Jak 3

Jak 3
Arte da capa norte-americana.
DesenvolvedoraNaughty Dog
PublicadoraSony Computer Entertainment
DiretoresJason Rubin
Amy Hennig
ProjetistasEvan Wells
Richard Lemarchand
Hirokazu Yasuhara
EscritorDaniel Arey
ProgramadoresAndy Gavin
Christopher Christensen
Neil Druckmann
Christophe Balestra
Dan Liebgold
ArtistasBob Rafei
Bruce Straley
Erick Pangilinan
Josh Scherr
CompositoresJosh Mancell
Larry Hopkins
SérieJak and Daxter
PlataformaPlayStation 2
Lançamento
  • AN: 9 de nov. de 2004
  • EU: 26 de nov. de 2004
  • AU: 28 de nov. de 2004
GéneroPlataforma • Ação-aventura
Modos de jogoUm jogador

Jak 3 é um jogo de ação e aventura de 2004 desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. É o terceiro jogo da série Jak and Daxter e a sequência de Jak II (2003), servindo como conclusão da trilogia. É o primeiro jogo da série a não ser lançado no Japão. A história dos jogos anteriores continua, com o jogador assumindo o papel duplo dos protagonistas recorrentes Jak e Daxter. Um ano após a queda de Kor e Praxis, Haven City entra em guerra. Acusado de causar o conflito, Jak é exilado no deserto por Veger. Quase morto, é salvo por Damas, rei de Spargus, e precisa provar seu valor para sobreviver.

Há uma expansão notável da jogabilidade em relação ao jogo antecessor. Com oito novas modificações para a Morph Gun e a aquisição do Jak Luminoso para complementar o Jak Sombrio, o jogo mantém a mistura de plataforma, tiro em terceira pessoa e corrida. Os buggies, usados ​​para atravessar o novo cenário desértico são muito mais utilizados do que os zoomers, que só são usados ​​em Haven City.

Jak 3 recebeu críticas geralmente positivas, sendo elogiado por seus gráficos impressionantes, jogabilidade variada e enredo envolvente. A produção foi destacada pelo alto nível técnico, humor característico e aprimoramento das armas e habilidades. Também foi apontado como mais equilibrado e acessível em dificuldade em comparação ao jogo anterior, com animações fluidas e desempenho estável que demonstram o potencial máximo do PlayStation 2. Uma versão remasterizada foi lançada como parte de Jak and Daxter Collection em 2012.

Jogabilidade

Captura de tela do jogo Jak 3. O jogador usa o Jak Sombrio, que retorna de Jak II (2003), para lutar contra os inimigos.

Assim como seu antecessor, a jogabilidade de Jak 3 é uma mistura de plataforma, corrida e combate armado.[1] O jogador é guiado pela história enquanto completa missões, designadas pelos vários personagens do jogo. As missões podem consistir em qualquer coisa, desde derrotar inimigos específicos, alcançar um local determinado ou resolver um quebra-cabeça. Com exceção das missões com tempo limitado ou lineares, o jogador tem liberdade para explorar o vasto mundo do jogo como bem entender.[2]

Os segredos, que se tornam disponíveis à medida que o jogador progride e coleta os raros Orbes Precursores, podem ser comprados e ativados, permitindo ao jogador acessar "truques" como dano de armas aprimorado, espelhamento do mundo ou invencibilidade.[3]

Existem algumas diferenças entre Jak 3 e Jak II. A mais notável são as mudanças sofridas nos ambientes de Haven City. Spargus City, o Deserto e Haven City funcionam como os principais centros em Jak 3, onde lagartos saltadores, buggies e zoomers, respectivamente, são os principais meios de transporte. Enquanto Jak II oferecia ao jogador apenas quatro tipos diferentes de armas, Jak 3 expande o conceito com duas modificações adicionais para cada arma, dando a Jak um poderoso arsenal de doze armas. Além disso, a forma "Jak Sombrio", introduzida em Jak II, que permitia ao jogador se transformar em uma versão ofensiva mais poderosa de Jak, é contrabalançada por uma forma "Jak Luminoso" que se concentra principalmente em habilidades defensivas.[4] O jetboard retorna de Jak II para este jogo, com algumas melhorias adicionais.[5]

Enredo

Ambientação

Assim como seus antecessores, Jak 3 se passa em um universo fictício sem nome. O jogo se passa um ano após os eventos de Jak II. Jak 3 se concentra principalmente no Deserto, uma vasta região desértica mencionada brevemente no jogo anterior da série como sendo completamente desabitada e inóspita.[6]

Spargus City, um grande assentamento no Deserto, às margens do oceano, é onde o jogo começa e serve como um centro para o jogador, onde novas armas e melhorias podem ser obtidas e a maioria das missões são oferecidas. Mais tarde, a trama muda o foco para Haven City, uma metrópole extensa que era o local central em Jak II, embora a área tenha apenas um quinto do tamanho do Deserto.[7] Alguns níveis do jogo anterior são radicalmente alterados (Floresta de Haven, área metropolitana) ou removidos completamente (como o Bazar em Haven City), enquanto outros são adicionados (Nova Haven City), ramificando-se de Spargus e do Deserto para Haven.[6]

Personagens

Assim como nos jogos anteriores, os dois protagonistas principais de Jak 3 são Jak e seu melhor amigo Daxter, o ottsel, um híbrido fictício entre uma lontra e uma doninha. Neste jogo, é revelado que o nome de nascimento de Jak é Mar, em homenagem a seu ancestral e fundador original de Haven City, Mar. A amiga mecânica de Jak (e possível interesse amoroso) Keira retorna. Também está presente Ashelin, a Governadora de Haven City, que anteriormente teve um relacionamento com Torn, o atual comandante da Liga da Liberdade. O interesse amoroso de Daxter, Tess, retorna como designer de armas; e o mentor de Jak, Samos, também faz aparições ao longo do jogo.

Um novo personagem, Damas, é apresentado aqui. É revelado que Damas não só perdeu seu filho, como também era o líder de Haven City antes de ser traído pelo Barão Praxis e banido para o deserto. Outros personagens secundários, mas que retornam, incluem Sig, um espião de Damas em Haven City que mais tarde se torna o novo rei de Spargus após a morte de Damas; Jinx, uma ex-membro da Resistência; Vin, cujo cérebro agora reside dentro de um computador; e Pecker, o tradutor de Onin em Jak II, que se torna conselheiro de Damas no início do jogo.

Poucos dos antagonistas originais de Jak II reaparecem neste jogo. Um novo vilão secundário é o Conde Veger, um aristocrata egocêntrico de Haven City que exila Jak para o Deserto no início do jogo. O jogador descobre mais tarde que Veger atacou o Palácio pessoalmente, desejando viajar até o núcleo do planeta e obter o poder dos Precursores. Mesmo enquanto tenta isso, uma espécie conhecida como Criadores Sombrios começa a invadir o planeta, buscando destruí-lo. Os Criadores Sombrios são Precursores que foram corrompidos pelo Eco Sombrio, semelhantes aos antagonistas de The Precursor Legacy (2001).

O principal antagonista é o antigo comandante da Guarda Krimzon, Errol, apresentado pela primeira vez em Jak II, renomeado como Cyber-Errol. Ele é uma versão cibernética de si mesmo, pois foi gravemente ferido em Jak II ao colidir com um depósito de barris de Eco em uma tentativa de matar Jak. Algum tempo antes do início deste jogo, ele reinicia a fabricação dos Deathbots da Guarda Krimzon, cuja fábrica original foi fechada durante os eventos do jogo anterior. Errol inicia uma guerra contra Haven City em conjunto com os monstros Metal Heads remanescentes e, posteriormente, forja uma aliança com os Dark Makers. Ele obtém um enorme robô terraformador Dark Maker no final do jogo, com o qual tenta destruir o planeta. O Terraformador é destruído por Jak enquanto avança pelo Deserto em direção a Spargus City.

História

O jogo começa com Jak e Daxter sendo banidos para o Deserto pelo tirânico Conde Veger por supostos crimes contra Haven City. Ashelin, que se opõe ao banimento, entrega um sinalizador a Jak antes de partir e lhe diz para "sobreviver". Enquanto viajam pelo deserto, flashbacks revelam que Haven City está em guerra entre a Liga da Liberdade e os Metal Heads sobreviventes e seus aliados, os KG Death Bots. Os moradores de Haven City culpam Jak por sua associação com Kor e Krew do jogo anterior, pois estes dois permitiram deliberadamente o acesso dos Metal Heads à cidade. O Palácio é então destruído por uma força desconhecida. Conforme Jak, Daxter e Pecker perdem a consciência, eles são resgatados por um grupo de habitantes do deserto, que os levam de volta para Spargus City.

Ao acordar em Spargus, o Rei Damas diz que Jak deve conquistar seu lugar na civilização provando ser um guerreiro nas batalhas da Arena e servindo à cidade, à qual sua "vida agora pertence" por ter sido resgatado. Suas missões incluem resgatar cidadãos e artefatos durante ou após tempestades de areia, correr com buggies e lagartos saltadores para conseguir melhorias, resolver quebra-cabeças para obter cristais Eco, capturar ratos Kanga montados em um lagarto saltador e realizar diversas outras tarefas na cidade oásis. O mais importante de tudo é que Jak recebe habilidades de Eco Luminoso para equilibrar a escuridão interior, concedidas a ele no templo Precursor por um Oráculo que acredita que Jak é a última esperança da civilização. Seus poderes de Luz incluem a capacidade de desacelerar o tempo, curar, criar um escudo e até mesmo voar. Ao longo do caminho, Jak faz amizade com o Monge Precursor, Seem, e com o dono de uma oficina de buggies, Kleiver — que inicialmente não gostam dele, mas conquistam sua confiança com o tempo. Durante uma das missões de Damas no deserto, Jak é encontrado por Ashelin, que revela que sabia que Damas o encontraria, pois sabia que ele verificaria seus antigos sinalizadores. Ela se recusa a contar como conhece Damas e implora para que Jak volte a Haven City para defendê-la dos Metal Heads e dos novos Deathbots da Guarda Krimzon. Ainda ressentido por ter sido exilado, ele se recusa a retornar. Ashelin o abandona, mas mais tarde, após descobrir o que o maligno Conde Veger planeja para seus amigos, Jak muda de ideia e viaja para Haven City. Jak e Daxter ajudam a reunir a resistência em Haven, que estava dividida devido às barreiras erguidas pelos inimigos, e lhes dão esperança de que podem derrotar os Metal Heads e os Deathbots para recuperar sua cidade.

Em certo ponto do jogo, Jak e Daxter começam a encontrar criaturas estranhas. Um telescópio Precursor nos arredores de Haven City revela que esses seres são Criadores Sombrios, que antes eram Precursores, mas a exposição ao Eco Sombrio os transformou em seres deformados. Jak descobre que uma estrela roxa no céu é, na verdade, uma nave espacial Criadora Sombria, e que ela está se aproximando do planeta. A única maneira de deter a nave é ativar o sistema de defesa planetária situado no núcleo do planeta. Após derrotar os Metal Heads e os Death Bots em Haven City, Jak e Daxter iniciam sua jornada pelas catacumbas até o Núcleo do Planeta.

Damas se junta a eles enquanto atravessam uma seção destruída da cidade em busca de um caminho para o núcleo. Na batalha, Damas é esmagado por um buggy e fica mortalmente ferido. Em seus últimos momentos, ele pede a Jak que encontre seu filho perdido, Mar, e lhe dá um amuleto com o selo de Mar para identificá-lo. Lembrando-se de si mesmo mais jovem nos eventos de Jak II, Jak percebe que Damas é seu pai, mas Damas morre antes que Jak possa lhe contar. Veger chega e conta a Jak que é verdade, e que o levou quando ele era pequeno, afastando-o de Damas por causa de seus poderes ecológicos, antes de Praxis banir Damas e assumir o controle de Haven. Veger então corre para o núcleo e Jak o segue, sedento por vingança.

Ao chegarem lá, eles parecem ter derrotado Veger, e a entidade Precursora diz a Jak que ele conquistou o direito de evoluir para um deles. Veger, no entanto, emerge das sombras e toma o poder para si. Contudo, logo se revela que os Precursores são, na verdade, ottsels que estão apenas exagerando o mito para que sua aparência corresponda às suas habilidades. Um Veger perplexo é transformado em um ottsel, como punição por suas ações. Os Precursores enviam Jak e Daxter à nave Dark Maker para desacelerá-la enquanto o sistema de defesa planetária carrega. A missão é um sucesso, mas enquanto a nave se despedaça, um gigantesco terraformador Dark Maker com pernas de aranha, comandado pelo líder dos Deathbots, Errol, escapa da nave e desce até o planeta. Jak o segue e, após uma batalha, Errol e o robô são destruídos.

De volta a Spargus, Sig é coroado e Jak parte com os Precursores para explorar o universo. No entanto, após a decolagem da nave, ele emerge das sombras e afirma que não havia como deixar Daxter para trás, não com "todas as aventuras que os aguardavam".[8]

Desenvolvimento e lançamento

Jak 3 foi desenvolvido pela Naughty Dog para o PlayStation 2. O desenvolvimento de Jak 3 foi revelado pela primeira vez por um dos redatores da Super Play em 8 de janeiro de 2004. Enquanto visitava os escritórios da Naughty Dog, ele viu trabalhos iniciais sendo feitos com ambientes desérticos.[9] O jogo foi anunciado pela Sony Computer Entertainment em 24 de fevereiro de 2004.[10] Em 19 de abril de 2004, informações sobre o enredo e a jogabilidade foram reveladas.[11] A dublagem foi gravada em conjunto pela Pop Sound, em Los Angeles, e pela Howard Schwartz Recording, em Nova York.[12] O jogo foi lançado na América do Norte em 9 de novembro de 2004 e na Europa em 26 de novembro de 2004.[13]

Música

A trilha sonora de Jak 3 foi composta por Josh Mancell e Larry Hopkins, com Mancell compondo as músicas das fases e Hopkins compondo as músicas das cenas de corte.[14] Uma trilha sonora em três CDs, Jak 3 Official Soundtrack, foi lançada como parte do Jak 3 Collector's Edition da Limited Run Games para PlayStation 4 em 26 de abril de 2019.[15] Os discos 1 e 2 contêm as faixas compostas por Josh Mancell e o disco 3 contém as faixas compostas por Larry Hopkins.[14] Até outubro de 2025, este é o único lançamento oficial da trilha sonora do jogo.

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Game Informer 9.25/10[16]
GamePro 4.5/5[17]
GameSpot 8.6/10[18]
IGN 9.6/10[19]
PLAY 9.5/10[20]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 84/100[21]

Crítica

Jak 3 recebeu "críticas geralmente positivas", de acordo com o site Metacritic.[21] O GameSpot deu uma nota de 8,6/10, "Jak 3 é um jogo com valores de produção excepcionais e alguns dos visuais mais bonitos do PlayStation 2" e elogiou a "ação de plataforma sólida com ainda mais armas e habilidades, toneladas de tipos de jogabilidade variados, enredo envolvente e bem contado, o humor característico e muitos segredos desbloqueáveis".[18] Outros elogios foram dados ao jogo por ser razoavelmente mais fácil em dificuldade em comparação com seu antecessor — que recebeu críticas comuns por seu número insuficiente de pontos de verificação.

O IGN escreveu: "Se você procura por arte e conquistas técnicas, Jak tem tudo isso... Jak é tudo isso. Os personagens se movem com tanta fluidez que jogar outros jogos se torna doloroso. Doloroso, eu diria! E nunca trava, nunca apresenta falhas, nunca dá engasgos e nunca, jamais decepciona" e deu uma nota de 9,6/10.[19] O jogo recebeu o segundo lugar na categoria "Melhor Jogo de Plataforma" do GameSpot em 2004, em todas as plataformas, perdendo para Ratchet & Clank: Up Your Arsenal.[22] Durante a 8ª edição anual do Interactive Achievement Awards, Jak 3 recebeu indicações para "Jogo de Ação/Aventura do Ano para Consoles" e "Realização Excepcional em Animação" pela Academy of Interactive Arts & Sciences.[23]

Em 4 de agosto de 2005, o jogo foi adicionado à coleção Greatest Hits.[24]

Portabilidades e remasters

Em 2012, Jak 3 foi remasterizado na Jak and Daxter Collection para PlayStation 3,[25] com a coletânea sendo lançada para PlayStation Vita um ano depois.[26] Em 2017, Jak 3 foi disponibilizado para PlayStation 4 via emulação de PlayStation 2 e,[27] posteriormente, para PlayStation 5 com desempenho aprimorado. Em 2019, a Limited Run Games lançou duas edições físicas da versão para PS4: 7.500 cópias da edição padrão e 2.500 cópias de Jak 3 Collector's Edition, que incluía uma trilha sonora em três CDs, um livro de bastidores "Design Bible", um pôster frente e verso, cards colecionáveis ​​metalizados, um pen drive de 16 GB no formato de um Memory Card de PlayStation 2 e uma réplica de 7,6 cm da "Metal Morph-Gun Blaster".[15]

Assim como seus antecessores, uma versão não oficial para PC do jogo está sendo desenvolvida por fãs como parte do projeto OpenGOAL.[28]

Referências

  1. «Jak 3». Yahoo! Games. 28 de março de 2006. Consultado em 13 de novembro de 2025. Cópia arquivada em 28 de março de 2006 
  2. Sony Computer Entertainment staff (2004). Jak 3 instruction manual. [S.l.]: Sony Computer Entertainment. p. 19. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  3. «Jak 3 Hints & Cheats». GameSpot (em inglês). 23 de junho de 2010. Consultado em 13 de novembro de 2025. Cópia arquivada em 23 de junho de 2010 
  4. «Jak 3 (ps2: 2004): Reviews». Metacritic. 5 de janeiro de 2008. Consultado em 13 de novembro de 2025. Cópia arquivada em 5 de janeiro de 2008 
  5. Sony Computer Entertainment staff (2004). Jak 3 instruction manual. [S.l.]: Sony Computer Entertainment. p. 10. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  6. a b Sony Computer Entertainment staff (2004). Jak 3 instruction manual. [S.l.]: Sony Computer Entertainment. pp. 18–19. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  7. «Jak 3». GameZone. 26 de janeiro de 2008. Consultado em 13 de novembro de 2025. Cópia arquivada em 26 de janeiro de 2008 
  8. Jak 3: Jak (to Daxter): With all our adventures ahead, you wouldn't last a second without me.
  9. Perry, Douglass C. (8 de janeiro de 2004). «Jak III in the Works». IGN (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2025 
  10. Lewis, Ed (24 de fevereiro de 2004). «Jak 3 and Ratchet 3». IGN (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2025 
  11. Lewis, Ed (19 de abril de 2004). «Jak 3 – PlayStation 2 Preview». IGN. Consultado em 13 de novembro de 2025. Cópia arquivada em 17 de dezembro de 2007 
  12. Naughty Dog (November 9, 2004). Jak 3 (PlayStation 2). Sony Computer Entertainment. Level/area: Credits.
  13. «Jak 3 (2004)». Altar of Gaming (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2025 
  14. a b Jak 3 Official Soundtrack (back of CD case). Sony Interactive Entertainment LLC. 2019.
  15. a b «Naughty Dog's Jak 3 will be available for PlayStation 4 in two limited batches this Friday». Limited Run Games (em inglês). 24 de abril de 2019. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  16. "Jak 3". Game Informer. No. 139. November 2004. p. 153.
  17. Four-Eyed Dragon (10 de novembro de 2004). «Jak III». GamePro. Consultado em 13 de novembro de 2025. Cópia arquivada em 22 de novembro de 2004 
  18. a b Shoemaker, Brad (8 de novembro de 2004). «Jak 3 Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2025 
  19. a b Sulic, Ivan (5 de novembro de 2004). «Jak 3». IGN (em inglês). p. 3. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  20. Halverson, Dave (5 de abril de 2008). «Jak 3 Play Online Review». Play Magazine. Consultado em 13 de novembro de 2025. Cópia arquivada em 5 de abril de 2008 
  21. a b «Jak 3 (PS2)». Metacritic (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  22. «Best and Worst of 2004». GameSpot. 6 de março de 2005. Consultado em 13 de novembro de 2025. Cópia arquivada em 6 de março de 2005 
  23. «D.I.C.E. Awards By Video Game Details Jak 3». interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  24. Lewis, Ed (4 de agosto de 2005). «New Greatest Hits From Sony». IGN (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2025 
  25. «Jak and Daxter Collection Hits PS3 February 7th». PlayStation.Blog (em inglês). 24 de janeiro de 2012. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  26. «Jak & Daxter Trilogy arrives on PS Vita today». PlayStation.Blog (em inglês). 19 de junho de 2013. Consultado em 13 de novembro de 2025 
  27. Sarkar, Samit (1 de dezembro de 2017). «Three Jak and Daxter PS2 Classics arrive on PS4 next week (update)». Polygon (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2025 
  28. «Progress Report - Q2 2025». OpenGOAL (em inglês). 1 de junho de 2025. Consultado em 13 de novembro de 2025 

Ligações externas