Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood
DesenvolvedoraUbisoft Montreal
PublicadoraUbisoft
DiretorPatrick Plourde
ProdutorVincent Pontbriand
DesignerSteven Masters
EscritoresPatrice Désilets
Corey May
Jeffrey Yohalem
ProgramadorStéphane Girard
ArtistasMohamed Gambouz
Wilson Mui
CompositorJesper Kyd
MotorAnvil
SérieAssassin's Creed
Plataformas
Lançamento
16 de novembro de 2010
  • PlayStation 3, Xbox 360
    • AN: 16 de novembro de 2010
    • AU: 18 de novembro de 2010
    • EU: 19 de novembro de 2010
    Microsoft Windows
    • AU: 17 de março de 2011
    • EU: 18 de março de 2011
    • AN: 22 de março de 2011
    OS X
    • EU: 19 de maio de 2011
    • AN: 13 de julho de 2011
    PlayStation 4, Xbox One
    • WW: 15 de novembro de 2016
    Nintendo Switch
    • WW: 17 de fevereiro de 2022
GênerosAção-aventura
Furtivo
Modos de jogoUm jogador
Multijogador

Assassin's Creed: Brotherhood é um jogo eletrônico de ação e aventura de 2010 desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft.[1][2] É o terceiro título principal da série Assassin's Creed e o segundo capítulo da "Trilogia Ezio", sendo uma sequência direta de Assassin's Creed II (2009). Foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em novembro de 2010, e para Microsoft Windows em março de 2011. Uma versão remasterizada de Brotherhood, juntamente com Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Revelations, foi lançada como parte de The Ezio Collection, uma coletânea de jogos eletrônicos, para PlayStation 4 e Xbox One em 15 de novembro de 2016, e para o Nintendo Switch em 17 de fevereiro de 2022.

A trama do jogo se passa em uma versão fictícia histórica baseada em eventos reais e acompanha o conflito milenar entre a Ordem dos Assassinos, que luta para preservar a paz e o livre-arbítrio, e a Ordem dos Templários, que busca a paz por meio do controle. A narrativa no presente se passa no século XXI e apresenta o protagonista da série Desmond Miles, que utiliza uma máquina chamada Animus para reviver as memórias de seu ancestral assassino, Ezio Auditore da Firenze, e encontrar uma forma de evitar o apocalipse de 2012. A história principal ocorre durante as Guerras Italianas, entre os anos de 1500 e 1507, e continua os eventos de Assassin's Creed II, enquanto Ezio leva a luta contra os Templários (liderados pela poderosa família Bórgia) até Roma, onde tenta reconstruir a Irmandade dos Assassinos na Itália e libertar a cidade do controle dos Bórgia.

Brotherhood apresenta um mundo aberto e é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, com foco principal no uso das habilidades de combate, escalada e furtividade de Desmond e Ezio para eliminar alvos e explorar o ambiente. Como Ezio, os jogadores podem explorar livremente Roma para avançar na narrativa ou completar diversas missões secundárias não relacionadas à história principal. O jogo introduz um componente multijogador à série, no qual os jogadores assumem o papel de Templários em treinamento. Diversos pacotes de conteúdo para download (DLC) foram lançados para expandir Brotherhood, incluindo The Da Vinci Disappearance, uma expansão narrativa ambientada durante os eventos da campanha principal.

Assim como seu antecessor, Brotherhood é frequentemente citado como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos. Recebeu aclamação da crítica, com elogios direcionados ao cenário, ao novo conteúdo, às melhorias na jogabilidade em relação ao jogo anterior e ao novo modo multijogador. A narrativa também foi bem recebida, embora geralmente considerada inferior à de Assassin's Creed II. O jogo conquistou diversos prêmios, incluindo um prêmio do British Academy Games Awards na categoria de Melhor Jogo de Ação. Também foi um sucesso comercial, alcançando a marca de 7,2 milhões de unidades distribuídas até maio de 2011. O capítulo final da Trilogia Ezio, Assassin's Creed: Revelations, foi lançado em novembro de 2011.

Jogabilidade

Assassin's Creed: Brotherhood é um jogo eletrônico de ação e aventura[3] e furtivo ambientado em um mundo aberto e jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. O jogo apresenta modos para um jogador e multijogador, sendo o primeiro da série a incluir essa funcionalidade. Durante a maior parte da campanha para um jogador, estimada em mais de 15 horas de jogo,[4] o jogador controla o protagonista recorrente Ezio Auditore da Firenze de Assassin's Creed II; em momentos específicos da narrativa, o controle passa para Desmond Miles, que revive as memórias de Ezio por meio do Animus no presente. Pela primeira vez na série, Desmond pode sair do Animus a qualquer momento para explorar Monteriggioni e descobrir segredos ocultos. Ele também pode acessar missões de treinamento virtual que testam as habilidades do jogador em combate e parkour.

O sistema de combate da série foi modificado em Brotherhood. Atacar primeiro e adotar uma postura ofensiva é mais eficaz do que nos jogos anteriores, nos quais contra-ataques eram a estratégia predominante. A inteligência artificial dos inimigos é mais agressiva, permitindo ataques simultâneos. Para enfrentá-los, Ezio pode usar armas corpo a corpo e de longo alcance ao mesmo tempo, incluindo sua pistola oculta. Após eliminar um inimigo, o jogador pode iniciar uma sequência de execuções para derrotar vários adversários rapidamente. Ezio também pode arremessar armas pesadas, como machados, lanças e espadas. A variedade de inimigos aumentou com a introdução de novos arquétipos, como cavaleiros, arcabuzeiros e membros da Guarda Suíça.

Ezio utilizando o sistema BAM (Brotherhood Assist Move). A habilidade de recrutar personagens não jogáveis para a Irmandade dos Assassinos e convocá-los durante combates é uma das novidades introduzidas em Brotherhood.

O jogo introduz o sistema de Irmandade, que permite ao jogador recrutar novos iniciados após destruir as torres dos Bórgia espalhadas por Roma e resgatar cidadãos oprimidos. Esses recrutas podem ser enviados em missões pela Europa ou convocados para auxiliar em combates. Com experiência, podem evoluir e ter suas habilidades personalizadas. Assassinos também podem morrer durante missões.

Em Brotherhood, Ezio passa a dominar novos dispositivos, incluindo o paraquedas de Leonardo da Vinci, além de dardos envenenados e uma besta. Missões secundárias relacionadas a Leonardo permitem o uso temporário de máquinas de guerra, como Grande Nibbio e um protótipo de tanque. Outras atividades incluem eliminar agentes templários, realizar desafios para facções aliadas (cortesãs, ladrões e mercenários) e explorar locais subterrâneos em busca de tesouros ligados aos seguidores de Rômulo.

O principal cenário do jogo é Roma, que se encontra em decadência devido ao domínio da família Bórgia e dos Templários, que concentram riqueza no Vaticano. O jogador pode investir na cidade para restaurá-la e desbloquear recompensas. Roma é maior que qualquer cidade de Assassin's Creed II, sendo cerca de três vezes maior que Florença, e é dividida em cinco distritos: Vaticano, Centro, Trastevere, Campagna e Antico. O jogo também apresenta áreas fora de Roma, como o porto de Nápoles, as Colinas Albanas e regiões da Navarra, na Espanha.

Cavalos desempenham papel mais importante, sendo usados tanto para locomoção quanto em combate. O jogo também introduz elevadores de carga que facilitam a locomoção vertical.

Personagens históricos incluem Leonardo da Vinci, Nicolau Maquiavel, Catarina Sforza, Rodrigo Bórgia e César Bórgia. Locais notáveis incluem o Coliseu e o Panteão, além da cidade de Viana.

Multijogador

Assassin's Creed: Brotherhood é o primeiro jogo da série principal a incluir modo multijogador. Os jogadores assumem o papel de Templários em treinamento em instalações da Abstergo. Há diversos modos de jogo e mapas, incluindo Florença, Roma e Castel Gandolfo.

O modo multijogador também possui sistema de progressão com níveis, habilidades e recompensas. A versão beta foi lançada em 2010, exclusiva para PlayStation 3.

Modos de jogo

Todos contra todos

No modo Wanted, jogadores devem localizar e eliminar seus alvos enquanto evitam seus perseguidores. O modo Assassinate segue lógica semelhante, mas todos os jogadores são alvos válidos.

Equipe

Modos como Alliance e Manhunt dividem os jogadores em equipes que alternam entre caçar e fugir. Outros modos incluem Chest Capture e Escort.

Personagens

Os jogadores podem escolher entre diversos personagens, incluindo cortesã, barbeiro, padre, membros da nobreza, carrasco, médico, ferreiro e engenheiro, entre outros. Cada personagem possui habilidades e estilos próprios, podendo ser personalizados conforme o progresso do jogador.

Enredo

Uma versão ficcional de César Bórgia (retratado aqui em um retrato por Altobello Melone) atua como o principal antagonista do jogo.

Após os eventos de Assassin's Creed II, Desmond Miles (Nolan North), Lucy Stillman (Kristen Bell), Rebecca Crane (Eliza Schneider) e Shaun Hastings (Danny Wallace) escapam dos Templários que atacaram seu esconderijo e estabelecem uma nova base nas ruínas da Villa Auditore em Monteriggioni. Após restaurar a eletricidade nos túneis sob a vila, Desmond utiliza o Animus 2.0 para continuar revivendo as memórias genéticas de seu ancestral Ezio Auditore da Firenze (Roger Craig Smith). Sua missão é encontrar a Maçã do Éden, que pode impedir um desastre iminente previsto para aquele ano.

A história de Ezio continua em dezembro de 1499, quando ele deixa o Cofre e foge de Roma com seu tio Mario. De volta a Monteriggioni, Ezio relata aos Assassinos o que viu, acreditando que sua vingança pessoal terminou; porém, Nicolau Maquiavel questiona sua decisão de poupar Rodrigo Bórgia. No dia seguinte, Monteriggioni é atacada pelo exército papal, comandado por César Bórgia, filho de Rodrigo. César mata Mario e toma a Maçã. Ferido, Ezio foge para Roma, centro do poder templário na Itália, buscando vingança contra a família Bórgia. Lá, descobre que a Ordem dos Assassinos está enfraquecida e decide reconstruí-la, recrutando novos membros.

Nos três anos seguintes, Ezio enfraquece o domínio dos Bórgia, sabotando seus recursos e eliminando aliados importantes, enquanto restaura Roma. Após fortalecer a Irmandade, Ezio recebe o título de Il Mentore e torna-se o líder de facto dos Assassinos na Itália. Sua irmã Claudia (Angela Galuppo) também se torna uma Assassina.

Ao saber das ações de Ezio, César confronta seu pai exigindo mais recursos e a Maçã. Rodrigo se recusa e tenta envenená-lo com a fruta, mas César sobrevive e força o pai a consumi-la, matando-o. Ezio recupera a Maçã na Antiga Basílica de São Pedro e a utiliza para derrotar os exércitos de César. Posteriormente, César é preso pelo exército do Papa Júlio II.

Anos depois, Ezio descobre que César escapou da prisão. Ele esconde a Maçã em um templo sob o Coliseu de Roma e parte em perseguição. Em 1507, César, com apoio de João III de Navarra, cerca a cidade de Viana. Ezio o enfrenta e o derrota, deixando-o cair das muralhas.

No presente, Desmond e seus aliados usam as memórias de Ezio para localizar o templo. Lá, ele encontra a entidade Juno, semelhante a Minerva, que o acusa de ser inimigo de sua raça. Ao tocar a Maçã, Desmond perde o controle do próprio corpo e é forçado a matar Lucy. Ele entra em um coma enquanto seus aliados tentam salvá-lo.

The Da Vinci Disappearance

Em 1506, Ezio visita Leonardo da Vinci (Carlos Ferro) em Roma para pedir ajuda. Leonardo solicita que ele encontre seu aprendiz Salaì (David Kaye). Após um confronto com seguidores do hermetismo, descobrem que Leonardo foi sequestrado.

Ezio recupera pinturas de Leonardo que revelam a localização de um templo. Lá, ele resgata Leonardo e descobre um pedestal com coordenadas misteriosas. No presente, aliados de Desmond identificam o local com base nesses dados, preparando-se para encontrá-lo, evento que se conecta com Assassin's Creed: Revelations.[5]

Desenvolvimento

Assassin's Creed: Brotherhood foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal. O estúdio também havia trabalhado nos títulos anteriores da série Assassin's Creed e, por isso, foi escolhido para liderar a produção deste capítulo. Um novo episódio da franquia com modo multijogador foi anunciado durante os resultados fiscais do terceiro trimestre de 2009 da Ubisoft, sem revelar seu nome. No início de maio de 2010, um funcionário da GameStop publicou na internet imagens de uma caixa de pré-venda com o título Assassin's Creed: Brotherhood, enquanto a Ubisoft promovia o jogo no Facebook e Twitter. A empresa posteriormente confirmou a autenticidade das imagens.[6] Brotherhood não recebeu numeração, ao contrário de Assassin's Creed II, pois isso criaria a expectativa de um novo cenário e protagonista, enquanto o jogo continua diretamente a história de Ezio.[7]

Embora tenha sido desenvolvido principalmente pela Ubisoft Montreal, no Canadá, a produção contou com o apoio de outros estúdios da Ubisoft em Annecy, Singapura, Bucareste e Cidade de Quebec. O modo multijogador foi desenvolvido principalmente pela Ubisoft Annecy, responsável anteriormente pelo modo online de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory.[8][9] A Ubisoft também anunciou planos de lançar conteúdos para download (DLC) após o lançamento do jogo. Dois pacotes gratuitos foram disponibilizados sob os nomes "Animus Project Update 1.0" e "Animus Project Update 2.0". O primeiro incluiu o mapa Mont Saint-Michel e um novo modo, Advanced Alliance. O segundo, lançado em janeiro de 2011, também gratuito, trouxe outro mapa, um modo adicional e um sistema de classificação de jogadores.[4]

Em termos de desempenho, a Ubisoft afirmou que esperava reduzir ainda mais as diferenças entre as versões para PlayStation 3 e Xbox 360.[10]

Durante o desenvolvimento, o diretor criativo Patrice Désilets deixou o projeto antes da apresentação do jogo na E3 2010. A Ubisoft declarou que ele havia apenas tirado uma "pausa criativa" após concluir seu trabalho.[11] Um trailer do modo multijogador foi lançado antes da E3, seguido por um trailer cinematográfico exibido durante a conferência da Ubisoft na E3 2010. Assassin's Creed: Brotherhood atingiu o status de ouro em 28 de outubro de 2010.[12]

A versão para Microsoft Windows oferece suporte a Nvidia 3D Vision, multi-monitores por meio do AMD Eyefinity e utiliza o sistema de proteção Tagès, além da plataforma online da Ubisoft, embora não exija conexão constante com a internet.[13] Em 30 de novembro de 2010, foi publicada uma novelização do jogo, sequência de Assassin's Creed: Renaissance.

Versões remasterizadas de Assassin's Creed II, Brotherhood e Revelations foram lançadas como parte de The Ezio Collection, uma coletânea de jogos eletrônicos, para PlayStation 4 e Xbox One em 15 de novembro de 2016, e para o Nintendo Switch em 17 de fevereiro de 2022. A versão remasterizada inclui suporte à resolução 4K no PlayStation 4 Pro.[14]

Música

Assassin's Creed Brotherhood (Original Game Soundtrack)
Trilha sonora de Jesper Kyd
Lançamento16 de novembro de 2010
Gênero(s)Trilha sonora de jogos eletrônicos
Produção? 2010 Ubisoft Music

A música do jogo foi composta por Jesper Kyd, que também havia criado as trilhas dos jogos anteriores da série Assassin's Creed.[15] A trilha sonora foi lançada digitalmente em 16 de novembro de 2010. Uma versão física em CD acompanhou edições selecionadas do jogo. No entanto, a lista de faixas difere da versão digital;— o CD possui 22 faixas, incluindo 3 exclusivas, mas não contém "Apple Chamber", presente na versão digital.

Assassin's Creed Brotherhood (Original Game Soundtrack)
N.º Título Duração
1. "Master Assassin"   3:21
2. "City of Rome"   5:32
3. "Cesare Borgia"   2:21
4. "Flags of Rome"   2:36
5. "The Brotherhood Escapes"   1:58
6. "Brotherhood of the Assassins"   3:03
7. "The Pantheon"   3:06
8. "Villa Under Attack"   2:13
9. "Echoes of the Roman Ruins"   2:51
10. "Borgia Tower"   2:14
11. "Borgia Occupation"   3:02
12. "Roman Underworld"   3:46
13. "Countdown"   3:30
14. "Borgia — The Rulers of Rome"   3:57
15. "Ezio Confronts Lucrezia"   2:56
16. "Battle in Spain"   1:39
17. "Fight of the Assassins"   2:38
18. "Desmond Miles"   4:41
19. "VR Room"   2:43
20. "Apple Chamber"   4:55
Assassin's Creed: Brotherhood [Codex Edition/Collector's Edition] – Game Soundtrack
N.º Título Duração
1. "Borgia Occupation"   3:03
2. "Master Assassin"   3:20
3. "Cesare Borgia" (Extended from the digital release) 3:01
4. "Infiltrating the Borgia Castle" (Flags of Rome in the digital release) 2:36
5. "City of Rome"   5:33
6. "The Brotherhood Escapes"   2:03
7. "Brotherhood of the Assassins"   3:03
8. "The Pantheon"   3:05
9. "Villa Under Attack"   2:13
10. "Echoes of the Roman Ruins"   2:52
11. "Rome Countryside"   3:01
12. "Borgia Tower"   2:13
13. "Roman Underworld"   3:45
14. "Countdown"   3:34
15. "Borgia — The Rulers of Rome"   4:00
16. "Ezio Confronts Lucrezia"   2:58
17. "Legacy of the Borgia Family"   2:31
18. "Battle in Spain"   1:36
19. "Fight of the Assassins"   2:37
20. "Desmond Miles"   4:47
21. "VR Room"   2:49
22. "End Fight (AC2 Bonus Track)"   1:37

Edições de varejo

Recursos Padrão
(consoles e PC)
Edição Especial
(consoles e PC)
Edição Auditore
(consoles e PC)
Edição de Colecionador
(apenas consoles)
Edição Códex Limitada
(consoles e PC)
Edição Digital Deluxe
(apenas PC)
Edição Da Vinci
(apenas consoles)
Disco do jogo Sim Sim Sim Sim Sim Não (somente download) Sim
Disco bônus com making of e trilha soNão3ra Não Não Não Sim Sim Não (somente download) Não
Cartas de personagens multijogador Não Não Sim Não Sim Sim (somente download) Não
DVD de Assassin's Creed: Lineage Não Não Sim Não Sim (apenas Europa) Sim (somente download) Não
Mapas para um jogador Não Sim (Trajan Market) Sim (Aqueduct) Sim (Trajan Market e Aqueduct) Sim (Trajan Market e Aqueduct) Sim (Trajan Market e Aqueduct) Sim (Trajan Market e Aqueduct)
Personagens multijogador Não Sim (Officer ou Harlequin) Não Sim (Officer) Sim (Officer e Harlequin) Sim (Officer e Harlequin) Sim (Officer, Harlequin, Dama Rossa, Knight, Marquis e Pariah)
Embalagem exclusiva Não Não Sim (caixa transparente com retrato 3D de Ezio e efeito "Animus") Sim (caixa preta dobrável) Sim (baú de colecionador) Não Não
DLC The Da Vinci Disappearance Não Não Não Não Não Sim (via atualização gratuita) Sim (via download gratuito por tempo limitado)
Armadura Drachen de Helmschmied para Ezio Não Sim (apenas como bônus de pré-venda na Amazon) Sim Não Sim Sim Sim
Mapa de Roma Não3 jogo Não Não Não Sim Sim Sim (somente download) Não
Caixa surpresa (Jack-in-the-box) Não Não Não Sim (The Doctor ou The Harlequin) Não Não Não
Livro de arte Não Não Não Sim Não Não Não
Códex Não Não Não Não Sim Sim (somente download) Não

Existem diversas edições especiais de Assassin's Creed: Brotherhood, variando conforme a região. Também há diferentes bônus de pré-venda, que podem variar de acordo com o varejista. Algumas lojas ofereceram acesso antecipado à versão beta do modo multijogador Não3 PlayStation 3 como incentivo de pré-compra.[16][17] Todas as versões do jogo para PlayStation 3 incluem conteúdo adicional gratuito exclusivo chamado Copernicus Conspiracy de Nicolau Copérnico, disponibilizado na PlayStation Store em 16 de Não3vembro de 2010. Esse conteúdo adiciona Não3vas missões envolvendo o famoso astrôNão3mo renascentista, nas quais Ezio deve impedir uma conspiração contra Copérnico e proteger suas ideias.

A versão para PC de Assassin's Creed: Brotherhood foi lançada pela Akella na Rússia em uma edição especial de colecionador que inclui seis miniaturas metálicas de personagens do modo multijogador.[18]

Conteúdo para download

Conteúdo do Uplay

O sistema Uplay da Ubisoft permite melhorias adicionais no jogo que podem ser desbloqueadas com pontos obtidos ao jogar. As recompensas disponíveis incluem um tema ou papel de parede de Brotherhood para PC e PlayStation 3, traje de nobre florentino, armadura de Altaïr, vestes de Altaïr, aumento da capacidade de munição e o personagem Hellequin.

Copernicus Conspiracy

Copernicus Conspiracy é um pacote gratuito de conteúdo para download para Assassin's Creed: Brotherhood, lançado inicialmente com exclusividade para o PlayStation 3 junto com o jogo,[19] recebendo posteriormente suporte oficial para PC por meio de uma atualização em 23 de maio de 2017. O conteúdo foca no astrônomo Nicolau Copérnico, que entra em conflito com o Vaticano por ensinar astronomia ao público.[20] O pacote consiste em oito missões opcionais, incluindo tarefas de mensageiro, assassinato e proteção.

Animus Project Update 1.0

O Animus Project Update 1.0 inclui um novo modo de jogo e um novo mapa. O modo, Advanced Alliance, é uma variação do modo Alliance, com identificação e engajamento de alvos mais difíceis, proporcionando maior desafio. O novo mapa, Monte Saint-Michel, está localizado em uma ilha rochosa na Normandia, na França. Sua topografia com ruas estreitas, torre sineira elevada e arquitetura em múltiplos níveis favorece emboscadas e perseguições.

Animus Project Update 2.0

O Animus Project Update 2.0 adiciona um novo modo de jogo e um novo mapa. O mapa Pienza oferece áreas abertas e ruas estreitas que favorecem movimentação e furtividade. No modo Chest Capture, duas equipes de três jogadores competem como caçadores e protetores; os caçadores tentam roubar baús enquanto os protetores os defendem. O modo também inclui um sistema de pontuação templário, recompensando o desempenho dos jogadores da Abstergo.[21]

The Da Vinci Disappearance

The Da Vinci Disappearance, originalmente disponível via PlayStation Network e Xbox Live, adiciona conteúdo para os modos de um jogador e multijogador.[22] No modo para um jogador, a expansão adiciona oito missões, incluindo duas em novas áreas, além de dez troféus ou conquistas. A história acompanha Ezio investigando o desaparecimento de seu amigo Leonardo da Vinci em 1506. O conteúdo multijogador inclui dois novos modos, um novo mapa e quatro personagens.[23]

A versão para PC inclui esse conteúdo gratuitamente (ativado via Uplay), juntamente com as atualizações Animus Project. Em março, foi lançada a "Da Vinci Edition" para consoles, que inclui o jogo base e essa expansão. Esse conteúdo também funciona como o Animus Project Update 3.0, adicionando personagens multijogador de pré-venda e a armadura Drachen para Ezio.[24]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
1Up.com A-
Edge 8/10[25]
Eurogamer 10/10[26]
Game Informer 9.25/10
GamePro 5 de 5 estrelas.
GameSpot 8.5/10
GameTrailers 9/10
IGN 8/10
Official Xbox Magazine (US) 8/10[27]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings (X360) 90,55%[28]
(PS3) 89,92%[29]
(PC) 87,64%[30]
Metacritic (PS3) 90/100[31]
(X360) 89/100[32]
(PC) 88/100[33]

Assassin's Creed: Brotherhood recebeu aclamação da crítica em seu lançamento. Os agregadores de críticas GameRankings e Metacritic atribuíram à versão de Xbox 360 as médias de 90,55% e 89/100,[28][32] à versão de PlayStation 3 89,92% e 90/100[29][31] e à versão para PC 87,64% e 88/100.[30][33] O jogo venceu como Melhor Jogo de Ação e Aventura no Spike Video Game Awards 2010.[34] Também foi indicado a sete prêmios do British Academy Games Awards de 2011, incluindo Melhor Jogo, vencendo na categoria de ação. Durante o 14º Interactive Achievement Awards, a Academia de Artes & Ciências Interativas indicou Brotherhood em diversas categorias, incluindo Jogo de Aventura do Ano e Direção de Jogo.

O modo multijogador foi amplamente elogiado durante a E3 2010, sendo destacado como o melhor do evento pela GameTrailers. O componente multijogador foi, em geral, bem recebido pela crítica.[26] A revista Game Informer atribuiu nota 9,25/10 ao jogo, elogiando a mecânica de recrutar seguidores e o novo modo multijogador, além de destacar positivamente gráficos, efeitos sonoros e dublagem.[35]

O Eurogamer elogiou amplamente o jogo, atribuindo-lhe nota 10/10 e destacando a maturidade da narrativa, bem como a construção de personagens e ambientação.[26]

A expansão The Da Vinci Disappearance também recebeu avaliações favoráveis, alcançando uma pontuação de 75/100 no Metacritic.[36]

As análises da versão para PC questionaram o atraso no lançamento, embora elogiassem melhorias gráficas e a decisão da Ubisoft de remover o DRM presente em Assassin's Creed II.

Vendas

O jogo ultrapassou a marca de um milhão de cópias vendidas em menos de uma semana. Tornou-se o título da Ubisoft mais vendido na Europa em seu lançamento, além de alcançar o melhor desempenho inicial da empresa na região.[37][38] Em maio de 2011, a Ubisoft anunciou que o jogo havia distribuído 7,2 milhões de unidades, enquanto a franquia totalizava 29 milhões de cópias.[39]

Sequência

Em 5 de maio de 2011, Assassin's Creed: Revelations foi anunciado como o próximo título principal da franquia Assassin's Creed. Ambientado em Constantinopla, no auge do Império Otomano, é o último grande jogo da série a apresentar Ezio como protagonista principal. A história acompanha sua jornada para descobrir os segredos dos Assassinos e desbloquear uma biblioteca construída por Altaïr Ibn-La'Ahad, protagonista do primeiro Assassin's Creed. Altaïr também é jogável em Revelations como protagonista secundário, aparecendo em missões de flashback. O modo multijogador introduzido em Brotherhood retorna expandido, com mais modos, mapas e personagens. O jogo foi lançado em 15 de novembro de 2011.[40]

Em 17 de setembro de 2018, a Triton Noir anunciou um jogo de tabuleiro intitulado Assassin's Creed: Brotherhood of Venice.[41] Ambientado em 1509 (dois anos após os eventos de Assassin's Creed: Brotherhood e antes de Revelations), o jogo apresenta personagens como Ezio, Leonardo da Vinci e Lucrécia Bórgia, além de novos personagens como Alessandra.[42] Foi desenvolvido por Thibaud de la Touanne[43] e possui duração estimada de mais de 20 horas de jogo.[44] Originalmente previsto para novembro de 2018, o jogo foi posteriormente adiado e lançado em maio de 2021 na Ásia e em junho de 2021 na Europa e nos Estados Unidos.

Notas

Referências

  1. Wilde, Tyler (28 de março de 2011). «Assassin's Creed Brotherhood Review». PC Gamer. Consultado em 4 de setembro de 2016. Cópia arquivada em 25 de abril de 2016
  2. Shea, Cam (16 de novembro de 2010). «Assassin's Creed Brotherhood Review». IGN. Consultado em 4 de setembro de 2016. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2016
  3. «Best Xbox One Third-Person Games». GameSpot. 14 de outubro de 1998. Consultado em 28 de janeiro de 2018. Cópia arquivada em 29 de janeiro de 2018
  4. 1 2 «Gamescom 2010: 13 killer Assassin's Creed: Brotherhood facts». Computer and Video Games. 18 de agosto de 2010. Consultado em 16 de outubro de 2010. Cópia arquivada em 22 de agosto de 2010
  5. Totilo, Stephen (28 de março de 2011). «Assassin's Creed Fans, What Happened Here?». Kotaku. Gizmodo Media Group. Consultado em 28 de junho de 2019. Cópia arquivada em 28 de junho de 2019
  6. Mike Fahey (5 de maio de 2010). «GameStop Placeholder Art Names Assassin's Creed: Brotherhood – Update». Kotaku. Consultado em 11 de julho de 2010. Cópia arquivada em 12 de junho de 2010
  7. Ubisoft (16 de junho de 2010). «Assassins Creed Brotherhood ComDev Conversation – Ubisoft E3 2010 [Europe]». YouTube. Consultado em 16 de julho de 2010. Cópia arquivada em 21 de agosto de 2010
  8. «PlayStation 3 News Articles: – Assassin's Creed Brotherhood announced». Nz.playstation.com. 21 de julho de 2009. Consultado em 16 de outubro de 2010. Cópia arquivada em 15 de julho de 2011
  9. Rob Crossley (11 de maio de 2010). «Five-studio brotherhood for new Assassin's Creed». develop. Consultado em 11 de julho de 2010. Cópia arquivada em 25 de julho de 2010
  10. «Assassin's Creed: Brotherhood PS3 Performance Should Match Xbox 360». GamingUnion.net. 2 de novembro de 2010. Consultado em 2 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 5 de novembro de 2010
  11. David Scammell (9 de julho de 2010). «Assassin's Creed's Production Manager discusses Patrice Desilets' departure». GamerZines. Consultado em 11 de julho de 2010. Cópia arquivada em 12 de julho de 2010
  12. «Assassin's Creed: Brotherhood goes gold, new trailer goes to Rome». Joystiq.com. 28 de outubro de 2010. Consultado em 15 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 31 de outubro de 2010
  13. Purchese, Robert (11 de fevereiro de 2011). «Assassin's Creed: Brotherhood PC details». Eurogamer. Consultado em 12 de fevereiro de 2011. Cópia arquivada em 7 de outubro de 2012
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