Ace Combat Advance
| Ace Combat Advance | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Human Soft |
| Publicadora | Namco |
| Produtor | Philip Cohen |
| Projetista | Róbert Tóth |
| Programador | Marton Szucs |
| Artistas | Róbert Tóth Ferenc Szücs Janos Der |
| Compositor | András Kövér |
| Série | Ace Combat |
| Plataforma | Game Boy Advance |
| Lançamento | |
| Gênero | Tiro |
| Modos de jogo | Um jogador |
Ace Combat Advance é um jogo eletrônico de tiro desenvolvido pela Human Soft e publicado pela Namco. É um título derivado da série Ace Combat e foi lançado exclusivamente para Game Boy Advance em 22 de fevereiro de 2005 na América do Norte e em 25 de agosto de 2006 na Europa. Diferentemente dos jogos anteriores da série, Advance não é um simulador de combate aéreo, mas sim um título de tiro visto de cima em que o jogador precisa destruir diferentes alvos para completar missões.[1] A história acompanha um esquadrão de combate que é enviado para destruir um esquadrão superavançado de aeronaves subordinado a General Resource, uma megacorporação que está procurando derrotar todas as suas concorrentes.
Referências
- ↑ Anderson, Vincent (5 de abril de 2005). «Ace Combat Advance». Nintendo World Report. Consultado em 11 de fevereiro de 2021
Ligações externas
- Página oficial da série Ace Combat (em japonês)
