Keef the Thief

Keef the Thief:
A Boy and His Lockpick
DesenvolvedoraNaughty Dog
PublicadoraElectronic Arts
ProdutorChris Wilson
ProjetistasAndy Gavin
Jason Rubin
ProgramadorAndy Gavin
ArtistaJason Rubin
CompositorRuss Turner
PlataformasApple IIGS
Amiga
MS-DOS
LançamentoApple IIGS & Amiga
outubro de 1989
MS-DOS
novembro de 1989
GênerosAventura
RPG eletrônico
Modos de jogoUm jogador

Keef the Thief: A Boy and His Lockpick é um jogo eletrônico de aventura e RPG desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Electronic Arts. Foi lançado para Apple IIGS e Amiga em outubro de 1989 e para MS-DOS no mês seguinte.

Jogabilidade

Keef the Thief é jogado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa e usa uma interface apontar e clicar. O jogador deve roubar o maior número possível de itens com o objetivo final de acessar e roubar os depósitos da cidade. É possível explorar a cidade e também visitar outros locais, incluindo calabouços, selvas e uma arena.[1]

Desenvolvimento

Os projetistas Andy Gavin e Jason Rubin eram dois estudantes colegiais de dezessete anos de idade, porém já tinha criado três jogos eletrônicos: Math Jam, Ski Crazes e Dream Zone.[1] Para estes dois últimos, eles tinha trabalhado junto com a publicadora Baudville, porém acharam que esta era uma empresa muito pequena e queriam tentar trabalhar com uma companhia maior.[2] Dessa forma, os dois ligaram diretamente para a Electronic Arts (EA) e pediram um acordo.[1][2] Eles enviaram uma cópia de Dream Zone para a EA e receberam um contrato no valor de quinze mil dólares para desenvolverem seu próximo título.[2]

Entretanto, o orçamento não foi o bastante e Keef the Thief acabou custando aproximadamente 48 mil dólares para ser produzido. Os dois desenvolvedores tiveram certas divergências com a EA.[2] Eles inicialmente queriam que o título tivesse um tom mais sério, porém Gavin tinha inserido em determinado local do jogo um texto sarcástico temporário; a EA gostou do humor e decidiu fazer Keef the Thief inteiro uma comédia,[3] mesmo contra os desejos de Gavin e Rubin. Para reforçar o novo tom, o título também recebeu uma arte de capa mais cartunesca e a EA designou um roteirista para escrever o humor do jogo.[2]

Recepção

Keef the Thief foi o primeiro jogo eletrônico que Gavin e Rubin lançaram como Naughty Dog. O título teve números muito bons de vendas, tendo ultrapassado a marca de cinquenta mil cópias vendidas. Rubin anos depois comentou que "o mercado não estava preparado na época para um RPG cômico". A EA aparentemente concordou, com Rubin relatando que a empresa depois disse aos dois que provavelmente eles não deveria ter transformado o título em uma comédia.[2]

Referências

  1. a b c Klepek, Patrick (9 de maio de 2016). «Remembering Naughty Dog's First Game». Kotaku. Consultado em 8 de maio de 2020 
  2. a b c d e f Moriarty, Colin (4 de outubro de 2013). «Rising to Greatness: The History of Naughty Dog». IGN. Consultado em 2 de maio de 2020 
  3. «Garage Days: Keef the Thief». Naughty Dog. Consultado em 2 de maio de 2020. Arquivado do original em 7 de janeiro de 2002