Gender Wars
| Gender Wars | |
|---|---|
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| Desenvolvedoras | The 8th Day Sales Curve Interactive |
| Publicadoras | GT Interactive Sales Curve Interactive |
| Diretor | Rob Henderson |
| Produtores | Jane Cavanagh Steven Bishop Fergus McNeill |
| Projetistas | Ged Keaveney Mark Watson Jerr O'Carroll |
| Programadores | Mark Watson Ged Keaveney Barry Irvine |
| Compositores | Jerr O'Carroll Jim Bot‑Masey Billy Allison |
| Plataforma | DOS |
| Lançamento | 1996 |
| Géneros | Táticas em tempo real Ação |
| Modos de jogo | Um jogador |
Gender Wars é um jogo de ação tática em tempo real desenvolvido pela The 8th Day e Sales Curve e publicado para DOS pela GT Interactive e Sales Curve Interactive em 1996. As versões para PlayStation e Sega Saturn estavam em desenvolvimento, mas foram canceladas. O jogo se passa em um ponto indeterminado no futuro, no qual a humanidade está dividida em duas sociedades em guerra com base no gênero.
Jogabilidade
O jogador controla um líder de grupo de combate (em inglês: Squad) e qualquer um de seus membros, enquanto eles matam inimigos, destroem instalações inimigas ou recuperam dispositivos. No entanto, o jogador terá que controlar cada membro de cada vez, pois eles têm dificuldade em se orientar sozinhos.
Trama
No futuro, após uma era de "politicamente correto e igualdade", a humanidade é dividida em duas facções guerreiras baseadas no sexo e entra em um conflito brutal conhecido como "Guerras de Gênero" (em inglês: Gender Wars). Cada facção é uma caricatura dos estereótipos convencionais de gênero. A facção masculina é formada por atletas grosseiros obcecados por álcool e outras coisas "masculinas", enquanto a facção feminina tem arquétipos de patricinhas de cabeça vazia preocupadas com moda e outros interesses estereotipicamente femininos. Ambas as facções realizam ataques uma contra a outra para roubar material de clonagem e capturar o líder da outra.
O jogador deve escolher entre a facção masculina ou feminina. Independentemente da escolha do jogador, a facção vitoriosa submeterá os membros restantes do sexo derrotado à servidão. O jogo termina com o narrador mencionando que a facção do jogador foi derrubada por uma rebelião causada por homens e mulheres trabalhando juntos, alguns anos após o fim das Guerras dos Gêneros.
Recepção
A GameSpot deu a Gender Wars uma pontuação de análise "razoável" de 6,6/10, opinando que é "um jogo de estratégia arcade sólido que não requer muita concentração e tem profundidade suficiente para manter as coisas interessantes. Essa premissa básica, juntamente com o enredo original do jogo, bom vídeo e som e uma jogabilidade surpreendentemente boa, fazem um título muito envolvente."[1] Uma retrospectiva de Richard Cobbett da PC Gamer chamou-o de "um aspirante a Syndicate lixo", que ainda lida com seu assunto "melhor do que Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender."[2]
Referências
- ↑ Equipe do site (1 de maio de 2000). «Gender Wars Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 27 de julho de 2025
- ↑ Cobbett, Richard (4 de julho de 2020). «Crapshoot: Gender Wars, the game that ripped off Syndicate and added sexism». PC Gamer (em inglês). Consultado em 27 de julho de 2025
Ligações externas
- «Gender Wars» (em inglês). No TV Tropes.
