Ethan Winters
| Ethan Winters | |
|---|---|
| Personagem de Resident Evil | |
![]() Ethan Winters em Resident Evil Village (2021). | |
| Informações gerais | |
| Primeira aparição | Resident Evil 7: Biohazard (2017) |
| Criado(a) por | Capcom |
| Captura de movimentos | Yaya Chamki[1] |
| Voz original | Todd Soley[2][3] |
| Seiyū | Hidenobu Kiuchi[2][4] |
| Família e relacionamentos | |
| Família | Mia Winters (esposa) Rosemary Winters (filha) |
Ethan Winters[a] é um personagem fictício da série de jogos de survival horror Resident Evil, criada pela empresa japonesa Capcom. Ethan foi apresentado como um dos personagens jogáveis no jogo Resident Evil 7: Biohazard (2017) no qual é retratado como um civil comum em busca de sua esposa desaparecida em uma propriedade em ruínas na Louisiana. Ele retornou na sequência Resident Evil Village (2021) onde busca sua filha sequestrada em uma misteriosa vila europeia.
Originalmente concebido como um protagonista "homem comum" não mostrado para representar o ponto de vista do jogador, a história do personagem foi expandida para seu retorno em Village. Ele é dublado por Hidenobu Kiuchi em japonês e Todd Soley em inglês. Ethan recebeu críticas mistas da imprensa especializada em videogames. Vários jornalistas elogiaram sua capacidade de gerar identificação com o público, enquanto outros o criticaram pela falta de nuances emocionais e desenvolvimento de personagem.
Conceito e criação
Em Resident Evil 7: Biohazard (2017), os jogadores assumem o ponto de vista de Ethan em uma perspectiva em primeira pessoa.[5] Embora a série Resident Evil tenha se tornado mais voltada para a ação em alguns lançamentos, Resident Evil 7: Biohazard foi projetado como um retorno aos elementos de sobrevivência com recursos limitados.[6] De acordo com Morimasa Sato, que foi roteirista de Resident Evil 7 e diretor de Resident Evil Village (2021), a equipe de desenvolvimento inicialmente pensou em Ethan como meramente "uma câmera para o jogador" e "transparente",[7] enquanto o roteirista Antony Johnston disse: "É um ato de equilíbrio entre dar a Ethan sua própria personalidade, mas também ajudar o jogador a imaginar que poderia ser ele, reagindo da mesma maneira".[8]
Na reta final do desenvolvimento de Resident Evil 7: Biohazard, os desenvolvedores começaram a planejar o próximo jogo principal da franquia Resident Evil. Eles decidiram que seria uma continuação direta de Resident Evil 7 e do arco narrativo de Ethan, personagens pelos quais se afeiçoaram e que viam potencial em sua história. O produtor Peter Fabiano afirmou que a equipe queria que os jogadores vivenciassem Village sob a perspectiva de Ethan. Sato descreveu "Village" como a história de Ethan e "a totalidade de quem ele é".[7][9]
O rosto de Ethan nunca é mostrado durante a jogabilidade de Resident Evil 7 ou Resident Evil Village, pois os jogadores controlam Ethan em uma perspectiva em primeira pessoa. No entanto, a equipe criou características faciais para o modelo do personagem, que podem ser vistas por outros artistas e modders.[10][1] Uma versão não utilizada do modelo do personagem de Ethan, escondida nos arquivos do jogo, possui características faciais totalmente desenvolvidas.[11] Na expansão "Shadows of Rose" para Resident Evil Village, Ethan aparece em um modo em terceira pessoa e, apesar das tentativas de ocultar seu rosto, os jogadores podem vê-lo ao realizar certas ações.[12][b]
Ethan foi dublado pelo ator americano Todd Soley em Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil Village[2][3] e por Hidenobu Kiuchi nas versões japonesas dos jogos.[2][4] A aparência de Ethan foi baseada na modelo tunisiana Yaya Chamki.[1]
Aparições
Resident Evil 7: Biohazard
Ethan aparece pela primeira vez em Resident Evil 7: Biohazard (2017), onde procura por sua esposa, Mia, na Luisiana, após o sequestro dela pela família Baker.[14] Depois de encontrar Mia, eles tentam fugir, mas ela repentinamente se torna violenta e decepa a mão de Ethan com uma motosserra.[14][15] Ele é capturado por Jack Baker e forçado a participar de um jantar em família, após o qual ele escapa e mata Jack e sua esposa Marguerite. Mais tarde, Ethan descobre que a família Baker estava sob o controle da principal antagonista do jogo, Eveline, uma poderosa bioarma geneticamente modificada.[14][16][17] Posteriormente, ele cria uma necrotoxina e a injeta em Eveline antes que ela se transforme em um monstro gigante.[14][16] Ethan finalmente destrói Eveline com a ajuda de uma companhia paramilitar liderada por Chris Redfield. Ethan e Mia então escapam da plantação.[14][16][17]
Resident Evil Village
Ethan retorna em Resident Evil Village (2021) como personagem central.[14] Três anos após os eventos do jogo anterior, Ethan e Mia estão morando na Europa com sua filha recém-nascida, Rosemary. Chris Redfield invade a casa repentinamente e mata Mia, levando Ethan e Rosemary sob custódia.[14] Enquanto Ethan e Rosemary estão sendo transportados em uma van, uma entidade misteriosa a faz bater nos arredores da vila.[18] Ethan acaba em uma vila remota, onde procura por sua filha. Logo, Ethan descobre que a pessoa baleada não era Mia, mas sim uma líder de culto disfarçada conhecida como Mãe Miranda. Miranda aparece e mata Ethan depois que ele derrota os quatro Lordes da vila. Ela lhe diz que pretende usar Rosemary para trazer sua filha, Eva, de volta à vida, que morreu de gripe espanhola. Mais tarde, Ethan descobre que havia morrido durante seu primeiro encontro com Jack Baker em Resident Evil 7, mas o mofo — um tipo de fungo usado para criar criaturas humanoides — lhe deu a capacidade de se regenerar. Após recuperar a consciência, Ethan mata Miranda e salva sua filha. Conforme seu corpo começa a se deteriorar, ele se sacrifica e entrega Rosemary a Chris, que consegue chegar a um helicóptero antes que Ethan detone uma bomba para destruir a vila.[14]
Dezesseis anos após os eventos de Resident Evil Village, a expansão DLC Shadows of Rose foca na experiência adolescente de Rosemary com seus poderes moldados como resultado do fungo mutante Megamycete.[19][20] Ethan, que inicialmente aparece para ela como letras douradas, a ajuda em sua missão. Ele assume forma física durante a batalha de Rosemary com Eveline, em uma cena repleta de cortes rápidos que escondem seu rosto do jogador. No final, Rosemary expressa sua gratidão ao pai e seu sacrifício, e Ethan vê que sua filha cresceu em segurança.[20] Mais tarde, Rose visita o túmulo de Ethan em seu aniversário antes de partir em um carro com uma organização não identificada.[14]
Promoção e produtos
Para promover Resident Evil Village, a Capcom incluiu uma discussão sobre Ethan em um diário de desenvolvimento de setembro de 2020 intitulado "The Making of Resident Evil Village: Winter Comes for Ethan", no qual membros da equipe discutem o papel de Ethan no jogo.[21] A Resident Evil Village Deluxe Edition vem acompanhada de um livro de arte intitulado "The Tragedy of Ethan Winters".[22] Além disso, a Epic Games incluiu Ethan em uma pesquisa com fãs de 2021 sobre possíveis personagens crossover para serem apresentados em Fortnite (2017).[23]
Recepção da crítica
Ethan recebeu críticas positivas por seu papel como um "homem comum" com quem o público se identifica.[24] Chris Moyse, do Destructoid, e Liana Ruppert, da Game Informer, creditaram o papel do personagem em Resident Evil 7 como um fator por trás da popularidade e do sucesso comercial contínuo do videogame.[9][25][26] Josh West, do GamesRadar+, observou que Ethan se tornou o primeiro protagonista de Resident Evil a retornar para uma sequência direta, saudando a decisão como inédita.[27] Ray Porreca, do Destructoid, achou que o traje impecável de Ethan contrastava fortemente com os ambientes "sombrios" de Resident Evil 7, elogiando seu estilo marcadamente diferente em comparação com os protagonistas anteriores da série.[25] Porreca descreveu Ethan como alguém que destoa dos protagonistas convencionais de Resident Evil, sendo um homem comum sem habilidades especiais que sobrevive contra probabilidades esmagadoras e, assim, subvertendo as expectativas dos jogadores de "um Resident Evil 7 de videogame".[25] Audric Figueroa, do The Escapist, também comparou o personagem com entradas anteriores, destacando a conexão pessoal de Ethan com Mia em vez de outro protagonista ligado à aplicação da lei.[16] Figueroa sugeriu que um homem de família comum que está ansioso para resgatar sua esposa é o "protagonista perfeito" para a história, onde a violência doméstica, tanto "literal quanto metafórica", forma o núcleo da "filosofia de encontro" do jogo.[16]
Em contraste, vários críticos criticaram Ethan por sua falta de personalidade e desenvolvimento de personagem. Andrew Reiner, da Game Informer, criticou a discrepância entre as reações ocasionais de Ethan e sua natureza geralmente silenciosa, chamando-o de "tão transparente quanto os espectros que encontra".[28] Gene Park, do The Washington Post, chamou Ethan de "idiota" por suas reações aos eventos de Village, argumentando que Ethan "não tem arco de personagem" e "provavelmente não entrará no panteão dos grandes personagens de videogames".[3] Hannes Rossow, da GamePro, sentiu que Ethan carecia de personalidade e isso diminuiu seu prazer com os jogos, expressando o desejo por um protagonista com mais personalidade.[11] Ashley Bardhan, da Kotaku, comparou Ethan a James Sunderland, de Silent Hill, criticando ambos os personagens por serem "desajeitados" e "lamentavelmente desinteressantes", a ponto de ela não conseguir encontrar nada neles que a fizesse se importar, em comparação com suas esposas desaparecidas.[29] Matthew Bryd, do Den of Geek, considerou Ethan o pior protagonista de um título de Resident Evil e até mesmo de jogos em geral, citando "dublagem ruim, roteiro ruim e lore questionável", além de outras falhas de personagem.[30] Por outro lado, Andy Kelly, do PC Gamer, e Jade King, do TheGamer, opinaram que ser "chato" ou "genérico" é a contribuição mais positiva de Ethan para a experiência de jogo do jogador, dado o contexto dos ambientes perigosos e personagens que ele enfrenta.[31][32]
Como resultado da apresentação sem rosto de Ethan e da falta de informações de fundo fornecidas pela Capcom, ele é frequentemente discutido em teorias de fãs sobre sua verdadeira natureza.[10][33] Ian Walker, do Kotaku, achou graça das tentativas persistentes da Capcom de esconder o rosto de Ethan atrás das armas que ele empunha nas artes promocionais.[10] Hannes Rossow, da GamePro, chamou de absurdas as tentativas de manter a ilusão de Ethan como um personagem sem rosto, já que o rosto real do personagem existe nos arquivos do jogo Resident Evil 7.[11] Moises Taveras, da Paste, não achou que Ethan pertencesse ao mundo do jogo devido à sua falta de aparência física.[34]
Alguns jornalistas notaram uma tendência ao longo dos jogos de Ethan sofrer ferimentos graves ou desmembramento completo de seus membros, particularmente suas mãos, e depois se curar ou reconectá-los rapidamente com pouco esforço.[35][36][37][38] Em sua discussão sobre alusões entre Resident Evil 7 e o cinema de terror como parte do uso da intertextualidade no primeiro, Dawn Stobbart descreveu vários exemplos em que a jornada de Ethan espelha cenas do filme The Texas Chain Saw Massacre, de 1974. A situação de Ethan durante a cena do jantar com a família Baker é analisada como o exemplo mais explícito: assim como a personagem recorrente da franquia The Texas Chain Saw Massacre, Sally Hardesty, Ethan está sentado aos pés da mesa quando acorda para um banquete grotesco aparentemente feito de entranhas humanas.[39]
Notas
Referências
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