Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge

Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge
DesenvolvedoraRare
PublicadorasTHQ
In-Fusio (celular)
CompositorJamie Hughes[1]
SérieBanjo-Kazooie
PlataformasGame Boy Advance
Telefone celular
LançamentoGBA
  • AN: 12 de setembro de 2003
  • EU: 24 de outubro de 2003
Celular
  • WW: Junho de 2005
GênerosPlataforma
Aventura
Modos de jogoUm jogador

Banjo Kazooie: Grunty's Revenge é o segundo jogo da série Banjo-Kazooie.

História

Dois meses passaram-se desde que Gruntilda, a bruxa, continua presa debaixo de uma rocha, em Spiral Mountain. Klungo, seu fiel ajudante, finalmente percebe que não consegue tirar Gruntilda dali. Logo, constrói um robô enorme ao qual chamou Mecha-Grunty. Gruntilda envia espíritos e seus pensamentos para o seu gigantesco e manhoso robô. Mecha-Grunty diz, satisfeita, que vai raptar Kazooie, e levá-la para o passado, para completar o seu plano maléfico.

Entretanto, Mumbo Jumbo, o feiticeiro que ajuda Banjo e Kazooie nos jogos Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie, escuta tudo por detrás de um arbusto, e corre para contar a péssima novidade a Banjo e Kazooie, que estavam limpando os restos do churrasco que tiveram com Bottles(a toupeira que lhes ensina movimentos novos), e Mumbo Jumbo.

Enquanto lhes contava alarmado, tudo o que aconteceu, Mecha grunty rapta Kazooie. Mumbo envia também Banjo para muitas décadas atrás. Em Spiral Mountain do passado, Banjo encontra Bozzeye, um antepassado de Bottles, que tem a mesma função. Só com uma pequena diferença: Banjo tem de lhe pagar em notas musicais os movimentos! E assim começa a aventura, Banjo à procura de Kazooie nos vários mundos do jogo.

Reação

Ligações externas

Referências