Lista de unidades de processamento gráfico da AMD
A seguir está uma lista que contém informações gerais sobre GPUs e placas de vídeo fabricadas pela AMD, incluindo aquelas fabricadas pela ATI Technologies antes de 2006, com base em especificações oficiais em forma de tabela.
Explicações de campo
Os cabeçalhos na tabela listada abaixo descrevem o seguinte:
- Modelo – Nome comercial da GPU atribuído pela AMD/ATI. Observe que as marcas registradas da ATI foram substituídas pelas marcas registradas da AMD, começando com a série Radeon HD 6000 para desktop e a série AMD FirePro para placas de vídeo profissionais.
- Codinome – O codinome de engenharia interna da GPU.
- Lançamento – Data de lançamento da GPU.
- Arquitetura – A microarquitetura usada pela GPU.
- Fab – Processo de fabricação. Tamanho médio dos componentes da GPU.
- Transistores – Número de transistores no chip.
- Tamanho da matriz – Área de superfície física da matriz.
- Configuração principal – O layout do pipeline gráfico, em termos de unidades funcionais.
- Clock de núcleo – A frequência de clock de base de referência e de reforço (se disponível).
- Taxa de preenchimento
- Pixel - A taxa na qual pixels podem ser renderizados pelos operadores raster em uma tela. Medida em pixels/s.
- Textura - A taxa na qual texturas podem ser mapeadas pelas unidades de mapeamento de textura em uma malha poligonal. Medida em texels/s.
- Pixel - A taxa na qual pixels podem ser renderizados pelos operadores raster em uma tela. Medida em pixels/s.
- Textura - A taxa na qual texturas podem ser mapeadas pelas unidades de mapeamento de textura em uma malha poligonal. Medida em texels/s.
- Desempenho
- Operações de shader - Quantas operações os shaders de pixel (ou shaders unificados em GPUs Direct3D 10 e mais recentes) podem realizar. Medidas em operações/s.
- Operações de vértice - Quantidade de operações de geometria que podem ser processadas nos shaders de vértice em um segundo (aplicável somente a GPUs Direct3D 9.0c e anteriores). Medida em vértices/s.
- Memória
- Tipo de barramento – Tipo de barramento de memória utilizado.
- Largura do barramento – Largura máxima de bits do barramento de memória utilizado.
- Tamanho – Tamanho da memória gráfica.
- Clock – A frequência do clock da memória de referência.
- Largura de banda – Largura de banda de memória teórica máxima com base no tipo e largura do barramento.
- TDP (Thermal design power) – Quantidade máxima de calor gerada pelo chip da GPU, medida em Watts.
- TBP (potência típica da placa) – Potência típica consumida pela placa como um todo, incluindo energia para o chip da GPU e equipamentos periféricos, como módulo regulador de tensão, memória, ventoinhas, etc., medida em Watts.
- Interface de barramento – Barramento pelo qual o processador gráfico é conectado ao sistema (normalmente um slot de expansão, como PCI, AGP ou PCIe).
- Suporte a API – APIs de renderização e computação suportadas pela GPU e driver.
Devido às mudanças nas convenções ao longo do tempo, algumas definições numéricas, como configuração do núcleo, clock do núcleo, desempenho e memória, não devem ser comparadas individualmente entre gerações. As tabelas a seguir são apenas para referência e não refletem o desempenho real.
Codec de aceleração de vídeo
- R100 – Video Immersion
- R200 – Video Immersion II
- R300 – Video Immersion II + Video Shader
- R410 – Video Shader HD
- R420 – Video Shader HD + DXVA
- R520 – Vídeo Avivo
- R600 – Avivo HD – UVD 1.0
- R700 – UVD 2, UVD 2.2
- Evergreen – UVD 2.2
- Northern Islands – UVD 3 (HD 67xx UVD 2.2)
- Southern Islands – UVD 3.1, VCE 1.0
- Sea Islands – UVD 4.2, VCE 2.0
- Volcanic Islands – UVD 5.0, 6.0, VCE 3.0
- Arctic Islands – UVD 6.3, VCE 3.4
- Vega – UVD 7.0, VCE 4.0 e VCN 1.0 apenas na AMD Raven Ridge
- Navi 1X – VCN 2.0
- Navi 2X – VCN 3.0
- Navi 3X – VCN 3.0
Visão geral dos recursos
A tabela a seguir mostra os recursos das GPUs da AMD / ATI (consulte também: Lista de unidades de processamento gráfico da AMD).
| Nome da série de GPUs | Wonder | Mach | 3D Rage | Rage Pro | Rage 128 | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Evergreen | Northern Islands |
Southern Islands |
Sea Islands |
Volcanic Islands |
Arctic Islands/Polaris |
Vega | Navi 1x | Navi 2x | Navi 3x | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lançamento | 1986 | 1991 | Abril 1996 |
Março 1997 |
Agosto 1998 |
Abril 2000 |
Agosto 2001 |
Setembro 2002 |
Maio 2004 |
Outubro 2005 |
Maio 2007 |
Novembro 2007 |
Junho 2008 |
Setembro 2009 |
Outubro 2010 |
Janeiro 2012 |
Setembro 2013 |
Junho 2015 |
Junho 2016, Abril 2017, Agosto 2019 | Junho 2017, Fevereiro 2019 | Julho 2019 |
Novembro 2020 |
Dezembro 2022 | |||
| Nome de marketing | Wonder | Mach | 3D Rage |
Rage Pro |
Rage 128 |
Radeon 7000 |
Radeon 8000 |
Radeon 9000 |
Radeon X700/X800 |
Radeon X1000 |
Radeon HD 2000 |
Radeon HD 3000 |
Radeon HD 4000 |
Radeon HD 5000 |
Radeon HD 6000 |
Radeon HD 7000 |
Radeon 200 |
Radeon 300 |
Radeon 400/500/600 |
Radeon RX Vega, Radeon VII |
Radeon RX 5000 |
Radeon RX 6000 |
Radeon RX 7000 | |||
| Suporte AMD | ||||||||||||||||||||||||||
| Tipo | 2D | 3D | ||||||||||||||||||||||||
| Conjunto de instruções | Não conhecido publicamente | Conjunto de instruções TeraScale | Conjunto de instruções GCN | Conjunto de instruções RDNA | ||||||||||||||||||||||
| Microarquitetura | TeraScale 1 (VLIW) |
TeraScale 2 (VLIW5) |
|
GCN 1st gen |
GCN 2nd gen |
GCN 3rd gen |
GCN 4th gen |
GCN 5th gen |
RDNA | RDNA 2 | RDNA 3 | |||||||||||||||
| Tipo | Pipieline fixo[a] | Pipelies de pixel e vértice programáveis | Modelo de shader unificado | |||||||||||||||||||||||
| Direct3D | — | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11 (9_2) |
9.0b 11 (9_2) |
9.0c 11 (9_3) |
10.0 11 (10_0) |
10.1 11 (10_1) |
11 (11_0) | 11 (11_1) 12 (11_1) |
11 (12_0) 12 (12_0) |
11 (12_1) 12 (12_1) |
11 (12_1) 12 (12_2) | |||||||||||
| Modelo de shader | — | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.5 |
6.7 | 6.7 | ||||||||||||||
| OpenGL | — | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1[b][3] | 3.3 | 4.5 (no Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0))[4][5][6][c] | 4.6 (no Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | ||||||||||||||||||
| Vulkan | — | 1.0 (Win 7+ ou Mesa 17+) |
1.2 (Adrenalin 20.1.2, Linux Mesa 3D 20.0) 1.3 (GCN 4 e superior (com Adrenalin 22.1.2, Mesa 22.0)) |
1.3 | ||||||||||||||||||||||
| OpenCL | — | Close to Metal | 1.1 (sem suporte Mesa 3D) | 1.2 (no Linux: 1.1 (sem suporte de imagem) com Mesa 3D) | 2.0 (Adrenalin driver no Win7+) (no Linux: 1.1 (sem suporte de imagem) com Mesa 3D, 2.0 com drivers AMD ou AMD ROCm) |
2.0 | 2.1 [7] | ? | ||||||||||||||||||
| HSA / ROCm | — | ? | ||||||||||||||||||||||||
| Decodificação de vídeo ASIC | — | Avivo/UVD | UVD+ | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 ou 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7 [8][d] | VCN 2.0 [8][d] | VCN 3.0 [9] | ? | ||||||||||||
| Codificação de vídeo ASIC | — | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 or 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 [8][d] | ||||||||||||||||||||
| Fluid Motion ASIC[e] | ? | |||||||||||||||||||||||||
| Economia de energia | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune & ZeroCore Power | ? | |||||||||||||||||||||
| TrueAudio | — | Através de DSP dedicado | Através de shaders | ? | ||||||||||||||||||||||
| FreeSync | — | 1 2 |
? | |||||||||||||||||||||||
| HDCP[f] | ? | 1.4 | 2.2 | 2.3 [10] | ||||||||||||||||||||||
| PlayReady[f] | — | 3.0 | 3.0 | ? | ||||||||||||||||||||||
| Exibições suportadas[g] | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | ||||||||||||||||||||||
| Máx. resolução | ? | 2–6 × 2560×1600 |
2–6 × 4096×2160 @ 30 Hz |
2–6 × 5120×2880 @ 60 Hz |
3 × 7680×4320 @ 60 Hz [11] |
7680×4320 @ 60 Hz PowerColor |
? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon[h]
|
— | ? | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu[h]
|
— | ? | ||||||||||||||||||||||||
- ↑ A série Radeon 100 possui sombreadores de pixel programáveis, mas não é totalmente compatível com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
- ↑ Os cartões baseados em R300, R400 e R500 não são totalmente compatíveis com OpenGL 2+, pois o hardware não oferece suporte a todos os tipos de texturas não-potência de dois (NPOT).
- ↑ A conformidade com OpenGL 4+ requer suporte a shaders FP64 e estes são emulados em alguns chips TeraScale usando hardware de 32 bits.
- ↑ a b c O UVD e o VCE foram substituídos pelo Video Core Next (VCN) ASIC na APU Raven Ridge do Vega.
- ↑ Processamento de vídeo ASIC para técnica de interpolação de taxa de quadros de vídeo. No Windows funciona como um filtro DirectShow no seu player. No Linux, não há suporte por parte dos drivers e/ou da comunidade.
- ↑ a b Para reproduzir conteúdo de vídeo protegido, também é necessário suporte a cartão, sistema operacional, driver e aplicativo. Um monitor HDCP compatível também é necessário para isso. O HDCP é obrigatório para a saída de certos formatos de áudio, colocando restrições adicionais na configuração de multimídia.
- ↑ Mais monitores podem ser suportados com conexões DisplayPort nativas ou dividindo a resolução máxima entre vários monitores com conversores ativos.
- ↑ a b DRM (Direct Rendering Manager) é um componente do kernel do Linux. AMDgpu é o módulo do kernel do Linux. O suporte nesta tabela refere-se à versão mais atual.
Visão geral da API
A tabela a seguir mostra os gráficos e o suporte de APIs de computação nas microarquiteturas de GPU da AMD. Observe que uma série de marcas pode incluir chips de geração mais antiga.
| Série de chips | Microarquitetura | Fab | APIs compatíveis | Suporte AMD | Ano introduzido | Introduzido com | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Renderização | Computação / ROCm | |||||||||
| Vulkan[13] | OpenGL[14] | Direct3D | HSA | OpenCL | ||||||
| Wonder | Pipeline fixo[a] | 1000 nm 800 nm |
— | — | — | — | — | Terminou | 1986 | |
| Mach | 800 nm 600 nm |
1991 | ||||||||
| 3D Rage | 500 nm | 5.0 | 1996 | 3D Rage | ||||||
| Rage Pro | 350 nm | 1.1 | 6.0 | 1997 | Rage Pro | |||||
| Rage 128 | 250 nm | 1.2 | 1998 | Rage 128 GL/VR | ||||||
| R100 | 180 nm 150 nm |
1.3 | 7.0 | 2000 | Radeon | |||||
| R200 | Pipelines de pixel e vértice programáveis | 150 nm | 8.1 | 2001 | Radeon 8500 | |||||
| R300 | 150 nm 130 nm 110 nm |
2.0[b] | 9.0 11 (FL 9_2) |
2002 | Radeon 9700 | |||||
| R420 | 130 nm 110 nm |
9.0b 11 (FL 9_2) |
2004 | Radeon X800 | ||||||
| R520 | 90 nm 80 nm |
9.0c 11 (FL 9_3) |
2005 | Radeon X1800 | ||||||
| R600 | TeraScale 1 | 80 nm 65 nm |
3.3 | 10.0 11 (FL 10_0) |
ATI Stream | 2007 | Radeon HD 2900 XT | |||
| RV670 | 55 nm | 10.1 11 (FL 10_1) |
ATI Stream APP[15] | Radeon HD 3850/3870 | ||||||
| RV770 | 55 nm 40 nm |
1.0 | 2008 | Radeon HD 4850/4870 | ||||||
| Evergreen | TeraScale 2 | 40 nm | 4.5 (Linux 4.2) [16][17][18][c] |
11 (FL 11_0) | 1.2 | 2009 | Radeon HD 5850/5870 | |||
| Northern Islands | TeraScale 2 TeraScale 3 |
2010 | Radeon HD 6850/6870 Radeon HD 6950/6970 | |||||||
| Southern Islands | GCN 1st gen | 28 nm | 1.0 | 4.6 | 11 (FL 11_1) 12 (FL11_1) |
1.2 2.0 possível |
2012 | Radeon HD 7950/7970 | ||
| Sea Islands | GCN 2nd gen | 1.2 | 11 (FL 12_0) 12 (FL 12_0) |
2.0 (1.2 em MacOS, Linux) 2.1 Beta em Linux ROCm 2.2 possível |
2013 | Radeon HD 7790 | ||||
| Volcanic Islands | GCN 3rd gen | 2014 | Radeon R9 285 | |||||||
| Polaris | GCN 4th gen | 14 nm | Atual | 2016 | Radeon RX 480 | |||||
| Vega | GCN 5th gen | 14 nm 7 nm |
1.2 1.3 possível |
11 (FL 12_1) 12 (FL 12_1) |
2017 | Radeon Vega Frontier Edition | ||||
| Navi | RDNA | 7 nm | 2019 | Radeon RX 5700 (XT) | ||||||
| Navi 2X | RDNA 2 | 7 nm 6 nm |
11 (FL 12_1) 12 (FL 12_2) |
2020 | Radeon RX 6800 (XT) | |||||
| Navi 3X | RDNA 3 | 6 nm 5 nm |
1.3 | ? | ? | 2022 | Radeon RX 7900 XT(X) | |||
- ↑ Radeon 7000 tem sombreadores de pixel programáveis, mas não são totalmente compatíveis com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
- ↑ Essas séries não são totalmente compatíveis com OpenGL 2+, pois o hardware não oferece suporte a todos os tipos de texturas não-potência de dois (NPOT).
- ↑ A conformidade com OpenGL 4+ requer suporte a shaders FP64 e estes são emulados em alguns chips TeraScale usando hardware de 32 bits.
GPUs para desktop
Série Wonder
| Modelo | Lançamento | Fab (nm) | Interface de barramento | Memória | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tamanho (KiB) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | ||||
| Wonder MDA/CGA | 1986 | 1000 | PC/XT | 64 | DRAM | 8 |
| Wonder EGA | 1987 | PC/XT | 256 | |||
| Wonder VGA | 1987 | 1000, 800 | PC/XT, ISA | 256, 512 1024 |
8, 16 | |
Série Mach
| Modelo | Lançamento | Fab (nm) | Interface de barramento | Memória | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tamanho (KiB) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | ||||
| Mach 8 | 1991 | 800 | ISA, MCA | 512, 1024 | DRAM, VRAM | 32 |
| Mach 32 | 1992 | ISA, EISA, VLB, PCI, MCA | 1024, 2048 | DRAM, VRAM | 64 | |
| Mach 64 CX | 1994 | 700 | ISA, VLB, PCI | 1024, 2048, 4096 | DRAM, VRAM | |
| Mach 64 GX | ||||||
| Mach 64 CT | 1995 | 600 | PCI | DRAM, VRAM, EDO | ||
| Mach 64 VT (264VT) | ||||||
| Mach 64 VT2 (264VT2) | 1996 | EDO | ||||
| Mach 64 VT4 (264VT4) | 1998 | 2048, 4096 | EDO, SGRAM | |||
Série Rage
| Modelo | Lançamento | Arquitetura de GPU | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Performance (FLOPS) | TDP (Watts) | Conformidade com API | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura de barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
| 3D Rage | Abril de 1996[22] | Mach64 | 500 | PCI | 40 | 40 | 1:0:1:1 | 40 | 40 | 40 | 0 | 2 | 0.32 | EDO | 64 | ? | ? | 5.0 | Nenhum2 |
| 3D Rage II | Setembro de 1996 | Mach64 (Rage2 para Rage IIc) | AGP 1× (apenas Rage IIc), PCI | 60 | 83 (66 MHz com EDO) | 60 | 60 | 60 | 2, 4, 8 | 0.664 | EDO, SGRAM, SDR | ? | ? | ||||||
| Rage Pro | Março de 1997 | Rage 3 | 350 | AGP 1x, AGP 2×, PCI | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 4, 8, 16 | 0.6 | ? | 6 | 6.0 | 1.1 | ||||
| Rage XL[23][24][25][26] | Agosto de 1998 | 250 | AGP 2×, PCI | 83 | 125 | 83 | 83 | 83 | 8 | 1.0 | SDR | ? | 9 | ||||||
| Rage 128 VR | Rage 4 | 80 | 120 | 2:0:2:2 | 160 | 160 | 160 | 8, 32 | 0.96 | ? | ? | 1.2 | |||||||
| Rage 128 GL | 103 | 103 | 206 | 206 | 206 | 16, 32 | 1.648 | SGRAM, SDR | 128 | ? | ? | ||||||||
| Rage 128 Pro | Agosto de 1999 | AGP 4×, PCI | 125 | 143 | 250 | 250 | 250 | 2.288 | ? | 5 | |||||||||
| Rage 128 Ultra | 130 | 130 | 260 | 260 | 260 | 16, 32 | 2.088 | SDR | ? | ? | |||||||||
| Rage Fury MAXX | Outubro de 1999 | AGP 4× | 125 | 143 | 2:0:2:2 ×2 | 500 | 500 | 500 | 32 ×2 | 4.576 | 128 ×2 | ? | ? | ||||||
1 Pixel pipelines: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
2 OpenGL 1.0 (2D genérico) é fornecido por meio de implementações de software.
Série Radeon R100
- Todos os modelos incluem Direct3D 7.0 e OpenGL 1.3
- As placas R100 foram lançadas originalmente sem nenhuma numeração, como Radeon SDR, DDR, LE e VE; esses produtos foram posteriormente "renomeados" com seus nomes dentro do esquema de nomenclatura numerada, quando a série Radeon 8000 foi lançada.
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | CLock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Performance (FLOPS) | TDP (Watts) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | ||||||||||
| Radeon VE / Radeon 7000 | 19 de fevereiro de 2001 | RV100 (piglet) | 180 | AGP 4x, PCI | 150/166/183 | 150/166/183 | 1:0:3:1 | 183 (max) | 336 (max) | 549 (max) | 0 | 32, 64 | 2.688 (max) | DDR | 64 | ? | 10 |
| Radeon LE / Radeon 7100 (OEM) | 6 de abril de 2001[27] | Rage 6 / R100 | AGP 4x | 150 | 150 | 2:1:6:2 | 296 | 296 | 888 | 37.5 | 32 | 4.736 | 128 | ? | 11 | ||
| Radeon SDR / Radeon 7200 (SDR) | 1 de junho de 2000 | AGP 4x, PCI | 166 | 166 | 333 | 333 | 996 | 41.5 | 2.656 | SDR | ? | 14 | |||||
| Radeon DDR / Radeon 7200 (DDR) | 1 de abril de 2000 | AGP 4x | 166/183A | 166/183A | 333/366A | 333/366A | 966/1098A | 41.5/45.75A | 32, 64 | 5.312/5.856A | DDR | ? | 13 | ||||
| Radeon DDR / Radeon 7200 VIVO | 2001 | AGP 4x, PCI | 166/183B | 166/183B | 333/366B | 333/366B | 966/1098B | 41.5/45.75B | 64 | 5.312/5.856B | ? | 17 | |||||
| Radeon DDR / Radeon 7500 VIVO "SE" | 200 | 200 | 400 | 400 | 1200 | 50.0 | 6.400 | ? | 20 | ||||||||
| Radeon 7500 LE | RV200 (morpheus) | 150 | 250 | 175 | 500 | 500 | 1500 | 62.5 | 32, 64 | 5.600 | 64 128 |
? | 21 | ||||
| Radeon 7500 | 14 de agosto de 2001 | RV200 (morpheus) | 290 | 230 | 580 | 580 | 1740 | 72.5 | 32, 64, 128[28] | 7.360 | 128 | ? | 23 | ||||
1 Pixel pipelines: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
A O primeiro número indica placas com 32 MB de memória. O segundo número indica placas com 64 MB de memória.
B O primeiro número indica placas OEM. O segundo número indica placas de varejo.
IGP (série 3xx)
- Todos os modelos são fabricados com um processo de fabricação de 180 nm
- Todos os modelos incluem Direct3D 7.0 e OpenGL 1.3
- Baseado na Radeon VE
| Modelo | Lançamento | Codinome | Interface do barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura de barramento (bit) | |||||||
| Radeon 320 | Maio de 2002 | A3 | FSB | 160 | 200, 266 | 1:0:3:1 | 160 | 160 | 480 | 0 | ? | 1.6, 2.128 | DDR | 64 |
| Radeon 330 | 2002 | RS200L (wilma) | 150 | 150 | 150 | 450 | ||||||||
| Radeon 340 | RS200 (wilma) | 183 | 183 | 183 | 549 | |||||||||
1 Pixel pipelines: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
Série Radeon R200
- Todos os modelos são fabricados com um processo de fabricação de 150 nm
- Todos os modelos incluem Direct3D 8.1 e OpenGL 1.4
| Modelo | Lançamento | Codinome | Interface do barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Performance (FLOPS) | TDP (Watts) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura do barramento (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | |||||||||
| Radeon 8500 | 14 de agosto de 2001 | R200 (chaplin) | AGP 4×, PCI | 275 | 275 | 4:2:8:4 | 1100 | 1100 | 2200 | 137.5 | 64, 128 | 8.8 | DDR | 128 | ? | 33 |
| Radeon 8500 LE | 30 de outubro de 2001 | 250 | 200
250 |
1000 | 1000 | 2000 | 125 | 8 | ? | ? | ||||||
| Radeon 9000 | 1 de agosto de 2002 | RV250 (iris) | 200 | 4:1:4:4 | 1000 | 50 | 6.4 | ? | ? | |||||||
| Radeon 9000 Pro | 275 | 275 | 1100 | 1100 | 1100 | 68.75 | 8.8 | ? | ? | |||||||
| Radeon 9100 | 1 de abril de 2003 | R200 (chaplin) | 250 | 200
250 |
4:2:8:4 | 1000 | 1000 | 2000 | 125 | 8.0
4.0 | ||||||
| 128
64 |
? | ? | ||||||||||||||
| Radeon 9200 | RV280 (argus) | AGP 8×, PCI | 200 | 4:1:4:4 | 1000 | 62.5 | 64, 128, 256 | 6.4 | 128 | ? | ? | |||||
| Radeon 9200 SE | 1 de março de 2003 | 200 | 166 | 800 | 800 | 800 | 50 | 2.67 | 64 | ? | ? | |||||
| Radeon 9250 | 1 de março de 2004 | 240 | 200 | 960 | 960 | 960 | 60 | 3.2, 6.4 | 64, 128 | ? | ? | |||||
| Radeon 9250 SE | 2004 | AGP 8x | 64 | ? | ? | |||||||||||
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
IGP (9000 series)
- Todos os modelos são fabricados com um processo de fabricação de 150 nm
- Todos os modelos incluem Direct3D 8.1 e OpenGL 1.4
- Baseado na Radeon 9200
| Modelo | Lançamento | Codinome | Interface do barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura de barramento (bit) | |||||||
| Radeon 9000 | 2003 | RC350 | FSB | 300 | 400 | 4:1:2:2 | 600 | 600 | 600 | 75 | 16 - 128 | 3.2 | DDR | 64 |
| Radeon 9100 | RS300 (superman) | 6.4 | 128 | |||||||||||
| Radeon 9100 Pro | 3 de maio de 2004 | RS350 | ||||||||||||
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
Série Radeon R300
AGP (Série 9000, Série X1000)
- Todos os modelos incluem Direct3D 9.0 e OpenGL 2.0
- Todos os modelos usam uma interface AGP 8x
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Performance (GFLOPS) | TDP (Watts) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura de barramento (bit) | |||||||||
| Radeon 9500 | 24 de outubro de 2002 | R300 (Khan) | 150 | 275 | 270 | 4:4:4:4 | 1100 | 1100 | 1100 | 275 | 64, 128 | 8.64
17.28 |
DDR | 128
256 |
? | 29 |
| Radeon 9500 Pro | 8:4:8:8 | 2200 | 2200 | 2200 | 128 | 8.64 | 128 | ? | 50 | |||||||
| Radeon 9550 | Abril-verão 2004 | RV350 (Shivah) | 130 | 250 | 200 | 4:2:4:4 | 1000 | 1000 | 1000 | 125 | 64, 128, 256 | 6.4 | ? | ? | ||
| Radeon 9550 SE | 3.2 | 64 | ? | ? | ||||||||||||
| Radeon 9600 | 2003 | 325 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 128, 256 | 6.4 | 128 | ? | 17 | |||||
| Radeon 9600 Pro | 6 de março de 2003 | 400 | 300 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 9.6 | ? | 19 | ||||||
| Radeon 9600 SE | 2003 | 325 | 200 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 64, 128, 256 | 3.2 | 64 | ? | ? | ||||
| Radeon 9600 XT | 30 de setembro de 2003 | RV360 | 500 | 300 | 2000 | 2000 | 2000 | 250 | 128, 256 | 9.6 | 128 | ? | 20 | |||
| Radeon 9600 TX | 2003 (Medion OEM) | R300 (Khan) | 150 | 297 | 270 | 8:4:8:8 | 2376 | 2376 | 2376 | 287 | 128 | 8.6 | ? | ? | ||
| Radeon 9700 TX | 2002 (Dell OEM) | 263 | 263 | 2104 | 2104 | 2104 | 275 | 16.83 | 256 | ? | ? | |||||
| Radeon 9700 | 24 de outubro de 2002 | 275 | 270 | 2200 | 2200 | 2200 | 17.28 | ? | 42 | |||||||
| Radeon 9700 Pro | 18 de julho de 2002 | 325 | 310 | 2600 | 2600 | 2600 | 325 | 19.84 | ? | 50 | ||||||
| Radeon 9800 | 2003 | R350 | ? | 40 | ||||||||||||
| Radeon 9800 XL | 350 | 2800 | 2800 | 2800 | 350 | ? | ? | |||||||||
| Radeon 9800 XXL[29] | 1 de outubro de 2003 | R360 | 390 | 338 | 3120 | 3120 | 3120 | 390 | 21.60 | 256[29] | ? | ? | ||||
| Radeon 9800 Pro (R350) | 1 de março de 2003[30] | R350 | 380 | 340 (128 MB)
350 (256 MB) |
3040 | 3040 | 3040 | 380 | 128
256 |
21.76
22.40 |
DDR
GDDR2 |
256 | ? | 53 | ||
| Radeon 9800 Pro (R360) | 2003 | R360 | 340 | 128 | 21.76 | DDR | ? | 51 | ||||||||
| Radeon 9800 SE[31] | 1 de março de 2003[32] | R350 | 325
380[31] |
270
340[31] |
4:4:4:4[32] | 1300
1520[31] |
1300
1520[31] |
1300
1520[31] |
325
380[31] |
128
256 |
8.64
21.76[31] |
DDR | 128
2562[31] |
? | 50 | |
| Radeon 9800 XT | 9 de setembro de 2003 | R360 | 412 | 365 | 8:4:8:8 | 3296 | 3296 | 3296 | 412 | 256 | 23.36 | 256 | ? | 74 | ||
| Radeon X1050 AGP | 7 de dezembro de 2006 | RV350 (Shivah) | 130 | 250 | 200 | 4:2:4:4 | 1000 | 1000 | 1000 | 125 | 128, 256 | 6.4 | 128 | ? | ? | |
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura de barramento (bit) | Performance (GFLOPS) | TDP (Watts) |
| Taxa de preenchimento | Memória | |||||||||||||||
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
2 A versão de 256 bits do 9800 SE, quando desbloqueada para pipelines de 8 pixels com modificações de driver de terceiros, deve funcionar de forma próxima a um 9800 Pro completo.[33]
PCIe (Série X3xx, X5xx, X6xx, X1000)
- Todos os modelos incluem Direct3D 9.0 e OpenGL 2.0
- Todos os modelos usam uma interface PCIe ×16
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Core clock (MHz) | CLock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Performance (GFLOPS) | TDP (Watts) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | |||||||||
| Radeon X300 | 1 de setembro de 2004 | RV370 (hari) | 110 | 325 | 200 | 4:2:4:4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 64, 128 | 6.4 | DDR | 128 | ? | 26 |
| Radeon X300 LE | ? | ? | ||||||||||||||
| Radeon X300 SE | 3.2 | 64 | ? | 25 | ||||||||||||
| Radeon X300 SE HyperMemory | 4 de abril de 2005 | 300 | 32, 64, 128 onboard + até 128 no sistema | ? | ? | |||||||||||
| Radeon X550 | 21 de junho de 2005 | 400 | 250 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 128, 256 | 8
4 |
128
64 |
? | ? | ||||
| Radeon X550 HyperMemory | 128, 256 onboard + até 512 no sistema | ? | ? | |||||||||||||
| Radeon X600 SE | 1 de setembro de 2004 | 325 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 128, 256 | 4 | 64 | ? | ? | |||||
| Radeon X600 | 400 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 8 | 128 | ? | 30 | |||||||
| Radeon X600 Pro (RV370) | 300 | 9.6 | ? | 30 | ||||||||||||
| Radeon X600 Pro (RV380) | RV380 (vishnu) | 130 | ? | 31 | ||||||||||||
| Radeon X600 XT | 500 | 370 | 2000 | 2000 | 2000 | 250 | 11.84 | ? | ? | |||||||
| Radeon X1050 (RV370) | 7 de dezembro de 2006 | RV370 (hari) | 110 | 400 | 250 333 |
1600 | 1600 | 1600 | 200 | 5.328 | DDR DDR2 |
64 128 |
? | ? | ||
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
IGP (Série X2xx, 11xx)
- Todos os modelos incluem Direct3D 9.0 e OpenGL 2.0
- Baseado na Radeon X300
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Interface do barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | ||||||||
| Radeon Xpress X200 | 8 de novembro de 2004 | RS480 (metallo) | 130 | HT | 300 | 200-400 (DDR), 200 (porta lateral, sideport) | 4:2:2:2 | 600 | 600 | 600 | 0 | Sistema 16-128 + 16 sideport | Sistema 1.6-6.4 + 0.8 sideport | DDR | 64, 128 |
| Radeon Xpress 1100 (originalmente Xpress 200) | 2005 | RS482 (grayskull) | 110 | HT | 300 | 200-400 (DDR), 400-800 (DDR2) | Sistema 16-128 | 1.6-
Sistema 12.8 |
DDR, DDR2 | ||||||
| Radeon Xpress 1150 (originalmente Xpress 200 para Intel) | 11 de março de 2005 (Intel), 23 de maio de 2006 (AMD) | RC400, RC410, RS400, RS415, RS485 | HT, FSB | 400 | 800 | 800 | 800 | 1.6-12.8 | |||||||
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
Série Radeon R400
AGP (X7xx, X8xx)
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Core clock (MHz) | Clock da memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Performance (FLOPS) | TDP (Watts) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo do barramento | Largura do barramento (bit) | |||||||||
| Radeon X700 | Março de 2005 | RV410 (alto) | 110 | 400 | 350 | 8:6:8:8 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 | 128, 256 | 11.2 | DDR | 128 | ? | 31 |
| Radeon X700 Pro | 1 de março de 2005 | 425 | 432 | 3400 | 3400 | 3400 | 637.5 | 13.824 | GDDR3 | ? | 39 | |||||
| Radeon X800 SE | Outubro de 2004 | R420 (loki) | 130 | 400 | 6800 | 256 | 25.6 | 256 | ? | ? | ||||||
| Radeon X800 GT | 6 de dezembro de 2005 | 475 | 490 | 8:6:8:16 | 3800 | 7600 | 3800 | 712.5 | 31.36 | ? | 35 | |||||
| Radeon X800 | Dezembro de 2004 | R430 | 110 | 400 | 350 | 12:6:12:16 | 4800 | 6400 | 4800 | 600 | 22.4 | ? | ? | |||
| Radeon X800 GTO | 6 de dezembro de 2005 | R420 (loki) | 130 | 490 | 31.36 | ? | 31 | |||||||||
| Radeon X800 Pro | 5 de maio de 2004 | 475 | 450 | 5700 | 7600 | 5700 | 712.5 | 28.8 | ? | 49 | ||||||
| Radeon X800 XL | 2 de fevereiro de 2005 | R430 | 110 | 400 | 490 | 16:6:16:16 | 6400 | 6400 | 6400 | 600 | 31.36 | ? | 57 | |||
| Radeon X800 XT | 4 de maio de 2004 | R420 (loki) | 130 | 500 | 500 | 8000 | 8000 | 8000 | 750 | 32 | ? | 86 | ||||
| Radeon X800 XT PE | 520 | 560 | 8320 | 8320 | 8320 | 780 | 35.84 | ? | 87 | |||||||
| Radeon X850 Pro | 28 de fevereiro de 2005 | R481 | 507 | 520 | 12:6:12:16 | 6084 | 8112 | 6084 | 760.5 | 33.28 | ? | ? | ||||
| Radeon X850 XT | 520 | 540 | 16:6:16:16 | 8320 | 8320 | 8320 | 780 | 34.56 | ? | 86 | ||||||
| Radeon X850 XT PE | 540 | 590 | 8640 | 8640 | 8640 | 810 | 37.76 | ? | ? | |||||||
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
PCIe (Série X5xx, X7xx, X8xx, X1000)
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Performance (FLOPS) | TDP (Watts) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | |||||||||
| Radeon X550 XT | 24 de janeiro de 2007 | RV410 (alto) | 110 | 400 | 300 | 4:6:4:8 | 1600 | 3200 | 1600 | 600 | 128 | 4.8
9.6 |
DDR
GDDR3 |
64
128 |
? | ? |
| Radeon X550 XTX | 8:6:8:8 | 3200 | 3200 | ? | ? | |||||||||||
| Radeon X700 SE | 1 de abril de 2005 | 200 250 |
4:6:4:8 | 1600 | 1600 | 128 | 3.2 | DDR | 64 | ? | ? | |||||
| Radeon X700 LE | 21 de dezembro de 2004 | 250 | 8:6:8:8 | 3200 | 3200 | 128 | 4 | ? | 29 | |||||||
| Radeon X1050 (RV410) | 25 de janeiro de 2008 | 200 | 128, 256 | 6.4 | 128 | ? | 20 | |||||||||
| Radeon X700 | Setembro de 2005 | 250 350 |
8 11.2 |
? | 31 | |||||||||||
| Radeon X700 Pro | 21 de dezembro de 2004 | 425 | 432 | 3400 | 3400 | 3400 | 637.5 | 128, 256 | 13.824 | GDDR3 | ? | 39 | ||||
| Radeon X700 XT | Nunca lançado | 475 | 525 | 3800 | 3800 | 3800 | 712.5 | 128, 256 | 16.8 | ? | 38 | |||||
| Radeon X740 XL | 7 de março de 2005 (Medion OEM) | 425 | 450 | 3400 | 3400 | 3400 | 637.5 | 128 | 14.4 | ? | 34 | |||||
| Radeon X800 GT 128 MB | 1 de agosto de 2005 | R423 R480 (thor) |
130 | 475 | 175 | 8:6:8:16 | 3800 | 7600 | 3800 | 712.5 | 128 | 22.4 | DDR | 256 | ? | 32 |
| Radeon X800 GT 256 MB | 490 | 256 | 31.36 | GDDR3 | ? | 35 | ||||||||||
| Radeon X800 | 1 de dezembro de 2004 | R430 (thor) | 110 | 392 | 350 | 12:6:12:16 | 4704 | 6272 | 4704 | 588 | 128, 256 | 22.4 | ? | ? | ||
| Radeon X800 GTO 128 MB | 15 de setembro de 2005 | R423 R480 R430 (thor) |
130 110 |
400 | 4800 | 6400 | 4800 | 600 | 128 | 22.4 | ? | 30 | ||||
| Radeon X800 GTO 256 MB | 490 | 256 | 31.36 | ? | 31 | |||||||||||
| Radeon X800 Pro | 5 de maio de 2004 | R423 (thor) | 130 | 475 | 450 | 5700 | 7600 | 5700 | 712.5 | 28.8 | ? | 49 | ||||
| Radeon X800 XL | 1 de dezembro de 2004 (256 MB) 4 de maio de 2005 (512 MB) |
R430 (thor) | 110 | 400 | 490 | 16:6:16:16 | 6400 | 6400 | 6400 | 600 | 256, 512 | 31.36 | ? | 56 | ||
| Radeon X800 XT | 1 de dezembro de 2004 | R423 (thor) | 130 | 500 | 500 | 8000 | 8000 | 8000 | 750 | 256 | 32 | ? | 83 | |||
| Radeon X800 XT Platinum Edition | 5 de maio de 2004 | 520 | 560 | 8320 | 8320 | 8320 | 780 | 35.84 | ? | 88 | ||||||
| Radeon X850 Pro | 1 de dezembro de 2004 | R480 (thor) | 507 | 520 | 12:6:12:16 | 6084 | 8112 | 6084 | 760.5 | 33.28 | ? | ? | ||||
| Radeon X850 XT | 520 | 540 | 16:6:16:16 | 8320 | 8320 | 8320 | 780 | 34.56 | ? | 86 | ||||||
| Radeon X850 XT CrossFire Master | 29 de setembro de 2004 | 520 | 34.56 | ? | ? | |||||||||||
| Radeon X850 XT Platinum Edition | 21 de dezembro de 2004 | 540 | 590 | 8640 | 8640 | 8640 | 810 | 37.76 | ? | ? | ||||||
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Performance (FLOPS) | TDP (Watts) |
| Taxa de performance | Memória | |||||||||||||||
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
IGP (X12xx, 21xx)
- Todos os modelos incluem Direct3D 9.0b e OpenGL 2.0
- Baseado na Radeon X700
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | ||||||||
| Radeon Xpress X1200 | 28 de fevereiro de 2007 | RS690C (zeus) | 80 | HT 2.0 | 350 | 400 – 800 | 4:2:4:4 | 1400 | 1400 | 1400 | 175 | 256 – 512 | 6.4 – 12.8 | DDR2 | 128 |
| Radeon Xpress X1250 | 29 de agosto de 2006 (Intel), 28 de fevereiro de 2007 (AMD) | RS600, RS690 (zeus) | FSB, HT 2.0 | 400 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | |||||||
| Radeon Xpress 2100 | 4 de março de 2008 | RS740 (titan) | 55 | HT 2.0 | 500 | 2000 | 2000 | 2000 | 250 | ||||||
Série Radeon X1000
Observe que as placas ATI da série X1000 (por exemplo, X1900) não possuem Busca de Texturas de Vértice, portanto, não são totalmente compatíveis com o modelo VS 3.0. Em vez disso, elas oferecem um recurso chamado "Render to Vertex Buffer (R2VB)", que fornece funcionalidade semelhante à Busca de Texturas de Vértice.
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config | Taxa de preenchimento | Memória | TDP (Watts) | Suporte de API support (versão) | Preço de lançamento (USD) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | MOperations/s | MPixels/s | MVertices/s | MTexels/s | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Max. | Direct3D | OpenGL | |||||||||
| Radeon X1300 | 5 de outubro de 2005 (PCIe) 1 de dezembro de 2005 (AGP) |
RV515 | 90 | 107 | 100 | AGP 8× PCI PCIe ×16 |
450 | 250 | 4:2:4:4 | 1800 | 1800 | 225 | 1800 | 128 256 |
8.0 | DDR DDR2 | 128 | 9.0c | 2.1 | $99 (128MB) $129 (256 MB) | |
| Radeon X1300 HyperMemory |
5 de outubro de 2005 | PCIe ×16 | 128 256 512 |
4.0 | DDR2 | 64 | $ | ||||||||||||||
| Radeon X1300 PRO | 5 de outubro de 2005 (PCIe) 1 de novembro de 2006 (AGP) |
AGP 8× PCIe ×16 |
600 | 400 | 2400 | 2400 | 300 | 2400 | 128 256 |
12.8 | 128 | 31 | $149 | ||||||||
| Radeon X1300 XT | 12 de agosto de 2006 | RV530 | 157 | 150 | 500 | 12:5:4:4 | 6000 | 2000 | 625 | 2000 | 22 | $89 | |||||||||
| Radeon X1550 | 8 de janeiro de 2007 | RV516 | 107 | 100 | AGP 8x PCI PCIe x16 |
4:2:4:4 | 2200 | 2200 | 275 | 2200 | 128 256 512 |
27 | $ | ||||||||
| Radeon X1600 PRO | 10 de outubro de 2005 | RV530 | 157 | 150 | AGP 8× PCIe ×16 |
390 390–690 |
12:5:4:4 | 6000 | 2000 | 625 | 2000 | 12.48 | DDR2 GDDR3 |
41 | $149 (128MB) $199 (256 MB) | ||||||
| Radeon X1600 XT | 10 de outubro de 2005 (PCIe) | 590 | 690 | 7080 | 2360 | 737.5 | 2360 | 256 512 |
22.08 | GDDR3 | 42 | $249 | |||||||||
| Radeon X1650 | 1 de fevereiro de 2007 | 500 | 400 | 6000 | 2000 | 625 | 2000 | 12.8 | DDR2 | $ | |||||||||||
| Radeon X1650 SE | RV516 | 105 | PCIe ×16 | 635 | 4:2:4:4 | 256 | DDR2 | $ | |||||||||||||
| Radeon X1650 GT | 1 de maio de 2007 (PCIe) 1 de outubro de 2007 (AGP) |
RV560 | 80 | 330 | 230 | AGP 8× PCIe x16 |
400 | 24:8:8:8 | 9600 | 3200 | 800 | 3200 | 256 512 |
GDDR3 | $ | ||||||
| Radeon X1650 PRO | 23 de agosto de 2006 (PCIe) 15 de outubro de 2006 (AGP) |
RV535 | 131 | 600 | 700 | 12:5:4:4 | 7200 | 2400 | 750 | 2400 | 22.4 | 44 | $99 | ||||||||
| Radeon X1650 XT | 30 de outubro de 2006 | RV560 | 230 | 525 | 24:8:8:8 | 12600 | 4200 | 1050 | 4200 | 55 | $149 | ||||||||||
| Radeon X1700 FSC | 5 de novembro de 2007 (OEM) | RV535 | 131 | PCIe ×16 | 587 | 695 | 12:5:4:4 | 7044 | 2348 | 733 | 2348 | 256 | 22.2 | 44 | OEM | ||||||
| Radeon X1700 SE | 30 de novembro de 2007 | RV560 | 230 | 500 | 500 | 24:8:8:8 | 12000 | 4000 | 1000 | 4000 | 512 | 16.0 | 50 | $ | |||||||
| Radeon X1800 CrossFire Edition |
20 de dezembro de 2005 | R520 | 90 | 321 | 288 | 600 | 700 | 16:8:16:16 | 9600 | 9600 | 900 | 9600 | 512 | 46.08 | 256 | 113 | $ | ||||
| Radeon X1800 GTO | 9 de março de 2006 | 500 | 495 | 12:8:12:8 | 6000 | 6000 | 1000 | 6000 | 256 512 |
32.0 | 48 | $249 | |||||||||
| Radeon X1800 XL | 5 de outubro de 2005 | 500 | 16:8:16:16 | 8000 | 8000 | 1000 | 8000 | 256 | 70 | $449 | |||||||||||
| Radeon X1800 XT | 625 | 750 | 10000 | 10000 | 1250 | 10000 | 256 512 |
48.0 | 113 | $499 (256MB) $549 (512 MB) | |||||||||||
| Radeon X1900 CrossFire Edition |
24 de janeiro de 2006 | R580 | 384 | 352 | 625 | 725 | 48:8:16:16 | 30000 | 512 | 46.4 | 100 | $599 | |||||||||
| Radeon X1900 GT | 5 de maio de 2006 | 575 | 600 | 36:8:12:12 | 20700 | 6900 | 1150 | 6900 | 256 | 38.4 | 75 | $ | |||||||||
| Radeon X1900 GT Rev. 2 | 7 de setembro de 2006 | 512 | 18432 | 6144 | 1024 | 6144 | 42.64 | ||||||||||||||
| Radeon X1900 XT | 24 de janeiro de 2006 | 625 | 725 | 48:8:16:16 | 30000 | 10000 | 1250 | 10000 | 256 512 |
46.4 | 100 | $549 | |||||||||
| Radeon X1900 XTX | R580 | 650 | 775 | 31200 | 10400 | 1300 | 10400 | 512 | 49.6 | 135 | $649 | ||||||||||
| Radeon X1950 CrossFire Edition |
23 de agosto de 2006 | R580+ | 80 | 1000 | 31200 | 10400 | 1300 | 10400 | 64 | GDDR4 | $449 | ||||||||||
| Radeon X1950 GT | 29 de janeiro de 2007 (PCIe) 10 de fevereiro de 2007 (AGP) |
RV570 | 330 | 230 | AGP 8x PCIe x16 |
500 | 600 | 36:8:12:12 | 18000 | 6000 | 1000 | 6000 | 256 512 |
38.4 | GDDR3 | 57 | $140 | ||||
| Radeon X1950 PRO | 17 de outubro de 2006 (PCIe) 25 de outubro de 2006 (AGP) |
575 | 690 | 20700 | 6900 | 1150 | 6900 | 44.16 | 66 | $199 | |||||||||||
| Radeon X1950 XT | 17 de outubro de 2006 (PCIe) 18 de fevereiro de 2007 (AGP) |
R580+ | 384 | 352 | AGP 8x PCIe 1.0 x16 |
625 | 700 (AGP) 900 (PCIe) |
48:8:16:16 | 30000 | 10000 | 1250 | 10000 | 44.8 (AGP) 57.6 (PCIe) |
96 | $ | ||||||
| Radeon X1950 XTX | 17 de outubro de 2006 | PCIe 1.0 ×16 | 650 | 1000 | 31200 | 10400 | 1300 | 10400 | 512 | 64 | GDDR4 | 125 | $449 | ||||||||
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Tipo de barramento | Core (MHz) | Memória (MHz) | Core config | MOperations/s | MPixels/s | MVertices/s | MTexels/s | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Max. | Direct3D | OpenGL | Preço de lançameto (USD) |
| Taxa de clock | Taxa de preenchimento | Memória | TDP (Watts) | Suporte de API (versão) | |||||||||||||||||
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
Série Radeon HD 2000
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Tipo de barramento | Taxa de clock | Core config | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP (Watts) | Suporte Crossfire | Suporte de API (versão) | Preço de lançamento (USD) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (Bit) | Single precision | Double precision | Max. | Direct3D | OpenGL | OpenCL | ||||||||||
| Radeon HD 2350 | 28 de junho de 2007 | RV610 | 65 | 180 | 85 | PCIe 1.0 ×16 | 525 | 400 | 40:4:4 | 2.10 | 2.10 | 64 onboard + até 256 no sistema | 3.20 | DDR2 | 32 | 42.0 | — | 20 | 10.0 | 3.3 | Somente APP Stream | ? | |
| Radeon HD 2400 PRO | PCIe 1.0 ×16 AGP PCI |
128 256 512 |
6.40 | 64 | $50–55 | ||||||||||||||||||
| Radeon HD 2400 XT | PCIe 1.0 ×16 | 650 | 500 700 |
2.60 | 2.60 | 256 | 8.0 11.2 |
DDR2 GDDR3 |
52.0 | 25 | $75–85 | ||||||||||||
| Radeon HD 2600 PRO | RV630 | 390 | 153 | PCIe 1.0 ×16 AGP |
600 | 120:8:4 | 2.40 | 4.80 | 256 512 |
16.0 22.4 |
128 | 144.0 | 35 | $89–99 | |||||||||
| Radeon HD 2600 XT | 800 | 800 1100 |
3.20 | 6.40 | 25.6 35.2 |
GDDR3 GDDR4 |
192.0 | 45 50 |
4-vias CrossFire | $119 (GDDR3) $149 (GDDR4) | |||||||||||||
| Radeon HD 2900 GT | 6 de novembro de 2007 | R600 GT | 80 | 720 | 420 | PCIe 1.0 ×16 | 601 | 800 | 240:12:12 | 7.21 | 7.21 | 51.2 | GDDR3 | 256 | 288.5 | 150 | $200 | ||||||
| Radeon HD 2900 PRO | 25 de setembro de 2007 | R600 PRO | 600 | 800 925 |
320:16:16 | 9.6 | 9.6 | 512 1024 |
51.2 102.4 118.4 |
GDDR3 GDDR4 |
256 512 |
384.0 | 200 | $250 (GDDR3) $300 (GDDR4) | |||||||||
| Radeon HD 2900 XT | 14 de maio de 2007 | R600 XT | 743 | 828 1000 |
11.9 | 11.9 | 105.6 128.0 |
GDDR3 GDDR4 |
512 | 475.5 | 215 | $399 | |||||||||||
Série Radeon HD 3000
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Tipo de barramento | Taxa de clock | Core config | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP (Watts) | Suporte Crossfire | Suporte de API (versão) | Preço de lançamento (USD) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (Bit) | Single precision | Double precision | Max. | Direct3D | OpenGL | OpenCL, ATI Stream | ||||||||||
| Radeon HD 3410 | 7 de maio de 2009 | RV610 | 65 | 180 | 85 | PCIe 1.0 ×16 | 519 | 396 | 40:4:4 | 2.08 | 2.08 | 256 | 6.34 | DDR2 | 64 | 41.52 | — | 20 | 10.0 | 3.3 | Não, sim | ? | |
| Radeon HD 3450 | 23 de janeiro de 2008 | RV620 LE | 55 | 181 | 67 | PCIe 2.0 ×16 PCI AGP 8× |
600 | 500 | 2.40 | 2.40 | 256 512 |
8.00 | 48.0 | 25 | 10.1 | ||||||||
| Radeon HD 3470 | RV620 PRO | PCIe 2.0 ×16 | 800 | 950 | 3.20 | 3.20 | 15.2 | DDR2 GDDR3 |
64.0 | 30 | |||||||||||||
| Radeon HD 3550 | 4 de agosto de 2008 | 594 | 396 | 2.38 | 2.38 | 512 | 6.34 | DDR2 | 47.52 | ||||||||||||||
| Radeon HD 3570 | 5 de julho de 2010 | 796 | 495 | 3.18 | 3.18 | 7.92 | 63.68 | ||||||||||||||||
| Radeon HD 3610 | 24 de setembro de 2009 | RV630 PRO | 65 | 390 | 153 | PCIe 1.0 ×16 | 594 | 396 | 120:8:4 | 2.38 | 4.75 | 512 1024 |
12.7 | 128 | 142.6 | 35 | |||||||
| Radeon HD 3650 | 23 de janeiro de 2008 | RV635 PRO | 55 | 378 | PCIe 2.0 ×16 AGP 8× |
725 | 405 800 |
2.90 | 5.80 | 256 512 1024 |
13.0 25.6 |
DDR2 GDDR3 GDDR4 |
174.0 | 65 | 2-vias CrossFire | ||||||||
| Radeon HD 3730 | 5 de outubro de 2008 | 135 | PCIe 2.0 ×16 | 722 | 405 | 2.89 | 5.78 | 512 1024 |
13.0 | DDR2 | 173.3 | ||||||||||||
| Radeon HD 3750 | 796 | 693 | 3.18 | 6.37 | 512 | 22.2 | GDDR3 | 191.0 | 2-vias CrossFire | ||||||||||||||
| Radeon HD 3830 | 1 de abril de 2008 | RV670 PRO | 666 | 192 | 668 | 828 | 320:16:16 | 10.7 | 10.7 | 256 | 26.5 | 427.5 | 85.4 | 75 | $129 | ||||||||
| Radeon HD 3850 | 19 de novembro de 2007 | PCIe 2.0 x16 AGP 8x |
830 900 |
256 512 1024 |
53.1 57.6 |
GDDR3 GDDR4 |
256 | 85.4 | 4-vias CrossFire | $179 | |||||||||||||
| Radeon HD 3870 | RV670 XT | 777 | 900 1126 |
12.4 | 12.4 | 512 1024 |
57.6 72.1 |
497.3 | 99.2 | 106 | $219 | ||||||||||||
| Radeon HD 3850 X2 | 4 de abril de 2008 | RV670 PRO | 666×2 | 192×2 | PCIe 2.0 ×16 | 668 | 828 | 320:16:16×2 | 10.7×2 | 10.7×2 | 512×2 | 53.0×2 | GDDR3 | 256×2 | 428.2×2 | 85.6×2 | 140 | 2-vias CrossFire | $349 | ||||
| Radeon HD 3870 X2 | 28 de janeiro de 2008 | R680 | 825 | 901 1125 |
13.2×2 | 13.2×2 | 57.6×2 72.1×2 |
GDDR3 GDDR4 |
528.0×2 | 105.6×2 | 165 | $449 | |||||||||||
IGP (HD 3000)
- Todos os modelos Radeon HD 3000 IGP incluem Direct3D 10.0 e OpenGL 3.3
| Modelo | Lançamento | Codinome | Graphics core | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Interface de barramento | Core clock2 (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória3 | Poder de processamento (GFLOPS) |
Características/Notas | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | FP32 (GP/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Clock efetivo (MHz) | Largura do barramento (Bit) | ||||||||||||
| Radeon 3000 Graphics (760G Chipset) | 2009 | RS780L[34] | RV610 | 55 | 205 | ~73 (~9 × 8.05) | HT 3.0 | 350 | 40:4:4 | 1.4 | 1.4 | 0.7 | Sistema até 512 | 20.8 (sistema) | HT (sistema) | — | — | 28 | AVIVO |
| Radeon 3100 Graphics (780V Chipset) |
|
RS780C | |||||||||||||||||
| Radeon HD 3200 Graphics (780G Chipset) | RS780 | 500 | 2 | 2 | 1 | até 512 sistema + opcional 128 sideport | 20.8 (sistema) + 2.6 (sideport) | HT (sistema) + DDR2-1066 DDR3-1333 (sideport) | 1333 (sideport) | 16 (sideport) | 40 | UVD+, 8× AA (wide-tent CFAA) | |||||||
| Radeon HD 3300 Graphics (790GX Chipset) | Julho de 2008 | RS780D | 700 | 2.8 | 2.8 | 1.4 | até 512 sistema + 128 sideport | HT (sistema) + DDR3-1333 (sideport) | 56 | UVD+, PowerPlay | |||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 As frequências de clock podem variar em diferentes cenários de uso, pois a tecnologia AMD PowerPlay é implementada. As frequências de clock listadas aqui referem-se às especificações de clock anunciadas oficialmente.
3 A porta lateral é um barramento de memória dedicado. É preferencialmente usada para um frame buffer.
Série All-in-Wonder
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Performance (GFLOPS) | TDP (Watts) | API (versão) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MPixels/s | MTexels/s | MVertices/s | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
| All-in-Wonder 128 | 25 de janeiro de 1999 | Rage 4 | 250 | AGP PCI | 90 | 90 | 2:0:2:2 | ? | ? | ? | 16 | 1.44 | SDR | 128 | ? | 5 | 6 | 1.2 |
| All-in-Wonder VE | 2 de dezembro de 2002 | RV100 | 180 | PCI | 183 | 183 | 1:0:3:1 | 183 | 549 | 0 | 64 | 2.9 | DDR | 64 | ? | 10 | 7.0 | 1.3 |
| All-in-Wonder Radeon | 31 de julho de 2000 | R100 | AGP 4× | 166 | 166 | 2:1:6:2 | 332 | 996 | 41.5 | 32 | 5.312 | 128 | ? | 13 | ||||
| All-in-Wonder 7500 | 22 de janeiro de 2002 | RV200 | 150 | 260 | 180 | 520 | 1560 | 65 | 64 | 5.760 | ? | ? | ||||||
| All-in-Wonder 8500 | 4 de abril de 2002 | R200 | 260 | 275 | 4:2:8:4 | 1100 | 2200 | 137.5 | 128 | 8.8 | ? | 31 | 8.1 | 1.4 | ||||
| All-in-Wonder 8500 DV | 30 de agosto de 2001 | 230 | 190 | 920 | 1840 | 115 | 64 | 6.08 | ? | |||||||||
| All-in-Wonder 9000 Pro | 31 de março de 2003 | RV250 | AGP 8x | 275 | 225 | 4:1:4:4 | 1110 | 1110 | 68.75 | 64, 128 | 7.2 | ? | ? | |||||
| All-in-Wonder 9200 | 26 de janeiro de 2004 | 250 | 200 | 1000 | 1000 | 62.5 | 128 | 6.4 | ? | ? | ||||||||
| All-in-Wonder 9200 SE | N/A | 166 | 2.656 | 64 | ? | ? | ||||||||||||
| All-in-Wonder 9600 | 26 de janeiro de 2004 | RV350 | 130 | 325 | 400 | 4:2:4:4 | 1300 | 1300 | 162.5 | 6.4 | 128 | ? | 17 | 9.0 | 2.0 | |||
| All-in-Wonder 9600 Pro | 5 de agosto de 2003 | 400 | 650 | 1600 | 1600 | 200 | 10.4 | ? | 19 | |||||||||
| All-in-Wonder 9600 XT | 26 de janeiro de 2004 | 525 | 2100 | 2100 | 262.5 | ? | 20 | |||||||||||
| All-in-Wonder 9700 Pro | 30 de dezembro de 2002 | R300 | 150 | 325 | 620 | 8:4:8:8 | 2600 | 2600 | 325 | 19.84 | 256 | ? | 50 | |||||
| All-in-Wonder 9800 Pro | 7 de abril de 2003 | R350 | 380 | 680 | 3040 | 3040 | 380 | 21.76 | ? | 52 | ||||||||
| All-in-Wonder 9800 SE | 1 de novembro de 2003 | 4:4:4:8 | 1520 | 10.88 | 128 | ? | 39 | |||||||||||
| All-in-Wonder X600 Pro | 21 de setembro de 2004 | RV370 | 110 | 400 | 600 | 4:2:4:4 | 1600 | 1600 | 200 | AGP 128,
PCIe 256 |
9.6 | ? | 30 | |||||
| All-in-Wonder X800 GT | 8 de agosto de 2005 | R430 | PCIe ×16 | 490 | 980 | 8:6:8:16 | 6400 | 3200 | 600 | 128 | 31.36 | GDDR3 | 256 | ? | 35 | 9.0b | ||
| All-in-Wonder X800 XL | 5 de julho de 2005 | PCIe ×16 AGP 8× |
400 | 16:6:16:16 | 6400 | 256 | ? | 57 | ||||||||||
| All-in-Wonder X800 XT | 9 de setembro de 2004 | R420 | 130 | AGP 8× | 500 | 1000 | 8000 | 8000 | 750 | 32 | ? | 81 | ||||||
| All-in-Wonder 2006 | 22 de dezembro de 2005 | RV515 | 90 | PCIe ×16 | 450 | 800 | 4:2:4:4 | 1800 | 1800 | 225 | 12.8 | DDR2 | 128 | ? | 23 | 9.0c | ||
| All-in-Wonder X1800 XL | 21 de novembro de 2005 | R520 | 500 | 1000 | 16:8:16:16 | 8000 | 8000 | 1000 | 32 | GDDR3 | 256 | ? | 78 | |||||
| All-in-Wonder X1900 | 24 de janeiro de 2006 | R580 | 960 | 48:8:16:16 | 30.72 | ? | 91 | |||||||||||
| All-in-Wonder HD 3650 | 28 de junho de 2008 | RV635 | 55 | 725 | 1200 | 120:8:4 | 2900 | 5800 | N/A | 512 | 19.2 | DDR2 | 128 | 174.0 | 26 | 10.1 | 3.3 | |
1 Pixel sharders: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
Série Radeon HD 4000
| Modelo4 | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória2 | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP3 (Watts) | Suporte Crossfire | Suporte de API (versão) | Preço de lançamento (USD) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Idle | Max. | Direct3D | OpenGL | OpenCL | ||||||||||
| Radeon HD 4350 | 30 de setembro de 2008 | RV710 | 55 | 242 | 73 | PCIe 2.0 ×16 PCIe 2.0 ×1 AGP 8× |
600 | 400 650 |
80:8:4 | 2.40 | 4.80 | 256 512 1024 |
6.40 10.4 |
DDR2 DDR3 |
64 | 92.0 | 20 | 10.1 | 3.3 | 1.0 | ? | |||
| Radeon HD 4550 | 30 de setembro de 2008 | PCIe 2.0 ×16 | 600 | 655 800 |
10.5 12.8 |
96.0 | 25 | |||||||||||||||||
| Radeon HD 4570 | 25 de novembro de 2008 | 242 | 650 | 500 | 2.60 | 5.20 | 1024 | 8.00 | DDR2 | 104.0 | ||||||||||||||
| Radeon HD 4580 | 20 de novembro de 2011 | RV635 PRO | 378 | 135 | 796 | 693 | 120:8:4 | 3.18 | 6.37 | 512 | 22.2 | GDDR3 | 128 | 191.0 | 65 | |||||||||
| Radeon HD 4650 | 10 de setembro de 2008 | RV730 PRO | 514 | 146 | PCIe 2.0 ×16 AGP 8× |
600 650 |
400 – 500 500 700 |
320:32:8 | 4.80 5.20 |
19.2 20.8 |
256 512 1024 |
12.8 - 16.0 16.0 22.4 |
DDR2 GDDR3 GDDR4 |
64 128 |
384.0 416.0 |
48 | 2-vias Crossfire | |||||||
| Radeon HD 4670 | 10 de setembro de 2008 | RV730 XT | PCIe 2.0 ×16 AGP 8× |
750 | 400 – 500 900 1000 |
320:32:8 | 6.00 | 24.0 | 512 1024 |
12.8 – 16.0 28.8 32.0 |
DDR2 GDDR3 GDDR4 |
128 | 480.0 | 59 | $79 | |||||||||
| Radeon HD 4730 | 8 de junho de 2009 | RV770 CE | 956 | 256 | PCIe 2.0 ×16 | 700 750 |
900 | 640:32:8 | 5.60 6.00 |
22.4 24.0 |
512 | 57.6 | GDDR5 | 896.0 960.0 |
110 | ? | ||||||||
| Radeon HD 4750 | 9 de setembro de 2009 | RV740 | 40 | 826 | 137 | 730 | 800 | 640:32:16 | 11.7 | 23.4 | 51.2 | 934.4 | 80 | |||||||||||
| Radeon HD 4770 | 28 de abril de 2009 | 750 | 800 | 12.0 | 24.0 | 51.2 | 960.0 | $109 | ||||||||||||||||
| Radeon HD 4810 | 28 de maio de 2009 | RV770 CE | 55 | 956 | 256 | 625 750 |
900 | 640:32:8 | 5.00 6.00 |
20.0 24.0 |
57.6 | 800.0 960.0 |
95 | ? | ||||||||||
| Radeon HD 4830 | 21 de outubro de 2008 | RV770 LE | 575 | 900 | 640:32:16 | 9.20 | 18.4 | 512 1024 |
57.6 | GDDR3 GDDR4 |
256 | 736.0 | $130 | |||||||||||
| Radeon HD 4850 | 25 de junho de 2008 | RV770 PRO | 625 | 993 | 800:40:16 | 10.0 | 25.0 | 512 1024 2048 |
63.55 | GDDR3 GDDR4 GDDR5 |
1000 | 110 | 4-vias Crossfire | $199 | ||||||||||
| Radeon HD 4860 | 9 de setembro de 2009 | RV790 GT | 959 | 282 | 700 | 750 | 640:32:16 | 11.2 | 22.4 | 512 1024 |
96 | GDDR5 | 896.0 | 130 | ? | |||||||||
| Radeon HD 4870 | 25 de junho de 2008 | RV770 XT | 956 | 256 | 750 | 900 | 800:40:16 | 12.0 | 30.0 | 512 1024 2048 |
115.2 | 1200 | 150 | $299 | ||||||||||
| Radeon HD 4890 | 2 de abril de 2009 | RV790 XT | 959 | 282 | 850 | 975 | 13.6 | 34.0 | 1024 2048 |
124.8 | GDDR5 | 1360 | 190 | $249 | ||||||||||
| Radeon HD 4850 X2 | 7 de novembro de 2008 | R700 (2xRV770 PRO) | 956×2 | 256×2 | 625 | 995 | 800:40:16×2 | 10.0×2 | 25.0×2 | 512×2 1024×2 |
63.7×2 | GDDR3 | 256×2 | 2000 | 250 | 2-vias Crossfire | $339 | |||||||
| Radeon HD 4870 X2 | 12 de agosto de 2008 | R700 (2xRV770 XT) | 750 | 900 | 12×2 | 30×2 | 1024×2 | 115.2×2 | GDDR5 | 2400 | 286 | $449 | ||||||||||||
| Modelo4 | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Fillrate | Memória2 | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP3 (Watts) | Suporte Crossfire | Suporte de API (versão) | Preço de lançamento (USD) | |||||||||
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Size (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Idle | Max. | Direct3D | OpenGL | OpenCL | ||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 A taxa efetiva de transferência de dados da GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro de outras memórias DDR.
3 O TDP é o valor de referência do projeto da AMD. Diferentes projetos de placas não referenciais de fabricantes podem levar a pequenas variações no TDP real.
4 Todos os modelos possuem UVD2 e PowerPlay.
IGP (HD 4000)
- Todos os modelos Radeon HD 4000 IGP incluem Direct3D 10.1 e OpenGL 2.0[35]
| Modelo | Lançamento | Codinome | Graphics core | Fab (nm) |
Transístores (milhões) |
Tamanho do die (mm2) |
Interface de barramento | Core | Taxa de preenchimento | Memória3 | Poder de processamento (GFLOPS) |
Características/Notas | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config1 | Clock2 (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | FP32 (GP/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento de | Clock efetivo (MHz) | Largura do barramento (Bit) | ||||||||||
| Radeon HD 4200 Graphics (785G Chipset) | Agosto de 2009 | RS880 | RV620 | 55 | >205 | ~73 (~9 × 8.05) |
HT 3.0 | 40:4:4 | 500 | 2 | 2 | 1 | Sistema até 512 + opcional 128 sideport | 20.8 (sistema) + 2.6 (sideport) | HT (sistema) + DDR2-1066 DDR3-1333 (sideport) | 1333 (sideport) | 16 (sideport) | 40 | UVD2 |
| Radeon HD 4250 Graphics (880G Chipset) | Março de 2010 | RS880 | 560 | 2.24 | 2.24 | 1.12 | HT (sistema) + DDR3-1333 (sideport) | 44.8 | |||||||||||
| Radeon HD 4290 Graphics (890GX Chipset) | RS880D | 700 | 2.8 | 2.8 | 1.4 | Sistema até 512 + 128 sideport | 56 | ||||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 As frequências de clock podem variar em diferentes cenários de uso, pois a tecnologia ATI PowerPlay é implementada. As frequências de clock listadas aqui referem-se às especificações de clock anunciadas oficialmente.
3 A porta lateral é um barramento de memória dedicado. É preferencialmente usada para frame buffer.
Série Radeon HD 5000
- A série HD5000 é a última série de GPUs AMD que suporta dois monitores CRT analógicos com uma única placa gráfica (ou seja, com dois RAM-DACs).
- Lançamento do AMD Eyefinity.
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) |
Transistores (milhões) |
Tamanho da matriz (mm2) |
Interface de barramento | taxa de clock | Core config[a] |
Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP (Watts)[b] | Suporte CrossFire |
Suporte API (versão) | Preço de lançamento (USD) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) |
Memória (MHz) |
Pixel (GP/s) |
Textura (GT/s) |
Tamanho (MB) |
Largura de banda (GB/s) |
tipo de barramento | Largura do barramento (Bit) |
Single precision | Double precision | Idle | Max. | Direct3D | OpenGL | OpenCL | ||||||||||
| Radeon HD 5450 | 4 de fevereiro de 2010 | Cedar | 40 | 292 | 59 | PCIe 2.1 x16 PCI PCIe 2.1 x1 |
650 650 650 |
400 800 800 |
80:8:4 | 2.6 | 5.2 | 512 1024 2048 |
6.4 12.8 |
DDR2 DDR3 |
64 | 104 | — | 6.4 | 19.1 | 11.3 (11 0) |
4.5 | 1.2 | ~50 | |
| Radeon HD 5550 | 9 de fevereiro de 2010 | Redwood LE | 627 | 104 | PCIe 2.1 x16 | 550 550 550 |
320:16:8 | 4.4 | 8.8 | 12.8 25.6 51.2 |
DDR2 GDDR3 GDDR5 |
128 | 352 | 10 | 39 | ~70 | ||||||||
| Radeon HD 5570 | Redwood PRO | 650 650 |
400 900 |
400:20:8 | 5.2 | 13.0 | 12.8 28.8 57.6 |
520 | 80 | |||||||||||||||
| Radeon HD 5610 | 14 de maio de 2011 | 650 | 500 | 1024 | 16.0 | GDDR3 | ? | ? | ||||||||||||||||
| Radeon HD 5670 | 14 de janeiro de 2010 | Redwood XT | 775 775 |
800 1000 |
6.2 | 15.5 | 512 1024 2048 |
25.6 64.0 |
GDDR3 GDDR5 |
620 | 15 | 64 | CrossFire de 4 vias | 99 | ||||||||||
| Radeon HD 5750 | 13 de outubro de 2009 | Juniper PRO | 1040 | 170 | 700 700 |
1150 1150 |
720:36:16 | 11.2 | 25.2 | 512 1024 |
73.6 | GDDR5 | 1008 | 16 | 86 | 129 | ||||||||
| Radeon HD 5770 | Juniper XT | 850 850 |
1200 1200 |
800:40:16 | 13.6 | 34.0 | 76.8 | 1360 | 18 | 108 | 159 | |||||||||||||
| Radeon HD 5830 | 25 de fevereiro de 2010 | Cypress LE | 2154 | 334 | 800 | 1000 | 1120:56:16 | 12.8 | 44.8 | 1024 | 128.0 | 256 | 1792 | 358.4 | 25 | 175 | 239 | |||||||
| Radeon HD 5850 | 30 de setembro de 2009 | Cypress PRO | 725 725 |
1000 1000 |
1440:72:32 | 23.2 | 52.2 | 1024 2048 |
2088 | 417.6 | 27 | 151 | 259 | |||||||||||
| Radeon HD 5870 | 23 de setembro de 2009 | Cypress XT | 850 850 |
1200 1200 |
1600:80:32 | 27.2 | 68.0 | 153.6 | 2720 | 544 | 188 228 |
379 | ||||||||||||
| Radeon HD 5870 Eyefinity Edition[c][36] |
11 de março de 2010 | 850 | 1200 | 2048 | 228 | 479 | ||||||||||||||||||
| Radeon HD 5970 | 18 de novembro de 2009 | Hemlock | 2154×2 | 334×2 | 725 725 |
1000 1000 |
1600:80:32×2 | 46.4 | 116.0 | 1024×2 2048×2 |
128×2 | 256×2 | 4640 | 928 | 51 | 294 | CrossFire de 2 vias | 599 | ||||||
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ O TDP é um valor TDP de design de referência da AMD. Diferentes designs de placa sem referência de fornecedores podem levar a pequenas variações no TDP real.
- ↑ Todos os chips possuem AMD Eyefinity, mas a placa Radeon HD 5870 Eyefinity Edition também possui seis saídas mini DisplayPort, todas as quais podem ser ativas simultaneamente.
Série Radeon HD 6000
- A série Radeon HD 6000 tem um novo mecanismo de tesselação que supostamente dobra o desempenho ao trabalhar com tesselação em comparação à série HD 5000 anterior.
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura e Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b] | Poder de processamento[c] (GFLOPS) |
Memória[d] | TDP (Watts) | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock (MHz) | Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Single | Double | Tamanho (MB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MHz) |
Largura de banda (GB/s) | Idle | Max. | |||||
| Radeon HD 6350 (Cedar) |
7 de abril de 2011 $23 USD |
TeraScale 2 40 nm |
292×106 59 mm2 |
80:8:4 | 650 | 5.2 | 2.6 | 104 | — | 512 | DDR3 64-bit |
800 | 12.8 | 6.4 | 19.1 | PCIe 2.1 ×16 |
| Radeon HD 6450 (Caicos) |
7 de fevereiro de 2011 OEM |
370×106 67 mm2 |
160:8:4 | 625 750 |
5.0 6.0 |
2.5 3.0 |
200 240 |
— | 512 | DDR3 64-bit |
533 800 |
8.5 12.8 |
9 | 18 27 | ||
| Radeon HD 6450 (Caicos) |
7 de abril de 2011 $55 USD |
160:8:4 | 625 750 |
5.0 6.0 |
2.5 3.0 |
200 240 |
— | 512 1024 2048 |
DDR3 64-bit |
800 900 |
12.8 14.4 |
9 | 18 27 | |||
| Radeon HD 6570 (Turks Pro) |
7 de fevereiro de 2011 OEM |
716×106 118 mm2 |
480:24:8 | 650 | 15.6 | 5.2 | 624 | — | 1024 | DDR3 128-bit |
900 | 28.8 | 10 | 44 | ||
| Radeon HD 6570 (Turks Pro) |
19 de abril de 2011 $79 USD |
480:24:8 | 650 | 15.6 | 5.2 | 624 | — | 2048 4096 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
667 1000 |
21.3 64 |
11 | 60 | |||
| Radeon HD 6670 (Turks XT) |
19 de abril de 2011 $99 USD |
480:24:8 | 800 | 19.2 | 6.4 | 768 | — | 512 1024 2048 |
800 1000 |
25.6 64 |
12 | 66 | ||||
| Radeon HD 6750 (Juniper Pro) |
21 de janeiro de 2011 OEM |
1040×106 166 mm2 |
720:36:16 | 700 | 25.2 | 11.2 | 1008 | — | 512 1024 |
GDDR5 128-bit |
1150 | 73.6 | 16 | 86 | ||
| Radeon HD 6770 (Juniper XT) |
19 de abril de 2011 ? |
800:40:16 | 850 | 34.0 | 13.6 | 1360 | — | 512 1024 |
1200 1050 |
76.8 67.2 |
18 | 108 | ||||
| Radeon HD 6790 (Barts LE) |
4 de abril de 2011 $149 USD |
1700×106 255 mm2 |
800:40:16 | 840 | 33.6 | 13.4 | 1344 | — | 1024 | GDDR5 256-bit |
1050 | 134.4 | 19 | 150 | ||
| Radeon HD 6850 (Barts Pro) |
22 de outubro de 2010 $179 USD |
960:48:32 | 775 | 37.2 | 24.8 | 1488 | — | 1024 | 1000 | 128 | 19 | 127 | ||||
| Radeon HD 6870 (Barts XT) |
22 de outubro de 2010 $239 USD |
1120:56:32 | 900 | 50.4 | 28.8 | 2016 | — | 1024 2048 |
1050 | 134.4 | 19 | 151 | ||||
| Radeon HD 6930 (Cayman CE) |
Dezembro de 2011 $180 USD |
TeraScale 3 40 nm |
2640×106 389 mm2 |
1280:80:32 | 750 | 60.0 | 24.0 | 1920 | 480 | 1024 2048 |
GDDR5 256-bit |
1200 | 153.6 | 18 | 186 | |
| Radeon HD 6950 (Cayman Pro) |
15 de dezembro de 2010 $259 USD $299 USD |
1408:88:32 | 800 | 70.4 | 25.6 | 2253 | 563 | 1024 2048 |
1250 1250 |
160 | 20 | 200 | ||||
| Radeon HD 6970 (Cayman XT) |
15 de dezembro de 2010 $369 USD |
1536:96:32 | 880 | 84.5 | 28.2 | 2703 | 675 | 2048 | 1375 | 176 | 20 | 250 | ||||
| Radeon HD 6990 (Antilles XT) |
8 de março de 2011 $699 USD |
|
2× 1536:96:32 | 830 | 2× 79.6 |
2× 26.5 |
5099 | 1276.88 | 2× 2048 |
GDDR5 256-bit |
1250 | 2× 160 |
37 | 375 | ||
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ A taxa efetiva de transferência de dados de GDDR5 é quadruplicar seu clock nominal, em vez de dobrar como é com memória DDR.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
IGP (HD 6000)
- Todos os modelos possuem interface de barramento UNB/MC
- Todos os modelos não possuem FP de precisão dupla
- Com atualização de driver, OpenGL 4.4 disponível (último Catalyst 15.12). OpenGL 4.5 disponível com Crimson Beta (versão de driver 15.30 ou superior).
- Todos os modelos contam com filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e recursos AMD Eyefinity, com até três saídas.
- Todos os modelos contam com aceleração de disco Blu-ray 3D.
- GPUs incorporadas como parte das APUs da plataforma Lynx da AMD.
| Modelo | Lançamento | Codinome | Arquitetura | Fab (nm) | Taxa de clock do núcleo (MHz) | Core config[a] | Taxa de preenchimento | Memoria compartilhada | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade com a API (versão) | TDP combinado[b] | APU Series | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | Largura do barramento (bit) | Tipo de barramento | Largura de banda (GB/s) | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | Idle (W) | Max. (W) | |||||||||
| Radeon HD 6370D | 1 de novembro de 2011 | WinterPark | TeraScale 2 | 32 | 443 | 160:8:4 | 1.77 | 3.54 | 128 | DDR3-1600 | 25.6 | 142 | 11.3 (11_0) |
4.5 | 1.2 | — | Desconhecido | 65 | E2 |
| Radeon HD 6410D | 20 de junho de 2011 | 443[c] - 600 | 1.77 - 2.4 | 3.54 - 4.8 | 142 - 192 | A4 | |||||||||||||
| Radeon HD 6530D | BeaverCreek | 443 | 320:16:8 | 3.54 | 7.08 | DDR3-1866 | 29.9 | 284 | 65 - 100 | A6 | |||||||||
| Radeon HD 6550D | 600 | 400:20:8 | 4.8 | 12 | 480 | A8 | |||||||||||||
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ TDP especificado para projetos de referência AMD, inclui consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.
- ↑ A série A4-3300 executa a Radeon HD 6410D a uma velocidade de 443 MHz. A série A4 restante roda a 600 MHz.
Série Radeon HD 7000
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura Fab |
Transístores Diâmetro da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória[e] | TDP (Watts) | Interface de barramento | Preço de lançamento (USD) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[f] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Single | Double | Tamanho (MiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MHz) | Largura de banda (GB/s) | Idle | Max. | ||||||
| Radeon HD 7350 (Cedar) |
janeiro de 2012 | TeraScale 2[g] 40 nm |
292×106 59 mm2 |
80:8:4 | 400 650 |
3.2 5.2 |
1.6 2.6 |
104 | — | 256 512 |
DDR2 DDR3 64-bit |
400 800 900 |
6.4 12.8 14.4 |
6.4 | 19.1 | PCIe 2.1 ×16 | OEM |
| Radeon HD 7450 (Caicos) |
janeiro de 2012 | 370×106 67 mm2 |
160:8:4 | 625 750 |
5.0 6.0 |
2.5 3.0 |
200 240 |
— | 512 1024 |
DDR3 64-bit |
533 800 |
8.5 12.8 |
9 | 18 | PCIe 2.1 ×16 | OEM | |
| Radeon HD 7470 (Caicos) |
janeiro de 2012 | 160:8:4 | 625 775 |
5.0 6.2 |
2.5 3.1 |
200 248 |
— | 512 1024 |
DDR3 GDDR5 64-bit |
800 900 |
12.8 28.8 |
9 | 27 | PCIe 2.1 ×16 | OEM | ||
| Radeon HD 7510 (Turks LE) |
Fevereiro de 2013 | 716×106 118 mm2 |
320:16:4 | 650 | 10.4 | 2.6 | 416 | — | 1024 | DDR3 128-bit |
667 | 21.3 | Desconhecido | Desconhecido | PCIe 2.1 ×16 | OEM | |
| Radeon HD 7570 (Turks Pro-L) |
janeiro de 2012 | 480:24:8 | 650 | 15.6 | 5.2 | 624 | — | 512 1024 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
900 1000 |
28.8 64 |
10 11 |
44 60 |
PCIe 2.1 ×16 | OEM | ||
| Radeon HD 7670 (Turks XT) |
janeiro de 2012 | 480:24:8 | 800 | 19.2 | 6.4 | 768 | — | 512 1024 |
GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | 12 | 66 | PCIe 2.1 ×16 | OEM | ||
| Radeon HD 7730 (Cape Verde LE) |
Abril de 2013 | GCN 1st gen 28 nm |
1500×106 123 mm2 |
384:24:8 | 800 | 19.2 | 6.4 | 614.4 | 38.4 | 1024 | DDR3 GDDR5 128-bit |
1125 | 25.6 72 |
10 | 47 | PCIe 3.0 ×16 | $60 |
| Radeon HD 7750 (Cape Verde Pro) |
15 de fevereiro de 2012 | 512:32:16 | 800 900 |
25.6 28.8 |
12.8 14.4 |
819.2 921.6 |
51.2 57.6 |
1024 2048 4096 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
800 1125 |
25.6 72 |
10 | 55 | PCIe 3.0 ×16 | $110 | ||
| Radeon HD 7770 GHz Edition (Cape Verde XT) |
15 de fevereiro de 2012 | 640:40:16 | 1000 | 40 | 16 | 1280 | 80 | 1024 2048 |
GDDR5 128-bit |
1125 | 72 | 10 | 80 | PCIe 3.0 ×16 | $160 | ||
| Radeon HD 7790 (Bonaire XT) |
22 de março de 2013 | GCN 2nd gen 28 nm |
2080×106 160 mm2 |
896:56:16 | 1000 | 56.0 | 16.0 | 1792 | 128 | 1024 2048 |
GDDR5 128-bit |
1500 | 96 | 10 | 85 | PCIe 3.0 ×16 | $150 |
| Radeon HD 7850 (Pitcairn Pro) |
19 de março de 2013 | GCN 1st gen 28 nm |
2800×106 212 mm2 |
1024:64:32 | 860 | 55.04 | 27.52 | 1761.28 | 110.08 | 1024 2048 |
GDDR5 256-bit |
1200 | 153.6 | 10 | 130 | PCIe 3.0 ×16 | $250 |
| Radeon HD 7870 GHz Edition (Pitcairn XT) |
19 de março de 2013 | 1280:80:32 | 1000 | 80 | 32 | 2560 | 160 | 2048 | 1200 | 153.6 | 10 | 175 | PCIe 3.0 ×16 | $350 | |||
| Radeon HD 7870 XT (Tahiti LE) |
19 de novembro de 2012 | 4313×106 352 mm2 |
1536:96:32 | 925 975 |
88.8 | 29.6 | 2841.6 2995.2 |
710.4 748.8 |
2048 | GDDR5 256-bit |
1500 | 192.0 | 15 | 185 | PCIe 3.0 ×16 | $270 | |
| Radeon HD 7950 (Tahiti Pro) |
31 de janeiro de 2012 | 1792:112:32 | 800 | 89.6 | 25.6 | 2867.2 | 717 | 3072 | GDDR5 384-bit |
1250 | 240 | 15 | 200 | PCIe 3.0 ×16 | $450 | ||
| Radeon HD 7950 Boost (Tahiti Pro2) |
14 de agosto de 2012 | 1792:112:32 | 850 925 |
103.6 | 29.6 | 3046.4 3315.2 |
761.6 828.8 |
3072 | GDDR5 384-bit |
1250 | 240 | 15 | 225 | PCIe 3.0 ×16 | $330 | ||
| Radeon HD 7970 (Tahiti XT) |
9 de janeiro de 2012 | 2048:128:32 | 925 | 118.4 | 29.6 | 3788.8 | 947.2 | 3072 6144 |
GDDR5 384-bit |
1375 | 264 | 15 | 250 | PCIe 3.0 ×16 | $550 | ||
| Radeon HD 7970 GHz Edition (Tahiti XT2) |
22 de junho de 2012 | 2048:128:32 | 1000 1050 |
128.0 | 32 | 4096 4300.8 |
1024 1075 |
3072 6144 |
GDDR5 384-bit |
1500 | 288 | 15 | 250 | PCIe 3.0 ×16 | $500 | ||
| Radeon HD 7990 (New Zealand) |
24 de Abril de 2013 | 2× 4313×106 352 mm2 |
2× 2048:128:32 | 950 1000 |
2× 128 | 2× 32 | 7782.4 8192 |
1945.6 2048 |
2× 3072 | GDDR5 384-bit |
1500 | 2× 288 | 15 | 375 | PCIe 3.0 ×16 | $1000 | |
| Modelo (Codiname) |
Lançamento | Arquitetura Fab |
Transístores Diâmetro da matriz |
Config[f] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Single | Double | Tamanho (MiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MHz) | Largura de banda (GB/s) | Idle | Max. | Interface de barramento | Preço de lançamento |
| Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória[e] | TDP (Watts) | |||||||||||||
- ↑ a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma FMA.
- ↑ a b A taxa de transferência de dados GDDR5 é quádruplo de seu clock nominal, em vez do dobro que ocorre com a memória DDR.
- ↑ a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ Não possui codificador de vídeo de hardware
IGP (HD 7000)
- Todos os modelos possuem interface de barramento UNB/MC
- Nem todos os modelos suportam FP de precisão dupla
- APUs baseadas em TeraScale 2 (VLIW5) apresentam filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e recursos Eyefinity com até três saídas.
- APUs basedas em TeraScale 3 (VLIW4) apresentam filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3.2 e recursos Eyefinity com até quatro saídas.
| Modelo | Lançamento | Codinome | Arquitetura | Fab (nm) | Core Clock (MHz) | Config core[a] | Taxa de preenchimento | Memória compartilhada | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade com a API (versão) | TDP (W)[b] | APU | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | Turbo | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Largura do barramento (bit) | Tipo de barramento | Largura de banda (GB/s) | Direct3D | OpenGL[c] | OpenCL | |||||||||
| Radeon HD 7310[38] | 6 de junho de 2012 | Ontario | TeraScale 2[d] | 40 | 500 | — | 80:8:4 | 4.00 | 2.00 | 64 | DDR3-1066 | 8.53 | 80 | 11.3 (11_0) |
4.5 | 1.2 | 18 | E2-1200 |
| Radeon HD 7340[38] | 523 | 680 | 5.44 | 2.72 | DDR3-1333 | 10.66 | 83.6 108.8 | E2-1800 | ||||||||||
| Radeon HD 7480D | 1 de junho de 2012 | Scrapper | TeraScale 3[d] | 32 | 723 | — | 128:8:4 | 11.6 | 2.9 | 128 | DDR3-1600 | 25.6 | 185 | 65 | A4-4000, A4-5300 | |||
| Radeon HD 7540D | 760 | 192:12:4 | Desconhecido | DDR3-1866 | 29.9 | 292 | A6-5400K | |||||||||||
| Radeon HD 7560D | Devastator | 256:16:4 | 389 | 65 100 | A8-5500, A8-5600K | |||||||||||||
| Radeon HD 7660D | 760 | 800 | 384:24:8 | 16.2 | 2.7 | 584 614 | A10-5700 (760 MHz), A10-5800K (800 MHz) | |||||||||||
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ TDP especificado para projetos de referência AMD, inclui consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.
- ↑ OpenGL 4.5 possível para Terascale 3 com AMD Radeon Software Crimson Beta (driver 15.30 ou superior).[37]
- ↑ a b Não possui codificador de vídeo de hardware
Série Radeon HD 8000
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória[e] | TDP (W) | Interface de barramento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[f] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Single | Double | Tamanho (GB) |
Tipo e largura do barramento (bit) | Clock (MT/s) |
Largura de banda (GB/s) |
Idle Max | |||||
| Radeon HD 8350 (Cedar) |
8 de janeiro de 2013 | TeraScale 2[g] (40 nm) |
292×106 59 mm2 |
80:8:4 | 400–650 | 3.2 5.2 |
1.6 2.6 |
104 | — | 256 512 |
DDR2 DDR3 64-bit |
400 800 |
6.4 12.8 |
6.4 19.1 |
PCIe 2.1 ×16 |
| Radeon HD 8450 (Caicos) |
8 de janeiro de 2013 | 370×106 67 mm2 |
160:8:4 | 625 | 5.0 | 2.5 | 200 | — | 512 | DDR3 64-bit |
533 | 8.53 | 9 18 | ||
| Radeon HD 8470 (Caicos) |
8 de janeiro de 2013 | 750 | 6.0 | 3.0 | 240 | — | 1024 | GDDR5 64-bit |
800 | 25.6 | 9 35 | ||||
| Radeon HD 8490 (Caicos) |
23 de julho de 2013 | 875 | 7.0 | 3.5 | 280 | — | 1024 | DDR3L GDDR5 64-bit |
800 900 |
12.8 28.8 |
9 35 | ||||
| Radeon HD 8570 (Oland) |
8 de janeiro de 2013 | GCN 1st gen (28 nm) |
950×106 77 mm2 |
384:24:8 | 730 | 19.2 | 6.4 | 560 | 35 | 2048 | DDR3 GDDR5 128-bit |
900 1150 |
28.8 72 |
12 66 |
PCIe 3.0 ×8 |
| Radeon HD 8670 (Oland) |
8 de janeiro de 2013 | 1000 | 24 | 8 | 768 | 48 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1150 | 72 | 16 86 | ||||
| Radeon HD 8730 (Cape Verde LE) |
5 de setembro de 2013 | 1500×106 123 mm2 |
384:24:8 | 800 | 19.2 | 6.4 | 614.4 | 44.8 | 1024 | GDDR5 128-bit |
1125 | 72 | 10 47 |
PCIe 3.0 ×16 | |
| Radeon HD 8760 (Cape Verde XT) |
8 de janeiro de 2013 | 640:40:16 | 1000 | 40 | 16 | 1280 | 80 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1125 | 72 | 16 80 |
PCIe 3.0 ×16 | ||
| Radeon HD 8770 (Bonaire XT) |
2 de setembro de 2013 | GCN 2nd gen (28 nm) |
2080×106 160 mm2 |
896:56:16 | 1000 | 56.0 | 16.0 | 1792 | 128 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1500 | 96 | 10 85 |
PCIe 3.0 ×16 |
| Radeon HD 8870 (Pitcairn XT)[39] |
8 de janeiro de 2013 | GCN 1st gen (28 nm) |
2800×106 212 mm2 |
1280:80:32 | 1000 | 80 | 32 | 2560 | 160 | 2048 | GDDR5 256-bit |
1200 | 153.6 | 15 150 |
PCIe 3.0 ×16 |
| Radeon HD 8950 (Tahiti Pro) |
8 de janeiro de 2013 | 4313×106 352 mm2 |
1792:112:32 | 850 925 |
95.2 103.6 |
27.2 29.6 |
3046.4 3315.2 |
761.6 828.8 |
3072 | GDDR5 384-bit |
1250 | 240 | 15 225 |
PCIe 3.0 ×16 | |
| Radeon HD 8970 (Tahiti XT2) |
8 de janeiro de 2013 | 2048:128:32 | 1000 1050 |
128.0 134.4 |
32 33.6 |
4096 4301 |
1024 1075 |
3072 | GDDR5 384-bit |
1500 | 288 | 15 250 |
PCIe 3.0 ×16 | ||
| Radeon HD 8990 (Malta) |
24 de abril de 2013 | 2× 4313×106 2× 352 mm2 |
2× 2048:128:32 | 950 1000 |
2× 128 | 2× 32 | 7782 8192 |
1946 2048 |
2× 3072 | GDDR5 384-bit |
1500 | 2× 288 | 15 375 |
PCIe 3.0 ×16 | |
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Config[f] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Single | Double | Tamanho (GB) |
Tipo e largura do barramento (bit) | Clock (MT/s) |
Largura de banda (GB/s) |
Idle Max |
Interface de barramento |
| Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória[e] | TDP (W) | |||||||||||
- ↑ a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ a b A taxa de transferência de dados do GDDR5 é quadruplo de seu clock nominal, em vez do dobro da memória DDR
- ↑ a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ Falta codificador de vídeo de hardware
Série Radeon 200
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Single | Double | Tamanho (MiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| Radeon R5 220[40] (Caicos Pro) |
21 de dezembro de 2013 OEM |
Terascale 2[f] 40 nm |
370×106 67 mm2 |
80:8:4 | 625 650 |
5 | 2.5 | 200 | — | 1024 | DDR3 64-bit |
1066 | 8.53 | 18 W | PCIe 2.1 ×16 |
| Radeon R5 230[41] (Caicos Pro) |
3 de abril de 2014[42] ? |
160:8:4 | 625 | 5 | 2.5 | 200 | — | 1024 2048 |
DDR3 64-bit |
1066 | 8.53 | 19 W[43] | |||
| Radeon R5 235[40] (Caicos XT) |
21 de dezembro de 2013 OEM |
160:8:4 | 775 | 6.2 | 3.1 | 248 | — | 1024 | DDR3 64-bit |
1800 | 14.4 | 35 W[44] | |||
| Radeon R5 235X[40] (Caicos XT) |
21 de dezembro de 2013 OEM |
160:8:4 | 875 | 7.0 | 3.5 | 280 | — | 1024 | DDR3 64-bit |
1800 | 14.4 | 18 W | |||
| Radeon R5 240[40] (Oland) |
1 de novembro de 2013[45] OEM |
GCN 1st gen 28 nm |
1040×106 90 mm2 |
384:24:8 | 730 780 |
14.6 | 5.84 | 560.6 599 |
29.2 | 1024 2048 |
DDR3 GDDR3 64-bit |
1800 2000 |
28.8 16.0 |
30 W | PCIe 3.0 ×8 |
| Radeon R7 240[46] (Oland Pro) |
8 de agosto de 2013 US $69 |
320:20:8 | 730 780 |
14.6 | 5.84 | 467.2 499.2 |
29.2 | 2048 4096 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4500 |
28.8 72 |
30 W, <45 W (4 GB) | |||
| Radeon R7 250[46] (Oland XT) |
8 de agosto de 2013 US $89 |
384:24:8 | 1000 (1050) |
24 | 8 | 768 806.4 |
48 | 1024 2048 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4600 |
28.8 73.6 |
75 W | |||
| Radeon R7 250E[47] (Cape Verde Pro) |
21 de dezembro de 2013 US $109 |
1500×106 123 mm2 |
512:32:16 | 800 | 25.6 | 12.8 | 819.2 | 51.2 | 1024 2048 |
GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | 55 W | PCIe 3.0 ×16 | |
| Radeon R7 250X[46] (Cape Verde XT) |
10 de fevereiro de 2014 US $99 |
640:40:16 | 1000 | 40 | 16 | 1280 | 80 | 1024 2048 |
GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | 95 W | |||
| Radeon R7 260[46] (Bonaire) |
17 de dezembro de 2013 US $109 |
GCN 2nd gen 28 nm |
2080×106 160 mm2 |
768:48:16 | 1000 | 48 | 16 | 1536 | 96 | 1024 | GDDR5 128-bit |
6000 | 96 | 95 W | |
| Radeon R7 260X[46] (Bonaire XTX) |
8 de agosto de 2013 US $139 |
896:56:16 | 1100 | 61.6 | 17.6 | 1971.2 | 123.2 | 1024 2048 |
GDDR5 128-bit |
6500 | 104 | 115 W | |||
| Radeon R7 265[46] (Pitcairn Pro) |
13 de fevereiro de 1014 US $149 |
GCN 1st gen 28 nm |
2800×106 212 mm2 |
1024:64:32 | 900 925 |
57.6 | 28.8 | 1843.2 | 115.2 | 2048 | GDDR5 256-bit |
5600 | 179.2 | 150 W | |
| Radeon R9 270[48] (Pitcairn XT) |
13 de novembro de 2013 US $179 |
1280:80:32 | 900 925 |
72 | 28.8 | 2304 2368 |
144 148 |
2048 | GDDR5 256-bit |
5600 | 179.2 | 150 W | |||
| Radeon R9 270X[48] (Pitcairn XT) |
8 de agosto de 2013 US $199 |
1280:80:32 | 1000 1050 |
80 | 32 | 2560 2688 |
160 168 |
2048 4096 |
GDDR5 256-bit |
5600 | 179.2 | 180 W | |||
| Radeon R9 280[48] (Tahiti Pro) |
4 de março de 2014 US $249 |
4313×106 352 mm2 |
1792:112:32 | 827 933 |
92.6 | 26.5 | 2964 3343.9 |
741 836 |
3072 | GDDR5 384-bit |
5000 | 240 | 250 W | ||
| Radeon R9 280X[48] (Tahiti XTL)[49] |
8 de agosto de 2013 US $299 |
2048:128:32 | 850 1000 |
109–128 | 27.2–32 | 3481.6 4096 |
870.4 1024 |
3072 | GDDR5 384-bit |
6000 | 288 | 250 W | |||
| Radeon R9 285[48] (Tonga Pro) |
2 de setembro de 2014 US $249 |
GCN 3rd gen 28 nm |
5000×106 359 mm2 [50] |
1792:112:32 | 918 | 102.8 | 29.4 | 3290 | 206.6[51] | 2048 | GDDR5 256-bit |
5500 | 176[g] | 190 W | |
| Radeon R9 285X (Tonga XT) |
Não lançado [53] | 2048:128:32 | 1002 | 128.3 | 32.1 | 4104 | 256.5 | 3072 | GDDR5 384-bit |
5500 | 264 | 200 W | |||
| Radeon R9 290[48] (Hawaii Pro) |
5 de novembro de 2013 US $399 |
GCN 2nd gen 28 nm |
6200×106 438 mm2 [54] |
2560:160:64 | até 947[h] | 151.52 | 60.608 | 4848.6 | 606.1 | 4096 | GDDR5 512-bit |
5000 | 320 | 250 W[56] | |
| Radeon R9 290X[48] (Hawaii XT) |
24 de outubro de 2013 6 de novembro de 2014[57] US $549 |
2816:176:64 | 1000[h] | 176 | 64 | 5632 | 704 | 4096 8192 |
GDDR5 512-bit |
5000 | 320 | 250 W[56] | |||
| Radeon R9 295X2[48][58] (Vesuvius) |
8 de abril de 2014 US $1499 |
2× 6200×106 2× 438 mm2 |
2× 2816:176:64 | 1018 | 358.33 | 130.3 | 11466.75 | 1433.34 | 2× 4096 | GDDR5 512-bit |
5000 | 2× 320 | 500 W | ||
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Config[e] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Single | Double | Tamanho (MiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | TBP | Interface de barramento |
| Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | ||||||||||||
- ↑ a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou intensificada) do núcleo.
- ↑ a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou intensificada) do clock do núcleo com base em uma FMA.
- ↑ a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ Falta codificador de vídeo de hardware
- ↑ O R9 285 utiliza compactação de cores sem perdas, o que pode aumentar o desempenho efetivo da memória (em relação aos cartões GCN de 1ª geração e 2ª geração) em determinadas situações.[50][52]
- ↑ a b O clock base do R9 290 e do R9 290X será mantido em 947 MHz e 1000 MHz antes de atingir 95 °C, respectivamente.[55]
Série Radeon 300
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Single | Double | Tamanho (MiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| Radeon R5 330 (Oland Pro) |
6 de maio de 2015 OEM |
GCN 1st gen (28 nm) |
1040×106 90 mm2 |
320:20:8 | Desconhecido 855 |
17.1 |
6.84 |
547.2 |
34.2 |
1024 2048 |
DDR3 128-bit |
1800 | 28.8 | 30 | PCIe 3.0 ×16 |
| Radeon R5 340 (Oland XT) |
6 de maio de 2015 OEM |
384:24:8 | Desconhecido 825 |
19.8 |
6.6 |
633.6 |
39.6 |
1024 2048 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4500 |
28.8 72 |
75 | |||
| Radeon R7 340 (Oland XT) |
6 de maio de 2015 OEM |
384:24:8 | 730 780 |
17.5 18.7 |
5.8 6.2 |
560.6 599 |
32.7 35 |
1024 2048 4096 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4500 |
28.8 72 |
75 | |||
| Radeon R5 340X[59] (Oland XT) |
5 de maio de 2015 OEM |
384:24:8 | 1050 | 25.2 | 8.4 | 806 | 50.4 | 2048 | DDR3 64-bit |
2000 | 16 | 30 | |||
| Radeon R7 350 (Oland XT) |
6 de maio de 2015 OEM |
384:24:8 | 1000 1050 |
24 25.2 |
8 8.4 |
768 806.4 |
48 50.4 |
1024 2048 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4500 |
28.8 72 |
75 | |||
| Radeon R7 350 [60] (Cape Verde XTL) |
fevereiro de 2016 $89 USD |
1500×106 123 mm2 |
512:32:16 | 925 | 29.6 | 14.8 | 947.2 | 59.2 | 2048 | GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | 75 | ||
| Radeon R7 350X[61] (Oland XT) |
5 de maio de 2015 OEM |
1040×106 90 mm2 |
384:24:8 | 1050 | 25.2 | 8.4 | 806 | 50.4 | 4096 | DDR3 128-bit |
2000 | 32 | 30 | ||
| Radeon R7 360[62][63] (Bonaire Pro) |
18 de junho de 2015 $109 USD |
GCN 2nd gen (28 nm) |
2080×106 160 mm2 |
768:48:16 | 1050 | 50.4 | 16.8 | 1612.8 | 100.8 | 2048 | GDDR5 128-bit |
6500 | 104 | 100 | |
| Radeon R9 360 (Bonaire Pro) |
6 de maio de 2015 OEM |
768:48:16 | 1000 1050 |
48 50.4 |
16 16.8 |
1536 1612.8 |
96 100.8 |
2048 | GDDR5 128-bit |
6500 | 104 | 85 | |||
| Radeon R7 370[62] (Pitcairn Pro) |
18 de junho de 2015 $149 USD |
GCN 1st gen (28 nm) |
2800×106 212 mm2 |
1024:64:32 | 975 | 62.4 | 31.2 | 1996.8 | 124.8 | 2048 4096 |
GDDR5 256-bit |
5600 | 179.2 | 110 | |
| Radeon R9 370 (Pitcairn Pro) |
6 de maio de 2015 OEM |
1024:64:32 | 950 975 |
60.8 62.4 |
30.4 31.2 |
1945.6 1996.8 |
121.6 124.8 |
2048 4096 |
GDDR5 256-bit |
5600 | 179.2 | 150 | |||
| Radeon R9 370X (Pitcairn XT) |
27 de agosto de 2015 $179 USD |
1280:80:32 | 1000 | 80 | 32 | 2560 | 160 | 2048 4096 |
GDDR5 256-bit |
5600 | 179.2 | 185 | |||
| Radeon R9 380 (Tonga Pro) |
6 de maio de 2015 OEM |
GCN 3rd gen (28 nm) |
5000×106 359 mm2 |
1792:112:32 | 918 | 102.8 | 29.4 | 3290 | 206.6 | 4096 | GDDR5 256-bit |
5500 | 176 | 190 | |
| Radeon R9 380[64] (Tonga Pro) |
18 de junho de 2015 $199 USD |
1792:112:32 | 970 | 108.6 | 31.0 | 3476.5 | 217.3 | 2048 4096 |
GDDR5 256-bit |
5700 | 182.4[f] | 190 | |||
| Radeon R9 380X[64] (Tonga XT) |
19 de novembro de 2015 $229 USD |
2048:128:32 | 970 | 124.2 | 31.0 | 3973.1 | 248.3 | 4096 | GDDR5 256-bit |
5700 | 182.4 | 190 | |||
| Radeon R9 390[64] (Grenada Pro) |
18 de junho de 2015 $329 USD |
GCN 2nd gen (28 nm) |
6200×106 438 mm2 |
2560:160:64 | 1000 | 160 | 64 | 5120 | 640 | 8192 | GDDR5 512-bit |
6000 | 384 | 275 | |
| Radeon R9 390X[64] (Grenada XT) |
18 de junho de 2015 $429 USD |
2816:176:64 | 1050 | 184.8 | 67.2 | 5913.6 | 739.2 | 8192 | GDDR5 512-bit |
6000 | 384 | 275 | |||
| Radeon R9 Fury[65] (Fiji Pro) |
14 de julho de 2015 $549 USD |
GCN 3rd gen (28 nm) |
8900×106 596 mm2 |
3584:224:64 | 1000 | 224 | 64 | 7168 | 448 | 4096 | HBM 4096-bit |
1000 | 512 | 275 | |
| Radeon R9 Nano[66] (Fiji XT) |
27 de agosto de 2015 $649 USD |
4096:256:64 | 1000 | 256 | 64 | 8192 | 512 | 175 | |||||||
| Radeon R9 Fury X[64][67] (Fiji XT) |
24 de junho de 2015 $649 USD |
4096:256:64 | 1050 | 268.8 | 67.2 | 8601.6 | 537.6 | 275 | |||||||
| Radeon Pro Duo[68][69][70][71] (Fiji XT) |
26 de abril de 2016 $1499 USD |
2× 8900×106 2× 596 mm2 |
2× 4096:256:64 | 1000 | 512 | 128 | 16384 | 1024 | 2× 4096 | HBM 4096-bit |
1000 | 2× 512 | 350 | ||
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Config[e] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Single | Double | Tamanho (MiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | TBP (W) | Interface de barramento |
| Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | ||||||||||||
- ↑ a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA. O desempenho de precisão dupla das placas Hawaii é 1/8 do desempenho de precisão única, para o outro é 1/16 desempenho de precisão.
- ↑ a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ O R9 380 utiliza compactação de cores sem perdas, o que pode aumentar o desempenho efetivo da memória (em relação aos cartões GCN de 1ª geração e 2ª geração) em determinadas situações.[carece de fontes]
Série Radeon 400
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura e Fab |
Transistores & Die Size |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Single | Double | Tamanho (GiB) | Tipo e largura do barramento |
Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| Radeon R5 430 (Oland Pro) [72][73] |
30 de junho de OEM |
GCN 1st gen 28 nm |
1040×106 90 mm2 |
384:24:8 6 CU |
730 780 |
17.52 18.72 |
5.84 6.24 |
560 599 |
37.4 40 |
1 2 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4500 |
28.8 72 |
50 W | PCIe 3.0 ×8 |
| Radeon R5 435 (Oland) [72][74] |
320:20:8 5 CU |
1030 | 20.6 | 8.24 | 659 | 41.2 | 2 | DDR3 64-bit |
2000 | 16 | |||||
| Radeon R7 430 (Oland Pro) [75][76] |
384:24:8 6 CU |
730 780 |
17.52 18.72 |
5.84 6.24 |
560 599 |
37.4 40 |
1 2 4 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4500 |
28.8 72 | |||||
| Radeon R7 435 (Oland) [75][77] |
320:20:8 5 CU |
920 | 18.4 | 7.36 | 589 | 36.8 | 2 | DDR3 64-bit |
2000 | 16 | |||||
| Radeon R7 450 (Cape Verde Pro) [75][78] |
1500×106 123 mm2 |
512:32:16 8 CU |
1050 | 33.6 | 16.8 | 1075 | 65.2 | GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | 65 W | PCIe 3.0 ×16 | |||
| Radeon RX 455 (Bonaire Pro) [75][79] |
GCN 2nd gen 28 nm |
2080×106 160 mm2 |
768:48:16 12 CU |
50.4 | 1613 | 100.8 | 6500 | 104 | 100 W | ||||||
| Radeon RX 460 (Baffin) [80][81][82][83][84] |
8 de agosto de 2016 $109 USD(2 GB) $139 USD(4 GB) |
GCN 4th gen GloFo 14LPP[85][f] |
3000×106 123 mm2 |
896:56:16 14 CU |
1090 1200 |
61 67.2 |
17.4 19.2 |
1953 2150 |
122 132 |
2 4 |
7000 | 112 | <75 W | PCIe 3.0 ×8 | |
| Radeon RX 470D (Ellesmere) [87] |
21 de outubro de 2016 CNY ¥1299 (somente na China) |
5700×106 232 mm2 |
1792:112:32 28 CU |
926 1206 |
103.7 135.1 |
29.6 38.6 |
3319 4322 |
207 270 |
4 | GDDR5 256-bit |
224 | 120 W | PCIe 3.0 ×16 | ||
| Radeon RX 470 (Ellesmere Pro) [80][82][83] |
4 de agosto de 2016 $179 USD |
2048:128:32 32 CU |
118.5 154.4 |
3793 4940 |
237 309 |
4 8 |
6600 | 211 | |||||||
| Radeon RX 480 (Ellesmere XT) [88][89][90][91] |
29 de junho de 2016 $199 USD (4 GB) $239 USD (8 GB) |
2304:144:32 36 CU |
1120 1266 |
161.3 182.3 |
35.8 40.5 |
5161 5834 |
323 365 |
7000 8000 |
224 256 |
150 W | |||||
- ↑ a b c Os valores de reforço (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e Compute Units (CU)
- ↑ O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.[86]
Série Radeon 500
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Single | Double | Tamanho | Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| Radeon 520 (Banks)[f][92][93] |
18 de abril de 2017 OEM |
GCN 1 28 nm |
690×106 56mm2 |
320:20:4 5 CU |
1030 |
20.6 |
4.1 |
659.2 |
41.2 |
1 GB 2 GB |
DDR3 GDDR5 64-bit |
2000 4500 |
16 36 |
? | PCIe 3.0 ×8 |
| Radeon 530 (Weston)[f][94] |
GCN 3 28 nm |
? 125 mm2 |
320:20:8 5 CU |
1024 |
20.480 |
8.2 |
655.36 |
40.96 |
1 GB 2 GB 4 GB[95] |
DDR3 GDDR5 64-bit |
1800 4500 |
14.4 36 |
? | ||
| 384:24:8 6 CU |
24.576 |
786.432 |
49.152 | ||||||||||||
| Radeon RX 540 (Polaris 12)[96][97] |
GCN 4 GloFo 14LPP[g][99] |
2,2×109 101 mm2 |
512:32:16 8 CU |
1124 1219 |
35.968 39.008 |
17.984 19.504 |
1150.976 1248.256 |
71.936 78.016 |
2 GB 4 GB |
GDDR5 128-bit |
6000 | 96 | PCIe 3.0 ×8 | ||
| Radeon RX 550 (Polaris 12)[100][101][102] |
20 de abril de 2017 $79 USD |
1100 1183 |
35.2 37.856 |
17.6 18.928 |
1126.4 1211.392 |
70.4 75.712 |
7000 | 112 | 50 W | ||||||
| Radeon RX 550 640SP (Polaris 11)[103] |
20 de abril de 2017 $79 USD |
3,0×109 123 mm2 |
640:40:16 10 CU |
1019 1071 |
40.76 42.84 |
16.304 17.136 |
1304.32 1370.88 |
81.52 85.68 |
6000 | 96 | 60 W | ||||
| Radeon RX 550X (Polaris 12)[104] |
11 de abril de 2018 $79 USD |
2,2×109 101 mm2 |
512:32:16 8 CU |
1100 1287 |
35.2 41.184 |
17.6 20.592 |
1126.4 1317.888 |
70.4 82.368 |
7000 | 112 | 50 W | ||||
| Radeon RX 550X 640SP (Polaris 11)[105] |
11 de abril de 2018 OEM |
3,0×109 123 mm2 |
640:40:16 10 CU |
1019 1071 |
40.76 42.84 |
16.304 17.136 |
1304.32 1370.88 |
81.52 85.68 |
6000 | 96 | 60 W | ||||
| Radeon RX 560D (Polaris 21)[106][107][108] |
4 de julho de 2017 OEM e apenas China |
3,0×109 123 mm2 |
896:56:16 14 CU |
1090 1175 |
61.0 65.8 |
17,4 18.8 |
1953 2106 |
122,0 131.6 |
65 W | ||||||
| Radeon RX 560[h] (Polaris 21)[101][106][109] |
4 de julho de 2017 $99 USD |
1090 1175 |
61.0 65.8 |
17.4 18.8 |
1953 2106 |
122.0 131.6 |
7000 | 112 | 60-80 W | ||||||
| 18 de abrl de 2017 $99 USD |
1024:64:16 16 CU |
1175 1275 |
75.2 81.6 |
18.8 20.4 |
2406 2611 |
150.4 163.2 | |||||||||
| Radeon RX 570 (Polaris 20)[110][101] |
18 de abril de 2017 $169 USD |
5,7×109 232 mm2 |
2048:128:32 32 CU |
1168 1244 |
149.5 159.2 |
37.4 39.8 |
4784 5095 |
299.0 318.4 |
4 GB 8 GB |
GDDR5 256-bit |
224 | 150 W | PCIe 3.0 ×16 | ||
| Radeon RX 580 (Polaris 20)[111][101] |
18 de abril de 2017 $199 USD (4 GB) $229 USD (8 GB) |
2304:144:32 36 CU |
1257 1340 |
181.0 193.0 |
40.2 42.9 |
5792 6175 |
362.0 385.9 |
8000 | 256 | 185 W | |||||
| Radeon RX 590 GME (Polaris 20)[112][113][114] |
9 de março de 2020 China Only |
1257 1380 |
181.0 198.7 |
40.2 44.2 |
5792 6359 |
362.0 397.4 |
8 GB | 175 W | |||||||
| Radeon RX 590 (Polaris 30)[115] |
15 de novembro de 2018 $279 USD |
GCN 4 Samsung/GloFo 12LP (14LP+)[i] |
1469 1545 |
211.5 222.5 |
47.0 49.4 |
6769 7120 |
423.0 444.9 |
225 W | |||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
- ↑ a b Não possui codificador e decodificador de vídeo de hardware
- ↑ O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.[98]
- ↑ Em outubro de 2017, a AMD marcou um chip Polaris adicional como "RX 560", embora tenha menos unidades de sombreamento e mapeamento de textura do que o primeiro RX 560 lançado.
- ↑ O processo 12LP de 12 nm da GlobalFoundries é baseado no processo 14LPP de 14 nm da Samsung.[98]
Série Radeon RX Vega
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon RX Vega 56 (Vega 10)[116][117][118] |
28 de agosto de 2017 $399 USD |
GCN 5 GloFo 14LPP[f][119][120] |
12,5×109 486 mm2 |
3584:224:64 56 CU |
1156 1471 |
258.9 329.5 |
73.98 94.14 |
16,572 21,088 |
8,286 10,544 |
517.9 659.0 |
8 | 409.6 | HBM2 2048-bit |
1600 | 210 W | PCIe 3.0 ×16 |
| Radeon RX Vega 64 (Vega 10)[121][117][118] |
14 de agosto de 2017 $499 USD |
4096:256:64 64 CU |
1247 1546 |
319.2 395.8 |
79.81 98.94 |
20,431 25,330 |
10,215 12,665 |
638.5 791.6 |
483.8 | 1890 | 295 W | |||||
| Radeon RX Vega 64 Liquid (Vega 10)[121][117][118] |
14 de agosto de 2017 $699 USD |
1406 1677 |
359.9 429.3 |
89.98 107.3 |
23,036 27,476 |
11,518 13,738 |
719.9 858.6 |
345 W | ||||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
- ↑ O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.
Série Radeon VII
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon VII (Vega 20)[122][123][124] |
7 de fevereiro de 2019 $699 USD |
GCN 5 TSMC CLN7FF[125] |
13,23×109 331 mm2 |
3840:240:64 60 CU |
1400 1750–1800 |
336.0 420.0 |
89.60 112.0 |
21,504 27,648 |
10,752 13,824 |
2,688 3,459 |
16 | 1024 | HBM2 4096-bit |
2000 | 300 W | PCIe 3.0 ×16 |
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon RX 5000
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon RX 5300 (Navi 14)[126][127] |
28 de agosto de 2020 OEM |
RDNA TSMC N7 |
6,4×109 158 mm2 |
1408:88:32 22 CU |
1327 1645 |
116.8 144.8 |
42.46 52.64 |
7,474 9,265 |
3,737 4,632 |
233.5 289.5 |
3 | 168 | GDDR6 96-bit |
14000 | 100 W | PCIe 4.0 ×8 |
| Radeon RX 5300 XT (Navi 14)[128][129] |
7 de outubro de 2019 OEM |
1670 1845 |
146.7 162.4 |
53.44 59.04 |
9,405 10,390 |
4,703 5,196 |
293.9 324.7 |
4 | 112 | GDDR5 128-bit |
7000 | |||||
| Radeon RX 5500 (Navi 14)[130][131][132] |
224 | GDDR6 128-bit |
14000 | 150 W | ||||||||||||
| Radeon RX 5500 XT (Navi 14)[133][134][135][136] |
7 de dezembro de 2019 $169 USD (4GB) $199 USD (8GB) |
1717 1845 |
151.1 162.4 |
54.94 59.04 |
9,670 10,390 |
4,835 5,196 |
302.2 324.7 |
4 8 |
130 W | |||||||
| Radeon RX 5600 (Navi 10)[137][138] |
21 de janeiro de 2020 OEM |
10,3×109 251 mm2 |
2048:128:64 32 CU |
1375 1560 |
176.0 199.7 |
88.00 99.84 |
11,264 12,780 |
5,632 6,390 |
352.0 399.4 |
6 | 288 | GDDR6 192-bit |
12000 | 150 W | PCIe 4.0 ×16 | |
| Radeon RX 5600 XT (Navi 10)[139][140] |
21 de janeiro de 2020 $279 USD |
2304:144:64 36 CU |
198.0 224.6 |
12,672 14,377 |
6,336 7,188 |
396.0 449.3 |
288 336 |
12000 14000 |
160 W | |||||||
| Radeon RX 5700 (Navi 10)[141][142][143][144][145] |
7 de julho de 2019 $349 USD |
1465 1725 |
210.9 248.4 |
93.73 110.4 |
13,501 15,900 |
6,751 7,949 |
421.9 496.8 |
8 | 448 | GDDR6 256-bit |
14000 | 180 W | ||||
| Radeon RX 5700 XT (Navi 10)[146][147][143][144][145] |
7 de julho de 2019 $399 USD |
2560:160:64 40 CU |
1605 1905 |
256.8 304.8 |
102.7 121.9 |
16,435 19,510 |
8,218 9,754 |
513.6 609.6 |
225 W | |||||||
| Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Edition (Navi 10)[148][149][150][145] |
7 de julho de 2019 $449 USD |
1680 1980 |
268.8 316.8 |
107.5 126.7 |
17,203 20,276 |
8,602 10,138 |
537.6 633.6 |
235 W | ||||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon RX 6000
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Cache Infinito | Memória | TBP | Interface de barramento | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon RX 6400 (Navi 24)[151][152][f] |
19 de janeiro de 2022 $159 USD |
RDNA 2 TSMC N6 |
5,4×109 107 mm2 |
768:48:32:12 12 CU |
1923 2321 |
92.3 111.4 |
61.5 74.3 |
5,907 7,130 |
2,954 3,565 |
184.6 222.8 |
16 MB | 208.0 | 4 GB | 128 | GDDR6 64-bit |
16000 | 53 W | PCIe 4.0 ×4 |
| Radeon RX 6500 XT (Navi 24)[153][154][155][f] |
19 de janeiro de 2022 $199 USD (4GB) $219 USD (8GB) |
1024:64:32:16 16 CU |
2310 2815 |
147.8 180.2 |
73.9 90.1 |
9,462 11,530 |
4,731 5,765 |
295.6 360.3 |
232.0 | 4 GB 8 GB |
144 | 18000 | 107 W 113 W | |||||
| Radeon RX 6600 (Navi 23)[156][157] |
13 de outubro de 2021 $329 USD |
RDNA 2 TSMC N7 |
11,06×109 237 mm2 |
1792:112:64:28 28 CU |
1626 2491 |
228.9 279.0 |
104.1 159.4 |
14,654 17,860 |
7,325 8,928 |
457.8 558.0 |
32 MB | 412.9 | 8 GB | 224 | GDDR6 128-bit |
14000 | 132 W | PCIe 4.0 ×8 |
| Radeon RX 6600 XT (Navi 23)[158][159][160][161] |
11 de agosto de 2011 $379 USD |
2048:128:64:32 32 CU |
1968 2589 |
251.9 331.4 |
126.0 165.7 |
16,122 21,209 |
8,061 10,605 |
503.8 662.8 |
444.9 | 256 | 16000 | 160 W | ||||||
| Radeon RX 6650 XT (Navi 23)[162][163] |
10 de maio de 2022 $399 USD |
2055 2635 |
263.0 337.2 |
131.5 168.6 |
16,835 21,586 |
8,417 10,793 |
526.1 674.6 |
468.9 | 280 | 17500 | 180 W | |||||||
| Radeon RX 6700 (Navi 22)[164][165][166] |
9 de junho de 2021 ? |
17,2×109 335 mm2 |
2304:144:64:36 36 CU |
1941 2450 |
279.5 352.8 |
124.2 156.8 |
17,888 22,579 |
8,944 11,290 |
559.0 705.6 |
80 MB | 1065.0 | 10 GB | 320 | GDDR6 160-bit |
16000 | 175 W | PCIe 4.0 ×16 | |
| Radeon RX 6700 XT (Navi 22)[167][168][169] |
18 de março de 2021 $479 USD |
2560:160:64:40 40 CU |
2321 2581 |
371.4 413.0 |
148.5 165.2 |
23,767 26,429 |
11,884 13,215 |
742.7 825.9 |
96 MB | 1278.0 | 12 GB | 384 | GDDR6 192-bit |
230 W | ||||
| Radeon RX 6750 XT (Navi 22)[170][171] |
10 de maio de 2022 $549 USD |
2150 2600 |
344.0 416.0 |
137.6 166.4 |
22,016 26,624 |
11,008 13,312 |
688.0 832.0 |
1326.0 | 432 | 18000 | 250 W | |||||||
| Radeon RX 6800 (Navi 21)[172][173][174][175] |
18 de novembro de 2020 $579 USD |
26,8×109 520 mm2 |
3840:240:96:60 60 CU |
1700 2105 |
408.0 505.2 |
163.2 202.1 |
26,112 32,333 |
13,056 16,166 |
816 1,010 |
128 MB | 1432.6 | 16 GB | 512 | GDDR6 256-bit |
16000 | |||
| Radeon RX 6800 XT (Navi 21)[172][176][174][175] |
18 de novembro de 2020 $649 USD |
4608:288:128:72 72 CU |
1825 2250 |
525.6 648.0 |
233.6 288.0 |
33,638 41,472 |
16,819 20,736 |
1,051 1,296 |
1664.2 | 300 W | ||||||||
| Radeon RX 6900 XT (Navi 21)[172][177][174][175] |
8 de dezembro de 2020 $999 USD |
5120:320:128:80 80 CU |
1825 2250 |
584.0 720.0 |
233.6 288.0 |
37,376 46,080 |
18,688 23,040 |
1,168 1,440 | ||||||||||
| Radeon RX 6950 XT (Navi 21)[178][179] |
10 de maio de 2022 $1,099 USD |
1890 2310 |
604.8 739.2 |
241.9 295.7 |
38,707 47,309 |
19,354 23,654 |
1,210 1,478 |
1793.5 | 576 | 18000 | 335 W | |||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
- ↑ a b Falta codificador de vídeo de hardware
Série Radeon RX 7000
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço | Arquitetura Fab |
Chiplets (ativo) |
Transistores e Tamanho da matriz[a] |
Core | Taxa de preenchimento[b][c][d] | Poder de processamento[b][e] (TFLOPS) |
Cache Infinito | Memory | TBP | Interface de barramento | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[f][g] | Clock[b] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (MB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||
| Radeon RX 7600 (Navi 33)[181][182] |
25 de maio de 2023 $269 USD |
RDNA 3 TSMC N6 |
— | 13,3×109 204 mm2 |
2048:128:64 32:64:32 CU |
1720 2655 |
220.2 339.8 |
110.1 169.9 |
28.18 43.50 |
14.09 21.75 |
0.440 0.680 |
32 | 476.9 | 8 | 288 | GDDR6 128-bit |
18000 | 165 W | PCIe 4.0 ×8 |
| Radeon RX 7900 GRE (Navi 31)[183] |
27 de julho de 2023 $649 USD |
RDNA 3 TSMC N5 (GCD) TSMC N6 (MCD) |
1 × GCD 4 × MCD |
57,7×109 ~531 mm2 |
5120:320:192 80:160:80 CU |
1270 2245 |
406.4 718.4 |
243.8 431.0 |
52.02 91.96 |
26.01 45.98 |
0.813 1.437 |
64 | 2250 | 16 | 576 | GDDR6 256-bit |
260 W | PCIe 4.0 ×16 | |
| Radeon RX 7900 XT (Navi 31)[184][185] |
13 de dezembro de 2022 $899 USD |
1 × GCD 5 × MCD |
5376:336:192 84:168:84 CU |
1500 2400 |
504.0 806.4 |
288.0 460.8 |
64.51 103.2 |
32.26 51.61 |
1.008 1.613 |
80 | 2900 | 20 | 800 | GDDR6 320-bit |
20000 | 315 W | |||
| Radeon RX 7900 XTX (Navi 31)[186][187] |
13 de dezembro de 2022 $999 USD |
1 × GCD 6 × MCD |
6144:384:192 96:192:96 CU |
1900 2500 |
729.6 960.0 |
364.8 480.0 |
93.39 122.9 |
46.69 61.44 |
1.459 1.920 |
96 | 3500 | 24 | 960 | GDDR6 384-bit |
355 W | ||||
- ↑ Die tamanho aproximado de todo o pacote MCM que consiste em um único GCD (Graphics Compute Die) e seis MCDs (Memory Cache Die).
Radeon RX 7900 XT tem apenas cinco MCDs ativos, um inativo é para suporte estrutural e dissipação de calor. O tamanho da matriz do GCD é de 306 mm2, o tamanho de cada MCD é de 37.5 mm2.[180] - ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
- ↑ As GPUs baseadas em RDNA 3 têm processadores de fluxo de emissão duplapara que até duas instruções de shader possam ser executadas por ciclo de clock sob certas condições de paralelismo.
Série Radeon RX 9000
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço | Arquitetura Fab |
Transistores Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento | Infinity Cache | Memória | TBP | Interface de barramento | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TFLOPS[a][d] | AI TOPS[e] | |||||||||||||||||||
| Config[f] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half[g] | Single | Double | INT8 | INT4 | Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon RX 9070[188] (Navi 48)[189] |
6 de março de 2025 $549 USD |
RDNA 4 TSMC N4C |
356.5 mm2 | 3584:224:128:56:112 56 CU |
2070 2520 |
463.6 564.4 |
265.0 322.6 |
59.35 72.25 |
29.67 36.12 |
0.463 0.564 |
237 289 |
475 578 |
64 MB | 16 GB | 640 | GDDR6 256-bit |
20000 | 220 W | PCIe 5.0 ×16 | |
| Radeon RX 9070 XT[190] (Navi 48)[191] |
6 de março de 2025 $599 USD |
4096:256:128:64:128 64 CU |
2400 2970 |
614.4 760.3 |
307.2 380.2 |
78.64 97.32 |
39.32 48.66 |
0.614 0.760 |
314 389 |
629 778 |
304 W | |||||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ O desempenho oficialmente declarado é o dobro do mostrado aqui devido ao uso de sparsity.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray: AI accelerators e unidade de computação (CU)
- ↑ O desempenho de meia precisão declarado oficialmente é o dobro do mostrado aqui devido a ser baseado em operações diferentes (a×b+c×d+e).
GPUs Mobile
Essas GPUs são integradas à placa-mãe ou ocupam um Mobile PCI Express Module (MXM).
Série Rage Mobility
| Modelo | Lançamento | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Hardware T&L | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
| Rage LT (Rage II) | Novembro de 1996 | 500 | PCI | 60 | 66 | Não | 0:1:1:1 | 0.06 | 0.06 | 4 | 0.53 | EDO, SDR, SGR | 64 | 5 | N/A | |
| Rage LT Pro (Rage Pro) | Novembro de 1997 | 350 | AGP, PCI | 75 | 100 | 0.075 | 0.075 | 8 | 0.80 | 6 | 1.1 | Compensação de movimento | ||||
| Rage Mobility M/P (Rage Pro) | Novembro de 1998 | 250 | 90 | Desconhecido | 0.18 | 0.18 | Desconhecido | SDR, SGR | Desconhecido | Desconhecido | M tinha 4 MB de SDRAM integrado, P não tinha nenhum. IDCT, compensação de movimento. | |||||
| Rage Mobility M1 (Rage Pro) | Fevereiro de 1999 | 90 | 90 | 0.72 | SDR | 6 | 1.2 | M1 tinha 8 MB de SDRAM integrado, P não tinha nenhum. IDCT, compensação de movimento. | ||||||||
| Rage 128 GL | Agosto de 1998 | 103 | 103 | 0:2:2:2 | 0.206 | 0.206 | 32 | 1.65 | 128 | |||||||
| Rage Mobility 128 (Rage 128 Pro) | Outubro de 1999 | 105 | 105 | 0.21 | 0.21 | 16 | 2.28 | IDCT, Compensação de Movimento | ||||||||
| Rage Mobility M3 (AGP 4×) (Rage 128 Pro) | 2.28 | O M3 tinha 8 MB de SDRAM integrado, IDCT e compensação de movimento. | ||||||||||||||
| Rage Mobility M4 (AGP 4×) (Rage 128 Pro) | 32 | 2.28 | O M4 tinha 16 MB de SDRAM integrado, IDCT e compensação de movimento. | |||||||||||||
1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
Série Mobility Radeon
| Modelo | Lançamento | Número de modelo | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
| Mobility Radeon 7000 | Fevereiro de 2001 | M6 | RV100 | 180 | AGP 4× | 144 167 |
144 183 |
0:1:3:1 | 0.167 | 0.5 | 8 16 32 |
1.464 2.928 |
SDR DDR |
32 64 |
7 | 1.3 | |
| Mobility Radeon 7500 | Dezembro de 2001 | M7 | RV200 | 150 | 280 | 200 | 1:2:6:2 | 0.56 | 1.68 | 32 64 |
3.2 6.4 |
DDR | 64 128 |
7 | PowerPlay II, DX7 T&L | ||
| Mobility Radeon 9000 | Agosto de 2002 | M9 | RV250 | 250 | 1:4:4:4 | 1.0 | 1.0 | 8.1 | 1.4 | PowerPlay 3.0, Fullstream | |||||||
| Mobility Radeon 9200 | Mar 2003 | M9+ | RV280 | AGP 8× | 250/250 | 200/220 | 3.2/3.52 6.4/7.04 | ||||||||||
| Mobility Radeon 9500 | 2004? | M11 | RV360 | 130 | Desconhecido | Desconhecido | 2:4:4:4 | Desconhecido | Desconhecido | 64 | Desconhecido | 9.0 | 2.0 | ||||
| Mobility Radeon 9550 | 2005 | M12 | 210 | 183 | 0.84 | 0.84 | 2.928 5.856 | ||||||||||
| Mobility Radeon 9600 | Março de 2003 | M10, M11 | RV350 | 300 | 300 | 1.2 | 1.2 | 64 128 |
4.8 9.6 | ||||||||
| Mobility Radeon 9600 Pro | 2004 | M10 | 350 | 350 | 1.4 | 1.4 | 128 | 11.2 | 128 | ||||||||
| Mobility Radeon 9700 | Fevereiro de 2004 | M11 | RV360 | 450 | 275 | 1.8 | 1.8 | 8.8 | |||||||||
| Mobility Radeon 9800 | Setembro de 2004 | M18 | R420 | 350 | 300 | 4:8:8:8 | 2.8 | 2.8 | 256 | 19.2 | 256 | ||||||
1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
Série Mobility Radeon X300, X600, X700, X800
| Modelo | Lançamento | Número do modelo | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
| Mobility Radeon X300 | Novembro de 2005 | M22 | RV370 | 110 | PCIe ×16 | 350 | 250 | 2:4:4:4 | 1.4 | 1.4 | 128 | 4 | DDR | 64 | 9.0b | 2.0 | Powerplay 5.0 |
| Mobility Radeon X600 | Junho de 2004 | M24 | RV380 | 130 | 400 | 1.6 | 1.6 | 64, 128 | 8 | 128 | |||||||
| Mobility Radeon X700 | Março de 2005 | M26 | RV410 | 110 | 400-100 (PowerPlay) | 350-200 | 6:8:8:4 | 1.4 | 2.8 | Compartilhado-128? 64, 128 | 11.2 | DDR, GDDR3 | 3DC, comutação dinâmica de contagem de faixas | ||||
| Mobility Radeon X800 | Novembro de 2004 | M28 | R423 | 130 | 400 | 400 | 6:12:12:12 | 4.8 | 4.8 | 256 | 25.6 | GDDR3 | 256 | 3DC, DLCS, Clock Gating | |||
| Mobility Radeon X800 XT | Junho de 2005 | M28 PRO | R423 | 130 | 480 | 550 | 6:16:16:16 | 7.68 | 7.68 | 35.2 | |||||||
1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
Série Mobility Radeon X1000
| Modelo | Lançamento | Número do modelo | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
| Mobility Radeon X1300 | 19 de janeiro de 2006 | M52 | RV515 | 90 | PCIe ×16 | 350 | 250 | 2:4:4:4 | 1.4 | 1.4 | 128 + compartilhados | 8 | DDR DDR2 | 128 | 9.0c | 2.0 | |
| Mobility Radeon X1350 | 18 de setembro de 2006 | M62 | 470 | 350 | 1.88 | 1.88 | 11.2 | DDR2 GDDR3 | |||||||||
| Mobility Radeon X1400 | 19 de janeiro de 2006 | M54 | 445 | 250 | 1.78 | 1.78 | 8 | DDR DDR2 | |||||||||
| Mobility Radeon X1450 | 18 de setembro de 2006 | M64 | 550 | 450 | 2.2 | 2.2 | 14.4 | DDR2 GDDR3 | |||||||||
| Mobility Radeon X1600 | 1 de fevereiro de 2006 | M56 | RV530 | 425 450 |
375 470 |
5:12:4:4 | 1.7 1.8 |
1.7 1.8 |
256 | 12.0 15.04 |
DDR2 GDDR3 | ||||||
| Mobility Radeon X1700 | M66 | RV535 | 475 | 400 550 |
1.9 | 1.9 | 11.2 17.6 |
strained silicon | |||||||||
| Mobility Radeon X1800 | 1 de março de 2006 | M58 | R520 | 450 | 500 | 8:12:12:12 | 5.4 | 5.4 | 32 | GDDR3 | 256 | ||||||
| Mobility Radeon X1800 XT | M58 | 550 | 650 | 8:16:16:16 | 8.8 | 8.8 | 41.6 | ||||||||||
| Mobility Radeon X1900 | 11 de janeiro de 2007 | M68 | RV570 | 80 | 400 | 470 | 8:36:12:12 | 4.8 | 4.8 | 30.08 | PowerPlay 6.0 | ||||||
1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
Série Mobility Radeon HD 2000
O OpenGL 3.3 é possível com os drivers mais recentes para todos os RV6xx.
| Modelo | Lançamento | Número do modelo | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | Poder de processamento (GFLOPS) |
Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||||
| Mobility Radeon X2300 | 1 de março de 2007 | M64 | RV515 | 90 | PCIe ×16 | 480 | 400 | 2:4:4:41 | 1.92 | 1.92 | 128 | 6.4 12.8 |
DDR DDR2 GDDR3 |
64 128 |
9.0c | 2.0 | Desconhecido | produto renomeado, HyperMemory, sem UVD, PowerPlay 6.0 |
| Mobility Radeon X2500 | 1 de junho de 2007 | M66 | RV530 | 460 | 5:12:4:41 | 1.84 | 1.84 | 256 | 12.8 | 128 | Desconhecido | baseado em X1600/1700, HM up to 768 Mb, sem UVD, PowerPlay 6.0 | ||||||
| Mobility Radeon HD 2300 | 1 março de 2007 | M71 | RV515 | 480 | 2:4:4:41 | 1.92 | 1.92 | 128 256 512 |
6.4 12.8 |
64 128 |
Desconhecido | igual ao X2300, mas com UVD, PowerPlay 6.0 | ||||||
| Mobility Radeon HD 2400 | 14 de maio de 2007 | M72S | RV610 | 65 | 450 | 40:4:42 | 1.8 | 1.8 | 256+ Hyper Memory | 6.4 | DDR2 | 64 | 10.0 | 2.0 (3.3) | 36 | UVD, PowerPlay 7.0 | ||
| Mobility Radeon HD 2400 XT | M72M | 600 600 |
400 700 |
2.4 | 2.4 | 6.4 11.2 |
DDR2 GDDR3 |
48 | ||||||||||
| Mobility Radeon HD 2600 | M76M | RV630 | 500 500 |
400 600 |
120:8:42 | 2.0 | 4.0 | 12.8 19.2 |
128 | 120 | ||||||||
| Mobility Radeon HD 2600 XT | M76XT | 680 | 750 | 2.72 | 5.44 | 24 | GDDR3 | 168 | ||||||||||
| Mobility Radeon HD 2700 | 12 de dezembro de 2007 | M76 | 650 | 700 | 2.6 | 5.2 | 256+ Hyper Memory (total 768) | 22.4 | ||||||||||
1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
Série Mobility Radeon HD 3000
| Modelo[192] | Lançamento | Número de modelo | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP (Watts) | Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||||
| Mobility Radeon HD 3100 | 1 de agosto de 2008 | RS780MC | RV620 | 55 | PCIe ×16 1.1 | 300 | 800 (memória do sistema) |
40:4:4 | 1.2 | 1.2 | até 512 da memória do sistema | 6.4/12.8 | DDR2 | 64/128 | 10.1 | 2.0 (3.3) | 24 | UVD, PowerPlay 7.0 | |
| Mobility Radeon HD 3200 | 4 de junho de 2008 | RS780MC | 500 | 800 (memória do sistema) |
2 | 2 | 6.4/12.8 | 40 | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 3410 | 25 de julho de 2008 | M82-MPE | 400 | 400 | 1.6 | 1.6 | 256, 512 | 6.4 | 64 | 32 | |||||||||
| Mobility Radeon HD 3430 | M82-SE | PCIe ×16 2.0 | 450 | 400 | 1.8 | 1.8 | 256 | 6.4 | 36 | ||||||||||
| Mobility Radeon HD 3450 | 7 de janeiro de 2008 | M82 | 500 | 400 700 |
2 | 2 | 6.4 11.2 |
DDR2 GDDR3 |
40 | ||||||||||
| Mobility Radeon HD 3470 | M82-XT | 680 | 400 800 |
2.72 | 2.72 | 6.4 12.8 |
54.4 | ||||||||||||
| Mobility Radeon HD 3650 | M86 | RV635 | 500 | 500 700 |
120:8:4 | 2 | 4 | 512 1024 |
16.0 22.4 |
DDR2 GDDR3 GDDR4 |
128 | 3.3 | 120 | ||||||
| Mobility Radeon HD 3670 | M86-XT | 680 | 800 | 2.72 | 5.44 | 25.6 | 2.0 (3.3) | 163.2 | 30 | UVD, PowerPlay 7.0 | |||||||||
| Mobility Radeon HD 3850 | 4 de junho de 2008 | M88-L/M88-LP | RV670 | 580 | 750 | 320:16:16 | 9.28 | 9.28 | 512 | 48.0 | GDDR3 | 256 | 371.2 | ||||||
| Mobility Radeon HD 3870 | M88-LXT | 660 | 850 | 10.56 | 10.56 | 54.4 | 422.4 | 55 | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 3850 X2 | 5 de junho de 2008 | 2× M88-L/M88-LP | R680 | 580 | 750 | 2x [320:16:16] | 2× 9.28 | 2× 9.28 | 2× 512 | 2× 48.0 | 2× 256 | 2× 371.2 | |||||||
| Mobility Radeon HD 3870 X2 | 1 de setembro de 2008 | 2× M88-LXT | 660 | 850 | 2× 10.56 | 2× 10.56 | 2× 54.4 | 2× 422.4 | 110 | ||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
Série Mobility Radeon HD 4000
| Modelo | Lançamento | Número do modelo | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | Poder de processamento (GFLOPS) |
Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 4200 | 10 de setembro de 2009 | Desconhecido | RV620 | 55 | Internal PCIe x16 1.1 | 500 | 800 (memória do sistema) |
40:4:4 | 2 | 2 | até 512 da memória do sistema | 6.4/12.8 | DDR2 DDR3 | 64/128 | 10.1 | 3.3 | 40 | UVD2, PowerPlay 7.0 |
| Mobility Radeon HD 4225 | 1 de maio de 2010 | Desconhecido | 380 | 1.52 | 1.52 | 30.4 | ||||||||||||
| Mobility Radeon HD 4250 | Desconhecido | 500 | 2 | 2 | 40 | |||||||||||||
| Mobility Radeon HD 4270 | Desconhecido | 590 | 2.36 | 2.36 | 47.2 | |||||||||||||
| Mobility Radeon HD 4330 | 9 de janeiro de 2009 | M92 | RV710 | PCIe ×16 2.0 | 450 | 600 | 80:8:4 | 1.8 | 3.6 | 512 | 9.6 | DDR2 DDR3 GDDR3 |
64 | 72 | ||||
| Mobility Radeon HD 4530 | 500 | 700 | 2 | 4 | 11.2 | 80 | ||||||||||||
| Mobility Radeon HD 4550 | 1 de janeiro de 2010 | 550 | 2.2 | 4.4 | 80 | |||||||||||||
| Mobility Radeon HD 4570 | 9 de janeiro de 2009 | 680 | 800 | 2.72 | 5.44 | 12.8 | 108.8 | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 4650 | M96 | RV730 | 500 550 |
600 800 |
320:32:8 | 4 4.4 |
16 17.6 |
512 1024 |
19.2 25.6 |
DDR2 DDR3 GDDR3 |
128 | 320 352 | ||||||
| Mobility Radeon HD 4670 | M96-XT | 675 | 800 | 5.4 | 21.6 | 12.8 25.6 |
432 | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 4830 | 3 de março de 2009[193] | M97 | RV740 | 40 | 400/600 400/600 |
800/900 800/900 |
640:32:16 | 6.4/9.6 6.4/9.6 |
12.8/19.2 12.8/19.2 |
25.6/28.8 25.6/28.8 |
GDDR3 DDR3 |
512/768 512/768 | ||||||
| Mobility Radeon HD 4850[194] | 9 de janeiro de 2009 | M98 | RV770 | 55 | 500 | 850 700 |
800:40:16 | 8 | 20 | 1024 | 54.4 89.6 |
GDDR3 GDDR52 |
256 | 800 | ||||
| Mobility Radeon HD 4860 | 3 de março de 2009[193] | M97 | RV740 | 40 | 650 | 1000 | 640:32:16 | 10.4 | 20.8 | 64.0 | GDDR52 | 128 | 832 | |||||
| Mobility Radeon HD 4870 | 9 de janeiro de 2009 | M98-XT | RV770 | 55 | 550 | 888 700 |
800:40:16 | 8.8 | 22 | 512 1024 |
56.832 89.6 |
GDDR3 GDDR52 |
256 | 880 | ||||
| Mobility Radeon HD 4870 X2 | 550 | 700 | 2× [800:40:16] | 2× 8.8 | 2× 22 | 2048 | 2× 89.6 | GDDR52 | 2× 256 | 2× 880 | UVD2, PowerPlay 7.0 Dual GPU | |||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
Série Mobility Radeon HD 5000
| Modelo: Mobility Radeon | Lançamento | Número do modelo | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP (Watts) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 530v[195] | 5 de maio de 2010 | M92 | RV710 | 55 | PCIe ×16 2.0 | 500 | 600 | 80:8:4 | 2 | 4 | 1024 | 9.6 | DDR2 DDR3 GDDR3 |
64 | 10.1 | 3.3 | 80 | 10 |
| Mobility Radeon HD 545v[196] | 720 | 400
800 |
2.88 | 5.76 | 512
1024 |
6.4
12.8 |
115.2 | 15 | ||||||||||
| Mobility Radeon HD 550v[197] | M96 | RV730 | 450 | 600 | 320:32:8 | 3.6 | 14.4 | 1024 | 19.2 | 128 | 288 | 10 | ||||||
| Mobility Radeon HD 560v[198] | 550 | 800 | 4.4 | 17.6 | 25.6 | 352 | 15 | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 565v[199] | M96-XT | 675 | 5.4 | 21.6 | 25.6 | 432 | 20 | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 5145 | 7 de janeiro de 2010 | M92 | RV710 | 720 | 900 | 80:8:4 | 2.88 | 5.76 | 14.4 | DDR3 GDDR3 |
64 | 115.2 | 15 | |||||
| Mobility Radeon HD 5165 | M96 | RV730 | 600 | 320:32:8 | 4.8 | 19.2 | 28.8 | 128 | 384 | 35 | ||||||||
| Mobility Radeon HD 5430 | Park LP | Cedar (RV 810) | 40 | PCIe ×16 2.1 | 500 550 |
800 | 80:8:4 | 2.0 2.2 |
4.0 4.4 |
12.8 | 64 | 11 | 4.4 | 80 88 |
7 | |||
| Mobility Radeon HD 5450 | Park PRO | 675 | 2.7 | 5.4 | 108 | 11 | ||||||||||||
| Mobility Radeon HD 5470 | Park XT | 750 | 3 | 6 | 1024 512 |
12.8 25.6 |
DDR3 GDDR3 GDDR5 |
120 | 13 15 | |||||||||
| Mobility Radeon HD 5650 | Madison PRO | Redwood (RV 830) | 450 650 |
400:20:8 | 3.6 5.2 |
9.0 13.0 |
1024 | 25.6 | DDR3 GDDR3 |
128 | 360 520 |
15 19 | ||||||
| Mobility Radeon HD 5730 | Madison LP | 650 | 5.2 | 13 | 520 | 26 | ||||||||||||
| Mobility Radeon HD 5750 | Madison PRO | 550 | 4.4 | 11 | 51.2 | GDDR5 | 440 | 25 | ||||||||||
| Mobility Radeon HD 5770 | Madison XT | PCIe ×16 2.0/2.1 | 650 | 5.2 | 13 | 520 | 30 | |||||||||||
| Mobility Radeon HD 5830 | Broadway LP | Juniper (RV 840) | PCIe ×16 2.1 | 500 | 800:40:16 | 8 | 20 | 25.6 | DDR3 GDDR3 |
800 | 24 | |||||||
| Mobility Radeon HD 5850 | Broadway PRO | 625 500 625 |
900 1000 |
800:40:16 | 10 8 10 |
25 20 25 |
2048 1024 |
28.8 64 64 |
1000 800 1000az |
31 30 39 | ||||||||
| Mobility Radeon HD 5870 | Broadway XT | 700 | 1000 | 11.2 | 28 | 1024 | 64 | GDDR5 | 1120 | 50 | ||||||||
| Modelo | Lançamento | Número do modelo | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP (Watts) |
| Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | ||||||||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
Série Radeon HD 6000M
| Modelo[200] | Lançamento | Arquitetura Fab |
Core | Taxa de preenchimento[a][b] | Poder de processamento[c] (GFLOPS) |
Memória | TDP (Watts) | Interface de barramento | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[d] | Clock (MHz) | Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | Tamanho (MiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MHz) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| Radeon HD 6330M (Robson LP)[201] |
26 de novembro de 2010 | TeraScale 2 40 nm |
80:8:4 | 500 | 2.0 | 4.0 | 80 | 1024 | DDR3 64-bit |
800 | 12.8 | 7 | PCIe 2.1 x16 |
| Radeon HD 6350M (Robson Pro)[201] |
26 de novembro de 2010 | 500 | 2.0 | 4.0 | 80 | 1024 | DDR3 64-bit |
800 900 |
12.8 14.4 |
7 | |||
| Radeon HD 6370M (Robson XT)[201] |
26 de novembro de 2010 | 750 | 3.0 | 6.0 | 120 | 1024 | DDR3 64-bit |
900 | 14.4 | 11 | |||
| Radeon HD 6430M (Seymour LP)[202] |
4 de janeiro de 2011 | TeraScale 2 40 nm |
160:8:4 | 480 | 1.92 | 3.84 | 153.6 | 1024 | DDR3 64-bit |
800 | 12.8 | Desconhecido | PCIe 2.1 x16 |
| Radeon HD 6450M (Seymour Pro)[202] |
4 de janeiro de 2011 | 600 | 2.4 | 4.8 | 192 | 1024 | DDR3 64-bit |
800 | 12.8 | Desconhecido | |||
| Radeon HD 6470M (Seymour XT)[202] |
4 de janeiro de 2011 | 700 750 |
2.8 3.0 |
5.6 6.0 |
224 240 |
1024 | DDR3 64-bit |
800 800 |
12.8 | Desconhecido | |||
| Radeon HD 6490M (Seymour XT)[202] |
4 de janeiro de 2011 | 800 | 3.2 | 6.4 | 256 | 512 | GDDR5 64-bit |
800 | 25.6 | Desconhecido | |||
| Radeon HD 6530M (Capilano Pro)[203] |
26 de novembro de 2010 | TeraScale 2 40 nm |
400:20:8 | 500 | 4.0 | 10.0 | 400 | 1024 | DDR3 128-bit |
900 | 28.8 | 26 | PCIe 2.1 x16 |
| Radeon HD 6550M (Capilano Pro)[203] |
26 de novembro de 2010 | 600 | 4.8 | 12.0 | 480 | 1024 | DDR3 128-bit |
900 | 28.8 | 26 | |||
| Radeon HD 6570M (Capilano XT)[203] |
26 de novembro de 2010 | 650 | 5.2 | 13.0 | 520 | 1024 | DDR3 64-bit GDDR5 128-bit |
900 | 28.8 57.6 |
30 | |||
| Radeon HD 6630M (Whistler LP)[204] |
4 de janeiro de 2011 | TeraScale 2 40 nm |
480:24:8 | 485 | 3.88 | 11.64 | 465.6 | 256 (Mac) 1024 |
GDDR5 128-bit (Mac) DDR3 128-bit |
800 | 51.2 (Mac) 25.6 |
Desconhecido | PCIe 2.1 x16 |
| Radeon HD 6650M (Whistler Pro)[204] |
4 de janeiro de 2011 | 600 | 4.8 | 14.4 | 576 | 1024 | DDR3 128-bit |
900 | 28.8 | Desconhecido | |||
| Radeon HD 6730M (Whistler XT)[204] |
4 de janeiro de 2011 | 725 | 5.8 | 17.4 | 696 | 1024 | DDR3 128-bit |
800 | 25.6 | Desconhecido | |||
| Radeon HD 6750M (Whistler Pro)[204] |
4 de janeiro de 2011 | 600 | 4.8 | 14.4 | 576 | 256 512 1024 |
GDDR5 128-bit |
800 900 |
51.2 57.6 |
Desconhecido | |||
| Radeon HD 6770M (Whistler XT)[204] |
4 de janeiro de 2011 | 725 | 5.8 | 17.4 | 696 | 1024 | GDDR5 128-bit |
900 | 57.6 | Desconhecido | |||
| Radeon HD 6830M (Granville Pro)[205] |
4 de janeiro de 2011 | TeraScale 2 40 nm |
800:40:16 | 575 | 9.2 | 23.0 | 920 | 2048 | DDR3 128-bit |
800 | 25.6 | 39 | PCIe 2.1 x16 |
| Radeon HD 6850M (Granville XT)[205] |
4 de janeiro de 2011 | 675 | 10.8 | 27.0 | 1080 | 2048 | DDR3 128-bit |
800 | 25.6 | 50 | |||
| Radeon HD 6850M (Granville Pro)[205] |
4 de janeiro de 2011 | 575 | 9.2 | 23.0 | 920 | 1024 | GDDR5 128-bit |
800 | 57.6 | 39 | |||
| Radeon HD 6870M (Granville XT)[205] |
4 de janeiro de 2011 | 675 | 10.8 | 27 | 1080 | 1024 | GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | 50 | |||
| Radeon HD 6950M (Blackcomb Pro)[206] |
4 de janeiro de 2011 | TeraScale 2 40 nm |
960:48:32 | 580 | 18.56 | 27.84 | 1113.6 | 2048 | GDDR5 256-bit |
900 | 115.2 | 50 | PCIe 2.1 x16 |
| Radeon HD 6970M (Blackcomb XT)[206] |
4 de janeiro de 2011 | 680 | 21.76 | 32.64 | 1305.6 | 2048 | GDDR5 256-bit |
900 | 115.2 | 75 | |||
| Radeon HD 6990M (Blackcomb XTX)[207] |
12 de julho de 2011 | TeraScale 2 40 nm |
1120:56:32 | 715 | 22.88 | 40.04 | 1601.6 | 2048 | GDDR5 256-bit |
900 | 115.2 | 75 | PCIe 2.1 x16 |
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade do clock principal.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão única é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
IGP (HD 6000)
- Todos os modelos possuem interface de barramento UNB/MC
- Todos os modelos não possuem FP de precisão dupla
- Todos os modelos contam com filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e recursos Eyefinity, com até três saídas.
| Modelo | Lançado | Codinome | Arquitetura | Fab (nm) | Taxa de clock do núcleo (MHz) | Core config[a] | Taxa de preenchimento | Memoria compartilhada | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade com a API (versão) | TDP combinado[b] | APU | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | Largura do barramento (GB/s) | Tipo de barramento | Largura de banda (bit) | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | Idle (W) | Max. (W) | |||||||||
| Radeon HD 6250[208] | 9 de novembro de 2010[209] | Wrestler[210] | TeraScale 2 | 40 | 280–400 | 80:8:4:2 | 1.12 - 1.6 | 2.24 - 3.2 | 8.525 | DDR3-1066 | 64 | 44.8 - 64 | 11.3 (11_0) |
4.5 | 1.2 | — | Desconhecido | 9 | C-30, C-50, Z-60 |
| Radeon HD 6290 | 7 de janeiro de 2011 | Ontario | 276 - 400 | C-60 | |||||||||||||||
| Radeon HD 6310[208] | 9 de novembro de 2010[209] | Wrestler[210] | 492 | 2.0 | 4.0 | 80 | 18 | E-240, E-300, E-350 | |||||||||||
| Radeon HD 6320 | 15 de agosto de 2011 | 508 - 600 | 2.032 - 2.4 | 4.064 - 4.8 | 10.6 | DDR3-1333 | 82 - 97 | E-450 | |||||||||||
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização: Unidades de Computação
- ↑ TDP especificado para projetos de referência AMD, inclui consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.
IGP (HD 6000G)
- Todos os modelos incluem Direct3D 11, OpenGL 4.4 e OpenCL 1.2
- Todos os modelos possuem interface de barramento UNB/MC
- Todos os modelos não possuem FP de precisão dupla
- Todos os modelos contam com filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e recursos Eyefinity, com até três saídas.
- Todos os modelos possuem VLIW5
| Modelo | Lançado | Codinome | Fab (nm) | Core clock (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória Compartilhada | Poder de processamento (GFLOPS) |
TDP máximo combinado2 (Watts) | APU | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | |||||||||
| Radeon HD 6380G | 14 de junho de 2011 | WinterPark | 32 | 400 | 160:8:4:2 | 1.6 | 3.2 | 17.06 | DDR3-1333 | 128 | 128 | 35 | E2-3000M |
| Radeon HD 6480G | BeaverCreek | 444 | 240:12:4:3 | 1.77 | 3.55 | 213.1 | 35 - 45 | A4-3300M A4-3310MX | |||||
| Radeon HD 6520G | 400 | 320:16:8:4 | 3.2 | 6.4 | 256 | A6-3400M A6-3410MX A6-3420M | |||||||
| Radeon HD 6620G | 444 | 400:20:8:5 | 3.55 | 8.88 | 25.6 | DDR3-1600 | 355.2 | A8-3500M A8-3510MX A8-3530MX | |||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute units
2 TDP especificado para designs de referência da AMD, incluindo consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.
Série Radeon HD 7000M

| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura (Fab) |
Core | Taxa de preenchimento | Poder de processamento (GFLOPS) |
Memória | Interface de barramento | TDP (W) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[a] | Clock (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Tamanho (GiB) | Tipo e largura do barramento (bit)[b] | Memória (MHz) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| Radeon HD 7430M (Seymour Pro) |
7 de janeiro de 2012 | TeraScale 2[c] (40 nm) |
160:8:4:2 | 600 | 4.8 | 2.4 | 192 | 1 | DDR3 64-bit |
900 | 14.4 | PCIe 2.1 ×16 | 7 |
| Radeon HD 7450M (Seymour Pro) |
700 700 |
5.6 | 2.8 | 224 | 1 | DDR3 GDDR5 64-bit |
900 800 |
14.4 25.6 |
7 | ||||
| Radeon HD 7470M (Seymour XT) |
750 800 |
6 6.4 |
3.0 3.2 |
240 256 |
1 | DDR3 GDDR5 64-bit |
900 800 |
14.4 25.6 |
7~9 | ||||
| Radeon HD 7490M (Seymour XTX) |
800 | 6.4 | 3.2 | 256 | 1 | GDDR5 64-bit |
950 | 30.4 | 9 | ||||
| Radeon HD 7510M (Thames LE) |
7 de janeiro de 2012 | TeraScale 2[c] (40 nm) |
400:20:8:5 | 450 | 9.0 | 3.6 | 360 | 1 | DDR3 64-bit |
800 | 12.8 | 11 | |
| Radeon HD 7530M (Thames LP) |
7 de janeiro de 2012 | TeraScale 2[c] (40 nm) |
400:24:8:5 | 450 | 9.0 | 3.6 | 360 | 1 | DDR3 64-bit |
900 | 14.4 | 11 | |
| Radeon HD 7550M (Thames Pro) |
7 de janeiro de 2012 | TeraScale 2[c] (40 nm) |
400:20:8:5 | 450 550 |
9.0 11.0 |
3.6 4.4 |
360 440 |
1 | DDR3 GDDR5 64-bit |
900 800 |
14.4 25.6 |
13 | |
| Radeon HD 7570M (Thames Pro) |
7 de janeiro de 2012 | TeraScale 2[c] (40 nm) |
400:20:8:5 | 450 650 |
9.0 13.0 |
3.6 5.2 |
360 520 |
1 | DDR3 GDDR5 64-bit |
900 800 |
14.4 25.6 |
13~15 | |
| Radeon HD 7590M (Thames XT) |
7 de janeiro de 2012 | TeraScale 2[c] (40 nm) |
480:24:8:6 | 600 | 14.4 | 4.8 | 576 | 1 | GDDR5 64-bit |
800 | 25.6 | 18 | |
| Radeon HD 7610M (Thames LE) |
7 de janeiro de 2012 | TeraScale 2[c] (40 nm) |
400:20:8:5 | 450 | 9.0 | 3.6 | 360 | 1 | DDR3 128-bit |
800 | 25.6 | 20 | |
| Radeon HD 7630M (Thames LP) |
7 de janeiro de 2012 | TeraScale 2[c] (40 nm) |
480:24:8:6 | 450 | 10.8 | 3.6 | 432 | 1 | DDR3 128-bit |
800 | 25.6 | 20~25 | |
| Radeon HD 7650M (Thames Pro) |
450 550 |
10.8 13.2 |
3.6 4.4 |
432 528 |
1 | DDR3 128-bit |
800 800 |
25.6 | 20~25 | ||||
| Radeon HD 7670M (Thames Pro) |
600 | 14.4 | 4.8 | 576 | 1 | DDR3 GDDR5 128-bit |
900 | 28.8 57.6 |
20~25 | ||||
| Radeon HD 7690M (Thames XT) |
725 600 |
17.4 14.4 |
5.8 4.8 |
696 576 |
1 2 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
900 900 |
28.8 57.6 |
20~25 | ||||
| Radeon HD 7690M XT (Thames XTX) |
725 | 17.4 | 5.8 | 696 | 1 2 |
GDDR5 128-bit |
900 | 57.6 | 25 | ||||
| Radeon HD 7730M (Chelsea LP) |
24 de abril de 2012 | GCN 1st gen (28 nm) |
512:32:16:8 | 575 675 |
18.4 21.6 |
9.2 10.8 |
588.8 691.2 |
2 | GDDR3 128-bit |
900 900 |
28.8 | PCIe 2.1 ×16 | 25~28 |
| Radeon HD 7750M (Chelsea Pro) |
575 | 18.4 | 9.2 | 588.8 | 1 2 |
GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | 28 | ||||
| Radeon HD 7770M (Chelsea XT) |
675 | 21.6 | 10.8 | 691.2 | 1 2 |
GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | 32 | ||||
| Radeon HD 7850M (Heathrow Pro) |
24 de abril de 2012 | GCN 1st gen (28 nm) |
640:40:16:10 | 675 | 27 | 10.8 | 864 | 2 | GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | PCIe 3.0 ×16 | 40 |
| Radeon HD 7870M (Heathrow XT) |
800 | 32 | 12.8 | 1024 | 2 | GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | 40–45 | ||||
| Radeon HD 7970M (Wimbledon XT) |
24 de abril de 2012 | GCN 1st gen (28 nm) |
1280:80:32:20 | 850 | 68 | 27.2 | 2176 | 2 4 |
GDDR5 256-bit |
1200 | 153.6 | PCIe 3.0 ×16 | 75 |
IGP (HD 7000G)
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura (Fab) |
Core config[a] | Clock rate (MHz) | Taxa de preenchimento | Poder de processamento (GFLOPS) |
Memória compartilhada | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Boost (MHz) | Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | Tipo e largura do barramento (bit) | Clock | Largura de banda (GB/s) | |||||
| Radeon HD 7400G (Scrapper) |
1 de setembro de 2012 | TeraScale 3[b] (32 nm) |
192:12:4 | 327 | 424 | 1.31 | 3.92 | 125.57 | DDR3 128-bit |
1333 a 2133 | 21.33–34.13 |
| Radeon HD 7420G (Scrapper) |
1 de junho de 2012 | 128:8:4 | 480 | 655 | 1.92 | 3.84 | 122.88 | ||||
| Radeon HD 7500G (Scrapper) |
15 de maio de 2012 | 256:16:8 | 327 | 424 | 2.62 | 5.23 | 167.42 | ||||
| Radeon HD 7520G (Scrapper) |
1 de junho de 2012 | 192:12:4 | 496 | 685 | 1.98 | 5.95 | 190.46 | ||||
| Radeon HD 7600G (Devastator) |
1 de setembro de 2012 | 384:24:8 | 320 | 424 | 2.56 | 7.68 | 245.76 | ||||
| Radeon HD 7620G (Devastator) |
15 de maio de 2012 | 360 | 497 | 2.88 | 8.64 | 276.48 | |||||
| Radeon HD 7640G (Devastator) |
256:16:8 | 496 | 685 | 3.97 | 7.94 | 253.95 | |||||
| Radeon HD 7660G (Devastator) |
384:24:8 | 11.9 | 380.93 | ||||||||
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ Falta codificador de vídeo de hardware
Série Radeon HD 8000M
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura Fab |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória[e] | TDP (W) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[f] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) | Tamanho (GiB) |
Tipo e largura do barramento (bit) | Clock (MT/s) |
Largura de banda (GB/s) | |||||
| Radeon HD 8550M / 8630M (Sun LE) |
8 de janeiro de 2013 | GCN 1st gen (28 nm) |
384:24:8 | 650 700 |
5.2 5.6 |
15.6 16.8 |
537.6 | 1 | DDR3 64 |
900 | 14.4 | Desconhecido |
| Radeon HD 8570M / 8650M (Sun Pro) |
8 de janeiro de 2013 | 384:24:8 | 650 700 |
5.2 5.6 |
15.6 16.8 |
537.6 | 1 | GDDR5 64 |
1125 | 36 | Desconhecido | |
| Radeon HD 8670M (Mars XT) |
8 de janeiro de 2013 | 384:24:8 | 775 825 |
6.2 6.6 |
18.6 19.8 |
633.6 | 1 | DDR3 64 |
900 | 14.4 | Desconhecido | |
| Radeon HD 8690M (Sun XT) |
8 de janeiro de 2013 | 384:24:8 | 775 825 |
6.2 6.6 |
18.6 19.8 |
633.6 | 1 | GDDR5 64 |
1125 | 36 | Desconhecido | |
| Radeon HD 8730M (Mars LE) |
8 de janeiro de 2013 | 384:24:8 | 650 700 |
5.2 5.6 |
15.6 16.8 |
537.6 | 2 | DDR3 128 |
1000 | 32 | Desconhecido | |
| Radeon HD 8750M (Mars Pro) |
8 de janeiro de 2013 | 384:24:8 | 620 - 775 670 - 825 |
4.96 6.6 |
14.88 19.8 |
514.56 633.6 |
2 | DDR3 GDDR5 128 |
1000 | 32 64 |
Desconhecido | |
| Radeon HD 8770M (Mars XT) |
8 de janeiro de 2013 | 384:24:8 | 775 825 |
6.2 6.6 |
18.6 19.8 |
633.6 | 2 | GDDR5 128 |
1125 | 72 | Desconhecido | |
| Radeon HD 8790M (Mars XTX) |
8 de janeiro de 2013 | 384:24:8 | 850 900 |
6.8 7.2 |
20.4 21.6 |
691.2 | 2 | GDDR5 128 |
1125 | 72 | Desconhecido | |
| Radeon HD 8830M (Venus LE) |
8 de janeiro de 2013 | 640:40:16 | 575 625 |
9.2 10 |
23 25 |
800 | 2 | DDR3 128 |
1000 | 32 | Desconhecido | |
| Radeon HD 8850M (Venus Pro) |
8 de janeiro de 2013 | 640:40:16 | 575 - 725 625 - 775 |
9.2 12.4 |
23 31 |
800 992 |
2 | DDR3 GDDR5 128 |
1000 1125 |
32 72 |
Desconhecido | |
| Radeon HD 8870M (Venus XT) |
8 de janeiro de 2013 | 640:40:16 | 725 775 |
11.6 12.4 |
29 31 |
992 | 2 | DDR3 GDDR5 128 |
1000 1125 |
32 72 |
Desconhecido | |
| Radeon HD 8970M (Neptune XT) |
8 de janeiro de 2013 | 1280:80:32 | 850 900 |
27.2 28.8 |
68 72 |
2304 | 2 4 |
GDDR5 256 |
1200 | 153.6 | 100 | |
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ A taxa de transferência de dados do GDDR5 é quadruplo de seu clock nominal, em vez do dobro da memória DDR
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Série Radeon M200
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura (Fab) |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Tamanho (GiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | |||||
| Radeon R5 M230 (Jet Pro) |
janeiro de 2014 | GCN 1st gen (28 nm) |
320:20:8:5 | 780 855 |
3.4 | 17.1 | 547 | 2 4 |
DDR3 64-bit |
2000 | 16 | Desconhecido |
| Radeon R5 M255 (Jet Pro) |
junho de 2014 | 320:20:8:5 | 925 940 |
7.5 | 18.8 | 601 | 2 4 |
DDR3 64-bit |
2000 | 16 | Desconhecido | |
| Radeon R7 M260 (Topaz) |
junho de 2014 | 384:24:8:6 | 620 980 |
5.7 7.8 |
17.2 23.5 |
549.1 752.6 |
2 4 |
DDR3 64-bit |
1800 2000 |
14.4 16 |
Desconhecido | |
| Radeon R7 M260X (Opal) |
junho de 2014 | 384:24:8:6 | 620 715 |
5.7 | 17.2 | 549 | 2 4 |
GDDR5 128-bit |
4000 | 64 | Desconhecido | |
| Radeon R7 M265 (Opal XT) |
1 de maio de 2014 | 384:24:8:6 | 725 825 |
6.6 | 19.8 | 633.6 | 2 4 |
DDR3 64-bit |
1800 2000 |
14.4 16 |
Desconhecido | |
| Radeon R9 M265X (Venus Pro) |
1 de maio de 2014 | 640:40:16:10 | 575 625 |
10 | 25 | 800 | 2 4 |
GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | Desconhecido | |
| Radeon R9 M270X (Venus XT) |
1 de maio de 2014 | 640:40:16:10 | 725 775 |
12.4 | 31 | 992 | 2 4 |
GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | Desconhecido | |
| Radeon R9 M275X (Venus XTX) |
1 de maio de 2014 | 640:40:16:10 | 900 925 |
14.8 | 37 | 1184 | 2 4 |
GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | 50 W | |
| Radeon R9 M280X (Saturn XT) |
9 de fevereiro de 2015 | GCN 2nd gen (28 nm) |
896:56:16:14 | 1000 1100 |
17.6 | 61.6 | 1792 | 2 4 |
GDDR5 128-bit |
6000 | 96 | ~75 W |
| Radeon R9 M290X (Neptune XT) |
1 de maio de 2014 | GCN 1st gen (28 nm) |
1280:80:32:20 | 850 900 |
28.8 | 72 | 2176 2304 |
4 | GDDR5 256-bit |
4800 | 153.6 | 100 W |
| Radeon R9 M295X (Amethyst XT) |
novembro de 2014 | GCN 3rd gen (28 nm) |
2048:128:32:32 | 750 800 |
25.6 | 102.4 | 3276.8 | 4 | GDDR5 256-bit |
5500 | 176 | 250 W |
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Série Radeon M300
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura (Fab) |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Tamanho (GiB) | Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | |||||
| Radeon R5 M330[211] (Exo Pro) |
2015 | GCN 1st gen (28 nm) |
320:20:8 | Desconhecido 1030 |
8.2 | 20.6 | 659.2 | 2 4 |
DDR3 64-bit |
1800 2000 |
14.4 16 |
18 W |
| Radeon R5 M335[211] (Exo Pro) |
2015 | 320:20:8 | Desconhecido 1070 |
8.6 | 21.4 | 684.8 | 2 4 |
DDR3 64-bit |
2200 | 17.6 | Desconhecido | |
| Radeon R7 M360[212] (Meso XT) |
2015 | 384:24:8 | Desconhecido 1125 |
9 | 27 | 864 | 2 4 |
DDR3 64-bit |
2000 | 16 | Desconhecido | |
| Radeon R9 M365X[213] (Strato Pro) |
2015 | 640:40:16 | Desconhecido 925 |
14.8 | 37 | 1184 | 4 | GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | 50 W | |
| Radeon R9 M370X[213] (Strato Pro) |
maio de 2015 | 640:40:16 | 800 | 12.8 | 32 | 1024 | 2 | GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | 40-45 W | |
| Radeon R9 M375[213] (Strato Pro) |
2015 | 640:40:16 | Desconhecido 1015 |
16.2 | 40.6 | 1299.2 | 4 | GDDR5 128-bit |
4400 | 35.2 | Desconhecido | |
| Radeon R9 M375X[213] (Strato Pro) |
2015 | 640:40:16 | Desconhecido 1015 |
16.2 | 40.6 | 1299.2 | 4 | GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | Desconhecido | |
| Radeon R9 M380[213] (Strato Pro) |
2015 | 640:40:16 | Desconhecido 900 |
14.4 | 36 | 1152 | 4 | GDDR5 128-bit |
6000 | 96 | Desconhecido | |
| Radeon R9 M385X[213] (Strato) |
2015 | GCN 2nd gen (28 nm) |
896:56:16 | Desconhecido 1100 |
17.6 | 61.6 | 1971.2 | 4 | GDDR5 128-bit |
6000 | 96 | ~75 W |
| Radeon R9 M390[213] (Pitcairn) |
junho de 2015 | GCN 1st gen (28 nm) |
1024:64:32 | Desconhecido 958 |
30.7 | 61.3 | 1962 | 2 | GDDR5 256-bit |
5460 | 174.7 | ~100 W |
| Radeon R9 M390X[213] (Amethyst XT) |
2015 | GCN 3rd gen (28 nm) |
2048:128:32 | Desconhecido 723 |
23.1 | 92.5 | 2961.4 | 4 | GDDR5 256-bit |
5000 | 160 | 125 W |
| Radeon R9 M395[213] (Amethyst Pro) |
2015 | 1792:112:32 | Desconhecido 834 |
26.6 | 93.4 | 2989.0 | 2 | GDDR5 256-bit |
5460 | 174.7 | 125 W | |
| Radeon R9 M395X[213] Amethyst XT) |
2015 | 2048:128:32 | Desconhecido 909 |
29.1 | 116.3 | 3723.3 | 4 | GDDR5 256-bit |
5460 | 174.7 | 125 W | |
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Série Radeon M400
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura e Fab |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) | Texture (GT/s) | Pixel (GP/s) | Tipo e largura do barramento |
Tamanho (GiB) | Clock (MHz) | Largura de banda (GB/s) | |||||
| Radeon R5 M420[214] (Jet Pro) |
15 de maio de 2016 | GCN 1st gen 28 nm |
320:20:8 | 780 855 |
15.6 17.1 |
6.24 6.84 |
499 547 |
DDR3 64-bit |
2 | 1000 | 16.0 | ~20 W |
| Radeon R5 M430[215] (Exo Pro) |
15 de maio de 2016 | 320:20:8 | 1030 ? |
20.6 | 8.2 | 659.2 659.2 |
DDR3 64-bit |
2 | 1000 | 14.4 | 18 W | |
| Radeon R7 M435[216] (Jet Pro) |
15 de maio de 2016 | 320:20:8 | 780 855 |
15.6 17.1 |
6.24 6.84 |
499 547 |
GDDR5 64-bit |
4 | 1000 | 32 | ~20 W | |
| Radeon R7 M440[217] (Meso Pro) |
15 de maio de 2016 | 320:20:8 | 1021 ? |
20.4 | 8.17 | 653 653 |
DDR3 64-bit |
4 | 1000 | 16 | ~20 W | |
| Radeon R7 M445[218] (Meso Pro) |
14 de maio de 2016 | 320:20:8 | 780 920 |
15.6 18.4 |
6.24 7.36 |
499 589 |
GDDR5 64-bit |
4 | 1000 | 32 | ~20 W | |
| Radeon R7 M460[219][220] (Meso XT) |
abril de 2016 | 384:24:8 | 1100 1125 |
26.4 27.0 |
8.8 9.00 |
844 864 |
DDR3 64-bit |
2 | 900 | 14.4 | Desconhecido | |
| Radeon RX 460[221] (Baffin) |
agosto de 2016 | GCN 4th gen 14 nm |
896:56:16 | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | GDDR5 128-bit |
2 | 1750 | 112 | 35 W? |
| Radeon R7 M465[222][223] (Litho XT) |
maio de 2016 | GCN 1st gen 28 nm |
384:24:8 | 825 960 |
19.8 23.0 |
6.6 7.68 |
634 737 |
GDDR5 128-bit |
4 | 1150 | 32 | Desconhecido |
| Radeon R7 M465X[224] (Tropo XT) |
maio de 2016 | 512:32:16 | 900 925 |
28.8 29.6 |
14.4 14.80 |
921 947 |
GDDR5 128-bit |
4 | 1125 | 72 | Desconhecido | |
| Radeon R9 M470[225] (Strato Pro) |
maio de 2016 | GCN 2nd gen 28 nm |
768:48:16 | 900 1000 |
43.2 48.0 |
14.4 16.00 |
1382 1536 |
GDDR5 128-bit |
4 | 1500 | 96 | ~75 W |
| Radeon R9 M470X[226] (Strato XT) |
maio de 2016 | 896:56:16 | 1000 1100 |
56.0 61.6 |
16.00 17.60 |
1792 1971 |
GDDR5 128-bit |
4 | 1500 | 96 | ~75 W | |
| Radeon RX 470[227] (Ellesmere Pro) |
agosto de 2016 | GCN 4th gen 14 nm |
2048:128:32 | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | GDDR5 256-bit |
4 | 1650 | 211 | 85 W? |
| Radeon RX 480M (Baffin) |
ASA | 1024:xx:xx | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | GDDR5 128-bit |
Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | 35 W | |
| Radeon R9 M485X[228] (Antigua XT) |
maio de 2016 | GCN 3rd gen 28 nm |
2048:128:32 | 723 | 92.5 | 23.14 | 2961 | GDDR5 256-bit |
8 | 1250 | 160 | ~100 W |
- ↑ a b c Os valores de reforço (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Série Radeon M500
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura e Fab |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP (Watts) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Core[a] (MHz) | Texture (GT/s) | Pixel (GP/s) | Tipo e Largura do barramento (bit) | Tamanho (GB/s) |
Clock (GHz) | Largura de banda (GB/s) | |||||
| Radeon 520[229] (Banks) |
18 de abril de 2017 | GCN 1st gen (28 nm) |
320:20:8 | 1030 | 20.6 | 8.2 | 659 | DDR3 64-bit |
2 | 1000 | 16.0 | 50 W |
| GDDR5 64-bit |
1125 | 36 | ||||||||||
| Radeon 530[230] (Weston) |
GCN 3rd gen (28 nm) |
384:24:8 | 730 1024 |
24.6 | 8.2 | 786 | DDR3 64-bit |
900 | 14.4 | |||
| Radeon 530X[231] Radeon 535[232] (Polaris 24 XT) |
GDDR5 64-bit |
1125 | 36 | |||||||||
| Radeon RX 540[233] (Lexa Pro) |
11 de novembro de 2017 | GCN 4th gen (14 nm) |
512:32:16 | 1124 1219 |
39 | 19.5 | 1248 | GDDR5 128-bit |
1500 | 96 | ||
| Radeon 540X[234] (Polaris 23 XL) |
11 de abril de 2018 | |||||||||||
| Radeon RX 550[235] (Lexa Pro) |
2 de julho de 2017 | 640:40:16 | 1100 1287 |
51.5 | 20.6 | 1647 | ||||||
| Radeon 550X[236] (Polaris 23 XT) |
11 de abril de 2018 | |||||||||||
| Radeon RX 560[237][238] (Baffin XT) |
5 de janeiro de 2017 | 896:56:16 | 784 1032 |
57.8 | 16.5 | 1849 | 4 | 1710 | 109.4 | 55 W | ||
| 1000 1053 |
59 | 16.9 | 1887 | 1500 | 96 | |||||||
| 1024:64:16 | 1090 1202 |
77 | 19.2 | 2462 | 65 W | |||||||
| Radeon RX 560X[239] (Polaris 31 XL) |
9 de janeiro de 2019 | 896:56:16 | 1223 | 68.5 | 19.6 | 2192 | 1750 | 112 | ||||
| Radeon RX 570[240] (Ellesmere Pro) |
10 de dezembro de 2017 | 2048:128:32 | 926 1206 |
154.4 | 38.6 | 4940 | GDDR5 256-bit |
8 | 1650 | 211 | 85 W | |
| Radeon RX 580[241] (Polaris 20 XT) |
18 de abril de 2017 | 2304:144:32 | 1000 1077 |
155.1 | 34.5 | 4963 | 2000 | 256 | 100 W | |||
| Radeon RX 580X[242] (Polaris 20 XT) |
11 de abril de 2018 | |||||||||||
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Série Radeon 600
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon 610 (Banks)[243][244] |
13 de agosto de 2019 OEM[245] |
GCN 1[246] TSMC 28 nm |
6,9×108 56 mm2 |
320:20:4 5 CU |
1030 |
20.60 |
8.24 |
659.2 |
41.20 |
2 4 |
36.0 | GDDR5 64-bit |
4500 | 50 W | PCIe 3.0 ×8 |
| Radeon 620 (Polaris 24)[247][248] |
GCN 3[249] TSMC 28 nm |
1,55×109 125 mm2 |
320:20:8 6 CU |
730 1024 |
17.52 24.58 |
5.84 8.19 |
560.6 786.4 |
35.04 49.15 |
14.4 | DDR3 64-bit |
1800 | ||||
| 384:24:8 6 CU |
36.0 | GDDR5 64-bit |
4500 | ||||||||||||
| Radeon 625 (Polaris 24)[250][251] | |||||||||||||||
| Radeon 630 (Polaris 23)[252][253][254] |
GCN 4 GloFo 14 nm[f] |
2,2×109 103 mm2 |
512:32:8 8 CU |
1082 1219 |
34.62 38.98 |
8.65 9.75 |
1,108 1,248 |
69.24 78.01 |
48.0 | 6000 | |||||
| Radeon RX 640 (Polaris 23)[256][257][258] |
512:40:16 8 CU |
1082 1287 |
43.28 51.48 |
17.31 20.59 |
1,385 1,647 |
86.56 102.9 |
56.0 | 7000 | |||||||
| 640:40:16 10 CU | |||||||||||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
- ↑ O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.[255]
Série Radeon RX 5000M
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon RX 5300M (Navi 14)[259][260] |
13 de novembro de 2019 | RDNA TSMC N7 |
6,4×109 158 mm2 |
1408:88:32 22 CU |
1000 1445 |
88.0 127.2 |
32.0 46.2 |
5,632 8,138 |
2,816 4,069 |
176.0 254.3 |
3 | 168 | GDDR6 96-bit |
14000 | 65 W | PCIe 4.0 ×8 |
| Radeon RX 5500M (Navi 14)[259][261] |
7 de outubro de 2019 | 1375 1645 |
121.0 144.8 |
44.0 52.6 |
7,744 9,265 |
3,872 4,632 |
242.0 289.5 |
4 | 224 | GDDR6 128-bit |
85 W | |||||
| Radeon RX 5600M (Navi 10)[259][262] |
7 de julho de 2020 | 10,3×109 251 mm2 |
2304:144:64 36 CU |
1035 1265 |
149.0 182.2 |
66.2 80.9 |
9,539 11,658 |
4,769 5,829 |
298.0 364.3 |
6 | 288 | GDDR6 128-bit |
12000 | 85 W | PCIe 4.0 ×16 | |
| Radeon RX 5700M (Navi 10)[259][263] |
1 de março de 2020 | 1465 1720 |
210.9 247.7 |
93.7 110.1 |
13,501 15,852 |
6,751 7,926 |
421.9 495.4 |
8 | 384 | GDDR6 256-bit |
120 W | |||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon RX 6000M
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Cache Infinito | Memória | HW Decoder | HW Encoder | TDP | Interface de barramento | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) |
AV1 | H265 | 4K H264 | AV1 | H265 | 4K H264 | |||||||
| Radeon RX 6300M (Navi 24)[f][264][265] |
4 de janeiro de 2022 | RDNA 2 TSMC N6 |
5,4×109 107 mm2 |
768:64:32:12 12 CU |
1512 |
97.76 |
48.38 |
6,270 |
3,130 |
195.6 |
8 MB | 2 GB | 64 | GDDR6 32-bit |
16000 | 25 W | PCIe 4.0 ×4 | ||||||
| Radeon RX 6450M (Navi 24)[266][267] |
4 de janeiro de 2023 | 2220 |
118.10 |
71.04 |
7,600 |
3,780 |
236.3 |
16 MB | 4 GB | 128 | GDDR6 64-bit |
50 W | |||||||||||
| Radeon RX 6550S (Navi 24)[268][269] |
1024:64:32:16 16 CU |
2170 |
154.20 |
69.44 |
9,900 |
4,900 |
306.3 | ||||||||||||||||
| Radeon RX 6500M (Navi 24)[f][270][271] |
4 de janeiro de 2022 | 2191 |
155.7 |
70.11 |
9,970 |
4,980 |
311.2 | ||||||||||||||||
| Radeon RX 6550M (Navi 24)[272][273] |
4 de janeiro de 2023 | 2560 |
182.10 |
81.92 |
11,600 |
5,800 |
362.5 |
144 | 18000 | 80 W | |||||||||||||
| Radeon RX 6600S (Navi 23)[274][275] |
4 de janeiro de 2022 | RDNA 2 TSMC N7 |
11,06×109 237 mm2 |
1792:128:64:28 28 CU |
1881 |
244.2 |
120.3 |
15,630 |
7,810 |
448.1 |
32 MB | 224 | GDDR6 128-bit |
14000 | PCIe 4.0 ×8 | ||||||||
| Radeon RX 6700S (Navi 23)[276][277] |
1890 |
247.5 |
120.9 |
15,840 |
7,920 |
495.0 |
8 GB | ||||||||||||||||
| Radeon RX 6600M (Navi 23)[278][279] |
31 de maio de 2021 | 2177 |
274.2 |
139.3 |
17,550 |
7,800 |
487.5 |
100 W | |||||||||||||||
| Radeon RX 6650M (Navi 23)[280][281] |
4 de janeiro de 2022 | 2222 |
276.6 |
139.3 |
17,700 |
8,850 |
553.1 |
256 | 16000 | 120 W | |||||||||||||
| Radeon RX 6800S (Navi 23)[282][283] |
2048:128:64:32 32 CU |
1975 |
288.0 |
134.4 |
18,430 |
9,220 |
576.5 |
100 W | |||||||||||||||
| Radeon RX 6650M XT (Navi 23)[284][285] |
2162 |
311.5 |
142.2 |
19,940 |
9,970 |
623.1 |
120 W | ||||||||||||||||
| Radeon RX 6700M (Navi 22)[286][287] |
31 de maio de 2021 | 17,2×109 335 mm2 |
2304:144:64:32 36 CU |
2300 |
331.4 |
147.2 |
21,209 |
10,605 |
662.1 |
80 MB | 10 GB | 320 | GDDR6 160-bit |
135 W | PCIe 4.0 ×16 | ||||||||
| Radeon RX 6800M (Navi 22)[288][289] |
2560:160:64:40 40 CU |
2300 |
368.0 |
147.2 |
23,550 |
11,780 |
736.2 |
96 MB | 12 GB | 384 | GDDR6 192-bit |
145+ W | |||||||||||
| Radeon RX 6850M XT (Navi 22)[290][291] |
4 de janeiro de 2022 | 2463 |
415.6 |
157.6 |
26,430 |
13,210 |
825.6 |
432 | 18000 | 165 W | |||||||||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
- ↑ a b Não possui codificador de vídeo de hardware.
Série Radeon RX 7000M
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (TFLOPS) |
Cache Infinito | Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||
| Radeon RX 7600S (Navi 33)[292][293] |
4 de janeiro de 2023 | RDNA 3 TSMC N6 |
13,3×109 204 mm2 |
1792:112:64 28:56:28 CU |
1500 2200 |
168.0 246.4 |
96.00 140.8 |
21.50 31.54 |
10.75 15.77 |
0.336 0.493 |
32 MB | 8 | 256 | GDDR6 128-bit |
16000 | 75 W | PCIe 4.0 ×8 |
| Radeon RX 7600M (Navi 33)[294][295] |
1500 2410 |
168.0 269.9 |
96.00 154.2 |
21.50 34.55 |
10.75 17.28 |
0.336 0.540 |
90 W | ||||||||||
| Radeon RX 7600M XT (Navi 33)[296][297] |
2048:128:64 32:64:32 CU |
1500 2615 |
192.0 334.1 |
96.00 167.0 |
24.58 42.84 |
12.29 21.42 |
0.384 0.669 |
288 | 18000 | 120 W | |||||||
| Radeon RX 7700S (Navi 33)[298][299] |
1500 2500 |
192.0 320.0 |
96.00 160.0 |
24.58 40.96 |
12.29 20.48 |
0.384 0.640 |
100 W | ||||||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
GPUs de Workstation
Série FireGL
| Modelo | Lançamento | Microarquitetura | Core | Fab (nm) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | Notas | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Direct3D | OpenGL | Vulkan | ||||||||||
| FireGL 8700 | 2001 | R200 | Radeon 8500 | 150 | AGP | 250 | 270 | 2:4:8:41 | 1 | 2 | 64 | 8.64 | DDR | 64 × 2 | Desconhecido | 8.1 | 1.4 | — | |
| FireGL 8800 | 300 | 290 | 1.2 | 2.4 | 128 | 9.28 | Desconhecido | ||||||||||||
| FireGL T2-64 | 2003 | R300 | Radeon 9600 Pro | 130 | 325 | 200 | 2:4:4:41 | 1.3 | 1.3 | 64 | 6.4 | 128 | Desconhecido | 9.0 | 2.0 | ||||
| FireGL T2-128 | 400 | 320 | 1.6 | 1.6 | 128 | 10.2 | Desconhecido | ||||||||||||
| FireGL Z1-128 | 2002 | Radeon 9500 Pro | 150 | 325 | 310 | 4:4:4:41 | 1.3 | 1.3 | 19.8 | 256 | Desconhecido | ||||||||
| FireGL X1-128 | Radeon 9700 | 4:8:8:81 | 2.6 | 2.6 | Desconhecido | ||||||||||||||
| FireGL X1-256 | Radeon 9700 Pro | AGP Pro | 325 | 256 | Desconhecido | ||||||||||||||
| FireGL X2-256 | 2003 | Radeon 9800 Pro | AGP | 380 | 350 | 3.04 | 3.04 | 22.4 | DDR2 | Desconhecido | |||||||||
| FireGL X2-256T | Radeon 9800 XT | 412 | 344 | 3.3 | 3.3 | 22.0 | Desconhecido | ||||||||||||
| FireGL X3-256 | 2004 | Radeon X800 XT | 130 | 450 | 450 | 6:12:12:121 | 5.4 | 5.4 | 28.8 | GDDR3 | Desconhecido | 9.0b | |||||||
| FireGL V3100 | 2005 | Radeon X300 XT | 110 | PCIe x16 | 400 | 200 | 2:4:4:41 | 1.6 | 1.6 | 128 | 6.4 | DDR | 128 | Desconhecido | 9.0 | ||||
| FireGL V3200 | Radeon X600 XT | 130 | 500 | 400 | 2 | 2 | 12.8 | DDR2 | Desconhecido | 9.0b | |||||||||
| FireGL V3300 | 2006 | R500 | Radeon 1300 Pro | 90 | 600 | 2.4 | 2.4 | 128 | 6.4 | GDDR2 | 64 | Desconhecido | 9.0c | ||||||
| FireGL V3350 | 256 | Desconhecido | |||||||||||||||||
| FireGL V3400 | Radeon 1600 Pro/XT | 500 | 500 | 5:12:4:41 | 2 | 2 | 128 | 16.0 | GDDR3 | 128 | Desconhecido | ||||||||
| FireGL V3600[300] | 2007 | Tera-Scale 1 | RV630 GL, HD 2600 Pro | 65 | 600 | 500 | 1202(24×5):8:4:3 | 2.4 | 4.8 | 256 | 144 | 10 | 3.3 | Shader Model 4.0, APP Stream | |||||
| FireGL V5000 | 2005 | R400 | Radeon X700 Pro/XT | 130 | 425 | 430 | 6:8:8:81 | 3.4 | 3.4 | 128 | 13.6 | Desconhecido | 9.0b | 2.0 | |||||
| FireGL V5100 | Radeon X800 Pro | 450 | 350 | 6:12:12:121 | 5.4 | 5.4 | 22.4 | DDR | 256 | Desconhecido | |||||||||
| FireGL V5200 | R500 | Radeon X1600 XT | 90 | 600 | 700 | 5:12:4:41 | 2.4 | 2.4 | 256 | 22.4 | GDDR3 | 128 | Desconhecido | 9.0c | |||||
| FireGL V5600[301] | 2007 | Tera-Scale 1 | R630 GL, HD 2600 XT | 65 | PCIe | 800 | 1100 | 1202(24×5):8:4:3 | 3.2 | 6.4 | 512 | 35.2 | GDDR4 | 192 | 10 | 3.3 | Shader Model 4.0, APP Stream | ||
| FireGL V7100 | 2005 | R400 | Radeon X800 XT | 130 | 500 | 450 | 6:16:16:161 | 8 | 8 | 256 | 28.8 | GDDR3 | 256 | Desconhecido | 9.0c | 2.0 | |||
| FireGL V7200 | 2006 | R500 | Radeon X1800 XT | 90 | PCIe ×16 | 600 | 650 | 9.6 | 9.6 | 41.6 | Desconhecido | ||||||||
| FireGL V7300[302] | R520 GL, X1800 XT | PCIe | 512 | Desconhecido | |||||||||||||||
| FireGL V7350[303] | 1024 | Desconhecido | |||||||||||||||||
| FireGL V7400 | 2006 (cancelada) | Radeon X1950 Pro | 80 | 550? | 650? | 8:36:16:161 | 19.8? | 19.8? | 512? | 41.6? | Desconhecido | nunca lançado, substituído pela série de 2007 | |||||||
| FireGL V7600[304] | 2007 | Tera-Scale 1 | R600 GL, HD 2900 GT | 600 | 800 | 2402(48×5):12:12:3 | 9.6 | 9.6 | 512 | 51.2 | 288 | 10 | 3.3 | Shader Model 4.0, APP Stream | |||||
| FireGL V7700[305] | 2007 (2008) | R670 GL, HD 3870 | 55 | PCIe 2.0 | 775 | 1125 | 3202(64×5):16:16:4 | 12.4 | 12.4 | 72 | GDDR4 | 496 | 10.1 (SM4.1) | DisplayPort. Pode fazer cálculos de precisão dupla por meio do AMD Stream SDK. | |||||
| FireGL V8600[306] | 2007 | R600 GL, HD 2900 XT | 80 | PCIe | 688 | 868 | 3202(64×5):16:16:4 | 11.01 | 11.01 | 1024 | 111.1[307] | 512 | 440.32 | 10 | Shader Model 4.0, APP Stream | ||||
| FireGL V8650[308] | 2048 | 111.1 | |||||||||||||||||
1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute Units
Série FireMV (Multi-View)
| Modelo | Lançamento | Core | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento (GT/s) | Memória | Conformidade da API (versão) | TDP / idle (Watts) | Notas | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
| FireMV 2200 PCI[309] | Janeiro de 2006 | RV280 GL | PCI | 240 | 200 | 1:4:4:4 | 0.96 | 64 | 3.2 | DDR | 64 | 8.1 | 1.4 | 15 | DMS-59 para saída dual DVI-D |
| FireMV 2200 PCIe[310] | RV370 | PCIe ×16 | 324 | 196 | 2:4:4:4 | 1.296 | 128 | 9.0 | 2.1 | ||||||
| FireMV 2260[311] | Janeiro de 2008 | RV620 | PCIe 2.0 ×1/×16, PCI | 600 | 500 | 40(8×5):4:4 | 2.4 | 256 | 32 | DDR2 | 256 | 10.1 | 3.3 | 15/8 | Dual DisplayPort (com adaptadores: DVI-D) |
| FireMV 2400 PCI[312] | RV380 | PCI | 500 | 2:4:4:4 | 2.0 | 128 | 16 | DDR | 128 | 9.0b | 2.1 | 20 | 2× VHDCI para saída DVI-D quádrupla, VGA | ||
| FireMV 2400 PCIe[313] | PCIe ×1 | 500 | 256 | DDR3 | |||||||||||
1 Vertex shaders: Sombreadores de pixel: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
Série FirePro (Multi-View)
| Modelo | Lançamento | Core | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Interface de barramento | Core clock (MHz) | Clock de memória (MHz) | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Conformidade da API (versão) | TDP / idle (watts) | Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Size (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Direct3D | OpenGL (OpenCL) | ||||||||||||
| FirePro 2250[314] | 2007-01-01 | RV516 | 80 | 107 | 100 | PCIe x1/x16 | 600 | 500 | 2:4:4:4 | 2.4 | 0.3 | 256 | 32 | DDR2 | 256 | 9.0c | 2.1 (no) | 20/11 | DMS-59 para saída dual DVI-D |
| FirePro 2270[315] | 2011-01-31 | Cedar GL (RV810) | 40 | 292 | 59 | PCIe 2.1 x1/x16 | 600 | 80(16×5):8:4:1 | 4.8 | 512 1024 |
9.6 | GDDR3 | 64 | 11.0 | 4.3 (1.2) | 15/8 17/8 |
DMS-59 para saída dupla: DP ou DVI-I ou D-sub | ||
| FirePro 2450 Multi-View[316] | 2009-01-01 | 2× RV620 (Terascale 1) | 55 | 2× 181 | 2× 61 | PCIe 2.0 ×1/×16 | 2× 40(8×5):4:4:1 | 512 | 38.4 | 256 | 10.1 | 3.3 (APP) | 36/18 | 2× VHDCI para saída quádrupla: DVI-I ou D-sub | |||||
| FirePro 2460 Multi-View[317][318] | 2010-04-01 | Cedar GL (RV810) (Tera-scale2) | 40 | 292 | 59 | PCIe 2.1 ×16 | 500 | 500 | 80(16×5):8:4:1 | 2.0 | 4.0 | 32 | GDDR5 | 64 | 11.0 | 4.3 (1.2) | 17/13 | 4× Mini DP para saída quádrupla: DP ou DVI-D, UVD2, PowerPlay, Eyefinity | |
FirePro 3D series (V000)
| Modelo | Lançamento | Microarquitetura | Codinome | Fab (nm) | Transístores (milhões) | Tamanho do die (mm2) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memory (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | |||||||||||
| FirePro 3D V3700[319] | 8 de agosto de 2008 | Terascale 1 | RV620 PRO[320] | 55 | 181 | 67 | PCIe 2.0 ×16 | 800 | 950 | 40(8×5):4:4:2 | 3.2 | 3.2 | 256 | 15.2 | GDDR3 | 64 | 64 | - | 10.1 | 3.3 SM4.1 | Apenas APP Stream | — | 32 | UVD+, PowerPlay |
| FirePro 3D V3750[321] | 11 de setembro de 2008 | RV730 PRO | 514 | 146 | 550 | 750 | 320(64×5):32:8:4 | 4.4 | 17.6 | 24 | 128 | 352 | 3.3 | 1.0 | 48 | |||||||||
| FirePro 3D V3800[322][323] | 26 de abril de 2010 | TeraScale 2 | Redwood Pro GL (RV830) | 40 | 627 | 104 | PCIe 2.1 ×16 | 650 | 900 | 400(80×5):20:8:5 | 5.2 | 13 | 512 | 14.4 | 64 | 520 | ? | 11.0 | 4.3 SM5.0 | 1.2 | 43 | UVD2, PowerPlay, Eyefinity | ||
| FirePro 3D V4800[324][325] | Redwood XT GL (RV830) | 672 | 775 | 9002 | 6.2 | 15.5 | 1024 | 57.6 | GDDR52 | 128 | 620 | 4.3 | 69 | |||||||||||
| FirePro 3D V5700[326] | 8 de agosto de 2008 | TeraScale 1 | RV730 XT | 55 | 514 | 146 | PCIe 2.0 ×16 | 700 | 900 | 320(64×5):32:8:4 | 5.6 | 22.4 | 512 | 28.8 | GDDR3 | 448 | - | 10.1 | 3.3 | 1.0 | 58 | UVD2, PowerPlay | ||
| FirePro 3D V5800[322][327] | 26 de abril de 2010 | TeraScale 2 | Juniper XT GL (RV840) | 40 | 1040 | 166 | PCIe 2.1 ×16 | 10002 | 800(160×5):40:16:10 | 11.2 | 28 | 1024 | 64 | GDDR52 | 1120 | - | 11.0 | 4.3 | 1.2 | 74 | UVD2, PowerPlay, Eyefinity | |||
| FirePro 3D V7750[328] | 27 de março de 2009 | TeraScale 1 | RV730 XTX | 55 | 514 | 146 | PCIe 2.0 ×16 | 800 | 900 | 320(64×5):32:8:4 | 6.4 | 25.6 | 28.8 | GDDR3 | 512 | - | 10.1 | 3.3 | 1.0 | 76 | UVD2, PowerPlay | |||
| FirePro 3D V7800[324][329] | 26 de abril de 2010 | TeraScale 2 | Cypress Pro GL (RV870) | 40 | 2154 | 334 | PCIe 2.1 ×16 | 700 | 10002 | 1440(288×5):72:32:18 | 22.4 | 50.4 | 2048 | 128 | GDDR52 | 256 | 2016 | 403.2 | 11.0 | 4.3 | 1.2 | 138 | UVD2, PowerPlay, Eyefinity | |
| FirePro 3D V8700[330] | 11 de setembro de 2008 | TeraScale 1 | RV770 XT | 55 | 956 | 256 | 750 | 8502 | 800(160×5):40:16:10 | 12 | 30 | 1024 | 108.8 | 1200 | 240 | 10.1 | 3.3 | 1.0 | 151 | UVD2, PowerPlay | ||||
| FirePro 3D V8750[331] | 28 de julho de 2009 | 9002 | 2048 | 115.2 | 240 | 154 | ||||||||||||||||||
| FirePro 3D V8800[332] | 7 de abril de 2010 | TeraScale 2 | Cypress XT GL (RV870) | 40 | 2154 | 334 | 825 | 11502 | 1600(320×5):80:32:20 | 26.4 | 66 | 147.2 | 2640 | 528 | 11.0 | 4.3 | 1.2 | 208 | UVD2, PowerPlay, Eyefinity | |||||
| FirePro 3D V9800[333] | 9 de setembro de 2010 | 850 | 27.2 | 68 | 4096 | 2720 | 544 | 225 | ||||||||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute Units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR
3 Suporte para Windows 7, 8.1, 10 para placas Fire Pro com Terascale 2 e posterior pelo driver firepro 15.301.2601[334]
Série FirePro (Vx900)
| Modelo | Lançamento | Microarquitetura | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (GiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | |||||||||
| FirePro V3900[335] | 7 de fevereiro de 2012 | TeraScale 2 | Turks GL | 40 | PCIe 2.1 ×16 | 650 | 900 | 480(96×5):24:8:6 | 5.2 | 15.6 | 1 | 28.8 | GDDR3 | 128 | 624 | - | 11.0 | 4.3 | 1.2 | — | 50 | HD3D, UVD3, DP 1.2, PowerPlay, Eyefinity |
| FirePro V4900[336] | 1 de novembro de 2011 | Turks XT GL | 800 | 1000 | 6.4 | 19.2 | 64 | GDDR52 | 768 | <75 max | ||||||||||||
| FirePro V5900[337] | 24 de maio de 2011 | TeraScale 3 | Cayman LE GL | 600 | 5002 | 512(128×4):32:32:8 | 19.2 | 2 | 256 | 610 | 154 | |||||||||||
| FirePro V7900[338] | Cayman Pro GL | 725 | 12502 | 1280(320×4):80:32:20 | 23.2 | 58 | 160 | 1860 | 464 | <150 max | ||||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute Units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
3 Suporte para Windows 7, 8.1 para OpenGL 4.4 e OpenCL 2.0, quando o hardware é preparado com o driver firepro 14.502.1045[339]
Série de FirePro Workstation (Wx000)
- Vulkan 1.0 e OpenGL 4.5 possíveis para GCN com atualização de driver FirePro igual a Radeon Crimson 16.3 ou superior.[340][341]
- Vulkan 1.1 possível para GCN com Radeon Pro Software 18.Q1.1 ou superior. Pode não se aplicar totalmente a GPUs GCN 1.0 ou 1.1.[342]
| Modelo | Lançamento | Microarquitetura | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (GiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | |||||||||
| FirePro W600[343] | 13 de junho de 2012 | GCN 1st gen | Cape Verde Pro GL | 28 | PCIe 3.0 x16 | 750 | 1000 | 512:32:16:8 | 12.0 | 24.0 | 2 | 64 | GDDR5 | 128 | 768 | Up to 55 | 11.1/12 | 4.5 | 1.2 | 1.0 | 75 | 6× Mini DisplayPort |
| FirePro W5000[344] | Pitcairn LE GL | 825 | 800 | 768:48:32:12 | 26.4 | 39.6 | 102.4 | 256 | 1267.2 | 79.2 | <75 | 2× DisplayPort, 1× DVI-I | ||||||||||
| FirePro W7000[345] | Pitcairn XT GL | 950 | 1200 | 1280:80:32:20 | 30.4 | 76.0 | 4 | 153.6 | 2432 | 152 | <150 | 4× DisplayPort | ||||||||||
| FirePro W8000[346] | 14 de junho de 2012 | Tahiti PRO GL | 900 | 1375 | 1792:112:32:28 | 28.8 | 100.8 | 176 | 3225.6 | 806.4 | <225 | ECC RAM, 4× DisplayPort + SDI-Link | ||||||||||
| FirePro W9000[347][348] | Tahiti XT GL | 975 | 1375 | 2048:128:32:32 | 31.20 | 124.8 | 6 | 264 | 384 | 3993.6 | 998.4 | 274 | ECC RAM, seis mini-DisplayPorts + SDI-Link | |||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units : Compute Units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
3 OpenGL 4.4: suporte com o driver AMD FirePro versão 14.301.000 ou posterior, nas notas de rodapé das especificações[349]
Série FirePro D
Em 2014, a AMD lançou a Série D especificamente para workstations Mac Pro.[350]
| Modelo | Lançamento | Microarquitetura | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memóra | Processing power (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memóra (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (GiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | |||||||||
| FirePro D300[351] | 18 de janeiro de 2014 | Southern Islands | Pitcairn XT GL | 28 | PCIe 3.0 ×16 | 850 | 1270 | 1280:80:32:20 | 2 | 162.6 | GDDR5 | 256 | 2176 | 136 | 11.1 | 4.6 | 1.2 | 1.1.101 | 150 | |||
| FirePro D500[352] | 18 de janeiro de 2014 | Tahiti LE GL | 725 | 1270 | 1536:96:32:24 | 3 | 243.8 | 384 | 2227 | 556.8 | 274 | |||||||||||
| FirePro D700[353] | 18 de janeiro de 2014 | Tahiti XT GL | 850 | 1370 | 2048:128:32:32 | 6 | 263 | 3482 | 870.4 | |||||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: compute units
Série FirePro Workstation (Wx100)
- Vulkan 1.0 e OpenGL 4.5 são possíveis para GCN com atualização de driver FirePro igual a Radeon Crimson 16.3 ou superior.[340][341] OpenCL 2.1 e 2.2 são possíveis para todas as placas OpenCL 2.0 com atualização de driver futura (Khronos). O suporte Linux para OpenCL é limitado, com o driver AMDGPU 16.60 sendo atualizado para a versão 1.2.[354]
- Vulkan 1.1 possível para GCN com Radeon Pro Software 18.Q1.1 ou superior. Pode não se aplicar totalmente a GPUs GCN 1.0 ou 1.1.[342]
| Modelo | Lançamento | Microarquitetura | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memóra | POder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (GiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | |||||||||
| FirePro W2100[355] | 13 de agosto de 2014 | GCN 1st gen | Oland XT | 28 | PCIe 3.0 x8 | 630 | 900 | 320:20:8:5 | 5.04 | 12.6 | 2 | 28.8 | DDR3 | 128 | 403.2 | 25.5 | 11.2a/12.0 | 4.5 | 2.0 (new) | 1.0 | <26 | 2× saídas Standard DisplayPort DP 1.2a |
| FirePro W4100[356] | Cape Verde | PCIe 3.0 ×16 | 630 | 1125 | 512:32:16:8 | 10.08 | 20.16 | 72 | GDDR5 | 645.1 | 40.3 | <50 | 4× saídas Standard Mini-DP 1.2a | |||||||||
| FirePro W5100[357] | GCN 2nd gen | Bonaire Pro | 930 | 1500 | 768:48:16:12 | 14.88 | 44.64 | 4 | 96 | 1430 | 89.2 | 11.2b/12.0 | 2.0 | <75 | DirectGMA, GeometryBoost, 4 DP 1.2a, incluindo Adaptive-Sync e HBR2 | |||||||
| FirePro W7100[358] | GCN 3rd gen | Tonga Pro GL | 920 | 1400 | 1792:112:32:28 | 29.4 | 103 | 8 | 160 | 256 | 3297 | 206 | 1.1 | <150 | ||||||||
| FirePro W8100[359] | 26 de junho de 2014 | GCN 2nd gen | Hawaii Pro GL | 824 | 1250 | 2560:160:64:40 | 52.7 | 145 | 320 | 512 | 4218.9 | 2109.45 | 1.0 | 220 | ECC RAM, 4 DP + SDI-Link | |||||||
| FirePro W9100[360] | 26 de março de 2014 | Hawaii XT | 930 | 1250 | 2816:176:64:44 | 59.5 | 163.7 | 16 32 |
320 | 5237.8 | 2618.9 | 2.0[361] | 275 | ECC RAM, 6× Mini DisplayPort + SDI-Link | ||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: compute units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
3 OpenGL 4.4: suporte com o driver AMD FirePro versão 14.301.000 ou posterior, nas notas de rodapé das especificações[349]
Série FirePro Workstation (Wx300)
- Vulkan 1.1 possível para GCN com Radeon Pro Software 18.Q1.1 ou superior. Pode não se aplicar totalmente a GPUs GCN 1.0 ou 1.1.[342]
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (GiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | ||||||||
| FirePro W4300[362] | 1 de dezembro d 2015 | Bonaire PRO (GCN 2nd Gen) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 930 | 1500 | 768:48:16:12[363] | 14.88 | 44.64 | 4 | 96 | GDDR5 | 128 | 1428.5 | 89.3 | 11.2/12.0 SM 5.0 | 4.5 | 2.0 (2.1 beta, 2.2 possível) | 1.0 | <50 | 4 saídas Mini DisplayPort 1.2a, low profile |
Série Radeon PRO
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||||||
| Radeon Pro Duo (Fiji)[364][365] |
26 de abril de 2016 $1,499 USD |
GCN 3 TSMC 28 nm |
|
|
1000 | 2× 256.0 | 2× 64.00 | 2× 8,192 | 2× 8,192 | 2× 512.0 | 2× 4 GB | 2× 512 | HBM 2× 4096-bit |
1000 | 350 W | PCIe 3.0 ×16 | 3× DP 1.2 1× HDMI 1.4a | ||||
| Radeon Pro Duo (Polaris 10)[366][367] |
24 de abril de 2017 $999 USD |
GCN 4 GloFo 14 nm |
|
|
1243 | 2× 179.0 | 2× 39.78 | 2× 5,728 | 2× 5,728 | 2× 358.0 | 2× 16 GB | 2× 224 | GDDR5 2× 256-bit |
7000 | 250 W | 3× DP 1.4a 1× HDMI 2.0b | |||||
| Radeon Pro SSG (Fiji)[368][369][370] |
26 de julho de 2016 protótipo por apenas $9,999 USD |
GCN 3 TSMC 28 nm |
8,9×109 596 mm2 |
4096:256:64 64 CU |
1050 | 268.8 | 67.20 | 8,601 | 8,601 | 537.6 | 4 GB + 1 TB SSD |
512 | HBM + SSG 4096-bit |
1000 | 200 W | 4× DP 1.2? | |||||
| Radeon Pro SSG (Vega 10)[371][372][373][374][375] |
8 de agosto de 2017 $6,999 USD |
GCN 5 GloFo 14 nm |
12,5×109 495 mm2 |
4096:256:64 64 CU |
1440 1500 |
368.6 384.0 |
92.16 96.00 |
23,593 24,576 |
11,796 12,288 |
737.2 768.0 |
16 GB + 2 TB SSD |
484 | HBM2 + SSG 2048-bit |
1890 | 230 W | 6× miniDP 1.4a | |||||
| Radeon Vega Frontier Edition (Vega 10)[376][377][378] |
27 de junho de 20177 $999 USD |
1382 1600 |
353.8 409.6 |
88.4 102.4 |
22,643 26,214 |
11,321 13,107 |
707.6 819.2 |
16 GB | HBM2 2048-bit |
300 W | 3× DP 1.4a 1× HDMI 2.0b | ||||||||||
| Radeon Vega Frontier Edition (Liquid-cooled) (Vega 10)[379][377][380] |
27 de junho de 2017 $1,499 USD |
375 W | |||||||||||||||||||
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro WX x100
- Vulkan 1.1 possível para GCN com software Radeon Pro 18.Q1.1 ou superior.[342]
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||
| Radeon Pro WX 2100 (Polaris 12)[381][382][383] |
1 de junho de 2017 $149 USD |
GCN 4 GloFo 14 nm |
2,2×109 103 mm2 |
512:32:16 8 CU |
925 1219 |
29.6 39.0 |
14.8 19.5 |
947 1,250 |
947 1,250 |
59.2 78 |
2 | 48 | GDDR5 64-bit |
6000 | 35 W | PCIe 3.0 ×8 | 1× DP 1.4a 2× miniDP 1.4a |
| Radeon Pro WX 3100 (Polaris 12)[381][384][385] |
1 de junho de 2017 $199 USD |
4 | 96 | GDDR5 128-bit |
50 W | ||||||||||||
| Radeon Pro WX 4100 (Polaris 11)[386][387][388][389] |
10 de novembro de 2016 $399 USD |
3,0×109 123 mm2 |
1024:64:16 16 CU |
1125 1201 |
72 76.9 |
18 19.2 |
2,304 2,460 |
2,304 2,460 |
144 154 |
96 | 7000 | 4× miniDP 1.4a | |||||
| Radeon Pro WX 5100 (Polaris 10)[386][387][390][391] |
18 de novembro de 2016 $499 USD |
5,7×109 232 mm2 |
1792:112:32 28 CU |
713 1086 |
79.85 121.6 |
22.8 34.75 |
2,555 3,892 |
2,555 3,892 |
159.7 243.3 |
8 | 160 | GDDR5 256-bit |
5000 | 75 W | PCIe 3.0 ×16 | 4× DP 1.4a | |
| Radeon Pro WX 7100 (Polaris 10)[386][392][387][393][394] |
10 de novembro de 216 $799 USD |
2304:144:32 36 CU |
1188 1243 |
171 179 |
38 39.78 |
4,150 5,728 |
5,474 5,728 |
342.1 358 |
224 | 7000 | 130 W | ||||||
| Radeon Pro WX 9100 (Vega 10)[395][396][397][398][399] |
13 de setembro de 2017 $2,199 USD |
GCN 5 GloFo 14 nm |
12,5×109 495mm2 |
4096:256:64 64 CU |
1200 1500 |
307.2 384.0 |
76.8 96.0 |
19,660 24,576 |
9,830 12,288 |
614.4 768 |
16 | 484 | HBM2 2048-bit |
1890 | 230 W | 6× miniDP 1.4a | |
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro WX x200
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||
| Radeon Pro WX 3200 (Polaris 23)[400][401] |
2 de julho de 2019 $199 USD |
GCN 4 GloFo 14 nm |
2,2×109 103mm2 |
640:32:16 10 CU |
1295 | 41.44 | 20.72 | 1,658 | 1,658 | 103.6 | 4 | 96 | GDDR5 128-bit |
6000 | 50 W | PCIe 3.0 ×8 | 4× mini-DP 1.4a |
| Radeon Pro WX 8200 (Vega 10)[402][403] |
13 de agosto de 2018 $999 USD |
GCN 5 GloFo 14 nm |
12,5×109 495mm2 |
3584:224:64 56 CU |
1200 1500 |
268.8 336.0 |
76.8 96.00 |
17,203 21,504 |
8,601 10,752 |
537.6 672.0 |
8 | 512 | HBM2 2048-bit |
2000 | 230 W | PCIe 3.0 ×16 | |
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro Vega
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||
| Radeon Pro Vega II (Vega 20)[404][405][406] |
2019 $2,800 USD |
GCN 5 TSMC nm |
13,23×109 331 mm2 |
4096:256:64 64 CU |
1720 | 440.3 | 110.1 | 28,180 | 14,090 | 880 | 32 | 1024 | HBM2 4096-bit |
2000 | 475 W | PCIe 3.0 ×16 |
4× Thunderbolt 3 (USB Type-C) 1× HDMI 2.0b |
| Radeon Pro Vega II Duo (Vega 20)[404][407][408] |
2019 $5,600 USD |
|
1720 | 2× 440.3 | 2× 110.1 | 2× 28,180 | 2× 14,090 | 2× 880 | 2× 32 | 2× 1024 | HBM2 2× 4096-bit |
2000 | |||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro 5000
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Pro 5300 (Navi 14)[409][410] |
4 de agosto de 2020 | RDNA TSMC N7 |
6,4×109 158 mm2 |
1280:80:32 20 CU |
1000 1650 |
80 132 |
32 52.8 |
5,120 8,448 |
2,560 4,224 |
160 264 |
4 | 224 | GDDR6 96-bit |
14000 | 130 W | PCIe 4.0 ×8 |
| Radeon Pro 5500 XT (Navi 14)[409][411] |
1536:96:32 24 CU |
1187 1757 |
114 168.7 |
38 56.2 |
7,292 10,796 |
3,646 5,398 |
227.9 337.3 |
8 | ||||||||
| Radeon Pro 5700 (Navi 10)[409][412] |
10,3×109 251 mm2 |
2304:144:64 36 CU |
1243 1350 |
179 194.4 |
79.6 86.4 |
11,456 12,442 |
5,728 6,221 |
358 388.8 |
384 | GDDR6 256-bit |
12000 | PCIe 4.0 ×16 | ||||
| Radeon Pro 5700 XT (Navi 10)[409][413] |
2560:160:64 40 CU |
1243 1499 |
198.9 239.8 |
79.6 95.94 |
12,728 15,350 |
6,364 7,675 |
397.8 479.7 |
16 | ||||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro W5000
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||
| Radeon Pro W5500 (Navi 14)[414][415] |
10 de fevereiro de 2020 $399 USD |
RDNA TSMC N7 |
6,4×109 158 mm2 |
1408:88:32 22 CU |
1744 1855 |
153.4 163.2 |
55.8 59.36 |
9,822 10,450 |
4,911 5,224 |
306.9 326.5 |
8 | 224 | GDDR6 128-bit |
14000 | 125 W | PCIe 4.0 ×8 |
4× DP 1.4a |
| Radeon Pro W5700 (Navi 10)[416][417] |
19 de novembro de 2019 $799 USD |
10,3×109 251 mm2 |
2304:144:64 36 CU |
1400 1880 |
201.6 270.7 |
89.6 120.3 |
12,902 17,330 |
6,451 8,663 |
403.2 541.4 |
448 | GDDR6 256-bit |
205 W | PCIe 4.0 ×16 |
5× miniDP 1.4a 1× USB Type-C | |||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||
| Radeon Pro W5500X (Navi 14)[418][419] |
2020 | RDNA TSMC N7 |
6,4×109 158 mm2 |
1536:96:32 24 CU |
1757 |
163.2 |
59.36 |
11,200 |
5,600 |
326.5 |
8 | 224 | GDDR6 128-bit |
14000 | 130 W | PCIe 4.0 ×8 |
2× HDMI 2.0b |
| Radeon Pro W5700X (Navi 10)[418][420][419] |
11 de dezembro de 2019 $799 USD |
10,3×109 251 mm2 |
2560:160:64 40 CU |
1243 1860 |
198.8 297.6 |
79.5 119.04 |
12,728 19,046 |
6,364 9,523 |
397.8 595.2 |
16 | 448 | GDDR6 256-bit |
250 W | PCIe 4.0 ×16 |
4× Thunderbolt 3 1× HDMI 2.0b | ||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro W6000
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Cache Infinito | Memória | TDP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||||
| Radeon Pro W6300 (Navi 24)[421] |
Outubro de 2022 ? |
RDNA 2 TSMC N6 |
5,4×109 107 mm2 |
768:48:32:12 12 CU |
1512 2040 |
72.58 97.92 |
48.38 65.28 |
4,644 6,267 |
2.322 3,133 |
145.1 195.8 |
8 MB | 2 | 64 | GDDR6 32-bit |
16000 | 25 W | PCIe 4.0 ×4 | nenhum |
| Radeon Pro W6400 (Navi 24)[422][423] |
19 de janeiro de 2022 $229 USD |
5,4×109 107 mm2 |
768:48:32:12 12 CU |
2331 |
111.9 |
74.59 |
7,161 |
3,580 |
223.8 |
16 MB | 4 | 128 | GDDR6 64-bit |
50 W | 2× DP 1.4a | |||
| Radeon Pro W6600 (Navi 23)[424][425] |
8 de junho de 2021 $649 USD |
RDNA 2 TSMC N7 |
11,06×109 237 mm2 |
1792:112:64:28 28 CU |
2331 2903 |
261.1 325.1 |
149.2 185.8 |
16,709 20,809 |
8,354 10,404 |
522.1 650.3 |
32 MB | 8 | 224 | GDDR6 128-bit |
14000 | 130 W | PCIe 4.0 ×8 |
4× DP 1.4a |
| Radeon Pro W6800 (Navi 21)[426][427] |
8 de junho de 2021 $2,249 USD |
26,8×109 520 mm2 |
3840:240:96:60 60 CU |
2075 2320 |
498.0 556.8 |
199.2 222.7 |
31,872 35,635 |
15,936 17,818 |
996.0 1,114 |
128 MB | 32 | 512 | GDDR6 256-bit |
16000 | 250 W | PCIe 4.0 ×16 |
6× miniDP 1.4a | |
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Cache Infinito | Memória | TDP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||||||||||||
| Radeon Pro W6600X (Navi 23)[428][429] |
8 de março de 2022 | RDNA 2 TSMC N7 |
11,06×109 237 mm2 |
2048:124:64:32 32 CU |
2479 |
307.3 |
158.6 |
19,673 |
9,837 |
614.8 |
32 MB | 8 | 256 | GDDR6 128-bit |
14000 | ? | PCIe 4.0 ×8 |
2× HDMI 2.1 | ||||||||
| Radeon Pro W6800X (Navi 21)[428][430] |
3 de agosto de 2021 | 26,8×109 520 mm2 |
3840:240:96:60 60 CU |
1800 2087 |
432.0 500.8 |
172.8 200.3 |
27,648 32,056 |
13,824 16,028 |
864.0 1,002 |
128 MB | 32 | 512 | GDDR6 256-bit |
16000 | 400 W | PCIe 4.0 ×16 |
4× Thunderbolt 3 1× HDMI 2.1 | |||||||||
| Radeon Pro W6800X Duo (Navi 21)[428][431] |
|
|
1800 1979 |
|
|
|
|
|
2× 32 | 2× 512 | GDDR6 2× 256-bit |
400 W | ||||||||||||||
| Radeon Pro W6900X (Navi 21)[428][432] |
26,8×109 520 mm2 |
5120:320:128:80 80 CU |
1825 2171 |
584.0 694.7 |
233.6 277.8 |
37,376 44,462 |
18,688 22,231 |
1,168 1,389 |
32 | 512 | GDDR6 256-bit |
300 W | ||||||||||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro W7000
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço | Arquitetura Fab |
Chiplets (ativo) |
Transistores e Tamanho da matriz[a] |
Core | Taxa de preenchimento[b][c][d] | Poder de processamento[b][e] (TFLOPS) |
Cache Infinito | Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[f] | Clock[b] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||||
| Radeon Pro W7500 (Navi 33)[433][434][435] |
3 de agosto de 2023 $429 USD |
RDNA 3 TSMC N6 |
— | 13,3×109 204 mm2 |
1792:112:64 28:56:28 CU |
1700 |
190.4 |
108.8 |
24.37 |
12.19 |
0.381 |
32 MB | 8 | 172 | GDDR6 128-bit |
18000 | 70 W | PCIe 4.0 ×8 |
| Radeon Pro W7600 (Navi 33)[436][434][437] |
3 de agosto de 2023 $599 USD |
2048:128:64 32:64:32 CU |
2440 |
312.3 |
156.2 |
39.98 |
19.99 |
0.625 |
288 | 130 W | ||||||||
| Radeon Pro W7800 (Navi 31)[438][439][440] |
13 de agosto de 2023 $2499 USD |
RDNA 3 TSMC N5 (GCD) TSMC N6 (MCD) |
1 × GCD 4 × MCD |
57,7×109 ~531 mm2 |
4480:280:128 70:128:70 CU |
2525 |
707 |
323.2 |
90.50 |
45.25 |
1.414 |
64 MB | 32 | 576 | GDDR6 256-bit |
260 W | PCIe 4.0 ×16 | |
| Radeon Pro W7900 (Navi 31)[441][439][442] |
13 de abril de 2023 $3999 USD |
1 × GCD 6 × MCD |
6144:384:192 96:192:96 CU |
2495 |
958.1 |
479 |
122.6 |
61.32 |
1.916 |
96 MB | 48 | 864 | GDDR6 384-bit |
295 W | ||||
- ↑ Tamanho aproximado do molde de todo o pacote MCM que consiste em um único GCD (Graphics Compute Die) e seis MCDs (Memory Cache Die).
A Radeon Pro W7800 possui apenas quatro MCDs ativos, um inativo é para suporte estrutural e dissipação de calor. - ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
GPUs Mobile workstation
Série Mobility FireGL
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura e Fab |
Core | Taxa de preenchimento[a][b] | Poder de processamento[c] (GFLOPS) |
Memória | Interface do barramento | Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config | Core (MHz) | Texture (GT/s) | Pixel (GP/s) | Tamanho (MB) |
Tipo e Largura do barramento (bit) | Clock (GHz) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| Mobility FireGL 7800 [443] (M7-GL) |
29/09/2001 | R100 (150 nm) |
0:2:2:2[d] | 280 | 0.56 | 0.56 | Desconhecido | 64 | DDR 128-bit |
200 | 6.4 | AGP 4x | 27 Watt TDP |
| Mobility FireGL 9000 [444] (M9-GL) |
01-01-2002 | R200 (150 nm) |
1:4:4:4[d] | 250 | 1.0 | 1.0 | Desconhecido | 64 | DDR 128-bit |
200 | 6.4 | AGP 4x | |
| Mobility FireGL T2 [445] (M10-GL) |
01-11-2003 | R300 (130 nm) |
2:4:4:4[d] | 320 | 1.28 | 1.28 | Desconhecido | 128 | DDR 128-bit |
200 | 6.5 | AGP 4x | |
| Mobility FireGL T2e [446] (M11-GL) |
01-08-2004 | R300 (130 nm) |
2:4:4:4[d] | 450 | 1.8 | 1.8 | Desconhecido | 128 | DDR 128-bit |
225 | 7.2 | AGP 4x | |
| Mobility FireGL V3100 [447] (M22-GL) |
06-01-2004 | R300 (110 nm) |
2:4:4:4[d] | 350 | 1.4 | 1.4 | Desconhecido | 128 | DDR 128-bit |
200 | 6.4 | PCIe 1.0 x16 | |
| Mobility FireGL V3200 [448] (M24-GL) |
06-01-2004 | R300 (130 nm) |
2:4:4:4[d] | 400 | 1.6 | 1.6 | Desconhecido | 128 | DDR2 128-bit |
250 | 12.8 | PCIe 1.0 x16 | |
| Mobility FireGL V5000 [449] (M26-GL) |
02-03-2005 | R420 (110 nm) |
6:8:8:8[d] | 350 | 2.8 | 2.8 | Desconhecido | 128 | GDDR3 128-bit |
425 | 13.6 | PCIe 1.0 x16 | |
| Mobility FireGL V5200 [450] (M56-GL) |
02-01-2006 | R520 (90 nm) |
5:12:12:12[d] | 425 | 5.1 | 5.1 | Desconhecido | 256 | GDDR3 128-bit |
475 | 15.2 | PCIe 1.0 x16 | |
| Mobility FireGL V5250 [451] (M66-GL) |
01-01-2007 | R520 (90 nm) |
5:12:12:12[d] | 450 | 5.4 | 5.4 | Desconhecido | 256 | GDDR3 128-bit |
350 | 11.2 | PCIe 1.0 x16 | |
| Mobility FireGL V5600 [452] (M76-GL) |
05-14-2007 | TeraScale 1 (65 nm) |
120:8:4[e] | 500 | 4.0 | 2.0 | 120.0 | 256 | GDDR3 128-bit |
400 | 12.8 | PCIe 2.0 x16 | |
| Mobility FireGL V5700 [453] (M86-GL) |
01-07-2008 | Terascale 2 (55 nm) |
120:8:4[e] | 600 | 4.8 | 2.4 | 144 | 512 | GDDR3 128-bit |
700 | 22.4 | PCIe 2.0 x16 | no Lenovo ThinkPad W500 |
| Mobility FireGL V5725 [454] (M86-GL) |
01-01-2009 | Terascale 2 (55 nm) |
120:8:4[e] | 680 | 5.44 | 2.72 | 163.2 | 256 | GDDR3 128-bit |
800 | 25.6 | PCIe 2.0 x16 | |
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ a b c d e f g h i Vertex shaders: Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Render Output Units
- ↑ a b c Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Render Output Units
Série FirePro Mobile
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura e Fab |
Core | Taxa de preenchimento[a][b] | Poder de processamento[c] (GFLOPS) |
Memória | Interface do barramento | Notas | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[d] (CU) |
Core (MHz) | Texture (GT/s) | Pixel (GP/s) | Tamanho (MB) |
Tipo e Largura do barramento (bit) | Clock (GHz) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| FirePro M5725 [455] (M96 GL) |
01-01-2009 | Terascale 2 (55 nm) |
320:32:8 (3) |
680 | 21.6 | 5.4 | 432 | 256 | GDDR3 128-bit |
800 | 25.6 | PCIe 2.0 x16 | |
| FirePro M5800 [456] (Madison XT GL) |
01-03-2010 | Terascale 2 (40 nm) |
400:20:8 (5) |
650 | 13 | 5.2 | 520 | 1024 | GDDR5 128-bit |
800 | 25.6 | PCIe 2.0 x16 | HP EliteBook 8540w |
| FirePro M3900 [457] (Seymour XT) |
13-04-2011 | 160:8:4 (2) |
700 | 6.0 | 3.0 | 224 | 1024 | DDR3 64-bit |
900 | 14.4 | PCIe 2.1 x16 | HP Elitebook 8460w | |
| FirePro M5950 [458] (Whistler XT) |
04-01-2011 | 480:24:8 (6) |
725 | 17.4 | 5.8 | 696 | 1024 | GDDR5 128-bit |
900 | 57.6 | PCIe 2.1 x16 | Dell Precision M4600, HP EliteBook 8560w | |
| FirePro M7740 [459] (M97XT GL) |
04-08-2009 | Terascale 1 (40 nm) |
640:32:16 (8) |
650 | 20.8 | 10.4 | 832 | 1024 | GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | PCIe 2.0 x16 | Dell Precision M6400 e M6500 |
| FirePro M7820 [460] (Juniper XT) |
01-05-2010 | Terascale 2 (40 nm) |
800:40:16 (10) |
700 | 28 | 11.2 | 1120 | 1024 | GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | PCIe 2.0 x16 | Dell Precision M6500, HP EliteBook 8740w |
| FirePro M8900 [461] (Blackcomb XT GL) |
12-04-2011 | 960:48:32 (12) |
680 | 32.64 | 21.76 | 1310 | 2048 | GDDR5 256-bit |
900 | 115.2 | PCIe 2.1 x16 | Dell Precision M6600 | |
| FirePro M2000 [462] (Turks GL) |
01-07-2012 | 480:24:8 (6) |
500 | 12 | 4 | 480 | 1024 | GDDR5 64-bit |
800 | 25.6 | PCIe 2.1 x16 | HP EliteBook 8470w | |
| FirePro M4000 [463] (Chelsea XT GL) |
27-06-2012 | GCN 1st gen (28 nm) |
512:32:16 (8) |
600 | 19.2 | 9.6 | 614 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1000 | 51.2 | PCIe 2.1 x16 | HP EliteBook 8570w, HP EliteBook 8770w, Dell Precision M4700 (por exemplo, Consumer HD7700M Serie DevID 682D) |
| FirePro M6000 [464] (Heathrow XT GL) |
27-06-2012 | 640:40:16 (10) |
800 | 30 | 12 | 960 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | PCIe 3.0 x16 | Dell Precision M6700 | |
| FirePro M4100 [465] (Mars) |
16-10-2013 | 384:24:8 (6) |
670 | 16.1 | 5.4 | 514 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | PCIe 3.0 x16 | HP ZBook 14 | |
| FirePro W4170M [466] (Mars XTX) |
28-04-2014 | 384:24:8 (6) |
825 | 19.8 | 6.6 | 691.2 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1125 | 72 | PCIe 3.0 x16 | Dell Precision M2800, HP ZBook 15u G2 | |
| FirePro W4190M [467] (Opal) |
12-11-2015 | 384:24:8 (6) |
825 | 19.8 | 6.6 | 634 | 2048 | GDDR5 128-bit |
900 | 72 | PCIe 3.0 x16 | HP ZBook 15u G3, MXM-3-A, OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, TDP 25W | |
| FirePro M5100 [468] (Venus XT) |
16-10-2013 | 640:40:16 (10) |
775 | 31 | 12.4 | 992 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1125 | 72 | PCIe 3.0 x16 | Dell Precision M4800, Panasonic Toughbook 54, HP ZBook 15 G2 (por exemplo, R9 M200X Serie DevID 6821) | |
| FirePro W5130M [469] (Tropo LE) |
02-10-2015 | 512:32:16 (8) |
até 925 | 28.8 | 14.4 | até 950 | até 2048 | GDDR5 128-bit |
1000 | 64 | PCIe 3.0 x16 | Dell Precision 3510 (por exemplo, Consumer R7 M465X DevID 682B) MXM-3-A, DirectX 12.0 (nível de recurso 11_1), OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, Vulkan 1.0, TDP 35W | |
| FirePro W5170M [470] (Tropo XT) |
25-08-2014 | 640:40:16 (10) |
até 925 | 36.0 | 14.4 | até 1180 | até 2048 | GDDR5 128-bit |
1125 | 72 | PCIe 3.0 x16 | Dell Precision 7510, Dell Precision 7710, HP ZBook 15 G3 (por exemplo, Consumer R9 M375X DevID 6820 REV 083) MXM-3-A, DirectX 12.0 (nível de recurso 11_1), OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, Vulkan 1.0, TDP 45W | |
| FirePro M6100 [471] (Saturn XT GL) |
16-10-2013 | GCN 2nd gen (28 nm) |
768: 48:16 (12) |
até 1100 | 51.6 | 17.2 | 1651.2 | 2048 | GDDR5 128-bit |
1375/1500 | 88/96 | PCIe 3.0 x16 | Dell Precision M6600 / M6800, HP Zbook 17 G2 |
| FirePro W6150M [472] (Saturn XT GL) |
12-11-2015 | 768:48:16 (12) |
1075 | 51.6 | 17.2 | 1651 | 4096 | GDDR5 128-bit |
1375 | 88 | PCIe 3.0 x16 | HP Zbook 17 G3, MXM-3-B, OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, TDP 100W | |
| FirePro W6170M [473] (Saturn XT GL) |
25-08-2014 | 768:48:16 (12) |
1075 | 51.6 | 17.2 | 1651 | 4096 | GDDR5 128-bit |
1375 | 88 | PCIe 3.0 x16 | HP ZBook 17 G2 | |
| FirePro W7170M [474] (Amethyst XT) |
02-10-2015 | GCN 3rd gen (28 nm) |
2048:128:32 (32) |
723 | 92.5 | 23.1 | 2960 | 4096 | GDDR5 256-bit |
1250 | 160 | PCIe 3.0 x16 | Dell Precision 7710, MXM-3-B, DirectX 12.0 (nível de recurso 11_1), OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, Vulkan 1.0, TDP 100W |
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Série Radeon Pro WX x100 Mobile
- A potência de meia precisão (FP16) é igual à potência de precisão simples (FP32) na 4ª geração do GCN (na 5ª geração: meia precisão (FP16) = 2× SP (FP32))
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Single | Double | Tamanho (GB/s) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Pro WX 2100 (Mobile) (Polaris 12)[475][476][477] |
1 de março de 2017 | GCN 4 Samsung/GloFo 14LPP[478] |
2,2×109 103 mm2 |
512:32:16 8 CU |
925 1219 |
29.60 39.01 |
14.80 19.50 |
947.2 1,250 |
59.20 78.02 |
2 | 48 | GDDR5 64-bit |
6000 | 35 W | PCIe 3.0 ×16 |
| Radeon Pro WX 3100 (Mobile) (Polaris 12)[479][480][481] |
4 | 96 | GDDR5 128-bit |
50 W | |||||||||||
| Radeon Pro WX 4130 (Mobile) (Polaris 11)[482] |
3,0×109 123 mm2 |
640:40:16 10 CU |
1002 1053 |
40.08 42.12 |
16.03 16.85 |
1,282 1,348 |
80.16 84.24 |
50 W | |||||||
| Radeon Pro WX 4150 (Mobile) (Polaris 11)[483] |
896:56:16 14 CU |
1002 1053 |
56.11 58.97 |
16.03 16.85 |
1,796 1,887 |
112.2 117.9 |
45-50 W | ||||||||
| Radeon Pro WX 4170 (Mobile) (Polaris 11)[484][485] |
1024:64:16 16 CU |
1002 1201 |
64.12 76.86 |
16.03 19.22 |
2,052 2,460 |
128.3 153.7 |
112 | 50-60 W | |||||||
| Radeon Pro WX 7100 (Mobile) (Polaris 10)[486][487] |
5,7×109 232 mm2 |
2304:144:32 36 CU |
1188 1243 |
171.1 179.0 |
38.0 39.78 |
5,474 5,728 |
342.1 358.0 |
8 | 160 | GDDR5 256-bit |
5000 | 100-130 W | |||
| Radeon Pro WX 7130 (Mobile) (Polaris 10)[488] | |||||||||||||||
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro 400
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Pro 450 (Polaris 11)[489][490][491][492][493][494] |
30 de outubro de 2016 | GCN 4 GloFo 14 nm |
3,0×109 123 mm2 |
640:40:16 10 CU |
800 | 32.00 | 12.80 | 1,024 | 1,024 | 64.00 | 2 | 80 | GDDR5 128-bit |
5000 | 35 W | PCIe 3.0 ×8 |
| Radeon Pro 455 (Polaris 11)[489][490][491][495][496] |
768:48:16 12 CU |
855 | 41.04 | 13.68 | 1,313 | 1,313 | 82.08 | |||||||||
| Radeon Pro 460 (Polaris 11)[489][490][491][497][498] |
1024:64:16 16 CU |
850 907 |
54.40 58.05 |
13.60 14.51 |
1,741 1,858 |
1,741 1,858 |
108.8 116.1 |
4 | ||||||||
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro 500
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento |
Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Pro 555 (Polaris 21)[499][500][501][502] |
6 de junho de 2017 | GCN 4 GloFo 14 nm |
3,0×109 123 mm2 |
768:48:16 12 CU |
850 | 40.80 | 13.60 | 1,306 | 1,306 | 81.60 | 2 | 81.60 | GDDR5 128-bit |
5100 | 50 W | PCIe 3.0 ×16 |
| Radeon Pro 555X (Polaris 21)[499][500][501][503] |
16 de julho de 2018 | 907 | 43.54 | 14.51 | 1,393 | 1,393 | 87.07 | 4 | 94.08 | 5900 | 50 W | |||||
| Radeon Pro 560 (Polaris 21)[499][500][501][504] |
6 de junho de 2017 | 1024:64:16 16 CU |
907 | 58.05 | 14.51 | 1,858 | 1,858 | 116.1 | 81.28 | 5100 | 50 W | |||||
| Radeon Pro 560X (Polaris 21)[499][500][501][505] |
16 de julho de 2018 | 1004 | 64.26 | 16.06 | 2,056 | 2,056 | 128.5 | 94.08 | 5900 | 75 W | ||||||
| Radeon Pro 570 (Polaris 20)[499][500][501][506] |
6 de junho de 2017 | 5,7×109 232 mm2 |
1792:112:32 28 CU |
1000 1105 |
112.0 123.8 |
32.00 35.36 |
3,584 3,960 |
3,584 3,960 |
224.0 247.5 |
217.0 | GDDR5 256-bit |
6800 | 120 W | |||
| Radeon Pro 570X (Polaris 20)[507][508] |
18 de março de 2019 | 217.6 | 150 W | |||||||||||||
| Radeon Pro 575 (Polaris 20)[499][500][501][509] |
6 de junho de 2017 | 2048:128:32 32 CU |
1096 | 140.3 | 35.07 | 4,489 | 4,489 | 280.6 | 217.0 | 120 W | ||||||
| Radeon Pro 575X (Polaris 20)[507][510] |
18 de março de 2019 | 217.6 | 150 W | |||||||||||||
| Radeon Pro 580 (Polaris 10)[499][500][501][511] |
6 de junho de 2017 | 2304:144:32 36 CU |
1100 1200 |
158.4 172.8 |
35.2 38.4 |
5,069 5,530 |
5,069 5,530 |
316.8 345.6 |
8 | 217.0 | 150 W | |||||
| Radeon Pro 580X (Polaris 10)[507][512] |
18 de março de 2019 | 218.9 | 185 W | |||||||||||||
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro WX x200 Mobile
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento |
Arquitetura e Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Pro WX 3200 (Mobile) (Polaris 23)[513] |
1 de março de 2017 | GCN 4 GloFo 14 nm |
2,2×109 103 mm2 |
640:32:16 10 CU |
1082 1295 |
34.62 41.44 |
17.31 20.72 |
1,385 1,658 |
1,385 1,658 |
86.56 103.6 |
4 | 64 | GDDR5 128-bit |
4000 | 65 W | PCIe 3.0 ×8 |
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro Vega
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Pro Vega 16 (Vega 12)[514][515][516] |
14 de novembro de 2018 | GCN 5 GloFo 14 nm |
? | 1024:64:32 16 CU |
815 1190 |
52.16 76.16 |
26.08 38.08 |
3,338 4,874 |
1,669 2,437 |
104.3 152.3 |
4 | 307.2 | HBM2 1024-bit |
2400 | 50 W | PCIe 3.0 ×16 |
| Radeon Pro Vega 20 (Vega 12)[514][515][517] |
1280:80:32 20 CU |
815 1283 |
65.20 102.6 |
26.08 41.06 |
4,173 6,569 |
2,086 3,285 |
130.4 205.3 |
189.4 | 1480 | 50 W | ||||||
| Radeon Pro Vega 48 (Vega 10)[518][519] |
19 de março de 2019 | 12,5×109 495 mm2 |
3072:192:64 48 CU |
1200 |
230.4 |
76.80 |
14,746 |
7,373 |
460.8 |
8 | 402.4 | HBM2 2048-bit |
1572 | ? | ||
| Radeon Pro Vega 56 (Vega 10)[520][521][522] |
17 de agosto de 2017 | 3584:224:64 56 CU |
1138 1250 |
254.9 280.0 |
72.83 80.00 |
16,314 17,920 |
8,157 8,960 |
509.8 560.0 |
120 W | |||||||
| Radeon Pro Vega 64 (Vega 10)[520][521][523] |
17 de junho de 2017 | 4096:256:64 64 CU |
1250 1350 |
320.0 345.6 |
80.00 86.40 |
20,480 22,118 |
10,240 11,059 |
640.0 691.2 |
16 | ? | ||||||
| Radeon Pro Vega 64X (Vega 10)[520][524] |
19 de março de 2023 | 4096:256:64 64 CU |
1250 1468 |
320.0 375.8 |
80.00 93.95 |
20,480 24,051 |
10,240 12,026 |
640.0 751.6 |
512.0 | 2000 | ||||||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro 5000M
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Pro 5300M (Navi 14)[525][526] |
13 de novembro de 2019 | RDNA TSMC N7 |
6,4×109 158 mm2 |
1280:80:32 20 CU |
1000 1250 |
80.00 100.0 |
32.00 40.00 |
5,120 6,400 |
2,560 3,200 |
160.0 200.0 |
4 | 192 | GDDR6 128-bit |
12000 | 50W | PCIe 4.0 ×8 |
| Radeon Pro 5500M (Navi 14)[525][527] |
1536:96:32 24 CU |
1000 1300 |
96.00 124.8 |
32.00 41.60 |
6,144 8,908 |
3,072 4,454 |
192.0 278.4 |
4 8 | ||||||||
| Radeon Pro 5600M (Navi 12)[525][528] |
15 de junho de 2020 | ? | 2560:160:64 40 CU |
1000 1035 |
160.0 165.6 |
64.00 66.24 |
10,240 10,598 |
5,120 5,299 |
320.0 331.2 |
8 | 394 | HBM2 2048-bit |
1540 | PCIe 4.0 ×16 | ||
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro W5000M
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Pro W5500M (Navi 14)[529] |
10 de fevereiro de 2020 | RDNA TSMC N7 |
6,4×109 158 mm2 |
1408:88:32 22 CU |
1000 1700 |
88.00 149.6 |
32.00 54.40 |
5,632 9,574 |
2,816 4,787 |
176.0 299.2 |
4 | 224 | GDDR6 128-bit |
14000 | 65-85 W | PCIe 4.0 ×8 |
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Pro W6000M
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento | Arquitetura Fab |
Transistores e Tamanho da matriz |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Cache Infinito | Memória | TDP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Textura (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | |||||||
| Radeon Pro W6300M (Navi 24)[530][531] |
19 de janeiro de 2022 | RDNA 2 TSMC N6 |
5,4×109 107 mm2 |
768:48:32:12 12 CU |
2214 |
106.3 |
70.8 |
6,801 |
3,401 |
212.5 |
8 MB | 2 | 64 | GDDR6 32-bit |
14000 | 25 W | PCIe 4.0 ×4 |
| Radeon Pro W6500M (Navi 24)[532][533] |
1024:64:32:16 16 CU |
2588 |
165.6 |
82.8 |
10,478 |
5,239 |
327.4 |
16 MB | 4 | 128 | GDDR6 64-bit |
35-50 W | |||||
| Radeon Pro W6600M (Navi 23)[534][535][536] |
8 de junho de 2021 | RDNA 2 TSMC N7 |
11,06×109 237 mm2 |
1792:112:64:28 28 CU |
2200 2900 |
246.4 324.8 |
140.8 185.6 |
15,770 20,787 |
7,885 10,394 |
492.8 649.6 |
32 MB | 8 | 224 | GDDR6 128-bit |
65-90 W | PCIe 4.0 ×16 | |
- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray e unidade de computação (CU)
GPUs de servidor
Série FireStream
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento |
Arquitetura e Fab |
Interface de barramento | Stream processors | Clock | Memória | Poder de processamento[a] (GFLOPS) |
TDP (Watts) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Tamanho (GB) |
Tipo | Largura do barramento (bit) | Largura de banda (GB/s) |
Single | Double | ||||||
| Stream Processor (R580) |
2006 | R500 80 nm |
240 | 600 | 1024 | GDDR3 | 256 | 83.2 | 375[537] | N/A | 165 | ||
| FireStream 9170 (RV670)[538][539] |
8 de novembro de 2007 | TeraScale 1 55 nm |
PCIe 2.0 x16 | 320 | 800 | 800 | 2048 | GDDR3 | 256 | 51.2 | 512 | 102.4 | 105 |
| FireStream 9250 (RV770)[540][541] |
16 de junho de 2008 | TeraScale 1 55 nm |
PCIe 2.0 x16 | 800 | 625 | 993 | 1024 | GDDR3 | 256 | 63.6 | 1000 | 200 | 150 |
| FireStream 9270 (RV770)[542][543] |
13 de novembro de 2008 | TeraScale 1 55 nm |
PCIe 2.0 x16 | 800 | 750 | 850 | 2048 | GDDR5 | 256 | 108.8 | 1200 | 240 | 160 |
| FireStream 9350 (Cypress XT)[544] |
23 de junho de 2010 | TeraScale 2 40 nm |
PCIe 2.1 x16 | 1440 | 700 | 1000 | 2048 | GDDR5 | 256 | 128 | 2016 | 403.2 | 150 |
| FireStream 9370 (Cypress XT)[545] |
23 de junho de 2010 | TeraScale 2 40 nm |
PCIe 2.1 x16 | 1600 | 825 | 1150 | 4096 | GDDR5 | 256 | 147.2 | 2640 | 528 | 225 |
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
Série FirePro Remote
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (MB) | largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Direct3D | OpenGL | OpenCL | ||||||||
| FirePro RG220[546] | Maio de 2010 | RV711 | 55 | PCIe 2.0 ×16 | 500 | 800 | 80(16×5):8:4:1 | 2.0 | 4.0 | 512 | 12.8 | GDDR3 para GPU, RDRAM para PCoIP |
64 | 80 | 10.1 | 3.3 | 1.0 | 35 | Duas portas Ethernet mais DMS-59 para saída dual DVI-D (sem saída de host VGA) | |
| FirePro R5000[547] | 25 de fevereiro de 2013 | Pitcairn LE GL (GCN 1st gen) | 28 | PCIe 3.0 ×16 | 825 | 768:48:32:12 | 26.4 | 39.6 | 2048 | 102.4 | GDDR5 | 256 | 1267.2 | 79.2 | 11.1 | 4.5 | 1.2 | <150 | Duas portas Ethernet mais 2× Mini DisplayPort com Tera2 PCoIP | |
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: compute units
2 TA taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
Série FirePro Server (S000x/Sxx 000)
- Vulkan 1.0 e OpenGL 4.5 possíveis para GCN com atualização de driver FirePro igual a Radeon Crimson 16.3 ou superior.[340] OpenGL 4.5 estava disponível apenas no Windows.[341] O driver Linux atual suporta OpenGL 4.5 e Vulkan 1.0, mas apenas OpenCL 1.2 pelo driver AMDGPU 16.60.[354]
- Vulkan 1.1 possível para GCN com Radeon Pro Software 18.Q1.1 ou superior. Pode não se aplicar totalmente a GPUs GCN 1.0 ou 1.1.[342]
| Modelo | Lançamento | Microarquitetura | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Processing power (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (GiB) | largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | DirectX | OpenGL | OpenCL | Vulkan | |||||||||
| FirePro S4000x[548][549] | 7 de agosto de 2014 | GCN 1st gen | Venus XT | 28 | PCIe 3.0 x16 | 950 | 1200 | 640:40:16:10 | 11.6 | 29 | 2 | 72 | GDDR5 | 256 | 992 | 62 | 11.1 12.0 | 4.5 | 1.2 | 1.0 | <45 | Fator de forma MXM tipo A, sem saídas de exibição físicas |
| FirePro S7000[550] | 27 de agosto de 2012 | Pitcairn XT | 950 | 1280:80:32:20 | 30.4 | 76 | 4 | 153.6 | 2432 | 152 | <150 | 1× DP | ||||||||||
| FirePro S7100X[551][552][553][554] | 25 de maio de 2016 | GCN 3rd gen | Amethyst XT | 723 | 1050 | 2048:128:32:32 | 23.14 | 92.5 | 8 | 160 | 2961 | TBA | 11.2 12.0 | 2.0 | 1.1 | 100 | Para servidores blade, MXM Module 3.1 | |||||
| FirePro S7150[555][556][557] | 1 de fevereiro de 2016 | Tonga PRO GL | 1050 | 1250 | 1792:112:32:28 | 33.6 | 117.6 | 3763 | 250 | 150 | RAM ECC, dois Slots | |||||||||||
| FirePro S7150 X2[555][557][558][559] | 2× Tonga PRO GL | 2× 1792:112:32:28 | 16 | 2× 160 | 7540 | 500 | 265 | RAM ECC, sem saídas e vídeo físicas | ||||||||||||||
| FirePro S9000[560] | 27 de agosto de 2012 | GCN 1st gen | Tahiti PRO GL | 900 | 1375 | 1792:112:32:28 | 28.8 | 100.8 | 6 | 264 | 384 | 3225.6 | 806.4 | 11.1 12.0 | 1.2 | 1.0 | <225 | ECC RAM, 1× DisplayPort | ||||
| FirePro S9050[561][562] | 6 de agosto de 2014 | 12 | ||||||||||||||||||||
| FirePro S9100[563] | 2 de outubro de 2014 | GCN 2nd gen | Hawaii Pro GL | 824 | 1250 | 2560:160:64:40 | 52.74 | 131.8 | 320 | 512 | 4219 | 2109 | 2.0 | RAM ECC, sem saída de vídeo físicas | ||||||||
| FirePro S9150[564][565] | 6 de agosto de 2014 | Hawaii XT GL | 900 | 2816:176:64:44 | 57.6 | 158.4 | 16 | 5070 | 2530 | 11.2 12.0 | <235 | |||||||||||
| FirePro S9170[566][567] | 8 de julho de 2015 | Grenada XT GL | 930 | 1375 | 59.52 | 163.68 | 32 | 5240 | 2620 | <275 | RAM ECC, precisão dupla de transferência total, sem saídas de exibição física | |||||||||||
| FirePro S9300 x2[568][569][570][571][572] | 31 de março de 2016 | GCN 3rd gen | 2× Capsaicin XT | 850 | 2× 500 | 2× 4096:256:64:64 | 54.4 | 217.6 | 2× 4 | 2× 512 | HBM | 2× 4096 | 13900 | 868 | 1.1 | 300 | RAM não-ECC, suporte de meia precisão (FP16), sem saídas de vídeo físicas | |||||
| FirePro S10000[573] | 12 de novembro de 2012 | GCN 1st gen | 2× Zaphod (Tahiti Pro GL) | 825 | 1250 | 2× 1792:112:32:28 | 52.8 | 184.8 | 2× 3 | 2× 240 | GDDR5 | 384 | 5913.6 | 1478.4 | 11.1 12.0 | 1.2 | 1.0 | <375 | ECC RAM, 4x DP, 1x DVI-I | |||
| FirePro S10000 passive[574] | 2× Tahiti PRO GL | ECC RAM, 1x Mini DP, 1x DVI-I | ||||||||||||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: Compute units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
3 OpenGL 4.4: suporte com o driver AMD FirePro versão 14.301.000 ou posterior, nas notas de rodapé das especificações[349]
Série Radeon Sky
| Modelo | Lançamento | Codinome | Fab (nm) | Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1 | Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) |
Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) | Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Tamanho (GiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | Single precision | Double precision | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | ||||||||
| Radeon Sky 500[575] | Abril de 2013 | Pitcairn XT | 28 | PCIe 3.0 x16 | 950 | 1200 | 1280:80:32:20 | 30.4 | 76 | 4 | 153.6 | GDDR5 | 256 | 2432 | 152 | 12.0 | 4.5 | 1.2 | ? | 150 | Um DisplayPort |
| Radeon Sky 700[576] | Tahiti PRO | 900 | 1375 | 1792:112:32:28 | 28.8 | 100.8 | 6 | 264 | 384 | 3225.6 | 806.4 | 225 | |||||||||
| Radeon Sky 900[577] | 2× Tahiti PRO | 825 950 | 1250 | 2× 1792:112:32:28 | 52.8 | 184.8 | 2× 3 | 2× 240 | 2x 384 | 5913.6 | 1478.4 | 300 | 4× Mini DisplayPort, 1× DVI-I | ||||||||
1 Shaders unificados: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units: compute units
2 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como acontece com outras memórias DDR.
Série Radeon Pro V
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento |
Arquitetura e Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TDP | Interface de barramento | Portas de saída gráfica | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Cache L3 | Clock (MT/s) | |||||||||||||||||
| Radeon Pro V320 (Vega 10)[578][579][580] |
29 de junho de 2017 (SKU Custom) |
GCN 5 GF 14LPP |
12,5×109 495 mm2 |
4096:256:64:- 64 CU |
852 1000 |
218.1 256.0 |
54.52 64.00 |
13,959 16,384 |
6,979 8,192 |
436.2 512.0 |
8 ou 16 | 484 | HBM2 2048-bit |
— | 1890 | 230 W | PCIe 3.0 ×16 |
4× miniDP 1.4a | ||||||||||
| Radeon Pro V340 (Vega 10)[581][582][583][584] |
26 de agosto de 2018 |
|
|
852 1500 |
|
|
|
|
|
2× 16 | 2× 484 | HBM2 2× 2048-bit |
300 W | 1× miniDP 1.4a | ||||||||||||||
| Radeon Pro V520 (Navi 12)[585][586] |
1 de dezembro de 2020 | RDNA TSMC N7 |
? | 2304:144:64:- 36 CU |
1000 1600 |
144.0 230.4 |
64.00 102.4 |
9,216 14,746 |
4,608 7,373 |
288.0 460.8 |
8 | 512 | HBM2 2048-bit |
2000 | 225 W | PCIe 4.0 ×16 |
— | |||||||||||
| Radeon Pro V620 (Navi 21)[587][588] |
4 de novembro de 2021 | RDNA 2 TSMC N7 |
26,8×109 520 mm2 |
4608:288:128:72 72 CU |
1825 2200 |
525.6 633.6 |
233.6 281.6 |
33,638 40,550 |
16,819 20,275 |
1,051 1,267 |
32 | GDDR6 256-bit |
128 MB | 16000 | 300 W | |||||||||||||
| Radeon Pro V710 (Navi 32?) |
3 de outubro de 2024 | RDNA 3 TSMC N5 + N6 |
28,1×109 ? |
3456:216:96:54 54 CU |
2000 ? |
432.0 ? |
192.0 ? |
55,296 | 28,314 | 1,728 ? |
28 | 448 | GDDR6 224-bit |
54 MB | 16000 | 158 W | PCIe 4.0 ×16 |
— | ||||||||||
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Série Radeon Instinct
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento |
Arquitetura e Fab |
Transistores e Tamanho do die |
Core | Taxa de preenchimento[a][b][c] | Poder de processamento[a][d] (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config[e] | Clock[a] (MHz) |
Texture (GT/s) |
Pixel (GP/s) |
Half | Single | Double | Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo e largura do barramento | Clock (MT/s) | ||||||
| Radeon Instinct MI6 (Polaris 10)[589][590][591][592][593][594] |
20 de junho de 2017 | GCN 4 GloFo 14LP |
5,7×109 232 mm2 |
2304:144:32 36 CU |
1120 1233 |
161.3 177.6 |
35.84 39.46 |
5.161 5.682 |
5.161 5.682 |
0.323 0.355 |
16 | GDDR5 256-bit |
224 | 7000 | 150 W | PCIe 3.0 ×16 |
| Radeon Instinct MI8 (Fiji)[589][590][591][595][596][597] |
GCN 3 TSMC 28 nm |
8,9×109 596 mm2 |
4096:256:64 64 CU |
1000 | 256.0 | 64.00 | 8.192 | 8.192 | 0.512 | 4 | HBM 4096-bit |
512 | 1000 | 175 W | ||
| Radeon Instinct MI25 (Vega 10)[589][590][591][598][599][600][601] |
GCN 5 GloFo 14LP |
12,5×109 510 mm2 |
1400 1500 |
358.4 384.0 |
89.60 96.00 |
22.94 24.58 |
11.47 12.29 |
0.717 0.768 |
16 | HBM2 2048-bit |
484 | 1890 | 300 W | |||
| Radeon Instinct MI50 (Vega 20)[602][603][604][605][606] |
18 de novembro de 2018 | GCN 5 TSMC N7 |
13,2×109 331 mm2 |
3840:240:64 60 CU |
1450 1725 |
348.0 414.0 |
92.80 110.4 |
22.27 26.50 |
11.14 13.25 |
5.568 6.624 |
16 32 |
HBM2 4096-bit |
1024 | 2000 | PCIe 4.0 ×16 | |
| Radeon Instinct MI60 (Vega 20)[607][608][609] |
4096:256:64 64 CU |
1500 1800 |
384.0 460.8 |
96.00 115.2 |
24.58 29.49 |
12.29 14.75 |
6.144 7.373 |
32 | ||||||||
| AMD Instinct MI100 (Arcturus)[610][611][612] |
16 de novembro de 2020 | CDNA TSMC N7 |
25,6×109 750 mm2 |
7680:480:- 120 CU |
1000 1502 |
480.0 721.0 |
— | 122.9 184.6 |
15.36 23.07 |
7.680 11.54 |
1228.8 | 2400 | ||||
| AMD Instinct MI210 (Aldebaran)[613][614][615] |
22 de março de 2022 | CDNA 2 TSMC N6 |
28 x 109 ~770 mm2 |
6656:416:- 104 CU (1 × GCD)[f] |
1000 1700 |
416.0 707.2 |
106.5 181.0 |
13.31 22.63 |
13.31 22.63 |
64 | HBM2E 4096-bit |
1638.4 | 3200 | |||
| AMD Instinct MI250 (Aldebaran)[616][617][618] |
8 de novembro de 2021 | 58 x 109 1540 mm2 |
13312:832:- 208 CU (2 × GCD) |
832.0 1414 |
213.0 362.1 |
26.62 45.26 |
26.62 45.26 |
2 × 64 | HBM2E 2 × 4096-bit[g] |
2 × 1638.4 | 500 W 560 W (Peak) | |||||
| AMD Instinct MI250X (Aldebaran)[619][617][620] |
14080:880:- 220 CU (2 × GCD) |
880.0 1496 |
225.3 383.0 |
28.16 47.87 |
28.16 47.87 | |||||||||||
| AMD Instinct MI300A (Antares)[621][622][623][624] |
6 de dezembro de 2023 | CDNA 3 TSMC N5 & N6 |
146 x 109 1017 mm2 |
14592:912:- 228 CU (6 × XCD) (24 AMD Zen 4 x86 CPU cores) |
2100 | 912.0 1550.4 |
980.6 1961.2 (With Sparsity) |
122.6 |
61.3 122.6 (FP64 Matrix) |
128 | HBM3 8192-bit |
5300 | 5200 | 550 W 760 W (Liquid Cooling) |
PCIe 5.0 ×16 | |
| AMD Instinct MI300X (Aqua Vanjaram)[625][626][627][628] |
153 x 109 1017 mm2 |
19456:1216:- 304 CU (8 × XCD) |
1216.0 2062.1 |
1307.4 2614.9 (With Sparsity) |
163.4 |
81.7 163.4 (FP64 Matrix) |
192 | 750 W | ||||||||
- ↑ a b c Os valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de Unidades de Mapeamento de Textura multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ A taxa de preenchimento de pixels é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base (ou de boost).
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo base (ou de boost) com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
- ↑ GCD refere-se a um chip de computação gráfica. Cada GCD é uma peça diferente de silício.
- ↑ As placas baseadas em CDNA 2.0 adotam um design usando dois chips no mesmo pacote. Elas são vinculadas com um link Infinity Fabric bidirecional de 400 GB/s. Os chips são endereçados como GPUs individuais pelo sistema host.
GPUs embarcadas
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura & fab |
Interface de barramento | Taxa de clock | Core config1,2 |
Taxa de preenchimento | Memória | Poder de processamento (GFLOPS) | Conformidade da API (versão) | TDP (Watts) |
Notas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core (MHz) |
Memory (MHz) |
Pixel (GP/s) |
Texture (GT/s) |
Tamanho | Largura de banda (GB/s) |
Tipo | Largura do barramento (bit) |
Single | Double | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Vulkan | |||||||
| Radeon E2400[629][630][631] (RV610)[632][633] |
Junho de 2007 | Terascale 1 TSMC 65 nm |
PCIe 1.1 ×16 | 600 | 700 | 40:4:4 | 2.40 | 2.40 | 128 MB 256 MB |
11.2 | GDDR3 | 64 | 48 | — | 10.0 | 3.3 | — | — | 7-13 | Fator de forma: PCIe ou MXM-II 2× DVI |
| Radeon E4690[634][635] (RV730)[636][637][638] |
Junho de 2009 | Terascale 1 TSMC 55 nm |
PCIe 2.0 ×16 | 320:32:8 | 4.80 | 19.20 | 512 MB | 22.4 | 128 | 384 | 10.1 | 1.0 | 8-25 | Fator de forma: PCIe ou MXM (MXM-II ou MXM 3.0 Type A) 2× DVI | ||||||
| Radeon E6460[639][640] (Caicos)[641] |
Abril de 2011 | Terascale 2 TSMC 40 nm |
PCIe 2.1 ×16 | 800 | 160:8:4:2 | 2.40 | 4.80 | 25.6 | GDDR5 | 64 | 192 | 11.2 | 4.1 (até 4.4) |
1.1 (1.2) |
19-21 | PCIe (4× miniDP/DVI ou 2× DVI e DP) | ||||
| Radeon E6465[642] (Caicos)[643] |
Setembro de 2015 | 2 GB | 20 | PCIe (4× miniDP ou 2× DP), ou MXM Type A (4× DP/HDMI/DVI) | ||||||||||||||||
| Radeon E6760[644] (Turks) |
Maio de 2011 | 480:24:8:6 | 4.80 | 14.40 | 1 GB | 51.2 | 128 | 576 | 37-42 | |||||||||||
| Radeon E8860[645] (Venus) |
Janeiro de 2014 | GCN 1 TSMC 28 nm |
PCIe 3.0 ×16 | 625 | 1125 | 640:40:16 10 CU |
10.00 | 25.00 | 2 GB | 72 | 128 | 768? | 48? | 12.0 | 4.5 (4.6) |
1.2 (2.1) |
1.0 (1.2) |
37 | PCIe, MXM Type A, ou MCM; com ou sem fan; miniDP, DVI+miniDP, ou DP/HDMI/DVI | |
| Radeon E8870[645] (Saturn) |
Setembro de 2015 | GCN 2 TSMC 28 nm |
1000 | 1500 | 768:48:16 12 CU |
16.00 | 48.00 | 4 GB | 96 | 1536 | 96.00 | 2.0 (2.1) |
75 | PCIe (4× DP) ou MXM Type B (6× DP/HDMI/DVI) | ||||||
| Radeon E8950 (Amethyst)[646] |
Setembro de 2015 | GCN 3 TSMC 28 nm |
MXM-B 3.0 | 735 | 1500 | 2048:128:32 32 CU |
23.52 | 94.08 | 8 GB | 192 | 256 | 3011 | 188.16 | 95 | Fator de forma: MXM Type B 3.0 | |||||
| Radeon E9171[642] (Polaris12) |
Outubro de 2017 | GCN 4 GloFo 14 nm |
PCIe 3.0 ×8 | 1124 or 1219 |
1500 | 512:32:16 8 CU |
17.98 19.50 |
35.97 39.01 |
4 GB | 96 | 128 | 1150 1248 |
71.94 78.02 |
35 | 5× miniDP ou 2× miniDP+DP (PCIe); 5× DP/HDMI/DVI (em MXM Type A e MCM) | |||||
| Radeon E9172[642] (Polaris12) |
2 GB | 48 | 64 | |||||||||||||||||
| Radeon E9173[642][647] (Polaris12) | ||||||||||||||||||||
| Radeon E9174[642] (Polaris12) |
4 GB | 96 | 128 | 50 | ||||||||||||||||
| Radeon E9175[642] (Polaris12) | ||||||||||||||||||||
| Radeon E9260[645] (Polaris11) |
Setembro de 2016 | 1750 | 896:48:16 14 CU |
112 | 2500 | 50-80 | PCIe (4× miniDP) ou MXM Type A (5× DP/HDMI/DVI) | |||||||||||||
| Radeon E9390[648] (Polaris10) |
Outubro de 2019 | PCIe 3.0 ×16 | 1086 | 1250 | 1792:112:32 28 CU |
8 GB | 160 | 256 | 3892 | 243.26 | 75 | 4× DisplayPort | ||||||||
| Radeon E9550[648] (Polaris10) |
Setembro de 2016 | 1243 | 2304:144:32 36 CU |
5728 | 357.98 | 95 | MXM Type B 6× DP/HDMI | |||||||||||||
| Radeon E9560[648] (Polaris10) |
Outubro de 2019 | 1750 | 224 | 130 | 4× DisplayPort | |||||||||||||||
| Radeon E9565[648] (Polaris10) |
Setembro de 2020 | 16 GB | 135 | 6× miniDP | ||||||||||||||||
1 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
2 CU = Compute units
3 A taxa efetiva de transferência de dados do GDDR5 é o quádruplo do seu clock nominal, em vez do dobro como ocorre com outras memórias DDR.
GPUs de console
| Codinome (modelo do console) | Lançamento | Codinome e/ou arquitetura da GPU | Fab (nm) |
Transístors (milhões) |
Core config1,2,3 | Core clock (MHz) | Taxa de preenchimento | Desempenho de Ray-tracing | Desempenho de ML | Memória | Interface de barramento | Conformidade da API (versão) | Poder de processamento (GFLOPS) |
Características da arquitetura | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOperations/s | MPixels/s | MTexels/s | MTri/s | GRays/s (triangles) | GRays/s (voxels or boxes) | TOPS (INT8) | TOPS (INT4) | Tamanho (MiB) | Clock (MHz) | Tipo de RAM | Largura do barramento (bit) | Largura de banda (GB/s) | Direct3D | OpenGL | Outro | ||||||||||
| Project Dolphin (GameCube) [649][650][651][652][653] |
14 de setembro de 2001 | Flipper | NEC 180 nm[654] | 51[655] (GPU + eDRAM) | 4:1:4:4 | 162 | 7,500 | 648 | 648 | 60 | - | - | - | - | 24 internos 16 compartilhados 3 eDRAM |
324 81 162 |
1T-SRAM SDRAM eDRAM |
64 8 384/512 |
3.2 1.6 7.8/10.4 |
Integrado | Desconhecido | GX | 7.5 | T&L de função fixa, Combinador de registradores TEV | |
| Xenon (Xbox 360) | 22 de novembro de 2005 | Xenos GPU TeraScale (baseado em HD 2000/3000) | TSMC 90 nm 65 nm 45 nm |
232[656] (GPU)
105 (eDRAM)[657] |
240:16:8
eDRAM (192 processadores de pixels paralelos) |
500 | 240,000 | 4000
eDRAM (16000 com 4x MSAA) |
8000 | 500 | - | - | - | - | 512 (compartilhado) 10 eDRAM |
700 500 |
GDDR3 eDRAM |
128 | 22.4 32 (GPU para o die secudário) 256 (ROP do die secundário para eDRAM) |
9.0c+ | Desconhecido | 240 | Surface tessellation | ||
| Revolution (Wii) | 19 de novembro de 2006 | Hollywood | NEC 90 nm | 107[658] (GPU + eDRAM) | 4:1:4:4 | 243 | 11,250 | 972 | 972 | 70 | - | - | - | - | 24 internos 64 compartilhados 3 eDRAM |
486 486 243 |
1T-SRAM GDDR3 eDRAM |
64 64 384/512 |
3.88 3.88 11.2/15.6 |
Desconhecido | GX | 11.25 | T&L de função fixa, combinador de registros TEV | ||
| Project Café (Wii U) | 18 de novembro de 2012 | Latte4 GPU TeraScale (baseado em HD 4000) | Renesas 45 nm | 880[659]
GPU + eDRAM |
160:16:8 | 550 | 176,000 | 4400 | 8800 | 550 | - | - | - | - | 2048 (compartilhado) 32 eDRAM, 1024-bit de largura |
800 (1600 efetivo) 550 |
DDR3 eDRAM |
64 1024 |
12.8 70.4 |
Desconhecido | GX2 | 176 | T&L de função fixa, combinador de registradores TEV, unidades de interpolação para assistência TMU | ||
| Durango (Xbox One)[660] | 22 de novembro de 2013 | GCN 1 | TSMC 28 nm (One S) 16 nm |
4,800[661] GPU + eSRAM GPU provavelmente ~2,000 | 768:48:16 | 853, (One S) 914 |
1,310,208, (One S) 1,403,904 |
13,648, (One S) 14,624 |
40,944, (One S) 43,872 |
1300 | - | - | - | - | 8192 (compartilhado) 32 eSRAM |
1066.5 (2133 efetivo) 1706 (3412 efetivo) |
DDR3 eSRAM |
68.3 218, 219 (One S) |
11.2[662] 12 |
Mantle tecnicamente possível | 1310.2, (One S) 1403.9 |
Recursos em mosaico, (One S) suporte Upscaled 4K HDR | |||
| Liverpool (PlayStation 4)[663] | 15 de novembro de 2013 | TSMC 28 nm 16 nm |
provavelmente ~2,800 | 1152:72:32 | 800 | 1,843,200 | 25,600 | 57,600 | 1707 | - | - | - | - | 8192 (compartilhado) | 1375 (5500 efetivo) | GDDR5 | 256 | 176 | 4.2 | GNM, GNMX, PlayStation Shader Language, Mantle tecnicamente possível | 1843.2 | HDR possível (apenas 2K) | |||
| Neo (PlayStation 4 Pro)[664][665][666] | 10 de novembro de 2016 | GCN 4 | TSMC 16 nm | 5,700 | 2304:144:32 | 911 | 4,197,888 | 29,152 | 131,200 | 3078 | - | - | - | - | 1700 (6800 efetivo) | 217.6 | 4.2 (4.5) | 4197.8 | 4K HDR possível, modo PS4 totalmente compatíve com consumo de energia reduzido | ||||||
| Scorpio Engine (Xbox One X)[667][668] | 7 de novembro de 2017 | 6,600[661] | 2560:160:32 | 1172 | 6,000,640 | 37,504 | 187,520 | 4400 | - | - | - | - | 12288 (compartilhado) | 384 | 326.4 | 11.2 12 |
desconhecido | 6000.6 | Suporte 4K HDR, superamostragem (supersampling) | ||||||
| Lockhart (Xbox Series S) | 10 de novembro de 2020 | RDNA 2 | TSMC 7 nm/6 nm | 5,900 | 1280:80:32:20 | 1565 | FP32: 4,006,400
FP16: 8,012,800 |
50,080 | 125,200 | 2400 | - | - | - | - | 8192 (GPU) + 2048 (compartilhado) | 1750 (14000 efetivo) | GDDR6 | 128 | 224 | 12U | Vulkan 1.3 | FP32: 4006
FP16: 8013 |
DirectX raytracing, FidelityFX Super Resolution - FSR, FSR 2, FSR 3, DirectML, suporte 4K HDR, taxa de atualização variável, suporte 120 Hz | ||
| Anaconda (Xbox Series X)[661] | 15,300 | 3328:208:80:52 | 1825 | FP32: 12,147,200
FP16: 24,294,400 |
146,000 | 379,600 | 7300 | 94.9 | 379.6 | 48.5/97
(2:1 sparse |
97/194
(2:1 sparse |
10240 (GPU) + 6124 (compartilhado) | 320 | 560 | FP32: 12147.2
FP16: 24294.4 |
DirectX raytracing, FidelityFX Super Resolution - FSR, FSR 2, FSR 3, DirectML, suporte 8K HDR, taxa de atualização variável, suporte 120 Hz[669] | |||||||||
| Oberon (PlayStation 5) | 12 de novembro de 2020 | provavelmente 10,600 | 2304:144:64:36 | ~2233 (Boost) | FP32: ~10,289,664 (Boost)
FP16: 20,579,328 (Boost) |
142,912 (Boost) | 321,552 (Boost) | 6400 (Boost) | - | - | - | - | 16384 (compartilhado) | 256 | 448 | 4.6 | Vulkan 1.3 | FP32: 10289.6 (Boost)
FP16: 20579.2 (Boost) |
Suporte 8K HDR, suporte 120 Hz, FidelityFX Super Resolution (FSR), raytracing | ||||||
| Aerith[670] (Steam Deck) | Fevereiro de 2022 | probably ~2,400 | 512:32:16:8 | ~1000/~1600 (Boost) | FP32: ~1.024.000/ ~1,638,400 (Boost)
FP16: ~2,048,000/ ~3,276,800 (Boost) |
16,000/ 25,600 (Boost) | 32,000/ 51,200 (Boost) | 644/ 1020 (Boost) | 8/ 12.8 (Boost) | 36/ 51.2 (Boost) | - | - | 16384 (compartilhado) | 2750 (5500 efetivo) | LPDDR5 | 128 | 88 | 4.6 | Vulkan 1.3 | FP32: 1024/ 1638.4 (Boost)
FP16: 2048/ 3276.8 (Boost) |
raytracing, FidelityFX Super Resolution (FSR), resolução 8k a 60 Hz ou resolução 4k a 120 Hz (modo dock) | ||||
| 2023 | RDNA 3 | TSMC 4 nm | ~25,000 | 256:16:8:4 | 2500 (Boost) | FP32: 2,560,000 (Boost) ALUs de shader (dual-issue - resultando em metade desse valor.)5
FP16: 5,120,000 (Boost) ALUs de shader (dual-issue - resultando em metade desse valor.)5 |
20,000 (Boost) | 40,000 (Boost) | ~750 | ~10 (Boost) | ~40 (Boost) | - | - | 16384 (compartilhado) | 3200 (6400 efetivo) | 102.4 | 12U | 4.6 | Vulkan 1.3 | FP32: 2560 (Boost) (ALUs de shader dual-issue)5
FP16: 5120 (Boost) (ALUs de shader dual-issue)5 |
raytracing, FidelityFX Super Resolution (FSR 1/2/3) DirectML | ||||
| Radeon 780M[673] - Phoenix[674]
(ROG Ally Extreme) |
768:48:32:12 | 2700 (Boost) | FP32: 8,294,000 (Boost) (ALU de shader de dupla precisão[675] - resultando em metade desse valor.)5
FP16: 16,590,000 (Boost) (ALU de shader de dupla precisão[675] - resultando em metade desse valor.)5 |
86,400 (Boost) | 129,600 (Boost) | ~2300 | ~30 (Boost) | ~120 (Boost) | - | - | FP32: 8294 (Boost) (ALUs de shader dual-issue)5
FP16: 16590 (Boost) (ALUs de shader dual-issue)5 | ||||||||||||||
| Viola (PlayStation 5 Pro) | 7 de novembro de 2024 | RDNA 3 | ~21000 | 3840:240:64:60 | 2170 (Boost) | FP32: 33,331,200 (Boost) (ALU de shader de dupla precisão[675] - resultando em metade desse valor.)5
FP16: 66,662,400 (Boost) (ALU de shader de dupla precisão[675] - resultando em metade desse valor.)5 |
138,880 (Boost) | 520,800 (Boost) | - | - | - | 150/300
(2:1 sparse (Boost) |
- | 16384 (compartilhado) 2048 | 2250 (18000 efetivo) | GDDR6 | 256 | 576 | 4.6 | Vulkan 1.3 | FP32: 16665.6 (Boost)
FP16: 33331.2 (Boost) |
Suporte 8K HDR, suporte 120 Hz, FidelityFX Super Resolution (FSR), raytracing, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) | |||
| Codinome (Modelo de console) | Lançamento | Codinome e/ou arquitetura da GPU | Fab (nm) |
Transístores (milhões) |
Core config1,2,3 | Core clock (MHz) | Million Operations/s | Million Pixels/a | MTexels/s | MTri/s | GRays/s (triangles) | GRays/s (voxels or boxes) | TOPS (INT8) | TOPS (INT4) | Tamanho (MiB) | Clock (MHz) | Tipo de RAM | Largura do barramento (bit) | Largura de banda (GB/s) | Interface do barramento | Direct3D | OpenGL | Other | Poder de processamento (GFLOPS) |
Características da arquitetura |
| Taxa de preenchimento | Desempenho de Ray-tracing | Desempenho de ML | Memória | Conformidade da API (versão) | |||||||||||||||||||||
1 Sombreadores de pixel: Vertex shaders: Texture mapping units: Render output units
2 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units
3 Shaders unificados: Texture mapping units: Render output units: RT Cores
4 O Latte se parece com o RV730 usado na Radeon HD4650/4670.[676]
5 Na maioria dos casos, especialmente em jogos, metade desses dados pode ser considerada.[677]
Ver também
- Comparativo das unidades de processamento gráfico da 3dfx
- Comparativo das unidades de processamento gráfico da S3
- Lista de unidades de processamento gráfico da Nvidia
- Apple M1
- Video Coding Engine, núcleo SIP equivalente da AMD até 2017
- Video Core Next, o núcleo de vídeo da AMD que combina a funcionalidade do Video Coding Engine e do Unified Video Decoder
Referências
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New VLIW4 architecture of stream processors allowed to save area of each SIMD by 10%, while performing the same compared to previous VLIW5 architecture
- ↑ «GPU Specs Database». TechPowerUp. Consultado em 22 de abril de 2023
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