The Simpsons Game
| The Simpsons Game | |
|---|---|
![]() | |
| Desenvolvedora | EA Redwood Shores[a] |
| Publicadora | Electronic Arts |
| Diretor | Ralph Sosa |
| Escritores | Tim Long Matt Warburton |
| Compositores |
|
| Motor | RenderWare (X360, PS3) Asura (Wii, PS2, PSP) |
| Série | Os Simpsons |
| Plataformas | |
| Lançamento | |
| Gênero | Plataforma |
| Modos de jogo | Solo, Multijogador |
The Simpsons Game é um jogo de plataforma de 2007 baseado na série de animação Os Simpsons, lançado para Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 e PlayStation Portable. O jogo foi desenvolvido pela EA Redwood Shores e publicado pela Electronic Arts. Foi lançado na América do Norte em outubro de 2007 e mundialmente em novembro de 2007, alguns meses após o lançamento do filme Os Simpsons. Apresenta uma história original, não relacionada ao filme, escrita pelos roteiristas de Os Simpsons, Tim Long e Matt Warburton. Na trama autorreferencial, a família descobre que é obrigada a participar de outro videogame dos Simpsons. Assim como a série, o jogo satiriza a cultura pop, diversos outros videogames e a EA, sua editora.
O jogo acompanha os cinco membros da família Simpson — Homer, Marge, Bart, Lisa e Maggie — que descobrem ser parte de um videogame e recebem superpoderes para resolver diversas situações. Eventualmente, eles precisam salvar seus antecessores de 8 bits de Will Wright e do criador de suas versões virtuais, Matt Groening. A família Simpson viaja por quatro cenários em paródias de outros jogos para coletar cartões-chave usados para se infiltrar na mansão de seu criador e, finalmente, salvar seus antecessores da destruição, revertendo assim a proibição de videogames imposta há gerações.
O jogo recebeu críticas mistas da crítica especializada. Os críticos elogiaram os gráficos, o roteiro e a fidelidade ao material original, enquanto criticaram a curta duração e o sistema de câmera deficiente, que nem sempre funcionava corretamente. The Simpsons Game recebeu o prêmio de Melhor Jogo Baseado em Filme ou Série de TV no Spike Video Game Awards de 2007 e foi indicado a Melhor Roteiro de Videogame no Writers Guild of America Awards de 2007. Até 31 de janeiro de 2008, quatro milhões de cópias do jogo haviam sido vendidas em todo o mundo.
Jogabilidade
Em The Simpsons Game, os jogadores podem controlar a família Simpson, cada membro com suas próprias habilidades únicas.[1] Em cada nível, é possível jogar com dois membros diferentes da família,[2][3] Além da fase tutorial, "A Terra do Chocolate", na qual apenas Homer é jogável, em todas as fases em que Marge aparece, Maggie também é jogável, e na fase final, "Fim de Jogo", todos os membros da família são jogáveis.[4] O jogo contém dezesseis níveis, chamados episódios,[3] Cada fase exige poderes específicos para ser concluída. Por exemplo, no quarto episódio, "Lisa, a Abraçadora de Árvores", o jogador precisa usar o poder "Mão de Buda" de Lisa para mover objetos grandes e o estilingue de Bart para desligar máquinas. Cada episódio apresenta inimigos exclusivos, com exceção da fase final, na qual os inimigos já derrotados são "reciclados" com cores diferentes.[5]
Vários desafios são disponibilizados após a conclusão de todos os episódios. Entre eles, está a busca por todos os itens colecionáveis de cada personagem,[1] Encontrando todos os clichês de videogames,[6] e nas versões para PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo DS, completar uma determinada tarefa relacionada ao enredo de cada episódio em uma prova contra o tempo.[7][8]
O HUD do jogo The Simpsons Game exibe barras de vida para ambos os personagens em cada fase, além de barras de ataque e de poder especial para o personagem que o jogador estiver controlando.[7] O jogo apresenta um modo cooperativo para dois jogadores, com tela dividida, permitindo que cada jogador controle um dos dois personagens presentes naquele nível.[1][3]
A versão para DS do jogo foi desenvolvida separadamente das versões para consoles e é uma aventura de rolagem lateral. Ela também oferece diversos recursos não disponíveis nas outras versões. Vários minigames podem ser desbloqueados e jogados, a maioria versões atualizadas de jogos de arcade como Frogger e Space Invaders, este último fazendo referência aos alienígenas Kang e Kodos dos episódios de Halloween dos Simpsons. Um animal de estimação virtual também está disponível, chamado "Pet Homer", que permite aos jogadores alimentar, entreter e proteger Homer de ameaças como engasgamento e ataques cardíacos.[9]
Personagens jogáveis

O jogo possui cinco personagens jogáveis: Homer, Bart, Lisa, Marge e Maggie. No manual do jogo, Maggie e Marge são consideradas uma única personagem, mas elas têm jogabilidade e controles diferentes.
Homer é o primeiro personagem jogável disponível para o jogador na fase "A Terra do Chocolate". Suas habilidades incluem se transformar na "Bola do Homer" ao comer itens de comida que lhe dão poderes especiais, permitindo que ele role e arremesse objetos;[2] Transforme-se em um Homero de Goma comendo pequenas Vênus de Milo de goma para atirar granadas de goma;[1] Coma pimentas malagueta para se transformar no Homer Pimenta da Loucura e usar bombas de lava e fogo;[7] e inalar hélio para se transformar em um balão e flutuar no ar.[10] O poder especial de Homer é um arroto gigante, capaz de atordoar inimigos.[1][10]
Bart aparece pela primeira vez na segunda fase do jogo "Bartman Begins". Ele pode se transformar em Bartman, o que lhe permite usar tirolesas, escalar certas paredes, planar por longas distâncias e realizar outras acrobacias.[2][3] O poder especial de Bart é liberar uma enxurrada de morcegos contra os inimigos. Ele pode usar seu estilingue para derrotar inimigos e atingir alvos à distância.[7][11]
Lisa é apresentada na quarta fase, "Lisa, a Abraçadora de Árvores". Seu principal estilo de ataque é o chute, e seu poder é a "Mão de Buda".[7] Ela pode usá-lo para arremessar, esmagar, congelar ou lançar raios contra os inimigos, além de levantar certos objetos.[12] O poder especial de Lisa é tocar seu saxofone para atacar e atordoar os inimigos. Conforme as fases progridem, Lisa pode usar seu saxofone para fazer os inimigos lutarem entre si.[10]
Marge é a personagem menos jogável. Apresentada na quinta fase, "Regras da Multidão", Marge descobre que seu poder é fazer com que grandes multidões a obedeçam.[2] Ela pode usar sua multidão para destruir obstáculos, construir objetos, atacar inimigos e reparar objetos.[11] Ao usar o poder "Policial Marge", a força dela aumenta por um curto período de tempo, mas esse recurso está disponível apenas nas versões para Xbox 360 e PlayStation 3.
Maggie é, na prática, uma extensão da Marge, jogável brevemente em dutos de ar e outros espaços pequenos. Sua habilidade é entrar em áreas inacessíveis para outros personagens, e ela possui apenas um ataque (usando sua chupeta). Maggie só pode ser usada em áreas específicas do jogo e, fora dessas áreas, se transforma em uma NPC amigável ligada à Marge.[7][11]
Enredo
Embora ambos tenham sido lançados no mesmo ano e sejam grandes nomes em suas respectivas indústrias, o jogo dos Simpsons tem um enredo diferente do filme dos Simpsons.[13][14]
O jogo começa com Homer tendo uma fantasia, induzida por doces, sobre um mundo de chocolate onde ele tenta pegar e comer um coelho de chocolate branco; ao acordar, ele fica chateado ao descobrir que tudo não passou de um sonho.
Enquanto isso, Bart vai à loja de jogos eletrônicos e suborna o Adolescente de Voz Estridente para que o deixe comprar o novo jogo Grand Theft Scratchy, apenas para ter o jogo confiscado por Marge, devido à sua posição pessoal contra videogames violentos. Enquanto Bart lamenta, um manual de videogame cai do céu à sua frente. Lendo o manual, Bart descobre que ele e o resto de sua família têm poderes especiais. Bart usa seus poderes de Bartman para impedir que os valentões da escola, Jimbo, Kearney e Dolph, roubem o Museu de História Natural a mando do Diretor Skinner para usar as peças do museu na aula de ciências; Homer usa sua habilidade para vencer uma competição de comida; Lisa usa seus poderes para impedir um projeto de desmatamento organizado pelo Sr. Burns; e Marge usa seus poderes para influenciar multidões a impedir o lançamento de Grand Theft Scratchy em Springfield, embora Lisa aponte ser hipócrita ela ter usado violência para impedir um jogo eletrônico violento.[5]
Durante o jantar, a família está eufórica com seus novos poderes. No entanto, isso leva a uma discussão sobre o que eles deveriam fazer com eles. Os alienígenas Kang e Kodos decidem atacar a Terra, e uma invasão alienígena se inicia. Percebendo que nenhum de seus poderes é forte o suficiente para derrotar o ataque alienígena, Bart e Lisa visitam o Professor Frink. Eles invadem a casa dele depois de notarem que ele não está lá. Lá dentro, descobrem um portal que os envia para um lugar chamado motor de jogo, onde todos os videogames são criados. Depois de salvá-lo de um gorila gigante, Frink lhes dá o guia do jogador de "The Simpsons Game" para ensiná-los a usar melhor seus poderes e também a adquirir novos, e a família Simpson parte para impedir a invasão alienígena. Primeiro, Bart e Lisa ajudam o Capitão McCallister a lutar contra golfinhos controlados mentalmente que estão atacando o aquário da cidade. Em seguida, Bart e Homer derrotam a estátua do Lard Lad, que ganhou vida. Finalmente, eles salvam o Shopping de Springfield e Cletus de uma força alienígena liderada por Sideshow Bob.[5]
Para derrotar os alienígenas quando o guia termina, a família recorre à internet para descobrir mais sobre os poderes que possuem no jogo, mas acabam no motor do jogo quando Homer acidentalmente derrama cerveja no teclado. Lá, eles descobrem Will Wright, que está destruindo cópias de um antigo jogo dos The Simpsons de 8 bits e seus personagens. A família consegue salvar seus predecessores de 8 bits antes que sejam destruídos por Wright e descobre que eles também se tornarão obsoletos quando o próximo jogo dos Simpsons for lançado. A única maneira de impedir isso é conversar com o criador dos jogos e convencê-lo a não destruí-los. Para acessar a mansão dele, a família precisa adquirir quatro cartões-chave de quatro jogos dos Simpsons que serão lançados em breve. Primeiro, Homer e Marge derrotam um dragão de duas cabeças, cujas cabeças são as de Patty e Selma, no jogo Neverquest. Em seguida, Homer e Bart viajam para a França durante a Segunda Guerra Mundial para frustrar o plano do Sr. Burns de roubar pinturas francesas inestimáveis, no jogo Medal of Homer. Lisa e Homer viajam então para o Japão antigo para derrotar o malvado Sr. Sujeira como Milhouse e seu "Sparklemon" no Grande Jogo de Diversão Super Feliz. Marge e Lisa então viajam para Grand Theft Scratchy, eliminando todo o conteúdo ofensivo e substituindo-o por conteúdo mais adequado para famílias.[5]
Depois de terem os quatro cartões-chave, Bart e Homer infiltram a mansão do criador. Eles são recebidos por Matt Groening, que envia os personagens do Futurama, Bender e Dr. Zoidberg atrás deles. A família consegue derrotá-los, porém, Matt Groening admite que só está criando novos jogos por dinheiro e destrói o motor do jogo. Os Simpsons, junto com vários outros personagens dos jogos, escapam para Springfield, onde os alienígenas ainda estão atacando. Lisa usa seu poder para criar uma escada para o céu para que a família possa pedir ajuda a Deus. Ao longo do caminho, eles têm que derrotar figuras históricas falecidas como William Shakespeare e Benjamin Franklin, e vários outros inimigos "reciclados" que a família já havia derrotado em fases anteriores do jogo. Depois de Deus ser derrotado em uma partida de Dance Dance Revolution, ele revela que o videogame em que eles estão é um minigame de outro videogame sobre a Terra. Ele deixou cair o manual do videogame por acidente, concedendo assim superpoderes à família. Percebendo seu erro, ele promete restaurar Springfield, permitir que eles mantenham seus poderes e melhorar as condições de trabalho de todos os personagens de videogame. Ele também concede três desejos a Homer. Lisa pergunta se Deus já se perguntou se ele próprio é um personagem de jogos eletrônico. Enquanto Deus zomba nervosamente dessa teoria, Ralph Wiggum joga o jogo inteiro antes de olhar para a tela, imaginando quem está olhando para ele.[5]
Desenvolvimento
O enredo do jogo foi escrito por Tim Long, Matt Selman e Matt Warburton, todos roteiristas regulares de Os Simpsons. Eles queriam criar algo que agradasse aos fãs da série e que fosse, por si só, "um ótimo jogo novo".[15] Matt Groening e os roteiristas receberam feedback constante sobre o conteúdo do jogo, desde sua aparência e estilo até seus quebra-cabeças e jogabilidade. O produtor executivo do jogo, Scot Amos, disse que foi uma parceria incrível entre os roteiristas e os desenvolvedores.[15] Selman, o roteirista principal, diz que a razão pela qual decidiram chamar o jogo de "The Simpsons Game" e não adicionar um subtítulo foi porque sentiram que se tratava de um reinício da "franquia de jogos dos Simpsons [...] um jogo grande, novo e inovador que aborda videogames e coisas hilárias de todos os tempos".[2]

O The Simpsons Game foi publicado pela Electronic Arts e desenvolvido por sua subsidiária, EA Redwood Shores; a empresa havia assinado um contrato pelos direitos de jogos eletrônicos de The Simpsons em 2005.[16] O designer principal do jogo, Greg Rizzer, disse que quando perguntou aos seus chefes se poderiam parodiar alguns jogos da Electronic Arts, incluindo Medal of Honor, eles se mostraram entusiasmados com a ideia.[17] O The Simpsons Game, que parodia jogos eletrônicos de 30 anos antes de 2007, teve parte de seu conteúdo removido após reclamações de diversas empresas de jogos eletrônicos. Rizzer, no entanto, ainda estava satisfeito com a quantidade de paródia no jogo e considerou Os Simpsons o "veículo perfeito para satirizar a indústria de jogos".[18] Na Games Convention de 2007 em Leipzig, Alemanha, um pôster de "Grand Theft Scratchy", uma das fases do jogo The Simpsons Game e uma paródia de Grand Theft Auto, foi solicitado a ser removido por um funcionário da Rockstar Games, a empresa que desenvolve a série de jogos eletrônicos Grand Theft Auto. Diversas empresas, no entanto, abraçaram a paródia de seus jogos, incluindo a desenvolvedora Harmonix, que ficou satisfeita com "Sitar Hero", uma paródia da série de jogos eletrônicos do Guitar Hero da Harmonix.[18] Além de paródias de jogos, The Simpsons Game também apresenta diversas participações especiais com toques satíricos, incluindo Matt Groening interpretando a si mesmo e Will Wright como um antagonista.[1]
Os gráficos dos personagens do jogo são em cel-shading, e uma técnica implementada ajuda a achatar os modelos dos personagens de qualquer ângulo de câmera, a fim de recriar o visual 2D desenhado à mão visto na série.[19] A equipe de desenvolvimento achou particularmente difícil renderizar o cabelo espetado de Lisa em 2D no ambiente 3D do jogo.[20] Existe uma capa diferente para o jogo em cada console.[17]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| 1Up.com | (DS) B+[9] |
| Eurogamer | (X360) 6/10[11] |
| Game Informer | (PS3) 7.25/10[21] |
| GameSpot | (DS) 7.5/10[22] (PS2) 7/10[23] (Wii) 6.5/10[24] |
| GameSpy | (X360) 3.5/5[25] |
| GameTrailers | (X360) 7.9/10[26] |
| GameZone | (DS) 7.9/10[27] (X360) 7.3/10[28] |
| IGN | (DS) 7.7/10[29] (PS3) 7.7/10[1] (PSP) 7/10[30] |
| GameDaily | (X360) 7/10[31] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | (DS) 69%[32] (PS2) 68%[33] (PS3) 71%[34] (PSP) 59%[35] (Wii) 64%[36] (X360) 71%[37] |
O jogo recebeu críticas mistas, obtendo uma pontuação agregada de 71% no Metacritic para as versões de Xbox 360 e PlayStation 3.[37] Os elogios se concentraram nos visuais e no roteiro do jogo, que satirizavam a indústria dos jogos eletrônicos e o próprio programa de TV. The Simpsons Game ganhou o prêmio de Melhor Jogo Baseado em Filme ou Série de TV no Spike Video Game Awards de 2007,[38] e foi indicado ao primeiro prêmio de Melhor Roteiro de Videogame no Writers Guild of America Awards de 2007.[39] Até 31 de janeiro de 2008, quatro milhões de cópias do jogo haviam sido vendidas no total.[40] Os lançamentos para PlayStation 2 e Nintendo DS receberam o prêmio de vendas "Platina" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[41] indicando vendas de pelo menos 300.000 exemplares por versão no Reino Unido.[42] A ELSPA concedeu certificações "Prata" às versões do jogo para Wii, Xbox 360 e PlayStation Portable,[43] para vendas de 100.000 unidades ou mais cada na região.[42] Peter Nowak, da CBC News, considerou-o o terceiro melhor jogo de 2007 e descreveu-o como "facilmente o melhor jogo com os excêntricos habitantes de Springfield".[44]
O uso do humor ao estilo de Os Simpsons no jogo recebeu uma recepção majoritariamente positiva. Tanto o GameSpot quanto o GameTrailers afirmaram que o jogo proporcionava risadas mais do que suficientes para valer a pena jogá-lo pelo menos uma vez.[23][26] O jogo foi considerado agradável tanto para fãs casuais quanto para os mais dedicados de Os Simpsons pela IGN e GameDaily, que também o classificou como um jogo particularmente atraente para os fãs mais fervorosos.[30][31] Apesar dos poucos problemas que o jogo apresentou, a GameSpy afirmou que valeu a pena conferir as paródias humorísticas.[25] Tom Bramwell, do Eurogamer, no entanto, acreditava que o humor do jogo só o levaria até certo ponto e sugeriu que os interessados no humor de Os Simpsons comprassem um box com uma das temporadas da série de televisão.[11] Joe Juba, da Game Informer, classificou o jogo como uma experiência mediana. Ele explicou que o jogo atrairia principalmente os fãs da série de televisão, mas não valeria a pena para quem não a conhece.[21]
A Eurogamer elogiou o envolvimento de pessoas da série de televisão Os Simpsons no desenvolvimento do jogo[11] a GameZone gostou da mecânica de dois personagens do jogo e se divertiu coletando itens desbloqueáveis.[28] O GameTrailers considerou os gráficos e as animações excelentes e apreciou o estilo desenhado à mão, embora tenha achado óbvio que os personagens "nunca foram realmente concebidos para saltar para a terceira dimensão" devido às suas raízes bidimensionais.[26]
As críticas ao jogo focaram-se na sua jogabilidade curta e pouco inspiradora, bem como no problemático sistema de câmara. O GameSpot considerou a jogabilidade "nada de especial"[24] enquanto a GameZone o classificou como um jogo "bastante superficial" que dependia demais de quebra-cabeças de plataforma repetitivos e um sistema de combate fraco.[28] O jogo decepcionou a IGN por não incluir um recurso online e por ser considerado muito curto.[30] O sistema de câmeras foi considerado problemático tanto pela GameZone quanto pela GameSpy, que o classificaram como "um incômodo" e um recurso "defeituoso";[28][25] O GameDaily também achou isso problemático, pois o jogo frequentemente travava.[31]
A versão para DS do jogo, que era significativamente diferente das outras versões, recebeu elogios por sua jogabilidade única, mas críticas por sua curta duração. A IGN elogiou a experiência de jogo singular da versão para DS[29] E a GameSpot afirmou que foi satisfatório do começo ao fim.[22] No entanto, tanto a GameSpot quanto a GameZone ficaram desapontadas com a brevidade extrema do jogo.[27][22] A 1UP descobriu que, embora o jogo The Simpsons Game parodiasse diversas convenções de jogos de plataforma 2D, ele as utilizava mesmo assim, tornando-o um empreendimento inútil.[9]
Legado
A Electronic Arts planejava desenvolver uma sequência para o jogo, intitulada The Simpsons Game 2, mas o projeto foi cancelado em 2011, juntamente com uma versão para Wii de Dead Space 2, porque o estúdio decidiu abrir espaço para outros projetos.[45]
Notas
- ↑ A Rebellion Developments co-desenvolveu as versões para PS2, PSP e Wii. A Amaze Entertainment desenvolveu a versão para Nintendo DS.
Referências
- ↑ a b c d e f g Ahearn, Nate (29 de outubro de 2007). «The Simpsons Game Review». IGN. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 18 de janeiro de 2012
- ↑ a b c d e Totilo, Stephen (10 de maio de 2007). «'Simpsons' Video Game Lets You Bounce Homer-Ball, Fly With Super-Bart». MTV News. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 13 de maio de 2007
- ↑ a b c d «EA Reveals New Simpsons Title». Edge. 10 de maio de 2007. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 23 de maio de 2012
- ↑ Lee, Garnett (10 de outubro de 2007). «The Simpsons Game Preview». 1UP. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 17 de outubro de 2012
- ↑ a b c d e «The Simpsons Game Walkthrough». IGN. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 19 de dezembro de 2008
- ↑ Totilo, Stephen (26 de julho de 2007). «'Simpsons' Video Game Loaded With Inside Jokes; Mocks EA, Gamestop, 'GTA' Protesters». MTV News. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 14 de janeiro de 2009
- ↑ a b c d e f The Simpsons Game Instruction Booklet. [S.l.]: Nintendo. 2007
- ↑ «The Simpsons Game». Nintendo. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 17 de dezembro de 2008
- ↑ a b c Gallegos, Anthony (30 de outubro de 2007). «The Simpsons Game (Nintendo DS)». 1UP. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 4 de novembro de 2012
- ↑ a b c Gibson, Ellie (9 de outubro de 2007). «The Simpsons: First Impressions». Eurogamer. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2007
- ↑ a b c d e f Bramwell, Tom (30 de outubro de 2007). «The Simpsons Game review». Eurogamer. Consultado em 30 de outubro de 2007. Cópia arquivada em 25 de setembro de 2012
- ↑ Martin, Matt (19 de julho de 2007). «The Simpsons: Preview». Eurogamer. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 21 de agosto de 2007
- ↑ «EA's The Simpsons Game Unveiled Alongside The Simpsons 400th Episode». EA Games. Consultado em 8 de maio de 2007. Cópia arquivada em 8 de março de 2009
- ↑ «The Simpsons due in autumn». Virgin Media. Consultado em 8 de maio de 2007. Cópia arquivada em 22 de agosto de 2007
- ↑ a b «The Simpsons Game Executive Producer Q&A». GameSpot. 28 de setembro de 2007. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 24 de janeiro de 2012
- ↑ «EA signs 'Simpsons'». Variety. 2 de novembro de 2005. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 30 de junho de 2007
- ↑ a b East, Tom (2 de janeiro de 2008). «The Simpsons Interview». Official Nintendo Magazine. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 13 de dezembro de 2013
- ↑ a b Bishop, Stuart (4 de outubro de 2007). «EA upsets games companies with The Simpsons». Computer and Video Games. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 5 de outubro de 2007
- ↑ Shoemaker, Brad (9 de maio de 2007). «The Simpsons First Look». GameSpot. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 24 de janeiro de 2012
- ↑ Remo, Chris (11 de maio de 2007). «The Simpsons Game Preview». Shacknews. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 11 de setembro de 2012
- ↑ a b Juba, Joe (Dezembro de 2007). «The Simpsons Game review». Game Informer. Consultado em 31 de outubro de 2007. Cópia arquivada em 2 de novembro de 2007
- ↑ a b c Provo, Frank (15 de novembro de 2007). «The Simpsons Game Review». GameSpot. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 18 de março de 2012
- ↑ a b Navarro, Alex (29 de outubro de 2007). «The Simpsons Game review». GameSpot. Consultado em 30 de outubro de 2007. Cópia arquivada em 25 de janeiro de 2012
- ↑ a b Navarro, Alex (2 de novembro de 2007). «The Simpsons Game Review». GameSpot. Consultado em 16 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 28 de janeiro de 2012
- ↑ a b c Theobald, Phil (30 de outubro de 2007). «The Simpsons Game (X360)». GameSpy. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 11 de julho de 2011
- ↑ a b c «The Simpsons Game». GameTrailers. 30 de outubro de 2007. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 6 de junho de 2011
- ↑ a b Romano, Natalie (30 de outubro de 2007). «The Simpsons Game Review». GameZone. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 30 de setembro de 2008
- ↑ a b c d Hopper, Steven (31 de outubro de 2007). «The Simpsons Game Review». GameZone. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 10 de dezembro de 2008
- ↑ a b Harris, Craig (7 de novembro de 2007). «The Simpsons Game Review». IGN. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 25 de janeiro de 2012
- ↑ a b c Ahearn, Nate (15 de novembro de 2007). «The Simpsons Game Review (PSP)». IGN. Consultado em 16 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 23 de fevereiro de 2012
- ↑ a b c Buffa, Chris (30 de outubro de 2007). «Lots of fun, once you get past the "Doh"s!». GameDaily. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 14 de abril de 2012
- ↑ «Simpsons Game, The (ds: 2007): Reviews». Metacritic. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 12 de abril de 2012
- ↑ «Simpsons Game, The (ps2: 2007): Reviews». Metacritic. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 28 de março de 2012
- ↑ «Simpsons Game, The (ps3: 2007): Reviews». Metacritic. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 4 de fevereiro de 2012
- ↑ «Simpsons Game, The (psp: 2007): Reviews». Metacritic. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 11 de novembro de 2011
- ↑ «Simpsons Game, The (wii: 2007): Reviews». Metacritic. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 10 de abril de 2012
- ↑ a b «Simpsons Game, The (xbox360: 2007): Reviews». Metacritic. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 24 de abril de 2012
- ↑ De, Flynn (9 de dezembro de 2007). «Spike TV Video Game Awards: Winners, Losers and Boozers». Kotaku. Consultado em 13 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2008
- ↑ Hyman, Paul (6 de fevereiro de 2008). «And the award for best video game writing is ...». The Hollywood Reporter. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 22 de outubro de 2012
- ↑ Radd, David (31 de janeiro de 2008). «EA Sees Increased Sales, Decreased Profits for Holiday 07». GameDaily. Consultado em 14 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 3 de abril de 2008
- ↑ «ELSPA Sales Awards: Platinum». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Cópia arquivada em 15 de maio de 2009
- ↑ a b Caoili, Eric (26 de novembro de 2008). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK». Gamasutra. Cópia arquivada em 18 de setembro de 2017
- ↑ «ELSPA Sales Awards: Silver». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Cópia arquivada em 21 de fevereiro de 2009
- ↑ Nowak, Peter (18 de dezembro de 2007). «Tech Bytes: What was important in 2007?». CBC News. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 12 de fevereiro de 2009
- ↑ Rosenberg, Adam (5 de abril de 2011). «Electronic Arts Cancels 'Dead Space 2' Wii, 'The Simpsons Game 2'». MTV. Consultado em 16 de abril de 2011. Cópia arquivada em 4 de fevereiro de 2012
Ligações externas
- Site oficial do jogo no Wayback Machine (arquivado em 2010-02-17)
