Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers
DesenvolvedoraLeenzee
Publicadora505 Games
DiretorXia Siyuan[1]
ProdutorXia Siyuan[2]
CompositorAnti-General[a][3]
MotorUnreal Engine 5
Plataformas
Lançamento
  • BR: 23 de julho de 2025
  • AN: 24 de julho de 2025
GêneroSoulslike RPG de ação
Modos de jogoSolo

Wuchang: Fallen Feathers (明末:渊虚之羽) em chinês: Míngmò: Yuānxū Zhī Yǔ, transl. 明末:渊虚之羽.[4] é um RPG de ação Soulslike desenvolvido pela Leenzee e publicado pela 505 Games. O jogador assume o papel de Bai Wuchang, uma pirata, embarcando em uma jornada pelas terras devastadas pela guerra e pela peste de Shu durante o final da dinastia Ming.

Wuchang: Fallen Feathers foi lançado para Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5 em 24 de julho de 2025.

Jogabilidade

Wuchang: Fallen Feathers é um RPG de ação Soulslike.[5][6][7] É jogado no modo solo[4] de uma perspectiva de terceira pessoa.[7]

O jogador assume o controle da pirata Bai Wuchang.[8] Ela pode fazer uso de vinte e cinco armas únicas, cada uma oferecendo um estilo de combate distinto, espalhadas por cinco tipos de armas.[9][10] Ela inicialmente começa com o Cloudfrost's Edge, que é baseado em um tipo de espada longa de um gume conhecida como changdao.[1] Suas armas podem ser equipadas como uma opção primária ou secundária, o que permite uma troca rápida de armas.[9][10]

O sistema de combate é centrado no Skyborn Might, que pode ser acumulado e é usado para ativar habilidades.[11] Wuchang pode empregar habilidades de armas específicas para sua arma equipada e habilidades de disciplina associadas ao seu tipo de arma.[1] Além disso, ela pode lançar quarenta feitiços diferentes, que podem ser atribuídos a quatro slots de feitiço.[9][10] Eles podem ser integrados em combos de armas, mas um estilo de combate focado em feitiços também é possível.[9] As manobras defensivas incluem esquiva, bloqueio e defesa, com as duas últimas dependendo das habilidades de disciplina associadas ao tipo de arma equipada.[1] O estilo de jogo pode ser ajustado realocando pontos na árvore de habilidades sem nenhum custo.[11]

Wuchang pode ser afetado pela loucura.[1][11][12] A loucura em vários limites desbloqueia movimentos e habilidades específicas para tipos de armas.[11] Eventualmente, ele se manifesta como uma marca vermelha brilhante na nuca, sinalizando que seus ataques são mais fortes e que ela é mais suscetível a danos.[1] Se a marca estiver ativa após sua morte, seu Demônio Interior aparece como uma entidade hostil assombrando a área onde ela morreu.[1] Parece Wuchang, empunhando suas armas, feitiços e itens.[5]

Wuchang pode adquirir roupas à medida que o saque cai dos inimigos.[13] A aparência de cada roupa reflete o design do inimigo do qual foi obtida.[14] Um recurso de transmogrificação está disponível, permitindo que as roupas sejam selecionadas com base apenas na aparência.[15]

O jogo segue uma progressão não linear.[16][17] Ocorre em um mundo com áreas interconectadas.[1][18] Sanctum, um templo, serve como o centro principal.[1] A travessia entre as áreas é perfeita, mas alguns caminhos podem ser inicialmente restritos.[1] O mundo é povoado por muitos personagens não-jogadores, com os quais se pode interagir e fornecer missões secundárias.[19] A história tem vários finais e é influenciada por missões secundárias.[20] Existem santuários, que funcionam como postos de controle.[1][5]

Sinopse

Ambientação

Wuchang: Fallen Feathers se passa nas terras devastadas pela guerra e pela peste de Shu durante o final da dinastia Ming.[6][21] A narrativa é uma história alternativa centrada na misteriosa Doença das Penas.[18] De acordo com Xia Siyuan, "Nosso retrato de eventos históricos se alinha com a historiografia convencional. No entanto, o mundo do jogo diverge devido a forças sobrenaturais que remodelaram a história milênios atrás. Mostramos isso por meio de nossa construção de mundo, que remonta à era do rei Duyu de Shu [da lendária era de Shu]."[22]

O jogo apresenta personagens baseados em figuras históricas da dinastia Ming.[2][22] Inclui os quatro filhos adotivos de Zhang Xianzhong,[2][22] mais notavelmente Li Dingguo e Sun Kewang.[2] Também inclui dois missionários estrangeiros, Gabriel de Magalhães e Lodovico Buglio.[2]

O jogo incorpora personagens baseados em figuras históricas do período dos Três Reinos.[22]

O jogo está estruturado em cinco capítulos.[1][18]

Enredo

Durante o final da dinastia Ming, as terras de Shu são devastadas por facções em guerra e atormentadas por uma doença misteriosa conhecida como Doença das Penas, que deixa suas vítimas loucas e gradualmente as transforma em seres monstruosos. Bai Wuchang, uma pirata, sofre de amnésia.

Desenvolvimento

O jogo apresenta uma cena baseada no Grande Buda de Leshan, em Sichuan.[2]

Wuchang: Fallen Feathers é um jogo desenvolvido pela Leenzee e publicado pela 505 Games.[5][6] Foi construído usando o Unreal Engine 5.[9][23]

Wuchang: Fallen Feathers apresenta cenários baseados na paisagem distinta, como a arquitetura e a topografia, da histórica Shu e da atual Sichuan.[18] Ele se inspira nas antigas sociedades Shu, como Sanxingdui e Jinsha.[24] Ele adapta elementos históricos e míticos apresentados na literatura clássica, como os Anais dos Reis de Shu (蜀王本纪), a Cítara de Brocado (锦瑟) e o Clássico das Montanhas e Mares (山海经).[24]

De acordo com Xia Siyuan, "Para designs de chefes, nos inspiramos na história e cultura chinesas, especialmente descobertas arqueológicas como Sanxingdui, bem como elementos da mitologia chinesa e histórias folclóricas, como o Clássico das Montanhas e Mares e a lenda 'Jiangkou Sunken Silver'. Esperamos transmitir a singularidade desses chefes por meio do design visual, ao mesmo tempo em que interpretamos o gênero 'sobrenatural ao estilo chinês' na história."[25]

Xia comentou que o sucesso de Black Myth: Wukong forneceu muitos sinais positivos e aumentou a confiança no futuro dos estúdios chineses, além de validar o mercado, enquanto internamente confirmou que desenvolver Wuchang: Fallen Feathers foi a decisão certa e que o jogo estava no caminho certo.[26] Em entrevista publicada em maio de 2025, ele afirmou que a equipe conta atualmente com 160 integrantes.[22]

Lançamento

Wuchang: Fallen Feathers foi lançado para Microsoft Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5 em 24 de julho de 2025.[27][28] foi disponíbilizado no primeiro dia no serviço de assinatura Xbox Game Pass.[7][29][30]

Leenzee revelou Wuchang: Fallen Feathers com uma vitrine de jogabilidade durante o High Energy Video Game Festival (高能电玩节) de Bilibili em 17 de setembro de 2021.[24][31] Na época, o jogo estava em desenvolvimento há cerca de um ano e meio.[24][32] Após a vitrine, a 505 Games tomou conhecimento e, após discussões com Xia Siyuan, a alta administração da empresa decidiu por unanimidade assinar o projeto.[2] Durante o Xbox Games Showcase em junho de 2024, Leenzee e a 505 Games lançaram um trailer revelando uma janela de lançamento de 2025.[33] Em março de 2025, os canais de mídia social do jogo confirmaram o lançamento no verão de 2025.[34][35] Em abril de 2025, Leenzee e a 505 Games lançaram um trailer anunciando a data de lançamento como 24 de julho de 2025.[36][37]

Wuchang: Fallen Feathers ficou disponível para pré-venda a partir de 29 de abril de 2025.[36] O Pacote Noturno e Branco, que consiste em dois conjuntos de trajes (Espectro Noturno e Espectro Branco), uma arma (Vermillion War Club) e um item de atualização de habilidade, é um incentivo bônus para a pré-encomenda.[37][38] O jogo é oferecido na Standard Edition e na Deluxe Edition.  A última edição adiciona conteúdo extra, ou seja, quatro conjuntos de trajes (Tiger of Fortune, Draconic Resurgence, Soul Ritual Robe e Overlord's Regalia), quatro armas (Watcher's Gaze, Dragoncoil Lance, Eternal Sovereignty e Moonlight Dragon) e um item de atualização de habilidade.[37][38]

A Day One Edition é a versão física do jogo.[39] Ele vem com conteúdo para download que consiste em dois conjuntos de trajes (Night Spectre e White Spectre), uma arma (Vermillion War Club) e um item de atualização de habilidade.[39] Está disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[39]

Recepção

Prêmios

Wuchang: Fallen Feathers ganhou o prêmio de Surpresa do Ano e foi indicado para o Jogo Mais Esperado no UCG Game Awards 2024.[40][41]

Notas

  1. Zhong Ziqi é conhecido pelo nome artístico Anti-General.[3]

Referências

  1. a b c d e f g h i j k l Wen, Alan (27 de janeiro de 2025). «With Wuchang: Fallen Feathers, Chinese studio Leenzee aims to soar to the heights of its field». GamesRadar+. Cópia arquivada em 28 de janeiro de 2025 
  2. a b c d e f g 亞小安 (19 de maio de 2025). «專訪《明末 淵虛之羽》製作人夏思源,透露首次曝光挨批至今的心路歷程». 4Gamers (em chinês). Cópia arquivada em 28 de maio de 2025 
  3. a b Takowsky, Stephen (14 de junho de 2024). «WUCHANG: Fallen Feathers Details & Trailer – Wishlist now!». 505 Games. Cópia arquivada em 10 de novembro de 2024 
  4. a b «魂系武俠 RPG《明末:淵虛之羽》公開最新宣傳影片 確定首日加入 Game Pass 陣容». 巴哈姆特 (em chinês). 18 de outubro de 2024. Cópia arquivada em 23 de janeiro de 2025 
  5. a b c d Jisho (22 de janeiro de 2025). «【試玩】《明末:淵虛之羽》序章試玩報導 充滿魂味的武俠黑暗奇幻作品». 巴哈姆特 (em chinês). Cópia arquivada em 30 de janeiro de 2025 
  6. a b c Romano, Sal (9 de junho de 2024). «WUCHANG: Fallen Feathers launches in 2025 for PS5, Xbox Series, and PC». Gematsu. Cópia arquivada em 23 de junho de 2024 
  7. a b c Wood, Austin (17 de outubro de 2024). «After loving Black Myth: Wukong, I'm pushing this new Chinese Soulslike action-RPG way up my wishlist following a bloody trailer that doubles the Sekiro vibes». GamesRadar+. Cópia arquivada em 24 de janeiro de 2025 
  8. Issy van der, Velde (29 de abril de 2025). «Promising Soulslike Wuchang: Fallen Feathers finally gets a summer release date and a new trailer showing off its fast combat and electrifying soundtrack that blends traditional Chinese music with modern electric guitar riffs». GamesRadar+. Cópia arquivada em 29 de abril de 2025 
  9. a b c d e Palumbo, Alessio (11 de fevereiro de 2025). «Wuchang: Fallen Feathers Has Been Upgraded to Unreal Engine 5 for Improved Quality and Performance». Wccftech. Consultado em 11 de fevereiro de 2025. Cópia arquivada em 11 de fevereiro de 2025 
  10. a b c Sinha, Ravi (10 de fevereiro de 2025). «Wuchang: Fallen Feathers Has 25 Unique Weapons and 40 Spells». GamingBolt. Cópia arquivada em 12 de fevereiro de 2025 
  11. a b c d Wood, Rhys (16 de junho de 2025). «I played Wuchang: Fallen Feathers for four hours and I can confirm it has the soulslike sauce». TechRadar. Cópia arquivada em 17 de junho de 2025 
  12. Mejia, Ozzie (4 de abril de 2025). «Wuchang: Fallen Feathers' most fearsome enemy de maio de be yourself». Shacknews. Cópia arquivada em 17 de abril de 2025 
  13. co1dsleep (3 de março de 2025). «《明末》制作人:女主服装非常多 还有"大蚰蜒生物甲"». GamerSky (em chinês). Cópia arquivada em 4 de março de 2025 
  14. 元素黄狗 (1 de abril de 2025). «谈到女主服装问题!《明末:渊虚之羽》制作人接受UP主采访». GamerSky (em chinês). Cópia arquivada em 1 de abril de 2025 
  15. 亞小安 (17 de maio de 2025). «再戰中國魂遊《明末 淵虛之羽》,遊戲再提升並加入日文語音». 4Gamers (em chinês). Cópia arquivada em 17 de maio de 2025 
  16. 猛鲨男鱼王 (3 de maio de 2025). «《明末:渊虚之羽》将提供非线性体验!自由决定先打哪个Boss». GamerSky (em chinês). Cópia arquivada em 3 de maio de 2025 
  17. Sinha, Ravi (2 de maio de 2025). «Wuchang: Fallen Feathers Lets You Fight Bosses in Any Order». GamingBolt. Cópia arquivada em 3 de maio de 2025 
  18. a b c d 王文杰 (20 de janeiro de 2025). «《明末:渊虚之羽》:被喷换皮团队的翻身仗». ChuApp (em chinês). Cópia arquivada em 28 de janeiro de 2025 
  19. Wacholz, Charlie (21 de março de 2025). «Color, character, and combat: one hour hands-on with Wuchang: Fallen Feathers». Epic Games. Cópia arquivada em 21 de março de 2025 
  20. Parijat, Shubhankar (2 de abril de 2025). «Wuchang: Fallen Feathers is 40-60 Hours Long "on Average" and Features "More Than Three" Endings». GamingBolt. Cópia arquivada em 2 de abril de 2025 
  21. 重田雄一 (29 de abril de 2025). «中華ソウルライク『明末:ウツロノハネ』プレビュー 大自然のマップや防具ごとに見た目が変わるなど、ビジュアルへのこだわりが光る». IGN Japan. Cópia arquivada em 26 de maio de 2025 
  22. a b c d e Rodriguez, Jason (5 de maio de 2025). «The brutal bosses of Wuchang: Fallen Feathers kicked my ass for two hours straight». TechRadar. Cópia arquivada em 5 de maio de 2025 
  23. Sinha, Ravi (10 de fevereiro de 2025). «Wuchang: Fallen Feathers Has Switched to Unreal Engine 5». GamingBolt. Cópia arquivada em 16 de março de 2025 
  24. a b c d RU (17 de setembro de 2021). «有著《血源詛咒》既視感?類魂遊戲新作《明末:淵虛之羽》首度公開實機展示影片». 巴哈姆特 (em chinês). Cópia arquivada em 23 de janeiro de 2025 
  25. Towell, Justin (30 de janeiro de 2025). «Wuchang Fallen Feathers wants to pick up where Dark Souls left off: "If skilled players still rely on the HUD... the combat system has a significant problem"». GamesRadar+. Cópia arquivada em 19 de fevereiro de 2025 
  26. McCrae, Scott (6 de março de 2025). «Black Myth: Wukong empowered fellow soulslike devs to become China's first "elite" devs on par with Naughty Dog or Capcom: "The market has been validated"». GamesRadar+. Cópia arquivada em 9 de março de 2025 
  27. Palumbo, Alessio (29 de abril de 2025). «WUCHANG: Fallen Feathers Opens Pre-Orders and Shares PC Specs Ahead of July 24 Launch». Wccftech. Cópia arquivada em 29 de abril de 2025 
  28. 元素黄狗 (30 de abril de 2025). «《明末:渊虚之羽》PC配置公布!最低1070 推荐3070». GamerSky (em chinês). Cópia arquivada em 30 de abril de 2025 
  29. 心态良好的胖子 (29 de abril de 2025). «Xbox官方预热《明末》:7.24上线首日加入XGP!». GamerSky (em chinês). Cópia arquivada em 30 de abril de 2025 
  30. Yin-Poole, Wesley (9 de junho de 2024). «Microsoft Picks Up Wuchang: Fallen Feathers for Day-One Xbox Game Pass Launch». IGN. Cópia arquivada em 12 de fevereiro de 2025 
  31. 閃電 (17 de setembro de 2021). «《明末:淵虚之羽》公開實機演示畫面,畫面、美術都很像中國版的《血源詛咒》». Yahoo News (em chinês). Cópia arquivada em 23 de janeiro de 2025 
  32. Siwondark (17 de setembro de 2021). «国产魂类ARPG《明末:渊虚之羽》公开!女侠大战克苏鲁风怪物». GamerSky (em chinês). Cópia arquivada em 23 de janeiro de 2025 
  33. Cripe, Michael (11 de junho de 2024). «Xbox Games Showcase and Black Ops 6 Direct June 2024: Everything Announced». IGN. Cópia arquivada em 23 de janeiro de 2025 
  34. Norris, Jesse 'Doncabesa' (25 de março de 2025). «WUCHANG: Fallen Feathers coming this Summer». XboxEra. Cópia arquivada em 25 de março de 2025 
  35. Galvão, Bruno (26 de março de 2025). «Wuchang: Fallen Feathers chega no verão». Eurogamer. Cópia arquivada em 26 de março de 2025 
  36. a b «明代末期の古蜀を舞台に謎の病と戦う。アクションRPG「明末:ウツロノハネ」,7月24日に発売決定。新キービジュアルも公開». 4Gamer (em japonês). 29 de abril de 2025. Cópia arquivada em 29 de abril de 2025 
  37. a b c Kennedy, Victoria (29 de abril de 2025). «Chinese dark fantasy Wuchang: Fallen Feathers release date announced». Eurogamer. Cópia arquivada em 29 de abril de 2025 
  38. a b Romano, Sal (28 de abril de 2025). «WUCHANG: Fallen Feathers launches July 24». Gematsu. Cópia arquivada em 3 de maio de 2025 
  39. a b c Bitner, Jon (7 de maio de 2025). «Soulslike RPG Wuchang: Fallen Feathers Getting A Physical Day 1 Edition». GameSpot. Cópia arquivada em 7 de maio de 2025 
  40. For the nominations, see «UCG游戏大赏2024全奖项提名公开!». Ultra Console Game (em chinês). 27 de dezembro de 2024. Cópia arquivada em 4 de abril de 2025  For the results, see «UGA2024圆满结束!全奖项获奖游戏和厂商公开!». Ultra Console Game (em chinês). 15 de janeiro de 2025. Cópia arquivada em 5 de abril de 2025 
  41. For the results, see 沁雅畅慧 (16 de janeiro de 2025). «「UCG 游戏大赏 2024」颁奖典礼圆满结束». Game Bonfire (em chinês). Cópia arquivada em 21 de janeiro de 2025 

Ligações externas