Bionic Bay

Bionic Bay
DesenvolvedorasMureena Oy
Psychoflow Studio
PublicadoraKepler Interactive
DiretorJuhana Myllys
MotorUnity[1]
Plataformas
Lançamento17 de abril de 2025
GêneroPlataforma
Modos de jogoSolo, Multijogador

Bionic Bay é um jogo eletrônico de plataforma co-desenvolvido pela Mureena e Psychoflow Studio, e publicado pela Kepler Interactive. O jogador assume o controle de um cientista sem nome que deve escapar de um antigo mundo biomecânico cheio de armadilhas e perigos perigosos. Foi lançado em 17 de abril de 2025 para Microsof Windows e PlayStation 5.

Jogabilidade

Bionic Bay é um jogo de plataforma 2D baseado em física.[2] O jogador assume o controle de um cientista que é transportado para um mundo biomecânico após um acidente de laboratório. Para sobreviver e escapar deste mundo, ele deve superar vários desafios de plataforma e contornar perigosos perigos ambientais.[3] O personagem do jogador está equipado com várias habilidades, como a capacidade de desacelerar brevemente o tempo, arremessar objetos telecineticamente pelo ambiente, inverter a gravidade e trocar de lugar com objetos. Bionic Bay também apresenta um modo online no qual os jogadores podem competir uns contra os outros para chegar ao topo de uma tabela de classificação global.[4]

Desenvolvimento

Juhana Myllys, que já trabalhou em jogos como Badland e Badland 2, foi a diretora criativa. O desenvolvimento começou após um encontro casual entre Myllys e o Psychoflow Studio, que exibiu clipes de uma mecânica de jogo de teletransporte no Reddit. Embora o teletransporte seja a mecânica central do jogo, o escopo do projeto se expandiu para incluir mais poderes, e os jogadores têm a tarefa de combinar essas habilidades para resolver quebra-cabeças ambientais.[5] Visualmente, Bionic Bay foi inspirado por vários projetos, incluindo jogos como Portal, N+, Another World, Mirror's Edge, Oddworld, bem como obras de Buster Keaton, Matrix e arquitetura brutalista.[6]

Bionic Bay foi anunciado pela editora Kepler Interactive em dezembro de 2024.[7] Inicialmente programado para ser lançado em 13 de março de 2025 para Microsoft Windows e PlayStation 5, foi adiado para 17 de abril de 2025.[8] A equipe também fez parceria com a PlayStation para uma skin de personagem baseada no ex-executivo Shuhei Yoshida, que também terá seu nível online especial.[9]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Game Informer 8.25/10[10]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PC) 87/100[11]
(PS5) 86/100[11]

Bionic Bay recebeu críticas "geralmente favoráveis" após o lançamento, de acordo com o site de agregação de críticas, Metacritic.[11]

Andrew Webster, escrevendo para o The Verge, comparou a jogabilidade a Super Meat Boy, no qual os jogadores encontrarão "tarefas aparentemente intransponíveis". Embora ele tenha dito que Bionic Bay era difícil, encorajou os jogadores a experimentar diferentes mecânicas de jogo, pois o jogo salva o progresso do jogador com frequência.[12] Anthony Franklin II, da Vice, recomendou fortemente Bionic Bay e descreveu-o como "uma experiência atmosférica, ocasionalmente assustadora, baseada em física, que é bonita em sua escuridão e um grande teste de habilidade de plataforma".[4] Matt Miller, da Game Informer, descreveu-o como um "lançamento surpreendente e inovador, gerenciando o raro feito de jogabilidade consistente e gratificante do começo ao fim". Ele gostou da jogabilidade geral de plataforma e elogiou o design de níveis de Bionic Bay, que ele comparou favoravelmente a Inside e Portal.[10] Apesar de descrever o estilo de arte como "de tirar o fôlego", ele sentiu que os ambientes se tornaram progressivamente opressivos. Enquanto Franklin observou que o jogo tinha um estilo de narrativa minimalista, Miller ficou desapontado com o fato de a história ser quase "inexistente", desperdiçando o potencial de seu cenário.[10][4]

Referências

  1. Saver, Michael (1 de maio de 2025). «Games made with Unity: April 2025 in review». Unity Technologies. Consultado em 26 de maio de 2025 
  2. Reuben, Nic (6 de agosto de 2024). «Cinematic platformer Bionic Bay is incredibly impressive even beyond its 250,000 pixel trees». Rock Paper Shotgun. Consultado em 7 de maio de 2025. Cópia arquivada em 6 de abril de 2025 
  3. Hurley, Leon (21 de março de 2025). «Check out Bionic Bay's frantic physics fueled racing in this new Future Games Show trailer». GamesRadar. Consultado em 7 de maio de 2025. Cópia arquivada em 10 de abril de 2025 
  4. a b c Franklin II, Anthony (16 de abril de 2025). «'Bionic Bay' Is a Dark Puzzle Platformer With More Depth Than a First Look Would Reveal (Review)». Vice. Consultado em 7 de maio de 2025 
  5. Myllys, Juhana (14 de abril de 2025). «The making of hand-crafted pixel-art platformer Bionic Bay, out April 17 on PS5». PlayStation Blog. Consultado em 7 de maio de 2025. Cópia arquivada em 23 de abril de 2025 
  6. Watts, Rachel (27 de janeiro de 2025). «"Atmosphere is more important than aesthetics": Bionic Bay is a biomech platformer that'll grip you from the get-go». GamesRadar. Consultado em 7 de maio de 2025. Cópia arquivada em 9 de fevereiro de 2025 
  7. Fanelli, Jason (11 de dezembro de 2024). «Day Of The Devs: The Game Awards Edition - Every Game Revealed At The Event». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2025 
  8. Romano, Sal (26 de fevereiro de 2025). «Bionic Bay delayed to April 17». Gematsu. Consultado em 7 de maio de 2025. Cópia arquivada em 27 de fevereiro de 2025 
  9. Kennedy, Victoria (16 de abril de 2025). «PlayStation legend Shuhei Yoshida set to be playable in upcoming indie game». Eurogamer. Consultado em 7 de maio de 2025 
  10. a b c Miller, Matt (25 de abril de 2025). «Bionic Bay Review: Physics Trap». Game Informer. Consultado em 7 de maio de 2025 
  11. a b c «Bionic Bay reviews». Metacritic. Consultado em 7 de maio de 2025 
  12. Webster, Andrew (26 de abril de 2025). «Bionic Bay mixes floppy physics with hard sci-fi». The Verge. Consultado em 7 de maio de 2025 

Ligações externas