Tribes 2

Tribes 2
DesenvolvedorasDynamix (Windows)
Loki Entertainment (Linux)
PublicadorasSierra On-Line
Loki Entertainment (Linux)
DiretorDavid Georgeson
ProdutorDavid Georgeson
DesignersEric Lanz
Dave Meddish
Jesse Russell
EscritorBlake Hutchins
ProgramadorMark Frohnmayer
ArtistaCraig Maitlen
CompositorTimothy Steven Clarke
MotorTorque
SérieTribes
PlataformasMicrosoft Windows
Linux
LançamentoWindows
  • AN: 28 de Março de 2001
  • EU: April 13, 2001
Linux
  • WW: April 19, 2001
GêneroTiro em Primeira Pessoa
Modos de jogoSingle-player, multiplayer

Tribes 2 é um jogo de jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer desenvolvido pela Dynamix e publicado pela Sierra On-Line em 2001 como sequência de Starsiege: Tribes .

História

Situado no ano 3941 do universo fictício Earthsiege, Tribes 2 permite que o usuário jogue como um soldado em uma das várias facções (referidas no jogo como tribos). ), ou seja, os Filhos da Fênix, da Águia de Sangue, da Espada de Diamante e do Lobo das Estrelas. Os jogadores também podem optar por disputar uma corrida rebelde criada por humanos / trabalhadores chamada BioDerms. Nenhuma das facções difere uma da outra em pontos fortes ou fracos, mas cada uma tem uma aparência distinta e uma história de fundo.

Jogabilidade

Tribes 2 é um jogo on-line multiplayer, projetado para Internet ou LAN para jogar com até 128 jogadores (64 x 64) ou bots por partida, embora um pequeno o modo tutorial do jogador está incluído. O jogo pode ser jogado da perspectiva de first- e terceira pessoa. Cada partida ocorre em um mapa com o tema da Terra Terrestre mapa. O mecanismo do Tribes 2, uma versão inicial do Torque Game Engine, é capaz de mapas internos e externos, com amplas áreas de lazer. O movimento do jogador no mapa pode ser a pé, usando um jet pack, ou em vários veículos terrestres e aéreos como piloto, co-piloto ou passageiro.

Cada partida é disputada de acordo com um dos vários modos de jogo possíveis, que ditam as regras da partida. Esses modos incluem Capture the Flag, deathmatch, Rabbit, Arena, Hunters, Duel-MOD, Siege, Gauntlet e Bounty. Os jogadores são livres para escolher seu próprio papel e podem implantar vários itens de armas, veículos e posicionamentos. Muitos desses itens podem ser deixados sem supervisão para operar automaticamente, ou o controle pode ser assumido pelos jogadores. Cada jogador também pode escolher entre três tipos armor (que trocam várias habilidades, por exemplo, fraca, mas rápida, forte, mas lenta ou mediana) e um carregamento de armas e equipamentos, que pode ser reconfigurado a qualquer momento durante uma partida.

A grande variedade de equipamentos e itens implantáveis resulta em muitas oportunidades de jogo e táticas criativas, de puro combate a furtividade. A jogabilidade do Tribes 2 faz uso extensivo do voo movido a jato, que adiciona um elemento vertical notável ao combate e uma ação de esqui para descer ladeiras. Como tal, o estilo de jogo varia drasticamente de jogador para jogador e de momento para momento, mas a jogabilidade do Tribes 2 pode ser generalizada como sendo um combate tridimensional em ritmo acelerado em uma ampla área de jogo. O combate jogador a jogador é um elemento central da jogabilidade do Tribes 2, mesmo nos modos de equipe.

Desenvolvimento e versão

Tribes 2 foi desenvolvido pela Dynamix como uma sequência de Starsiege: Tribes. Mötley Crüe gravou uma música para o jogo que nunca foi lançada com o jogo.[1]

Em 2 de novembro de 2008, a Sierra / Vivendi desativou os servidores de autenticação necessários para o seu multiplayer online e retirou todo o suporte oficial à franquia Tribes.[2]

No início de 2009, um projeto da comunidade de fãs forneceu um patch não oficial e um servidor de substituição que restaurou a funcionalidade multiplayer online.[3]

O Torque 3D mecanismo de jogo, no qual o Tribes 2 é construído, foi lançado pela GarageGames sob a licença MIT em 20 de setembro de 2012.[4][5] O código-fonte de Tribes 2 ao lado do mecanismo da engine torque não foi disponibilizada.[6]

Publicado por Sierra On-Line, foi lançado para Microsoft Windows na América do Norte em 28 de março de 2001, na Europa em 13 de abril de 2001 e no Japão em 22 de junho de 2001 (onde estava publicado por Capcom).[7] Um Linux port foi lançado pela Loki Entertainment em 19 de abril de 2001.

Em 20 de novembro de 2002, a Sierra lançou uma atualização para Tribes 2 . Esta atualização continha dois novos tipos de jogos, novos mapas e atualizações para solucionar vários problemas. Sierra, que fazia parte da Vivendi Universal Games, licenciou a franquia para a Irrational Games para uma terceira parcela; Tribes: Vengeance foi lançado em outubro de 2004.

Em um esforço para aumentar o interesse na próxima sequência, a Sierra lançou os originais Starsiege: Tribes e Tribes 2 como download freeware em 4 de maio de 2004.

Em 2015, o jogo foi lançado como freeware pela Hi-Rez Studios.[8]

Recepção

Tribes 2 teve sucesso comercial. Suas vendas haviam ultrapassado 200.000 cópias e aumentavam constantemente no momento do fechamento da Dynamix em novembro de 2001, de acordo com Dave Georgeson da empresa.[9] Em agosto de 2006, as vendas do jogo haviam atingido 280.000 cópias apenas nos Estados Unidos, representando US $ 9,2 milhões em receita. Isso levou Edge a declarar o 70º jogo de computador mais vendido no país entre janeiro de 2000 e agosto de 2006. Vendas combinadas de todos os jogos de computador Tribes lançados entre essas datas , incluindo Tribes 2 , alcançou 480.000 unidades nos Estados Unidos em agosto de 2006.[10]

Tribes 2 recebeu "críticas geralmente favoráveis" de acordo com o site agregação de críticas Metacritic.[11]

Referências

  1. O'Connor, Alice (27 de julho de 2014). [https: //www.rockpapershotgun.com/2014/07/17/tribes-2- motley-crue-song / «O tema da música tema do Mötley Crüe Tribes 2 tentou esquecer»] Verifique valor |url= (ajuda). Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 18 de julho de 2014 
  2. Ellison, Blake (8 de outubro de 2008). [http: //www.shacknews.com/article/ 55173 / sierra-shutting-down-21-old «Sierra Desligando 21 servidores de jogos antigos»] Verifique valor |url= (ajuda). Shacknews. Consultado em 12 de junho de 2017 
  3. Thang, Jimmy (6 de janeiro de 2009). [http: //www.ign.com/articles/2009/01 / 06 / tribes-2-vidas-em «Tribos 2 vivem»] Verifique valor |url= (ajuda). IGN. Consultado em 12 de junho de 2017 [ligação inativa]
  4. Preisz, Eric (10 de setembro de 2012). [http: //www.garagegames.com/community/blogs/view/21876 «GarageGames para lançar o T3D como código aberto»] Verifique valor |url= (ajuda). GarageGames 
  5. Wyand, Dave (20 de setembro de 2012). [http: //www.garagegames.com/community/blogs/view/21886 «Está aqui! O repositório Torit 3D GitHub licenciado pelo MIT está pronto!»] Verifique valor |url= (ajuda). GarageGames 
  6. [http: //www.garagegames.com/community/forums/viewthread/132755 «Código-fonte das tribos 1 e 2 em qualquer lugar»] Verifique valor |url= (ajuda). GarageGames Forums. 4 de janeiro de 2013 
  7. 4Gamer.net (ed.). [http: //www.4gamer.net/games/001/G000127/ «ト ラ イ ブ 2 [PC]»] Verifique valor |url= (ajuda) 
  8. Sykes, Tom (30 de outubro de 2015). [http: //www.pcgamer.com/hi-rez-makes-previous-tribes-games -free / «Hi-Rez libera jogos anteriores do Tribes»] Verifique valor |url= (ajuda). PC Gamer. Future plc. Consultado em 30 de outubro de 2015. [https: //web.archive.org/web/20151030184042/http: //www.pcgamer.com/hi-rez-makes-previous-tribes-games-free / Cópia arquivada em 30 de outubro de 2015] Verifique valor |archiveurl= (ajuda) 
  9. Brundage, Sandy (novembro 2001). «READ.ME; Dynamix: Fim de uma dinastia». mundo dos jogos de computador (208). 40 páginas 
  10. Edge Funcionários (25 de agosto de 2006). [http: //www.edge-online.com/features/top-100-pc-games-21st -century / «Os 100 melhores jogos para PC do século XXI»] Verifique valor |url= (ajuda). Edge. [https: //web.archive.org/web/20121017165955/http: //www.edge-online.com/features/top-100-pc-games-21st-century/ Cópia arquivada em 17 de outubro de 2012] Verifique valor |archiveurl= (ajuda) 
  11. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as "refs" nomeadas MC

Ligações externas

Predefinição:Jogos Torque Game Engine