Ace Combat Infinity
| Ace Combat Infinity | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Bandai Namco Games |
| Publicadora | Bandai Namco Games |
| Diretores | Natsuki Isaki Masashi Koyanagi |
| Produtores | Kazutoki Kono |
| Projetistas | Jun Tamaoki Taichi Wada Shinya Hirota |
| Escritores | Kosuke Itomi Yuta Hamanaka |
| Programador | Masato Aikawa |
| Artista | Kosuke Itomi |
| Compositores | Rio Hamamoto Hiroshi Okubo |
| Série | Ace Combat |
| Plataforma | PlayStation 3 |
| Lançamento | |
| Gênero | Simulador de combate aéreo |
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Ace Combat Infinity (エースコンバット インフィニティ, Ēsu Konbatto Infiniti) foi um jogo eletrônico gratuito para jogar de simulação de combate aéreo desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Games.[1] É um título derivado da série Ace Combat e foi lançado exclusivamente para PlayStation 3 em maio de 2014. A história se passa em uma versão alternativa da Terra assolada por um impacto de uma chuva de asteroides. A jogabilidade permite que o jogador controle diferentes tipos de aeronaves de combate em uma série de missões com objetivos variados.
Referências
- ↑ Makuch, Eddie (2 de agosto de 2013). «Ace Combat Infinity is free-to-play». GameSpot. Consultado em 29 de agosto de 2020
