The Game Awards 2025

The Game Awards 2025
The Game Awards 2025
Data 11 de dezembro de 2025
Local Peacock Theater (Los Angeles, Califórnia)
País Estados Unidos
Apresentação Geoff Keighley
Apresentação no Pré-Show Sydnee Goodman
Destaques
Maior número de prémios Clair Obscur: Expedition 33 (9)
Maior número de nomeações Clair Obscur: Expedition 33 (13)
Jogo do Ano Clair Obscur: Expedition 33
Cobertura televisiva
Duração 3 horas e 7 minutos
Produtor(es)
  • Geoff Keighley
  • Kimmie Kim
Diretor(es) Richard Preuss
Página oficial

The Game Awards 2025 foi uma premiação que homenageou os melhores jogos eletrônicos de 2025. Foi a 12.ª edição do evento, apresentado por Geoff Keighley, criador e produtor do The Game Awards, com plateia ao vivo no Peacock Theater, em Los Angeles, no dia 11 de dezembro de 2025, e transmitido ao vivo por plataformas online para o mundo todo. O evento contou com apresentações de convidados famosos, incluindo David Harbour, Dan Houser, Rahul Kohli e Lenny Kravitz, além de uma performance musical da banda Evanescence.

Clair Obscur: Expedition 33 liderou a cerimônia com treze indicações e nove vitórias, o maior número na história do evento, incluindo o prêmio de Jogo do Ano. O prêmio Game Changer homenageou a Girls Make Games, uma organização que apoia jovens garotas a seguirem carreira na indústria de videogames. Vários novos jogos foram anunciados, incluindo Divinity, Mega Man: Dual Override, Tomb Raider: Catalyst e Star Wars: Fate of the Old Republic.

Antecedentes

Assim como nas edições anteriores do The Game Awards, a cerimônia de 2025 foi apresentada e produzida pelo jornalista canadense de jogos Geoff Keighley.[1] Ele retornou como produtor executivo ao lado de Kimmie Kim, enquanto Richard Preuss retornou como diretor, LeRoy Bennett como diretor criativo e Michael E. Peter como co-produtor executivo.[2] Sydnee Goodman retornou como apresentadora do pré-show de abertura de 30 minutos, intitulado "Opening Act".[3] A premiação aconteceu no Peacock Theater em Los Angeles em 11 de dezembro de 2025.[4] Os ingressos para o público em geral ficaram disponíveis para compra em 1º de novembro.[5] Keighley dedicou o evento ao seu pai, que faleceu em agosto; um assento vazio foi reservado em sua homenagem, ao lado do assento da mãe de Keighley.[3]

A premiação foi transmitida ao vivo em plataformas online, incluindo TikTok, Twitch, Twitter e YouTube, além do Amazon Prime Video pela primeira vez. O The Game Awards fez uma parceria com a Amazon para o evento, criando uma loja dedicada a produtos, ofertas e novidades. A transmissão na Twitch foi feita em resolução 2K pela primeira vez.[1] Assim como na edição de 2024, a iniciativa Future Class — uma lista anual de 50 indivíduos da indústria que melhor representam o seu futuro, introduzida em 2020 — não retornou em 2025, e a lista dos homenageados anteriores foi removida do site do evento.[6][7]

Anúncios

Keighley procurou equilibrar o tempo dedicado aos anúncios e às premiações, querendo satisfazer ambos os lados do público; ele sentia que as revelações atraíam novos públicos e aumentavam a atenção aos vencedores dos prêmios.[8] Sua equipe trabalhou diretamente com os desenvolvedores para preparar trailers e agendá-los em pontos específicos do programa para criar um arco emocional para os espectadores.[8] De acordo com a Kotaku, as editoras pagaram até US$450.000 por um trailer de 60 segundos e mais de US$1 milhão por um espaço de três minutos.[9]

Antes da cerimônia do The Game Awards, vários anúncios foram feitos durante as transmissões da Wholesome Games em 9 de dezembro, e do Day of the Devs, do Latin American Games Showcase e do Women-Led Games Showcase em 10 de dezembro.[8][10][11] Uma estátua foi colocada no Deserto de Mojave no final de novembro para indicar uma grande revelação no evento, gerando ampla especulação;[12] com base em registros de marcas, jornalistas concluíram que se tratava de uma nova entrada na série Divinity.[13] Anúncios sobre jogos lançados e futuros foram feitos para:[3][14]

Entre os novos jogos anunciados, incluem-se:[3][14]

  • 4:Loop
  • Ace Combat 8: Wings of Theve
  • Bradley the Badger
  • Control Resonant
  • Coven of the Chicken Foot
  • Decrepit
  • Divinity
  • Forest 3
  • The Free Shepherd
  • Gang of Dragon
  • Highguard
  • Mega Man: Dual Override
  • No Law
  • Ontos
  • Orbitals
  • Order of the Sinking Star
  • Out of Words
  • Star Wars: Fate of the Old Republic
  • Star Wars: Galactic Racers
  • Stupid Never Dies
  • Tankrat
  • Tomb Raider: Catalyst
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis
  • Total War: Warhammer 40,000
  • Warlock: Dungeons and Dragons

Um teaser trailer do futuro filme Street Fighter também foi apresentado, bem como novas cenas de The Super Mario Galaxy Movie.[3]

Vencedores e indicados

Os indicados foram anunciados em 17 de novembro de 2025;[15] os indicados a Jogo do Ano vazaram algumas horas antes do anúncio oficial.[16] Qualquer jogo lançado para o público até 21 de novembro era elegível para consideração, incluindo conteúdo para download (DLC), expansões, remakes, remasterizações e conteúdo sazonal.[17] Os indicados foram selecionados por um júri composto por membros de mais de 150 veículos de mídia do mundo todo.[2] Os vencedores são determinados pela votação do júri (90%) e pela votação pública (10%);[17] esta última foi realizada por meio do website oficial e do servidor do Discord até o dia 10 de dezembro.[a][18] Júris especializados decidiram os indicados para categorias como acessibilidade, adaptação e esporte eletrônico.[17] A exceção é a categoria de Voz dos Jogadores, votada publicamente, cuja votação começou em 1 de dezembro.[19] Tal como nos anos anteriores, um mundo central foi desenvolvido no Fortnite pela Nighttimes e Evil Eye Pictures, permitindo aos jogadores votar a partir de 21 de novembro nas suas ilhas favoritas criadas pelos utilizadores entre dez nomeados; o vencedor, determinado através de júri e votação pública, foi anunciado durante a cerimônia.[20]

Milhões de votos foram computados em poucas horas, causando atrasos no site; Keighley chamou o tráfego de "sem precedentes".[21] 2025 marcou o primeiro ano em que vários jogos independentes foram indicados a Jogo do Ano.[22] Três jogos — Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On the Beach e Ghost of Yōtei — foram indicados para os cinco principais prêmios técnicos (Melhor Direção de Jogo, Narrativa, Direção de Arte, Trilha Sonora e Design de Áudio),[23] e Clair Obscur: Expedition 33 tornou-se segundo jogo a receber três indicações em uma única categoria (Melhor Performance) depois de Uncharted 4: A Thief's End em 2016.[24] A indicação de Megabonk para Melhor Estreia Independente foi removida em 18 de novembro a pedido de seu desenvolvedor, que sentiu que não se qualificava para o prêmio, pois não era seu jogo de estreia;[25][26][27] foi a primeira vez que um desenvolvedor retirou voluntariamente uma nomeação e a segunda rescisão no geral, após a remoção de duas nomeações de fangames em 2016.[28] Megabonk foi posteriormente indicado na primeira rodada de 30 jogos do Players' Voice.[29]

Os vencedores foram anunciados durante a cerimônia de premiação em 11 de dezembro de 2025.[30] Clair Obscur: Expedition 33 ganhou todos os prêmios indicados pelo júri, exceto um, incluindo Jogo do Ano e quatro dos principais prêmios técnicos (Battlefield 6 ganhou Melhor Design de Áudio).[31][32] Grande da equipe de desenvolvimento da Sandfall Interactive, composta por 30 pessoas, veio da França e comprou ingressos para assistir ao evento, todos vestidos com camisas listradas em preto e branco, típicas da França, e boinas vermelhas; o diretor do jogo, Guillaume Broche, disse que as roupas começaram como uma brincadeira.[9][33]

A vitória de Baldur's Gate 3 na categoria de Melhor Suporte à Comunidade foi seu oitavo prêmio no geral e seu terceiro ano consecutivo na premiação (após suas seis vitórias em 2023 e uma em 2024).[34][35] Grand Theft Auto VI é o segundo jogo a ganhar o prêmio de Jogo Mais Aguardado duas vezes consecutivas, depois de Elden Ring em 2020 e 2021.[36]

Categorias

Os vencedores são listados primeiro, destacados em negrito e indicados com uma cruz dupla (‡).[37]

Jogos eletrônicos

Jogo do Ano Melhor Direção de Jogo
Melhor Narrativa Melhor Direção de Arte
Melhor Trilha Sonora[b] Melhor Design de Áudio
Melhor Performance Jogo Mais Impactante
  • Jennifer English como Maelle – Clair Obscur: Expedition 33
    • Troy Baker as Indiana Jones – Indiana Jones and the Great Circle
    • Charlie Cox como Gustave – Clair Obscur: Expedition 33
    • Erika Ishii como Atsu – Ghost of Yōtei
    • Konatsu Kato como Hinako Shimizu – Silent Hill f
    • Ben Starr as Verso – Clair Obscur: Expedition 33
Melhor Jogo Independente Melhor Estreia Independente
Melhor Jogo Contínuo Melhor Suporte à Comunidade
Melhor Jogo Mobile Melhor Jogo de VR/AR
  • The Midnight Walk – MoonHood / Fast Travel Games
    • Alien: Rogue Incursion – Survios
    • Arken Age – VitriviusVR
    • Ghost Town – Fireproof Games
    • Marvel's Deadpool VRTwisted Pixel Games / Oculus Studios
Melhor Jogo de Ação Melhor Jogo de Ação-aventura
Melhor Jogo de RPG Melhor Jogo de Luta
Melhor Jogo para Família Melhor Jogo de Simulação/Estratégia
Melhor Jogo de Esporte/Corrida Melhor Jogo Multiplayer
Inovação em Acessibilidade Melhor Adaptação[d]
Jogo Mais Aguardado Voz dos Jogadores[e]


E-Sports e criadores de conteúdo

Melhor Jogo de E-Sports Melhor Jogador de E-Sports
Melhor Time de E-Sports Criador de Conteúdo do Ano
  • MoistCr1TiKaL

Prêmio honorário

O prêmio Game Changer foi concedido à organização Girls Make Games, que apoia meninas a seguirem carreiras na indústria de videogames. O prêmio foi recebido por Ellie Freeman e Monica Paredes.[3]

Múltiplas indicações e vitórias

Clair Obscur: Expedition 33 recebeu 13 indicações, o maior número na história da premiação. Outros jogos com múltiplas indicações incluem Death Stranding 2: On the Beach e Ghost of Yōtei, com sete cada, e Hades II e Hollow Night: Silksong com seis. A Sony Interactive Entertainment teve 19 nomeações, mais do que qualquer outra editora, seguida pela Kepler Interactive com 14 e pela Electronic Arts com 10.[2][39] As empresas subsidiárias da Microsoft GamingBethesda Game Studios e Xbox Game Studios — receberam um total de nove indicações. A Netflix e a PlayStation Productions receberam duas indicações cada por suas séries de televisão na categoria de Melhor Adaptação.[2][15]

Múltiplas indicações

Múltiplas vitórias

Clair Obscur: Expedition 33 e sua editora Kepler Interactive lideraram a premiação com nove vitórias, o maior número na história do The Game Awards.[40] Foi o único jogo a ganhar vários prêmios na cerimônia.[41] A Nintendo também recebeu dois prêmios (um para Donkey Kong Bananza e um para Mario Kart World), enquanto as empresas subsidiárias da Microsoft Gaming receberam dois prêmios (um para Doom: The Dark Ages da Bethesda e um para South of Midnight da Xbox Game Studios).[37]

Jogos com múltiplas vitórias
Awards Game
9 Clair Obscur: Expedition 33
Vitórias por editora
Awards Publisher
9 Kepler Interactive
2 Nintendo

Apresentadores e performances

Apresentadores

Membros do elenco da segunda temporada de Fallout estavam programados para apresentar na cerimônia como parte da nova parceria do The Game Awards com a distribuidora Amazon.[1] Os seguintes indivíduos, listados em ordem de aparição, apresentaram prêmios ou introduziram trailers. Todos os outros prêmios foram apresentados por Keighley ou Goodman.[3]

Nome Papel
Elijah Wright Apresentou o prêmio de Melhor Jogo de Ação
Jeffrey Wright
Neil Newbon Apresentou o prêmio de Melhor Performance
Maggie Robertson
J. J. Abrams Introduziu o trailer de revelação para 4:Loop
Mike Booth
Jenova Chen Apresentou o prêmio de Jogo Mais Impactante
Tricia Helfer Introduziu o trailer de revelação para Warlock: Dungeons and Dragons
Joe "Roman Reigns" Anoa'i Seguiram o trailer de estreia de Street Fighter e apresentaram

o prêmio de Melhor Jogo Contínuo[42]

Noah Centineo
David Dastmalchian
Vidyut Jammwal
Mel Jarnson
Andrew Koji
Callina Liang
Jason Momoa
Orville Peck
Olivier Richters
Cody Rhodes
Andrew Schulz
Rayna Vallandingham
Felicia Day Apresentou o prêmio Game Changer
Gemma Chan Introduziu o trailer de revelação de Bawma para 007 First Light
Lenny Kravitz Apresentou o prêmio de Melhor Trilha Sonora
Megan Everett Introduziu o trailer de "Wake Up, Tenno" para Warframe[43]
Rebecca Ford
Rahul Kohli Introduziu o trailer de história para Saros
Dan Houser Apresentou o prêmio de Melhor Narrativa
Milla Jovovich Apresentou o prêmio de Melhor Jogo Multiplayer
David Harbour Introduziu o trailer de revelação para Total War: Warhammer 40,000
Todd Howard Apresentou o prêmio de Melhor Direção de Jogo
Nicolas Doucet Apresentou o prêmio de Jogo do Ano

Performances

Os seguintes indivíduos ou grupos apresentaram números musicais.[3][44]

Nome Canção Jogo(s) / programa(s)
The Game Awards Orchestra[h] "Une vie à t'aimer" Clair Obscur: Expedition 33
Alice Duport-Percier
Miki Martz
Lorien Testard
Evanescence "Afterlife" Devil May Cry
Miss Piggy "The Game Awards Will Never Let You Down"
Rowlf the Dog
The Game Awards Orchestra[i] Mega Man: Dual Override
Medley de Jogo do Ano Clair Obscur: Expedition 33
Death Stranding 2: On the Beach
Donkey Kong Bananza
Hades II
Hollow Knight: Silksong
Kingdom Come: Deliverance II

Recepção

Indicados

Alguns telespectadores e jornalistas criticaram a decisão de descontinuar a iniciativa Future Class.[45][46][47] Vários ex-integrantes sentiram-se abandonados por não receberem respostas de Keighley ou da organizadora da Future Class, Emily Weir. Alguns suspeitaram que o encerramento da iniciativa foi uma resposta a uma carta aberta que escreveram a Keighley em 2023.[6][7] Os escritores da Polygon criticaram as categorias do evento: Paulo Kawanishi considerou a categoria de Melhor Jogo de RPG muito ampla devido à diversidade de seus indicados,[48] e Giovanni Colantonio sugeriu que o evento implementasse júris menores e mais experientes (como o Oscars) para categorias como Melhor Jogo Mobile para melhor representar gêneros e mídias.[49]

Diversos jornalistas ficaram surpresos com a ausência de indicações de Blue Prince, Ghost of Yōtei, Indiana Jones and the Great Circle e Split Fiction para Jogo do Ano em, e consideraram que jogos como ARC Raiders, Donkey Kong Bananza e South of Midnight mereciam mais reconhecimento.[50][51][52][53] Alguns acharam que The Hundred Line: Last Defense Academy merecia uma indicação de Melhor Narrativa,[50][54] e que Alex Jordan foi esnobado na indicação de Melhor Performance por seu papel em The Alters.[50][55] A categoria de Melhor Adaptação foi criticada pela recepção mista de seus indicados; alguns acharam que Sonic the Hedgehog 3 foi injustiçado, teorizando que sua data de lançamento em dezembro de 2024 enfraqueceu suas chances.[53][54][55][56] O streamer Shroud, que ganhou o prêmio de Criador de Conteúdo do Ano em 2019 e foi indicado para Trending Gamer em 2017, chamou a premiação de "manipulada" depois que ARC Raiders não foi indicado para Jogo do Ano,[57][58][59] embora vários jornalistas e espectadores tenham considerado essas alegações infundadas e observado que o jogo teve forte concorrência.[60][61][62]

Cerimônia

Alyssa Mercante, da Kotaku, criticou os preços dos ingressos para desenvolvedores, observando que os indicados receberam apenas dois ingressos e foram obrigados a comprar mais — com preços entre US$58 para o mezanino superior e US$1.000 para o fundo da plateia central — para participantes adicionais, que muitas vezes ficavam sentados separados. Ela destacou as complicações em misturar assentos de desenvolvedores e público, fazendo referência à interrupção do palco no The Game Awards 2022.[63] Gene Park, do The Washington Post, considerou o evento mais divertido do que nos anos anteriores, elogiando a encenação ao vivo e os anúncios de jogos independentes (principalmente jogos mais tranquilos como Bradley the Badger e Coven of the Chicken Foot), mas sentiu que a própria cerimônia precisa evoluir com diferentes categorias que celebrem outros elementos da indústria, como design de personagens e design de níveis.[64] Keza MacDonald e Keith Stuart, do The Guardian, também chamaram Coven of the Chicken Foot de "um destaque inesperado" e apreciaram o sucesso de jogos originais de orçamento médio como Clair Obscur: Expedition 33;[65] Rob Fahey, do GamesIndustry.biz, suspeitou que o sucesso do jogo levaria a tentativas de emulação.[66]

Notas

  1. Na China, a votação dos fãs é realizada por meio de plataformas como o Bilibili
  2. Apresentado pelo Spotify
  3. A indicação foi revogada a pedido do desenvolvedor
  4. Concedido à mídias baseadas em jogos eletrônicos
  5. A categoria "Voz dos Jogadores" (no original, "Player's Voice") é um prêmio 100% votado pelos fãs que possui um processo de indicação em três rodadas que começa com 30 jogos.[38]
  6. Capcom recebeu uma indicação adicional como co-produtora de Devil May Cry em Melhor Adaptação
  7. Ubisoft recebeu uma indicação adicional como co-produtora de Splinter Cell: Deathwatch em Melhor Adaptação
  8. Conduzida por Lorne Balfe
  9. Conduzida por Lorne Balfe

Referências

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