Syndicate (jogo eletrônico de 1993)

Syndicate
Arte da capa da versão europeia
DesenvolvedoraBullfrog Productions
DistribuidoraElectronic Arts
ProdutoresPeter Molyneux (Bullfrog)
Kevin Buckner (EA)
DesignerSean Cooper
ProgramadoresSean Cooper
Phillip Jones
ArtistasChris Hill
Paul McLaughlin
CompositorRussell Shaw
SérieSyndicate
PlataformasMS-DOS, Amiga, Amiga CD32, Mac, Mega Drive, SNES, FM Towns, NEC PC-9801, Atari Jaguar, 3DO, Sega CD, Acorn Archimedes
Lançamento União Europeia
GênerosEstratégia e tática em tempo real
Modos de jogoUm jogador

Syndicate é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real e tática em tempo real isométrico desenvolvido pela Bullfrog Productions e publicado pela Electronic Arts em 1993. Foi lançado originalmente para MS-DOS, Amiga e Amiga CD32, e posteriormente portado para diversas outras plataformas. É o primeiro título da série Syndicate. Ambientado em um futuro distópico no qual as corporações substituíram os governos, Syndicate coloca o jogador no controle de uma corporação que busca a dominação global.

Jogabilidade

A jogabilidade de Syndicate envolve o comando de uma equipe de um a quatro agentes ciborgues em cidades visualizadas em uma perspectiva isométrica fixa. O objetivo é cumprir missões, como assassinar executivos de sindicatos rivais, resgatar aliados capturados, "persuadir" civis e cientistas a se juntarem à corporação do jogador ou eliminar todos os agentes inimigos.

Conforme o jogador progride, ele deve gerenciar a pesquisa e o desenvolvimento de novas armas e melhorias cibernéticas. O jogador tem fundos limitados, exigindo a cobrança de impostos dos territórios conquistados. Territórios com impostos excessivos podem se revoltar, resultando na perda do território e exigindo a repetição da missão. O jogador começa o jogo com pistolas, progredindo para armas cada vez mais destrutivas, incluindo Uzis, metralhadoras, lança-chamas, rifles de precisão, bombas-relógio, lasers e a poderosa arma Gauss. Além disso, o jogador pode usar itens como kits médicos para curar seus agentes, scanners para localizar pedestres/veículos e o "Persuasor" para fazer uma lavagem cerebral nos alvos do jogador, fazendo-os obedecer cegamente.

Enredo

O enredo de Syndicate é apresentado no manual do jogo. À medida que as corporações multinacionais ganharam poder e influência, elas passaram a exercer influência direta sobre os governos do mundo, eventualmente os substituindo e controlando a vida das pessoas por meio do comércio. Uma dessas "megacorporações", chamada EuroCorp, inventou o "CHIP", um dispositivo inserido no pescoço que altera a percepção de uma pessoa sobre o mundo exterior, entorpecendo seus sentidos para a miséria e a sujeira ao seu redor. Também abriu o usuário à sugestão e manipulação pelas megacorporações. Em pouco tempo, as megacorporações se tornaram Sindicatos criminosos corruptos, lutando entre si pelo monopólio da fabricação de CHIPs e pelo controle das populações.

O jogo coloca o jogador no comando de uma corporação auto-nomeada em um mundo cyberpunk de um futuro próximo no ano de 2096. As equipes de até quatro agentes ciborgues – que, de acordo com a cena de introdução do jogo, são civis comuns que foram capturados, ciberneticamente aprimorados e reprogramados. Os agentes são usados em uma série de missões, que incluem assassinatos, infiltração, roubo e "persuasão" (usando um dispositivo chamado Persuasor para capturar indivíduos importantes ou hordas de civis, policiais e outros para servirem de bucha de canhão). Novos agentes também podem ser Persuadidos e adicionados à lista do jogador, para substituir aqueles que foram feridos ou mortos. Perder todos os agentes resulta em uma tela de game over, pois a corporação do jogador configura a aeronave de controle do jogador para se autodestruir e cair.

Durante o curso do jogo, o jogador estabelece o domínio mundial com seu sindicato estabelecido, um território por vez, enquanto enfrenta e elimina sindicatos rivais (como The Tao, Sphinx Inc. e The Castrilos) e acaba com rebeliões internas. O final mostra o esquadrão eliminando onda após onda de agentes inimigos na estação de pesquisa do Acelerador Atlântico: a vitória declara o início de um novo Império em toda a Terra.

Lançamento

O jogo foi lançado inicialmente no Reino Unido em 2 de julho de 1993 para computadores Amiga e PC DOS e, posteriormente, foi portado para uma ampla variedade de outros formatos. A versão DOS usava a resolução padrão de 320x200 de 256 cores (Modo 13h) apenas para os menus de planejamento e principais, com a parte de simulação tática renderizada em 640x480 com apenas 16 cores. A resolução mais alta permitia detalhes mais finos nos gráficos e permitia a ilusão de que mais de 16 cores eram usadas por meio de dithering. Gráficos semelhantes e o mesmo design de níveis foram usados nas portas para Macintosh, 3DO, Atari Jaguar e RiscPC.

Uma versão separada foi feita para os consoles mais simples de 16 bits, pois o hardware não conseguia suportar a complexidade do jogo original. Ele continha um novo design de níveis e gráficos diferentes, e foi lançado para Sega Mega Drive e SNES. Mais tarde, foi lançado no PlayStation Portable como parte do EA Replay, uma compilação de jogos retrô lançada nos Estados Unidos em 7 de novembro de 2006; esta versão é a versão SNES e é executada no PSP por um emulador.

Em janeiro de 2012, a versão DOS de Syndicate foi relançada, empacotada com versões pré-configuradas do emulador DOSBox para versões modernas do Windows. Em outubro de 2012, a versão DOSBox foi disponibilizada para Mac OS X. Em 2015, Syndicate ficou disponível gratuitamente na plataforma Origin da Electronic Arts.

Um pacote de expansão chamado Syndicate: American Revolt foi lançado posteriormente em 1993.

Recepção

Syndicate foi aclamado pela crítica após seu lançamento. A apresentação realista, a escrita e a violência da jogabilidade foram particularmente elogiadas. Ele consolidou a reputação da Bullfrog após seus primeiros sucessos com as séries Populous e Powermonger, e apareceu em várias listas dos maiores videogames de todos os tempos.

A Computer Gaming World criticou a falta de multiplayer, pesquisa aleatória, IA ruim e missões repetitivas. A revista concluiu que "Syndicate é um esforço polido e significativo" que atrairia fãs de outros jogos da Bullfrog, mas "não oferece o mesmo poder de permanência de seus antecessores".[1] A COMPUTE! observou: "Este não é um jogo para usar como uma lição de moral para as crianças - é sangrento, exige que você seja implacável e algumas pessoas podem questionar o uso de drogas para controlar seus agentes. Mas é divertido de jogar."[2]

Syndicate recebeu vários prêmios e honras de publicações de jogos, incluindo:

  • 67º melhor jogo de PC de todos os tempos pela Computer Gaming World (1996)[3]
  • 29º melhor jogo de todos os tempos pela Next Generation (1996)[4]
  • 7º melhor jogo de Amiga pela Amiga Power (1996)[5]
  • 42º melhor jogo já feito pela UGO.com (2010)[6]
  • Lista dos melhores videogames violentos de todos os tempos pelo The Daily Telegraph (2011)[7]
  • 3º melhor jogo de Amiga pela Wirtualna Polska (2011)[8]
  • 16º melhor jogo de computador de todos os tempos pela PC Gamer US (1994)[9]
  • 11º melhor jogo de computador de todos os tempos pela PC Gamer UK (1994)[10]
  • 37º lugar no Top 100 de jogos de SNES pela Total! (1995)[11]
  • 8º lugar no Top 10 de jogos de 3DO pela GamesMaster (1996)[12]
  • 22º lugar no Top 100 de jogos de todos os tempos pela GamesMaster (1996)[13]

Legado

Syndicate Wars é uma sequência direta de 1996 para Syndicate, apresentando gráficos 3D e lançada para PC e PlayStation. Várias tentativas da Bullfrog de produzir outro jogo Syndicate foram todas abandonadas. Esses jogos cancelados incluíram pelo menos um para PC e outro para PlayStation 2.[14] O jogo foi reimaginado pela Starbreeze Studios como Syndicate, um jogo de tiro em primeira pessoa lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012. Um sucessor espiritual, Satellite Reign, foi desenvolvido por alguns dos funcionários originais.[15]

Referências

  1. Lee, Wyatt (Setembro de 1993). «Electronic Arts' Syndicate» (PDF). Computer Gaming World: 94. Consultado em 30 de julho de 2014 
  2. Compute!, Novembro de 1993, página 130.
  3. CGW 148: 150 Best Games of All Time
  4. Next Generation 21 (Setembro de 1996), p.60.
  5. Amiga Power edição 64, Future Publishing, Agosto de 1996
  6. Syndicate Is the Best Game Ever That Might Be Remade – UGO.co, UGO.com, 25 de Agosto de 2010
  7. «The best violent video games of all time». The Daily Telegraph (em inglês). 28 de junho de 2011. Consultado em 11 de agosto de 2013 
  8. 3. Syndicate – 30 najlepszych gier na Amigę – Imperium gier, WP.PL Predefinição:Em polonês
  9. Staff (Agosto de 1994). «PC Gamer Top 40: The Best Games of All Time» 3 ed. PC Gamer US: 32–42 
  10. Staff (Abril de 1994). «The PC Gamer Top 50 PC Games of All Time» 5 ed. PC Gamer UK: 43–56 
  11. «Top 100 SNES Games» 43 ed. Total! (em inglês): 44. Julho de 1995 
  12. «The GameMasters 3DO Top 10» 44 ed. GamesMaster (em inglês): 75. Julho de 1996. Consultado em 12 de abril de 2023 
  13. «Top 100 Games of All Time» 44 ed. GamesMaster (em inglês): 77. Julho de 1996. Consultado em 12 de abril de 2023 
  14. «The Syndicate Games That Never Were». Kotaku (em inglês). Cópia arquivada em 29 de fevereiro de 2012 
  15. «Satellite Reign by 5 Lives Studios». Kickstarter.com (em inglês). Consultado em 11 de agosto de 2013 

Predefinição:Syndicate