Gray Matter Interactive
| Gray Matter Interactive | |
|---|---|
| Razão social | Xatrix Entertainment, Inc. (1993-1999) |
| Subsidiária | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | 25 de março de 1993 |
| Fundador(es) |
|
| Destino | Incorporada à Treyarch |
| Encerramento | 2005 |
| Sede | Los Angeles, California |
| Área(s) servida(s) | |
| Proprietário(s) | Activision (2002-2005) |
Gray Matter Interactive (anteriomente Xatrix Entertainment, Inc.) foi um desenvolvedora americana de jogos eletrônicos, de Los Angeles, Califórnia. Fundada em 25 de Março de 1993, por Drew Markham e Barry Dempsey, a empresa foi comprada pela Activision em 14 de janeiro de 2002.[1][2][3] Em 2005, o estúdio foi incorporado Treyarch, um outro estúdio na Califórnia pertencente à Activision.
Jogos desenvolvidos
como Xatrix Entertainment
| Ano | Título |
|---|---|
| 1994 | Cyberia |
| 1995 | Cyberia 2: Resurrection |
| 1997 | Redneck Rampage |
| Redneck Rampage: The Early Years | |
| 1998 | Redneck Rampage Rides Again |
| Redneck Deer Huntin' | |
| Quake II Mission Pack: The Reckoning | |
| 1999 | Kingpin: Life of Crime |
como Gray Matter Interactive
| Ano | Título | Ref. |
|---|---|---|
| 2001 | Return to Castle Wolfenstein | |
| 2004 | Call of Duty: United Offensive | |
| Cancelado | Trinity: The Shatter Effect | [4] |
Referências
- ↑ Roundup, A. Wall Street Journal Online News (14 de janeiro de 2002). «Activision Acquires Rest Of Gray Matter Interactive». Wall Street Journal (em inglês). ISSN 0099-9660. Consultado em 1 de agosto de 2025
- ↑ «Activision grabs Gray Matter». GameSpot (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2025
- ↑ bio, See full. «Activision buys game developer». CNET (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2025
- ↑ Adams, Dan (10 de maio de 2003). «Trinity Interview». IGN (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2025