Christopher Taylor (designer de jogos)

Christopher Taylor
Conhecido(a) porDesigner-chefe de Fallout
Nacionalidadenorte-americano

Christopher "Chris" Taylor é um desenvolvedor de jogos eletrônicos, jogos de tabuleiro e jogos de cartas, originário do sul da Califórnia. Taylor é mais famoso por atuar como designer-chefe do título original de Fallout para a Interplay Entertainment[1] trabalhando ao lado de Tim Cain, Leonard Boyarsky e Jason Anderson. Enquanto estava na Interplay, Taylor contribuiu para o design de Star Trek: Starfleet Command,[2] Stonekeep[3] e Fallout 2. Ele também atuou como produtor de The Lord of the Rings Online.[carece de fontes?]

Em 2005, Taylor e dois outros designers de Fallout (Tom Decker e Scott Everts) fundaram a Zero Radius Games, uma empresa de desenvolvimento de jogos de tabuleiro e jogos de cartas não colecionáveis. Em 22 de setembro de 2008, foi anunciado no site da Interplay que Taylor havia voltado à empresa e estaria trabalhando no "Project V13", mais tarde revelado como Fallout Online.[1] No entanto, a Bethesda, por meio de uma prolongada batalha legal, cancelou este projeto.[4]

Ele foi o designer de Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach, um jogo de mesa baseado no videojogo Pillars of Eternity, lançado em 2016.[5] Ele também é o designer de Nemo's War, um jogo publicado pela Victory Point Games.[carece de fontes?]

Referências

  1. a b Spiess, Kevin (24 de setembro de 2008). «Chris Taylor gets to work on Fallout MMORPG» [Chris Taylor começa a trabalhar em MMORPG de Fallout]. Neoseeker (em inglês). Consultado em 12 de abril de 2025. Arquivado do original em 14 de junho de 2011 
  2. McWhertor, Michael (23 de setembro de 2008). «Interplay Brings Back Original Fallout Designer» [Interplay traz de volta o designer original do Fallout]. Kotaku (em inglês). Consultado em 12 de abril de 2025. Cópia arquivada em 23 de junho de 2021 
  3. CBL (17 de janeiro de 2010). «Stonekeep revient» [Stonekeep retorna]. Factornews (em francês). Consultado em 12 de abril de 2025. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2010 
  4. Robertson, Adi (9 de agosto de 2018). «The rise and fall of Project V13, the online Fallout game that never was» [A ascensão e queda do Project V13, o jogo Fallout online que nunca existiu]. The Verge. Consultado em 12 de abril de 2025. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024 
  5. Hall, Charlie (6 de agosto de 2015). «Playing the Pillars of Eternity tabletop game with Chris Taylor» [Jogando o jogo de mesa Pillars of Eternity com Chris Taylor] (em inglês). Consultado em 12 de abril de 2025. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2015 

Ligações externas