Resident Evil 2 (jogo eletrônico de 2019)
| Resident Evil 2 | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Capcom R&D Division 1 |
| Publicadora | Capcom |
| Diretores | Kazunori Kadoi Yasuhiro Anpo |
| Produtores | Yoshiaki Hirabayashi Tsuyoshi Kanda |
| Projetista | Hidehiro Goda |
| Escritor | Brent Friedman |
| Programador | Masatoshi Fukazawa |
| Artistas | Gez Fry Satoshi Takamatsu |
| Compositores | Shusaku Uchiyama Zhenlan Kang Masami Ueda |
| Motor | RE Engine |
| Série | Resident Evil |
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Conversões | Amazon Luna PlayStation 5 Xbox Series X/S Nintendo Switch |
| Lançamento | 25 de janeiro de 2019 Lista
|
| Gênero | survival horror |
| Modos de jogo | um jogador |
Resident Evil 2[a] é um jogo eletrônico de survival horror de 2019 desenvolvido e publicado pela Capcom. Uma recriação de Resident Evil 2 (1998), foi lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One em janeiro de 2019 e para Amazon Luna, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 2022. Versões para iOS, iPadOS e macOS foram lançadas em dezembro de 2024. Os jogadores controlam o policial novato Leon S. Kennedy e a estudante universitária Claire Redfield enquanto tentam escapar de Raccoon City durante um surto zumbi.
A Capcom considerou recriar Resident Evil 2 após o lançamento do remake do primeiro Resident Evil em 2002, mas o produtor, Shinji Mikami, não queria desviar o desenvolvimento de Resident Evil 4 (2005). A Capcom anunciou o remake de Resident Evil 2 em 2015 e lançou o primeiro trailer na E3 de 2018. O jogo foi desenvolvido na RE Engine, a mesma utilizada em Resident Evil 7: Biohazard (2017).
Resident Evil 2 foi aclamado pela sua apresentação, jogabilidade e fidelidade ao original. Ganhou o Golden Joystick Award de Jogo do Ano e foi indicado ao The Game Award de Jogo do Ano. Em agosto de 2025, já havia vendido 15.8 milhões de cópias,[1] tornando-se o jogo mais vendido da franquia Resident Evil. Foi seguido pelos remakes de Resident Evil 3 em 2020 e Resident Evil 4 em 2023.
Premissa
Resident Evil 2 é uma recriação do Resident Evil 2 original lançado para o PlayStation em 1998. Ao contrário do original, que usa controles angulares de câmera fixa, esta recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa semelhante à Resident Evil 4 e sucessores.[2] A história se passa na fictícia Raccoon City em Setembro de 1998, onde a Corporação Umbrella causa um surto de um vírus conhecido como T-Vírus na cidade e transformou toda a cidade em zumbis. O jogador pode escolher entre Leon S. Kennedy, um policial novato da polícia de Raccoon City que chega para o seu primeiro dia mas se depara com o surto, ou com Claire Redfield, uma universitária que vai até a cidade atrás de seu irmão, Chris Redfield, um dos protagonistas do primeiro jogo.[3]
Desenvolvimento
O Resident Evil 2 original foi lançado para o PlayStation em 1998. Após a liberação da nova versão do primeiro Resident Evil para o GameCube em 2002,[4][5][6] a Capcom considerou fazer uma nova versão semelhante para o Resident Evil 2, mas o criador da série Shinji Mikami não queria desviar o desenvolvimento de Resident Evil 4.[7] Em agosto de 2015, a Capcom anunciou que um remake estava em desenvolvimento.[8] Nenhum detalhe adicional foi divulgado até a E3 2018, quando a Capcom revelou um trailer e uma sequência de gameplay.[9][10] Hideki Kamiya, diretor do Resident Evil 2 original, disse que ele havia forçado a Capcom a criar um remake por anos.[11]
O produtor Yoshiaki Hirabayashi disse que a equipe estava se esforçando para capturar o espírito do jogo original, e que a equipe incorporou comentários recebidos sobre Resident Evil 6, um jogo que ele também produziu.[12] Resident Evil 2 usa a RE Engine, o mesmo motor gráfico de jogo usado em Resident Evil 7. O motor permitiu que a Capcom modernizasse a jogabilidade.[13]
Para atender às expectativas modernas, a equipe tentou tornar o remake mais realista; por exemplo, Leon não usa mais ombreiras grandes, que foram adicionadas para distinguir seu modelo original de baixo polígono. Embora eles se esforçassem para fazer um jogo "moderno e acessível", eles se concentraram no terror sobre a ação, na esperança de preservar uma sensação claustrofóbica.[14] O produtor Tsuyoshi Kanda reconheceu a dificuldade de tornar os zumbis assustadores, já que eles se tornaram onipresentes na mídia de entretenimento desde o lançamento do Resident Evil original em 1996.[14] Ao remover os ângulos de câmera fixa, a equipe teve que usar diferentes maneiras para esconder os inimigos, usando elementos como layout da sala, iluminação e fumaça.[14] O novo sistema de câmera também afetou o design do som, já que não fazia mais sentido que o som viesse de uma fonte fixa.[14]
Resident Evil 2 foi lançado no PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One em todo o mundo em 25 de janeiro de 2019.[13] O jogo suporta melhorias no PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, oferecendo resolução 4K à 60 frames por segundo.[15]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Destructoid | 9/10[16] |
| Famitsu | 37/40[17] |
| Game Informer | 9.5/10[18] |
| GameSpot | 9/10[19] |
| IGN | 9/10[20] |
| The Guardian | |
| The Telegraph | |
| USgamer | 4.5/5[23] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | XOne: 93/100[24] PS4: 91/100[25] PC: 89/100[26] |
Resident Evil 2 recebeu "aclamação universal" para as versões de PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[25][24][26]
A Game Informer disse que "Resident Evil 2 não só parece ótimo, ele joga bem, e obriga você a uma série de encontros sombrios que são uma corrida total."[18] The Guardian escreveu que era "um lembrete de quão bem trabalhados eram os jogos de terror de sobrevivência quando estavam em seu auge."[21] The Telegraph descreveu-o como "um retorno emocionante ao legado do jogo original de 1998".[22]
A Eurogamer descreveu-o como "uma magistral releitura de um clássico moderno".[27] A Destructoid o chamou de "uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam danos massivos."[16] A Polygon disse que Resident Evil 2 apresenta "o melhor do survival horror",[28] enquanto a Kotaku também deu elogios semelhantes, dizendo que "fornece alguns dos melhores momentos da franquia".[29] A GameSpot disse que, com Resident Evil 2, "a clássica franquia de survival horror abraça seu passado de uma forma nova e excitante".[19] A USgamer também elogiou, escrevendo que "Resident Evil 2 é o melhor jogo da franquia Resident Evil e representa uma série e uma desenvolvedora em seu auge".[30]
Após a exibição do jogo na E3 2018, Resident Evil 2 ganhou o prêmio de "Melhor Jogo do Show" no Game Critics Awards 2018.[31] A 1-Shot Demo recebeu mais de 4,7 milhões de downloads em todo o mundo.[32]
Vendas
O jogo vendeu três milhões de cópias em todo o mundo em sua primeira semana de vendas, subindo para quatro milhões em um mês, com mais de um milhão somente no PC.[32][33][34][35] Tornou-se o segundo maior lançamento da Capcom na Steam depois de Monster Hunter: World, de 2018.[36] Resident Evil 2 estreou em segundo lugar nas paradas japonesas com 252.848 unidades vendidas, atrás de Kingdom Hearts III.[37][38] Em março (dois meses depois do seu lançamento), o jogo ainda estava entre os 20 jogos mais vendidos no Japão, com mais de 352.000 cópias vendidas.[39] Resident Evil 2 também liderou as paradas do Reino Unido, tornando-se o maior lançamento da Capcom nesse território desde Resident Evil 7: Biohazard (2017) em vendas físicas de varejo e foi o jogo mais vendido do Reino Unido em janeiro de 2019, apesar de estar disponível por apenas dois dias naquele mês.[40] Até dezembro de 2019, o jogo havia vendido mais de 5,8 milhões de cópias, tornando-se mais bem-sucedido comercialmente do que o jogo original.[41][42] O título vendeu mais de 6,5 milhões de unidades até abril de 2020;[43] 7,8 milhões de cópias até dezembro de 2020;[44][43] e 9,3 milhões de unidades até dezembro de 2021.[45] Em julho de 2022, o jogo ultrapassou a marca de 10 milhões de unidades vendidas.[46] Em janeiro de 2023, vendeu 11,2 milhões de cópias.[47] Em junho de 2023, foram vendidas 12,6 milhões de unidades, ultrapassando Resident Evil 7: Biohazard e tornando-se o jogo de Resident Evil mais vendido.[48]
Prêmios e indicações
| Ano | Premiação | Categoria | Resultado | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | Game Critics Awards | Jogo do Show | Venceu | [49] |
| Melhor Jogo de Console | Indicado | |||
| Melhor Jogo de Ação-aventura | Indicado | |||
| 2019 | Japan Game Awards | Prêmio de Excelência | Venceu | [50] |
| Golden Joystick Awards | Melhor Áudio | Venceu | [51][52][53] | |
| Ultimate Jogo do Ano | Venceu | |||
| Hollywood Music in Media Awards | Canção Original - Jogo Eletrônico ("Saudade") | Venceu | [54][55] | |
| The Game Awards 2019 | Jogo do Ano | Indicado | [56] | |
| Melhor Direção de Jogo | Indicado | |||
| Melhor Design de Áudio | Indicado | |||
| Melhor Jogo de Ação-aventura | Indicado | |||
| 2020 | New York Game Awards | Big Apple Award para Jogo do Ano | Indicado | [57][58] |
| Freedom Tower Award para Melhor Remake | Venceu | |||
| D.I.C.E. Awards 2020 | Excelência em Direção de Arte | Indicado | [59] | |
| Excelência em Design de Áudio | Indicado | |||
| Jogo de Aventura do Ano | Indicado | |||
| NAVGTR Awards | Jogo do Ano | Indicado | [60][61] | |
| Direção em um Jogo Cinematográfico | Indicado | |||
| Revivência de um Jogo Clássico | Venceu | |||
| Edição de Som em um Jogo Cinematográfico | Indicado | |||
| SXSW Gaming Awards | Excelência em SFX | Indicado | [62] | |
| Famitsu Dengeki Game Awards 2019 | Melhor Jogo de Ação-aventura | Indicado | [63] | |
| G.A.N.G. Awards 2020 | Melhor Canção Original ("Saudade") | Indicado | [64][65] |
Ver também
- Resident Evil (jogo eletrônico de 2002)
- Resident Evil 3 (jogo eletrônico de 2020)
- Resident Evil 4 (jogo eletrônico de 2023)
Notas e referências
Notas
- ↑ Conhecido no Japão como Biohazard RE:2 (バイオハザード RE:2, Baiohazādo Āru Ī Tsū) e comumente referido como Resident Evil 2 Remake
Referências
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