Nomes de armas na Terra Média

Beowulf luta contra o dragão com a espada Nægling [en]. Ilustração de 1908 por Joseph Ratcliffe Skelton [en].

A nomeação de armas na Terra Média refere-se à prática de dar nomes a espadas e outras armas poderosas no legendarium de J. R. R. Tolkien. Ele se inspirou na tradição medieval de nomear armas, prática encontrada na Mitologia nórdica e no poema em Inglês Antigo Beowulf. Entre as muitas armas nomeadas por Tolkien estão Orcrist e Glamdring em O Hobbit, e Narsil / Andúril em O Senhor dos Anéis. Essas armas possuem um forte simbolismo, incorporando a identidade e a ancestralidade de seus portadores.

Há múltiplos paralelos entre o uso de armas nomeadas por Tolkien em seus escritos sobre a Terra Média e os épicos medievais. Esses paralelos incluem a herança como relíquias, por vezes reais; sua redescoberta em tesouros antigos; seu processo de quebra e reforjamento; sua ornamentação com inscrições rúnicas [en]; e sua conexão com as vidas de seus portadores.

Contexto

Nomeação de armas medievais

Nos épicos medievais, heróis davam nomes às suas armas. O nome, a linhagem e o poder da arma refletiam a identidade do herói. Entre as principais narrativas estão as de Sigurd, o volsungo, e sua espada Gram, usada para matar o dragão Fafnir;[nota 1][1] Beowulf e as espadas Hrunting [en] e Nægling [en];[2] Rei Artur e sua Excalibur, a "Espada na Pedra";[2] Rolando e sua Durendal; Waldere [en] e sua Mimming;[2] e o relato da Edda poética sobre o "Despertar de Angantyr [en]" (o Hervararkviða) e a espada Tyrfing.[3][2]

A literatura heroica nem sempre nomeava suas armas; na Grécia Antiga, Homero descreve em detalhes o escudo e a lança de Aquiles, mas não lhes dá nomes. Ele também não nomeia o arco crucial de Odisseu: a arma que permite a Odisseu demonstrar sua própria identidade, seu próprio nome ao retornar a Ítaca, funciona anonimamente na história. O caso é diferente nas histórias e mitos do norte da Europa medieval, onde o nome de uma arma, especialmente de uma espada, conferia-lhe uma identidade, quase uma personalidade. A estudiosa de Tolkien Janet Brennan Croft [en] escreve que o nome "marca uma arma como uma relíquia que conecta gerações e legitima o herdeiro que a possui".[4] Cerca de 200 nomes de espadas estão registrados em escritos medievais, alinhados com a prática nórdica de nomear objetos em histórias, como a corrente feita pelos anães Gleipnir, que prendia inquebravelmente o lobo gigante Fenrir.[4]

Espadas poderosas

A inscrição da Espada de Sæbø [en][5]
Runas em prata na espada de Sæbô do século VIII.
A inscrição rúnica foi interpretada como lida da direita para a esquerda Oh Þurmuþ, "Þurmuþ me possui", com a suástica representando "Thor".

Essas armas eram elogiadas tanto por sua força quanto por sua história. Por exemplo, Nægling é repetidamente descrita com epítetos como "afiado", "reluzente", "brilhante", "poderoso" e "forte", enquanto sua história é explicitamente evocada em frases como "excelente espada antiga", "relíquia antiga" e "velha e cinzenta".[6] Elas poderiam ter poderes mágicos: Excalibur brilha[2]

de forma tão brilhante aos olhos de seus inimigos que emitia luz como trinta tochas, e com isso ele os repeliu e matou muitas pessoas.[7]

Na Mitologia nórdica, uma espada pode brilhar como o sol, como na Edda Poética: "Surt vem do sul / Com chamas tremeluzentes; Brilha de sua espada / O sol do deus do Val-deus."[8]

As espadas poderiam ser relíquias dentro de uma família real ou recuperadas de tesouros antigos, em ambos os casos tendo uma linhagem e uma história próprias.[3] Uma lâmina de espada poderia ser adornada com runas; essas podiam atribuir poder, história e encantamentos mágicos [en] à arma, assim como Sigurd foi instruído a gravar runas de sabedoria e vitória em sua espada Gram.[3][9] O historiador de armas Ewart Oakeshott [en] descreveu a espada como possuindo "uma mística potente que a coloca acima de qualquer outro objeto feito pelo homem".[2] As espadas tinham dois atributos que as tornavam especialmente valorizadas: eram caras para fabricar e eficazes como armas.[4][10]

Na Terra Média

Armas de poder

Tolkien nomeou muitas armas, principalmente espadas, mas também incluindo Aeglos, a lança do rei elfo Gil-galad; Belthronding, o arco de Beleg;[4] Dramborleg, o machado de Tuor;[4] e Grond, o nome tanto do aríete maligno de Minas Morgul quanto da maça do primeiro Senhor do Escuro, Morgoth, em seus escritos sobre a Terra Média.[3] Como nos épicos medievais, a espada, em particular, simbolizava o heroísmo e a posição de seu portador. Como a estudiosa de Tolkien Verlyn Flieger [en] afirmou, a espada "proclama o surgimento do herói";[11] além disso, "os destinos da espada e do homem estão ligados, e a destruição de uma sinaliza o fim do outro".[3][2][11]

Esses temas são vistos claramente com a espada de Aragorn, Andúril, mas também permeiam as descrições de Tolkien de muitas outras armas nomeadas. As espadas Glamdring e Orcrist, nomeadas em O Hobbit, seguem dois aspectos do padrão medieval, pois são antigas, forjadas na Primeira Era, e foram recuperadas de um tesouro, guardadas por três trolls em sua caverna.[3][T 1] O reforjamento e a redescoberta transferem efetivamente o poder antigo para a nova arma e seu novo portador, renovando esse poder.[3][2]

Comparação de Glamdring e Orcrist com espadas em lendas medievais
Atributo O Senhor dos Anéis Lenda medieval
Idade Forjadas na Primeira Era para Turgon, Rei de Gondolin Antigas
Origem Caverna de trolls Tesouro

Essas duas espadas possuem, na verdade, três nomes cada (polionímia): na língua elevada e antiga (Sindarin); uma tradução para a Westron (Westron), apresentada como português; e um apelido dos goblins.[4]

Polionímia de espadas em O Hobbit
Língua Espada de Gandalf Espada de Thorin
Sindarin, uma língua élfica Glamdring Orcrist
Língua Comum Martelo dos Inimigos Talha-Goblins
Apelido dos Goblins Batedora Mordedora

Glamdring, Orcrist e a faca de Bilbo, usada como espada, que ele nomeou Ferroada, brilham quando goblins estão por perto;[2] as espadas antigas aterrorizam os goblins e são reconhecidas por eles; de fato, os goblins têm seus próprios apelidos para as duas espadas famosas, Mordedora e Batedora.[3] Essas armas têm numerosas conexões com as espadas famosas da mitologia medieval, incluindo, segundo os estudiosos de Tolkien K. S. Whetter e R. Andrew McDonald, o estilo e o conteúdo de seus nomes, que lembram os nomes de espadas na mitologia nórdica, como Fotbitr e Dragvandil ("Morde-Perna" e "Cortadora").[2] Em O Hobbit, quando o grupo de Bilbo chega a Valfenda, Elrond lê as inscrições rúnicas das espadas e descreve a história heroica e a linhagem das armas recuperadas:[T 2]

"Renovada será a lâmina que foi quebrada"

O herói de O Senhor dos Anéis, Aragorn, herdeiro dos reinos de Gondor e Arnor, carregava os fragmentos da espada Narsil, quebrada quando seu antecessor Elendil morreu em batalha contra o Senhor do Escuro Sauron.[T 3][3] Seu nome, Narsil, deriva de raízes que significam "fogo" e "luz branca", representando "Sol e Lua" em Quenya.[T 4] Forjada na Primeira Era pelo maior dos anães-ferreiros, Telchar, a espada encantada brilhava "com a luz do sol e da lua", inspirando temor em orcs e homens.[T 3] Após ser quebrada, "sua luz se extinguiu e ela não foi forjada novamente"[T 3] até que Aragorn a levou a Valfenda no final da Terceira Era e da missão para destruir o Um Anel. Foi então refundida como Andúril, que significa "Chama do Oeste" em Quenya:[T 4]

As sete estrelas representavam o símbolo heráldico [en] de Elendil, que remetia às estrelas, uma para cada navio, dos sete navios que carregaram os sete palantíri de Númenor, a ilha do Oeste, para a Terra Média. Assim, a espada carregava o simbolismo da linhagem de Elendil e o poder do reino de Númenor.[12] Além disso, Tolkien escreveu que o nome original da espada, Narsil, "simbolizava as principais luzes celestiais [Sol e Lua], como inimigas da escuridão".[T 4]

O poema associado ao nome de Aragorn, conhecido como " O Enigma de Passolargo", chama a espada de "lâmina que foi quebrada":[2][T 6]

"King Arthur asks the Lady of the Lake for the sword Excalibur". Ilustração de Walter Crane, 1911.
Comparação entre Narsil/Andúril e Excalibur, a Espada na Pedra
Atributo O Senhor dos Anéis Lenda Arturiana
Quebrada Na morte de Elendil Quando Artur luta contra o Rei Pelinore
Delimita uma era A Terceira Era começa quando Isildur usa os fragmentos de Narsil para cortar o Um Anel da mão de Sauron; termina quando Andúril ajuda a encerrar o reinado de Sauron Rei Artur ascende ao poder com Excalibur; Bedivere lança a espada ao lago na morte de Artur
Acompanha Rei liderando seu povo à vitória Rei liderando seu povo à vitória
Bainha mágica A lâmina não será manchada nem quebrada O portador não perderá sangue

Há múltiplos paralelos com a lenda arturiana. A Espada na Pedra é quebrada. Assim como Excalibur delimita o reinado de Artur, Narsil delimita a Terceira Era, começando quando Isildur corta o Anel da mão de Sauron e terminando quando Andúril ajuda a derrotar Sauron e restaurar Aragorn como rei.[2] Ambos os reis lideram seus povos à vitória.[13] A bainha mágica da espada, dada a Aragorn pela rainha élfica Galadriel ao deixar Lothlórien, com as palavras "A lâmina tirada desta bainha não será manchada nem quebrada, mesmo na derrota",[T 7] também ecoa a bainha de Excalibur, que garante que seu portador "nunca perderá sangue, por mais ferido que esteja".[13] A bainha élfica descreve a espada para a qual foi feita:[T 7]

O ferreiro anão Regin observa enquanto Sigurd testa a espada Gram, que ele refundiu para ele. Ilustração de Johannes Gehrts [en], 1901
Comparação entre Narsil/Andúril e espadas da mitologia nórdica
Atributo O Senhor dos Anéis Mitologia nórdica
Forjamento Narsil foi feita por anães Tyrfing foi feita pelos anães Dvalin e Durin
Brilho Andúril brilha como Sol e Lua Tyrfing brilha como fogo
Refundida Elfos reforgem Narsil como Andúril O ferreiro anão Regin refaz Gram, a pedido de Sigmund moribundo

O tema da espada quebrada aparece em vários pontos da mitologia nórdica. Burdge e Burke escrevem que Tyrfing, como Narsil, foi forjada por anães, no caso por Dvalin e Durin, e brilhava como fogo; Andúril brilha como Sol e Lua.[3][14] A espada de Sigurd, Gram, também foi refundida, pelo ferreiro anão Regin;[15] o último desejo de Sigmund, pai de Sigurd, era que sua espada fosse refundida, e chamas saltavam de suas bordas.[3][16][10] Assim, a espada de Aragorn combina elementos da espada nórdica Gram e da arturiana Excalibur.[2]

A dupla Narsil/Andúril refundida e renomeada também tem um paralelo dentro do legendarium de Tolkien. A espada do herói da Primeira Era, Túrin, é renomeada de Anglachel para Gurthang.[4] Os estudiosos de Tolkien, K. S. Whetter e Andrew McDonald, chamam essas armas de quase "personalidades vivas";[2] Croft observa que, no final, Gurthang fala com Túrin. No entanto, enquanto a refundição de Andúril simboliza a renovação da Terra Média e a transformação de Aragorn de Patrulheiro a Rei, a mera renomeação de Gurthang não altera sua natureza "essencialmente maléfica".[4] Como o herói falho Túrin, que assume diferentes nomes, sua essência não muda com um novo nome. Em contraste, a espada de Aragorn representa o verdadeiro herói.[2][4]

Comparação entre as espadas e personagens de Aragorn e Túrin[4][2]
Atributo Aragorn Túrin
Personagem Herói verdadeiro Guerreiro falho e violento
Espada era Narsil ("Chama vermelha e branca", isto é, Sol e Lua) Anglachel, "Ferro da estrela flamejante"
Espada pertencia a Seu antecessor Elendil Seu amigo elfo Beleg
Dono da espada é morto Lutando contra o Senhor do Escuro Sauron, corpo a corpo Acidentalmente, por Túrin
Espada é Refundida como Andúril, "Chama do Oeste", símbolo de esperança Renomeada como Gurthang, "Ferro da Morte"
Dono Era "Passolargo", um Patrulheiro, torna-se Rei; recebe muitos nomes – Elessar (pedra élfica), Envinyatar (o renovador), Estel (esperança), Thorongil (águia da estrela) Não consegue se reformar, apesar de adotar muitos nomes – Neithan (o injustiçado), Gorthol (elmo do pavor), Agarwaen (manchado de sangue), Adanedhel (homem-elfo), Thurin (o secreto), Mormegil (espada negra), Turambar (mestre do destino), Dagnir Glaurunga (ruína de Glaurung), Naeramarth (de destino trágico)
Espada mata Apenas quando necessário Indiscriminadamente: o dragão Glaurung; Beleg, por acidente; Brandir, injustamente; finalmente, o próprio Túrin
Resultado Renovação de seu povo, reino e Terra Média Desastre para seu povo

Ver também

Notas

  1. Gram é tão forte e afiada que pode cortar uma bigorna ao meio.[1]

Referências

  1. a b (Ogden 2013, p. 265)
  2. a b c d e f g h i j k l m n o p (Whetter & McDonald 2006, artigo 2)
  3. a b c d e f g h i j k (Burdge & Burke 2013, pp. 703–705)
  4. a b c d e f g h i j (Croft 2015, artigo 1)
  5. (Stephens 1866–1867, p. 407)
  6. (Culbert 1960, pp. 13–20)
  7. (Malory 2014, p. 30)
  8. (Guerber 1909, pp. 1–15)
  9. (Byock 1990, pp. 67–68)
  10. a b (Brisbois 2008, artigo 9)
  11. a b (Flieger 1981, pp. 40–62)
  12. (Hammond & Scull 2005, p. 263)
  13. a b (Hall 2012, artigo 6)
  14. (Terry 1969, pp. 250-253)
  15. (Arvidsson 2002, pp. 45-52)
  16. (Byock 1990, pp. 53-54)

J. R. R. Tolkien

  1. (Tolkien 1937, O Hobbit, cap. 2 "Carneiro Assado")
  2. a b (Tolkien 1937, O Hobbit, cap. 3 "Um Breve Descanso")
  3. a b c (Tolkien 1977, The Silmarillion, "Dos Anéis de Poder e da Terceira Era")
  4. a b c (Carpenter 2023, #347 para Richard Jeffery, 17 de dezembro de 1972)
  5. (Tolkien 1954a, A Sociedade do Anel, livro 2, cap. 3 "O Anel Vai ao Sul")
  6. a b (Tolkien 1954a, A Sociedade do Anel, livro 1, cap. 10 "Passolargo")
  7. a b c (Tolkien 1954a, A Sociedade do Anel, livro 2, cap. 8 "Adeus a Lórien")

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