Resident Evil 2 (jogo eletrônico de 2019)

 Nota: Se procura pelo jogo original de 1998, veja Resident Evil 2.
Resident Evil 2
DesenvolvedoraCapcom R&D Division 1
PublicadoraCapcom
DiretoresKazunori Kadoi
Yasuhiro Anpo
ProdutoresYoshiaki Hirabayashi
Tsuyoshi Kanda
ProjetistaHidehiro Goda
EscritorBrent Friedman
ProgramadorMasatoshi Fukazawa
ArtistasGez Fry
Satoshi Takamatsu
CompositoresShusaku Uchiyama
Zhenlan Kang
Masami Ueda
MotorRE Engine
SérieResident Evil
PlataformasMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
ConversõesAmazon Luna
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Lançamento25 de janeiro de 2019
Lista
  • Microsoft Windows, PlayStation 4 & Xbox One
    25 de janeiro de 2019
    Amazon Luna
    9 de junho de 2022
    PlayStation 5 & Xbox Series X/S
    13 de junho de 2022
Gênerosurvival horror
Modos de jogoum jogador

Resident Evil 2[a] é um jogo eletrônico de survival horror de 2019 desenvolvido e publicado pela Capcom. Uma recriação de Resident Evil 2 (1998), foi lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One em janeiro de 2019 e para Amazon Luna, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 2022. Versões para iOS, iPadOS e macOS foram lançadas em dezembro de 2024. Os jogadores controlam o policial novato Leon S. Kennedy e a estudante universitária Claire Redfield enquanto tentam escapar de Raccoon City durante um surto zumbi.

A Capcom considerou recriar Resident Evil 2 após o lançamento do remake do primeiro Resident Evil em 2002, mas o produtor, Shinji Mikami, não queria desviar o desenvolvimento de Resident Evil 4 (2005). A Capcom anunciou o remake de Resident Evil 2 em 2015 e lançou o primeiro trailer na E3 de 2018. O jogo foi desenvolvido na RE Engine, a mesma utilizada em Resident Evil 7: Biohazard (2017).

Resident Evil 2 foi aclamado pela sua apresentação, jogabilidade e fidelidade ao original. Ganhou o Golden Joystick Award de Jogo do Ano e foi indicado ao The Game Award de Jogo do Ano. Em agosto de 2025, já havia vendido 15.8 milhões de cópias,[1] tornando-se o jogo mais vendido da franquia Resident Evil. Foi seguido pelos remakes de Resident Evil 3 em 2020 e Resident Evil 4 em 2023.

Premissa

Resident Evil 2 é uma recriação do Resident Evil 2 original lançado para o PlayStation em 1998. Ao contrário do original, que usa controles angulares de câmera fixa, esta recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa semelhante à Resident Evil 4 e sucessores.[2] A história se passa na fictícia Raccoon City em Setembro de 1998, onde a Corporação Umbrella causa um surto de um vírus conhecido como T-Vírus na cidade e transformou toda a cidade em zumbis. O jogador pode escolher entre Leon S. Kennedy, um policial novato da polícia de Raccoon City que chega para o seu primeiro dia mas se depara com o surto, ou com Claire Redfield, uma universitária que vai até a cidade atrás de seu irmão, Chris Redfield, um dos protagonistas do primeiro jogo.[3]

Desenvolvimento

O Resident Evil 2 original foi lançado para o PlayStation em 1998. Após a liberação da nova versão do primeiro Resident Evil para o GameCube em 2002,[4][5][6] a Capcom considerou fazer uma nova versão semelhante para o Resident Evil 2, mas o criador da série Shinji Mikami não queria desviar o desenvolvimento de Resident Evil 4.[7] Em agosto de 2015, a Capcom anunciou que um remake estava em desenvolvimento.[8] Nenhum detalhe adicional foi divulgado até a E3 2018, quando a Capcom revelou um trailer e uma sequência de gameplay.[9][10] Hideki Kamiya, diretor do Resident Evil 2 original, disse que ele havia forçado a Capcom a criar um remake por anos.[11]

O produtor Yoshiaki Hirabayashi disse que a equipe estava se esforçando para capturar o espírito do jogo original, e que a equipe incorporou comentários recebidos sobre Resident Evil 6, um jogo que ele também produziu.[12] Resident Evil 2 usa a RE Engine, o mesmo motor gráfico de jogo usado em Resident Evil 7. O motor permitiu que a Capcom modernizasse a jogabilidade.[13]

Para atender às expectativas modernas, a equipe tentou tornar o remake mais realista; por exemplo, Leon não usa mais ombreiras grandes, que foram adicionadas para distinguir seu modelo original de baixo polígono. Embora eles se esforçassem para fazer um jogo "moderno e acessível", eles se concentraram no terror sobre a ação, na esperança de preservar uma sensação claustrofóbica.[14] O produtor Tsuyoshi Kanda reconheceu a dificuldade de tornar os zumbis assustadores, já que eles se tornaram onipresentes na mídia de entretenimento desde o lançamento do Resident Evil original em 1996.[14] Ao remover os ângulos de câmera fixa, a equipe teve que usar diferentes maneiras para esconder os inimigos, usando elementos como layout da sala, iluminação e fumaça.[14] O novo sistema de câmera também afetou o design do som, já que não fazia mais sentido que o som viesse de uma fonte fixa.[14]

Resident Evil 2 foi lançado no PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One em todo o mundo em 25 de janeiro de 2019.[13] O jogo suporta melhorias no PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, oferecendo resolução 4K à 60 frames por segundo.[15]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 9/10[16]
Famitsu 37/40[17]
Game Informer 9.5/10[18]
GameSpot 9/10[19]
IGN 9/10[20]
The Guardian 5 de 5 estrelas. [21]
The Telegraph 5 de 5 estrelas. [22]
USgamer 4.5/5[23]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic XOne: 93/100[24]
PS4: 91/100[25]
PC: 89/100[26]

Resident Evil 2 recebeu "aclamação universal" para as versões de PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[25][24][26]

A Game Informer disse que "Resident Evil 2 não só parece ótimo, ele joga bem, e obriga você a uma série de encontros sombrios que são uma corrida total."[18] The Guardian escreveu que era "um lembrete de quão bem trabalhados eram os jogos de terror de sobrevivência quando estavam em seu auge."[21] The Telegraph descreveu-o como "um retorno emocionante ao legado do jogo original de 1998".[22]

A Eurogamer descreveu-o como "uma magistral releitura de um clássico moderno".[27] A Destructoid o chamou de "uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam danos massivos."[16] A Polygon disse que Resident Evil 2 apresenta "o melhor do survival horror",[28] enquanto a Kotaku também deu elogios semelhantes, dizendo que "fornece alguns dos melhores momentos da franquia".[29] A GameSpot disse que, com Resident Evil 2, "a clássica franquia de survival horror abraça seu passado de uma forma nova e excitante".[19] A USgamer também elogiou, escrevendo que "Resident Evil 2 é o melhor jogo da franquia Resident Evil e representa uma série e uma desenvolvedora em seu auge".[30]

Após a exibição do jogo na E3 2018, Resident Evil 2 ganhou o prêmio de "Melhor Jogo do Show" no Game Critics Awards 2018.[31] A 1-Shot Demo recebeu mais de 4,7 milhões de downloads em todo o mundo.[32]

Vendas

O jogo vendeu três milhões de cópias em todo o mundo em sua primeira semana de vendas, subindo para quatro milhões em um mês, com mais de um milhão somente no PC.[32][33][34][35] Tornou-se o segundo maior lançamento da Capcom na Steam depois de Monster Hunter: World, de 2018.[36] Resident Evil 2 estreou em segundo lugar nas paradas japonesas com 252.848 unidades vendidas, atrás de Kingdom Hearts III.[37][38] Em março (dois meses depois do seu lançamento), o jogo ainda estava entre os 20 jogos mais vendidos no Japão, com mais de 352.000 cópias vendidas.[39] Resident Evil 2 também liderou as paradas do Reino Unido, tornando-se o maior lançamento da Capcom nesse território desde Resident Evil 7: Biohazard (2017) em vendas físicas de varejo e foi o jogo mais vendido do Reino Unido em janeiro de 2019, apesar de estar disponível por apenas dois dias naquele mês.[40] Até dezembro de 2019, o jogo havia vendido mais de 5,8 milhões de cópias, tornando-se mais bem-sucedido comercialmente do que o jogo original.[41][42] O título vendeu mais de 6,5 milhões de unidades até abril de 2020;[43] 7,8 milhões de cópias até dezembro de 2020;[44][43] e 9,3 milhões de unidades até dezembro de 2021.[45] Em julho de 2022, o jogo ultrapassou a marca de 10 milhões de unidades vendidas.[46] Em janeiro de 2023, vendeu 11,2 milhões de cópias.[47] Em junho de 2023, foram vendidas 12,6 milhões de unidades, ultrapassando Resident Evil 7: Biohazard e tornando-se o jogo de Resident Evil mais vendido.[48]

Prêmios e indicações

Ano Premiação Categoria Resultado Ref.
2018 Game Critics Awards Jogo do Show Venceu [49]
Melhor Jogo de Console Indicado
Melhor Jogo de Ação-aventura Indicado
2019 Japan Game Awards Prêmio de Excelência Venceu [50]
Golden Joystick Awards Melhor Áudio Venceu [51][52][53]
Ultimate Jogo do Ano Venceu
Hollywood Music in Media Awards Canção Original - Jogo Eletrônico ("Saudade") Venceu [54][55]
The Game Awards 2019 Jogo do Ano Indicado [56]
Melhor Direção de Jogo Indicado
Melhor Design de Áudio Indicado
Melhor Jogo de Ação-aventura Indicado
2020 New York Game Awards Big Apple Award para Jogo do Ano Indicado [57][58]
Freedom Tower Award para Melhor Remake Venceu
D.I.C.E. Awards 2020 Excelência em Direção de Arte Indicado [59]
Excelência em Design de Áudio Indicado
Jogo de Aventura do Ano Indicado
NAVGTR Awards Jogo do Ano Indicado [60][61]
Direção em um Jogo Cinematográfico Indicado
Revivência de um Jogo Clássico Venceu
Edição de Som em um Jogo Cinematográfico Indicado
SXSW Gaming Awards Excelência em SFX Indicado [62]
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Melhor Jogo de Ação-aventura Indicado [63]
G.A.N.G. Awards 2020 Melhor Canção Original ("Saudade") Indicado [64][65]

Ver também

Notas e referências

Notas

  1. Conhecido no Japão como Biohazard RE:2 (バイオハザード RE:2, Baiohazādo Āru Ī Tsū) e comumente referido como Resident Evil 2 Remake

Referências

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  2. Espineli, Matt (12 de junho de 2018). «E3 2018: Resident Evil 2 Remake Is Familiar But Terrifying In New Ways». GameSpot (em inglês). Consultado em 3 de janeiro de 2019 
  3. Shapiro, Micah (7 de dezembro de 2019). «Full Story Recap of Resident Evil 2 and 3». Game Rant. Consultado em 15 de junho de 2022 
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