Gray Matter Interactive

Gray Matter Interactive
Razão socialXatrix Entertainment, Inc. (1993-1999)
Subsidiária
AtividadeJogos eletrônicos
Fundação25 de março de 1993 (1993-03-25)
Fundador(es)
  • Drew Markham
  • Barry Dempsey
DestinoIncorporada à Treyarch
Encerramento2005
SedeLos Angeles, California
Área(s) servida(s) Mundo
Proprietário(s)Activision (2002-2005)

Gray Matter Interactive (anteriomente Xatrix Entertainment, Inc.) foi um desenvolvedora americana de jogos eletrônicos, de Los Angeles, Califórnia. Fundada em 25 de Março de 1993, por Drew Markham e Barry Dempsey, a empresa foi comprada pela Activision em 14 de janeiro de 2002.[1][2][3] Em 2005, o estúdio foi incorporado Treyarch, um outro estúdio na Califórnia pertencente à Activision.

Jogos desenvolvidos

como Xatrix Entertainment

Ano Título
1994 Cyberia
1995 Cyberia 2: Resurrection
1997 Redneck Rampage
Redneck Rampage: The Early Years
1998 Redneck Rampage Rides Again
Redneck Deer Huntin'
Quake II Mission Pack: The Reckoning
1999 Kingpin: Life of Crime

como Gray Matter Interactive

Ano Título Ref.
2001 Return to Castle Wolfenstein
2004 Call of Duty: United Offensive
Cancelado Trinity: The Shatter Effect [4]

Referências

  1. Roundup, A. Wall Street Journal Online News (14 de janeiro de 2002). «Activision Acquires Rest Of Gray Matter Interactive». Wall Street Journal (em inglês). ISSN 0099-9660. Consultado em 1 de agosto de 2025 
  2. «Activision grabs Gray Matter». GameSpot (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2025 
  3. bio, See full. «Activision buys game developer». CNET (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2025 
  4. Adams, Dan (10 de maio de 2003). «Trinity Interview». IGN (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2025 

Ligações externas