The Coalition
| The Coalition | |
|---|---|
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| Nome(s) anterior(es) | Zipline Studios (2010–2011) Microsoft Game Studios Vancouver (2011–2012) Black Tusk Studios (2012–2015) |
| Subsidiária | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | fevereiro de 2010 |
| Sede | Vancouver, Colúmbia Britânica, |
| Proprietário(s) | Microsoft |
| Pessoas-chave | Mike Crump (chefe de estúdio) |
| Empregados | 250+ (2024)[1] |
| Empresa-mãe | Xbox Game Studios |
| Website | thecoalitionstudio |
The Coalition (anteriormente chamados Zipline Studios, Microsoft Game Studios Vancouver e Black Tusk Studios), é um estúdio canadense de jogos eletrônicos de propriedade da Xbox Game Studios. Tem sede em British Columbia, no Canadá.[2] Mudou o nome para Black Tusk Studios em Novembro de 2012, e ficou com a tarefa de criar uma série para a Microsoft para rivalizar com a popular franquia Halo.[3]
Em Janeiro de 2014, a Microsoft adquiriu os direitos da série Gears of War à Epic Games e que Black Tusk Studios ficaria responsável por criar os futuros jogos da série.[4]
Em Junho de 2015, Rod Fergusson, o chefe do estúdio, anunciou no Xbox Wire que Black Tusk Studios iriam passar a ter o nome The Coalition.[5]
Jogos produzidos
Como Zipline Studios
| Ano | Título | Plataforma(s) | Publicadora(s) |
|---|---|---|---|
| 2011 | Relic Rescue | Facebook, Inc. |
Como Microsoft Game Studios Vancouver
| Ano | Título | Plataforma(s) | Publicadora(s) |
|---|---|---|---|
| 2012 | Microsoft Flight | Windows | Microsoft Studios |
Como The Coalition
| Ano | Título | Plataforma(s) | Publicadora(s) | Notas |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | Gears of War: Ultimate Edition | Microsoft Windows | Microsoft Studios | Remaster de Gears of War (2006), desenvolvido pela Epic Games |
| Xbox One | ||||
| 2016 | Gears of War 4 | Microsoft Windows | A Splash Damage desenvolveu o Multijogador do jogo | |
| Xbox One | ||||
| 2019 | Gears Pop! | Android | Xbox Game Studios | Desenvolvido em colaboração com Mediatonic |
| iOS | ||||
| Microsoft Windows | ||||
| Gears 5 | Microsoft Windows | Também desenvolveu o pacote de expansão Hivebusters (2020) | ||
| Xbox One | ||||
| 2020 | Gears Tactics | Microsoft Windows | Desenvolvido em colaboração com Splash Damage | |
| Xbox One | ||||
| Xbox Series X/S | ||||
| 2025 | Gears of War: Reloaded | Microsoft Windows | Desenvolvido em colaboração com Sumo Digital e Disbelief, Remasterização do jogo original | |
| Xbox Series X/S | ||||
| PlayStation 5 | ||||
| 2026 | Gears of War: E-Day | Microsoft Windows | Desenvolvido em colaboração com People Can Fly | |
| Xbox Series X/S |
Jogos cancelados
- Project Columbia [6]
Referências
- ↑ Gies, Arthur (28 de julho de 2015). «Beauty Reconstructed: The State of Gears of War». Polygon. Vox Media. Consultado em 29 de julho de 2015
- ↑ Shaw, Gillian (29 de novembro de 2012). «Microsoft opens new video game studio in Vancouver». Vancouver Sun. Consultado em 16 de janeiro de 2013
- ↑ Hafer, T.J. (30 de novembro de 2012). «Microsoft's new Black Tusk Studios, headed by ex-EA devs, looking to make the next Halo». PC Gamer. Consultado em 16 de janeiro de 2013
- ↑ «Microsoft Studios acquires rights to Gears of War franchise» (Nota de imprensa). Microsoft. 27 de janeiro de 2014. Consultado em 27 de janeiro de 2014
- ↑ Fergusson, Rod (3 de junho de 2015). «Introducing The Coalition – A Message from Rod Fergusson». Xbox Wire. Consultado em 3 de junho de 2015
- ↑ Schreier, Jason (25 de julho de 2012). «Microsoft Reportedly Shuts Down Vancouver-Based Studio». Kotaku. G/O Media. Consultado em 29 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 16 de novembro de 2018

