Underworld Ascendant

Underworld Ascendant
DesenvolvedoraOtherSide Entertainment[a]
Publicadora505 Games
DiretorJoe Fielder
ProdutorPaul Neurath
ProjetistaTim Stellmach
EscritorJoe Fielder
ArtistaNate Wells
MotorUnity
SérieUnderworld
Plataformas
Lançamento
  • Windows
  • 15 de novembro de 2018
  • PlayStation 4
  • 20 de junho de 2019
  • Xbox One
  • 26 de junho de 2019
  • Linux, macOS
  • 19 de agosto de 2019
GénerosRPG de ação, dungeon crawler
Modos de jogoUm jogador

Underworld Ascendant é um jogo eletrônico de RPG de ação em primeira pessoa desenvolvido pela OtherSide Entertainment e publicado pela 505 Games. É a sequência de Ultima Underworld: The Stygian Abyss e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds. O jogador assume o papel do Avatar e retorna ao Abismo Estigiano. Como nos jogos originais, há uma ênfase na progressão não linear, sistemas simulados e jogabilidade emergente.[1][2]

O jogo foi lançado para Microsoft Windows em 15 de novembro de 2018.[3] Versões para PlayStation 4 e Xbox One foram lançadas no ano seguinte, em 20 e 26 de junho, respectivamente,[4][5] enquanto versões para Linux e macOS foram lançadas dois meses depois, em 19 de agosto.[6]

Jogabilidade

O jogador assume o papel do Avatar, um humano magicamente transportado para o submundo. Como nos jogos originais da subsérie Underworld, o jogador cria seu personagem selecionando uma variedade de habilidades, não estando restrito a classes de personagens predeterminadas. O jogo é jogado de uma perspectiva em primeira pessoa.[1][2] O Abismo Estigiano é habitado por três facções que disputam seu controle: Dark Elves, Dwarves e Shamblers. O jogador também pode encontrar personagens não jogáveis sem alinhamento faccional. O apoio a qualquer facção afetará o equilíbrio de poder no Abismo e a forma como as facções reagem ao jogador.[7][8]

Desenvolvimento

Paul Neurath, o designer dos jogos originais da subsérie Underworld, vinha conversando com a Electronic Arts há 20 anos sobre a possibilidade de trabalhar novamente no universo de Underworld. Em 2014, a EA concedeu a Neurath uma licença para usar o cenário, a história e os personagens de Underworld, mas não permitiu o uso da marca Ultima. Com a licença em vigor, Neurath fundou a OtherSide Entertainment, e Underworld Ascension foi anunciado em julho de 2014.[9]

Em fevereiro de 2015, a OtherSide levou o jogo, rebatizado de Underworld Ascendant, para o Kickstarter. A OtherSide esperava arrecadar 600 mil dólares para o desenvolvimento do jogo, e a campanha de financiamento coletivo foi concluída em março de 2015 com 860.356 dólares arrecadados. Embora bem-sucedida, a campanha deixou alguns objetivos sem financiamento, como ferramentas de modding e jogabilidade cooperativa.[7][8][10] Reconhecendo que um RPG exigente como Underworld Ascendant não conseguiria conquistar um público muito grande, Neurath limitou o orçamento do jogo, acreditando que “se você gastar 50 milhões de dólares, precisa alcançar o maior número possível de pessoas. Não pode se aventurar."[11]

Com uma equipe principal de apenas seis pessoas, Neurath descreveu a OtherSide como um miniestúdio com uma "cultura quase tribal", em que "todos se conhecem muito bem, sabem seus pontos fortes e fracos e suas fraquezas", o que permite uma comunicação e colaboração próximas.[1][2] A equipe da OtherSide incluía outros veteranos da Looking Glass Studios, como Tim Stellmach, Steve Pearsall e Robb Waters. Entre os conselheiros estavam Austin Grossman, o principal escritor de Ultima Underworld II, e Warren Spector, produtor dos dois jogos originais.[2][7]

Em agosto de 2017, a 505 Games anunciou que seria a publicadora do jogo.[12] Em fevereiro de 2018, Steve Gaynor, da Fullbright, anunciou que dois dos designers de níveis da empresa, Nina Freeman e Tynan Wales, bem como a artista de ambiente 3D do estúdio, Kate Craig, estariam contribuindo com trabalho adicional para Underworld Ascendant.[13][14]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Eurogamer Avoid[15]
GameSpot 2/10[16]
IGN 3/10[17]
PC Gamer (US) 25%[18]
RPGamer 1.5 de 5 estrelas.[19]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 37/100[20]

Underworld Ascendant foi recebido de forma geralmente negativa pela crítica especializada, de acordo com o agregador de críticas Metacritic.[20] Muitos críticos observaram que o jogo parecia estar em um estado inacabado, com muitas falhas de software e recursos parcialmente implementados. A IGN concluiu que o título estava "simplesmente quebrado"[17] e a GameSpot observou que "onde quer que você vá, seu progresso é constantemente prejudicado por uma falta de refinamento que permeia tudo."[16] A Rock, Paper, Shotgun se recusou a analisar o título, afirmando que ele "simplesmente não estava em um estado adequado para ser lançado e, portanto, não estava em um estado adequado para ser analisado."[21]

Em 14 de fevereiro de 2019, a OtherSide Entertainment lançou uma atualização substancial com o objetivo de abordar muitas críticas ao jogo no lançamento. Essa atualização trouxe consigo a inclusão de um sistema de salvamento livre funcional, alterações no design de níveis e no fluxo do jogo, refinamentos na jogabilidade e no comportamento dos inimigos, iluminação otimizada e várias correções de bugs.[22]

Notas

  1. Trabalho adicional realizado pela Fullbright.

Referências

  1. a b c «The Legendary Designer Behind Thief and System Shock Returns with Underworld Ascendant». GameSpot (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  2. a b c d Chalk, Andy (4 de fevereiro de 2015). «Underworld Ascendant interview: making a sequel to a 22 year old classic». PC Gamer (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  3. Lemon, Marshall (20 de agosto de 2018). «Underworld Ascendant gets an official November release date». VG247 (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  4. Deogracias, Elisha (20 de junho de 2019). «Underworld Ascendant available now on PlayStation 4, comes with quality-of-life updates — GAMINGTREND». gamingtrend.com (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  5. Watton, Neil (26 de junho de 2019). «Return to The Stygian Abyss as Underworld Ascendant launches on Xbox One». TheXboxHub (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  6. «Underworld Ascendant's Linux port has now been released». GamingOnLinux (em inglês). 20 de agosto de 2019. Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  7. a b c «Underworld Ascendant Interview: Paul Neurath on immersive design». PC Invasion (em inglês). 6 de fevereiro de 2015. Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  8. a b «Underworld Ascendant: A monster from the deep». Red Bull (em inglês). 2 de agosto de 2016. Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  9. «Underworld Ascendant: The game that took 20 years to sign». Eurogamer.net (em inglês). 30 de julho de 2014. Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  10. «Underworld Ascendant». www.kickstarter.com. Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  11. Smith, Adam (10 de fevereiro de 2015). «Beyond Looking Glass: Underworld Ascendant Interview». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  12. «505 signs on to publish OtherSide's upcoming RPG Underworld Ascendant». www.gamedeveloper.com (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  13. Gaynor, Steve (2 de fevereiro de 2018). «@SteveGaynorPDX no Twitter: "[..] we're helping out some other studios-- including @hentaiphd & @whining contributing level design to [...] Underworld Ascendant!"». Twitter (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  14. Gaynor, Steve (2 de fevereiro de 2018). «@SteveGaynorPDX no Twitter: "[...] @koalaparty just signed on to help out for a few months with decorating their environments [...]"». Twitter (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  15. «Underworld: Ascendant review - a strangely essential development disaster». Eurogamer.net (em inglês). 29 de novembro de 2018. Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  16. a b «Underworld Ascendant Review: Going Under». GameSpot (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  17. a b Schmeyer, D. M. (29 de novembro de 2018). «Underworld Ascendant Review». IGN (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  18. Lane, Rick (21 de novembro de 2018). «Underworld Ascendant review». pcgamer (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  19. Hanley, Joe (14 de janeiro de 2019). «Underworld Ascendant Review». RPGamer (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  20. a b «Underworld Ascendant Reviews». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  21. Walker, John (21 de novembro de 2018). «This is not a review of the wholly unfinished Underworld Ascendant». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025 
  22. Horti, Samuel (16 de fevereiro de 2019). «Underworld Ascendant devs overhaul world structure, story and quest design». PC Gamer (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2025