Silent Hill: Shattered Memories

Silent Hill: Shattered Memories
DesenvolvedoraClimax Studios
PublicadoraKonami
DiretorMark Simmons
ProdutorTomm Hulett
ProjetistaSam Barlow
EscritorSam Barlow
ProgramadorDave Owens
ArtistaNeale Williams
CompositorAkira Yamaoka
SérieSilent Hill
PlataformasWii
PlayStation 2
PlayStation Portable
LançamentoWii
  • AN: 8 de dezembro de 2009
  • EU: 26 de fevereiro de 2010
  • JP: 25 de março de 2010
PlayStation 2 e
PlayStation Portable
  • AN: 19 de janeiro de 2010
  • EU: 26 de fevereiro de 2010
  • JP: 25 de março de 2010
GêneroTerror de sobrevivência
Modos de jogoUm jogador

Silent Hill: Shattered Memories é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido pela Climax Studios e publicado pela Konami. Foi lançado em dezembro de 2009 para Nintendo Wii e adaptado para as plataformas PlayStation 2 e PlayStation Portable em janeiro de 2010. Em abril de 2014, chegou à PlayStation Network na Europa.

Shattered Memories é uma reimaginação do primeiro jogo da série e mantém a premissa — a busca de Harry Mason por sua filha desaparecida na fictícia cidade estadunidense de Silent Hill — mas se passa em um universo ficcional diferente, com um enredo distinto e personagens alterados, além de novos personagens e cinco finais distintos.[1] A jogabilidade se divide em duas partes: uma sessão de psicoterapia em primeira pessoa que contextualiza a história, e uma perspectiva em terceira pessoa que acompanha a jornada de Harry por Silent Hill, interrompida periodicamente pela transição para um ambiente mais perigoso. As respostas dadas aos testes psicológicos na sessão de terapia afetam diversos elementos da jogabilidade na jornada de Harry.

Após desenvolver o prelúdio de Silent Hill (2007), que replicava intencionalmente elementos do primeiro jogo, a Climax Studios quis experimentar uma abordagem diferente para criar um título da série. Entre as mudanças implementadas, estavam a remoção do combate e da presença constante de monstros. Akira Yamaoka compôs a trilha sonora do jogo, que foi o primeiro da série a apresentar música dinâmica de forma proeminente.

O jogo recebeu avaliações geralmente positivas por seus gráficos, enredo, dublagem, trilha sonora e uso do Wii Remote, e foi comparado favoravelmente aos visuais de M. Night Shyamalan.[2] No entanto, alguns críticos acharam a exploração de quebra-cabeças, as sequências de perseguição e os elementos psicológicos frustrantes, e consideraram o jogo muito curto. Desde então, ele tem sido elogiado por alguns críticos por sua abordagem única da franquia, reviravoltas inteligentes na história original, atmosfera e mecânicas.[3][4][5][6]

Jogabilidade

Durante todo o jogo, o jogador será observado e avaliado, e suas ações terão um efeito sobre vários aspectos, incluindo os personagens, atitudes e roupas. Em um vídeo de demonstração mostra que o jogador preencherá um formulário de avaliação psicológica bem no começo do jogo.

Harry está equipado com um telefone celular, que pode verificar o mapa com uma interface GPS, receber mensagens de texto, áudio e fotos, podendo também tirar fotos e telefonar. Na versão de Wii, o Wii Remote será usado para resolver quebra-cabeças, interagir com objetos e controlar o celular e a lanterna do jogador.[7] Verificar páginas espalhadas de diários e documentos foram removidos do jogo: agora o jogador pode pesquisar o ambiente olhando em sua volta e usando o celular para aproximar de objetos e textos e tirar uma foto para revelar mensagens ocultas. O combate foi removido do jogo dando ênfase em fugir dos monstros evitando a luta.[8]

Sinopse

O jogo tem seu início com o protagonista Harry Mason procurando por sua filha, Cheryl, na misteriosa cidade de Silent Hill. Após um acidente de carro Harry acorda e percebe que sua filha desapareceu, a partir deste ponto se inicia uma busca incessante por sua filha. Essa história alterna entre as partes em Silent Hill e pela clínica psiquiátrica chamada Lighthouse em que o jogador faz uma consulta com o Dr. K, onde conta sua história. Aparentemente houve uma ajuda dos fãs da série (nos créditos finais há agradecimento especial para os fãs de Silent Hill e tem algumas citações dos outros jogos como, por exemplo, pelo telefone dá para ligar para o hospital Brookhaven.)

Finais

Existem 4 finais alternativos conforme o seu perfil psicológico ao longo do jogo. Um final UFO é liberado após completar pelo menos 1 vez o jogo.

  • Love Lost: Sendo uma pessoa boa e focando em só procurar sua filha, sem se distrair com cartazes, revistas, etc.
  • Sleaze e Sirens: Ser uma pessoa voltada pelo lado do sexo, olhar cartazes e revistas de mulheres, olhar os seios de Cybil Bennet, Dahlia Mason e Michelle Valdez influencia esse final.
  • Wicked and Weak: Ser uma pessoa rude e preguiçosa e se distrair com jogos e cartazes de filme vai influenciar esse final; colocar "false" para "faço amigos com facilidade" e para "Eu sempre ouço os sentimentos das pessoas".
  • Drunk Dad: Seja uma pessoa voltada a bebidas, olhe sempre garrafas de álcool e cigarros, coloque "true" para "Bebidas me ajudam a relaxar".

Desenvolvimento

Planos para um remake de Silent Hill e rumores relacionados com o projeto estavam em circulação desde 2006, com a ideia de uma reimaginação baseada no filme Silent Hill.[9] A ideia de uma reimaginação também foi considerada no início do desenvolvimento do jogo Silent Hill: Origins, sob o título de Silent Hill: Original Sin.[10]

Rumores de uma reimaginação persistiram até 2009,[11] e foram aparentemente confirmados no mês seguinte quando o British Board of Film Classification re-classificaram o jogo.[12] O jogo foi anunciado oficialmente na edição de maio de 2009 da revista Nintendo Power.[1][13] e foi desenvolvido pela Climax Studios. O desenvolvimento do jogo foi composto por mais de 55 membros da equipe, com uma rede de apoio de mais de 90 artistas.[14]

Avaliações

O jogo foi bem recebido e bem avaliado em seu lançamento, com uma nota de 8,6[15] pelo IGN.

Referências

  1. a b «Silent Hill Hits Wii» (em inglês). Nintendo Official Magazine. 2 de abril de 2009. Consultado em 7 de outubro de 2009 
  2. Turi, Tim (8 de dezembro de 2009). «Silent Hill: Shattered Memories Review - Konami's intriguing remake is bogged down by phantasmal motion control». Game Informer (em inglês). Consultado em 30 de dezembro de 2025 
  3. «The Legacy of Silent Hill: Shattered Memories». SUPERJUMP (em inglês). 3 de dezembro de 2022. Consultado em 30 de dezembro de 2025 
  4. «Silent Hill Shattered Memories, An Appreciation». www.cgmagonline.com (em inglês). 26 de janeiro de 2012. Consultado em 30 de dezembro de 2025 
  5. Aaron, Christopher (18 de agosto de 2022). «Silent Hill: Shattered Memories Remains A Woefully Underrated Game». ScreenRant (em inglês). Consultado em 30 de dezembro de 2025 
  6. Gonzalez, Andrea (20 de junho de 2023). «Silent Hill: Shattered Memories Remains a Unique Entry in the Series After Over a Decade». Game Rant (em inglês). Consultado em 30 de dezembro de 2025 
  7. Fahey, Mike (6 de abril de 2009). «Silent Hill: Shattered Memories Re-Does Wii, PS2, And PSP» (em inglês). Kotaku. Consultado em 17 de outubro de 2010 
  8. Williams, Bryan (2 de abril de 2009). «Silent Hill Headed to Wii» (em inglês). GameSpy. Consultado em 7 de outubro de 2009 
  9. Klepeck, Patrick (19 de março de 2006). «Silent Hill 1 Re-Release?» (em inglês). 1UP. Consultado em 7 de outubro de 2009 
  10. Reed, Kristan (11 de maio de 2006). «Silent Hill Origins Preview» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 7 de outubro de 2009 
  11. McWhertor, Michael (26 de fevereiro de 2009). «Rumor: Silent Hill Wii-make Coming From Climax» (em inglês). Kotaku. Consultado em 7 de outubro de 2009 
  12. McWhertor, Michael (9 de março de 2009). «Silent Hill Gets Re-Rated, Wii-make Announcement Coming Soon?» (em inglês). Kotaku. Consultado em 7 de outubro de 2009 
  13. «Silent Hill: Shattered Memories announced for Wii (not a joke!)» (em inglês). GoNintendo. 1 de abril de 2009. Consultado em 7 de outubro de 2009 
  14. Casamassina, Matt (9 de abril de 2009). «Silent Hill: Shattered Memories Interview» (em inglês). IGN. Consultado em 7 de outubro de 2009 
  15. Casamassina, Matt (5 de dezembro de 2009). «Silent Hill: Shattered Memories Review». IGN (em inglês). Consultado em 2 de junho de 2025