Donkey Kong Jr.
| Donkey Kong Jr. | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() Pôster promocional norte-americano | ||||
| Desenvolvedora | Nintendo Research & Development 1 | |||
| Publicadora | Nintendo | |||
| Produtor | Gunpei Yokoi | |||
| Projetista | Shigeru Miyamoto | |||
| Artistas | Shigeru Miyamoto Yoshio Sakamoto | |||
| Compositor | Yukio Kaneoka | |||
| Série | Donkey Kong | |||
| Plataforma | Arcade | |||
| Conversões | ||||
| Lançamento | ||||
| Gênero | Plataforma | |||
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador | |||
| Gabinete | Vertical | |||
| CPU | 1 × Z80 @ 3.072 MHz | |||
| Som | I8035 @ 400 kHz DAC @ 400 kHz | |||
| Vídeo | Raster, 224 × 256 Orientação vertical | |||
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Donkey Kong Jr. (ドンキーコングJR, Donkī Kongu Junia), grafado como Donkey Kong Junior na América do Norte, é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo. É uma sequência de Donkey Kong de 1981 e foi lançado inicialmente para arcades em agosto de 1982, sendo depois convertido para diversos consoles caseiros no decorrer da década de 1980. A história segue Donkey Kong Jr. em suas tentativas de resgatar seu pai Donkey Kong, que foi aprisionado em uma jaula por Mario; esta é a única aparição do personagem como antagonista.[1]
Referências
- ↑ Moon, Mariella (8 de maio de 2019). «Nintendo is adding 'Donkey Kong Jr.' to Switch Online». Engadget. Consultado em 18 de novembro de 2019



