Ultros

Ultros
DesenvolvedoraHadoque
PublicadoraKepler Interactive
Plataformas
LançamentomacOS, PS4, PS5, Windows
  • WW: 13 de fevereiro de 2024

Switch, Xbox Series X/S
  • WW: 13 de fevereiro de 2025
GêneroMetroidvania
Modos de jogoSolo

Ultros é um jogo Metroidvania de 2024 desenvolvido pela Hadoque e publicado pela Kepler Interactive. Os jogadores controlam um viajante espacial que acorda em uma nave alienígena que aprisiona um demônio. Está disponível para Microsoft Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Ultros recebeu críticas geralmente positivas dos críticos.

Jogabilidade

Os jogadores controlam um viajante espacial que acorda em uma nave espacial chamada Sarcófago, que aprisiona um demônio chamado Ultros. Os jogadores devem impedir que os Ultros acordem. A nave ficou coberta de vegetação e vários alienígenas vivem a bordo. Interagir com esses alienígenas pode dar aos jogadores sementes, que podem se transformar em plantas comestíveis. Por causa de um loop temporal interminável, alguns dos alienígenas enlouqueceram e agora são chefes que devem ser derrotados em combate. Os jogadores têm diferentes tipos de ataques. Comer plantas e chefes derrotados permite que os jogadores aumentem suas habilidades. Fazer ataques de precisão com habilidades avançadas para derrotar chefes dá aos jogadores power-ups mais poderosos. O loop temporal permite que os jogadores retornem ao início do jogo. Embora alguns aspectos sejam mantidos, as habilidades dos jogadores são redefinidas após cada loop; no entanto, suas habilidades agora são mais fáceis de aumentar. O mundo também muda com base nas escolhas dos jogadores em loops temporais anteriores, que podem abrir áreas anteriormente inacessíveis. Isso geralmente é feito pulando em plataformas, como nos jogos Metroidvania.[1] Morrer faz com que os jogadores retornem ao seu último ponto de salvamento.[2]

Desenvolvimento

O artista, Niklas Åkerblad, disse que queria criar um mundo coerente. Quando criança, ele acreditava que Sonic the Hedgehog era mais coerente do que a série concorrente Super Mario, que ele disse que parecia "um amálgama de ideias muito diferentes". O design do Sarcófago foi influenciado pela representação de Cthulhu por H. P. Lovecraft, que mantém uma influência em nossa realidade, apesar de estar preso em outro lugar. Åkerblad queria evocar o terror e a maravilha com temas ecológicos de Nausicaä do Vale do Vento e a dificuldade de se comunicar com uma inteligência não humana de Close Encounters of the Third Kind.[3]  A mecânica do loop temporal foi projetada para imitar o carma, de modo que as ações em uma vida fossem transferidas para a próxima. Os desenvolvedores também queriam que os jogadores pudessem experimentar decisões de diferentes perspectivas. O estúdio está sediado na Suécia,[4] mas o compositor Oscar Rydelius viajou para o Peru para gravar instrumentos indígenas e sons ambientes na floresta amazônica. Ele então mudou os sons e experimentou encontrar maneiras de equilibrar, fazendo-os soar familiares e sobrenaturais.[5] Ultros foi lançado para macOS, PlayStation 4, PlayStation 5 e Windows em 13 de fevereiro de 2024[6] e para Nintendo Switch e Xbox Series X/S um ano depois, em 13 de fevereiro de 2025.[7]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Eurogamer 4/5[8]
GameSpot 8/10[2]
GamesRadar+ 4.5/5[9]
PC Gamer (US) 82/100[10]
Push Square 7/10[11]
Shacknews 9/10[12]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PS5) 79/100[13]
(PC) 81/100[14]

Ultros recebeu avaliações positivas no Metacritic.[15]

Embora a Rock Paper Shotgun tenha chamado de "vibrante e sempre interessante", eles disseram que a execução fica aquém de sua promessa.[1] A GameSpot disse que sua complexidade pode ocasionalmente ser frustrante, mas é uma "aventura envolvente ambientada em um mundo visualmente memorável".[2] Comparando-o com o trabalho de Ovídio, a Eurogamer elogiou como Ultros mudou o foco de um jogo Metroidvania de exploração para transformar o mundo, além de ter excelente combate, arte e música.[8] GamesRadar+ chamou-o de "único e fresco". Eles gostaram da exploração e disseram que nunca se sentiram entediados ao retornar a locais onde já haviam estado.[9] O TechRadar o chamou de "delicioso de jogar" e elogiou a arte, a história e os controles. Embora eles tenham dito que é "um Metroidvania fantástico", eles acharam algumas das lutas um pouco fáceis demais.[16]

Push Square disse que Ultros tem uma arte impressionante e memorável, mas eles sentiram que o combate e os controles não corresponderam a esses altos.[11]

Prêmios

Ano Cerimonia Categoria Resultado Ref.
2024 Golden Joystick Awards Best Indie Game Indicado [17]
2025 New York Game Awards Chumley’s Speakeasy Award for Best Hidden Gem Pendente [18]
Game Developers Choice Awards Best Visual Art Menção honrosa [19]
Independent Games Festival Excellence in Visual Arts Menção honrosa [20]

Referências

  1. a b Castle, Katherine (12 de fevereiro de 2024). «Ultros review: a sweet and sour Metroidvania». Rock Paper Shotgun. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  2. a b c Barbosa, Alessandro (13 de fevereiro de 2024). «Ultros Review - Toil And Soil». GameSpot. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  3. Evans-Thirlwell, Edwin (9 de fevereiro de 2024). «How psychedelic gardenvania Ultros would have you 'talk' to the aliens». Rock Paper Shotgun. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  4. Kemps, Heidi (12 de fevereiro de 2024). «Ultros dev interview: Karmic cycles in a demonic space labyrinth, out tomorrow». PlayStation Blog. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  5. Gould, Elie (5 de fevereiro de 2024). «Ultros's composer Oscar Rydelius traveled to 'the lungs of the world' just to record audio for the upcoming metroidvania». TechRadar. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  6. Romano, Sal (30 de novembro de 2023). «Ultros launches February 13, 2024». Gematsu. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  7. «ULTROS now available for Xbox Series, Switch». Gematsu (em inglês). 13 de fevereiro de 2025. Consultado em 13 de fevereiro de 2025 
  8. a b Donlan, Christian (12 de fevereiro de 2024). «Ultros review - a blossoming prog Metroidvania for the green-fingered». Eurogamer. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  9. a b Donnelly, Joe (12 de fevereiro de 2024). «Ultros review: 'A drop-dead gorgeous head trip of a Metroidvania game set in a cosmic uterus sarcophagus'». GamesRadar+. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  10. Burchhill, Baxter (26 de fevereiro de 2024). «Ultros review». PC Gamer. Consultado em 15 de janeiro de 2025 
  11. a b Freeman-Mills, Max (12 de fevereiro de 2024). «Ultros Review (PS5)». Push Square. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  12. Broadwell, Josh (12 de fevereiro de 2024). «Ultros review: Revitalizing two tired genres». Shacknews. Consultado em 15 de janeiro de 2025 
  13. «Ultros critic reviews PS5». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 11 de março de 2025 
  14. «Ultros critic reviews PC». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 11 de março de 2025 
  15. «Ultros». Metacritic. Consultado em 13 de fevereiro de 2024 
  16. Gould, Elie (13 de fevereiro de 2024). «Ultros review - reap what you sow». TechRadar. Consultado em 14 de fevereiro de 2024 
  17. West, Josh (4 de outubro de 2024). «Astro Bot and Final Fantasy 7 Rebirth lead the shortlist for the Golden Joystick Awards 2024, nudging out Helldivers 2 and Balatro for the most nominations». GamesRadar+. Cópia arquivada em 4 de outubro de 2024 
  18. Maas, Jennifer (7 de janeiro de 2025). «New York Game Awards 2024 Nominations». Variety. Consultado em 7 de janeiro de 2025 
  19. Yang, George (28 de janeiro de 2025). «Game Developers Choice Awards 2025 Nominees Revealed». GameSpot. Cópia arquivada em 28 de janeiro de 2025 
  20. Colantonio, Giovanni (15 de janeiro de 2025). «The 2025 Independent Games Festival nominee list features some shockers». Digital Trends. Cópia arquivada em 16 de janeiro de 2025 

Ligações Externas