Ace Combat: Assault Horizon Legacy
| Ace Combat: Assault Horizon Legacy | |
|---|---|
![]() Capa da versão norte-americana | |
| Desenvolvedora | Access Games |
| Publicadora | Namco Bandai Games |
| Produtor | Nobuo Tomita |
| Projetistas | Yuta Yamanaka Yutaka Toyama Keisuke Mori Shintaro Imai |
| Escritor | Yuta Yamanaka |
| Programadores | Hasanori Okabe Masato Kono |
| Artista | Taichi Wada |
| Compositores | Go Shiina Tetsukazu Nakanishi Ryo Watanabe Rio Hamamoto Akihiko Ishikawa Tetsuya Uchida |
| Série | Ace Combat |
| Plataforma | Nintendo 3DS |
| Lançamento | |
| Gênero | Simulador de combate aéreo |
| Modos de jogo | Um jogador |
Ace Combat: Assault Horizon Legacy, chamado no Japão de Ace Combat 3D: Cross Rumble (エースコンバット 3D クロスランブル, Ēsu Konbatto Surī Dī Kurosu Ranburu) é um jogo eletrônico de simulação de combate aéreo desenvolvido pela Access Games e publicado pela Namco Bandai Games. É um título derivado da série Ace Combat e uma recriação de Ace Combat 2 de 1997, tendo sido lançado exclusivamente para Nintendo 3DS em novembro de 2011 na América do Norte, em dezembro na Europa e em janeiro de 2012 no Japão.[1]
Recepção
Ace Combat: Assault Horizon Legacy recebeu críticas mistas, com Metacritic calculando que foram de 71 a 100 (de 37 comentários) e GameRankings 72,70% de 23 comentários. Nintendo Power concedeu ao jogo uma pontuação de 7,5 de 10, afirmando que "Ace Combat: Assault Horizon Legacy não pode ser uma aventura forte, mas porque praticamente tudo o que é grande sobre a série da Namco Bandai de longa duração está presente aqui, e jogar bem vale a pena". A IGN concedeu uma pontuação de 8,0, elogiando-o por "Ambientes bonitos" e impressionantes efeitos 3D, mas o criticou por ter uma campanha curta e falta de multiplayer.[2]
Referências
- ↑ «Ace Combat Toma para os Céus de NA em 15 de novembro - 3DS Nintendo News». Consultado em 14 de março de 2016
- ↑ «Ace Combat: Assault Horizon Legacy para 3DS». Metacritic. Consultado em 14 de março de 2016
