The Game Awards 2025
The Game Awards 2025
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|---|---|---|---|---|
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| Data | 11 de dezembro de 2025 | |||
| Local | Peacock Theater (Los Angeles, Califórnia) | |||
| País | Estados Unidos | |||
| Apresentação | Geoff Keighley | |||
| Apresentação no Pré-Show | Sydnee Goodman | |||
| Destaques | ||||
| Maior número de prémios | Clair Obscur: Expedition 33 (9) | |||
| Maior número de nomeações | Clair Obscur: Expedition 33 (13) | |||
| Jogo do Ano | Clair Obscur: Expedition 33 | |||
| Cobertura televisiva | ||||
| Duração | 3 horas e 7 minutos | |||
| Produtor(es) |
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| Diretor(es) | Richard Preuss | |||
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| Página oficial | ||||
The Game Awards 2025 foi uma premiação que homenageou os melhores jogos eletrônicos de 2025. Foi a 12.ª edição do evento, apresentado por Geoff Keighley, criador e produtor do The Game Awards, com plateia ao vivo no Peacock Theater, em Los Angeles, no dia 11 de dezembro de 2025, e transmitido ao vivo por plataformas online para o mundo todo. O evento contou com apresentações de convidados famosos, incluindo David Harbour, Dan Houser, Rahul Kohli e Lenny Kravitz, além de uma performance musical da banda Evanescence.
Clair Obscur: Expedition 33 liderou a cerimônia com treze indicações e nove vitórias, o maior número na história do evento, incluindo o prêmio de Jogo do Ano. O prêmio Game Changer homenageou a Girls Make Games, uma organização que apoia jovens garotas a seguirem carreira na indústria de videogames. Vários novos jogos foram anunciados, incluindo Divinity, Mega Man: Dual Override, Tomb Raider: Catalyst e Star Wars: Fate of the Old Republic.
Antecedentes
Assim como nas edições anteriores do The Game Awards, a cerimônia de 2025 foi apresentada e produzida pelo jornalista canadense de jogos Geoff Keighley.[1] Ele retornou como produtor executivo ao lado de Kimmie Kim, enquanto Richard Preuss retornou como diretor, LeRoy Bennett como diretor criativo e Michael E. Peter como co-produtor executivo.[2] Sydnee Goodman retornou como apresentadora do pré-show de abertura de 30 minutos, intitulado "Opening Act".[3] A premiação aconteceu no Peacock Theater em Los Angeles em 11 de dezembro de 2025.[4] Os ingressos para o público em geral ficaram disponíveis para compra em 1º de novembro.[5] Keighley dedicou o evento ao seu pai, que faleceu em agosto; um assento vazio foi reservado em sua homenagem, ao lado do assento da mãe de Keighley.[3]
A premiação foi transmitida ao vivo em plataformas online, incluindo TikTok, Twitch, Twitter e YouTube, além do Amazon Prime Video pela primeira vez. O The Game Awards fez uma parceria com a Amazon para o evento, criando uma loja dedicada a produtos, ofertas e novidades. A transmissão na Twitch foi feita em resolução 2K pela primeira vez.[1] Assim como na edição de 2024, a iniciativa Future Class — uma lista anual de 50 indivíduos da indústria que melhor representam o seu futuro, introduzida em 2020 — não retornou em 2025, e a lista dos homenageados anteriores foi removida do site do evento.[6][7]
Anúncios
Keighley procurou equilibrar o tempo dedicado aos anúncios e às premiações, querendo satisfazer ambos os lados do público; ele sentia que as revelações atraíam novos públicos e aumentavam a atenção aos vencedores dos prêmios.[8] Sua equipe trabalhou diretamente com os desenvolvedores para preparar trailers e agendá-los em pontos específicos do programa para criar um arco emocional para os espectadores.[8] De acordo com a Kotaku, as editoras pagaram até US$450.000 por um trailer de 60 segundos e mais de US$1 milhão por um espaço de três minutos.[9]
Antes da cerimônia do The Game Awards, vários anúncios foram feitos durante as transmissões da Wholesome Games em 9 de dezembro, e do Day of the Devs, do Latin American Games Showcase e do Women-Led Games Showcase em 10 de dezembro.[8][10][11] Uma estátua foi colocada no Deserto de Mojave no final de novembro para indicar uma grande revelação no evento, gerando ampla especulação;[12] com base em registros de marcas, jornalistas concluíram que se tratava de uma nova entrada na série Divinity.[13] Anúncios sobre jogos lançados e futuros foram feitos para:[3][14]
- Arknights: Endfield
- Audiomech
- Battlefield 6
- Diablo IV
- Duet Night Abyss
- Exodus
- Guild Wars 2
- Invincible VS
- Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
- Lords of the Fallen
- Lords of the Fallen II
- Marvel Rivals
- Nioh 3
- Phantom Blade Zero
- Phasmophobia
- Pragmata
- Resident Evil Requiem
- Rust Mobile
- Screamer
- The Seven Deadly Sins: Origin
- Solasta II
- Solo Leveling: Arise Overdrive
- Soulframe
- Toxic Commando
- Warframe
- Where Winds Meet
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
Entre os novos jogos anunciados, incluem-se:[3][14]
- 4:Loop
- Ace Combat 8: Wings of Theve
- Bradley the Badger
- Control Resonant
- Coven of the Chicken Foot
- Decrepit
- Divinity
- Forest 3
- The Free Shepherd
- Gang of Dragon
- Highguard
- Mega Man: Dual Override
- No Law
- Ontos
- Orbitals
- Order of the Sinking Star
- Out of Words
- Star Wars: Fate of the Old Republic
- Star Wars: Galactic Racers
- Stupid Never Dies
- Tankrat
- Tomb Raider: Catalyst
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- Total War: Warhammer 40,000
- Warlock: Dungeons and Dragons
Um teaser trailer do futuro filme Street Fighter também foi apresentado, bem como novas cenas de The Super Mario Galaxy Movie.[3]
Vencedores e indicados
Os indicados foram anunciados em 17 de novembro de 2025;[15] os indicados a Jogo do Ano vazaram algumas horas antes do anúncio oficial.[16] Qualquer jogo lançado para o público até 21 de novembro era elegível para consideração, incluindo conteúdo para download (DLC), expansões, remakes, remasterizações e conteúdo sazonal.[17] Os indicados foram selecionados por um júri composto por membros de mais de 150 veículos de mídia do mundo todo.[2] Os vencedores são determinados pela votação do júri (90%) e pela votação pública (10%);[17] esta última foi realizada por meio do website oficial e do servidor do Discord até o dia 10 de dezembro.[a][18] Júris especializados decidiram os indicados para categorias como acessibilidade, adaptação e esporte eletrônico.[17] A exceção é a categoria de Voz dos Jogadores, votada publicamente, cuja votação começou em 1 de dezembro.[19] Tal como nos anos anteriores, um mundo central foi desenvolvido no Fortnite pela Nighttimes e Evil Eye Pictures, permitindo aos jogadores votar a partir de 21 de novembro nas suas ilhas favoritas criadas pelos utilizadores entre dez nomeados; o vencedor, determinado através de júri e votação pública, foi anunciado durante a cerimônia.[20]
Milhões de votos foram computados em poucas horas, causando atrasos no site; Keighley chamou o tráfego de "sem precedentes".[21] 2025 marcou o primeiro ano em que vários jogos independentes foram indicados a Jogo do Ano.[22] Três jogos — Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On the Beach e Ghost of Yōtei — foram indicados para os cinco principais prêmios técnicos (Melhor Direção de Jogo, Narrativa, Direção de Arte, Trilha Sonora e Design de Áudio),[23] e Clair Obscur: Expedition 33 tornou-se segundo jogo a receber três indicações em uma única categoria (Melhor Performance) depois de Uncharted 4: A Thief's End em 2016.[24] A indicação de Megabonk para Melhor Estreia Independente foi removida em 18 de novembro a pedido de seu desenvolvedor, que sentiu que não se qualificava para o prêmio, pois não era seu jogo de estreia;[25][26][27] foi a primeira vez que um desenvolvedor retirou voluntariamente uma nomeação e a segunda rescisão no geral, após a remoção de duas nomeações de fangames em 2016.[28] Megabonk foi posteriormente indicado na primeira rodada de 30 jogos do Players' Voice.[29]
Os vencedores foram anunciados durante a cerimônia de premiação em 11 de dezembro de 2025.[30] Clair Obscur: Expedition 33 ganhou todos os prêmios indicados pelo júri, exceto um, incluindo Jogo do Ano e quatro dos principais prêmios técnicos (Battlefield 6 ganhou Melhor Design de Áudio).[31][32] Grande da equipe de desenvolvimento da Sandfall Interactive, composta por 30 pessoas, veio da França e comprou ingressos para assistir ao evento, todos vestidos com camisas listradas em preto e branco, típicas da França, e boinas vermelhas; o diretor do jogo, Guillaume Broche, disse que as roupas começaram como uma brincadeira.[9][33]
A vitória de Baldur's Gate 3 na categoria de Melhor Suporte à Comunidade foi seu oitavo prêmio no geral e seu terceiro ano consecutivo na premiação (após suas seis vitórias em 2023 e uma em 2024).[34][35] Grand Theft Auto VI é o segundo jogo a ganhar o prêmio de Jogo Mais Aguardado duas vezes consecutivas, depois de Elden Ring em 2020 e 2021.[36]
Categorias
Os vencedores são listados primeiro, destacados em negrito e indicados com uma cruz dupla (‡).[37]
Jogos eletrônicos
E-Sports e criadores de conteúdo
| Melhor Jogo de E-Sports | Melhor Jogador de E-Sports |
|---|---|
|
|
| Melhor Time de E-Sports | Criador de Conteúdo do Ano |
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Prêmio honorário
O prêmio Game Changer foi concedido à organização Girls Make Games, que apoia meninas a seguirem carreiras na indústria de videogames. O prêmio foi recebido por Ellie Freeman e Monica Paredes.[3]
Múltiplas indicações e vitórias
Clair Obscur: Expedition 33 recebeu 13 indicações, o maior número na história da premiação. Outros jogos com múltiplas indicações incluem Death Stranding 2: On the Beach e Ghost of Yōtei, com sete cada, e Hades II e Hollow Night: Silksong com seis. A Sony Interactive Entertainment teve 19 nomeações, mais do que qualquer outra editora, seguida pela Kepler Interactive com 14 e pela Electronic Arts com 10.[2][39] As empresas subsidiárias da Microsoft Gaming — Bethesda Game Studios e Xbox Game Studios — receberam um total de nove indicações. A Netflix e a PlayStation Productions receberam duas indicações cada por suas séries de televisão na categoria de Melhor Adaptação.[2][15]
Múltiplas indicações
| Indicações | Jogo |
|---|---|
| 12 | Clair Obscur: Expedition 33 |
| 7 | Death Stranding 2: On the Beach |
| Ghost of Yōtei | |
| 6 | Hades II |
| Hollow Knight: Silksong | |
| 4 | Split Fiction |
| 3 | Battlefield 6 |
| Kingdom Come: Deliverance II | |
| Silent Hill f | |
| 2 | Blue Prince |
| Despelote | |
| Donkey Kong Bananza | |
| Doom: The Dark Ages | |
| EA Sports FC 26 | |
| Final Fantasy XIV | |
| Fortnite | |
| Helldivers II | |
| Indiana Jones and the Great Circle | |
| Mario Kart World | |
| No Man's Sky | |
| Sonic Racing: CrossWorlds | |
| South of Midnight | |
| Wuthering Waves |
| Indicações | Editora |
|---|---|
| 19 | Sony Interactive Entertainment |
| 14 | Kepler Interactive |
| 10 | Electronic Arts |
| 7 | Sega |
| 6 | Supergiant Games |
| Team Cherry | |
| 5 | Xbox Game Studios |
| 4 | Bethesda Softworks |
| Nintendo | |
| 3 | Capcom[f] |
| Deep Silver | |
| Konami Digital Entertainment | |
| Riot Games | |
| Square Enix | |
| 2 | AdHoc Studio |
| Annapurna Interactive | |
| Epic Games | |
| Hello Games | |
| NetEase Games | |
| Panic | |
| Raw Fury | |
| Valve | |
| 1 | |
| Ubisoft[g] |
Múltiplas vitórias
Clair Obscur: Expedition 33 e sua editora Kepler Interactive lideraram a premiação com nove vitórias, o maior número na história do The Game Awards.[40] Foi o único jogo a ganhar vários prêmios na cerimônia.[41] A Nintendo também recebeu dois prêmios (um para Donkey Kong Bananza e um para Mario Kart World), enquanto as empresas subsidiárias da Microsoft Gaming receberam dois prêmios (um para Doom: The Dark Ages da Bethesda e um para South of Midnight da Xbox Game Studios).[37]
| Awards | Game |
|---|---|
| 9 | Clair Obscur: Expedition 33 |
| Awards | Publisher |
|---|---|
| 9 | Kepler Interactive |
| 2 | Nintendo |
Apresentadores e performances
Apresentadores
Membros do elenco da segunda temporada de Fallout estavam programados para apresentar na cerimônia como parte da nova parceria do The Game Awards com a distribuidora Amazon.[1] Os seguintes indivíduos, listados em ordem de aparição, apresentaram prêmios ou introduziram trailers. Todos os outros prêmios foram apresentados por Keighley ou Goodman.[3]
| Nome | Papel |
|---|---|
| Elijah Wright | Apresentou o prêmio de Melhor Jogo de Ação |
| Jeffrey Wright | |
| Neil Newbon | Apresentou o prêmio de Melhor Performance |
| Maggie Robertson | |
| J. J. Abrams | Introduziu o trailer de revelação para 4:Loop |
| Mike Booth | |
| Jenova Chen | Apresentou o prêmio de Jogo Mais Impactante |
| Tricia Helfer | Introduziu o trailer de revelação para Warlock: Dungeons and Dragons |
| Joe "Roman Reigns" Anoa'i | Seguiram o trailer de estreia de Street Fighter e apresentaram
o prêmio de Melhor Jogo Contínuo[42] |
| Noah Centineo | |
| David Dastmalchian | |
| Vidyut Jammwal | |
| Mel Jarnson | |
| Andrew Koji | |
| Callina Liang | |
| Jason Momoa | |
| Orville Peck | |
| Olivier Richters | |
| Cody Rhodes | |
| Andrew Schulz | |
| Rayna Vallandingham | |
| Felicia Day | Apresentou o prêmio Game Changer |
| Gemma Chan | Introduziu o trailer de revelação de Bawma para 007 First Light |
| Lenny Kravitz | Apresentou o prêmio de Melhor Trilha Sonora |
| Megan Everett | Introduziu o trailer de "Wake Up, Tenno" para Warframe[43] |
| Rebecca Ford | |
| Rahul Kohli | Introduziu o trailer de história para Saros |
| Dan Houser | Apresentou o prêmio de Melhor Narrativa |
| Milla Jovovich | Apresentou o prêmio de Melhor Jogo Multiplayer |
| David Harbour | Introduziu o trailer de revelação para Total War: Warhammer 40,000 |
| Todd Howard | Apresentou o prêmio de Melhor Direção de Jogo |
| Nicolas Doucet | Apresentou o prêmio de Jogo do Ano |
Performances
Os seguintes indivíduos ou grupos apresentaram números musicais.[3][44]
| Nome | Canção | Jogo(s) / programa(s) |
|---|---|---|
| The Game Awards Orchestra[h] | "Une vie à t'aimer" | Clair Obscur: Expedition 33 |
| Alice Duport-Percier | ||
| Miki Martz | ||
| Lorien Testard | ||
| Evanescence | "Afterlife" | Devil May Cry |
| Miss Piggy | "The Game Awards Will Never Let You Down" | — |
| Rowlf the Dog | ||
| The Game Awards Orchestra[i] | — | Mega Man: Dual Override |
| Medley de Jogo do Ano | Clair Obscur: Expedition 33 | |
| Death Stranding 2: On the Beach | ||
| Donkey Kong Bananza | ||
| Hades II | ||
| Hollow Knight: Silksong | ||
| Kingdom Come: Deliverance II |
Recepção
Indicados
Alguns telespectadores e jornalistas criticaram a decisão de descontinuar a iniciativa Future Class.[45][46][47] Vários ex-integrantes sentiram-se abandonados por não receberem respostas de Keighley ou da organizadora da Future Class, Emily Weir. Alguns suspeitaram que o encerramento da iniciativa foi uma resposta a uma carta aberta que escreveram a Keighley em 2023.[6][7] Os escritores da Polygon criticaram as categorias do evento: Paulo Kawanishi considerou a categoria de Melhor Jogo de RPG muito ampla devido à diversidade de seus indicados,[48] e Giovanni Colantonio sugeriu que o evento implementasse júris menores e mais experientes (como o Oscars) para categorias como Melhor Jogo Mobile para melhor representar gêneros e mídias.[49]
Diversos jornalistas ficaram surpresos com a ausência de indicações de Blue Prince, Ghost of Yōtei, Indiana Jones and the Great Circle e Split Fiction para Jogo do Ano em, e consideraram que jogos como ARC Raiders, Donkey Kong Bananza e South of Midnight mereciam mais reconhecimento.[50][51][52][53] Alguns acharam que The Hundred Line: Last Defense Academy merecia uma indicação de Melhor Narrativa,[50][54] e que Alex Jordan foi esnobado na indicação de Melhor Performance por seu papel em The Alters.[50][55] A categoria de Melhor Adaptação foi criticada pela recepção mista de seus indicados; alguns acharam que Sonic the Hedgehog 3 foi injustiçado, teorizando que sua data de lançamento em dezembro de 2024 enfraqueceu suas chances.[53][54][55][56] O streamer Shroud, que ganhou o prêmio de Criador de Conteúdo do Ano em 2019 e foi indicado para Trending Gamer em 2017, chamou a premiação de "manipulada" depois que ARC Raiders não foi indicado para Jogo do Ano,[57][58][59] embora vários jornalistas e espectadores tenham considerado essas alegações infundadas e observado que o jogo teve forte concorrência.[60][61][62]
Cerimônia
Alyssa Mercante, da Kotaku, criticou os preços dos ingressos para desenvolvedores, observando que os indicados receberam apenas dois ingressos e foram obrigados a comprar mais — com preços entre US$58 para o mezanino superior e US$1.000 para o fundo da plateia central — para participantes adicionais, que muitas vezes ficavam sentados separados. Ela destacou as complicações em misturar assentos de desenvolvedores e público, fazendo referência à interrupção do palco no The Game Awards 2022.[63] Gene Park, do The Washington Post, considerou o evento mais divertido do que nos anos anteriores, elogiando a encenação ao vivo e os anúncios de jogos independentes (principalmente jogos mais tranquilos como Bradley the Badger e Coven of the Chicken Foot), mas sentiu que a própria cerimônia precisa evoluir com diferentes categorias que celebrem outros elementos da indústria, como design de personagens e design de níveis.[64] Keza MacDonald e Keith Stuart, do The Guardian, também chamaram Coven of the Chicken Foot de "um destaque inesperado" e apreciaram o sucesso de jogos originais de orçamento médio como Clair Obscur: Expedition 33;[65] Rob Fahey, do GamesIndustry.biz, suspeitou que o sucesso do jogo levaria a tentativas de emulação.[66]
Notas
- ↑ Na China, a votação dos fãs é realizada por meio de plataformas como o Bilibili
- ↑ Apresentado pelo Spotify
- ↑ A indicação foi revogada a pedido do desenvolvedor
- ↑ Concedido à mídias baseadas em jogos eletrônicos
- ↑ A categoria "Voz dos Jogadores" (no original, "Player's Voice") é um prêmio 100% votado pelos fãs que possui um processo de indicação em três rodadas que começa com 30 jogos.[38]
- ↑ Capcom recebeu uma indicação adicional como co-produtora de Devil May Cry em Melhor Adaptação
- ↑ Ubisoft recebeu uma indicação adicional como co-produtora de Splinter Cell: Deathwatch em Melhor Adaptação
- ↑ Conduzida por Lorne Balfe
- ↑ Conduzida por Lorne Balfe
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