Ponto a ponto privado
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Os sistemas ponto a ponto privados são sistemas ponto a ponto (P2P, peer-to-peer) que permitem a participação apenas de pares mutuamente confiáveis. Isso pode ser alcançado usando um servidor central, como um hub Direct Connect, para autenticar clientes. Alternativamente, os usuários podem trocar senhas ou chaves criptográficas com amigos para formar uma rede descentralizada. Os sistemas P2P privados podem ser divididos em sistemas amigo a amigo [en] (F2F, friend-to-friend) e sistemas baseados em grupo. Os sistemas F2F permitem apenas conexões entre usuários que se conhecem, mas também podem fornecer encaminhamento anônimo automático. Os sistemas baseados em grupo permitem que qualquer usuário se conecte a qualquer outro e, portanto, não podem crescer em tamanho sem comprometer a privacidade de seus usuários. Alguns softwares, como o WASTE, podem ser configurados para criar redes baseadas em grupo ou F2F.[1]
Lista de softwares
- Direct Connect – compartilhamento de arquivos e chat usando hubs privados
- GigaTribe – um programa privado de compartilhamento de arquivos orientado à comunidade
- Retroshare – um sistema F2F privado baseado em PGP, que implementa o compartilhamento de arquivos Turtle F2F [en].
- n2n – um software VPN ponto a ponto
Os seguintes softwares foram descontinuados.
- Infinit – aplicativo de compartilhamento de arquivos com criptografia local baseado em pesquisas feitas na Universidade de Cambridge.[2]
- Madster [en] (anteriormente Aimster) – software P2P inicial que usava uma lista de amigos (buddy list) para restringir o compartilhamento
- Groove – um software de groupware corporativo baseado em tecnologia P2P
- Turtle F2F [en] – mensagens instantâneas e compartilhamento de arquivos apenas com conexões privadas
- WASTE – software P2P privado adequado para grupos de 10 a 50 usuários
Ver também
Referências
- ↑ Barroso, Ana; Hollick, Matthias (2015). «Performance evaluation of delay-tolerant wireless friend-to-friend networks for undetectable communication». 2015 IEEE 40th Conference on Local Computer Networks (LCN). [S.l.]: IEEE. pp. 474–477. ISBN 9781467367707. doi:10.1109/lcn.2015.7366356
- ↑ Julien Quintard (12 de junho de 2012). Towards a worldwide storage infrastructure (Thesis). University of Cambridge. doi:10.17863/CAM.16373. Consultado em 18 de janeiro de 2015. Cópia arquivada em 5 de fevereiro de 2022
- How to disappear completely: A survey of private peer-to-peer networks. SPACE 2007 workshop, julho de 2007.
- Comparison of P2P file sharing tools for LAN parties.
