King (empresa)
| King Digital Entertainment | |
|---|---|
![]() | |
| Subsidiária | |
| Atividade | Video Game |
| Fundação | agosto de 2003 in Stockholm, Suécia |
| Fundador(es) | Riccardo Zacconi Sebastian Knutsson Patrik Stymne Lars Markgren Thomas Hartwig Toby Howland |
| Sede | St. Julian's, Malta |
| Pessoas-chave |
|
| Empregados | 2000 (2017) |
| Produtos | Candy Crush Saga |
| Empresa-mãe | Activision Blizzard (2016-presente) |
| Lucro | |
| LAJIR | |
| Renda líquida | |
| Website | www |
King Digital Entertainment plc, fazendo negócios sob o nome King, anteriormente conhecido como King.com, é uma empresa de jogos sociais, a qual desenvolve jogos para web, para dispositivos móveis (iOS, Android, Windows Phone), para Facebook e para Windows 10, e é subsidiária da Activision Blizzard que agora faz parte da Microsoft Gaming.[1] King é liderado por Riccardo Zacconi desde 2003, ano em que a empresa foi fundada. Gerhard Florin é o atual presidente do Conselho de Administração, assumindo o posto no lugar de Melvyn Morris, quando este deixou o cargo em novembro de 2014. A empresa conta com 1 400 funcionários. Em 2013, gastou 110,5 milhões de dólares norte-americanos em pesquisa e desenvolvimento, aproximadamente seis por cento das vendas. King tinha trinta milhões de usuários únicos no primeiro trimestre de 2012 e o número saltou para quatrocentos e oito milhões até ao final de 2013.[2] As vendas aumentaram de pouco mais de sessenta e dois milhões de dólares em 2011 para 1,88 bilhões em 2013.[2] Em 2014, King lucra 2,6 bilhões de dólares, com Candy Crush gerando quase a metade desse valor.[3]
Antes de fundar a empresa, Zacconi e Toby Rowland trabalharam juntos no site uDate.com, o qual foi criado por Melvyn Morris. Morris vendeu o site por cento e cinquenta milhões de dólares.[4] Uniram forças com Sebastian Knutsson, Thomas Hartwig, Lars Markgren e Patrik Stymne para começar o King em 2003. Morris foi investidor anjo quando a empresa começou a funcionar e atuou como presidente até novembro de 2014.[2]
No dia 23 de fevereiro de 2016, a King foi adquirida pela Activision Blizzard no valor de 5,9 bilhões de dólares.
- Funcionários-chave
- Riccardo Zaconni – Diretor executivo
- Sebastian Knutsson – Diretor de criação
- Hope Cochran – Diretor financeiro
- Rob Miller – Diretor jurídico e secretário corporativo
- Alex Dale – Diretor de marketing
- Stephane Kurgan – Diretor de operações
- Thomas Hartwig – Diretor de tecnologia
- Mark Taylor – Diretor de pessoas
Jogos
Os jogos da King oferecem jogabilidade assíncrona, permitindo que os usuários se conectem à sua conta do Facebook enquanto jogam em seus smartphones ou tablets. Isso significa que o progresso do usuário é atualizado em todas as plataformas, permitindo que o jogador alterne entre smartphone, tablet e Facebook sem perder o progresso no jogo.[5][6]
Bubble Witch Saga foi o primeiro jogo para dispositivos móveis da King, lançado em julho de 2012, após seu lançamento no Facebook em setembro de 2011.[7][8] Papa Pear Saga foi lançado em março de 2013 no Facebook; é uma variação de Peggle.[9]
Por volta de 2012, Pyramid Solitaire Saga foi lançado em versão beta no Facebook. Foi lançado para dispositivos móveis em maio de 2014.[10] No final de 2012, Pet Rescue Saga foi lançado no Facebook e, posteriormente, no iOS e Android. Em junho de 2013, Candy Crush Soda Saga foi lançado em versão beta no Facebook e em dispositivos móveis[11] e Bubble Witch 2 Saga foi amplamente lançado para dispositivos Android e iOS.[12] Em novembro de 2014, Candy Crush Soda Saga foi lançado para Android e iOS.[13] Alpha Betty Saga foi lançado no Facebook em abril de 2015. Este jogo é uma variação de Bookworm.
Em 2013, a King adquiriu o motor de jogo Defold, desenvolvido por Ragnar Svensson e Christian Murray em 2007 como um motor de jogo 2D leve. Os dois haviam oferecido o motor à King, bem como seus serviços como consultores para dar suporte a ele, e posteriormente compraram o motor, usando-o pela primeira vez no jogo Blossom Blast Saga.[14] Em março de 2016, King lançou o motor Defold como uma ferramenta de desenvolvimento gratuita para qualquer usuário,[15] Em maio de 2020, a empresa cedeu o controle do motor gráfico para a Fundação Defold, que o tornou de código aberto e planeja continuar a apoiá-lo com investimentos adicionais de King.[16]
Em abril de 2017, a King anunciou que desenvolveria um jogo Call of Duty para dispositivos móveis, franquia pertencente à Activision; o jogo seria um dos primeiros da empresa fora do segmento de jogos casuais para celular.[17]
O jogo mais popular da King é Candy Crush Saga, um jogo de combinar peças que foi lançado no site da King em março de 2011. Ele foi lançado no Facebook em abril de 2012 e rapidamente ganhou popularidade. Após o sucesso no Facebook, a King lançou Candy Crush Saga para dispositivos móveis (iOS e Android) em novembro de 2012. O jogo foi baixado mais de 10 milhões de vezes em seu primeiro mês.[18] Em janeiro de 2013, tornou-se o jogo mais jogado no Facebook.[19][20] Em março de 2013, contava com mais de 45 milhões de usuários mensais. Em janeiro de 2014, esse número ultrapassou os 150 milhões de usuários mensais.[21]
Embora a King continue lançando outros títulos, o foco principal da empresa, a partir de novembro de 2017, está em suas quatro séries mais populares: Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga, Pet Rescue Saga e Farm Heroes Saga.[22]
| Ano | Título | Status | Notas | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2010 | Miner Speed | Descontinuado | Descontinuado em 10 de setembro de 2013. | [23] |
| 2011 | Bubble Saga | Descontinuado | Descontinuado em 10 de setembro de 2013. | [23] |
| Puzzle Saga | Descontinuado | Descontinuado em 10 de setembro de 2013. | [23] | |
| Mahjong Saga | Descontinuado | |||
| Bubble Witch Saga | Descontinuado | Descontinuado em 2 de outubro de 2020 | [24] | |
| 2012 | Hoop de Loop Saga | Descontinuado | Descontinuado em 10 de setembro de 2013 | [23] |
| Candy Crush Saga | Disponível | |||
| Pyramid Solitaire Saga | Disponível | |||
| Pet Rescue Saga | Disponível | |||
| 2013 | Papa Pear Saga | Descontinuado | Descontinuado em 14 de janeiro de 2022. | |
| Farm Heroes Saga | Disponível | |||
| Pepper Panic Saga | Descontinuado | |||
| 2014 | Bubble Witch 2 Saga | Disponível | ||
| Diamond Digger Saga | Descontinuado | |||
| Candy Crush Soda Saga | Disponível | |||
| 2015 | AlphaBetty Saga | Descontinuado | ||
| Scrubby Dubby Saga | Descontinuado | |||
| Paradise Bay | Descontinuado | Descontinuado em 17 de maio de 2019. | [25] | |
| Blossom Blast Saga | Disponível | |||
| 2016 | Candy Crush Jelly Saga | Disponível | [26] | |
| Farm Heroes Super Saga | Disponível | |||
| Shuffle Cats | Descontinuado | |||
| 2017 | Bubble Witch 3 Saga | Disponível | ||
| Legend of Solgard | Descontinuado | Desenvolvido pela Snowprint Studios | [27] | |
| 2018 | Royal Charm Slots | Descontinuado | [28] | |
| Diamond Diaries Saga | Disponível | |||
| Candy Crush Friends Saga | Disponível | [29] | ||
| 2019 | Pet Rescue Puzzle Saga | Descontinuado | [30] | |
| 2020 | Knighthood – Epic RPG Knights | Descontinuado | ||
| 2021 | Crash Bandicoot: On the Run! | Descontinuado | [31] | |
| 2022 | Rebel Riders | Discontinued | ||
| 2025 | Candy Crush Solitaire | Disponível | [32] | |
| 2026 | Candy Crush Crushable | Disponível | jogo eletrônico para navegador | [33] |
| TBA | Minecraft Blast | Em desenvolvimento | Desenvolvido em conjunto com Mojang Studios | [34] |
Prêmios
- Empresa com crescimento mais rápido do Reino Unido – Media Momentum Digital Awards[35]
- Melhor jogo social – Candy Crush Saga, Prêmio Internacional de Jogos para Celulares (2013)[36]
- Prêmio Stevie de Ouro – Bubble Witch Saga, Nona edição do Prêmio Anual de Negócios Internacionais (2012)[37]
- Aplicativo favorito – Candy Crush Saga, Kids' Choice Awards (2014), perdeu para Despicable Me: Minion Rush
Referências
- ↑ «Microsoft vai comprar Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões, maior aquisição do mercado de games». G1. 18 de janeiro de 2022. Consultado em 5 de fevereiro de 2026. Cópia arquivada em 5 de fevereiro de 2026
- ↑ a b c Ryan Mac (18 de março de 2014). «Candy Blush: King.com Cofounder And Investor Gave Up Billions With Early Share Sale». Forbes. Consultado em 26 de março de 2014
- ↑ Candy Crush Saga players spent £865m on the game in 2014 alone. The Guardian. 13 de fevereiro de 2015.
- ↑ Ryan Mac (26 de março de 2014). «Sour Candy: Weak King.Com IPO Robs Chairman And CEO Of Billionaire Status». Forbes. Consultado em 26 de março de 2014
- ↑ Dredge, Stuart (24 de setembro de 2012). «King.com hails mainstream potential of mobile gaming». The Guardian. Consultado em 15 de dezembro de 2016. Cópia arquivada em 27 de setembro de 2016
- ↑ «King.com bringing Facebook-synchronised version of Bubble Witch Saga to iOS | Bubble Witch Saga news | iPhone». Pocket Gamer. 4 de julho de 2012. Consultado em 20 de maio de 2013. Cópia arquivada em 12 de maio de 2015
- ↑ «King.com is going mobile with Bubble Witch Saga». USA Today. 26 de julho de 2012. Consultado em 10 de agosto de 2012. Cópia arquivada em 30 de julho de 2012
- ↑ «Bubble Witch Saga is going mobile». Gamezebo. 27 de junho de 2012. Consultado em 20 de maio de 2013. Cópia arquivada em 11 de maio de 2013
- ↑ «King.com rebrands as King, launches 2 new Facebook games». insidemobileapps.com. Consultado em 29 de dezembro de 2014. Cópia arquivada em 9 de janeiro de 2015
- ↑ «Play cards the Egyptian way with Pyramid Solitaire Saga». insidesocialgames.com. Consultado em 11 de junho de 2014. Cópia arquivada em 10 de julho de 2014
- ↑ Dotson, Carter (10 de junho de 2014). «King Soft Launches 'Candy Crush Soda Saga', the Sequel to the Mega-Popular 'Candy Crush Saga'». Touch Arcade. Consultado em 11 de junho de 2014. Cópia arquivada em 14 de junho de 2014
- ↑ Dredge, Stuart (4 de junho de 2014). «Will Candy Crush fans find a new fix with Bubble Witch Saga 2?». The Guardian. Consultado em 15 de dezembro de 2016. Cópia arquivada em 25 de março de 2017
- ↑ Grundberg, Sven (11 de novembro de 2014). «Candy Crush Maker Launches Sequel to Hit Mobile Game». The Wall Street Journal. Consultado em 14 de março de 2017. Cópia arquivada em 25 de novembro de 2014
- ↑ Pearson, Dan (10 de junho de 2016). «The King Maker». GamesIndustry.biz. Consultado em 10 de junho de 2016. Cópia arquivada em 11 de junho de 2016
- ↑ Kerr, Chris (23 de março de 2016). «King's Defold game engine is now available for free». Gamasutra. Consultado em 10 de junho de 2016. Cópia arquivada em 1 de junho de 2016
- ↑ Kerr, Chris (19 de maio de 2020). «King has open sourced and relinquished control of the Defold game engine». Gamasutra. Consultado em 19 de maio de 2020. Cópia arquivada em 26 de maio de 2020
- ↑ Webster, Andrew (6 de abril de 2017). «The studio behind Candy Crush is making a Call of Duty mobile game». The Verge. Consultado em 6 de abril de 2017. Cópia arquivada em 7 de abril de 2017
- ↑ «King.com releases new Candy Crush Saga highlights». Insidesocialgames.com. 29 de janeiro de 2013. Consultado em 20 de maio de 2013. Cópia arquivada em 21 de maio de 2013
- ↑ Yeung, Ken (17 de janeiro de 2013). «King.com's Candy Crush Saga Ousts Farmville 2 As Top Facebook Game». Thenextweb.com. Consultado em 18 de junho de 2018. Cópia arquivada em 12 de junho de 2018
- ↑ Noah Long (18 de janeiro de 2013). «King's Candy Crush Saga Is Now The Number One Facebook Game». Consultado em 20 de maio de 2013. Cópia arquivada em 13 de junho de 2013
- ↑ «So What is King's Contribution to the Games Industry, Anyway?». USgamer.net. 24 de janeiro de 2014. Consultado em 29 de dezembro de 2014. Cópia arquivada em 20 de janeiro de 2015
- ↑ Kamen, Matt (14 de novembro de 2017). «Five years on, how does Candy Crush keep on crushing it?». Wired UK. Consultado em 10 de setembro de 2018. Cópia arquivada em 2 de julho de 2018
- ↑ a b c d «King closing Hoop de Loop Saga, 3 other Facebook games». 12 de agosto de 2013
- ↑ «Official Announcement regarding Bubble Witch Saga's Development». 2 de setembro de 2020
- ↑ Cook, John (6 de agosto de 2015). «Z2 launches first title under King Digital, a new simulation game dubbed Paradise Bay». GeekWire. Consultado em 7 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 26 de dezembro de 2015
- ↑ Kamen, Matt (6 de janeiro de 2016). «Candy Crush Jelly Saga coming to Android, iOS, and Windows Store». Wired UK. Consultado em 7 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 8 de janeiro de 2016
- ↑ Carter, Chris (15 de agosto de 2018). «The creators of Candy Crush's next project: Legend of Solgard, a Ragnarok themed RPG». Destructoid. Consultado em 15 de agosto de 2018. Cópia arquivada em 24 de janeiro de 2021
- ↑ Harris, Iain (25 de junho de 2018). «King enters the social casino space with Royal Charm Slots». Pocket Gamer.biz. Consultado em 11 de agosto de 2025
- ↑ Crecente, Brian (11 de outubro de 2018). «'Candy Crush Friends Saga': Biggest Game From King in Four Years». Forbes. Consultado em 19 de outubro de 2018. Cópia arquivada em 20 de outubro de 2018
- ↑ Takahashi, Dean (13 de março de 2019). «King launches Pet Rescue Puzzle Saga for iOS and Android». Venture Beat. Consultado em 13 de março de 2019. Cópia arquivada em 8 de agosto de 2020
- ↑ Cryer, Hirun (9 de julho de 2020). «After Many Leaks, Crash Bandicoot: On the Run is Revealed for Mobile». USGamer. Consultado em 9 de julho de 2020. Cópia arquivada em 11 de julho de 2020
- ↑ «A Beloved Classic Just Got Sweeter Than Ever; Candy Crush Solitaire™ Launches Worldwide». Morningstar, Inc. (em inglês). 6 de fevereiro de 2025. Consultado em 6 de fevereiro de 2025
- ↑ Maas, Jennifer (29 de janeiro de 2026). «'Candy Crush' Launches New Daily Puzzle Game 'Crushable' for Yahoo With Ad Starring Frankie Muniz (EXCLUSIVE)». Variety (em inglês). Consultado em 29 de janeiro de 2026
- ↑ Astle, Aaron (13 de novembro de 2025). «Mojang and King launch Minecraft Blast playtest in Malaysia». www.pocketgamer.biz (em inglês). Consultado em 28 de dezembro de 2025
- ↑ «GP Bullhound Summit 2013 – 2007». Gpbullhoundsummit.com. 23 de maio de 2013
- ↑ «Best Social Game – Candy Crush Saga». Imgawards. Consultado em 1 de dezembro de 2016. Arquivado do original em 13 de maio de 2013
- ↑ «App Awards». Stevie Awards (em inglês). 4 de janeiro de 2013. Consultado em 5 de fevereiro de 2026
