Resident Evil Requiem
| Resident Evil Requiem | ||||
|---|---|---|---|---|
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| Desenvolvedora | Capcom | |||
| Publicadora | Capcom | |||
| Diretor | Koshi Nakanishi[1] | |||
| Produtores | Masachika Kawata[2] Masato Kumazawa[2] | |||
| Artista | Tomonori Takano[2] | |||
| Motor | RE Engine | |||
| Série | Resident Evil | |||
| Plataformas | Nintendo Switch 2 PlayStation 5 Windows Xbox Series X/S | |||
| Lançamento | 27 de fevereiro de 2026 | |||
| Gênero | Survival horror | |||
| Modos de jogo | Single-palyer | |||
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Resident Evil Requiem[a] é um futuro jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. É o décimo primeiro título principal da série Resident Evil, sendo a sequência de Resident Evil Village (2021).[3] O jogo apresenta uma nova protagonista, a analista do FBI Grace Ashcroft, que investiga Raccoon City após um ataque nuclear com a ajuda do agente federal Leon S. Kennedy.
Os jogadores alternam entre Grace e Leon, que possuem mecânicas de jogo diferentes. As missões com Grace são apresentadas no estilo de jogos de terror de sobrevivência como Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 7: Biohazard (2017) e Village, envolvendo seus esforços para evitar ser detectada pelo antagonista principal, Victor Gideon, e pelos monstros dentro de um hotel. As missões de Leon são focadas em combate, semelhantes a jogos como Resident Evil 4 (2023).
Um novo jogo principal da franquia Resident Evil foi anunciado em julho de 2024, com Koshi Nakanishi retornando como diretor após dirigir Resident Evil 7: Biohazard. Requiem foi oficialmente revelado pela Capcom no Summer Game Fest 2025, em junho daquele ano. O jogo comemora o 30º aniversário da série e retoma a narrativa principal entre o incidente em Raccoon City e as atividades da Umbrella Corporation, vista pela última vez em Resident Evil 6 (2012). Requiem está previsto para ser lançado em 27 de fevereiro de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S.
Jogabilidade
Resident Evil Requiem é um jogo single-player de survival horror onde o jogador assume o papel da analista do FBI, Grace Ashcroft, e do agente da DSO, Leon S. Kennedy, com o jogo alternando entre os dois personagens ao longo da história, de forma semelhante a Resident Evil: Revelations.[4] As seções de Grace são mais focadas em terror de sobrevivência com recursos limitados, o que exige que o jogador seja mais cauteloso nos encontros.[5] Grace é perseguida por um monstro ao longo do jogo, semelhante ao Sr. X e Lady Dimitrescu dos jogos anteriores de Resident Evil.[6] Para evitar ser detectado por esse monstro, o jogador pode se agachar e se esgueirar para fazer menos barulho e se esconder embaixo de objetos como mesas. No entanto, o monstro também pode perseguir o jogador através de paredes e tetos. Grace pode distrair o monstro coletando e arremessando garrafas de vidro encontradas pelo cenário.[7] O jogador tem acesso a um isqueiro para iluminar áreas escuras, embora essa luz também atraia a atenção do monstro. As seções de Leon focam mais no combate, permitindo que ele use tanto armas de fogo quanto golpes corpo a corpo para subjugar inimigos zumbis.[4] Além de seu machado de combate corpo a corpo com durabilidade limitada para aparar ataques inimigos, Leon também pode pegar armas dos inimigos e usá-las contra eles.[8]
Requiem permite que os jogadores alternem entre as perspectivas de primeira ou terceira pessoa a qualquer momento, representando uma mudança em relação aos jogos recentes da franquia Resident Evil, que apresentavam exclusivamente jogabilidade em primeira pessoa.[b][6] A perspectiva em primeira pessoa é o padrão para Requiem, que oferece "jogabilidade tensa e realista", de acordo com a Capcom, enquanto a terceira pessoa é "ideal para pessoas que gostam de uma jogabilidade cheia de ação".[9]
Premissa
A analista técnica do FBI[10] Grace Ashcroft é enviada para investigar uma série de mortes estranhas no Hotel Wrenwood em Raccoon City onde sua mãe, Alyssa, morreu oito anos antes.[11] Enquanto isso, o agente da D.S.O., Leon S. Kennedy, é enviado ao Centro-Oeste para investigar uma série de incidentes ligados ao ex-cientista da Umbrella, Victor Gideon. A história se passará em Raccoon City, cerca de 30 anos após sua destruição em Resident Evil 3: Nemesis.[12] A Capcom descreveu Grace como uma leitora voraz introvertida que se sente impotente por não ser proficiente em combate como outras protagonistas de Resident Evil, como Claire Redfield ou Jill Valentine.[6][13]
Desenvolvimento
Em 1º de julho de 2024, na Capcom Showcase, foi revelado que a próxima entrada de Resident Evil estava em desenvolvimento e que a direção seria liderada por Koshi Nakanishi.[1] Ao longo de seus seis anos de desenvolvimento, Resident Evil Requiem mudou drasticamente.[14] De acordo com Nakanishi, o jogo foi inicialmente concebido como um jogo multiplayer online de mundo aberto, mas o conceito foi descartado durante o estágio inicial de desenvolvimento para um jogo Resident Evil mais tradicional single-player, pois a equipe de desenvolvimento sentiu que "não era o que os fãs queriam".[15] A equipe também experimentou criar um "jogo de terror genuíno com Leon", como Resident Evil 2, mas sentiu que "as pessoas não gostariam de ver um Leon tímido".[16] As funcionárias da Capcom estiveram envolvidas no visual do Leon S. Kennedy mais velho.[17] O Leon mais velho foi caracterizado pelo termo da gíria japonesa "ikeoji", que se traduz aproximadamente como "um homem mais velho atraente ou descolado" e como um "tio gostoso".[18]
Na Tokyo Game Show de 2025, o produtor Masato Kumazawa revelou que, durante o planejamento original do jogo, uma versão para Nintendo Switch 2 não foi considerada, pois ainda não havia sido anunciada oficialmente. Após a aquisição dos kits de desenvolvimento para o sistema, eles testaram o hardware criando um protótipo de uma adaptação de Resident Evil Village.[19] Ao verem o processo de portabilidade a decorrer sem problemas, deram-lhes confiança para tentarem também trazer o Requiem, que estava em desenvolvimento, para o sistema. E, ao verem a portabilidade do Requiem a produzir resultados semelhantes, decidiram não esperar por uma portabilidade separada para o sistema e, em vez disso, adicionar imediatamente uma versão para o Switch 2 aos planos de lançamento existentes.[20] Embora os desenvolvedores tenham inicialmente experimentado implementar a função de controle do mouse dos controles Joy-Con 2 para mirar e manipular a câmera, Kumazawa afirmou que sua integração "confundia a jogabilidade" e, portanto, eles acabaram optando pelo giroscópio do Switch 2 para obter precisão semelhante.[21]
Assim como todos os jogos Resident Evil desde Resident Evil 7: Biohazard (2017), Requiem foi desenvolvido usando a RE Engine.[11] Resident Evil Requiem contará com iluminação com traçado de caminho, que inclui iluminação global com traçado de raio, sombras com traçado de raio e oclusão de ambiente com traçado de raio.[22]
Lançamento
A Capcom anunciou Resident Evil Requiem no Summer Game Fest em 6 de junho de 2025, com data de lançamento em 27 de fevereiro de 2026.[23][12][9] O trailer foi a revelação final do evento.[24] O trailer mostrou Raccoon City devastada, incluindo a delegacia de polícia de Resident Evil 2 e Resident Evil 3.[25][9] Resident Evil Requiem foi adicionado a mais de 1 milhão de listas de desejos em todas as plataformas em que será lançado.[26] Uma demo jogável foi disponibilizada na Gamescom de 2025 e em convenções da Pax West em agosto de 2025.[27][28]
Em 20 de agosto de 2025, um novo trailer foi lançado, mostrando mais da história de Grace com uma cena dela com Alyssa, além de sequências de jogabilidade.[29] Um terceiro trailer foi apresentado no The Game Awards 2025, revelando Leon como o segundo personagem jogável do jogo, com foco em ação em suas seções de jogabilidade.[30]
Uma versão para Nintendo Switch 2 foi anunciada durante uma apresentação da Nintendo Direct em setembro de 2025, para lançamento junto com as outras plataformas, além das versões para Switch 2 de seus antecessores, Resident Evil 7: Biohazard (2017) e Resident Evil Village (2021).[31] Um controle Nintendo Switch 2 Pro com tema do jogo será lançado junto com o jogo, com um amiibo de Grace sendo lançado em 2026.[32] A pré-venda do jogo através da Epic Games Store concederá itens cosméticos baseados no jogo no Fortnite em março de 2026.[33] Em fevereiro de 2026, a Capcom lançou um trailer live-action protagonizado pela atriz Maika Monroe como uma mãe vivenciando o incidente em Raccoon City na década de 1990.[34]
Notas
- ↑ Conhecido no Japão como Biohazard Requiem (Japonês: バイオハザード レクイエム, Hepburn: Baiohazādo Rekuiemu) e comumente referido como Resident Evil 9 ou Resident Evil 9: Requiem.
- ↑ Resident Evil Village (2021) adicionou a opção de jogar em perspectiva de terceira pessoa em uma atualização pós-lançamento.
Referências
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- ↑ a b «Resident Evil Requiem's dual-protagonist system will be like repeatedly "jumping into a cold bath after a hot sauna." We ask the devs about Leon's role and "RE4-style" battle mechanics». AUTOMATON WEST (em inglês). 12 de dezembro de 2025. Consultado em 12 de dezembro de 2025
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