Lista de unidades de processamento gráfico da AMD

A seguir está uma lista que contém informações gerais sobre GPUs e placas de vídeo fabricadas pela AMD, incluindo aquelas fabricadas pela ATI Technologies antes de 2006, com base em especificações oficiais em forma de tabela.

Explicações de campo

Os cabeçalhos na tabela listada abaixo descrevem o seguinte:

  • Modelo – Nome comercial da GPU atribuído pela AMD/ATI. Observe que as marcas registradas da ATI foram substituídas pelas marcas registradas da AMD, começando com a série Radeon HD 6000 para desktop e a série AMD FirePro para placas de vídeo profissionais.
  • Codinome – O codinome de engenharia interna da GPU.
  • Lançamento – Data de lançamento da GPU.
  • Arquitetura – A microarquitetura usada pela GPU.
  • Fab – Processo de fabricação. Tamanho médio dos componentes da GPU.
  • Transistores – Número de transistores no chip.
  • Tamanho da matriz – Área de superfície física da matriz.
  • Configuração principal – O layout do pipeline gráfico, em termos de unidades funcionais.
  • Clock de núcleo – A frequência de clock de base de referência e de reforço (se disponível).
  • Taxa de preenchimento
    • Pixel - A taxa na qual pixels podem ser renderizados pelos operadores raster em uma tela. Medida em pixels/s.
    • Textura - A taxa na qual texturas podem ser mapeadas pelas unidades de mapeamento de textura em uma malha poligonal. Medida em texels/s.
  • Pixel - A taxa na qual pixels podem ser renderizados pelos operadores raster em uma tela. Medida em pixels/s.
  • Textura - A taxa na qual texturas podem ser mapeadas pelas unidades de mapeamento de textura em uma malha poligonal. Medida em texels/s.
  • Desempenho
    • Operações de shader - Quantas operações os shaders de pixel (ou shaders unificados em GPUs Direct3D 10 e mais recentes) podem realizar. Medidas em operações/s.
    • Operações de vértice - Quantidade de operações de geometria que podem ser processadas nos shaders de vértice em um segundo (aplicável somente a GPUs Direct3D 9.0c e anteriores). Medida em vértices/s.
  • Memória
    • Tipo de barramento – Tipo de barramento de memória utilizado.
    • Largura do barramento – Largura máxima de bits do barramento de memória utilizado.
    • Tamanho – Tamanho da memória gráfica.
    • Clock – A frequência do clock da memória de referência.
    • Largura de banda – Largura de banda de memória teórica máxima com base no tipo e largura do barramento.
  • TDP (Thermal design power) – Quantidade máxima de calor gerada pelo chip da GPU, medida em Watts.
  • TBP (potência típica da placa) – Potência típica consumida pela placa como um todo, incluindo energia para o chip da GPU e equipamentos periféricos, como módulo regulador de tensão, memória, ventoinhas, etc., medida em Watts.
  • Interface de barramento – Barramento pelo qual o processador gráfico é conectado ao sistema (normalmente um slot de expansão, como PCI, AGP ou PCIe).
  • Suporte a API – APIs de renderização e computação suportadas pela GPU e driver.

Devido às mudanças nas convenções ao longo do tempo, algumas definições numéricas, como configuração do núcleo, clock do núcleo, desempenho e memória, não devem ser comparadas individualmente entre gerações. As tabelas a seguir são apenas para referência e não refletem o desempenho real.

Codec de aceleração de vídeo

Visão geral dos recursos

A tabela a seguir mostra os recursos das GPUs da AMD / ATI (consulte também: Lista de unidades de processamento gráfico da AMD).

Nome da série de GPUs Wonder Mach 3D Rage Rage Pro Rage 128 R100 R200 R300 R400 R500 R600 RV670 R700 Evergreen Northern
Islands
Southern
Islands
Sea
Islands
Volcanic
Islands
Arctic
Islands
/Polaris
Vega Navi 1x Navi 2x Navi 3x
Lançamento 1986 1991 Abril
1996
Março
1997
Agosto
1998
Abril
2000
Agosto
2001
Setembro
2002
Maio
2004
Outubro
2005
Maio
2007
Novembro
2007
Junho
2008
Setembro
2009
Outubro
2010
Janeiro
2012
Setembro
2013
Junho
2015
Junho 2016, Abril 2017, Agosto 2019 Junho 2017, Fevereiro 2019 Julho
2019
Novembro
2020
Dezembro
2022
Nome de marketing Wonder Mach 3D
Rage
Rage
Pro
Rage
128
Radeon
7000
Radeon
8000
Radeon
9000
Radeon
X700/X800
Radeon
X1000
Radeon
HD 2000
Radeon
HD 3000
Radeon
HD 4000
Radeon
HD 5000
Radeon
HD 6000
Radeon
HD 7000
Radeon
200
Radeon
300
Radeon
400/500/600
Radeon
RX Vega, Radeon VII
Radeon
RX 5000
Radeon
RX 6000
Radeon
RX 7000
Suporte AMD Terminou Atual
Tipo 2D 3D
Conjunto de instruções Não conhecido publicamente Conjunto de instruções TeraScale Conjunto de instruções GCN Conjunto de instruções RDNA
Microarquitetura TeraScale 1
(VLIW)
TeraScale 2
(VLIW5)
TeraScale 2
(VLIW5)

até 68xx
TeraScale 3
(VLIW4)

em 69xx [1][2]
GCN 1st
gen
GCN 2nd
gen
GCN 3rd
gen
GCN 4th
gen
GCN 5th
gen
RDNA RDNA 2 RDNA 3
Tipo Pipieline fixo[a] Pipelies de pixel e vértice programáveis Modelo de shader unificado
Direct3D 5.0 6.0 7.0 8.1 9.0
11 (9_2)
9.0b
11 (9_2)
9.0c
11 (9_3)
10.0
11 (10_0)
10.1
11 (10_1)
11 (11_0) 11 (11_1)
12 (11_1)
11 (12_0)
12 (12_0)
11 (12_1)
12 (12_1)
11 (12_1)
12 (12_2)
Modelo de shader 1.4 2.0+ 2.0b 3.0 4.0 4.1 5.0 5.1 5.1
6.5
6.7 6.7
OpenGL 1.1 1.2 1.3 2.1[b][3] 3.3 4.5 (no Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0))[4][5][6][c] 4.6 (no Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0))
Vulkan 1.0
(Win 7+ ou Mesa 17+)
1.2 (Adrenalin 20.1.2, Linux Mesa 3D 20.0)
1.3 (GCN 4 e superior (com Adrenalin 22.1.2, Mesa 22.0))
1.3
OpenCL Close to Metal 1.1 (sem suporte Mesa 3D) 1.2 (no Linux: 1.1 (sem suporte de imagem) com Mesa 3D) 2.0 (Adrenalin driver no Win7+)
(no Linux: 1.1 (sem suporte de imagem) com Mesa 3D, 2.0 com drivers AMD ou AMD ROCm)
2.0 2.1 [7] ?
HSA / ROCm Yes ?
Decodificação de vídeo ASIC Avivo/UVD UVD+ UVD 2 UVD 2.2 UVD 3 UVD 4 UVD 4.2 UVD 5.0 ou 6.0 UVD 6.3 UVD 7 [8][d] VCN 2.0 [8][d] VCN 3.0 [9] ?
Codificação de vídeo ASIC VCE 1.0 VCE 2.0 VCE 3.0 or 3.1 VCE 3.4 VCE 4.0 [8][d]
Fluid Motion ASIC[e] Não Yes Não ?
Economia de energia ? PowerPlay PowerTune PowerTune & ZeroCore Power ?
TrueAudio Através de DSP dedicado Através de shaders ?
FreeSync 1
2
?
HDCP[f] ? 1.4 2.2 2.3 [10]
PlayReady[f] 3.0 Não 3.0 ?
Exibições suportadas[g] 1–2 2 2–6 ?
Máx. resolução ? 2–6 ×
2560×1600
2–6 ×
4096×2160 @ 30 Hz
2–6 ×
5120×2880 @ 60 Hz
3 ×
7680×4320 @ 60 Hz [11]

7680×4320 @ 60 Hz PowerColor
?
/drm/radeon[h] Yes ?
/drm/amdgpu[h] Não Experimental [12] Yes ?
  1. A série Radeon 100 possui sombreadores de pixel programáveis, mas não é totalmente compatível com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
  2. Os cartões baseados em R300, R400 e R500 não são totalmente compatíveis com OpenGL 2+, pois o hardware não oferece suporte a todos os tipos de texturas não-potência de dois (NPOT).
  3. A conformidade com OpenGL 4+ requer suporte a shaders FP64 e estes são emulados em alguns chips TeraScale usando hardware de 32 bits.
  4. a b c O UVD e o VCE foram substituídos pelo Video Core Next (VCN) ASIC na APU Raven Ridge do Vega.
  5. Processamento de vídeo ASIC para técnica de interpolação de taxa de quadros de vídeo. No Windows funciona como um filtro DirectShow no seu player. No Linux, não há suporte por parte dos drivers e/ou da comunidade.
  6. a b Para reproduzir conteúdo de vídeo protegido, também é necessário suporte a cartão, sistema operacional, driver e aplicativo. Um monitor HDCP compatível também é necessário para isso. O HDCP é obrigatório para a saída de certos formatos de áudio, colocando restrições adicionais na configuração de multimídia.
  7. Mais monitores podem ser suportados com conexões DisplayPort nativas ou dividindo a resolução máxima entre vários monitores com conversores ativos.
  8. a b DRM (Direct Rendering Manager) é um componente do kernel do Linux. AMDgpu é o módulo do kernel do Linux. O suporte nesta tabela refere-se à versão mais atual.

Visão geral da API

A tabela a seguir mostra os gráficos e o suporte de APIs de computação nas microarquiteturas de GPU da AMD. Observe que uma série de marcas pode incluir chips de geração mais antiga.

Série de chips Microarquitetura Fab APIs compatíveis Suporte AMD Ano introduzido Introduzido com
Renderização Computação / ROCm
Vulkan[13] OpenGL[14] Direct3D HSA OpenCL
Wonder Pipeline fixo[a] 1000 nm
800 nm
Terminou 1986
Mach 800 nm
600 nm
1991
3D Rage 500 nm 5.0 1996 3D Rage
Rage Pro 350 nm 1.1 6.0 1997 Rage Pro
Rage 128 250 nm 1.2 1998 Rage 128 GL/VR
R100 180 nm
150 nm
1.3 7.0 2000 Radeon
R200 Pipelines de pixel e vértice programáveis 150 nm 8.1 2001 Radeon 8500
R300 150 nm
130 nm
110 nm
2.0[b] 9.0
11 (FL 9_2)
2002 Radeon 9700
R420 130 nm
110 nm
9.0b
11 (FL 9_2)
2004 Radeon X800
R520 90 nm
80 nm
9.0c
11 (FL 9_3)
2005 Radeon X1800
R600 TeraScale 1 80 nm
65 nm
3.3 10.0
11 (FL 10_0)
ATI Stream 2007 Radeon HD 2900 XT
RV670 55 nm 10.1
11 (FL 10_1)
ATI Stream APP[15] Radeon HD 3850/3870
RV770 55 nm
40 nm
1.0 2008 Radeon HD 4850/4870
Evergreen TeraScale 2 40 nm 4.5
(Linux 4.2)
[16][17][18][c]
11 (FL 11_0) 1.2 2009 Radeon HD 5850/5870
Northern Islands TeraScale 2
TeraScale 3
2010 Radeon HD 6850/6870
Radeon HD 6950/6970
Southern Islands GCN 1st gen 28 nm 1.0 4.6 11 (FL 11_1)
12 (FL11_1)
Yes 1.2
2.0 possível
2012 Radeon HD 7950/7970
Sea Islands GCN 2nd gen 1.2 11 (FL 12_0)
12 (FL 12_0)
2.0
(1.2 em MacOS, Linux)
2.1 Beta em Linux ROCm
2.2 possível
2013 Radeon HD 7790
Volcanic Islands GCN 3rd gen 2014 Radeon R9 285
Polaris GCN 4th gen 14 nm Atual 2016 Radeon RX 480
Vega GCN 5th gen 14 nm
7 nm
1.2
1.3 possível
11 (FL 12_1)
12 (FL 12_1)
2017 Radeon Vega Frontier Edition
Navi RDNA 7 nm 2019 Radeon RX 5700 (XT)
Navi 2X RDNA 2 7 nm
6 nm
11 (FL 12_1)
12 (FL 12_2)
2020 Radeon RX 6800 (XT)
Navi 3X RDNA 3 6 nm
5 nm
1.3 ? ? 2022 Radeon RX 7900 XT(X)
  1. Radeon 7000 tem sombreadores de pixel programáveis, mas não são totalmente compatíveis com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
  2. Essas séries não são totalmente compatíveis com OpenGL 2+, pois o hardware não oferece suporte a todos os tipos de texturas não-potência de dois (NPOT).
  3. A conformidade com OpenGL 4+ requer suporte a shaders FP64 e estes são emulados em alguns chips TeraScale usando hardware de 32 bits.

[19][20][21]


GPUs para desktop

Série Wonder

Modelo Lançamento Fab (nm) Interface de barramento Memória
Tamanho (KiB) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Wonder MDA/CGA 1986 1000 PC/XT 64 DRAM 8
Wonder EGA 1987 PC/XT 256
Wonder VGA 1987 1000, 800 PC/XT, ISA 256, 512
1024
8, 16

Série Mach

Modelo Lançamento Fab (nm) Interface de barramento Memória
Tamanho (KiB) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Mach 8 1991 800 ISA, MCA 512, 1024 DRAM, VRAM 32
Mach 32 1992 ISA, EISA, VLB, PCI, MCA 1024, 2048 DRAM, VRAM 64
Mach 64 CX 1994 700 ISA, VLB, PCI 1024, 2048, 4096 DRAM, VRAM
Mach 64 GX
Mach 64 CT 1995 600 PCI DRAM, VRAM, EDO
Mach 64 VT (264VT)
Mach 64 VT2 (264VT2) 1996 EDO
Mach 64 VT4 (264VT4) 1998 2048, 4096 EDO, SGRAM

Série Rage

Modelo Lançamento Arquitetura de GPU Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Performance (FLOPS) TDP (Watts) Conformidade com API
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura de barramento (bit) Direct3D OpenGL
3D Rage Abril de 1996[22] Mach64 500 PCI 40 40 1:0:1:1 40 40 40 0 2 0.32 EDO 64 ? ? 5.0 Nenhum2
3D Rage II Setembro de 1996 Mach64 (Rage2 para Rage IIc) AGP 1× (apenas Rage IIc), PCI 60 83 (66 MHz com EDO) 60 60 60 2, 4, 8 0.664 EDO, SGRAM, SDR ? ?
Rage Pro Março de 1997 Rage 3 350 AGP 1x, AGP 2×, PCI 75 75 75 75 75 4, 8, 16 0.6 ? 6 6.0 1.1
Rage XL[23][24][25][26] Agosto de 1998 250 AGP 2×, PCI 83 125 83 83 83 8 1.0 SDR ? 9
Rage 128 VR Rage 4 80 120 2:0:2:2 160 160 160 8, 32 0.96 ? ? 1.2
Rage 128 GL 103 103 206 206 206 16, 32 1.648 SGRAM, SDR 128 ? ?
Rage 128 Pro Agosto de 1999 AGP 4×, PCI 125 143 250 250 250 2.288 ? 5
Rage 128 Ultra 130 130 260 260 260 16, 32 2.088 SDR ? ?
Rage Fury MAXX Outubro de 1999 AGP 4× 125 143 2:0:2:2 ×2 500 500 500 32 ×2 4.576 128 ×2 ? ?

1 Pixel pipelines: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
2 OpenGL 1.0 (2D genérico) é fornecido por meio de implementações de software.

Série Radeon R100

  • Todos os modelos incluem Direct3D 7.0 e OpenGL 1.3
  • As placas R100 foram lançadas originalmente sem nenhuma numeração, como Radeon SDR, DDR, LE e VE; esses produtos foram posteriormente "renomeados" com seus nomes dentro do esquema de nomenclatura numerada, quando a série Radeon 8000 foi lançada.
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) CLock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Performance (FLOPS) TDP (Watts)
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Radeon VE / Radeon 7000 19 de fevereiro de 2001 RV100 (piglet) 180 AGP 4x, PCI 150/166/183 150/166/183 1:0:3:1 183 (max) 336 (max) 549 (max) 0 32, 64 2.688 (max) DDR 64 ? 10
Radeon LE / Radeon 7100 (OEM) 6 de abril de 2001[27] Rage 6 / R100 AGP 4x 150 150 2:1:6:2 296 296 888 37.5 32 4.736 128 ? 11
Radeon SDR / Radeon 7200 (SDR) 1 de junho de 2000 AGP 4x, PCI 166 166 333 333 996 41.5 2.656 SDR ? 14
Radeon DDR / Radeon 7200 (DDR) 1 de abril de 2000 AGP 4x 166/183A 166/183A 333/366A 333/366A 966/1098A 41.5/45.75A 32, 64 5.312/5.856A DDR ? 13
Radeon DDR / Radeon 7200 VIVO 2001 AGP 4x, PCI 166/183B 166/183B 333/366B 333/366B 966/1098B 41.5/45.75B 64 5.312/5.856B ? 17
Radeon DDR / Radeon 7500 VIVO "SE" 200 200 400 400 1200 50.0 6.400 ? 20
Radeon 7500 LE RV200 (morpheus) 150 250 175 500 500 1500 62.5 32, 64 5.600 64
128
? 21
Radeon 7500 14 de agosto de 2001 RV200 (morpheus) 290 230 580 580 1740 72.5 32, 64, 128[28] 7.360 128 ? 23

1 Pixel pipelines: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

A O primeiro número indica placas com 32 MB de memória. O segundo número indica placas com 64 MB de memória.
B O primeiro número indica placas OEM. O segundo número indica placas de varejo.

IGP (série 3xx)

  • Todos os modelos são fabricados com um processo de fabricação de 180 nm
  • Todos os modelos incluem Direct3D 7.0 e OpenGL 1.3
  • Baseado na Radeon VE
Modelo Lançamento Codinome Interface do barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura de barramento (bit)
Radeon 320 Maio de 2002 A3 FSB 160 200, 266 1:0:3:1 160 160 480 0 ? 1.6, 2.128 DDR 64
Radeon 330 2002 RS200L (wilma) 150 150 150 450
Radeon 340 RS200 (wilma) 183 183 183 549

1 Pixel pipelines: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

Série Radeon R200

  • Todos os modelos são fabricados com um processo de fabricação de 150 nm
  • Todos os modelos incluem Direct3D 8.1 e OpenGL 1.4
Modelo Lançamento Codinome Interface do barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Performance (FLOPS) TDP (Watts)
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura do barramento (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Radeon 8500 14 de agosto de 2001 R200 (chaplin) AGP 4×, PCI 275 275 4:2:8:4 1100 1100 2200 137.5 64, 128 8.8 DDR 128 ? 33
Radeon 8500 LE 30 de outubro de 2001 250 200

250

1000 1000 2000 125 8 ? ?
Radeon 9000 1 de agosto de 2002 RV250 (iris) 200 4:1:4:4 1000 50 6.4 ? ?
Radeon 9000 Pro 275 275 1100 1100 1100 68.75 8.8 ? ?
Radeon 9100 1 de abril de 2003 R200 (chaplin) 250 200

250

4:2:8:4 1000 1000 2000 125 8.0

4.0

128

64

? ?
Radeon 9200 RV280 (argus) AGP 8×, PCI 200 4:1:4:4 1000 62.5 64, 128, 256 6.4 128 ? ?
Radeon 9200 SE 1 de março de 2003 200 166 800 800 800 50 2.67 64 ? ?
Radeon 9250 1 de março de 2004 240 200 960 960 960 60 3.2, 6.4 64, 128 ? ?
Radeon 9250 SE 2004 AGP 8x 64 ? ?

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

IGP (9000 series)

  • Todos os modelos são fabricados com um processo de fabricação de 150 nm
  • Todos os modelos incluem Direct3D 8.1 e OpenGL 1.4
  • Baseado na Radeon 9200
Modelo Lançamento Codinome Interface do barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura de barramento (bit)
Radeon 9000 2003 RC350 FSB 300 400 4:1:2:2 600 600 600 75 16 - 128 3.2 DDR 64
Radeon 9100 RS300 (superman) 6.4 128
Radeon 9100 Pro 3 de maio de 2004 RS350

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

Série Radeon R300

AGP (Série 9000, Série X1000)

  • Todos os modelos incluem Direct3D 9.0 e OpenGL 2.0
  • Todos os modelos usam uma interface AGP 8x
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Performance (GFLOPS) TDP (Watts)
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura de barramento (bit)
Radeon 9500 24 de outubro de 2002 R300 (Khan) 150 275 270 4:4:4:4 1100 1100 1100 275 64, 128 8.64

17.28

DDR 128

256

? 29
Radeon 9500 Pro 8:4:8:8 2200 2200 2200 128 8.64 128 ? 50
Radeon 9550 Abril-verão 2004 RV350 (Shivah) 130 250 200 4:2:4:4 1000 1000 1000 125 64, 128, 256 6.4 ? ?
Radeon 9550 SE 3.2 64 ? ?
Radeon 9600 2003 325 1300 1300 1300 162.5 128, 256 6.4 128 ? 17
Radeon 9600 Pro 6 de março de 2003 400 300 1600 1600 1600 200 9.6 ? 19
Radeon 9600 SE 2003 325 200 1300 1300 1300 162.5 64, 128, 256 3.2 64 ? ?
Radeon 9600 XT 30 de setembro de 2003 RV360 500 300 2000 2000 2000 250 128, 256 9.6 128 ? 20
Radeon 9600 TX 2003 (Medion OEM) R300 (Khan) 150 297 270 8:4:8:8 2376 2376 2376 287 128 8.6 ? ?
Radeon 9700 TX 2002 (Dell OEM) 263 263 2104 2104 2104 275 16.83 256 ? ?
Radeon 9700 24 de outubro de 2002 275 270 2200 2200 2200 17.28 ? 42
Radeon 9700 Pro 18 de julho de 2002 325 310 2600 2600 2600 325 19.84 ? 50
Radeon 9800 2003 R350 ? 40
Radeon 9800 XL 350 2800 2800 2800 350 ? ?
Radeon 9800 XXL[29] 1 de outubro de 2003 R360 390 338 3120 3120 3120 390 21.60 256[29] ? ?
Radeon 9800 Pro (R350) 1 de março de 2003[30] R350 380 340 (128 MB)

350 (256 MB)

3040 3040 3040 380 128

256

21.76

22.40

DDR

GDDR2

256 ? 53
Radeon 9800 Pro (R360) 2003 R360 340 128 21.76 DDR ? 51
Radeon 9800 SE[31] 1 de março de 2003[32] R350 325

380[31]

270

340[31]

4:4:4:4[32] 1300

1520[31]

1300

1520[31]

1300

1520[31]

325

380[31]

128

256

8.64

21.76[31]

DDR 128

2562[31]

? 50
Radeon 9800 XT 9 de setembro de 2003 R360 412 365 8:4:8:8 3296 3296 3296 412 256 23.36 256 ? 74
Radeon X1050 AGP 7 de dezembro de 2006 RV350 (Shivah) 130 250 200 4:2:4:4 1000 1000 1000 125 128, 256 6.4 128 ? ?
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura de barramento (bit) Performance (GFLOPS) TDP (Watts)
Taxa de preenchimento Memória

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
2 A versão de 256 bits do 9800 SE, quando desbloqueada para pipelines de 8 pixels com modificações de driver de terceiros, deve funcionar de forma próxima a um 9800 Pro completo.[33]

PCIe (Série X3xx, X5xx, X6xx, X1000)

  • Todos os modelos incluem Direct3D 9.0 e OpenGL 2.0
  • Todos os modelos usam uma interface PCIe ×16
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Core clock (MHz) CLock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Performance (GFLOPS) TDP (Watts)
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Radeon X300 1 de setembro de 2004 RV370 (hari) 110 325 200 4:2:4:4 1300 1300 1300 162.5 64, 128 6.4 DDR 128 ? 26
Radeon X300 LE ? ?
Radeon X300 SE 3.2 64 ? 25
Radeon X300 SE HyperMemory 4 de abril de 2005 300 32, 64, 128 onboard + até 128 no sistema ? ?
Radeon X550 21 de junho de 2005 400 250 1600 1600 1600 200 128, 256 8

4

128

64

? ?
Radeon X550 HyperMemory 128, 256 onboard + até 512 no sistema ? ?
Radeon X600 SE 1 de setembro de 2004 325 1300 1300 1300 162.5 128, 256 4 64 ? ?
Radeon X600 400 1600 1600 1600 200 8 128 ? 30
Radeon X600 Pro (RV370) 300 9.6 ? 30
Radeon X600 Pro (RV380) RV380 (vishnu) 130 ? 31
Radeon X600 XT 500 370 2000 2000 2000 250 11.84 ? ?
Radeon X1050 (RV370) 7 de dezembro de 2006 RV370 (hari) 110 400 250
333
1600 1600 1600 200 5.328 DDR
DDR2
64
128
? ?

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

IGP (Série X2xx, 11xx)

  • Todos os modelos incluem Direct3D 9.0 e OpenGL 2.0
  • Baseado na Radeon X300
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Interface do barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Radeon Xpress X200 8 de novembro de 2004 RS480 (metallo) 130 HT 300 200-400 (DDR), 200 (porta lateral, sideport) 4:2:2:2 600 600 600 0 Sistema 16-128 + 16 sideport Sistema 1.6-6.4 + 0.8 sideport DDR 64, 128
Radeon Xpress 1100 (originalmente Xpress 200) 2005 RS482 (grayskull) 110 HT 300 200-400 (DDR), 400-800 (DDR2) Sistema 16-128 1.6-

Sistema 12.8

DDR, DDR2
Radeon Xpress 1150 (originalmente Xpress 200 para Intel) 11 de março de 2005 (Intel), 23 de maio de 2006 (AMD) RC400, RC410, RS400, RS415, RS485 HT, FSB 400 800 800 800 1.6-12.8

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

Série Radeon R400

AGP (X7xx, X8xx)

  • Todos os modelos incluem AGP
  • Todos os modelos incluem Direct3D 9.0b e OpenGL 2.0
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Core clock (MHz) Clock da memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Performance (FLOPS) TDP (Watts)
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo do barramento Largura do barramento (bit)
Radeon X700 Março de 2005 RV410 (alto) 110 400 350 8:6:8:8 3200 3200 3200 600 128, 256 11.2 DDR 128 ? 31
Radeon X700 Pro 1 de março de 2005 425 432 3400 3400 3400 637.5 13.824 GDDR3 ? 39
Radeon X800 SE Outubro de 2004 R420 (loki) 130 400 6800 256 25.6 256 ? ?
Radeon X800 GT 6 de dezembro de 2005 475 490 8:6:8:16 3800 7600 3800 712.5 31.36 ? 35
Radeon X800 Dezembro de 2004 R430 110 400 350 12:6:12:16 4800 6400 4800 600 22.4 ? ?
Radeon X800 GTO 6 de dezembro de 2005 R420 (loki) 130 490 31.36 ? 31
Radeon X800 Pro 5 de maio de 2004 475 450 5700 7600 5700 712.5 28.8 ? 49
Radeon X800 XL 2 de fevereiro de 2005 R430 110 400 490 16:6:16:16 6400 6400 6400 600 31.36 ? 57
Radeon X800 XT 4 de maio de 2004 R420 (loki) 130 500 500 8000 8000 8000 750 32 ? 86
Radeon X800 XT PE 520 560 8320 8320 8320 780 35.84 ? 87
Radeon X850 Pro 28 de fevereiro de 2005 R481 507 520 12:6:12:16 6084 8112 6084 760.5 33.28 ? ?
Radeon X850 XT 520 540 16:6:16:16 8320 8320 8320 780 34.56 ? 86
Radeon X850 XT PE 540 590 8640 8640 8640 810 37.76 ? ?

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

PCIe (Série X5xx, X7xx, X8xx, X1000)

  • Todos os modelos incluem PCIe ×16
  • Todos os modelos incluem Direct3D 9.0b e OpenGL 2.0
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Performance (FLOPS) TDP (Watts)
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Radeon X550 XT 24 de janeiro de 2007 RV410 (alto) 110 400 300 4:6:4:8 1600 3200 1600 600 128 4.8

9.6

DDR

GDDR3

64

128

? ?
Radeon X550 XTX 8:6:8:8 3200 3200 ? ?
Radeon X700 SE 1 de abril de 2005 200
250
4:6:4:8 1600 1600 128 3.2 DDR 64 ? ?
Radeon X700 LE 21 de dezembro de 2004 250 8:6:8:8 3200 3200 128 4 ? 29
Radeon X1050 (RV410) 25 de janeiro de 2008 200 128, 256 6.4 128 ? 20
Radeon X700 Setembro de 2005 250
350
8
11.2
? 31
Radeon X700 Pro 21 de dezembro de 2004 425 432 3400 3400 3400 637.5 128, 256 13.824 GDDR3 ? 39
Radeon X700 XT Nunca lançado 475 525 3800 3800 3800 712.5 128, 256 16.8 ? 38
Radeon X740 XL 7 de março de 2005 (Medion OEM) 425 450 3400 3400 3400 637.5 128 14.4 ? 34
Radeon X800 GT 128 MB 1 de agosto de 2005 R423
R480 (thor)
130 475 175 8:6:8:16 3800 7600 3800 712.5 128 22.4 DDR 256 ? 32
Radeon X800 GT 256 MB 490 256 31.36 GDDR3 ? 35
Radeon X800 1 de dezembro de 2004 R430 (thor) 110 392 350 12:6:12:16 4704 6272 4704 588 128, 256 22.4 ? ?
Radeon X800 GTO 128 MB 15 de setembro de 2005 R423
R480
R430 (thor)
130
110
400 4800 6400 4800 600 128 22.4 ? 30
Radeon X800 GTO 256 MB 490 256 31.36 ? 31
Radeon X800 Pro 5 de maio de 2004 R423 (thor) 130 475 450 5700 7600 5700 712.5 28.8 ? 49
Radeon X800 XL 1 de dezembro de 2004 (256 MB)
4 de maio de 2005 (512 MB)
R430 (thor) 110 400 490 16:6:16:16 6400 6400 6400 600 256, 512 31.36 ? 56
Radeon X800 XT 1 de dezembro de 2004 R423 (thor) 130 500 500 8000 8000 8000 750 256 32 ? 83
Radeon X800 XT Platinum Edition 5 de maio de 2004 520 560 8320 8320 8320 780 35.84 ? 88
Radeon X850 Pro 1 de dezembro de 2004 R480 (thor) 507 520 12:6:12:16 6084 8112 6084 760.5 33.28 ? ?
Radeon X850 XT 520 540 16:6:16:16 8320 8320 8320 780 34.56 ? 86
Radeon X850 XT CrossFire Master 29 de setembro de 2004 520 34.56 ? ?
Radeon X850 XT Platinum Edition 21 de dezembro de 2004 540 590 8640 8640 8640 810 37.76 ? ?
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Performance (FLOPS) TDP (Watts)
Taxa de performance Memória

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

IGP (X12xx, 21xx)

  • Todos os modelos incluem Direct3D 9.0b e OpenGL 2.0
  • Baseado na Radeon X700
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Radeon Xpress X1200 28 de fevereiro de 2007 RS690C (zeus) 80 HT 2.0 350 400 – 800 4:2:4:4 1400 1400 1400 175 256 – 512 6.4 – 12.8 DDR2 128
Radeon Xpress X1250 29 de agosto de 2006 (Intel), 28 de fevereiro de 2007 (AMD) RS600, RS690 (zeus) FSB, HT 2.0 400 1600 1600 1600 200
Radeon Xpress 2100 4 de março de 2008 RS740 (titan) 55 HT 2.0 500 2000 2000 2000 250

Série Radeon X1000

Observe que as placas ATI da série X1000 (por exemplo, X1900) não possuem Busca de Texturas de Vértice, portanto, não são totalmente compatíveis com o modelo VS 3.0. Em vez disso, elas oferecem um recurso chamado "Render to Vertex Buffer (R2VB)", que fornece funcionalidade semelhante à Busca de Texturas de Vértice.

Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Interface de barramento Taxa de clock Core config Taxa de preenchimento Memória TDP (Watts) Suporte de API support (versão) Preço de lançamento (USD)
Core (MHz) Memória (MHz) MOperations/s MPixels/s MVertices/s MTexels/s Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Max. Direct3D OpenGL
Radeon X1300 5 de outubro de 2005 (PCIe)
1 de dezembro de 2005 (AGP)
RV515 90 107 100 AGP 8×
PCI
PCIe ×16
450 250 4:2:4:4 1800 1800 225 1800 128
256
8.0 DDR DDR2 128 9.0c 2.1 $99 (128MB)
$129 (256 MB)
Radeon X1300
HyperMemory
5 de outubro de 2005 PCIe ×16 128
256
512
4.0 DDR2 64 $
Radeon X1300 PRO 5 de outubro de 2005 (PCIe)
1 de novembro de 2006 (AGP)
AGP 8×
PCIe ×16
600 400 2400 2400 300 2400 128
256
12.8 128 31 $149
Radeon X1300 XT 12 de agosto de 2006 RV530 157 150 500 12:5:4:4 6000 2000 625 2000 22 $89
Radeon X1550 8 de janeiro de 2007 RV516 107 100 AGP 8x
PCI
PCIe x16
4:2:4:4 2200 2200 275 2200 128
256
512
27 $
Radeon X1600 PRO 10 de outubro de 2005 RV530 157 150 AGP 8×
PCIe ×16
390
390–690
12:5:4:4 6000 2000 625 2000 12.48 DDR2
GDDR3
41 $149 (128MB)
$199 (256 MB)
Radeon X1600 XT 10 de outubro de 2005 (PCIe) 590 690 7080 2360 737.5 2360 256
512
22.08 GDDR3 42 $249
Radeon X1650 1 de fevereiro de 2007 500 400 6000 2000 625 2000 12.8 DDR2 $
Radeon X1650 SE RV516 105 PCIe ×16 635 4:2:4:4 256 DDR2 $
Radeon X1650 GT 1 de maio de 2007 (PCIe)
1 de outubro de 2007 (AGP)
RV560 80 330 230 AGP 8×
PCIe x16
400 24:8:8:8 9600 3200 800 3200 256
512
GDDR3 $
Radeon X1650 PRO 23 de agosto de 2006 (PCIe)
15 de outubro de 2006 (AGP)
RV535 131 600 700 12:5:4:4 7200 2400 750 2400 22.4 44 $99
Radeon X1650 XT 30 de outubro de 2006 RV560 230 525 24:8:8:8 12600 4200 1050 4200 55 $149
Radeon X1700 FSC 5 de novembro de 2007 (OEM) RV535 131 PCIe ×16 587 695 12:5:4:4 7044 2348 733 2348 256 22.2 44 OEM
Radeon X1700 SE 30 de novembro de 2007 RV560 230 500 500 24:8:8:8 12000 4000 1000 4000 512 16.0 50 $
Radeon X1800
CrossFire Edition
20 de dezembro de 2005 R520 90 321 288 600 700 16:8:16:16 9600 9600 900 9600 512 46.08 256 113 $
Radeon X1800 GTO 9 de março de 2006 500 495 12:8:12:8 6000 6000 1000 6000 256
512
32.0 48 $249
Radeon X1800 XL 5 de outubro de 2005 500 16:8:16:16 8000 8000 1000 8000 256 70 $449
Radeon X1800 XT 625 750 10000 10000 1250 10000 256
512
48.0 113 $499 (256MB)
$549 (512 MB)
Radeon X1900
CrossFire Edition
24 de janeiro de 2006 R580 384 352 625 725 48:8:16:16 30000 512 46.4 100 $599
Radeon X1900 GT 5 de maio de 2006 575 600 36:8:12:12 20700 6900 1150 6900 256 38.4 75 $
Radeon X1900 GT Rev. 2 7 de setembro de 2006 512 18432 6144 1024 6144 42.64
Radeon X1900 XT 24 de janeiro de 2006 625 725 48:8:16:16 30000 10000 1250 10000 256
512
46.4 100 $549
Radeon X1900 XTX R580 650 775 31200 10400 1300 10400 512 49.6 135 $649
Radeon X1950
CrossFire Edition
23 de agosto de 2006 R580+ 80 1000 31200 10400 1300 10400 64 GDDR4 $449
Radeon X1950 GT 29 de janeiro de 2007 (PCIe)
10 de fevereiro de 2007 (AGP)
RV570 330 230 AGP 8x
PCIe x16
500 600 36:8:12:12 18000 6000 1000 6000 256
512
38.4 GDDR3 57 $140
Radeon X1950 PRO 17 de outubro de 2006 (PCIe)
25 de outubro de 2006 (AGP)
575 690 20700 6900 1150 6900 44.16 66 $199
Radeon X1950 XT 17 de outubro de 2006 (PCIe)
18 de fevereiro de 2007 (AGP)
R580+ 384 352 AGP 8x
PCIe 1.0 x16
625 700 (AGP)
900 (PCIe)
48:8:16:16 30000 10000 1250 10000 44.8 (AGP)
57.6 (PCIe)
96 $
Radeon X1950 XTX 17 de outubro de 2006 PCIe 1.0 ×16 650 1000 31200 10400 1300 10400 512 64 GDDR4 125 $449
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Tipo de barramento Core (MHz) Memória (MHz) Core config MOperations/s MPixels/s MVertices/s MTexels/s Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Max. Direct3D OpenGL Preço de lançameto (USD)
Taxa de clock Taxa de preenchimento Memória TDP (Watts) Suporte de API (versão)

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units

Série Radeon HD 2000

Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Tipo de barramento Taxa de clock Core config Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP (Watts) Suporte Crossfire Suporte de API (versão) Preço de lançamento (USD)
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (Bit) Single precision Double precision Max. Direct3D OpenGL OpenCL
Radeon HD 2350 28 de junho de 2007 RV610 65 180 85 PCIe 1.0 ×16 525 400 40:4:4 2.10 2.10 64 onboard + até 256 no sistema 3.20 DDR2 32 42.0 20 Não 10.0 3.3 Somente APP Stream ?
Radeon HD 2400 PRO PCIe 1.0 ×16
AGP
PCI
128
256
512
6.40 64 $50–55
Radeon HD 2400 XT PCIe 1.0 ×16 650 500
700
2.60 2.60 256 8.0
11.2
DDR2
GDDR3
52.0 25 $75–85
Radeon HD 2600 PRO RV630 390 153 PCIe 1.0 ×16
AGP
600 120:8:4 2.40 4.80 256
512
16.0
22.4
128 144.0 35 $89–99
Radeon HD 2600 XT 800 800
1100
3.20 6.40 25.6
35.2
GDDR3
GDDR4
192.0 45
50
4-vias CrossFire $119 (GDDR3) $149 (GDDR4)
Radeon HD 2900 GT 6 de novembro de 2007 R600 GT 80 720 420 PCIe 1.0 ×16 601 800 240:12:12 7.21 7.21 51.2 GDDR3 256 288.5 150 $200
Radeon HD 2900 PRO 25 de setembro de 2007 R600 PRO 600 800
925
320:16:16 9.6 9.6 512
1024
51.2
102.4
118.4
GDDR3
GDDR4
256
512
384.0 200 $250 (GDDR3)
$300 (GDDR4)
Radeon HD 2900 XT 14 de maio de 2007 R600 XT 743 828
1000
11.9 11.9 105.6
128.0
GDDR3
GDDR4
512 475.5 215 $399

Série Radeon HD 3000

Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Tipo de barramento Taxa de clock Core config Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP (Watts) Suporte Crossfire Suporte de API (versão) Preço de lançamento (USD)
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (Bit) Single precision Double precision Max. Direct3D OpenGL OpenCL, ATI Stream
Radeon HD 3410 7 de maio de 2009 RV610 65 180 85 PCIe 1.0 ×16 519 396 40:4:4 2.08 2.08 256 6.34 DDR2 64 41.52 20 Não 10.0 3.3 Não, sim ?
Radeon HD 3450 23 de janeiro de 2008 RV620 LE 55 181 67 PCIe 2.0 ×16
PCI
AGP 8×
600 500 2.40 2.40 256
512
8.00 48.0 25 10.1
Radeon HD 3470 RV620 PRO PCIe 2.0 ×16 800 950 3.20 3.20 15.2 DDR2
GDDR3
64.0 30
Radeon HD 3550 4 de agosto de 2008 594 396 2.38 2.38 512 6.34 DDR2 47.52
Radeon HD 3570 5 de julho de 2010 796 495 3.18 3.18 7.92 63.68
Radeon HD 3610 24 de setembro de 2009 RV630 PRO 65 390 153 PCIe 1.0 ×16 594 396 120:8:4 2.38 4.75 512
1024
12.7 128 142.6 35
Radeon HD 3650 23 de janeiro de 2008 RV635 PRO 55 378 PCIe 2.0 ×16
AGP 8×
725 405
800
2.90 5.80 256
512
1024
13.0
25.6
DDR2
GDDR3
GDDR4
174.0 65 2-vias CrossFire
Radeon HD 3730 5 de outubro de 2008 135 PCIe 2.0 ×16 722 405 2.89 5.78 512
1024
13.0 DDR2 173.3 Não
Radeon HD 3750 796 693 3.18 6.37 512 22.2 GDDR3 191.0 2-vias CrossFire
Radeon HD 3830 1 de abril de 2008 RV670 PRO 666 192 668 828 320:16:16 10.7 10.7 256 26.5 427.5 85.4 75 $129
Radeon HD 3850 19 de novembro de 2007 PCIe 2.0 x16
AGP 8x
830
900
256
512
1024
53.1
57.6
GDDR3
GDDR4
256 85.4 4-vias CrossFire $179
Radeon HD 3870 RV670 XT 777 900
1126
12.4 12.4 512
1024
57.6
72.1
497.3 99.2 106 $219
Radeon HD 3850 X2 4 de abril de 2008 RV670 PRO 666×2 192×2 PCIe 2.0 ×16 668 828 320:16:16×2 10.7×2 10.7×2 512×2 53.0×2 GDDR3 256×2 428.2×2 85.6×2 140 2-vias CrossFire $349
Radeon HD 3870 X2 28 de janeiro de 2008 R680 825 901
1125
13.2×2 13.2×2 57.6×2
72.1×2
GDDR3
GDDR4
528.0×2 105.6×2 165 $449

IGP (HD 3000)

  • Todos os modelos Radeon HD 3000 IGP incluem Direct3D 10.0 e OpenGL 3.3
Modelo Lançamento Codinome Graphics core Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Interface de barramento Core clock2 (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória3 Poder de processamento
(GFLOPS)
Características/Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) FP32 (GP/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Clock efetivo (MHz) Largura do barramento (Bit)
Radeon 3000 Graphics (760G Chipset) 2009 RS780L[34] RV610 55 205 ~73 (~9 × 8.05) HT 3.0 350 40:4:4 1.4 1.4 0.7 Sistema até 512 20.8 (sistema) HT (sistema) 28 AVIVO
Radeon 3100 Graphics (780V Chipset)
  • 23
  • janeiro
  • 2008 (China)
  • 4
  • Março (mundial)
RS780C
Radeon HD 3200 Graphics (780G Chipset) RS780 500 2 2 1 até 512 sistema + opcional 128 sideport 20.8 (sistema) + 2.6 (sideport) HT (sistema) + DDR2-1066 DDR3-1333 (sideport) 1333 (sideport) 16 (sideport) 40 UVD+, 8× AA (wide-tent CFAA)
Radeon HD 3300 Graphics (790GX Chipset) Julho de 2008 RS780D 700 2.8 2.8 1.4 até 512 sistema + 128 sideport HT (sistema) + DDR3-1333 (sideport) 56 UVD+, PowerPlay

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 As frequências de clock podem variar em diferentes cenários de uso, pois a tecnologia AMD PowerPlay é implementada. As frequências de clock listadas aqui referem-se às especificações de clock anunciadas oficialmente.
3 A porta lateral é um barramento de memória dedicado. É preferencialmente usada para um frame buffer.

Série All-in-Wonder

Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Performance (GFLOPS) TDP (Watts) API (versão)
MPixels/s MTexels/s MVertices/s Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
All-in-Wonder 128 25 de janeiro de 1999 Rage 4 250 AGP PCI 90 90 2:0:2:2 ? ? ? 16 1.44 SDR 128 ? 5 6 1.2
All-in-Wonder VE 2 de dezembro de 2002 RV100 180 PCI 183 183 1:0:3:1 183 549 0 64 2.9 DDR 64 ? 10 7.0 1.3
All-in-Wonder Radeon 31 de julho de 2000 R100 AGP 4× 166 166 2:1:6:2 332 996 41.5 32 5.312 128 ? 13
All-in-Wonder 7500 22 de janeiro de 2002 RV200 150 260 180 520 1560 65 64 5.760 ? ?
All-in-Wonder 8500 4 de abril de 2002 R200 260 275 4:2:8:4 1100 2200 137.5 128 8.8 ? 31 8.1 1.4
All-in-Wonder 8500 DV 30 de agosto de 2001 230 190 920 1840 115 64 6.08 ?
All-in-Wonder 9000 Pro 31 de março de 2003 RV250 AGP 8x 275 225 4:1:4:4 1110 1110 68.75 64, 128 7.2 ? ?
All-in-Wonder 9200 26 de janeiro de 2004 250 200 1000 1000 62.5 128 6.4 ? ?
All-in-Wonder 9200 SE N/A 166 2.656 64 ? ?
All-in-Wonder 9600 26 de janeiro de 2004 RV350 130 325 400 4:2:4:4 1300 1300 162.5 6.4 128 ? 17 9.0 2.0
All-in-Wonder 9600 Pro 5 de agosto de 2003 400 650 1600 1600 200 10.4 ? 19
All-in-Wonder 9600 XT 26 de janeiro de 2004 525 2100 2100 262.5 ? 20
All-in-Wonder 9700 Pro 30 de dezembro de 2002 R300 150 325 620 8:4:8:8 2600 2600 325 19.84 256 ? 50
All-in-Wonder 9800 Pro 7 de abril de 2003 R350 380 680 3040 3040 380 21.76 ? 52
All-in-Wonder 9800 SE 1 de novembro de 2003 4:4:4:8 1520 10.88 128 ? 39
All-in-Wonder X600 Pro 21 de setembro de 2004 RV370 110 400 600 4:2:4:4 1600 1600 200 AGP 128,

PCIe 256

9.6 ? 30
All-in-Wonder X800 GT 8 de agosto de 2005 R430 PCIe ×16 490 980 8:6:8:16 6400 3200 600 128 31.36 GDDR3 256 ? 35 9.0b
All-in-Wonder X800 XL 5 de julho de 2005 PCIe ×16
AGP 8×
400 16:6:16:16 6400 256 ? 57
All-in-Wonder X800 XT 9 de setembro de 2004 R420 130 AGP 8× 500 1000 8000 8000 750 32 ? 81
All-in-Wonder 2006 22 de dezembro de 2005 RV515 90 PCIe ×16 450 800 4:2:4:4 1800 1800 225 12.8 DDR2 128 ? 23 9.0c
All-in-Wonder X1800 XL 21 de novembro de 2005 R520 500 1000 16:8:16:16 8000 8000 1000 32 GDDR3 256 ? 78
All-in-Wonder X1900 24 de janeiro de 2006 R580 960 48:8:16:16 30.72 ? 91
All-in-Wonder HD 3650 28 de junho de 2008 RV635 55 725 1200 120:8:4 2900 5800 N/A 512 19.2 DDR2 128 174.0 26 10.1 3.3

1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units

Série Radeon HD 4000

Modelo4 Lançamento Codinome Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memória2 Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP3 (Watts) Suporte Crossfire Suporte de API (versão) Preço de lançamento (USD)
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Idle Max. Direct3D OpenGL OpenCL
Radeon HD 4350 30 de setembro de 2008 RV710 55 242 73 PCIe 2.0 ×16
PCIe 2.0 ×1
AGP 8×
600 400
650
80:8:4 2.40 4.80 256
512
1024
6.40
10.4
DDR2
DDR3
64 92.0 Não 20 Não 10.1 3.3 1.0 ?
Radeon HD 4550 30 de setembro de 2008 PCIe 2.0 ×16 600 655
800
10.5
12.8
96.0 Não 25
Radeon HD 4570 25 de novembro de 2008 242 650 500 2.60 5.20 1024 8.00 DDR2 104.0 Não
Radeon HD 4580 20 de novembro de 2011 RV635 PRO 378 135 796 693 120:8:4 3.18 6.37 512 22.2 GDDR3 128 191.0 Não 65
Radeon HD 4650 10 de setembro de 2008 RV730 PRO 514 146 PCIe 2.0 ×16
AGP 8×
600
650
400 – 500
500
700
320:32:8 4.80
5.20
19.2
20.8
256
512
1024
12.8 - 16.0
16.0
22.4
DDR2
GDDR3
GDDR4
64
128
384.0
416.0
Não 48 2-vias Crossfire
Radeon HD 4670 10 de setembro de 2008 RV730 XT PCIe 2.0 ×16
AGP 8×
750 400 – 500
900
1000
320:32:8 6.00 24.0 512
1024
12.8 – 16.0
28.8
32.0
DDR2
GDDR3
GDDR4
128 480.0 Não 59 $79
Radeon HD 4730 8 de junho de 2009 RV770 CE 956 256 PCIe 2.0 ×16 700
750
900 640:32:8 5.60
6.00
22.4
24.0
512 57.6 GDDR5 896.0
960.0
179.2 192.0 110 ?
Radeon HD 4750 9 de setembro de 2009 RV740 40 826 137 730 800 640:32:16 11.7 23.4 51.2 934.4 80
Radeon HD 4770 28 de abril de 2009 750 800 12.0 24.0 51.2 960.0 192.0 $109
Radeon HD 4810 28 de maio de 2009 RV770 CE 55 956 256 625
750
900 640:32:8 5.00
6.00
20.0
24.0
57.6 800.0
960.0
160.0 192.0 95 ?
Radeon HD 4830 21 de outubro de 2008 RV770 LE 575 900 640:32:16 9.20 18.4 512
1024
57.6 GDDR3
GDDR4
256 736.0 147.2 $130
Radeon HD 4850 25 de junho de 2008 RV770 PRO 625 993 800:40:16 10.0 25.0 512
1024
2048
63.55 GDDR3
GDDR4
GDDR5
1000 200.0 110 4-vias Crossfire $199
Radeon HD 4860 9 de setembro de 2009 RV790 GT 959 282 700 750 640:32:16 11.2 22.4 512
1024
96 GDDR5 896.0 179.2 130 ?
Radeon HD 4870 25 de junho de 2008 RV770 XT 956 256 750 900 800:40:16 12.0 30.0 512
1024
2048
115.2 1200 240.0 150 $299
Radeon HD 4890 2 de abril de 2009 RV790 XT 959 282 850 975 13.6 34.0 1024
2048
124.8 GDDR5 1360 272.0 190 $249
Radeon HD 4850 X2 7 de novembro de 2008 R700 (2xRV770 PRO) 956×2 256×2 625 995 800:40:16×2 10.0×2 25.0×2 512×2
1024×2
63.7×2 GDDR3 256×2 2000 400.0 250 2-vias Crossfire $339
Radeon HD 4870 X2 12 de agosto de 2008 R700 (2xRV770 XT) 750 900 12×2 30×2 1024×2 115.2×2 GDDR5 2400 480.0 286 $449
Modelo4 Lançamento Codinome Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Fillrate Memória2 Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP3 (Watts) Suporte Crossfire Suporte de API (versão) Preço de lançamento (USD)
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Size (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Idle Max. Direct3D OpenGL OpenCL

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 A taxa efetiva de transferência de dados da GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro de outras memórias DDR.
3 O TDP é o valor de referência do projeto da AMD. Diferentes projetos de placas não referenciais de fabricantes podem levar a pequenas variações no TDP real.
4 Todos os modelos possuem UVD2 e PowerPlay.

IGP (HD 4000)

  • Todos os modelos Radeon HD 4000 IGP incluem Direct3D 10.1 e OpenGL 2.0[35]
Modelo Lançamento Codinome Graphics core Fab
(nm)
Transístores
(milhões)
Tamanho do die
(mm2)
Interface de barramento Core Taxa de preenchimento Memória3 Poder de processamento
(GFLOPS)
Características/Notas
Config1 Clock2 (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) FP32 (GP/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento de Clock efetivo (MHz) Largura do barramento (Bit)
Radeon HD 4200 Graphics (785G Chipset) Agosto de 2009 RS880 RV620 55 >205 ~73
(~9 × 8.05)
HT 3.0 40:4:4 500 2 2 1 Sistema até 512 + opcional 128 sideport 20.8 (sistema) + 2.6 (sideport) HT (sistema) + DDR2-1066 DDR3-1333 (sideport) 1333 (sideport) 16 (sideport) 40 UVD2
Radeon HD 4250 Graphics (880G Chipset) Março de 2010 RS880 560 2.24 2.24 1.12 HT (sistema) + DDR3-1333 (sideport) 44.8
Radeon HD 4290 Graphics (890GX Chipset) RS880D 700 2.8 2.8 1.4 Sistema até 512 + 128 sideport 56

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 As frequências de clock podem variar em diferentes cenários de uso, pois a tecnologia ATI PowerPlay é implementada. As frequências de clock listadas aqui referem-se às especificações de clock anunciadas oficialmente.
3 A porta lateral é um barramento de memória dedicado. É preferencialmente usada para frame buffer.

Série Radeon HD 5000

  • A série HD5000 é a última série de GPUs AMD que suporta dois monitores CRT analógicos com uma única placa gráfica (ou seja, com dois RAM-DACs).
  • Lançamento do AMD Eyefinity.


Modelo Lançamento Codinome Fab
(nm)
Transistores
(milhões)
Tamanho da matriz
(mm2)
Interface de barramento taxa de clock Core
config[a]
Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP (Watts)[b] Suporte
CrossFire
Suporte API (versão) Preço de lançamento (USD)
Core
(MHz)
Memória
(MHz)
Pixel
(GP/s)
Textura
(GT/s)
Tamanho
(MB)
Largura de banda
(GB/s)
tipo de barramento Largura do barramento
(Bit)
Single precision Double precision Idle Max. Direct3D OpenGL OpenCL
Radeon HD 5450 4 de fevereiro de 2010 Cedar 40 292 59 PCIe 2.1 x16
PCI
PCIe 2.1 x1
650
650
650
400
800
800
80:8:4 2.6 5.2 512
1024
2048
6.4
12.8
DDR2
DDR3
64 104 6.4 19.1 Não 11.3
(11 0)
4.5 1.2 ~50
Radeon HD 5550 9 de fevereiro de 2010 Redwood LE 627 104 PCIe 2.1 x16 550
550
550
320:16:8 4.4 8.8 12.8
25.6
51.2
DDR2
GDDR3
GDDR5
128 352 10 39 ~70
Radeon HD 5570 Redwood PRO 650
650
400
900
400:20:8 5.2 13.0 12.8
28.8
57.6
520 80
Radeon HD 5610 14 de maio de 2011 650 500 1024 16.0 GDDR3 ? ?
Radeon HD 5670 14 de janeiro de 2010 Redwood XT 775
775
800
1000
6.2 15.5 512
1024
2048
25.6
64.0
GDDR3
GDDR5
620 15 64 CrossFire de 4 vias 99
Radeon HD 5750 13 de outubro de 2009 Juniper PRO 1040 170 700
700
1150
1150
720:36:16 11.2 25.2 512
1024
73.6 GDDR5 1008 16 86 129
Radeon HD 5770 Juniper XT 850
850
1200
1200
800:40:16 13.6 34.0 76.8 1360 18 108 159
Radeon HD 5830 25 de fevereiro de 2010 Cypress LE 2154 334 800 1000 1120:56:16 12.8 44.8 1024 128.0 256 1792 358.4 25 175 239
Radeon HD 5850 30 de setembro de 2009 Cypress PRO 725
725
1000
1000
1440:72:32 23.2 52.2 1024
2048
2088 417.6 27 151 259
Radeon HD 5870 23 de setembro de 2009 Cypress XT 850
850
1200
1200
1600:80:32 27.2 68.0 153.6 2720 544 188
228
379
Radeon HD 5870
Eyefinity Edition[c][36]
11 de março de 2010 850 1200 2048 228 479
Radeon HD 5970 18 de novembro de 2009 Hemlock 2154×2 334×2 725
725
1000
1000
1600:80:32×2 46.4 116.0 1024×2
2048×2
128×2 256×2 4640 928 51 294 CrossFire de 2 vias 599
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  2. O TDP é um valor TDP de design de referência da AMD. Diferentes designs de placa sem referência de fornecedores podem levar a pequenas variações no TDP real.
  3. Todos os chips possuem AMD Eyefinity, mas a placa Radeon HD 5870 Eyefinity Edition também possui seis saídas mini DisplayPort, todas as quais podem ser ativas simultaneamente.


Série Radeon HD 6000

  • A série Radeon HD 6000 tem um novo mecanismo de tesselação que supostamente dobra o desempenho ao trabalhar com tesselação em comparação à série HD 5000 anterior.
Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
e Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b] Poder de processamento[c]
(GFLOPS)
Memória[d] TDP (Watts) Interface de barramento
Config[e] Clock (MHz) Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Single Double Tamanho (MB) Tipo e largura do barramento Clock
(MHz)
Largura de banda (GB/s) Idle Max.
Radeon HD 6350
(Cedar)
7 de abril de 2011
$23 USD
TeraScale 2
40 nm
292×106
59 mm2
80:8:4 650 5.2 2.6 104 512 DDR3
64-bit
800 12.8 6.4 19.1 PCIe 2.1 ×16
Radeon HD 6450
(Caicos)
7 de fevereiro de 2011
OEM
370×106
67 mm2
160:8:4 625
750
5.0
6.0
2.5
3.0
200
240
512 DDR3
64-bit
533
800
8.5
12.8
9 18
27
Radeon HD 6450
(Caicos)
7 de abril de 2011
$55 USD
160:8:4 625
750
5.0
6.0
2.5
3.0
200
240
512
1024
2048
DDR3
64-bit
800
900
12.8
14.4
9 18
27
Radeon HD 6570
(Turks Pro)
7 de fevereiro de 2011
OEM
716×106
118 mm2
480:24:8 650 15.6 5.2 624 1024 DDR3
128-bit
900 28.8 10 44
Radeon HD 6570
(Turks Pro)
19 de abril de 2011
$79 USD
480:24:8 650 15.6 5.2 624 2048
4096
DDR3
GDDR5
128-bit
667
1000
21.3
64
11 60
Radeon HD 6670
(Turks XT)
19 de abril de 2011
$99 USD
480:24:8 800 19.2 6.4 768 512
1024
2048
800
1000
25.6
64
12 66
Radeon HD 6750
(Juniper Pro)
21 de janeiro de 2011
OEM
1040×106
166 mm2
720:36:16 700 25.2 11.2 1008 512
1024
GDDR5
128-bit
1150 73.6 16 86
Radeon HD 6770
(Juniper XT)
19 de abril de 2011
?
800:40:16 850 34.0 13.6 1360 512
1024
1200
1050
76.8
67.2
18 108
Radeon HD 6790
(Barts LE)
4 de abril de 2011
$149 USD
1700×106
255 mm2
800:40:16 840 33.6 13.4 1344 1024 GDDR5
256-bit
1050 134.4 19 150
Radeon HD 6850
(Barts Pro)
22 de outubro de 2010
$179 USD
960:48:32 775 37.2 24.8 1488 1024 1000 128 19 127
Radeon HD 6870
(Barts XT)
22 de outubro de 2010
$239 USD
1120:56:32 900 50.4 28.8 2016 1024
2048
1050 134.4 19 151
Radeon HD 6930
(Cayman CE)
Dezembro de 2011
$180 USD
TeraScale 3
40 nm
2640×106
389 mm2
1280:80:32 750 60.0 24.0 1920 480 1024
2048
GDDR5
256-bit
1200 153.6 18 186
Radeon HD 6950
(Cayman Pro)
15 de dezembro de 2010
$259 USD
$299 USD
1408:88:32 800 70.4 25.6 2253 563 1024
2048
1250
1250
160 20 200
Radeon HD 6970
(Cayman XT)
15 de dezembro de 2010
$369 USD
1536:96:32 880 84.5 28.2 2703 675 2048 1375 176 20 250
Radeon HD 6990
(Antilles XT)
8 de março de 2011
$699 USD
2640×106
389 mm2
2× 1536:96:32 830
79.6

26.5
5099 1276.88
2048
GDDR5
256-bit
1250
160
37 375
  1. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  2. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  3. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
  4. A taxa efetiva de transferência de dados de GDDR5 é quadruplicar seu clock nominal, em vez de dobrar como é com memória DDR.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização


IGP (HD 6000)

  • Todos os modelos possuem interface de barramento UNB/MC
  • Todos os modelos não possuem FP de precisão dupla
  • Com atualização de driver, OpenGL 4.4 disponível (último Catalyst 15.12). OpenGL 4.5 disponível com Crimson Beta (versão de driver 15.30 ou superior).
  • Todos os modelos contam com filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e recursos AMD Eyefinity, com até três saídas.
  • Todos os modelos contam com aceleração de disco Blu-ray 3D.
  • GPUs incorporadas como parte das APUs da plataforma Lynx da AMD.


Modelo Lançamento Codinome Arquitetura Fab (nm) Taxa de clock do núcleo (MHz) Core config[a] Taxa de preenchimento Memoria compartilhada Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade com a API (versão) TDP combinado[b] APU Series
Pixel (GP/s) Textura (GT/s) Largura do barramento (bit) Tipo de barramento Largura de banda (GB/s) Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan Idle (W) Max. (W)
Radeon HD 6370D 1 de novembro de 2011 WinterPark TeraScale 2 32 443 160:8:4 1.77 3.54 128 DDR3-1600 25.6 142 11.3
(11_0)
4.5 1.2 Desconhecido 65 E2
Radeon HD 6410D 20 de junho de 2011 443[c] - 600 1.77 - 2.4 3.54 - 4.8 142 - 192 A4
Radeon HD 6530D BeaverCreek 443 320:16:8 3.54 7.08 DDR3-1866 29.9 284 65 - 100 A6
Radeon HD 6550D 600 400:20:8 4.8 12 480 A8
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  2. TDP especificado para projetos de referência AMD, inclui consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.
  3. A série A4-3300 executa a Radeon HD 6410D a uma velocidade de 443 MHz. A série A4 restante roda a 600 MHz.


Série Radeon HD 7000

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
Fab
Transístores
Diâmetro da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória[e] TDP (Watts) Interface de barramento Preço de lançamento (USD)
Config[f] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MHz) Largura de banda (GB/s) Idle Max.
Radeon HD 7350
(Cedar)
janeiro de 2012 TeraScale 2[g]
40 nm
292×106
59 mm2
80:8:4 400
650
3.2
5.2
1.6
2.6
104 256
512
DDR2
DDR3
64-bit
400
800
900
6.4
12.8
14.4
6.4 19.1 PCIe 2.1 ×16 OEM
Radeon HD 7450
(Caicos)
janeiro de 2012 370×106
67 mm2
160:8:4 625
750
5.0
6.0
2.5
3.0
200
240
512
1024
DDR3
64-bit
533
800
8.5
12.8
9 18 PCIe 2.1 ×16 OEM
Radeon HD 7470
(Caicos)
janeiro de 2012 160:8:4 625
775
5.0
6.2
2.5
3.1
200
248
512
1024
DDR3
GDDR5
64-bit
800
900

12.8
28.8

9 27 PCIe 2.1 ×16 OEM
Radeon HD 7510
(Turks LE)
Fevereiro de 2013 716×106
118 mm2
320:16:4 650 10.4 2.6 416 1024 DDR3
128-bit
667 21.3 Desconhecido Desconhecido PCIe 2.1 ×16 OEM
Radeon HD 7570
(Turks Pro-L)
janeiro de 2012 480:24:8 650 15.6 5.2 624 512
1024
DDR3
GDDR5
128-bit
900
1000

28.8
64

10
11
44
60
PCIe 2.1 ×16 OEM
Radeon HD 7670
(Turks XT)
janeiro de 2012 480:24:8 800 19.2 6.4 768 512
1024
GDDR5
128-bit
1000 64 12 66 PCIe 2.1 ×16 OEM
Radeon HD 7730
(Cape Verde LE)
Abril de 2013 GCN 1st gen
28 nm
1500×106
123 mm2
384:24:8 800 19.2 6.4 614.4 38.4 1024 DDR3
GDDR5
128-bit
1125 25.6
72

10 47 PCIe 3.0 ×16 $60
Radeon HD 7750
(Cape Verde Pro)
15 de fevereiro de 2012 512:32:16 800
900
25.6
28.8
12.8
14.4
819.2
921.6
51.2
57.6
1024
2048
4096
DDR3
GDDR5
128-bit
800
1125

25.6
72

10 55 PCIe 3.0 ×16 $110
Radeon HD 7770
GHz Edition
(Cape Verde XT)
15 de fevereiro de 2012 640:40:16 1000 40 16 1280 80 1024
2048
GDDR5
128-bit
1125 72 10 80 PCIe 3.0 ×16 $160
Radeon HD 7790
(Bonaire XT)
22 de março de 2013 GCN 2nd gen
28 nm
2080×106
160 mm2
896:56:16 1000 56.0 16.0 1792 128 1024
2048
GDDR5
128-bit
1500 96 10 85 PCIe 3.0 ×16 $150
Radeon HD 7850
(Pitcairn Pro)
19 de março de 2013 GCN 1st gen
28 nm
2800×106
212 mm2
1024:64:32 860 55.04 27.52 1761.28 110.08 1024
2048
GDDR5
256-bit
1200 153.6 10 130 PCIe 3.0 ×16 $250
Radeon HD 7870
GHz Edition
(Pitcairn XT)
19 de março de 2013 1280:80:32 1000 80 32 2560 160 2048 1200 153.6 10 175 PCIe 3.0 ×16 $350
Radeon HD 7870 XT
(Tahiti LE)
19 de novembro de 2012 4313×106
352 mm2
1536:96:32 925
975
88.8 29.6 2841.6
2995.2
710.4
748.8
2048 GDDR5
256-bit
1500 192.0 15 185 PCIe 3.0 ×16 $270
Radeon HD 7950
(Tahiti Pro)
31 de janeiro de 2012 1792:112:32 800 89.6 25.6 2867.2 717 3072 GDDR5
384-bit
1250 240 15 200 PCIe 3.0 ×16 $450
Radeon HD 7950 Boost
(Tahiti Pro2)
14 de agosto de 2012 1792:112:32 850
925
103.6 29.6 3046.4
3315.2
761.6
828.8
3072 GDDR5
384-bit
1250 240 15 225 PCIe 3.0 ×16 $330
Radeon HD 7970
(Tahiti XT)
9 de janeiro de 2012 2048:128:32 925 118.4 29.6 3788.8 947.2 3072
6144
GDDR5
384-bit
1375 264 15 250 PCIe 3.0 ×16 $550
Radeon HD 7970
GHz Edition
(Tahiti XT2)
22 de junho de 2012 2048:128:32 1000
1050
128.0 32 4096
4300.8
1024
1075
3072
6144
GDDR5
384-bit
1500 288 15 250 PCIe 3.0 ×16 $500
Radeon HD 7990
(New Zealand)
24 de Abril de 2013 4313×106
352 mm2
2× 2048:128:32 950
1000
2× 128 2× 32 7782.4
8192
1945.6
2048
2× 3072 GDDR5
384-bit
1500 2× 288 15 375 PCIe 3.0 ×16 $1000
Modelo
(Codiname)
Lançamento Arquitetura
Fab
Transístores
Diâmetro da matriz
Config[f] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MHz) Largura de banda (GB/s) Idle Max. Interface de barramento Preço de lançamento
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória[e] TDP (Watts)
  1. a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma FMA.
  5. a b A taxa de transferência de dados GDDR5 é quádruplo de seu clock nominal, em vez do dobro que ocorre com a memória DDR.
  6. a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  7. Não possui codificador de vídeo de hardware


IGP (HD 7000)

  • Todos os modelos possuem interface de barramento UNB/MC
  • Nem todos os modelos suportam FP de precisão dupla
  • APUs baseadas em TeraScale 2 (VLIW5) apresentam filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e recursos Eyefinity com até três saídas.
  • APUs basedas em TeraScale 3 (VLIW4) apresentam filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3.2 e recursos Eyefinity com até quatro saídas.
Modelo Lançamento Codinome Arquitetura Fab (nm) Core Clock (MHz) Config core[a] Taxa de preenchimento Memória compartilhada Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade com a API (versão) TDP (W)[b] APU
Base Turbo Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Largura do barramento (bit) Tipo de barramento Largura de banda (GB/s) Direct3D OpenGL[c] OpenCL
Radeon HD 7310[38] 6 de junho de 2012 Ontario TeraScale 2[d] 40 500 80:8:4 4.00 2.00 64 DDR3-1066 8.53 80 11.3
(11_0)
4.5 1.2 18 E2-1200
Radeon HD 7340[38] 523 680 5.44 2.72 DDR3-1333 10.66 83.6 108.8 E2-1800
Radeon HD 7480D 1 de junho de 2012 Scrapper TeraScale 3[d] 32 723 128:8:4 11.6 2.9 128 DDR3-1600 25.6 185 65 A4-4000, A4-5300
Radeon HD 7540D 760 192:12:4 Desconhecido DDR3-1866 29.9 292 A6-5400K
Radeon HD 7560D Devastator 256:16:4 389 65 100 A8-5500, A8-5600K
Radeon HD 7660D 760 800 384:24:8 16.2 2.7 584 614 A10-5700 (760 MHz), A10-5800K (800 MHz)
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  2. TDP especificado para projetos de referência AMD, inclui consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.
  3. OpenGL 4.5 possível para Terascale 3 com AMD Radeon Software Crimson Beta (driver 15.30 ou superior).[37]
  4. a b Não possui codificador de vídeo de hardware


Série Radeon HD 8000

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória[e] TDP (W) Interface de barramento
Config[f] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Single Double Tamanho
(GB)
Tipo e largura do barramento (bit) Clock
(MT/s)
Largura de banda
(GB/s)
Idle
Max
Radeon
HD 8350
(Cedar)
8 de janeiro de 2013 TeraScale 2[g]
(40 nm)
292×106
59 mm2
80:8:4 400–650 3.2
5.2
1.6
2.6
104 256
512
DDR2
DDR3
64-bit
400
800

6.4
12.8

6.4
19.1
PCIe 2.1 ×16
Radeon
HD 8450
(Caicos)
8 de janeiro de 2013 370×106
67 mm2
160:8:4 625 5.0 2.5 200 512 DDR3
64-bit
533 8.53 9
18
Radeon
HD 8470
(Caicos)
8 de janeiro de 2013 750 6.0 3.0 240 1024 GDDR5
64-bit
800 25.6 9
35
Radeon
HD 8490
(Caicos)
23 de julho de 2013 875 7.0 3.5 280 1024 DDR3L
GDDR5
64-bit
800
900

12.8
28.8

9
35
Radeon
HD 8570
(Oland)
8 de janeiro de 2013 GCN 1st gen
(28 nm)
950×106
77 mm2
384:24:8 730 19.2 6.4 560 35 2048 DDR3
GDDR5
128-bit
900
1150

28.8
72

12
66
PCIe 3.0 ×8
Radeon
HD 8670
(Oland)
8 de janeiro de 2013 1000 24 8 768 48 2048 GDDR5
128-bit
1150 72 16
86
Radeon
HD 8730
(Cape Verde LE)
5 de setembro de 2013 1500×106
123 mm2
384:24:8 800 19.2 6.4 614.4 44.8 1024 GDDR5
128-bit
1125 72 10
47
PCIe 3.0 ×16
Radeon
HD 8760
(Cape Verde XT)
8 de janeiro de 2013 640:40:16 1000 40 16 1280 80 2048 GDDR5
128-bit
1125 72 16
80
PCIe 3.0 ×16
Radeon
HD 8770
(Bonaire XT)
2 de setembro de 2013 GCN 2nd gen
(28 nm)
2080×106
160 mm2
896:56:16 1000 56.0 16.0 1792 128 2048 GDDR5
128-bit
1500 96 10
85
PCIe 3.0 ×16
Radeon
HD 8870
(Pitcairn XT)[39]
8 de janeiro de 2013 GCN 1st gen
(28 nm)
2800×106
212 mm2
1280:80:32 1000 80 32 2560 160 2048 GDDR5
256-bit
1200 153.6 15
150
PCIe 3.0 ×16
Radeon
HD 8950
(Tahiti Pro)
8 de janeiro de 2013 4313×106
352 mm2
1792:112:32 850
925
95.2
103.6
27.2
29.6
3046.4
3315.2
761.6
828.8
3072 GDDR5
384-bit
1250 240 15
225
PCIe 3.0 ×16
Radeon
HD 8970
(Tahiti XT2)
8 de janeiro de 2013 2048:128:32 1000
1050
128.0
134.4
32
33.6
4096
4301
1024
1075
3072 GDDR5
384-bit
1500 288 15
250
PCIe 3.0 ×16
Radeon
HD 8990
(Malta)
24 de abril de 2013 4313×106
2× 352 mm2
2× 2048:128:32 950
1000
2× 128 2× 32 7782
8192
1946
2048
2× 3072 GDDR5
384-bit
1500 2× 288 15
375
PCIe 3.0 ×16
Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Config[f] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Single Double Tamanho
(GB)
Tipo e largura do barramento (bit) Clock
(MT/s)
Largura de banda
(GB/s)
Idle
Max
Interface de barramento
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória[e] TDP (W)
  1. a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. a b A taxa de transferência de dados do GDDR5 é quadruplo de seu clock nominal, em vez do dobro da memória DDR
  6. a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  7. Falta codificador de vídeo de hardware


Série Radeon 200

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s)
Radeon
R5 220[40]
(Caicos Pro)
21 de dezembro de 2013
OEM
Terascale 2[f]
40 nm
370×106
67 mm2
80:8:4 625
650
5 2.5 200 1024 DDR3
64-bit
1066 8.53 18 W PCIe 2.1 ×16
Radeon
R5 230[41]
(Caicos Pro)
3 de abril de 2014[42]
?
160:8:4 625 5 2.5 200 1024
2048
DDR3
64-bit
1066 8.53 19 W[43]
Radeon
R5 235[40]
(Caicos XT)
21 de dezembro de 2013
OEM
160:8:4 775 6.2 3.1 248 1024 DDR3
64-bit
1800 14.4 35 W[44]
Radeon
R5 235X[40]
(Caicos XT)
21 de dezembro de 2013
OEM
160:8:4 875 7.0 3.5 280 1024 DDR3
64-bit
1800 14.4 18 W
Radeon
R5 240[40]
(Oland)
1 de novembro de 2013[45]
OEM
GCN 1st gen
28 nm
1040×106
90 mm2
384:24:8 730
780
14.6 5.84 560.6
599
29.2 1024
2048
DDR3
GDDR3
64-bit
1800
2000

28.8
16.0

30 W PCIe 3.0 ×8
Radeon
R7 240[46]
(Oland Pro)
8 de agosto de 2013
US $69
320:20:8 730
780
14.6 5.84 467.2
499.2
29.2 2048
4096
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4500

28.8
72

30 W, <45 W (4 GB)
Radeon
R7 250[46]
(Oland XT)
8 de agosto de 2013
US $89
384:24:8 1000
(1050)
24 8 768
806.4
48 1024
2048
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4600

28.8
73.6

75 W
Radeon
R7 250E[47]
(Cape Verde Pro)
21 de dezembro de 2013
US $109
1500×106
123 mm2
512:32:16 800 25.6 12.8 819.2 51.2 1024
2048
GDDR5
128-bit
4500 72 55 W PCIe 3.0 ×16
Radeon
R7 250X[46]
(Cape Verde XT)
10 de fevereiro de 2014
US $99
640:40:16 1000 40 16 1280 80 1024
2048
GDDR5
128-bit
4500 72 95 W
Radeon
R7 260[46]
(Bonaire)
17 de dezembro de 2013
US $109
GCN 2nd gen
28 nm
2080×106
160 mm2
768:48:16 1000 48 16 1536 96 1024 GDDR5
128-bit
6000 96 95 W
Radeon
R7 260X[46]
(Bonaire XTX)
8 de agosto de 2013
US $139
896:56:16 1100 61.6 17.6 1971.2 123.2 1024
2048
GDDR5
128-bit
6500 104 115 W
Radeon
R7 265[46]
(Pitcairn Pro)
13 de fevereiro de 1014
US $149
GCN 1st gen
28 nm
2800×106
212 mm2
1024:64:32 900
925
57.6 28.8 1843.2 115.2 2048 GDDR5
256-bit
5600 179.2 150 W
Radeon
R9 270[48]
(Pitcairn XT)
13 de novembro de 2013
US $179
1280:80:32 900
925
72 28.8 2304
2368
144
148
2048 GDDR5
256-bit
5600 179.2 150 W
Radeon
R9 270X[48]
(Pitcairn XT)
8 de agosto de 2013
US $199
1280:80:32 1000
1050
80 32 2560
2688
160
168
2048
4096
GDDR5
256-bit
5600 179.2 180 W
Radeon
R9 280[48]
(Tahiti Pro)
4 de março de 2014
US $249
4313×106
352 mm2
1792:112:32 827
933
92.6 26.5 2964
3343.9
741
836
3072 GDDR5
384-bit
5000 240 250 W
Radeon
R9 280X[48]
(Tahiti XTL)[49]
8 de agosto de 2013
US $299
2048:128:32 850
1000
109–128 27.2–32 3481.6
4096
870.4
1024
3072 GDDR5
384-bit
6000 288 250 W
Radeon
R9 285[48]
(Tonga Pro)
2 de setembro de 2014
US $249
GCN 3rd gen
28 nm
5000×106
359 mm2 [50]
1792:112:32 918 102.8 29.4 3290 206.6[51] 2048 GDDR5
256-bit
5500 176[g] 190 W
Radeon
R9 285X
(Tonga XT)
Não lançado [53] 2048:128:32 1002 128.3 32.1 4104 256.5 3072 GDDR5
384-bit
5500 264 200 W
Radeon
R9 290[48]
(Hawaii Pro)
5 de novembro de 2013
US $399
GCN 2nd gen
28 nm
6200×106
438 mm2 [54]
2560:160:64 até 947[h] 151.52 60.608 4848.6 606.1 4096 GDDR5
512-bit
5000 320 250 W[56]
Radeon
R9 290X[48]
(Hawaii XT)
24 de outubro de 2013
6 de novembro de 2014[57]
US $549
2816:176:64 1000[h] 176 64 5632 704 4096
8192
GDDR5
512-bit
5000 320 250 W[56]
Radeon
R9 295X2[48][58]
(Vesuvius)
8 de abril de 2014
US $1499
6200×106
2× 438 mm2
2× 2816:176:64 1018 358.33 130.3 11466.75 1433.34 2× 4096 GDDR5
512-bit
5000 2× 320 500 W
Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s) TBP Interface de barramento
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória
  1. a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou intensificada) do núcleo.
  4. a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou intensificada) do clock do núcleo com base em uma FMA.
  5. a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  6. Falta codificador de vídeo de hardware
  7. O R9 285 utiliza compactação de cores sem perdas, o que pode aumentar o desempenho efetivo da memória (em relação aos cartões GCN de 1ª geração e 2ª geração) em determinadas situações.[50][52]
  8. a b O clock base do R9 290 e do R9 290X será mantido em 947 MHz e 1000 MHz antes de atingir 95 °C, respectivamente.[55]


Série Radeon 300

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s)
Radeon
R5 330
(Oland Pro)
6 de maio de 2015
OEM
GCN 1st gen
(28 nm)
1040×106
90 mm2
320:20:8 Desconhecido
855

17.1

6.84

547.2

34.2
1024
2048
DDR3
128-bit
1800 28.8 30 PCIe 3.0 ×16
Radeon
R5 340
(Oland XT)
6 de maio de 2015
OEM
384:24:8 Desconhecido
825

19.8

6.6

633.6

39.6
1024
2048
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4500

28.8
72

75
Radeon
R7 340
(Oland XT)
6 de maio de 2015
OEM
384:24:8 730
780
17.5
18.7
5.8
6.2
560.6
599
32.7
35
1024
2048
4096
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4500

28.8
72

75
Radeon
R5 340X[59]
(Oland XT)
5 de maio de 2015
OEM
384:24:8 1050 25.2 8.4 806 50.4 2048 DDR3
64-bit
2000 16 30
Radeon
R7 350
(Oland XT)
6 de maio de 2015
OEM
384:24:8 1000
1050
24
25.2
8
8.4
768
806.4
48
50.4
1024
2048
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4500

28.8
72

75
Radeon
R7 350 [60]
(Cape Verde XTL)
fevereiro de 2016
$89 USD
1500×106
123 mm2
512:32:16 925 29.6 14.8 947.2 59.2 2048 GDDR5
128-bit
4500 72 75
Radeon
R7 350X[61]
(Oland XT)
5 de maio de 2015
OEM
1040×106
90 mm2
384:24:8 1050 25.2 8.4 806 50.4 4096 DDR3
128-bit
2000 32 30
Radeon
R7 360[62][63]
(Bonaire Pro)
18 de junho de 2015
$109 USD
GCN 2nd gen
(28 nm)
2080×106
160 mm2
768:48:16 1050 50.4 16.8 1612.8 100.8 2048 GDDR5
128-bit
6500 104 100
Radeon
R9 360
(Bonaire Pro)
6 de maio de 2015
OEM
768:48:16 1000
1050
48
50.4
16
16.8
1536
1612.8
96
100.8
2048 GDDR5
128-bit
6500 104 85
Radeon
R7 370[62]
(Pitcairn Pro)
18 de junho de 2015
$149 USD
GCN 1st gen
(28 nm)
2800×106
212 mm2
1024:64:32 975 62.4 31.2 1996.8 124.8 2048
4096
GDDR5
256-bit
5600 179.2 110
Radeon
R9 370
(Pitcairn Pro)
6 de maio de 2015
OEM
1024:64:32 950
975
60.8
62.4
30.4
31.2
1945.6
1996.8
121.6
124.8
2048
4096
GDDR5
256-bit
5600 179.2 150
Radeon
R9 370X
(Pitcairn XT)
27 de agosto de 2015
$179 USD
1280:80:32 1000 80 32 2560 160 2048
4096
GDDR5
256-bit
5600 179.2 185
Radeon
R9 380
(Tonga Pro)
6 de maio de 2015
OEM
GCN 3rd gen
(28 nm)
5000×106
359 mm2
1792:112:32 918 102.8 29.4 3290 206.6 4096 GDDR5
256-bit
5500 176 190
Radeon
R9 380[64]
(Tonga Pro)
18 de junho de 2015
$199 USD
1792:112:32 970 108.6 31.0 3476.5 217.3 2048
4096
GDDR5
256-bit
5700 182.4[f] 190
Radeon
R9 380X[64]
(Tonga XT)
19 de novembro de 2015
$229 USD
2048:128:32 970 124.2 31.0 3973.1 248.3 4096 GDDR5
256-bit
5700 182.4 190
Radeon
R9 390[64]
(Grenada Pro)
18 de junho de 2015
$329 USD
GCN 2nd gen
(28 nm)
6200×106
438 mm2
2560:160:64 1000 160 64 5120 640 8192 GDDR5
512-bit
6000 384 275
Radeon
R9 390X[64]
(Grenada XT)
18 de junho de 2015
$429 USD
2816:176:64 1050 184.8 67.2 5913.6 739.2 8192 GDDR5
512-bit
6000 384 275
Radeon
R9 Fury[65]
(Fiji Pro)
14 de julho de 2015
$549 USD
GCN 3rd gen
(28 nm)
8900×106
596 mm2
3584:224:64 1000 224 64 7168 448 4096 HBM
4096-bit
1000 512 275
Radeon
R9 Nano[66]
(Fiji XT)
27 de agosto de 2015
$649 USD
4096:256:64 1000 256 64 8192 512 175
Radeon
R9 Fury X[64][67]
(Fiji XT)
24 de junho de 2015
$649 USD
4096:256:64 1050 268.8 67.2 8601.6 537.6 275
Radeon
Pro Duo[68][69][70][71]
(Fiji XT)
26 de abril de 2016
$1499 USD
8900×106
2× 596 mm2
2× 4096:256:64 1000 512 128 16384 1024 2× 4096 HBM
4096-bit
1000 2× 512 350
Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s) TBP (W) Interface de barramento
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória
  1. a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA. O desempenho de precisão dupla das placas Hawaii é 1/8 do desempenho de precisão única, para o outro é 1/16 desempenho de precisão.
  5. a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  6. O R9 380 utiliza compactação de cores sem perdas, o que pode aumentar o desempenho efetivo da memória (em relação aos cartões GCN de 1ª geração e 2ª geração) em determinadas situações.[carece de fontes?]


Série Radeon 400

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
e Fab
Transistores
& Die Size
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (GiB) Tipo e largura
do barramento
Clock (MT/s) Largura
de banda (GB/s)
Radeon R5 430
(Oland Pro) [72][73]
30 de junho de
OEM
GCN 1st gen
28 nm
1040×106
90 mm2
384:24:8
6 CU
730
780
17.52
18.72
5.84
6.24
560
599
37.4
40
1
2
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4500
28.8
72
50 W PCIe 3.0 ×8
Radeon R5 435
(Oland) [72][74]
320:20:8
5 CU
1030 20.6 8.24 659 41.2 2 DDR3
64-bit
2000 16
Radeon R7 430
(Oland Pro) [75][76]
384:24:8
6 CU
730
780
17.52
18.72
5.84
6.24
560
599
37.4
40
1
2
4
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4500
28.8
72
Radeon R7 435
(Oland) [75][77]
320:20:8
5 CU
920 18.4 7.36 589 36.8 2 DDR3
64-bit
2000 16
Radeon R7 450
(Cape Verde Pro) [75][78]
1500×106
123 mm2
512:32:16
8 CU
1050 33.6 16.8 1075 65.2 GDDR5
128-bit
4500 72 65 W PCIe 3.0 ×16
Radeon RX 455
(Bonaire Pro) [75][79]
GCN 2nd gen
28 nm
2080×106
160 mm2
768:48:16
12 CU
50.4 1613 100.8 6500 104 100 W
Radeon RX 460
(Baffin) [80][81][82][83][84]
8 de agosto de 2016
$109 USD(2 GB)
$139 USD(4 GB)
GCN 4th gen
GloFo
14LPP[85][f]
3000×106
123 mm2
896:56:16
14 CU
1090
1200
61
67.2
17.4
19.2
1953
2150
122
132
2
4
7000 112 <75 W PCIe 3.0 ×8
Radeon RX 470D
(Ellesmere) [87]
21 de outubro de 2016
CNY ¥1299
(somente na China)
5700×106
232 mm2
1792:112:32
28 CU
926
1206
103.7
135.1
29.6
38.6
3319
4322
207
270
4 GDDR5
256-bit
224 120 W PCIe 3.0 ×16
Radeon RX 470
(Ellesmere Pro) [80][82][83]
4 de agosto de 2016
$179 USD
2048:128:32
32 CU
118.5
154.4
3793
4940
237
309
4
8
6600 211
Radeon RX 480
(Ellesmere XT) [88][89][90][91]
29 de junho de 2016
$199 USD (4 GB)
$239 USD (8 GB)
2304:144:32
36 CU
1120
1266
161.3
182.3
35.8
40.5
5161
5834
323
365
7000
8000
224
256
150 W
  1. a b c Os valores de reforço (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e Compute Units (CU)
  6. O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.[86]


Série Radeon 500

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Single Double Tamanho Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s)
Radeon 520
(Banks)[f][92][93]
18 de abril de 2017
OEM
GCN 1
28 nm
690×106
56mm2
320:20:4
5 CU

1030

20.6

4.1

659.2

41.2
1 GB
2 GB
DDR3
GDDR5
64-bit
2000
4500

16
36

? PCIe 3.0
×8
Radeon 530
(Weston)[f][94]
GCN 3
28 nm
?
125 mm2
320:20:8
5 CU

1024

20.480

8.2

655.36

40.96
1 GB
2 GB
4 GB[95]
DDR3
GDDR5
64-bit
1800
4500

14.4
36

?
384:24:8
6 CU

24.576

786.432

49.152
Radeon RX 540
(Polaris 12)[96][97]
GCN 4
GloFo
14LPP[g][99]
2,2×109
101 mm2
512:32:16
8 CU
1124
1219
35.968
39.008
17.984
19.504
1150.976
1248.256
71.936
78.016
2 GB
4 GB
GDDR5
128-bit
6000 96 PCIe 3.0
×8
Radeon RX 550
(Polaris 12)[100][101][102]
20 de abril de 2017
$79 USD
1100
1183
35.2
37.856
17.6
18.928
1126.4
1211.392
70.4
75.712
7000 112 50 W
Radeon RX 550 640SP
(Polaris 11)[103]
20 de abril de 2017
$79 USD
3,0×109
123 mm2
640:40:16
10 CU
1019
1071
40.76
42.84
16.304
17.136
1304.32
1370.88
81.52
85.68
6000 96 60 W
Radeon RX 550X
(Polaris 12)[104]
11 de abril de 2018
$79 USD
2,2×109
101 mm2
512:32:16
8 CU
1100
1287
35.2
41.184
17.6
20.592
1126.4
1317.888
70.4
82.368
7000 112 50 W
Radeon RX 550X 640SP
(Polaris 11)[105]
11 de abril de 2018
OEM
3,0×109
123 mm2
640:40:16
10 CU
1019
1071
40.76
42.84
16.304
17.136
1304.32
1370.88
81.52
85.68
6000 96 60 W
Radeon RX 560D
(Polaris 21)[106][107][108]
4 de julho de 2017
OEM e apenas China
3,0×109
123 mm2
896:56:16
14 CU
1090
1175
61.0
65.8
17,4
18.8
1953
2106
122,0
131.6
65 W
Radeon RX 560[h]
(Polaris 21)[101][106][109]
4 de julho de 2017
$99 USD
1090
1175
61.0
65.8
17.4
18.8
1953
2106
122.0
131.6
7000 112 60-80 W
18 de abrl de 2017
$99 USD
1024:64:16
16 CU
1175
1275
75.2
81.6
18.8
20.4
2406
2611
150.4
163.2
Radeon RX 570
(Polaris 20)[110][101]
18 de abril de 2017
$169 USD
5,7×109
232 mm2
2048:128:32
32 CU
1168
1244
149.5
159.2
37.4
39.8
4784
5095
299.0
318.4
4 GB
8 GB
GDDR5
256-bit
224 150 W PCIe 3.0
×16
Radeon RX 580
(Polaris 20)[111][101]
18 de abril de 2017
$199 USD (4 GB)
$229 USD (8 GB)
2304:144:32
36 CU
1257
1340
181.0
193.0
40.2
42.9
5792
6175
362.0
385.9
8000 256 185 W
Radeon RX 590 GME
(Polaris 20)[112][113][114]
9 de março de 2020
China Only
1257
1380
181.0
198.7
40.2
44.2
5792
6359
362.0
397.4
8 GB 175 W
Radeon RX 590
(Polaris 30)[115]
15 de novembro de 2018
$279 USD
GCN 4
Samsung/GloFo
12LP (14LP+)[i]
1469
1545
211.5
222.5
47.0
49.4
6769
7120
423.0
444.9
225 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
  6. a b Não possui codificador e decodificador de vídeo de hardware
  7. O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.[98]
  8. Em outubro de 2017, a AMD marcou um chip Polaris adicional como "RX 560", embora tenha menos unidades de sombreamento e mapeamento de textura do que o primeiro RX 560 lançado.
  9. O processo 12LP de 12 nm da GlobalFoundries é baseado no processo 14LPP de 14 nm da Samsung.[98]

Série Radeon RX Vega

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon RX Vega 56
(Vega 10)[116][117][118]
28 de agosto de 2017
$399 USD
GCN 5
GloFo
14LPP[f][119][120]
12,5×109
486 mm2
3584:224:64
56 CU
1156
1471
258.9
329.5
73.98
94.14
16,572
21,088
8,286
10,544
517.9
659.0
8 409.6 HBM2
2048-bit
1600 210 W PCIe 3.0
×16
Radeon RX Vega 64
(Vega 10)[121][117][118]
14 de agosto de 2017
$499 USD
4096:256:64
64 CU
1247
1546
319.2
395.8
79.81
98.94
20,431
25,330
10,215
12,665
638.5
791.6
483.8 1890 295 W
Radeon RX Vega 64 Liquid
(Vega 10)[121][117][118]
14 de agosto de 2017
$699 USD
1406
1677
359.9
429.3
89.98
107.3
23,036
27,476
11,518
13,738
719.9
858.6
345 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
  6. O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.

Série Radeon VII

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon VII
(Vega 20)[122][123][124]
7 de fevereiro de 2019
$699 USD
GCN 5
TSMC CLN7FF[125]
13,23×109
331 mm2
3840:240:64
60 CU
1400
1750–1800
336.0
420.0
89.60
112.0
21,504
27,648
10,752
13,824
2,688
3,459
16 1024 HBM2
4096-bit
2000 300 W PCIe 3.0
×16
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)

Série Radeon RX 5000

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon RX 5300
(Navi 14)[126][127]
28 de agosto de 2020
OEM
RDNA
TSMC N7
6,4×109
158 mm2
1408:88:32
22 CU
1327
1645
116.8
144.8
42.46
52.64
7,474
9,265
3,737
4,632
233.5
289.5
3 168 GDDR6
96-bit
14000 100 W PCIe 4.0
×8
Radeon RX 5300 XT
(Navi 14)[128][129]
7 de outubro de 2019
OEM
1670
1845
146.7
162.4
53.44
59.04
9,405
10,390
4,703
5,196
293.9
324.7
4 112 GDDR5
128-bit
7000
Radeon RX 5500
(Navi 14)[130][131][132]
224 GDDR6
128-bit
14000 150 W
Radeon RX 5500 XT
(Navi 14)[133][134][135][136]
7 de dezembro de 2019
$169 USD (4GB)
$199 USD (8GB)
1717
1845
151.1
162.4
54.94
59.04
9,670
10,390
4,835
5,196
302.2
324.7
4
8
130 W
Radeon RX 5600
(Navi 10)[137][138]
21 de janeiro de 2020
OEM
10,3×109
251 mm2
2048:128:64
32 CU
1375
1560
176.0
199.7
88.00
99.84
11,264
12,780
5,632
6,390
352.0
399.4
6 288 GDDR6
192-bit
12000 150 W PCIe 4.0
×16
Radeon RX 5600 XT
(Navi 10)[139][140]
21 de janeiro de 2020
$279 USD
2304:144:64
36 CU
198.0
224.6
12,672
14,377
6,336
7,188
396.0
449.3
288
336
12000
14000
160 W
Radeon RX 5700
(Navi 10)[141][142][143][144][145]
7 de julho de 2019
$349 USD
1465
1725
210.9
248.4
93.73
110.4
13,501
15,900
6,751
7,949
421.9
496.8
8 448 GDDR6
256-bit
14000 180 W
Radeon RX 5700 XT
(Navi 10)[146][147][143][144][145]
7 de julho de 2019
$399 USD
2560:160:64
40 CU
1605
1905
256.8
304.8
102.7
121.9
16,435
19,510
8,218
9,754
513.6
609.6
225 W
Radeon RX 5700 XT
50th Anniversary Edition
(Navi 10)[148][149][150][145]
7 de julho de 2019
$449 USD
1680
1980
268.8
316.8
107.5
126.7
17,203
20,276
8,602
10,138
537.6
633.6
235 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon RX 6000

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento e preço Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Cache Infinito Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon RX 6400
(Navi 24)[151][152][f]
19 de janeiro de 2022
$159 USD
RDNA 2
TSMC N6
5,4×109
107 mm2
768:48:32:12
12 CU
1923
2321
92.3
111.4
61.5
74.3
5,907
7,130
2,954
3,565
184.6
222.8
16 MB 208.0 4 GB 128 GDDR6
64-bit
16000 53 W PCIe 4.0
×4
Radeon RX 6500 XT
(Navi 24)[153][154][155][f]
19 de janeiro de 2022
$199 USD (4GB)
$219 USD (8GB)
1024:64:32:16
16 CU
2310
2815
147.8
180.2
73.9
90.1
9,462
11,530
4,731
5,765
295.6
360.3
232.0 4 GB
8 GB
144 18000 107 W
113 W
Radeon RX 6600
(Navi 23)[156][157]
13 de outubro de 2021
$329 USD
RDNA 2
TSMC N7
11,06×109
237 mm2
1792:112:64:28
28 CU
1626
2491
228.9
279.0
104.1
159.4
14,654
17,860
7,325
8,928
457.8
558.0
32 MB 412.9 8 GB 224 GDDR6
128-bit
14000 132 W PCIe 4.0
×8
Radeon RX 6600 XT
(Navi 23)[158][159][160][161]
11 de agosto de 2011
$379 USD
2048:128:64:32
32 CU
1968
2589
251.9
331.4
126.0
165.7
16,122
21,209
8,061
10,605
503.8
662.8
444.9 256 16000 160 W
Radeon RX 6650 XT
(Navi 23)[162][163]
10 de maio de 2022
$399 USD
2055
2635
263.0
337.2
131.5
168.6
16,835
21,586
8,417
10,793
526.1
674.6
468.9 280 17500 180 W
Radeon RX 6700
(Navi 22)[164][165][166]
9 de junho de 2021
?
17,2×109
335 mm2
2304:144:64:36
36 CU
1941
2450
279.5
352.8
124.2
156.8
17,888
22,579
8,944
11,290
559.0
705.6
80 MB 1065.0 10 GB 320 GDDR6
160-bit
16000 175 W PCIe 4.0
×16
Radeon RX 6700 XT
(Navi 22)[167][168][169]
18 de março de 2021
$479 USD
2560:160:64:40
40 CU
2321
2581
371.4
413.0
148.5
165.2
23,767
26,429
11,884
13,215
742.7
825.9
96 MB 1278.0 12 GB 384 GDDR6
192-bit
230 W
Radeon RX 6750 XT
(Navi 22)[170][171]
10 de maio de 2022
$549 USD
2150
2600
344.0
416.0
137.6
166.4
22,016
26,624
11,008
13,312
688.0
832.0
1326.0 432 18000 250 W
Radeon RX 6800
(Navi 21)[172][173][174][175]
18 de novembro de 2020
$579 USD
26,8×109
520 mm2
3840:240:96:60
60 CU
1700
2105
408.0
505.2
163.2
202.1
26,112
32,333
13,056
16,166
816
1,010
128 MB 1432.6 16 GB 512 GDDR6
256-bit
16000
Radeon RX 6800 XT
(Navi 21)[172][176][174][175]
18 de novembro de 2020
$649 USD
4608:288:128:72
72 CU
1825
2250
525.6
648.0
233.6
288.0
33,638
41,472
16,819
20,736
1,051
1,296
1664.2 300 W
Radeon RX 6900 XT
(Navi 21)[172][177][174][175]
8 de dezembro de 2020
$999 USD
5120:320:128:80
80 CU
1825
2250
584.0
720.0
233.6
288.0
37,376
46,080
18,688
23,040
1,168
1,440
Radeon RX 6950 XT
(Navi 21)[178][179]
10 de maio de 2022
$1,099 USD
1890
2310
604.8
739.2
241.9
295.7
38,707
47,309
19,354
23,654
1,210
1,478
1793.5 576 18000 335 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
  6. a b Falta codificador de vídeo de hardware

Série Radeon RX 7000

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento e preço Arquitetura
Fab
Chiplets
(ativo)
Transistores
e Tamanho da matriz[a]
Core Taxa de preenchimento[b][c][d] Poder de processamento[b][e]
(TFLOPS)
Cache Infinito Memory TBP Interface de barramento
Config[f][g] Clock[b]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(MB)
Largura de banda
(GB/s)
Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon RX 7600
(Navi 33)[181][182]
25 de maio de 2023
$269 USD
RDNA 3
TSMC N6
13,3×109
204 mm2
2048:128:64
32:64:32 CU
1720
2655
220.2
339.8
110.1
169.9
28.18
43.50
14.09
21.75
0.440
0.680
32 476.9 8 288 GDDR6
128-bit
18000 165 W PCIe 4.0
×8
Radeon RX 7900 GRE
(Navi 31)[183]
27 de julho de 2023
$649 USD
RDNA 3
TSMC N5 (GCD)
TSMC N6 (MCD)
1 × GCD
4 × MCD
57,7×109
~531 mm2
5120:320:192
80:160:80 CU
1270
2245
406.4
718.4
243.8
431.0
52.02
91.96
26.01
45.98
0.813
1.437
64 2250 16 576 GDDR6
256-bit
260 W PCIe 4.0
×16
Radeon RX 7900 XT
(Navi 31)[184][185]
13 de dezembro de 2022
$899 USD
1 × GCD
5 × MCD
5376:336:192
84:168:84 CU
1500
2400
504.0
806.4
288.0
460.8
64.51
103.2
32.26
51.61
1.008
1.613
80 2900 20 800 GDDR6
320-bit
20000 315 W
Radeon RX 7900 XTX
(Navi 31)[186][187]
13 de dezembro de 2022
$999 USD
1 × GCD
6 × MCD
6144:384:192
96:192:96 CU
1900
2500
729.6
960.0
364.8
480.0
93.39
122.9
46.69
61.44
1.459
1.920
96 3500 24 960 GDDR6
384-bit
355 W
  1. Die tamanho aproximado de todo o pacote MCM que consiste em um único GCD (Graphics Compute Die) e seis MCDs (Memory Cache Die).
    Radeon RX 7900 XT tem apenas cinco MCDs ativos, um inativo é para suporte estrutural e dissipação de calor. O tamanho da matriz do GCD é de 306 mm2, o tamanho de cada MCD é de 37.5 mm2.[180]
  2. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  3. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  4. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  5. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  6. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
  7. As GPUs baseadas em RDNA 3 têm processadores de fluxo de emissão duplapara que até duas instruções de shader possam ser executadas por ciclo de clock sob certas condições de paralelismo.

Série Radeon RX 9000

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento e preço Arquitetura
Fab
Transistores
Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento Infinity Cache Memória TBP Interface de barramento
TFLOPS[a][d] AI TOPS[e]
Config[f] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half[g] Single Double INT8 INT4 Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)

Radeon RX 9070[188]
(Navi 48)[189]
6 de março de 2025
$549 USD
RDNA 4
TSMC N4C
356.5 mm2 3584:224:128:56:112
56 CU
2070
2520
463.6
564.4
265.0
322.6
59.35
72.25
29.67
36.12
0.463
0.564
237
289
475
578
64 MB 16 GB 640 GDDR6
256-bit
20000 220 W PCIe 5.0
×16
Radeon RX 9070 XT[190]
(Navi 48)[191]
6 de março de 2025
$599 USD
4096:256:128:64:128
64 CU
2400
2970
614.4
760.3
307.2
380.2
78.64
97.32
39.32
48.66
0.614
0.760
314
389
629
778
304 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. O desempenho oficialmente declarado é o dobro do mostrado aqui devido ao uso de sparsity.
  6. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray: AI accelerators e unidade de computação (CU)
  7. O desempenho de meia precisão declarado oficialmente é o dobro do mostrado aqui devido a ser baseado em operações diferentes (a×b+c×d+e).

GPUs Mobile

Essas GPUs são integradas à placa-mãe ou ocupam um Mobile PCI Express Module (MXM).

Série Rage Mobility

Modelo Lançamento Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Hardware T&L Core config1 Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
Rage LT (Rage II) Novembro de 1996 500 PCI 60 66 Não 0:1:1:1 0.06 0.06 4 0.53 EDO, SDR, SGR 64 5 N/A
Rage LT Pro (Rage Pro) Novembro de 1997 350 AGP, PCI 75 100 0.075 0.075 8 0.80 6 1.1 Compensação de movimento
Rage Mobility M/P (Rage Pro) Novembro de 1998 250 90 Desconhecido 0.18 0.18 Desconhecido SDR, SGR Desconhecido Desconhecido M tinha 4 MB de SDRAM integrado, P não tinha nenhum. IDCT, compensação de movimento.
Rage Mobility M1 (Rage Pro) Fevereiro de 1999 90 90 0.72 SDR 6 1.2 M1 tinha 8 MB de SDRAM integrado, P não tinha nenhum. IDCT, compensação de movimento.
Rage 128 GL Agosto de 1998 103 103 0:2:2:2 0.206 0.206 32 1.65 128
Rage Mobility 128 (Rage 128 Pro) Outubro de 1999 105 105 0.21 0.21 16 2.28 IDCT, Compensação de Movimento
Rage Mobility M3 (AGP 4×) (Rage 128 Pro) 2.28 O M3 tinha 8 MB de SDRAM integrado, IDCT e compensação de movimento.
Rage Mobility M4 (AGP 4×) (Rage 128 Pro) 32 2.28 O M4 tinha 16 MB de SDRAM integrado, IDCT e compensação de movimento.

1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units

Série Mobility Radeon

Modelo Lançamento Número de modelo Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
Mobility Radeon 7000 Fevereiro de 2001 M6 RV100 180 AGP 4× 144
167
144
183
0:1:3:1 0.167 0.5 8
16
32
1.464
2.928
SDR
DDR
32
64
7 1.3
Mobility Radeon 7500 Dezembro de 2001 M7 RV200 150 280 200 1:2:6:2 0.56 1.68 32
64
3.2
6.4
DDR 64
128
7 PowerPlay II, DX7 T&L
Mobility Radeon 9000 Agosto de 2002 M9 RV250 250 1:4:4:4 1.0 1.0 8.1 1.4 PowerPlay 3.0, Fullstream
Mobility Radeon 9200 Mar 2003 M9+ RV280 AGP 8× 250/250 200/220 3.2/3.52
6.4/7.04
Mobility Radeon 9500 2004? M11 RV360 130 Desconhecido Desconhecido 2:4:4:4 Desconhecido Desconhecido 64 Desconhecido 9.0 2.0
Mobility Radeon 9550 2005 M12 210 183 0.84 0.84 2.928
5.856
Mobility Radeon 9600 Março de 2003 M10, M11 RV350 300 300 1.2 1.2 64
128
4.8
9.6
Mobility Radeon 9600 Pro 2004 M10 350 350 1.4 1.4 128 11.2 128
Mobility Radeon 9700 Fevereiro de 2004 M11 RV360 450 275 1.8 1.8 8.8
Mobility Radeon 9800 Setembro de 2004 M18 R420 350 300 4:8:8:8 2.8 2.8 256 19.2 256

1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units

Série Mobility Radeon X300, X600, X700, X800

Modelo Lançamento Número do modelo Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
Mobility Radeon X300 Novembro de 2005 M22 RV370 110 PCIe ×16 350 250 2:4:4:4 1.4 1.4 128 4 DDR 64 9.0b 2.0 Powerplay 5.0
Mobility Radeon X600 Junho de 2004 M24 RV380 130 400 1.6 1.6 64, 128 8 128
Mobility Radeon X700 Março de 2005 M26 RV410 110 400-100 (PowerPlay) 350-200 6:8:8:4 1.4 2.8 Compartilhado-128? 64, 128 11.2 DDR, GDDR3 3DC, comutação dinâmica de contagem de faixas
Mobility Radeon X800 Novembro de 2004 M28 R423 130 400 400 6:12:12:12 4.8 4.8 256 25.6 GDDR3 256 3DC, DLCS, Clock Gating
Mobility Radeon X800 XT Junho de 2005 M28 PRO R423 130 480 550 6:16:16:16 7.68 7.68 35.2

1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units

Série Mobility Radeon X1000

Modelo Lançamento Número do modelo Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
Mobility Radeon X1300 19 de janeiro de 2006 M52 RV515 90 PCIe ×16 350 250 2:4:4:4 1.4 1.4 128 + compartilhados 8 DDR DDR2 128 9.0c 2.0
Mobility Radeon X1350 18 de setembro de 2006 M62 470 350 1.88 1.88 11.2 DDR2 GDDR3
Mobility Radeon X1400 19 de janeiro de 2006 M54 445 250 1.78 1.78 8 DDR DDR2
Mobility Radeon X1450 18 de setembro de 2006 M64 550 450 2.2 2.2 14.4 DDR2 GDDR3
Mobility Radeon X1600 1 de fevereiro de 2006 M56 RV530 425
450
375
470
5:12:4:4 1.7
1.8
1.7
1.8
256 12.0
15.04
DDR2
GDDR3
Mobility Radeon X1700 M66 RV535 475 400
550
1.9 1.9 11.2
17.6
strained silicon
Mobility Radeon X1800 1 de março de 2006 M58 R520 450 500 8:12:12:12 5.4 5.4 32 GDDR3 256
Mobility Radeon X1800 XT M58 550 650 8:16:16:16 8.8 8.8 41.6
Mobility Radeon X1900 11 de janeiro de 2007 M68 RV570 80 400 470 8:36:12:12 4.8 4.8 30.08 PowerPlay 6.0

1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units

Série Mobility Radeon HD 2000

O OpenGL 3.3 é possível com os drivers mais recentes para todos os RV6xx.

Modelo Lançamento Número do modelo Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) Poder de processamento
(GFLOPS)
Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
Mobility Radeon X2300 1 de março de 2007 M64 RV515 90 PCIe ×16 480 400 2:4:4:41 1.92 1.92 128 6.4
12.8
DDR
DDR2
GDDR3
64
128
9.0c 2.0 Desconhecido produto renomeado, HyperMemory, sem UVD, PowerPlay 6.0
Mobility Radeon X2500 1 de junho de 2007 M66 RV530 460 5:12:4:41 1.84 1.84 256 12.8 128 Desconhecido baseado em X1600/1700, HM up to 768 Mb, sem UVD, PowerPlay 6.0
Mobility Radeon HD 2300 1 março de 2007 M71 RV515 480 2:4:4:41 1.92 1.92 128
256
512
6.4
12.8
64
128
Desconhecido igual ao X2300, mas com UVD, PowerPlay 6.0
Mobility Radeon HD 2400 14 de maio de 2007 M72S RV610 65 450 40:4:42 1.8 1.8 256+ Hyper Memory 6.4 DDR2 64 10.0 2.0 (3.3) 36 UVD, PowerPlay 7.0
Mobility Radeon HD 2400 XT M72M 600
600
400
700
2.4 2.4 6.4
11.2
DDR2
GDDR3
48
Mobility Radeon HD 2600 M76M RV630 500
500
400
600
120:8:42 2.0 4.0 12.8
19.2
128 120
Mobility Radeon HD 2600 XT M76XT 680 750 2.72 5.44 24 GDDR3 168
Mobility Radeon HD 2700 12 de dezembro de 2007 M76 650 700 2.6 5.2 256+ Hyper Memory (total 768) 22.4

1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units

Série Mobility Radeon HD 3000

Modelo[192] Lançamento Número de modelo Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP (Watts) Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
Mobility Radeon HD 3100 1 de agosto de 2008 RS780MC RV620 55 PCIe ×16 1.1 300 800
(memória do sistema)
40:4:4 1.2 1.2 até 512 da memória do sistema 6.4/12.8 DDR2 64/128 10.1 2.0 (3.3) 24 UVD, PowerPlay 7.0
Mobility Radeon HD 3200 4 de junho de 2008 RS780MC 500 800
(memória do sistema)
2 2 6.4/12.8 40
Mobility Radeon HD 3410 25 de julho de 2008 M82-MPE 400 400 1.6 1.6 256, 512 6.4 64 32
Mobility Radeon HD 3430 M82-SE PCIe ×16 2.0 450 400 1.8 1.8 256 6.4 36
Mobility Radeon HD 3450 7 de janeiro de 2008 M82 500 400
700
2 2 6.4
11.2
DDR2
GDDR3
40
Mobility Radeon HD 3470 M82-XT 680 400
800
2.72 2.72 6.4
12.8
54.4
Mobility Radeon HD 3650 M86 RV635 500 500
700
120:8:4 2 4 512
1024
16.0
22.4
DDR2
GDDR3
GDDR4
128 3.3 120
Mobility Radeon HD 3670 M86-XT 680 800 2.72 5.44 25.6 2.0 (3.3) 163.2 30 UVD, PowerPlay 7.0
Mobility Radeon HD 3850 4 de junho de 2008 M88-L/M88-LP RV670 580 750 320:16:16 9.28 9.28 512 48.0 GDDR3 256 371.2
Mobility Radeon HD 3870 M88-LXT 660 850 10.56 10.56 54.4 422.4 55
Mobility Radeon HD 3850 X2 5 de junho de 2008 2× M88-L/M88-LP R680 580 750 2x [320:16:16] 2× 9.28 2× 9.28 2× 512 2× 48.0 2× 256 2× 371.2
Mobility Radeon HD 3870 X2 1 de setembro de 2008 2× M88-LXT 660 850 2× 10.56 2× 10.56 2× 54.4 2× 422.4 110

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units

Série Mobility Radeon HD 4000

Modelo Lançamento Número do modelo Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) Poder de processamento
(GFLOPS)
Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
Mobility Radeon HD 4200 10 de setembro de 2009 Desconhecido RV620 55 Internal PCIe x16 1.1 500 800
(memória do sistema)
40:4:4 2 2 até 512 da memória do sistema 6.4/12.8 DDR2 DDR3 64/128 10.1 3.3 40 UVD2, PowerPlay 7.0
Mobility Radeon HD 4225 1 de maio de 2010 Desconhecido 380 1.52 1.52 30.4
Mobility Radeon HD 4250 Desconhecido 500 2 2 40
Mobility Radeon HD 4270 Desconhecido 590 2.36 2.36 47.2
Mobility Radeon HD 4330 9 de janeiro de 2009 M92 RV710 PCIe ×16 2.0 450 600 80:8:4 1.8 3.6 512 9.6 DDR2
DDR3
GDDR3
64 72
Mobility Radeon HD 4530 500 700 2 4 11.2 80
Mobility Radeon HD 4550 1 de janeiro de 2010 550 2.2 4.4 80
Mobility Radeon HD 4570 9 de janeiro de 2009 680 800 2.72 5.44 12.8 108.8
Mobility Radeon HD 4650 M96 RV730 500
550
600
800
320:32:8 4
4.4
16
17.6
512
1024
19.2
25.6
DDR2
DDR3
GDDR3
128 320
352
Mobility Radeon HD 4670 M96-XT 675 800 5.4 21.6 12.8
25.6
432
Mobility Radeon HD 4830 3 de março de 2009[193] M97 RV740 40 400/600
400/600
800/900
800/900
640:32:16 6.4/9.6
6.4/9.6
12.8/19.2
12.8/19.2
25.6/28.8
25.6/28.8
GDDR3
DDR3
512/768
512/768
Mobility Radeon HD 4850[194] 9 de janeiro de 2009 M98 RV770 55 500 850
700
800:40:16 8 20 1024 54.4
89.6
GDDR3
GDDR52
256 800
Mobility Radeon HD 4860 3 de março de 2009[193] M97 RV740 40 650 1000 640:32:16 10.4 20.8 64.0 GDDR52 128 832
Mobility Radeon HD 4870 9 de janeiro de 2009 M98-XT RV770 55 550 888
700
800:40:16 8.8 22 512
1024
56.832
89.6
GDDR3
GDDR52
256 880
Mobility Radeon HD 4870 X2 550 700 2× [800:40:16] 2× 8.8 2× 22 2048 2× 89.6 GDDR52 2× 256 2× 880 UVD2, PowerPlay 7.0
Dual GPU

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.

Série Mobility Radeon HD 5000

Modelo: Mobility Radeon Lançamento Número do modelo Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP (Watts)
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
Mobility Radeon HD 530v[195] 5 de maio de 2010 M92 RV710 55 PCIe ×16 2.0 500 600 80:8:4 2 4 1024 9.6 DDR2
DDR3
GDDR3
64 10.1 3.3 80 10
Mobility Radeon HD 545v[196] 720 400

800

2.88 5.76 512

1024

6.4

12.8

115.2 15
Mobility Radeon HD 550v[197] M96 RV730 450 600 320:32:8 3.6 14.4 1024 19.2 128 288 10
Mobility Radeon HD 560v[198] 550 800 4.4 17.6 25.6 352 15
Mobility Radeon HD 565v[199] M96-XT 675 5.4 21.6 25.6 432 20
Mobility Radeon HD 5145 7 de janeiro de 2010 M92 RV710 720 900 80:8:4 2.88 5.76 14.4 DDR3
GDDR3
64 115.2 15
Mobility Radeon HD 5165 M96 RV730 600 320:32:8 4.8 19.2 28.8 128 384 35
Mobility Radeon HD 5430 Park LP Cedar (RV 810) 40 PCIe ×16 2.1 500
550
800 80:8:4 2.0
2.2
4.0
4.4
12.8 64 11 4.4 80
88
7
Mobility Radeon HD 5450 Park PRO 675 2.7 5.4 108 11
Mobility Radeon HD 5470 Park XT 750 3 6 1024
512
12.8
25.6
DDR3
GDDR3
GDDR5
120 13
15
Mobility Radeon HD 5650 Madison PRO Redwood (RV 830) 450
650
400:20:8 3.6
5.2
9.0
13.0
1024 25.6 DDR3
GDDR3
128 360
520
15
19
Mobility Radeon HD 5730 Madison LP 650 5.2 13 520 26
Mobility Radeon HD 5750 Madison PRO 550 4.4 11 51.2 GDDR5 440 25
Mobility Radeon HD 5770 Madison XT PCIe ×16 2.0/2.1 650 5.2 13 520 30
Mobility Radeon HD 5830 Broadway LP Juniper (RV 840) PCIe ×16 2.1 500 800:40:16 8 20 25.6 DDR3
GDDR3
800 24
Mobility Radeon HD 5850 Broadway PRO 625
500
625
900
1000
800:40:16 10
8
10
25
20
25
2048
1024
28.8
64
64
1000
800
1000az
31
30
39
Mobility Radeon HD 5870 Broadway XT 700 1000 11.2 28 1024 64 GDDR5 1120 50
Modelo Lançamento Número do modelo Codinome Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP (Watts)
Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão)

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.

Série Radeon HD 6000M

Modelo[200] Lançamento Arquitetura
Fab
Core Taxa de preenchimento[a][b] Poder de processamento[c]
(GFLOPS)
Memória TDP (Watts) Interface de barramento
Config[d] Clock (MHz) Pixel (GP/s) Textura (GT/s) Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MHz) Largura de banda (GB/s)
Radeon HD 6330M
(Robson LP)[201]
26 de novembro de 2010 TeraScale 2
40 nm
80:8:4 500 2.0 4.0 80 1024 DDR3
64-bit
800 12.8 7 PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6350M
(Robson Pro)[201]
26 de novembro de 2010 500 2.0 4.0 80 1024 DDR3
64-bit
800
900
12.8
14.4
7
Radeon HD 6370M
(Robson XT)[201]
26 de novembro de 2010 750 3.0 6.0 120 1024 DDR3
64-bit
900 14.4 11
Radeon HD 6430M
(Seymour LP)[202]
4 de janeiro de 2011 TeraScale 2
40 nm
160:8:4 480 1.92 3.84 153.6 1024 DDR3
64-bit
800 12.8 Desconhecido PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6450M
(Seymour Pro)[202]
4 de janeiro de 2011 600 2.4 4.8 192 1024 DDR3
64-bit
800 12.8 Desconhecido
Radeon HD 6470M
(Seymour XT)[202]
4 de janeiro de 2011 700
750
2.8
3.0
5.6
6.0
224
240
1024 DDR3
64-bit
800
800
12.8 Desconhecido
Radeon HD 6490M
(Seymour XT)[202]
4 de janeiro de 2011 800 3.2 6.4 256 512 GDDR5
64-bit
800 25.6 Desconhecido
Radeon HD 6530M
(Capilano Pro)[203]
26 de novembro de 2010 TeraScale 2
40 nm
400:20:8 500 4.0 10.0 400 1024 DDR3
128-bit
900 28.8 26 PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6550M
(Capilano Pro)[203]
26 de novembro de 2010 600 4.8 12.0 480 1024 DDR3
128-bit
900 28.8 26
Radeon HD 6570M
(Capilano XT)[203]
26 de novembro de 2010 650 5.2 13.0 520 1024 DDR3
64-bit
GDDR5
128-bit
900 28.8

57.6

30
Radeon HD 6630M
(Whistler LP)[204]
4 de janeiro de 2011 TeraScale 2
40 nm
480:24:8 485 3.88 11.64 465.6 256 (Mac)

1024

GDDR5
128-bit (Mac)
DDR3
128-bit
800 51.2 (Mac)

25.6

Desconhecido PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6650M
(Whistler Pro)[204]
4 de janeiro de 2011 600 4.8 14.4 576 1024 DDR3
128-bit
900 28.8 Desconhecido
Radeon HD 6730M
(Whistler XT)[204]
4 de janeiro de 2011 725 5.8 17.4 696 1024 DDR3
128-bit
800 25.6 Desconhecido
Radeon HD 6750M
(Whistler Pro)[204]
4 de janeiro de 2011 600 4.8 14.4 576 256
512
1024
GDDR5
128-bit
800
900
51.2
57.6
Desconhecido
Radeon HD 6770M
(Whistler XT)[204]
4 de janeiro de 2011 725 5.8 17.4 696 1024 GDDR5
128-bit
900 57.6 Desconhecido
Radeon HD 6830M
(Granville Pro)[205]
4 de janeiro de 2011 TeraScale 2
40 nm
800:40:16 575 9.2 23.0 920 2048 DDR3
128-bit
800 25.6 39 PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6850M
(Granville XT)[205]
4 de janeiro de 2011 675 10.8 27.0 1080 2048 DDR3
128-bit
800 25.6 50
Radeon HD 6850M
(Granville Pro)[205]
4 de janeiro de 2011 575 9.2 23.0 920 1024 GDDR5
128-bit
800 57.6 39
Radeon HD 6870M
(Granville XT)[205]
4 de janeiro de 2011 675 10.8 27 1080 1024 GDDR5
128-bit
1000 64 50
Radeon HD 6950M
(Blackcomb Pro)[206]
4 de janeiro de 2011 TeraScale 2
40 nm
960:48:32 580 18.56 27.84 1113.6 2048 GDDR5
256-bit
900 115.2 50 PCIe 2.1 x16
Radeon HD 6970M
(Blackcomb XT)[206]
4 de janeiro de 2011 680 21.76 32.64 1305.6 2048 GDDR5
256-bit
900 115.2 75
Radeon HD 6990M
(Blackcomb XTX)[207]
12 de julho de 2011 TeraScale 2
40 nm
1120:56:32 715 22.88 40.04 1601.6 2048 GDDR5
256-bit
900 115.2 75 PCIe 2.1 x16
  1. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade do clock principal.
  2. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo.
  3. O desempenho de precisão única é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  4. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização

IGP (HD 6000)

  • Todos os modelos possuem interface de barramento UNB/MC
  • Todos os modelos não possuem FP de precisão dupla
  • Todos os modelos contam com filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e recursos Eyefinity, com até três saídas.
Modelo Lançado Codinome Arquitetura Fab (nm) Taxa de clock do núcleo (MHz) Core config[a] Taxa de preenchimento Memoria compartilhada Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade com a API (versão) TDP combinado[b] APU
Pixel (GP/s) Textura (GT/s) Largura do barramento (GB/s) Tipo de barramento Largura de banda (bit) Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan Idle (W) Max. (W)
Radeon HD 6250[208] 9 de novembro de 2010[209] Wrestler[210] TeraScale 2 40 280–400 80:8:4:2 1.12 - 1.6 2.24 - 3.2 8.525 DDR3-1066 64 44.8 - 64 11.3
(11_0)
4.5 1.2 Desconhecido 9 C-30, C-50, Z-60
Radeon HD 6290 7 de janeiro de 2011 Ontario 276 - 400 C-60
Radeon HD 6310[208] 9 de novembro de 2010[209] Wrestler[210] 492 2.0 4.0 80 18 E-240, E-300, E-350
Radeon HD 6320 15 de agosto de 2011 508 - 600 2.032 - 2.4 4.064 - 4.8 10.6 DDR3-1333 82 - 97 E-450
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização: Unidades de Computação
  2. TDP especificado para projetos de referência AMD, inclui consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.

IGP (HD 6000G)

  • Todos os modelos incluem Direct3D 11, OpenGL 4.4 e OpenCL 1.2
  • Todos os modelos possuem interface de barramento UNB/MC
  • Todos os modelos não possuem FP de precisão dupla
  • Todos os modelos contam com filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e recursos Eyefinity, com até três saídas.
  • Todos os modelos possuem VLIW5
Modelo Lançado Codinome Fab (nm) Core clock (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Compartilhada Poder de processamento
(GFLOPS)
TDP máximo combinado2 (Watts) APU
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit)
Radeon HD 6380G 14 de junho de 2011 WinterPark 32 400 160:8:4:2 1.6 3.2 17.06 DDR3-1333 128 128 35 E2-3000M
Radeon HD 6480G BeaverCreek 444 240:12:4:3 1.77 3.55 213.1 35 - 45 A4-3300M A4-3310MX
Radeon HD 6520G 400 320:16:8:4 3.2 6.4 256 A6-3400M A6-3410MX A6-3420M
Radeon HD 6620G 444 400:20:8:5 3.55 8.88 25.6 DDR3-1600 355.2 A8-3500M A8-3510MX A8-3530MX

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute units
2 TDP especificado para designs de referência da AMD, incluindo consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.

Série Radeon HD 7000M

Uma GPU Radeon HD 7970M em um Módulo PCI Express Mobile
Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
(Fab)
Core Taxa de preenchimento Poder de processamento
(GFLOPS)
Memória Interface de barramento TDP (W)
Config[a] Clock (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Tamanho (GiB) Tipo e largura do barramento (bit)[b] Memória (MHz) Largura de banda (GB/s)
Radeon HD 7430M
(Seymour Pro)
7 de janeiro de 2012 TeraScale 2[c]
(40 nm)
160:8:4:2 600 4.8 2.4 192 1 DDR3
64-bit
900 14.4 PCIe 2.1 ×16 7
Radeon HD 7450M
(Seymour Pro)
700
700
5.6 2.8 224 1 DDR3
GDDR5
64-bit
900
800

14.4
25.6

7
Radeon HD 7470M
(Seymour XT)
750
800
6
6.4
3.0
3.2
240
256
1 DDR3
GDDR5
64-bit
900
800

14.4
25.6

7~9
Radeon HD 7490M
(Seymour XTX)
800 6.4 3.2 256 1 GDDR5
64-bit
950 30.4 9
Radeon HD 7510M
(Thames LE)
7 de janeiro de 2012 TeraScale 2[c]
(40 nm)
400:20:8:5 450 9.0 3.6 360 1 DDR3
64-bit
800 12.8 11
Radeon HD 7530M
(Thames LP)
7 de janeiro de 2012 TeraScale 2[c]
(40 nm)
400:24:8:5 450 9.0 3.6 360 1 DDR3
64-bit
900 14.4 11
Radeon HD 7550M
(Thames Pro)
7 de janeiro de 2012 TeraScale 2[c]
(40 nm)
400:20:8:5 450
550
9.0
11.0
3.6
4.4
360
440
1 DDR3
GDDR5
64-bit
900
800

14.4
25.6

13
Radeon HD 7570M
(Thames Pro)
7 de janeiro de 2012 TeraScale 2[c]
(40 nm)
400:20:8:5 450
650
9.0
13.0
3.6
5.2
360
520
1 DDR3
GDDR5
64-bit
900
800

14.4
25.6

13~15
Radeon HD 7590M
(Thames XT)
7 de janeiro de 2012 TeraScale 2[c]
(40 nm)
480:24:8:6 600 14.4 4.8 576 1 GDDR5
64-bit
800 25.6 18
Radeon HD 7610M
(Thames LE)
7 de janeiro de 2012 TeraScale 2[c]
(40 nm)
400:20:8:5 450 9.0 3.6 360 1 DDR3
128-bit
800 25.6 20
Radeon HD 7630M
(Thames LP)
7 de janeiro de 2012 TeraScale 2[c]
(40 nm)
480:24:8:6 450 10.8 3.6 432 1 DDR3
128-bit
800 25.6 20~25
Radeon HD 7650M
(Thames Pro)
450
550
10.8
13.2
3.6
4.4
432
528
1 DDR3
128-bit
800
800
25.6 20~25
Radeon HD 7670M
(Thames Pro)
600 14.4 4.8 576 1 DDR3
GDDR5
128-bit
900 28.8
57.6

20~25
Radeon HD 7690M
(Thames XT)
725
600
17.4
14.4
5.8
4.8
696
576
1
2
DDR3
GDDR5
128-bit
900
900

28.8
57.6

20~25
Radeon HD 7690M XT
(Thames XTX)
725 17.4 5.8 696 1
2
GDDR5
128-bit
900 57.6 25
Radeon HD 7730M
(Chelsea LP)
24 de abril de 2012 GCN 1st gen
(28 nm)
512:32:16:8 575
675
18.4
21.6
9.2
10.8
588.8
691.2
2 GDDR3
128-bit
900
900
28.8 PCIe 2.1 ×16 25~28
Radeon HD 7750M
(Chelsea Pro)
575 18.4 9.2 588.8 1
2
GDDR5
128-bit
1000 64 28
Radeon HD 7770M
(Chelsea XT)
675 21.6 10.8 691.2 1
2
GDDR5
128-bit
1000 64 32
Radeon HD 7850M
(Heathrow Pro)
24 de abril de 2012 GCN 1st gen
(28 nm)
640:40:16:10 675 27 10.8 864 2 GDDR5
128-bit
1000 64 PCIe 3.0 ×16 40
Radeon HD 7870M
(Heathrow XT)
800 32 12.8 1024 2 GDDR5
128-bit
1000 64 40–45
Radeon HD 7970M
(Wimbledon XT)
24 de abril de 2012 GCN 1st gen
(28 nm)
1280:80:32:20 850 68 27.2 2176 2
4
GDDR5
256-bit
1200 153.6 PCIe 3.0 ×16 75
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  2. A taxa de transferência de dados GDDR5 é quádruplo de seu clock nominal, em vez do dobro que ocorre com a memória DDR.
  3. a b c d e f g h Falta codificador de vídeo de hardware


IGP (HD 7000G)

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
(Fab)
Core config[a] Clock rate (MHz) Taxa de preenchimento Poder de processamento
(GFLOPS)
Memória compartilhada
Core (MHz) Boost (MHz) Pixel (GP/s) Textura (GT/s) Tipo e largura do barramento (bit) Clock Largura de banda (GB/s)
Radeon HD 7400G
(Scrapper)
1 de setembro de 2012 TeraScale 3[b]
(32 nm)
192:12:4 327 424 1.31 3.92 125.57 DDR3
128-bit
1333 a 2133 21.33–34.13
Radeon HD 7420G
(Scrapper)
1 de junho de 2012 128:8:4 480 655 1.92 3.84 122.88
Radeon HD 7500G
(Scrapper)
15 de maio de 2012 256:16:8 327 424 2.62 5.23 167.42
Radeon HD 7520G
(Scrapper)
1 de junho de 2012 192:12:4 496 685 1.98 5.95 190.46
Radeon HD 7600G
(Devastator)
1 de setembro de 2012 384:24:8 320 424 2.56 7.68 245.76
Radeon HD 7620G
(Devastator)
15 de maio de 2012 360 497 2.88 8.64 276.48
Radeon HD 7640G
(Devastator)
256:16:8 496 685 3.97 7.94 253.95
Radeon HD 7660G
(Devastator)
384:24:8 11.9 380.93
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  2. Falta codificador de vídeo de hardware


Série Radeon HD 8000M

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
Fab
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória[e] TDP (W)
Config[f] Clock[a] (MHz) Textura
(GT/s)
Pixel (GP/s) Tamanho
(GiB)
Tipo e largura do barramento (bit) Clock
(MT/s)
Largura de banda
(GB/s)
Radeon
HD 8550M / 8630M
(Sun LE)
8 de janeiro de 2013 GCN 1st gen
(28 nm)
384:24:8 650
700
5.2
5.6
15.6
16.8
537.6 1 DDR3
64
900 14.4 Desconhecido
Radeon
HD 8570M / 8650M
(Sun Pro)
8 de janeiro de 2013 384:24:8 650
700
5.2
5.6
15.6
16.8
537.6 1 GDDR5
64
1125 36 Desconhecido
Radeon
HD 8670M
(Mars XT)
8 de janeiro de 2013 384:24:8 775
825
6.2
6.6
18.6
19.8
633.6 1 DDR3
64
900 14.4 Desconhecido
Radeon
HD 8690M
(Sun XT)
8 de janeiro de 2013 384:24:8 775
825
6.2
6.6
18.6
19.8
633.6 1 GDDR5
64
1125 36 Desconhecido
Radeon
HD 8730M
(Mars LE)
8 de janeiro de 2013 384:24:8 650
700
5.2
5.6
15.6
16.8
537.6 2 DDR3
128
1000 32 Desconhecido
Radeon
HD 8750M
(Mars Pro)
8 de janeiro de 2013 384:24:8 620 - 775
670 - 825
4.96
6.6
14.88
19.8
514.56
633.6
2 DDR3
GDDR5
128
1000 32
64

Desconhecido
Radeon
HD 8770M
(Mars XT)
8 de janeiro de 2013 384:24:8 775
825
6.2
6.6
18.6
19.8
633.6 2 GDDR5
128
1125 72 Desconhecido
Radeon
HD 8790M
(Mars XTX)
8 de janeiro de 2013 384:24:8 850
900
6.8
7.2
20.4
21.6
691.2 2 GDDR5
128
1125 72 Desconhecido
Radeon
HD 8830M
(Venus LE)
8 de janeiro de 2013 640:40:16 575
625
9.2
10
23
25
800 2 DDR3
128
1000 32 Desconhecido
Radeon
HD 8850M
(Venus Pro)
8 de janeiro de 2013 640:40:16 575 - 725
625 - 775
9.2
12.4
23
31
800
992
2 DDR3
GDDR5
128
1000
1125

32
72

Desconhecido
Radeon
HD 8870M
(Venus XT)
8 de janeiro de 2013 640:40:16 725
775
11.6
12.4
29
31
992 2 DDR3
GDDR5
128
1000
1125

32
72

Desconhecido
Radeon
HD 8970M
(Neptune XT)
8 de janeiro de 2013 1280:80:32 850
900
27.2
28.8
68
72
2304 2
4
GDDR5
256
1200 153.6 100
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. A taxa de transferência de dados do GDDR5 é quadruplo de seu clock nominal, em vez do dobro da memória DDR
  6. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização

Série Radeon M200

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
(Fab)
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Tamanho (GiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s)
Radeon
R5 M230
(Jet Pro)
janeiro de 2014 GCN 1st gen
(28 nm)
320:20:8:5 780
855
3.4 17.1 547 2
4
DDR3
64-bit
2000 16 Desconhecido
Radeon
R5 M255
(Jet Pro)
junho de 2014 320:20:8:5 925
940
7.5 18.8 601 2
4
DDR3
64-bit
2000 16 Desconhecido
Radeon
R7 M260
(Topaz)
junho de 2014 384:24:8:6 620
980
5.7
7.8
17.2
23.5
549.1
752.6
2
4
DDR3
64-bit
1800
2000
14.4
16
Desconhecido
Radeon
R7 M260X
(Opal)
junho de 2014 384:24:8:6 620
715
5.7 17.2 549 2
4
GDDR5
128-bit
4000 64 Desconhecido
Radeon
R7 M265
(Opal XT)
1 de maio de 2014 384:24:8:6 725
825
6.6 19.8 633.6 2
4
DDR3
64-bit
1800
2000
14.4
16
Desconhecido
Radeon
R9 M265X
(Venus Pro)
1 de maio de 2014 640:40:16:10 575
625
10 25 800 2
4
GDDR5
128-bit
4500 72 Desconhecido
Radeon
R9 M270X
(Venus XT)
1 de maio de 2014 640:40:16:10 725
775
12.4 31 992 2
4
GDDR5
128-bit
4500 72 Desconhecido
Radeon
R9 M275X
(Venus XTX)
1 de maio de 2014 640:40:16:10 900
925
14.8 37 1184 2
4
GDDR5
128-bit
4500 72 50 W
Radeon
R9 M280X
(Saturn XT)
9 de fevereiro de 2015 GCN 2nd gen
(28 nm)
896:56:16:14 1000
1100
17.6 61.6 1792 2
4
GDDR5
128-bit
6000 96 ~75 W
Radeon
R9 M290X
(Neptune XT)
1 de maio de 2014 GCN 1st gen
(28 nm)
1280:80:32:20 850
900
28.8 72 2176
2304
4 GDDR5
256-bit
4800 153.6 100 W
Radeon
R9 M295X
(Amethyst XT)
novembro de 2014 GCN 3rd gen
(28 nm)
2048:128:32:32 750
800
25.6 102.4 3276.8 4 GDDR5
256-bit
5500 176 250 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização

Série Radeon M300

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
(Fab)
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Tamanho (GiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s)
Radeon
R5 M330[211]
(Exo Pro)
2015 GCN 1st gen
(28 nm)
320:20:8 Desconhecido
1030
8.2 20.6 659.2 2
4
DDR3
64-bit
1800
2000
14.4
16
18 W
Radeon
R5 M335[211]
(Exo Pro)
2015 320:20:8 Desconhecido
1070
8.6 21.4 684.8 2
4
DDR3
64-bit
2200 17.6 Desconhecido
Radeon
R7 M360[212]
(Meso XT)
2015 384:24:8 Desconhecido
1125
9 27 864 2
4
DDR3
64-bit
2000 16 Desconhecido
Radeon
R9 M365X[213]
(Strato Pro)
2015 640:40:16 Desconhecido
925
14.8 37 1184 4 GDDR5
128-bit
4500 72 50 W
Radeon
R9 M370X[213]
(Strato Pro)
maio de 2015 640:40:16 800 12.8 32 1024 2 GDDR5
128-bit
4500 72 40-45 W
Radeon
R9 M375[213]
(Strato Pro)
2015 640:40:16 Desconhecido
1015
16.2 40.6 1299.2 4 GDDR5
128-bit
4400 35.2 Desconhecido
Radeon
R9 M375X[213]
(Strato Pro)
2015 640:40:16 Desconhecido
1015
16.2 40.6 1299.2 4 GDDR5
128-bit
4500 72 Desconhecido
Radeon
R9 M380[213]
(Strato Pro)
2015 640:40:16 Desconhecido
900
14.4 36 1152 4 GDDR5
128-bit
6000 96 Desconhecido
Radeon
R9 M385X[213]
(Strato)
2015 GCN 2nd gen
(28 nm)
896:56:16 Desconhecido
1100
17.6 61.6 1971.2 4 GDDR5
128-bit
6000 96 ~75 W
Radeon
R9 M390[213]
(Pitcairn)
junho de 2015 GCN 1st gen
(28 nm)
1024:64:32 Desconhecido
958
30.7 61.3 1962 2 GDDR5
256-bit
5460 174.7 ~100 W
Radeon
R9 M390X[213]
(Amethyst XT)
2015 GCN 3rd gen
(28 nm)
2048:128:32 Desconhecido
723
23.1 92.5 2961.4 4 GDDR5
256-bit
5000 160 125 W
Radeon
R9 M395[213]
(Amethyst Pro)
2015 1792:112:32 Desconhecido
834
26.6 93.4 2989.0 2 GDDR5
256-bit
5460 174.7 125 W
Radeon
R9 M395X[213]
Amethyst XT)
2015 2048:128:32 Desconhecido
909
29.1 116.3 3723.3 4 GDDR5
256-bit
5460 174.7 125 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização

Série Radeon M400

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
e Fab
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP
Config[e] Clock[a] (MHz) Texture (GT/s) Pixel (GP/s) Tipo e largura
do barramento
Tamanho (GiB) Clock (MHz) Largura
de banda (GB/s)
Radeon
R5 M420[214]
(Jet Pro)
15 de maio de 2016 GCN 1st gen
28 nm
320:20:8 780
855
15.6
17.1
6.24
6.84
499
547
DDR3
64-bit
2 1000 16.0 ~20 W
Radeon
R5 M430[215]
(Exo Pro)
15 de maio de 2016 320:20:8 1030
?
20.6 8.2 659.2
659.2
DDR3
64-bit
2 1000 14.4 18 W
Radeon
R7 M435[216]
(Jet Pro)
15 de maio de 2016 320:20:8 780
855
15.6
17.1
6.24
6.84
499
547
GDDR5
64-bit
4 1000 32 ~20 W
Radeon
R7 M440[217]
(Meso Pro)
15 de maio de 2016 320:20:8 1021
?
20.4 8.17 653
653
DDR3
64-bit
4 1000 16 ~20 W
Radeon
R7 M445[218]
(Meso Pro)
14 de maio de 2016 320:20:8 780
920
15.6
18.4
6.24
7.36
499
589
GDDR5
64-bit
4 1000 32 ~20 W
Radeon
R7 M460[219][220]
(Meso XT)
abril de 2016 384:24:8 1100
1125
26.4
27.0
8.8
9.00
844
864
DDR3
64-bit
2 900 14.4 Desconhecido
Radeon
RX 460[221]
(Baffin)
agosto de 2016 GCN 4th gen
14 nm
896:56:16 Desconhecido Desconhecido Desconhecido Desconhecido GDDR5
128-bit
2 1750 112 35 W?
Radeon
R7 M465[222][223]
(Litho XT)
maio de 2016 GCN 1st gen
28 nm
384:24:8 825
960
19.8
23.0
6.6
7.68
634
737
GDDR5
128-bit
4 1150 32 Desconhecido
Radeon
R7 M465X[224]
(Tropo XT)
maio de 2016 512:32:16 900
925
28.8
29.6
14.4
14.80
921
947
GDDR5
128-bit
4 1125 72 Desconhecido
Radeon
R9 M470[225]
(Strato Pro)
maio de 2016 GCN 2nd gen
28 nm
768:48:16 900
1000
43.2
48.0
14.4
16.00
1382
1536
GDDR5
128-bit
4 1500 96 ~75 W
Radeon
R9 M470X[226]
(Strato XT)
maio de 2016 896:56:16 1000
1100
56.0
61.6
16.00
17.60
1792
1971
GDDR5
128-bit
4 1500 96 ~75 W
Radeon
RX 470[227]
(Ellesmere Pro)
agosto de 2016 GCN 4th gen
14 nm
2048:128:32 Desconhecido Desconhecido Desconhecido Desconhecido GDDR5
256-bit
4 1650 211 85 W?
Radeon
RX 480M
(Baffin)
ASA 1024:xx:xx Desconhecido Desconhecido Desconhecido Desconhecido GDDR5
128-bit
Desconhecido Desconhecido Desconhecido 35 W
Radeon
R9 M485X[228]
(Antigua XT)
maio de 2016 GCN 3rd gen
28 nm
2048:128:32 723 92.5 23.14 2961 GDDR5
256-bit
8 1250 160 ~100 W
  1. a b c Os valores de reforço (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização

Série Radeon M500

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
e Fab
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP (Watts)
Config[e] Core[a] (MHz) Texture (GT/s) Pixel (GP/s) Tipo e Largura do barramento (bit) Tamanho
(GB/s)
Clock (GHz) Largura de banda
(GB/s)
Radeon 520[229]
(Banks)
02017-04-18 18 de abril de 2017 GCN 1st gen
(28 nm)
320:20:8 1030 20.6 8.2 659 DDR3
64-bit
2 1000 16.0 50 W
GDDR5
64-bit
1125 36
Radeon 530[230]
(Weston)
GCN 3rd gen
(28 nm)
384:24:8 730
1024
24.6 8.2 786 DDR3
64-bit
900 14.4
Radeon 530X[231]
Radeon 535[232]
(Polaris 24 XT)
GDDR5
64-bit
1125 36
Radeon RX 540[233]
(Lexa Pro)
02017-11-11 11 de novembro de 2017 GCN 4th gen
(14 nm)
512:32:16 1124
1219
39 19.5 1248 GDDR5
128-bit
1500 96
Radeon 540X[234]
(Polaris 23 XL)
02018-04-11 11 de abril de 2018
Radeon RX 550[235]
(Lexa Pro)
02017-07-02 2 de julho de 2017 640:40:16 1100
1287
51.5 20.6 1647
Radeon 550X[236]
(Polaris 23 XT)
02018-04-11 11 de abril de 2018
Radeon RX 560[237][238]
(Baffin XT)
02017-01-05 5 de janeiro de 2017 896:56:16 784
1032
57.8 16.5 1849 4 1710 109.4 55 W
1000
1053
59 16.9 1887 1500 96
1024:64:16 1090
1202
77 19.2 2462 65 W
Radeon RX 560X[239]
(Polaris 31 XL)
02019-01-09 9 de janeiro de 2019 896:56:16 1223 68.5 19.6 2192 1750 112
Radeon RX 570[240]
(Ellesmere Pro)
02017-12-10 10 de dezembro de 2017 2048:128:32 926
1206
154.4 38.6 4940 GDDR5
256-bit
8 1650 211 85 W
Radeon RX 580[241]
(Polaris 20 XT)
02017-04-18 18 de abril de 2017 2304:144:32 1000
1077
155.1 34.5 4963 2000 256 100 W
Radeon RX 580X[242]
(Polaris 20 XT)
02018-04-11 11 de abril de 2018
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização


Série Radeon 600

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon 610
(Banks)[243][244]
13 de agosto de 2019
OEM[245]
GCN 1[246]
TSMC 28 nm
6,9×108
56 mm2
320:20:4
5 CU

1030

20.60

8.24

659.2

41.20
2
4
36.0 GDDR5
64-bit
4500 50 W PCIe 3.0
×8
Radeon 620
(Polaris 24)[247][248]
GCN 3[249]
TSMC 28 nm
1,55×109
125 mm2
320:20:8
6 CU
730
1024
17.52
24.58
5.84
8.19
560.6
786.4
35.04
49.15
14.4 DDR3
64-bit
1800
384:24:8
6 CU
36.0 GDDR5
64-bit
4500
Radeon 625
(Polaris 24)[250][251]
Radeon 630
(Polaris 23)[252][253][254]
GCN 4
GloFo 14 nm[f]
2,2×109
103 mm2
512:32:8
8 CU
1082
1219
34.62
38.98
8.65
9.75
1,108
1,248
69.24
78.01
48.0 6000
Radeon RX 640
(Polaris 23)[256][257][258]
512:40:16
8 CU
1082
1287
43.28
51.48
17.31
20.59
1,385
1,647
86.56
102.9
56.0 7000
640:40:16
10 CU
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
  6. O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.[255]


Série Radeon RX 5000M

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon RX 5300M
(Navi 14)[259][260]
13 de novembro de 2019 RDNA
TSMC N7
6,4×109
158 mm2
1408:88:32
22 CU
1000
1445
88.0
127.2
32.0
46.2
5,632
8,138
2,816
4,069
176.0
254.3
3 168 GDDR6
96-bit
14000 65 W PCIe 4.0
×8
Radeon RX 5500M
(Navi 14)[259][261]
7 de outubro de 2019 1375
1645
121.0
144.8
44.0
52.6
7,744
9,265
3,872
4,632
242.0
289.5
4 224 GDDR6
128-bit
85 W
Radeon RX 5600M
(Navi 10)[259][262]
7 de julho de 2020 10,3×109
251 mm2
2304:144:64
36 CU
1035
1265
149.0
182.2
66.2
80.9
9,539
11,658
4,769
5,829
298.0
364.3
6 288 GDDR6
128-bit
12000 85 W PCIe 4.0
×16
Radeon RX 5700M
(Navi 10)[259][263]
1 de março de 2020 1465
1720
210.9
247.7
93.7
110.1
13,501
15,852
6,751
7,926
421.9
495.4
8 384 GDDR6
256-bit
120 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon RX 6000M

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento e preço Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Cache Infinito Memória HW Decoder HW Encoder TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
AV1 H265 4K H264 AV1 H265 4K H264
Radeon RX 6300M
(Navi 24)[f][264][265]
4 de janeiro de 2022 RDNA 2
TSMC N6
5,4×109
107 mm2
768:64:32:12
12 CU

1512

97.76

48.38

6,270

3,130

195.6
8 MB 2 GB 64 GDDR6
32-bit
16000 Não Sim Sim Não Não Não 25 W PCIe 4.0
×4
Radeon RX 6450M
(Navi 24)[266][267]
4 de janeiro de 2023
2220

118.10

71.04

7,600

3,780

236.3
16 MB 4 GB 128 GDDR6
64-bit
50 W
Radeon RX 6550S
(Navi 24)[268][269]
1024:64:32:16
16 CU

2170

154.20

69.44

9,900

4,900

306.3
Radeon RX 6500M
(Navi 24)[f][270][271]
4 de janeiro de 2022
2191

155.7

70.11

9,970

4,980

311.2
Radeon RX 6550M
(Navi 24)[272][273]
4 de janeiro de 2023
2560

182.10

81.92

11,600

5,800

362.5
144 18000 80 W
Radeon RX 6600S
(Navi 23)[274][275]
4 de janeiro de 2022 RDNA 2
TSMC N7
11,06×109
237 mm2
1792:128:64:28
28 CU

1881

244.2

120.3

15,630

7,810

448.1
32 MB 224 GDDR6
128-bit
14000 Yes Yes Yes PCIe 4.0
×8
Radeon RX 6700S
(Navi 23)[276][277]

1890

247.5

120.9

15,840

7,920

495.0
8 GB
Radeon RX 6600M
(Navi 23)[278][279]
31 de maio de 2021
2177

274.2

139.3

17,550

7,800

487.5
100 W
Radeon RX 6650M
(Navi 23)[280][281]
4 de janeiro de 2022
2222

276.6

139.3

17,700

8,850

553.1
256 16000 120 W
Radeon RX 6800S
(Navi 23)[282][283]
2048:128:64:32
32 CU

1975

288.0

134.4

18,430

9,220

576.5
100 W
Radeon RX 6650M XT
(Navi 23)[284][285]

2162

311.5

142.2

19,940

9,970

623.1
120 W
Radeon RX 6700M
(Navi 22)[286][287]
31 de maio de 2021 17,2×109
335 mm2
2304:144:64:32
36 CU

2300

331.4

147.2

21,209

10,605

662.1
80 MB 10 GB 320 GDDR6
160-bit
135 W PCIe 4.0
×16
Radeon RX 6800M
(Navi 22)[288][289]
2560:160:64:40
40 CU

2300

368.0

147.2

23,550

11,780

736.2
96 MB 12 GB 384 GDDR6
192-bit
145+ W
Radeon RX 6850M XT
(Navi 22)[290][291]
4 de janeiro de 2022
2463

415.6

157.6

26,430

13,210

825.6
432 18000 165 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
  6. a b Não possui codificador de vídeo de hardware.

Série Radeon RX 7000M

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(TFLOPS)
Cache Infinito Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon RX 7600S
(Navi 33)[292][293]
4 de janeiro de 2023 RDNA 3
TSMC N6
13,3×109
204 mm2
1792:112:64
28:56:28 CU
1500
2200
168.0
246.4
96.00
140.8
21.50
31.54
10.75
15.77
0.336
0.493
32 MB 8 256 GDDR6
128-bit
16000 75 W PCIe 4.0
×8
Radeon RX 7600M
(Navi 33)[294][295]
1500
2410
168.0
269.9
96.00
154.2
21.50
34.55
10.75
17.28
0.336
0.540
90 W
Radeon RX 7600M XT
(Navi 33)[296][297]
2048:128:64
32:64:32 CU
1500
2615
192.0
334.1
96.00
167.0
24.58
42.84
12.29
21.42
0.384
0.669
288 18000 120 W
Radeon RX 7700S
(Navi 33)[298][299]
1500
2500
192.0
320.0
96.00
160.0
24.58
40.96
12.29
20.48
0.384
0.640
100 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)

GPUs de Workstation

Série FireGL

Modelo Lançamento Microarquitetura Core Fab (nm) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Direct3D OpenGL Vulkan
FireGL 8700 2001 R200 Radeon 8500 150 AGP 250 270 2:4:8:41 1 2 64 8.64 DDR 64 × 2 Desconhecido 8.1 1.4
FireGL 8800 300 290 1.2 2.4 128 9.28 Desconhecido
FireGL T2-64 2003 R300 Radeon 9600 Pro 130 325 200 2:4:4:41 1.3 1.3 64 6.4 128 Desconhecido 9.0 2.0
FireGL T2-128 400 320 1.6 1.6 128 10.2 Desconhecido
FireGL Z1-128 2002 Radeon 9500 Pro 150 325 310 4:4:4:41 1.3 1.3 19.8 256 Desconhecido
FireGL X1-128 Radeon 9700 4:8:8:81 2.6 2.6 Desconhecido
FireGL X1-256 Radeon 9700 Pro AGP Pro 325 256 Desconhecido
FireGL X2-256 2003 Radeon 9800 Pro AGP 380 350 3.04 3.04 22.4 DDR2 Desconhecido
FireGL X2-256T Radeon 9800 XT 412 344 3.3 3.3 22.0 Desconhecido
FireGL X3-256 2004 Radeon X800 XT 130 450 450 6:12:12:121 5.4 5.4 28.8 GDDR3 Desconhecido 9.0b
FireGL V3100 2005 Radeon X300 XT 110 PCIe x16 400 200 2:4:4:41 1.6 1.6 128 6.4 DDR 128 Desconhecido 9.0
FireGL V3200 Radeon X600 XT 130 500 400 2 2 12.8 DDR2 Desconhecido 9.0b
FireGL V3300 2006 R500 Radeon 1300 Pro 90 600 2.4 2.4 128 6.4 GDDR2 64 Desconhecido 9.0c
FireGL V3350 256 Desconhecido
FireGL V3400 Radeon 1600 Pro/XT 500 500 5:12:4:41 2 2 128 16.0 GDDR3 128 Desconhecido
FireGL V3600[300] 2007 Tera-Scale 1 RV630 GL, HD 2600 Pro 65 600 500 1202(24×5):8:4:3 2.4 4.8 256 144 10 3.3 Shader Model 4.0, APP Stream
FireGL V5000 2005 R400 Radeon X700 Pro/XT 130 425 430 6:8:8:81 3.4 3.4 128 13.6 Desconhecido 9.0b 2.0
FireGL V5100 Radeon X800 Pro 450 350 6:12:12:121 5.4 5.4 22.4 DDR 256 Desconhecido
FireGL V5200 R500 Radeon X1600 XT 90 600 700 5:12:4:41 2.4 2.4 256 22.4 GDDR3 128 Desconhecido 9.0c
FireGL V5600[301] 2007 Tera-Scale 1 R630 GL, HD 2600 XT 65 PCIe 800 1100 1202(24×5):8:4:3 3.2 6.4 512 35.2 GDDR4 192 10 3.3 Shader Model 4.0, APP Stream
FireGL V7100 2005 R400 Radeon X800 XT 130 500 450 6:16:16:161 8 8 256 28.8 GDDR3 256 Desconhecido 9.0c 2.0
FireGL V7200 2006 R500 Radeon X1800 XT 90 PCIe ×16 600 650 9.6 9.6 41.6 Desconhecido
FireGL V7300[302] R520 GL, X1800 XT PCIe 512 Desconhecido
FireGL V7350[303] 1024 Desconhecido
FireGL V7400 2006 (cancelada) Radeon X1950 Pro 80 550? 650? 8:36:16:161 19.8? 19.8? 512? 41.6? Desconhecido nunca lançado, substituído pela série de 2007
FireGL V7600[304] 2007 Tera-Scale 1 R600 GL, HD 2900 GT 600 800 2402(48×5):12:12:3 9.6 9.6 512 51.2 288 10 3.3 Shader Model 4.0, APP Stream
FireGL V7700[305] 2007 (2008) R670 GL, HD 3870 55 PCIe 2.0 775 1125 3202(64×5):16:16:4 12.4 12.4 72 GDDR4 496 10.1 (SM4.1) DisplayPort. Pode fazer cálculos de precisão dupla por meio do AMD Stream SDK.
FireGL V8600[306] 2007 R600 GL, HD 2900 XT 80 PCIe 688 868 3202(64×5):16:16:4 11.01 11.01 1024 111.1[307] 512 440.32 10 Shader Model 4.0, APP Stream
FireGL V8650[308] 2048 111.1

1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute Units

Série FireMV (Multi-View)

Modelo Lançamento Core Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento (GT/s) Memória Conformidade da API (versão) TDP / idle (Watts) Notas
Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL
FireMV 2200 PCI[309] Janeiro de 2006 RV280 GL PCI 240 200 1:4:4:4 0.96 64 3.2 DDR 64 8.1 1.4 15 DMS-59 para saída dual DVI-D
FireMV 2200 PCIe[310] RV370 PCIe ×16 324 196 2:4:4:4 1.296 128 9.0 2.1
FireMV 2260[311] Janeiro de 2008 RV620 PCIe 2.0 ×1/×16, PCI 600 500 40(8×5):4:4 2.4 256 32 DDR2 256 10.1 3.3 15/8 Dual DisplayPort (com adaptadores: DVI-D)
FireMV 2400 PCI[312] RV380 PCI 500 2:4:4:4 2.0 128 16 DDR 128 9.0b 2.1 20 2× VHDCI para saída DVI-D quádrupla, VGA
FireMV 2400 PCIe[313] PCIe ×1 500 256 DDR3

1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units

Série FirePro (Multi-View)

Modelo Lançamento Core Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Interface de barramento Core clock (MHz) Clock de memória (MHz) Core config1 Taxa de preenchimento Memória Conformidade da API (versão) TDP / idle (watts) Notas
Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Size (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Direct3D OpenGL (OpenCL)
FirePro 2250[314] 2007-01-01 RV516 80 107 100 PCIe x1/x16 600 500 2:4:4:4 2.4 0.3 256 32 DDR2 256 9.0c 2.1 (no) 20/11 DMS-59 para saída dual DVI-D
FirePro 2270[315] 2011-01-31 Cedar GL (RV810) 40 292 59 PCIe 2.1 x1/x16 600 80(16×5):8:4:1 4.8 512
1024
9.6 GDDR3 64 11.0 4.3 (1.2) 15/8
17/8
DMS-59 para saída dupla: DP ou DVI-I ou D-sub
FirePro 2450 Multi-View[316] 2009-01-01 2× RV620 (Terascale 1) 55 2× 181 2× 61 PCIe 2.0 ×1/×16 2× 40(8×5):4:4:1 512 38.4 256 10.1 3.3 (APP) 36/18 2× VHDCI para saída quádrupla: DVI-I ou D-sub
FirePro 2460 Multi-View[317][318] 2010-04-01 Cedar GL (RV810) (Tera-scale2) 40 292 59 PCIe 2.1 ×16 500 500 80(16×5):8:4:1 2.0 4.0 32 GDDR5 64 11.0 4.3 (1.2) 17/13 4× Mini DP para saída quádrupla: DP ou DVI-D, UVD2, PowerPlay, Eyefinity

FirePro 3D series (V000)

Modelo Lançamento Microarquitetura Codinome Fab (nm) Transístores (milhões) Tamanho do die (mm2) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memory (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan
FirePro 3D V3700[319] 8 de agosto de 2008 Terascale 1 RV620 PRO[320] 55 181 67 PCIe 2.0 ×16 800 950 40(8×5):4:4:2 3.2 3.2 256 15.2 GDDR3 64 64 - 10.1 3.3 SM4.1 Apenas APP Stream 32 UVD+, PowerPlay
FirePro 3D V3750[321] 11 de setembro de 2008 RV730 PRO 514 146 550 750 320(64×5):32:8:4 4.4 17.6 24 128 352 3.3 1.0 48
FirePro 3D V3800[322][323] 26 de abril de 2010 TeraScale 2 Redwood Pro GL (RV830) 40 627 104 PCIe 2.1 ×16 650 900 400(80×5):20:8:5 5.2 13 512 14.4 64 520 ? 11.0 4.3 SM5.0 1.2 43 UVD2, PowerPlay, Eyefinity
FirePro 3D V4800[324][325] Redwood XT GL (RV830) 672 775 9002 6.2 15.5 1024 57.6 GDDR52 128 620 4.3 69
FirePro 3D V5700[326] 8 de agosto de 2008 TeraScale 1 RV730 XT 55 514 146 PCIe 2.0 ×16 700 900 320(64×5):32:8:4 5.6 22.4 512 28.8 GDDR3 448 - 10.1 3.3 1.0 58 UVD2, PowerPlay
FirePro 3D V5800[322][327] 26 de abril de 2010 TeraScale 2 Juniper XT GL (RV840) 40 1040 166 PCIe 2.1 ×16 10002 800(160×5):40:16:10 11.2 28 1024 64 GDDR52 1120 - 11.0 4.3 1.2 74 UVD2, PowerPlay, Eyefinity
FirePro 3D V7750[328] 27 de março de 2009 TeraScale 1 RV730 XTX 55 514 146 PCIe 2.0 ×16 800 900 320(64×5):32:8:4 6.4 25.6 28.8 GDDR3 512 - 10.1 3.3 1.0 76 UVD2, PowerPlay
FirePro 3D V7800[324][329] 26 de abril de 2010 TeraScale 2 Cypress Pro GL (RV870) 40 2154 334 PCIe 2.1 ×16 700 10002 1440(288×5):72:32:18 22.4 50.4 2048 128 GDDR52 256 2016 403.2 11.0 4.3 1.2 138 UVD2, PowerPlay, Eyefinity
FirePro 3D V8700[330] 11 de setembro de 2008 TeraScale 1 RV770 XT 55 956 256 750 8502 800(160×5):40:16:10 12 30 1024 108.8 1200 240 10.1 3.3 1.0 151 UVD2, PowerPlay
FirePro 3D V8750[331] 28 de julho de 2009 9002 2048 115.2 240 154
FirePro 3D V8800[332] 7 de abril de 2010 TeraScale 2 Cypress XT GL (RV870) 40 2154 334 825 11502 1600(320×5):80:32:20 26.4 66 147.2 2640 528 11.0 4.3 1.2 208 UVD2, PowerPlay, Eyefinity
FirePro 3D V9800[333] 9 de setembro de 2010 850 27.2 68 4096 2720 544 225

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute Units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR
3 Suporte para Windows 7, 8.1, 10 para placas Fire Pro com Terascale 2 e posterior pelo driver firepro 15.301.2601[334]

Série FirePro (Vx900)

Modelo Lançamento Microarquitetura Codinome Fab (nm) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (GiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan
FirePro V3900[335] 7 de fevereiro de 2012 TeraScale 2 Turks GL 40 PCIe 2.1 ×16 650 900 480(96×5):24:8:6 5.2 15.6 1 28.8 GDDR3 128 624 - 11.0 4.3 1.2 50 HD3D, UVD3, DP 1.2, PowerPlay, Eyefinity
FirePro V4900[336] 1 de novembro de 2011 Turks XT GL 800 1000 6.4 19.2 64 GDDR52 768 <75 max
FirePro V5900[337] 24 de maio de 2011 TeraScale 3 Cayman LE GL 600 5002 512(128×4):32:32:8 19.2 2 256 610 154
FirePro V7900[338] Cayman Pro GL 725 12502 1280(320×4):80:32:20 23.2 58 160 1860 464 <150 max

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute Units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
3 Suporte para Windows 7, 8.1 para OpenGL 4.4 e OpenCL 2.0, quando o hardware é preparado com o driver firepro 14.502.1045[339]

Série de FirePro Workstation (Wx000)

  • Vulkan 1.0 e OpenGL 4.5 possíveis para GCN com atualização de driver FirePro igual a Radeon Crimson 16.3 ou superior.[340][341]
  • Vulkan 1.1 possível para GCN com Radeon Pro Software 18.Q1.1 ou superior. Pode não se aplicar totalmente a GPUs GCN 1.0 ou 1.1.[342]
Modelo Lançamento Microarquitetura Codinome Fab (nm) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (GiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan
FirePro W600[343] 13 de junho de 2012 GCN 1st gen Cape Verde Pro GL 28 PCIe 3.0 x16 750 1000 512:32:16:8 12.0 24.0 2 64 GDDR5 128 768 Up to 55 11.1/12 4.5 1.2 1.0 75 6× Mini DisplayPort
FirePro W5000[344] Pitcairn LE GL 825 800 768:48:32:12 26.4 39.6 102.4 256 1267.2 79.2 <75 2× DisplayPort, 1× DVI-I
FirePro W7000[345] Pitcairn XT GL 950 1200 1280:80:32:20 30.4 76.0 4 153.6 2432 152 <150 4× DisplayPort
FirePro W8000[346] 14 de junho de 2012 Tahiti PRO GL 900 1375 1792:112:32:28 28.8 100.8 176 3225.6 806.4 <225 ECC RAM, 4× DisplayPort + SDI-Link
FirePro W9000[347][348] Tahiti XT GL 975 1375 2048:128:32:32 31.20 124.8 6 264 384 3993.6 998.4 274 ECC RAM, seis mini-DisplayPorts + SDI-Link

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units : Compute Units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
3 OpenGL 4.4: suporte com o driver AMD FirePro versão 14.301.000 ou posterior, nas notas de rodapé das especificações[349]

Série FirePro D

Em 2014, a AMD lançou a Série D especificamente para workstations Mac Pro.[350]

Modelo Lançamento Microarquitetura Codinome Fab (nm) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memóra Processing power
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memóra (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (GiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan
FirePro D300[351] 18 de janeiro de 2014 Southern Islands Pitcairn XT GL 28 PCIe 3.0 ×16 850 1270 1280:80:32:20 2 162.6 GDDR5 256 2176 136 11.1 4.6 1.2 1.1.101 150
FirePro D500[352] 18 de janeiro de 2014 Tahiti LE GL 725 1270 1536:96:32:24 3 243.8 384 2227 556.8 274
FirePro D700[353] 18 de janeiro de 2014 Tahiti XT GL 850 1370 2048:128:32:32 6 263 3482 870.4

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: compute units

Série FirePro Workstation (Wx100)

  • Vulkan 1.0 e OpenGL 4.5 são possíveis para GCN com atualização de driver FirePro igual a Radeon Crimson 16.3 ou superior.[340][341] OpenCL 2.1 e 2.2 são possíveis para todas as placas OpenCL 2.0 com atualização de driver futura (Khronos). O suporte Linux para OpenCL é limitado, com o driver AMDGPU 16.60 sendo atualizado para a versão 1.2.[354]
  • Vulkan 1.1 possível para GCN com Radeon Pro Software 18.Q1.1 ou superior. Pode não se aplicar totalmente a GPUs GCN 1.0 ou 1.1.[342]
Modelo Lançamento Microarquitetura Codinome Fab (nm) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memóra POder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (GiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan
FirePro W2100[355] 13 de agosto de 2014 GCN 1st gen Oland XT 28 PCIe 3.0 x8 630 900 320:20:8:5 5.04 12.6 2 28.8 DDR3 128 403.2 25.5 11.2a/12.0 4.5 2.0 (new) 1.0 <26 2× saídas Standard DisplayPort DP 1.2a
FirePro W4100[356] Cape Verde PCIe 3.0 ×16 630 1125 512:32:16:8 10.08 20.16 72 GDDR5 645.1 40.3 <50 4× saídas Standard Mini-DP 1.2a
FirePro W5100[357] GCN 2nd gen Bonaire Pro 930 1500 768:48:16:12 14.88 44.64 4 96 1430 89.2 11.2b/12.0 2.0 <75 DirectGMA, GeometryBoost, 4 DP 1.2a, incluindo Adaptive-Sync e HBR2
FirePro W7100[358] GCN 3rd gen Tonga Pro GL 920 1400 1792:112:32:28 29.4 103 8 160 256 3297 206 1.1 <150
FirePro W8100[359] 26 de junho de 2014 GCN 2nd gen Hawaii Pro GL 824 1250 2560:160:64:40 52.7 145 320 512 4218.9 2109.45 1.0 220 ECC RAM, 4 DP + SDI-Link
FirePro W9100[360] 26 de março de 2014 Hawaii XT 930 1250 2816:176:64:44 59.5 163.7 16
32
320 5237.8 2618.9 2.0[361] 275 ECC RAM, 6× Mini DisplayPort + SDI-Link

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: compute units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
3 OpenGL 4.4: suporte com o driver AMD FirePro versão 14.301.000 ou posterior, nas notas de rodapé das especificações[349]

Série FirePro Workstation (Wx300)

  • Vulkan 1.1 possível para GCN com Radeon Pro Software 18.Q1.1 ou superior. Pode não se aplicar totalmente a GPUs GCN 1.0 ou 1.1.[342]
Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (GiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan
FirePro W4300[362] 1 de dezembro d 2015 Bonaire PRO (GCN 2nd Gen) 28 PCIe 3.0 x16 930 1500 768:48:16:12[363] 14.88 44.64 4 96 GDDR5 128 1428.5 89.3 11.2/12.0 SM 5.0 4.5 2.0 (2.1 beta, 2.2 possível) 1.0 <50 4 saídas Mini DisplayPort 1.2a, low profile

Série Radeon PRO

Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro Duo
(Fiji)[364][365]
02016-04-26 26 de abril de 2016
$1,499 USD
GCN 3
TSMC 28 nm
8,9×109
596 mm2
4096:256:64
64 CU
1000 2× 256.0 2× 64.00 2× 8,192 2× 8,192 2× 512.0 2× 4 GB 2× 512 HBM
2× 4096-bit
1000 350 W PCIe 3.0 ×16 DP 1.2
HDMI 1.4a
Radeon Pro Duo
(Polaris 10)[366][367]
02017-04-24 24 de abril de 2017
$999 USD
GCN 4
GloFo 14 nm
5,7×109
232 mm2
2304:128:32
36 CU
1243 2× 179.0 2× 39.78 2× 5,728 2× 5,728 2× 358.0 2× 16 GB 2× 224 GDDR5
2× 256-bit
7000 250 W DP 1.4a
HDMI 2.0b
Radeon Pro SSG
(Fiji)[368][369][370]
02016-07-26 26 de julho de 2016
protótipo por apenas
$9,999 USD
GCN 3
TSMC 28 nm
8,9×109
596 mm2
4096:256:64
64 CU
1050 268.8 67.20 8,601 8,601 537.6 4 GB
+ 1 TB SSD
512 HBM + SSG
4096-bit
1000 200 W DP 1.2?
Radeon Pro SSG
(Vega 10)[371][372][373][374][375]
02017-08-08 8 de agosto de 2017
$6,999 USD
GCN 5
GloFo 14 nm
12,5×109
495 mm2
4096:256:64
64 CU
1440
1500
368.6
384.0
92.16
96.00
23,593
24,576
11,796
12,288
737.2
768.0
16 GB
+ 2 TB SSD
484 HBM2 + SSG
2048-bit
1890 230 W miniDP 1.4a
Radeon Vega Frontier Edition
(Vega 10)[376][377][378]
020177-06-27 27 de junho de 20177
$999 USD
1382
1600
353.8
409.6
88.4
102.4
22,643
26,214
11,321
13,107
707.6
819.2
16 GB HBM2
2048-bit
300 W DP 1.4a
HDMI 2.0b
Radeon Vega Frontier Edition
(Liquid-cooled)
(Vega 10)[379][377][380]
02017-06-27 27 de junho de 2017
$1,499 USD
375 W
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro WX x100

  • Vulkan 1.1 possível para GCN com software Radeon Pro 18.Q1.1 ou superior.[342]
Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro WX 2100
(Polaris 12)[381][382][383]
02017-06-01 1 de junho de 2017
$149 USD
GCN 4
GloFo 14 nm
2,2×109
103 mm2
512:32:16
8 CU
925
1219
29.6
39.0
14.8
19.5
947
1,250
947
1,250
59.2
78
2 48 GDDR5
64-bit
6000 35 W PCIe 3.0 ×8 DP 1.4a
miniDP 1.4a
Radeon Pro WX 3100
(Polaris 12)[381][384][385]
02017-06-01 1 de junho de 2017
$199 USD
4 96 GDDR5
128-bit
50 W
Radeon Pro WX 4100
(Polaris 11)[386][387][388][389]
02016-11-10 10 de novembro de 2016
$399 USD
3,0×109
123 mm2
1024:64:16
16 CU
1125
1201
72
76.9
18
19.2
2,304
2,460
2,304
2,460
144
154
96 7000 miniDP 1.4a
Radeon Pro WX 5100
(Polaris 10)[386][387][390][391]
02016-11-18 18 de novembro de 2016
$499 USD
5,7×109
232 mm2
1792:112:32
28 CU
713
1086
79.85
121.6
22.8
34.75
2,555
3,892
2,555
3,892
159.7
243.3
8 160 GDDR5
256-bit
5000 75 W PCIe 3.0 ×16 DP 1.4a
Radeon Pro WX 7100
(Polaris 10)[386][392][387][393][394]
00216-11-10 10 de novembro de 216
$799 USD
2304:144:32
36 CU
1188
1243
171
179
38
39.78
4,150
5,728
5,474
5,728
342.1
358
224 7000 130 W
Radeon Pro WX 9100
(Vega 10)[395][396][397][398][399]
02017-09-13 13 de setembro de 2017
$2,199 USD
GCN 5
GloFo 14 nm
12,5×109
495mm2
4096:256:64
64 CU
1200
1500
307.2
384.0
76.8
96.0
19,660
24,576
9,830
12,288
614.4
768
16 484 HBM2
2048-bit
1890 230 W miniDP 1.4a
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro WX x200

Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro WX 3200
(Polaris 23)[400][401]
02019-07-02 2 de julho de 2019
$199 USD
GCN 4
GloFo 14 nm
2,2×109
103mm2
640:32:16
10 CU
1295 41.44 20.72 1,658 1,658 103.6 4 96 GDDR5
128-bit
6000 50 W PCIe 3.0 ×8 mini-DP 1.4a
Radeon Pro WX 8200
(Vega 10)[402][403]
02018-08-13 13 de agosto de 2018
$999 USD
GCN 5
GloFo 14 nm
12,5×109
495mm2
3584:224:64
56 CU
1200
1500
268.8
336.0
76.8
96.00
17,203
21,504
8,601
10,752
537.6
672.0
8 512 HBM2
2048-bit
2000 230 W PCIe 3.0 ×16
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro Vega

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro Vega II
(Vega 20)[404][405][406]
2019
$2,800 USD
GCN 5
TSMC nm
13,23×109
331 mm2
4096:256:64
64 CU
1720 440.3 110.1 28,180 14,090 880 32 1024 HBM2
4096-bit
2000 475 W PCIe 3.0
×16
Thunderbolt 3
(USB Type-C)
HDMI 2.0b
Radeon Pro Vega II Duo
(Vega 20)[404][407][408]
2019
$5,600 USD
4096:256:64
64 CU
1720 440.3 110.1 28,180 14,090 880 2× 32 2× 1024 HBM2
2× 4096-bit
2000
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)

Série Radeon Pro 5000

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro 5300
(Navi 14)[409][410]
4 de agosto de 2020 RDNA
TSMC N7
6,4×109
158 mm2
1280:80:32
20 CU
1000
1650
80
132
32
52.8
5,120
8,448
2,560
4,224
160
264
4 224 GDDR6
96-bit
14000 130 W PCIe 4.0
×8
Radeon Pro 5500 XT
(Navi 14)[409][411]
1536:96:32
24 CU
1187
1757
114
168.7
38
56.2
7,292
10,796
3,646
5,398
227.9
337.3
8
Radeon Pro 5700
(Navi 10)[409][412]
10,3×109
251 mm2
2304:144:64
36 CU
1243
1350
179
194.4
79.6
86.4
11,456
12,442
5,728
6,221
358
388.8
384 GDDR6
256-bit
12000 PCIe 4.0
×16
Radeon Pro 5700 XT
(Navi 10)[409][413]
2560:160:64
40 CU
1243
1499
198.9
239.8
79.6
95.94
12,728
15,350
6,364
7,675
397.8
479.7
16
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro W5000

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro W5500
(Navi 14)[414][415]
10 de fevereiro de 2020
$399 USD
RDNA
TSMC N7
6,4×109
158 mm2
1408:88:32
22 CU
1744
1855
153.4
163.2
55.8
59.36
9,822
10,450
4,911
5,224
306.9
326.5
8 224 GDDR6
128-bit
14000 125 W PCIe 4.0
×8
DP 1.4a
Radeon Pro W5700
(Navi 10)[416][417]
19 de novembro de 2019
$799 USD
10,3×109
251 mm2
2304:144:64
36 CU
1400
1880
201.6
270.7
89.6
120.3
12,902
17,330
6,451
8,663
403.2
541.4
448 GDDR6
256-bit
205 W PCIe 4.0
×16
5× miniDP 1.4a
USB Type-C
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro W5500X
(Navi 14)[418][419]
2020 RDNA
TSMC N7
6,4×109
158 mm2
1536:96:32
24 CU

1757

163.2

59.36

11,200

5,600

326.5
8 224 GDDR6
128-bit
14000 130 W PCIe 4.0
×8
HDMI 2.0b
Radeon Pro W5700X
(Navi 10)[418][420][419]
11 de dezembro de 2019
$799 USD
10,3×109
251 mm2
2560:160:64
40 CU
1243
1860
198.8
297.6
79.5
119.04
12,728
19,046
6,364
9,523
397.8
595.2
16 448 GDDR6
256-bit
250 W PCIe 4.0
×16
Thunderbolt 3
HDMI 2.0b
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro W6000

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento e preço Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Cache Infinito Memória TDP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro W6300
(Navi 24)[421]
Outubro de 2022
?
RDNA 2
TSMC N6
5,4×109
107 mm2
768:48:32:12
12 CU
1512
2040
72.58
97.92
48.38
65.28
4,644
6,267
2.322
3,133
145.1
195.8
8 MB 2 64 GDDR6
32-bit
16000 25 W PCIe 4.0 ×4 nenhum
Radeon Pro W6400
(Navi 24)[422][423]
19 de janeiro de 2022
$229 USD
5,4×109
107 mm2
768:48:32:12
12 CU

2331

111.9

74.59

7,161

3,580

223.8
16 MB 4 128 GDDR6
64-bit
50 W DP 1.4a
Radeon Pro W6600
(Navi 23)[424][425]
8 de junho de 2021
$649 USD
RDNA 2
TSMC N7
11,06×109
237 mm2
1792:112:64:28
28 CU
2331
2903
261.1
325.1
149.2
185.8
16,709
20,809
8,354
10,404
522.1
650.3
32 MB 8 224 GDDR6
128-bit
14000 130 W PCIe 4.0
×8
DP 1.4a
Radeon Pro W6800
(Navi 21)[426][427]
8 de junho de 2021
$2,249 USD
26,8×109
520 mm2
3840:240:96:60
60 CU
2075
2320
498.0
556.8
199.2
222.7
31,872
35,635
15,936
17,818
996.0
1,114
128 MB 32 512 GDDR6
256-bit
16000 250 W PCIe 4.0
×16
6× miniDP 1.4a
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
Modelo
(Codinome)
Data de lançamento Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Cache Infinito Memória TDP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro W6600X
(Navi 23)[428][429]
8 de março de 2022 RDNA 2
TSMC N7
11,06×109
237 mm2
2048:124:64:32
32 CU

2479

307.3

158.6

19,673

9,837

614.8
32 MB 8 256 GDDR6
128-bit
14000 ? PCIe 4.0
×8
HDMI 2.1
Radeon Pro W6800X
(Navi 21)[428][430]
3 de agosto de 2021 26,8×109
520 mm2
3840:240:96:60
60 CU
1800
2087
432.0
500.8
172.8
200.3
27,648
32,056
13,824
16,028
864.0
1,002
128 MB 32 512 GDDR6
256-bit
16000 400 W PCIe 4.0
×16
Thunderbolt 3
HDMI 2.1
Radeon Pro W6800X Duo
(Navi 21)[428][431]
26,8×109
520 mm2
3840:240:96:60
60 CU
1800
1979
432.0
474.9
172.8
189.9
27,648
30,397
13,824
15,199
864.0
949.9
2× 32 2× 512 GDDR6
2× 256-bit
400 W
Radeon Pro W6900X
(Navi 21)[428][432]
26,8×109
520 mm2
5120:320:128:80
80 CU
1825
2171
584.0
694.7
233.6
277.8
37,376
44,462
18,688
22,231
1,168
1,389
32 512 GDDR6
256-bit
300 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)

Série Radeon Pro W7000

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento e preço Arquitetura
Fab
Chiplets
(ativo)
Transistores
e Tamanho da matriz[a]
Core Taxa de preenchimento[b][c][d] Poder de processamento[b][e]
(TFLOPS)
Cache Infinito Memória TDP Interface de barramento
Config[f] Clock[b]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro W7500
(Navi 33)[433][434][435]
3 de agosto de 2023
$429 USD
RDNA 3
TSMC N6
13,3×109
204 mm2
1792:112:64
28:56:28 CU

1700

190.4

108.8

24.37

12.19

0.381
32 MB 8 172 GDDR6
128-bit
18000 70 W PCIe 4.0
×8
Radeon Pro W7600
(Navi 33)[436][434][437]
3 de agosto de 2023
$599 USD
2048:128:64
32:64:32 CU

2440

312.3

156.2

39.98

19.99

0.625
288 130 W
Radeon Pro W7800
(Navi 31)[438][439][440]
13 de agosto de 2023
$2499 USD
RDNA 3
TSMC N5 (GCD)
TSMC N6 (MCD)
1 × GCD
4 × MCD
57,7×109
~531 mm2
4480:280:128
70:128:70 CU

2525

707

323.2

90.50

45.25

1.414
64 MB 32 576 GDDR6
256-bit
260 W PCIe 4.0
×16
Radeon Pro W7900
(Navi 31)[441][439][442]
13 de abril de 2023
$3999 USD
1 × GCD
6 × MCD
6144:384:192
96:192:96 CU

2495

958.1

479

122.6

61.32

1.916
96 MB 48 864 GDDR6
384-bit
295 W
  1. Tamanho aproximado do molde de todo o pacote MCM que consiste em um único GCD (Graphics Compute Die) e seis MCDs (Memory Cache Die).
    A Radeon Pro W7800 possui apenas quatro MCDs ativos, um inativo é para suporte estrutural e dissipação de calor.
  2. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  3. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  4. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  5. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  6. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)

GPUs Mobile workstation

Série Mobility FireGL

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
e Fab
Core Taxa de preenchimento[a][b] Poder de processamento[c]
(GFLOPS)
Memória Interface do barramento Notas
Config Core (MHz) Texture (GT/s) Pixel (GP/s) Tamanho
(MB)
Tipo e Largura do barramento (bit) Clock (GHz) Largura de banda
(GB/s)
Mobility FireGL 7800 [443]
(M7-GL)
29/09/2001 R100
(150 nm)
0:2:2:2[d] 280 0.56 0.56 Desconhecido 64 DDR
128-bit
200 6.4 AGP 4x 27 Watt TDP
Mobility FireGL 9000 [444]
(M9-GL)
01-01-2002 R200
(150 nm)
1:4:4:4[d] 250 1.0 1.0 Desconhecido 64 DDR
128-bit
200 6.4 AGP 4x
Mobility FireGL T2 [445]
(M10-GL)
01-11-2003 R300
(130 nm)
2:4:4:4[d] 320 1.28 1.28 Desconhecido 128 DDR
128-bit
200 6.5 AGP 4x
Mobility FireGL T2e [446]
(M11-GL)
01-08-2004 R300
(130 nm)
2:4:4:4[d] 450 1.8 1.8 Desconhecido 128 DDR
128-bit
225 7.2 AGP 4x
Mobility FireGL V3100 [447]
(M22-GL)
06-01-2004 R300
(110 nm)
2:4:4:4[d] 350 1.4 1.4 Desconhecido 128 DDR
128-bit
200 6.4 PCIe 1.0 x16
Mobility FireGL V3200 [448]
(M24-GL)
06-01-2004 R300
(130 nm)
2:4:4:4[d] 400 1.6 1.6 Desconhecido 128 DDR2
128-bit
250 12.8 PCIe 1.0 x16
Mobility FireGL V5000 [449]
(M26-GL)
02-03-2005 R420
(110 nm)
6:8:8:8[d] 350 2.8 2.8 Desconhecido 128 GDDR3
128-bit
425 13.6 PCIe 1.0 x16
Mobility FireGL V5200 [450]
(M56-GL)
02-01-2006 R520
(90 nm)
5:12:12:12[d] 425 5.1 5.1 Desconhecido 256 GDDR3
128-bit
475 15.2 PCIe 1.0 x16
Mobility FireGL V5250 [451]
(M66-GL)
01-01-2007 R520
(90 nm)
5:12:12:12[d] 450 5.4 5.4 Desconhecido 256 GDDR3
128-bit
350 11.2 PCIe 1.0 x16
Mobility FireGL V5600 [452]
(M76-GL)
05-14-2007 TeraScale 1
(65 nm)
120:8:4[e] 500 4.0 2.0 120.0 256 GDDR3
128-bit
400 12.8 PCIe 2.0 x16
Mobility FireGL V5700 [453]
(M86-GL)
01-07-2008 Terascale 2
(55 nm)
120:8:4[e] 600 4.8 2.4 144 512 GDDR3
128-bit
700 22.4 PCIe 2.0 x16 no Lenovo ThinkPad W500
Mobility FireGL V5725 [454]
(M86-GL)
01-01-2009 Terascale 2
(55 nm)
120:8:4[e] 680 5.44 2.72 163.2 256 GDDR3
128-bit
800 25.6 PCIe 2.0 x16
  1. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  2. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  4. a b c d e f g h i Vertex shaders: Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Render Output Units
  5. a b c Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Render Output Units


Série FirePro Mobile

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
e Fab
Core Taxa de preenchimento[a][b] Poder de processamento[c]
(GFLOPS)
Memória Interface do barramento Notas
Config[d]
(CU)
Core (MHz) Texture (GT/s) Pixel (GP/s) Tamanho
(MB)
Tipo e Largura do barramento (bit) Clock (GHz) Largura de banda
(GB/s)
FirePro M5725 [455]
(M96 GL)
01-01-2009 Terascale 2
(55 nm)
320:32:8
(3)
680 21.6 5.4 432 256 GDDR3
128-bit
800 25.6 PCIe 2.0 x16
FirePro M5800 [456]
(Madison XT GL)
01-03-2010 Terascale 2
(40 nm)
400:20:8
(5)
650 13 5.2 520 1024 GDDR5
128-bit
800 25.6 PCIe 2.0 x16 HP EliteBook 8540w
FirePro M3900 [457]
(Seymour XT)
13-04-2011 160:8:4
(2)
700 6.0 3.0 224 1024 DDR3
64-bit
900 14.4 PCIe 2.1 x16 HP Elitebook 8460w
FirePro M5950 [458]
(Whistler XT)
04-01-2011 480:24:8
(6)
725 17.4 5.8 696 1024 GDDR5
128-bit
900 57.6 PCIe 2.1 x16 Dell Precision M4600, HP EliteBook 8560w
FirePro M7740 [459]
(M97XT GL)
04-08-2009 Terascale 1
(40 nm)
640:32:16
(8)
650 20.8 10.4 832 1024 GDDR5
128-bit
1000 64 PCIe 2.0 x16 Dell Precision M6400 e M6500
FirePro M7820 [460]
(Juniper XT)
01-05-2010 Terascale 2
(40 nm)
800:40:16
(10)
700 28 11.2 1120 1024 GDDR5
128-bit
1000 64 PCIe 2.0 x16 Dell Precision M6500, HP EliteBook 8740w
FirePro M8900 [461]
(Blackcomb XT GL)
12-04-2011 960:48:32
(12)
680 32.64 21.76 1310 2048 GDDR5
256-bit
900 115.2 PCIe 2.1 x16 Dell Precision M6600
FirePro M2000 [462]
(Turks GL)
01-07-2012 480:24:8
(6)
500 12 4 480 1024 GDDR5
64-bit
800 25.6 PCIe 2.1 x16 HP EliteBook 8470w
FirePro M4000 [463]
(Chelsea XT GL)
27-06-2012 GCN 1st gen
(28 nm)
512:32:16
(8)
600 19.2 9.6 614 2048 GDDR5
128-bit
1000 51.2 PCIe 2.1 x16 HP EliteBook 8570w, HP EliteBook 8770w, Dell Precision M4700 (por exemplo, Consumer HD7700M Serie DevID 682D)
FirePro M6000 [464]
(Heathrow XT GL)
27-06-2012 640:40:16
(10)
800 30 12 960 2048 GDDR5
128-bit
1000 64 PCIe 3.0 x16 Dell Precision M6700
FirePro M4100 [465]
(Mars)
16-10-2013 384:24:8
(6)
670 16.1 5.4 514 2048 GDDR5
128-bit
1000 64 PCIe 3.0 x16 HP ZBook 14
FirePro W4170M [466]
(Mars XTX)
28-04-2014 384:24:8
(6)
825 19.8 6.6 691.2 2048 GDDR5
128-bit
1125 72 PCIe 3.0 x16 Dell Precision M2800, HP ZBook 15u G2
FirePro W4190M [467]
(Opal)
12-11-2015 384:24:8
(6)
825 19.8 6.6 634 2048 GDDR5
128-bit
900 72 PCIe 3.0 x16 HP ZBook 15u G3, MXM-3-A, OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, TDP 25W
FirePro M5100 [468]
(Venus XT)
16-10-2013 640:40:16
(10)
775 31 12.4 992 2048 GDDR5
128-bit
1125 72 PCIe 3.0 x16 Dell Precision M4800, Panasonic Toughbook 54, HP ZBook 15 G2 (por exemplo, R9 M200X Serie DevID 6821)
FirePro W5130M [469]
(Tropo LE)
02-10-2015 512:32:16
(8)
até 925 28.8 14.4 até 950 até 2048 GDDR5
128-bit
1000 64 PCIe 3.0 x16 Dell Precision 3510 (por exemplo, Consumer R7 M465X DevID 682B) MXM-3-A, DirectX 12.0 (nível de recurso 11_1), OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, Vulkan 1.0, TDP 35W
FirePro W5170M [470]
(Tropo XT)
25-08-2014 640:40:16
(10)
até 925 36.0 14.4 até 1180 até 2048 GDDR5
128-bit
1125 72 PCIe 3.0 x16 Dell Precision 7510, Dell Precision 7710, HP ZBook 15 G3 (por exemplo, Consumer R9 M375X DevID 6820 REV 083) MXM-3-A, DirectX 12.0 (nível de recurso 11_1), OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, Vulkan 1.0, TDP 45W
FirePro M6100 [471]
(Saturn XT GL)
16-10-2013 GCN 2nd gen
(28 nm)
768: 48:16
(12)
até 1100 51.6 17.2 1651.2 2048 GDDR5
128-bit
1375/1500 88/96 PCIe 3.0 x16 Dell Precision M6600 / M6800, HP Zbook 17 G2
FirePro W6150M [472]
(Saturn XT GL)
12-11-2015 768:48:16
(12)
1075 51.6 17.2 1651 4096 GDDR5
128-bit
1375 88 PCIe 3.0 x16 HP Zbook 17 G3, MXM-3-B, OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, TDP 100W
FirePro W6170M [473]
(Saturn XT GL)
25-08-2014 768:48:16
(12)
1075 51.6 17.2 1651 4096 GDDR5
128-bit
1375 88 PCIe 3.0 x16 HP ZBook 17 G2
FirePro W7170M [474]
(Amethyst XT)
02-10-2015 GCN 3rd gen
(28 nm)
2048:128:32
(32)
723 92.5 23.1 2960 4096 GDDR5
256-bit
1250 160 PCIe 3.0 x16 Dell Precision 7710, MXM-3-B, DirectX 12.0 (nível de recurso 11_1), OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, Vulkan 1.0, TDP 100W
  1. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  2. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  4. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização


Série Radeon Pro WX x100 Mobile

  • A potência de meia precisão (FP16) é igual à potência de precisão simples (FP32) na 4ª geração do GCN (na 5ª geração: meia precisão (FP16) = 2× SP (FP32))
Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Single Double Tamanho
(GB/s)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro WX 2100 (Mobile)
(Polaris 12)[475][476][477]
02017-03-01 1 de março de 2017 GCN 4
Samsung/GloFo
14LPP[478]
2,2×109
103 mm2
512:32:16
8 CU
925
1219
29.60
39.01
14.80
19.50
947.2
1,250
59.20
78.02
2 48 GDDR5
64-bit
6000 35 W PCIe 3.0
×16
Radeon Pro WX 3100 (Mobile)
(Polaris 12)[479][480][481]
4 96 GDDR5
128-bit
50 W
Radeon Pro WX 4130 (Mobile)
(Polaris 11)[482]
3,0×109
123 mm2
640:40:16
10 CU
1002
1053
40.08
42.12
16.03
16.85
1,282
1,348
80.16
84.24
50 W
Radeon Pro WX 4150 (Mobile)
(Polaris 11)[483]
896:56:16
14 CU
1002
1053
56.11
58.97
16.03
16.85
1,796
1,887
112.2
117.9
45-50 W
Radeon Pro WX 4170 (Mobile)
(Polaris 11)[484][485]
1024:64:16
16 CU
1002
1201
64.12
76.86
16.03
19.22
2,052
2,460
128.3
153.7
112 50-60 W
Radeon Pro WX 7100 (Mobile)
(Polaris 10)[486][487]
5,7×109
232 mm2
2304:144:32
36 CU
1188
1243
171.1
179.0
38.0
39.78
5,474
5,728
342.1
358.0
8 160 GDDR5
256-bit
5000 100-130 W
Radeon Pro WX 7130 (Mobile)
(Polaris 10)[488]
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro 400

Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro 450
(Polaris 11)[489][490][491][492][493][494]
02016-10-30 30 de outubro de 2016 GCN 4
GloFo 14 nm
3,0×109
123 mm2
640:40:16
10 CU
800 32.00 12.80 1,024 1,024 64.00 2 80 GDDR5
128-bit
5000 35 W PCIe 3.0 ×8
Radeon Pro 455
(Polaris 11)[489][490][491][495][496]
768:48:16
12 CU
855 41.04 13.68 1,313 1,313 82.08
Radeon Pro 460
(Polaris 11)[489][490][491][497][498]
1024:64:16
16 CU
850
907
54.40
58.05
13.60
14.51
1,741
1,858
1,741
1,858
108.8
116.1
4
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro 500

Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro 555
(Polaris 21)[499][500][501][502]
02017-06-06 6 de junho de 2017 GCN 4
GloFo 14 nm
3,0×109
123 mm2
768:48:16
12 CU
850 40.80 13.60 1,306 1,306 81.60 2 81.60 GDDR5
128-bit
5100 50 W PCIe 3.0
×16
Radeon Pro 555X
(Polaris 21)[499][500][501][503]
02018-07-16 16 de julho de 2018 907 43.54 14.51 1,393 1,393 87.07 4 94.08 5900 50 W
Radeon Pro 560
(Polaris 21)[499][500][501][504]
02017-06-06 6 de junho de 2017 1024:64:16
16 CU
907 58.05 14.51 1,858 1,858 116.1 81.28 5100 50 W
Radeon Pro 560X
(Polaris 21)[499][500][501][505]
02018-07-16 16 de julho de 2018 1004 64.26 16.06 2,056 2,056 128.5 94.08 5900 75 W
Radeon Pro 570
(Polaris 20)[499][500][501][506]
02017-06-06 6 de junho de 2017 5,7×109
232 mm2
1792:112:32
28 CU
1000
1105
112.0
123.8
32.00
35.36
3,584
3,960
3,584
3,960
224.0
247.5
217.0 GDDR5
256-bit
6800 120 W
Radeon Pro 570X
(Polaris 20)[507][508]
02019-03-18 18 de março de 2019 217.6 150 W
Radeon Pro 575
(Polaris 20)[499][500][501][509]
02017-06-06 6 de junho de 2017 2048:128:32
32 CU
1096 140.3 35.07 4,489 4,489 280.6 217.0 120 W
Radeon Pro 575X
(Polaris 20)[507][510]
02019-03-18 18 de março de 2019 217.6 150 W
Radeon Pro 580
(Polaris 10)[499][500][501][511]
02017-06-06 6 de junho de 2017 2304:144:32
36 CU
1100
1200
158.4
172.8
35.2
38.4
5,069
5,530
5,069
5,530
316.8
345.6
8 217.0 150 W
Radeon Pro 580X
(Polaris 10)[507][512]
02019-03-18 18 de março de 2019 218.9 185 W
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro WX x200 Mobile

Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento
Arquitetura
e Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro WX 3200 (Mobile)
(Polaris 23)[513]
02017-03-01 1 de março de 2017 GCN 4
GloFo 14 nm
2,2×109
103 mm2
640:32:16
10 CU
1082
1295
34.62
41.44
17.31
20.72
1,385
1,658
1,385
1,658
86.56
103.6
4 64 GDDR5
128-bit
4000 65 W PCIe 3.0 ×8
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro Vega

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro Vega 16
(Vega 12)[514][515][516]
14 de novembro de 2018 GCN 5
GloFo 14 nm
? 1024:64:32
16 CU
815
1190
52.16
76.16
26.08
38.08
3,338
4,874
1,669
2,437
104.3
152.3
4 307.2 HBM2
1024-bit
2400 50 W PCIe 3.0
×16
Radeon Pro Vega 20
(Vega 12)[514][515][517]
1280:80:32
20 CU
815
1283
65.20
102.6
26.08
41.06
4,173
6,569
2,086
3,285
130.4
205.3
189.4 1480 50 W
Radeon Pro Vega 48
(Vega 10)[518][519]
19 de março de 2019 12,5×109
495 mm2
3072:192:64
48 CU

1200

230.4

76.80

14,746

7,373

460.8
8 402.4 HBM2
2048-bit
1572 ?
Radeon Pro Vega 56
(Vega 10)[520][521][522]
17 de agosto de 2017 3584:224:64
56 CU
1138
1250
254.9
280.0
72.83
80.00
16,314
17,920
8,157
8,960
509.8
560.0
120 W
Radeon Pro Vega 64
(Vega 10)[520][521][523]
17 de junho de 2017 4096:256:64
64 CU
1250
1350
320.0
345.6
80.00
86.40
20,480
22,118
10,240
11,059
640.0
691.2
16 ?
Radeon Pro Vega 64X
(Vega 10)[520][524]
19 de março de 2023 4096:256:64
64 CU
1250
1468
320.0
375.8
80.00
93.95
20,480
24,051
10,240
12,026
640.0
751.6
512.0 2000
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)

Série Radeon Pro 5000M

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro 5300M
(Navi 14)[525][526]
13 de novembro de 2019 RDNA
TSMC N7
6,4×109
158 mm2
1280:80:32
20 CU
1000
1250
80.00
100.0
32.00
40.00
5,120
6,400
2,560
3,200
160.0
200.0
4 192 GDDR6
128-bit
12000 50W PCIe 4.0
×8
Radeon Pro 5500M
(Navi 14)[525][527]
1536:96:32
24 CU
1000
1300
96.00
124.8
32.00
41.60
6,144
8,908
3,072
4,454
192.0
278.4
4
8
Radeon Pro 5600M
(Navi 12)[525][528]
15 de junho de 2020 ? 2560:160:64
40 CU
1000
1035
160.0
165.6
64.00
66.24
10,240
10,598
5,120
5,299
320.0
331.2
8 394 HBM2
2048-bit
1540 PCIe 4.0
×16
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro W5000M

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro W5500M
(Navi 14)[529]
10 de fevereiro de 2020 RDNA
TSMC N7
6,4×109
158 mm2
1408:88:32
22 CU
1000
1700
88.00
149.6
32.00
54.40
5,632
9,574
2,816
4,787
176.0
299.2
4 224 GDDR6
128-bit
14000 65-85 W PCIe 4.0
×8
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Pro W6000M

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Cache Infinito Memória TDP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Textura
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Pro W6300M
(Navi 24)[530][531]
19 de janeiro de 2022 RDNA 2
TSMC N6
5,4×109
107 mm2
768:48:32:12
12 CU

2214

106.3

70.8

6,801

3,401

212.5
8 MB 2 64 GDDR6
32-bit
14000 25 W PCIe 4.0
×4
Radeon Pro W6500M
(Navi 24)[532][533]
1024:64:32:16
16 CU

2588

165.6

82.8

10,478

5,239

327.4
16 MB 4 128 GDDR6
64-bit
35-50 W
Radeon Pro W6600M
(Navi 23)[534][535][536]
8 de junho de 2021 RDNA 2
TSMC N7
11,06×109
237 mm2
1792:112:64:28
28 CU
2200
2900
246.4
324.8
140.8
185.6
15,770
20,787
7,885
10,394
492.8
649.6
32 MB 8 224 GDDR6
128-bit
65-90 W PCIe 4.0
×16
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)

GPUs de servidor

Série FireStream

Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento
Arquitetura
e Fab
Interface de barramento Stream processors Clock Memória Poder de processamento[a]
(GFLOPS)
TDP (Watts)
Core (MHz) Memória (MHz) Tamanho
(GB)
Tipo Largura do barramento (bit) Largura de banda
(GB/s)
Single Double
Stream Processor
(R580)
2006 R500
80 nm
240 600 1024 GDDR3 256 83.2 375[537] N/A 165
FireStream 9170
(RV670)[538][539]
8 de novembro de 2007 TeraScale 1
55 nm
PCIe 2.0 x16 320 800 800 2048 GDDR3 256 51.2 512 102.4 105
FireStream 9250
(RV770)[540][541]
16 de junho de 2008 TeraScale 1
55 nm
PCIe 2.0 x16 800 625 993 1024 GDDR3 256 63.6 1000 200 150
FireStream 9270
(RV770)[542][543]
13 de novembro de 2008 TeraScale 1
55 nm
PCIe 2.0 x16 800 750 850 2048 GDDR5 256 108.8 1200 240 160
FireStream 9350
(Cypress XT)[544]
23 de junho de 2010 TeraScale 2
40 nm
PCIe 2.1 x16 1440 700 1000 2048 GDDR5 256 128 2016 403.2 150
FireStream 9370
(Cypress XT)[545]
23 de junho de 2010 TeraScale 2
40 nm
PCIe 2.1 x16 1600 825 1150 4096 GDDR5 256 147.2 2640 528 225
  1. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.


Série FirePro Remote

Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (MB) largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Direct3D OpenGL OpenCL
FirePro RG220[546] Maio de 2010 RV711 55 PCIe 2.0 ×16 500 800 80(16×5):8:4:1 2.0 4.0 512 12.8 GDDR3 para GPU,
RDRAM para PCoIP
64 80 Não 10.1 3.3 1.0 35 Duas portas Ethernet mais DMS-59 para saída dual DVI-D (sem saída de host VGA)
FirePro R5000[547] 25 de fevereiro de 2013 Pitcairn LE GL (GCN 1st gen) 28 PCIe 3.0 ×16 825 768:48:32:12 26.4 39.6 2048 102.4 GDDR5 256 1267.2 79.2 11.1 4.5 1.2 <150 Duas portas Ethernet mais 2× Mini DisplayPort com Tera2 PCoIP

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: compute units
2 TA taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.

Série FirePro Server (S000x/Sxx 000)

  • Vulkan 1.0 e OpenGL 4.5 possíveis para GCN com atualização de driver FirePro igual a Radeon Crimson 16.3 ou superior.[340] OpenGL 4.5 estava disponível apenas no Windows.[341] O driver Linux atual suporta OpenGL 4.5 e Vulkan 1.0, mas apenas OpenCL 1.2 pelo driver AMDGPU 16.60.[354]
  • Vulkan 1.1 possível para GCN com Radeon Pro Software 18.Q1.1 ou superior. Pode não se aplicar totalmente a GPUs GCN 1.0 ou 1.1.[342]
Modelo Lançamento Microarquitetura Codinome Fab (nm) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memória Processing power
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (GiB) largura de banda (GB/s) Tipo de barramento largura do barramento (bit) Single precision Double precision DirectX OpenGL OpenCL Vulkan
FirePro S4000x[548][549] 7 de agosto de 2014 GCN 1st gen Venus XT 28 PCIe 3.0 x16 950 1200 640:40:16:10 11.6 29 2 72 GDDR5 256 992 62 11.1 12.0 4.5 1.2 1.0 <45 Fator de forma MXM tipo A, sem saídas de exibição físicas
FirePro S7000[550] 27 de agosto de 2012 Pitcairn XT 950 1280:80:32:20 30.4 76 4 153.6 2432 152 <150 DP
FirePro S7100X[551][552][553][554] 25 de maio de 2016 GCN 3rd gen Amethyst XT 723 1050 2048:128:32:32 23.14 92.5 8 160 2961 TBA 11.2 12.0 2.0 1.1 100 Para servidores blade, MXM Module 3.1
FirePro S7150[555][556][557] 1 de fevereiro de 2016 Tonga PRO GL 1050 1250 1792:112:32:28 33.6 117.6 3763 250 150 RAM ECC, dois Slots
FirePro S7150 X2[555][557][558][559] 2× Tonga PRO GL 2× 1792:112:32:28 16 2× 160 7540 500 265 RAM ECC, sem saídas e vídeo físicas
FirePro S9000[560] 27 de agosto de 2012 GCN 1st gen Tahiti PRO GL 900 1375 1792:112:32:28 28.8 100.8 6 264 384 3225.6 806.4 11.1 12.0 1.2 1.0 <225 ECC RAM, 1× DisplayPort
FirePro S9050[561][562] 6 de agosto de 2014 12
FirePro S9100[563] 2 de outubro de 2014 GCN 2nd gen Hawaii Pro GL 824 1250 2560:160:64:40 52.74 131.8 320 512 4219 2109 2.0 RAM ECC, sem saída de vídeo físicas
FirePro S9150[564][565] 6 de agosto de 2014 Hawaii XT GL 900 2816:176:64:44 57.6 158.4 16 5070 2530 11.2 12.0 <235
FirePro S9170[566][567] 8 de julho de 2015 Grenada XT GL 930 1375 59.52 163.68 32 5240 2620 <275 RAM ECC, precisão dupla de transferência total, sem saídas de exibição física
FirePro S9300 x2[568][569][570][571][572] 31 de março de 2016 GCN 3rd gen 2× Capsaicin XT 850 2× 500 2× 4096:256:64:64 54.4 217.6 2× 4 2× 512 HBM 2× 4096 13900 868 1.1 300 RAM não-ECC, suporte de meia precisão (FP16), sem saídas de vídeo físicas
FirePro S10000[573] 12 de novembro de 2012 GCN 1st gen 2× Zaphod (Tahiti Pro GL) 825 1250 2× 1792:112:32:28 52.8 184.8 2× 3 2× 240 GDDR5 384 5913.6 1478.4 11.1 12.0 1.2 1.0 <375 ECC RAM, 4x DP, 1x DVI-I
FirePro S10000 passive[574] 2× Tahiti PRO GL ECC RAM, 1x Mini DP, 1x DVI-I

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
3 OpenGL 4.4: suporte com o driver AMD FirePro versão 14.301.000 ou posterior, nas notas de rodapé das especificações[349]

Série Radeon Sky

Modelo Lançamento Codinome Fab (nm) Interface de barramento Taxa de clock Core config1 Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento
(GFLOPS)
Conformidade da API (versão) TDP (Watts) Notas
Core (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Texture (GT/s) Tamanho (GiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) Single precision Double precision Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan
Radeon Sky 500[575] Abril de 2013 Pitcairn XT 28 PCIe 3.0 x16 950 1200 1280:80:32:20 30.4 76 4 153.6 GDDR5 256 2432 152 12.0 4.5 1.2 ? 150 Um DisplayPort
Radeon Sky 700[576] Tahiti PRO 900 1375 1792:112:32:28 28.8 100.8 6 264 384 3225.6 806.4 225
Radeon Sky 900[577] 2× Tahiti PRO 825 950 1250 2× 1792:112:32:28 52.8 184.8 2× 3 2× 240 2x 384 5913.6 1478.4 300 4× Mini DisplayPort, 1× DVI-I

1 Shaders unificados: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units: compute units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.

Série Radeon Pro V

Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento
Arquitetura
e Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP Interface de barramento Portas de saída gráfica
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Cache L3 Clock
(MT/s)
Radeon Pro V320
(Vega 10)[578][579][580]
02017-06-29 29 de junho de 2017
(SKU Custom)
GCN 5
GF 14LPP
12,5×109
495 mm2
4096:256:64:-
64 CU
852
1000
218.1
256.0
54.52
64.00
13,959
16,384
6,979
8,192
436.2
512.0
8 ou 16 484 HBM2
2048-bit
1890 230 W PCIe 3.0
×16
4× miniDP 1.4a
Radeon Pro V340
(Vega 10)[581][582][583][584]
02018-08-26 26 de agosto de 2018
12,5×109
495 mm2
3584:224:64:-
56 CU
852
1500
190.8
336.0
54.52
96.00
12,214
21,504
6,107
10,752
381.7
672.0
2× 16 2× 484 HBM2
2× 2048-bit
300 W 1× miniDP 1.4a
Radeon Pro V520
(Navi 12)[585][586]
02020-12-01 1 de dezembro de 2020 RDNA
TSMC N7
? 2304:144:64:-
36 CU
1000
1600
144.0
230.4
64.00
102.4
9,216
14,746
4,608
7,373
288.0
460.8
8 512 HBM2
2048-bit
2000 225 W PCIe 4.0
×16
Radeon Pro V620
(Navi 21)[587][588]
02021-11-04 4 de novembro de 2021 RDNA 2
TSMC N7
26,8×109
520 mm2
4608:288:128:72
72 CU
1825
2200
525.6
633.6
233.6
281.6
33,638
40,550
16,819
20,275
1,051
1,267
32 GDDR6
256-bit
128 MB 16000 300 W
Radeon Pro V710
(Navi 32?)
02024-10-03 3 de outubro de 2024 RDNA 3
TSMC N5 +
N6
28,1×109
?
3456:216:96:54
54 CU
2000
?
432.0
?
192.0
?
55,296 28,314 1,728
?
28 448 GDDR6
224-bit
54 MB 16000 158 W PCIe 4.0
×16
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)


Série Radeon Instinct

Modelo
(Codinome)
Data de
lançamento
Arquitetura
e Fab
Transistores
e Tamanho do die
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a]
(MHz)
Texture
(GT/s)
Pixel
(GP/s)
Half Single Double Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
Tipo e largura do barramento Clock
(MT/s)
Radeon Instinct MI6
(Polaris 10)[589][590][591][592][593][594]
02017-06-20 20 de junho de 2017 GCN 4
GloFo 14LP
5,7×109
232 mm2
2304:144:32
36 CU
1120
1233
161.3
177.6
35.84
39.46
5.161
5.682
5.161
5.682
0.323
0.355
16 GDDR5
256-bit
224 7000 150 W PCIe 3.0
×16
Radeon Instinct MI8
(Fiji)[589][590][591][595][596][597]
GCN 3
TSMC 28 nm
8,9×109
596 mm2
4096:256:64
64 CU
1000 256.0 64.00 8.192 8.192 0.512 4 HBM
4096-bit
512 1000 175 W
Radeon Instinct MI25
(Vega 10)[589][590][591][598][599][600][601]
GCN 5
GloFo 14LP
12,5×109
510 mm2
1400
1500
358.4
384.0
89.60
96.00
22.94
24.58
11.47
12.29
0.717
0.768
16 HBM2
2048-bit
484 1890 300 W
Radeon Instinct MI50
(Vega 20)[602][603][604][605][606]
02018-11-18 18 de novembro de 2018 GCN 5
TSMC N7
13,2×109
331 mm2
3840:240:64
60 CU
1450
1725
348.0
414.0
92.80
110.4
22.27
26.50
11.14
13.25
5.568
6.624
16
32
HBM2
4096-bit
1024 2000 PCIe 4.0
×16
Radeon Instinct MI60
(Vega 20)[607][608][609]
4096:256:64
64 CU
1500
1800
384.0
460.8
96.00
115.2
24.58
29.49
12.29
14.75
6.144
7.373
32
AMD Instinct MI100
(Arcturus)[610][611][612]
02020-11-16 16 de novembro de 2020 CDNA
TSMC N7
25,6×109
750 mm2
7680:480:-
120 CU
1000
1502
480.0
721.0
122.9
184.6
15.36
23.07
7.680
11.54
1228.8 2400
AMD Instinct MI210
(Aldebaran)[613][614][615]
02022-03-22 22 de março de 2022 CDNA 2
TSMC N6
28 x 109
~770 mm2
6656:416:-
104 CU
(1 × GCD)[f]
1000
1700
416.0
707.2
106.5
181.0
13.31
22.63
13.31
22.63
64 HBM2E
4096-bit
1638.4 3200
AMD Instinct MI250
(Aldebaran)[616][617][618]
02021-11-08 8 de novembro de 2021 58 x 109
1540 mm2
13312:832:-
208 CU
(2 × GCD)
832.0
1414
213.0
362.1
26.62
45.26
26.62
45.26
2 × 64 HBM2E
2 × 4096-bit[g]
2 × 1638.4 500 W
560 W (Peak)
AMD Instinct MI250X
(Aldebaran)[619][617][620]
14080:880:-
220 CU
(2 × GCD)
880.0
1496
225.3
383.0
28.16
47.87
28.16
47.87
AMD Instinct MI300A
(Antares)[621][622][623][624]
02023-12-06 6 de dezembro de 2023 CDNA 3
TSMC N5 & N6
146 x 109
1017 mm2
14592:912:-
228 CU
(6 × XCD)
(24 AMD Zen 4 x86 CPU cores)
2100 912.0
1550.4
980.6
1961.2 (With Sparsity)
122.6
61.3
122.6 (FP64 Matrix)
128 HBM3
8192-bit
5300 5200 550 W
760 W (Liquid Cooling)
PCIe 5.0
×16
AMD Instinct MI300X
(Aqua Vanjaram)[625][626][627][628]
153 x 109
1017 mm2
19456:1216:-
304 CU
(8 × XCD)
1216.0
2062.1
1307.4
2614.9 (With Sparsity)
163.4
81.7
163.4 (FP64 Matrix)
192 750 W
  1. a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  3. A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
  6. GCD refere-se a um chip de computação gráfica. Cada GCD é uma peça diferente de silício.
  7. As placas baseadas em CDNA 2.0 adotam um design usando dois chips no mesmo pacote. Elas são vinculadas com um link Infinity Fabric bidirecional de 400 GB/s. Os chips são endereçados como GPUs individuais pelo sistema host.


GPUs embarcadas

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
& fab
Interface de barramento Taxa de clock Core
config1,2
Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento (GFLOPS) Conformidade da API (versão) TDP
(Watts)
Notas
Core
(MHz)
Memory
(MHz)
Pixel
(GP/s)
Texture
(GT/s)
Tamanho Largura de banda
(GB/s)
Tipo Largura do barramento
(bit)
Single Double Direct3D OpenGL OpenCL Vulkan
Radeon E2400[629][630][631]
(RV610)[632][633]
Junho de 2007 Terascale 1
TSMC 65 nm
PCIe 1.1 ×16 600 700 40:4:4 2.40 2.40 128 MB
256 MB
11.2 GDDR3 64 48 10.0 3.3 7-13 Fator de forma: PCIe ou MXM-II
2× DVI
Radeon E4690[634][635]
(RV730)[636][637][638]
Junho de 2009 Terascale 1
TSMC 55 nm
PCIe 2.0 ×16 320:32:8 4.80 19.20 512 MB 22.4 128 384 10.1 1.0 8-25 Fator de forma: PCIe ou MXM (MXM-II ou MXM 3.0 Type A)
2× DVI
Radeon E6460[639][640]
(Caicos)[641]
Abril de 2011 Terascale 2
TSMC 40 nm
PCIe 2.1 ×16 800 160:8:4:2 2.40 4.80 25.6 GDDR5 64 192 11.2 4.1
(até 4.4)
1.1
(1.2)
19-21 PCIe (4× miniDP/DVI ou 2× DVI e DP)
Radeon E6465[642]
(Caicos)[643]
Setembro de 2015 2 GB 20 PCIe (4× miniDP ou 2× DP), ou MXM Type A (4× DP/HDMI/DVI)
Radeon E6760[644]
(Turks)
Maio de 2011 480:24:8:6 4.80 14.40 1 GB 51.2 128 576 37-42
Radeon E8860[645]
(Venus)
Janeiro de 2014 GCN 1
TSMC 28 nm
PCIe 3.0 ×16 625 1125 640:40:16
10 CU
10.00 25.00 2 GB 72 128 768? 48? 12.0 4.5
(4.6)
1.2
(2.1)
1.0
(1.2)
37 PCIe, MXM Type A, ou MCM; com ou sem fan; miniDP, DVI+miniDP, ou DP/HDMI/DVI
Radeon E8870[645]
(Saturn)
Setembro de 2015 GCN 2
TSMC 28 nm
1000 1500 768:48:16
12 CU
16.00 48.00 4 GB 96 1536 96.00 2.0
(2.1)
75 PCIe (4× DP) ou MXM Type B (6× DP/HDMI/DVI)
Radeon E8950
(Amethyst)[646]
Setembro de 2015 GCN 3
TSMC 28 nm
MXM-B 3.0 735 1500 2048:128:32
32 CU
23.52 94.08 8 GB 192 256 3011 188.16 95 Fator de forma: MXM Type B 3.0
Radeon E9171[642]
(Polaris12)
Outubro de 2017 GCN 4
GloFo 14 nm
PCIe 3.0 ×8 1124
or
1219
1500 512:32:16
8 CU
17.98
19.50
35.97
39.01
4 GB 96 128 1150
1248
71.94
78.02
35 5× miniDP ou 2× miniDP+DP (PCIe); 5× DP/HDMI/DVI (em MXM Type A e MCM)
Radeon E9172[642]
(Polaris12)
2 GB 48 64
Radeon E9173[642][647]
(Polaris12)
Radeon E9174[642]
(Polaris12)
4 GB 96 128 50
Radeon E9175[642]
(Polaris12)
Radeon E9260[645]
(Polaris11)
Setembro de 2016 1750 896:48:16
14 CU
112 2500 50-80 PCIe (4× miniDP) ou MXM Type A (5× DP/HDMI/DVI)
Radeon E9390[648]
(Polaris10)
Outubro de 2019 PCIe 3.0 ×16 1086 1250 1792:112:32
28 CU
8 GB 160 256 3892 243.26 75 4× DisplayPort
Radeon E9550[648]
(Polaris10)
Setembro de 2016 1243 2304:144:32
36 CU
5728 357.98 95 MXM Type B
6× DP/HDMI
Radeon E9560[648]
(Polaris10)
Outubro de 2019 1750 224 130 4× DisplayPort
Radeon E9565[648]
(Polaris10)
Setembro de 2020 16 GB 135 6× miniDP

1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 CU = Compute units
3 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como ocorre com outras memórias DDR.

GPUs de console

Codinome (modelo do console) Lançamento Codinome e/ou arquitetura da GPU Fab
(nm)
Transístors
(milhões)
Core config1,2,3 Core clock (MHz) Taxa de preenchimento Desempenho de Ray-tracing Desempenho de ML Memória Interface de barramento Conformidade da API (versão) Poder de processamento
(GFLOPS)
Características da arquitetura
MOperations/s MPixels/s MTexels/s MTri/s GRays/s (triangles) GRays/s (voxels or boxes) TOPS (INT8) TOPS (INT4) Tamanho (MiB) Clock (MHz) Tipo de RAM Largura do barramento (bit) Largura de banda (GB/s) Direct3D OpenGL Outro
Project Dolphin (GameCube)
[649][650][651][652][653]
14 de setembro de 2001 Flipper NEC 180 nm[654] 51[655] (GPU + eDRAM) 4:1:4:4 162 7,500 648 648 60 - - - - 24 internos
16 compartilhados
3 eDRAM
324
81
162
1T-SRAM
SDRAM
eDRAM
64
8
384/512
3.2
1.6
7.8/10.4
Integrado Não Desconhecido GX 7.5 T&L de função fixa, Combinador de registradores TEV
Xenon (Xbox 360) 22 de novembro de 2005 Xenos GPU TeraScale (baseado em HD 2000/3000) TSMC 90 nm
65 nm
45 nm
232[656] (GPU)

105 (eDRAM)[657]

240:16:8

eDRAM (192 processadores de pixels paralelos)

500 240,000 4000

eDRAM (16000 com 4x MSAA)

8000 500 - - - - 512 (compartilhado)
10 eDRAM
700
500
GDDR3
eDRAM
128 22.4
32 (GPU para o die secudário)
256 (ROP do die secundário para eDRAM)
9.0c+ Não Desconhecido 240 Surface tessellation
Revolution (Wii) 19 de novembro de 2006 Hollywood NEC 90 nm 107[658] (GPU + eDRAM) 4:1:4:4 243 11,250 972 972 70 - - - - 24 internos
64 compartilhados
3 eDRAM
486
486
243
1T-SRAM
GDDR3
eDRAM
64
64
384/512
3.88
3.88
11.2/15.6
Não Desconhecido GX 11.25 T&L de função fixa, combinador de registros TEV
Project Café (Wii U) 18 de novembro de 2012 Latte4 GPU TeraScale (baseado em HD 4000) Renesas 45 nm 880[659]

GPU + eDRAM

160:16:8 550 176,000 4400 8800 550 - - - - 2048 (compartilhado)
32 eDRAM, 1024-bit de largura
800 (1600 efetivo)
550
DDR3
eDRAM
64
1024
12.8
70.4
Não Desconhecido GX2 176 T&L de função fixa, combinador de registradores TEV, unidades de interpolação para assistência TMU
Durango (Xbox One)[660] 22 de novembro de 2013 GCN 1 TSMC 28 nm
(One S) 16 nm
4,800[661] GPU + eSRAM GPU provavelmente ~2,000 768:48:16 853,
(One S) 914
1,310,208,
(One S) 1,403,904
13,648,
(One S) 14,624
40,944,
(One S) 43,872
1300 - - - - 8192 (compartilhado)
32 eSRAM
1066.5 (2133 efetivo)
1706 (3412 efetivo)
DDR3
eSRAM
68.3
218, 219 (One S)
11.2[662]
12
Não Mantle tecnicamente possível 1310.2,
(One S) 1403.9
Recursos em mosaico, (One S) suporte Upscaled 4K HDR
Liverpool (PlayStation 4)[663] 15 de novembro de 2013 TSMC 28 nm
16 nm
provavelmente ~2,800 1152:72:32 800 1,843,200 25,600 57,600 1707 - - - - 8192 (compartilhado) 1375 (5500 efetivo) GDDR5 256 176 Não 4.2 GNM, GNMX, PlayStation Shader Language, Mantle tecnicamente possível 1843.2 HDR possível (apenas 2K)
Neo (PlayStation 4 Pro)[664][665][666] 10 de novembro de 2016 GCN 4 TSMC 16 nm 5,700 2304:144:32 911 4,197,888 29,152 131,200 3078 - - - - 1700 (6800 efetivo) 217.6 Não 4.2 (4.5) 4197.8 4K HDR possível, modo PS4 totalmente compatíve com consumo de energia reduzido
Scorpio Engine (Xbox One X)[667][668] 7 de novembro de 2017 6,600[661] 2560:160:32 1172 6,000,640 37,504 187,520 4400 - - - - 12288 (compartilhado) 384 326.4 11.2
12
Não desconhecido 6000.6 Suporte 4K HDR, superamostragem (supersampling)
Lockhart (Xbox Series S) 10 de novembro de 2020 RDNA 2 TSMC 7 nm/6 nm 5,900 1280:80:32:20 1565 FP32: 4,006,400

FP16: 8,012,800

50,080 125,200 2400 - - - - 8192 (GPU) + 2048 (compartilhado) 1750 (14000 efetivo) GDDR6 128 224 12U Não Vulkan 1.3 FP32: 4006

FP16: 8013

DirectX raytracing, FidelityFX Super Resolution - FSR, FSR 2, FSR 3, DirectML, suporte 4K HDR, taxa de atualização variável, suporte 120 Hz
Anaconda (Xbox Series X)[661] 15,300 3328:208:80:52 1825 FP32: 12,147,200

FP16: 24,294,400

146,000 379,600 7300 94.9 379.6 48.5/97

(2:1 sparse

97/194

(2:1 sparse

10240 (GPU) + 6124 (compartilhado) 320 560 Não FP32: 12147.2

FP16: 24294.4

DirectX raytracing, FidelityFX Super Resolution - FSR, FSR 2, FSR 3, DirectML, suporte 8K HDR, taxa de atualização variável, suporte 120 Hz[669]
Oberon (PlayStation 5) 12 de novembro de 2020 provavelmente 10,600 2304:144:64:36 ~2233 (Boost) FP32: ~10,289,664 (Boost)

FP16: 20,579,328 (Boost)

142,912 (Boost) 321,552 (Boost) 6400 (Boost) - - - - 16384 (compartilhado) 256 448 Não 4.6 Vulkan 1.3 FP32: 10289.6 (Boost)

FP16: 20579.2 (Boost)

Suporte 8K HDR, suporte 120 Hz, FidelityFX Super Resolution (FSR), raytracing
Aerith[670] (Steam Deck) Fevereiro de 2022 probably ~2,400 512:32:16:8 ~1000/~1600 (Boost) FP32: ~1.024.000/ ~1,638,400 (Boost)

FP16: ~2,048,000/ ~3,276,800 (Boost)

16,000/ 25,600 (Boost) 32,000/ 51,200 (Boost) 644/ 1020 (Boost) 8/ 12.8 (Boost) 36/ 51.2 (Boost) - - 16384 (compartilhado) 2750 (5500 efetivo) LPDDR5 128 88 Não 4.6 Vulkan 1.3 FP32: 1024/ 1638.4 (Boost)

FP16: 2048/ 3276.8 (Boost)

raytracing, FidelityFX Super Resolution (FSR), resolução 8k a 60 Hz ou resolução 4k a 120 Hz (modo dock)

Radeon 740M[671] - Phoenix[672] (ROG Ally)

2023 RDNA 3 TSMC 4 nm ~25,000 256:16:8:4 2500 (Boost) FP32: 2,560,000 (Boost) ALUs de shader (dual-issue - resultando em metade desse valor.)5

FP16: 5,120,000 (Boost) ALUs de shader (dual-issue - resultando em metade desse valor.)5

20,000 (Boost) 40,000 (Boost) ~750 ~10 (Boost) ~40 (Boost) - - 16384 (compartilhado) 3200 (6400 efetivo) 102.4 12U 4.6 Vulkan 1.3 FP32: 2560 (Boost) (ALUs de shader dual-issue)5

FP16: 5120 (Boost) (ALUs de shader dual-issue)5

raytracing, FidelityFX Super Resolution (FSR 1/2/3) DirectML
Radeon 780M[673] - Phoenix[674]

(ROG Ally Extreme)

768:48:32:12 2700 (Boost) FP32: 8,294,000 (Boost) (ALU de shader de dupla precisão[675] - resultando em metade desse valor.)5

FP16: 16,590,000 (Boost) (ALU de shader de dupla precisão[675] - resultando em metade desse valor.)5

86,400 (Boost) 129,600 (Boost) ~2300 ~30 (Boost) ~120 (Boost) - - FP32: 8294 (Boost) (ALUs de shader dual-issue)5

FP16: 16590 (Boost) (ALUs de shader dual-issue)5

Viola (PlayStation 5 Pro) 7 de novembro de 2024 RDNA 3 ~21000 3840:240:64:60 2170 (Boost) FP32: 33,331,200 (Boost) (ALU de shader de dupla precisão[675] - resultando em metade desse valor.)5

FP16: 66,662,400 (Boost) (ALU de shader de dupla precisão[675] - resultando em metade desse valor.)5

138,880 (Boost) 520,800 (Boost) - - - 150/300

(2:1 sparse (Boost)

- 16384 (compartilhado) 2048 2250 (18000 efetivo) GDDR6

DDR5

256 576 Não 4.6 Vulkan 1.3 FP32: 16665.6 (Boost)

FP16: 33331.2 (Boost)

Suporte 8K HDR, suporte 120 Hz, FidelityFX Super Resolution (FSR), raytracing, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)
Codinome (Modelo de console) Lançamento Codinome e/ou arquitetura da GPU Fab
(nm)
Transístores
(milhões)
Core config1,2,3 Core clock (MHz) Million Operations/s Million Pixels/a MTexels/s MTri/s GRays/s (triangles) GRays/s (voxels or boxes) TOPS (INT8) TOPS (INT4) Tamanho (MiB) Clock (MHz) Tipo de RAM Largura do barramento (bit) Largura de banda (GB/s) Interface do barramento Direct3D OpenGL Other Poder de processamento
(GFLOPS)
Características da arquitetura
Taxa de preenchimento Desempenho de Ray-tracing Desempenho de ML Memória Conformidade da API (versão)

1 Sombreadores de pixel: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
3 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: RT Cores
4 O Latte se parece com o RV730 usado na Radeon HD4650/4670.[676]
5 Na maioria dos casos, especialmente em jogos, metade desses dados pode ser considerada.[677]

Ver também

Referências

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