Tecnorrealismo

O tecnorealismo busca ampliar o equilíbrio entre o tecno-utopismo e o neo-ludismo, avaliando as implicações sociais e políticas das tecnologias para que as pessoas tenham maior controle sobre o futuro que desejam moldar.[1] Um relato aponta que o tecnorrealismo surgiu no início dos anos 1990, sendo introduzido por Douglas Rushkoff [en] e Andrew Shapiro [en]. No manifesto do Tecnorrealismo, descrito como uma nova geração de crítica cultural, foi declarado que o objetivo não era promover nem rejeitar a tecnologia, mas compreendê-la para que sua aplicação pudesse estar alinhada aos valores humanos fundamentais.[2] O tecnorrealismo propõe que uma tecnologia, por mais revolucionária que pareça, é uma continuação de revoluções semelhantes ao longo da história humana.[3]

Abordagem

A abordagem tecnorrealista envolve uma análise crítica contínua de como as tecnologias podem ajudar ou prejudicar as pessoas em sua busca por melhorar a qualidade de vida, suas comunidades e suas estruturas econômicas, sociais e políticas.[4] Além disso, em vez de especialistas em políticas públicas, acadêmicos ou elites, é o crítico de tecnologia quem assume o papel central no discurso sobre questões de políticas tecnológicas.[1]

Embora o tecnorrealismo tenha começado com um foco em preocupações baseadas nos Estados Unidos sobre tecnologia da informação, ele evoluiu para um movimento intelectual internacional com interesses variados, como biotecnologia e nanotecnologia.[5]

Ver também

Referências

  1. a b Wilhelm, Anthony (2000). Democracy in the Digital Age: Challenges to Political Life in Cyberspace [Democracia na Era Digital: Desafios à Vida Política no Ciberespaço] (PDF). New York: Routledge. 22 páginas. ISBN 0203902548 
  2. Campbell, Heidi (2005). Exploring Religious Community Online: We are One in the Network [Explorando a Comunidade Religiosa Online: Somos Um na Rede]. New York: Peter Lang. 17 páginas. ISBN 0820471054 
  3. Nayar, Pramod (2004). Virtual Worlds: Culture and Politics in the Age of Cybertechnology [Mundos Virtuais: Cultura e Política na Era da Cibertecnologia]. Thousand Oaks, CA: SAGE Publications. 91 páginas. ISBN 0761932283 
  4. «Technorealism» [Tecnorrealismo]. Technorealism. Consultado em 28 de julho de 2025 
  5. Berkman Center for Internet & Society (1998). «Conference on Technorealism: How should we think about technology» [Conferência sobre Tecnorrealismo: Como devemos pensar sobre tecnologia]. Harvard University. Consultado em 28 de julho de 2025