Uwe Mèffert

Uwe Mèffert (28 de novembro de 1939[1]–30 de abril de 2022) foi um designer e inventor alemão de quebra-cabeças. Ele fabricava e vendia quebra-cabeças mecânicos no estilo do Cubo Mágico desde a febre dos cubos mágicos na década de 1980. Seu primeiro projeto foi o Pyraminx – que ele havia desenvolvido antes da invenção do Cubo Mágico original. Ele criou sua própria empresa de quebra-cabeças e ajudou a lançar no mercado o Megaminx, o Skewb, o Skewb Diamond e muitos outros quebra-cabeças.
História do quebra-cabeça
Invenção da Pirâmide
No início da década de 1970, Mèffert estava interessado em saber se pirâmides, cubos e outras formas poderiam influenciar a saúde e os fluxos de bioenergia.[2] Mèffert construiu poliedros de madeira balsa e descobriu que o toque suave nos ápices das várias formas tinha uma influência massageadora e estimulante, inspirando uma sensação de paz, relaxamento e calma.[1] Depois de brincar um pouco com essa ideia, ele cortou os sólidos em fatias simétricas e as prendeu com elásticos a uma bola central.[1] Com a ajuda de seu irmão (um engenheiro), ele conseguiu desenvolver um mecanismo simples que permitia que as peças se movessem umas em relação às outras.[3]
Citação: "Fiz cinco objetos poligonais básicos, um tetraedro, um icosaedro, um dodecaedro, etc., de madeira balsa, cortando pedaços e conectando-os com elásticos e ganchos. Eles não tinham cores porque não eram brinquedos. Eram apenas coisas que eu podia usar por vários dias e ver se as diferentes formas tinham algum efeito no corpo humano."[4]
Ele não achava que mais alguém se interessaria pela ideia e guardou as formas, esquecendo-as até que o Cubo de Ernő Rubik se tornou uma sensação mundial no início da década de 1980. Os amigos de Mèffert o persuadiram a viajar para Hong Kong no início de 1981, onde conheceu Dennis Ting Hok-shou, da Associação de Brinquedos de Hong Kong. Ting selecionou o quebra-cabeça em forma de pirâmide e ajudou Mèffert a produzir um protótipo em acrílico. Após se reunir com empresas de brinquedos japonesas, a Tomy Toys concordou em comercializar o quebra-cabeça. O quebra-cabeça resultante, o Pyraminx, vendeu mais de 10 milhões de unidades naquele ano e 90 milhões em três anos.
Empresa de quebra-cabeças
Uwe Mèffert envolveu-se profundamente na produção e no marketing do seu Pyraminx e entrou em contato com outros inventores, decidindo que seria uma boa ideia ajudar a fabricar e comercializar suas ideias de quebra-cabeças.[3] Mèffert fundou sua própria empresa em Hong Kong: Meffert’s Puzzles & Games.[4] Mèffert comprou os direitos de patente do quebra-cabeça dodecaedro e o lançou sob o nome de Megaminx.[5] Da mesma forma, ele produziu o primeiro Skewb (inventado por Tony Durham).[6] Desde então, Mèffert e seus associados criaram mais de 350 quebra-cabeças mecânicos rotativos e suas modificações.[4]
Mèffert produziu designs de quebra-cabeças de Tony Fisher, incluindo o Golden Cube,[7] e Oskar van Deventer, incluindo o Gear Cube. Mais recentemente, ele licenciou e relançou designs de outros fabricantes, como Dogic.[carece de fontes]
Mèffert também criou sua própria versão do sudoku. Além das regras padrão do sudoku, as duas diagonais principais também devem conter os numerais de 1 a 9. Além disso, um quadrado mágico chinês está escondido em algum lugar da solução. Ele batizou este quebra-cabeça de Kokonotsu, que significa nove em japonês.[8]
Biografia
Mèffert nasceu em Wernigerode nas montanhas Harz da Alemanha em 28 de novembro de 1939. Mèffert era filho de Otto Oscar Wilhelm Rudolph Mèffert e Emmy Johanna Frieda Von-Vorkauf.[1] Ele estudou em Heidelberg, Alemanha, Geelong, Austrália, e Berna, Suíça. Ele residiu em Hong Kong desde o início da década de 1980,[3] e passou muito tempo na Australásia pesquisando nutrição humana e animal.[1] Ele era casado com Jing Mèffert; Eles têm três filhos: Michelle, Andrew e Ulrich, e pelo menos dois netos. [1]
Mèffert faleceu em 30 de abril de 2022 devido a complicações durante a recuperação da COVID-19.[9]
Referências
- ↑ a b c d e f Gardner, Martin. «Introdução a Uwe Meffert». Quebra-cabeças de Meffert. Consultado em 17 de julho de 2022. Cópia arquivada em 14 de julho de 2010
- ↑ Slocum, Jerry, ed. (2009). «O Cubo: O Guia Definitivo para o Quebra-cabeça Mais Vendido do Mundo». Black Dog & Leventhal. p. 49. ISBN 978-1579128050
- ↑ a b c Hofstadter, Douglas (1985). Metamagical Themas. [S.l.]: Penguin Books. p. 331. ISBN 978-0465045662 Erro de citação: Parâmetro inválido "ele" na etiqueta
<ref>. Os parâmetros suportados são: dir, follow, group, name. - ↑ a b c Li, Neil (23 de dezembro de 2017). «Como surgiu a febre do Cubo Mágico impulsionou a carreira de quebra-cabeças de seu rival em Hong Kong e por que, aos 78 anos, ele finalmente está decidido a entrar no mercado de brinquedos da China». South China Morning Post
- ↑ Slocum, Jerry, ed. (2009). The Cube: The Ultimate Guide to the World's Bestselling Puzzle. [S.l.]: Black Dog & Leventhal. p. 51. ISBN 978-1579128050
- ↑ Slocum, Jerry, ed. (2009). «The Cube: The Ultimate Guide to the World's Bestselling Puzzle». Black Dog & Leventhal. p. 50. ISBN 978-1579128050
- ↑ TwistyPuzzles.com (2006). «Fisher's Golden Cube». TwistyPuzzles.com. Consultado em 19 de julho de 2014. Cópia arquivada em 9 de março de 2016
- ↑ «Kokonotsu "Sudoku para Inteligentes", também conhecido como SuperSudoku, MagicNine e USASudoku». Kokonotsu.info. Consultado em 1 de agosto de 2022
- ↑ TwistyPuzzles.com (2022). «Uwe Meffert faleceu». TwistyPuzzles.com. Consultado em 15 de julho de 2022