A Wikimedia no Brasil/XIV

Expandindo fronteiras
O FESTIVAL INTERNACIONAL DE LINGUAGEM ELETRÔNICA (FILE) E A SUA INCORPORAÇÃO NO ECOSSISTEMA GLAM

paula perissinotto

 

Introdução

O objetivo deste relato é apresentar parte do resultado da pesquisa de doutorado intitulada Arquivo vivo: preservação e conexão da memória cultural no campo da arte e tecnologia, que se concentra na construção da memória cultural pelo tratamento adequado da informação e pela criação de instrumentos de acesso que ampliem a conexão e disseminação do patrimônio cultural no âmbito da arte e da tecnologia. Ao adotar abordagens reflexivas e pragmáticas, esta investigação visa fortalecer a construção da memória cultural e garantir a acessibilidade do conteúdo histórico relacionado a essa área. O estudo teve como metodologia adotada três abordagens distintas e complementares: pesquisa reflexiva, pesquisa de campo e análise abrangente de bancos de dados de arte e de tecnologia.

A pesquisa reflexiva buscou uma compreensão teórica mais profunda do tema, examinando conceitos e teorias relevantes relacionados à construção da memória cultural no campo da arte e tecnologia. A pesquisa de campo envolveu encontros on-line com profissionais de instituições ligadas à arte e à tecnologia, o que permitiu a troca de conhecimentos, tecnologias e recursos. Além disso, esses encontros proporcionaram uma oportunidade de estabelecer parcerias e alianças estratégicas com outras instituições, fortalecendo o campo da arte digital e possibilitando o acesso à informação e à preservação da memória digital. A análise abrangente de bancos de dados de arte e tecnologia permitiu uma avaliação detalhada das estruturas, formatos e tipos de dados utilizados por outras instituições na área. Essa análise serviu como referência para o desenvolvimento do banco de dados digital do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (File), buscando garantir a interoperabilidade e a eficiência na organização e disseminação do conteúdo histórico do festival.

Este estudo propõe que a construção da memória cultural no campo da arte e tecnologia requer abordagens inovadoras no tratamento da informação, especialmente considerando a natureza efêmera das manifestações artísticas digitais. Ao desenvolver estratégias de documentação adequadas e adotar uma organização digital articulada, será possível preservar e tornar acessível o conteúdo histórico desse campo, fortalecendo, assim, a construção e a disseminação da memória cultural no âmbito da arte e tecnologia. A utilização do acervo do File como o corpus seletivo desta pesquisa serviu como laboratório de aplicação para desenvolver instrumentos de acesso e criar um banco de dados digital com potencial de interoperabilidade e, dessa forma, contribuir para a efetividade da proposta.

O File[1], desde a sua criação em 2000, tem sido uma plataforma cultural destacada internacionalmente, promovendo o entrelaçamento entre tecnologia e arte. Ao longo dos seus 23 anos de existência, tem expandido a sua atuação tanto no mundo digital, por websites, bancos de dados e mídias sociais, quanto no espaço físico, com exposições e eventos, enfrentando o desafio de se adaptar às transformações tecnológicas e estabelecendo um diálogo com as novas gerações, sem perder a conexão com o passado.

A escolha do Tainacan[2] como plataforma do repositório digital do banco de dados do festival permitiu a reorganização eficiente do conteúdo digital desse acervo e uma melhor experiência de uso para os usuários, atendendo às necessidades de interconexão e acessibilidade. A colaboração com instituições parceiras oferece oportunidades para explorar novos caminhos e alcançar os objetivos propostos de forma eficaz.

A pesquisa se apoia em uma gama de referências bibliográficas, que vão desde análises críticas e pensamentos de artistas e instituições ligadas à arte e tecnologia até teorias transdisciplinares sobre preservação da arte digital, história da arte, teoria da arte midiática, conservação, estudos de computador, estudos de mídia e estudos de coleção. Acredita-se que essa abordagem interdisciplinar e a busca por interoperabilidade entre acervos análogos e digitais são estratégias relevantes para a construção da memória cultural no século XXI.

Parte do desenvolvimento reflexivo deste estudo se baseia em análises de estudos de casos e reflexões sobre múltiplos pensamentos teóricos, especialmente no campo da arte e tecnologia, com foco na construção de memória cultural. Entre os autores fundamentais, destacam-se Richard Rinehart e Jon Ippolito, cujo livro Re-collection: art, new media, and social memory (2014) explora o campo da memória social e a sua relação com a preservação da arte e novas mídias.

Além disso, para a análise e observação dos encontros on-line em 2021, a pesquisa considerou as discussões do livro Digital art through the looking glass, organizado por Oliver Grau, Janina Hoth e Eveline Wandl-Vogt (2019). Nessa obra, diversos autores discutem a utilização de bancos de dados e coleções de arte digital para fins de pesquisa e preservação.

Outro ponto relevante é a dissertação de mestrado de Gabriela Previdello Orth (2014) sobre o Tratamento da informação nas artes digitais, que aborda a materialidade dos documentos e a sua importância na construção da memória artística. O livro Futuros possíveis: arte, museus e arquivos digitais, organizado por Ana Gonçalves Magalhães e Giselle Beiguelman (2014), também contribuiu para a discussão sobre preservação do patrimônio artístico e cultural, com a participação de Gabriela Previdello Orth.

A reflexão sobre a obsolescência das mídias digitais trouxe à tona a ideia de “anarquivo”, cunhada por Derrida (1995), que destaca a natureza dinâmica dos arquivos digitais e a sua capacidade de constantemente se transformar e migrar para diferentes suportes.

A pesquisa prática sobre a estruturação dos ambientes arquivísticos do File contou com a colaboração de especialistas de diversas disciplinas acadêmicas e instituições ligadas à construção de memória no campo da arte e tecnologia, como o Simpósio Internacional de Arte Eletrônica (ISEA)[3], Grupo de Interesse Especial da Associação Internacional de Máquinas de Computação em Gráficos e Técnicas Interativas (SIGGRAPH ou ACM SIGGRAPH)[4], Ars Electronica Archives[5] e Archive of Digital Art (ADA)[6]. Uma das soluções sugeridas durante os encontros, incorporada à nossa pesquisa prática, é a iniciativa dos projetos GLAM (do inglês, “Galleries, Libraries, Archives, and Museums”), das plataformas Wikimedia[7]. O Wikidata[8], que é o coração dessas plataformas, é livre, colaborativo, multilíngue, web semântico e estruturado, sendo utilizado para criar pontes entre bancos de dados. Essa abordagem colaborativa permite a interconexão e a propagação de informações de instituições integradas, favorecendo a disseminação ampla e acessível do conteúdo cultural. Essa iniciativa representa uma alternativa não apenas na interconexão de informações, mas também na criação de “networks of care”, redes de cuidado transdisciplinares e sustentáveis, conforme tratado por Annet Dekker. Essa abordagem visa engajar a participação pública em prol de uma memória ativa e viva, garantindo que o patrimônio cultural relacionado à arte e à tecnologia seja preservado e transmitido de forma contínua e abrangente.

Acredita-se que essas soluções, alinhadas ao espírito digital contemporâneo, permitem a construção de uma memória histórica sólida, aberta à participação pública e capaz de garantir a valorização e o acesso contínuo ao conhecimento artístico desenvolvido no campo da arte e da tecnologia. As redes de cuidado transdisciplinares e sustentáveis promovem uma abordagem colaborativa e engajada na preservação desse acervo cultural, tornando-o vivo e relevante para as gerações presentes e futuras.

 

Implementação do Tainacan como repositório digital para o acervo do File com foco na interoperabilidade

O Tainacan é uma plataforma de repositório digital baseada no WordPress, amplamente adotada por instituições brasileiras, como Instituto do Patrimônio Histórico e Artístico Nacional (Iphan), Instituto Brasileiro de Museus (Ibram) e Fundação Nacional de Artes (Funarte), para preservação da memória nacional. O software é flexível para lidar com a diversidade de objetos e formatos, permitindo a criação de padrões de metadados personalizados. O File optou por usar o Tainacan para organizar o seu banco de dados on-line, desistindo do sistema headless Strapi. O diagnóstico realizado pela empresa Percebe serviu de base para a definição da arquitetura informacional do festival e buscou a interoperabilidade entre os sistemas.

O levantamento do esquema de organização e catalogação dos dados do festival busca garantir a interoperabilidade entre sistemas, usando como base a comparação dos metadados entre os arquivos do File, como os do ISEA. Comparativamente, o File possui menos metadados, portanto, buscou-se estruturar os dados e informações do acervo de forma adequada. Este estudo serviu como base para definir a arquitetura informacional, incluindo o levantamento das tipologias de informação, características dos acervos e necessidades de modelagem informacional.

Além disso, foram consideradas as estratégias de interconexão com arquivos análogos, como o arquivo do ISEA e do SIGGRAPH. Esse levantamento foi feito a partir da estrutura interna dos dados do File atualmente utilizada para catalogar os conteúdos digitais a serem migrados e as referências externas da estrutura utilizada pelo Arquivo Digital do ISEA, fornecidas pela codiretora Bonnie Mitchell.

FIGURA 1 Referência à estrutura de coleções utilizada pelo Arquivo Digital ISEA

Fonte: Mitchel e demais autores (2022).

O objetivo era adaptar essa estrutura de catalogação e criação de metadados, visando possibilitar a interoperabilidade entre os sistemas.

FIGURA 2 Referência ao diagnóstico realizado pela Percebe das categorias do File para uma planilha

Fonte: File Festival (2021).


Essas categorias foram organizadas por níveis de termos. Após a sistematização, foi feita uma análise de forma descritiva.

FIGURA 3 Gráfico criado pela Percebe, em 2021, a partir das referências das categorias para comparar a relação dos termos versus categorias criadas pelo File

Fonte: gráfico gerado pela Percebe (Sobre [...], 2021).

 

FIGURA 4 Gráfico criado pela Percebe em 2021, para ilustrar a evolução dos termos versus os níveis referentes aos anos de 2000 a 2008, do arquivo do File

Fonte: gráfico gerado pela Percebe (Sobre [...], 2021).

FIGURA 5 Gráfico criado pela Percebe em 2021, para identificar as ocorrências dos termos usados pelo File ao longo do período de 2000 a 2018

Fonte: gráfico gerado pela Percebe (Sobre [...], 2021).


Os dados foram transpostos de um modelo hierárquico em árvore para uma planilha, permitindo uma análise descritiva. Três conjuntos informacionais foram identificados: categorias, tipologia de documentos e metadados. Foram sugeridos procedimentos como normalização de termos semelhantes e o mapeamento para bases semânticas; o mapa de organização revelou a necessidade de uma única coleção de documentos e diferentes vocabulários controlados. O ISEA possui metadados mais detalhados que o File. Após a análise, os dados referentes aos últimos cinco anos foram organizados. O desenvolvimento do arquivo digital envolveu encontros com profissionais da área, levantamento de dados, diagnóstico, desenho da arquitetura informacional e interface gráfica. O arquivo digital foi disponibilizado no repositório Tainacan para os anos 2014 e 2022, com o uso de oito coleções e diferentes tipos de metadados.

FIGURA 6 Metadados cadastrados na coleção “Obras artísticas”

Fonte: área interna administrativa do site do File Festival (2021).

 

FIGURA 7 Repositório do File

Fonte: área interna administrativa do site do File Festival (2021).

FIGURA 8 Repositório do File – coleções cadastradas

Fonte: área interna administrativa do site do File Festival (2021).


Após a instalação final do Tainacan, o software foi configurado, revisado e parametrizado, incluindo a implementação do tema do festival para alinhar a comunicação visual. Foram realizadas etapas de modelagem e desenvolvimento de interfaces do repositório. Uma capacitação foi conduzida para utilizar o Tainacan e iniciar o input de dados dos anos de 2014 a 2022; durante o desenvolvimento do projeto, ocorreram encontros on-line ao longo de três anos (2021 a 2023). Para o input de dados, foram adotadas padronizações específicas para o preenchimento dos metadados, incluindo a nomenclatura de imagens, legendas, tamanhos e formatos de imagens, além de padronizações para títulos, URLs, eventos, publicações e obras, entre outros aspectos.

FIGURA 9 Tela de input de dados da coleção “Obras artísticas”

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Fonte: área interna administrativa do site do File Festival (2021).


FIGURA 10 Tela de input de dados da coleção “Obras artísticas”

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Fonte: área interna administrativa do site do File Festival (2021).

Atualmente, foi realizado o input de 4.626 itens.

PROCESSO DE INTERCONEXÃO ENTRE OS ARQUIVOS ANÁLOGOS DE ARTE E TECNOLOGIA: AVANÇOS E DESAFIOS

A partir dos desdobramentos decorrentes dos encontros on-line, especificamente da sessão “Arquivo como instituição”[9] e dos encontros virtuais subsequentes, emergiu a iniciativa de estabelecer uma aliança entre a equipe do ISEA, do ACM SIGGRAPH e do File. Durante a referida sessão, foram apresentados os representantes do ISEA e do ACM SIGGRAPH, na qual Wim van der Plas discorreu sobre os arquivos do ISEA, Janice Searleman apresentou os arquivos do SIGGRAPH e Bonnie Mitchell delineou um plano para conectar os arquivos do ISEA e do SIGGRAPH. Adicionalmente, Paula Perissinotto (2021), como representante do File, expôs os atuais planos para o desenvolvimento do acervo digital on-line do festival, que é o objeto desta pesquisa em curso.

Os arquivos do ISEA e do ACM SIGGRAPH são implementados utilizando um backend baseado em WordPress, com uma estrutura de gerenciamento de conteúdo personalizada chamada PODS, estrutura que permite a conexão entre campos de dados e modelos pelo uso de taxonomias e relacionamentos bidirecionais. Além disso, o sistema é desenvolvido com a utilização de programação personalizada de modelos, funções de tema e código personalizado dos PODS. Essa abordagem possibilitou a exportação dos dados e, atualmente, está sendo realizada a importação deles.

Dessa maneira, o ISEA e o SIGGRAPH estão empenhados em estabelecer a conexão de informações referentes a colaboradores individuais do SIGGRAPH com informações correspondentes nos arquivos do ISEA e vice-versa. Além disso, informações relacionadas a uma mesma obra de arte serão interligadas entre esses arquivos. Vale ressaltar que ambos estão hospedados no mesmo servidor, o que contribui para minimizar questões de segurança. Uma vez que a conexão das informações relacionadas às pessoas e aos eventos artísticos entre o SIGGRAPH e o ISEA estivessem funcionais, os arquivos estariam prontos para estabelecer conexões bidirecionais com outros arquivos, incluindo o arquivo digital do File.

Após a implementação do arquivo digital do File no repositório digital do Tainacan, utilizando uma modelagem semântica e de dados específica, com informações referentes aos anos de 2014 a 2022 devidamente definidas e cadastradas, foi possível retomar a proposta de interconexão entre os arquivos do File, ISEA e SIGGRAPH. Essa interconexão permitiria a troca de informações e o estabelecimento de relações significativas entre esses documentos, promovendo uma maior integração e enriquecimento do contexto das obras de arte e eventos artísticos registrados nos respectivos arquivos.

O File, o ISEA e o ACM SIGGRAPH empreenderam esforços para estabelecer uma conexão entre os seus respectivos arquivos. No entanto, ao realizar uma comparação das estruturas de dados do festival, tornou-se evidente que tal conexão não era viável, devido à necessidade de ambientes que suportassem Interfaces de Programação de Aplicativos (APIs). Diante dessas limitações, uma iniciativa está atualmente em andamento, com o propósito de estabelecer um protocolo e uma API que permitam a conexão de informações relacionadas a artistas de novas mídias e às suas obras contidas em arquivos on-line em âmbito internacional. Essa iniciativa busca criar um ambiente propício para a interconexão dessas informações, promovendo uma maior colaboração e acessibilidade aos arquivos, facilitando a pesquisa e o compartilhamento de conhecimento no campo das mídias digitais.

Os aspectos conceituais, processuais e técnicos desta pesquisa de interoperabilidade entre arquivos análogos hoje é um esforço conjunto entre outras instituições: ADA, Ars Electronica Archives, File, ISEA, ACM SIGGRAPH e Universidade de Brasília (UnB)/Tainacan. Representantes das organizações participantes têm se reunido on-line nos últimos dois anos para trocar conhecimentos técnicos, metodologias e ideias, em um esforço para criar uma abordagem estruturada, inclusiva e de dados abertos para conectar arquivos que contêm informações relacionadas ao campo da arte e tecnologia. Essas organizações desenvolveram, de forma colaborativa, um modelo de dados comum, que compara as taxonomias e os campos de dados relacionados aos artistas, aos pesquisadores e aos outros arquivos.

Também houve progresso para estabelecer a conexão de dados compartilhados com o Wikidata e automatizar a exibição de links para outros arquivos se a informação sobre o artista existir em mais de um arquivo. Cada uma das organizações participantes também está ativamente engajada em melhorias funcionais no seu próprio arquivo, o que dificulta e facilita o avanço dos nossos esforços unificados. Coletivamente, essas organizações estão identificando desafios como intermitência de recursos, coordenação entre estruturas de informação sobrepostas e incongruentes e a sustentabilidade em longo prazo de arquivos conectados. O objetivo é, ainda, permitir que FIGURA 11 Tabela de organização colaborativa de dados comum

Fonte: tabela criada pelas instituições parceiras ADA, Ars Electronica Archives, File, ISEA, ACM SIGGRAPH – 2023.

outros arquivos se juntem à iniciativa, criando, assim, uma rede mundial unificada de arquivos de arte no campo da arte e tecnologia.

Consequentemente, as instituições envolvidas estão cooperando em conjunto para avançar nesse trabalho em andamento, que busca desenvolver uma metodologia que possibilite o compartilhamento de informações entre os repositórios on-line de arte e tecnologia, que, atualmente, estão “isolados”. A criação de conexões significativas entre esses arquivos análogos requer inovação técnica, superação de barreiras logísticas e esforços colaborativos em consórcio.

Em todo o mundo, instituições, artistas, organizações e empresas estão desenvolvendo arquivos das suas coleções no campo da arte e tecnologia em um esforço para preservar a história desse meio em constante mudança. Muitos desses esforços se concentram no desenvolvimento de arquivos on-line de acesso aberto, que usam a internet para disseminar informações. De pequenas coleções individuais de artistas a grandes organizações e arquivos institucionais, os dados acumulados definem a história de um meio de arte que evolui e, muitas vezes, é transitório por natureza. Atualmente, pesquisadores, educadores, artistas e membros da comunidade interessados em informações sobre artistas e estudiosos de novas mídias/arte e tecnologia dependem principalmente de mecanismos de busca na internet. No entanto, esses mecanismos priorizam sites que são favorecidos por algoritmos, muitas vezes negligenciando sites menos acessados e informações menos conhecidas ou raras.

Nesse sentido, acreditamos que a informação expandida por um enredamento de conteúdo análogo fortaleceria a construção dessa memória e, por isso, todas as atividades realizadas no Tainacan são registradas e listadas, podendo, assim, ser verificadas pelos gestores do acervo digital. A estrutura final do repositório digital do arquivo do File está composta, conforme mencionado, por oito coleções, cada qual contendo metadados específicos de tipologia distintas. O arquivo segue, ainda, depois de inserido no sistema GLAM[10], como veremos a seguir, com a criação de identificação do Wikidata como ferramenta para desambiguização dos nomes dos artistas inseridos no seu arquivo, buscando garantir que o mesmo artista que está num acervo está também em outros análogos. Esse processo demanda o carregamento dos artistas incluídos na base de dados de cada acervo análogo, com a criação dos seus respectivos QIDs[11]. Com os QIDs cadastrados para cada artista, criaríamos, então, a referência necessária para experimentar a interoperabilidade com outros acervos.


TECNOLOGIA, ARTE E COLABORAÇÃO: INTEGRAÇÃO DE ARQUIVOS DIGITAIS COM A WIKIPÉDIA E DESAFIOS LEGAIS

Durante o processo de pesquisa, constatou-se que, entre as cinco instituições envolvidas na metodologia de interconexão entre arquivos, apenas o File está atualmente integrado ao sistema GLAM-wiki. Reconhecemos a importância de incluir informações sobre artistas no campo da arte e tecnologia na Wikipédia como uma estratégia significativa para a construção de arquivos globalmente interconectados. Essa proposta emergiu como resultado dos encontros virtuais realizados, com destaque para a última sessão temática sobre patrimônio cultural digital, na qual foram discutidos temas como o enriquecimento do patrimônio cultural nacional, a construção de uma sociedade aberta e inovadora fundamentada na transformação digital, bem como o impacto dos acervos de amplo alcance e acesso livre na integração social.

Esse debate contou com a participação de profissionais renomados, como Leno Veras, gerente de pesquisa e documentação no Museu de Arte Moderna do Rio de Janeiro (MAM-RJ); Érica Azzellini, gerente de comunicação no Wiki Movimento Brasil (WMB)[12]; e Tânia Rodrigues, gerente do Núcleo Enciclopédia do Itaú Cultural, com moderação da professora doutora Silvia Laurentiz, da ECA-USP[13].

Foram abordadas questões pertinentes à integração informacional tanto em pequenos repositórios digitais, que estabelecem interconexões plurais e complexas, quanto em escala global, por iniciativas interinstitucionais correspondentes ao espírito digital contemporâneo, que está em constante evolução e busca por alternativas ainda não exploradas.

A partir dessas discussões, surgiu a possibilidade do File fazer parte do sistema GLAM. Compreendendo o uso das plataformas wiki como uma estratégia adotada por museus e instituições culturais renomadas nos seus arquivos de preservação digital e arte nato digital, dedicamos esforços para inserir parte do histórico do festival no sistema GLAM[14]. Inicialmente, foi realizado um carregamento piloto dos arquivos do banco de dados do festival, enviando diferentes tipos de mídia, como textos e imagens, referentes às diversas edições do festival desde o ano 2000. Com esse carregamento piloto, foram criadas páginas do festival no Wikimedia Commons[15] e no domínio GLAM (conforme as imagens do File no sistema GLAM a seguir)[16]. Além disso, compartilhamos e realizamos carregamentos de informações no Wikidata, incluindo nome e biografia dos artistas participantes cadastrados no arquivo digital do festival[17], pelo software livre Tainacan. Para integrar o festival File ao sistema GLAM-wiki, foi criada uma tabela no formato Excel (Figura 14), contendo todos os nomes já inseridos no arquivo on-line. FIGURA 12 Imagens do sistema GLAM

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Fonte: Category [...] ([2022]).

FIGURA 13 Print da Wikipédia:GLAM/FILE

Fonte: Wikipédia [...] (2022).

FIGURA 14 Planilha em Excel contendo a lista dos nomes já inseridos no arquivo on-line

Fonte: dados extraídos do banco de dados do File Festival (2021), em 2023.


A equipe do WMB nos auxiliou na criação dos identificadores (IDs) dos artistas. Uma vez que os IDs foram criados, o próximo passo foi fazer as entradas dos artistas na Wikipédia. Tal iniciativa é considerada uma forma importante de construir uma história da arte em mídia, compartilhando informações sobre os artistas com um público global e conectando-se com outros arquivos análogos. Uma solução importante é a incorporação dos verbetes dos artistas nessa plataforma. Essa integração permite uma compatibilização de IDs entre o site do File e a Wikipédia, unificando as informações e facilitando o acesso e a pesquisa sobre os artistas e as suas obras. Dessa forma, não apenas se preserva o material original da informação sobre o artista e a obra, mas também se enriquece a documentação existente na Wikipédia, ampliando o alcance e a visibilidade dos artistas e a sua contribuição para a linguagem eletrônica.

Ao utilizar a Wikipédia como ponto de partida para a construção de um arquivo de arte e tecnologia com informações nativas digitais, é possível aproveitar os verbetes existentes para construir uma base sólida de memória sobre o campo das manifestações estéticas produzidas a partir das ferramentas digitais. Esses verbetes podem servir como referência para a implantação de um acervo digital mais abrangente, complementando-os com materiais adicionais, como imagens, documentos e vídeos. Existe, ainda, a possibilidade de importar os verbetes para o ambiente Tainacan, num sistema automatizado de incorporação dos verbetes da Wikipédia ao WordPress, com o plugin Tainacan.

A adesão ao sistema GLAM-wiki permite que as instituições de memória, como o arquivo do File, compartilhem informações sobre artistas, obras de arte e outros conteúdos relacionados em formatos estruturados e padronizados. Essas informações são então incorporadas à Wikipédia, ao Wikidata e ao Wikimedia Commons, ampliando a visibilidade e a acessibilidade das coleções e acervos das instituições culturais.

Nos principais pontos dos boletins bimestrais da parceria GLAM-wiki conduzida pelo WMB, em colaboração com o File durante o ano 2023, destaca-se um padrão de envolvimento contínuo e interesse nas mídias da categoria GLAM, evidenciado pelo aumento nas visualizações ao longo do tempo. A colaboração entre o WMB e o File tem resultado em um impacto positivo e contínuo nas plataformas wiki, com certas exposições específicas continuando a atrair uma atenção significativa. Durante os períodos analisados, a quantidade de arquivos de mídia permaneceu estável em 55, mantendo-se constante ao longo de todos os relatórios. No entanto, observou-se um aumento gradual nas visualizações totais, passando de 210 para 326, indicando um crescente interesse e engajamento com as mídias disponibilizadas.

Um aspecto notável é que o número de projetos wiki que utilizou mídias da categoria GLAM se manteve constante em 34, demonstrando uma continuidade na colaboração e no aproveitamento dessas mídias para enriquecer os diversos projetos.

É interessante observar que, embora as mídias mais populares tenham variado ligeiramente entre os diferentes períodos analisados, as médias diárias de visualizações permaneceram relativamente consistentes. Esse padrão sugere um nível contínuo de interesse e interação com as exposições e conteúdos relacionados à parceria GLAM-wiki, ressaltando a eficácia da colaboração entre o WMB e o File.

Existem diversos benefícios nessa adesão, uma vez que essa é uma das plataformas mais visitadas e utilizadas em todo o mundo, o que proporciona uma maior visibilidade às obras de arte e aos artistas. Uma vez integradas, as informações sobre essas obras e artistas se tornam acessíveis a um público global, aumentando a sua relevância e alcance. O ambiente wiki possibilita

FIGURA 15 Prints dos três boletins de 2023 (jan./fev. - mar./abr. - maio/jun.)

Fonte: Wikimedia Brasil (2023).


a construção de uma base sólida de memória, pois é uma fonte de referência amplamente utilizada para pesquisas e estudos em diversos campos. Ao compartilhar informações sobre obras de arte e artistas nesse sistema, acreditamos contribuir para a construção de uma base consistente de memória sobre a arte e tecnologia no contexto da era digital. Essa colaboração fortalece a documentação e a preservação da história do campo das manifestações estéticas produzidas a partir das ferramentas digitais.

Esse sistema ainda possibilita a interconexão e enriquecimento do conteúdo, já que o ambiente wiki permite a conexão entre diferentes acervos culturais, promovendo uma maior interconexão entre as informações sobre obras e artistas. Isso cria um enredamento de referências e links entre os diversos acervos, enriquecendo o conteúdo e facilitando o acesso a informações relacionadas. A colaboração com o sistema wiki, por envolver a participação ativa de uma comunidade global de editores e colaboradores, incentiva o compartilhamento de conhecimento e expertise entre instituições e indivíduos, contribuindo para a construção coletiva de uma memória cultural abrangente. Podemos dizer que a colaboração com outras instituições pelo sistema GLAM-wiki enriquece a preservação da memória cultural no contexto da era digital, pois permite que diferentes acervos e coleções se complementem e se conectem. Isso facilita o intercâmbio de informações, evitando a fragmentação e a perda de conhecimento. A colaboração também fomenta a inovação e o desenvolvimento de melhores práticas na preservação e acessibilidade do patrimônio cultural. Juntas, as instituições podem enfrentar desafios comuns e compartilhar soluções, promovendo a valorização e a preservação contínua da memória cultural na era digital.

No contexto atual, o arquivamento digital e a criação de holdings distribuídas interconectadas desempenham um papel fundamental na preservação de informações originadas no formato digital. Com o rápido avanço da tecnologia e a proliferação cada vez maior de obras de arte digitais, surge a necessidade de abordagens inovadoras que garantam a sua preservação e acessibilidade em longo prazo. Diante desse cenário, o arquivamento digital e as holdings distribuídas interconectadas surgem como estratégias essenciais para proteger as obras de arte digitais em si e manter as informações relacionadas a essas obras. O arquivamento digital envolve a preservação sistemática de conteúdo digital, incluindo a documentação detalhada das obras de arte, de forma estruturada e organizada. Esse processo abrange uma série de atividades, como a captura dos materiais digitais, o armazenamento seguro, o gerenciamento eficiente e a disponibilização adequada do acesso a esses materiais.

Ao adotar técnicas de arquivamento digital, instituições e organizações de arte podem garantir a longevidade das obras de arte digitais e mitigar os riscos associados à obsolescência tecnológica, à perda de dados e à deterioração de formatos. Uma estratégia adicional adotada é a dispersão de cópias dos ativos ou recursos digitais em diversos locais de armazenamento, o que aumenta a segurança e a redundância dos dados. Ao invés de depender exclusivamente de uma única instituição ou local para a preservação e acessibilidade das informações, a documentação relacionada às obras de arte digitais pode ser armazenada e disponibilizada por uma rede de repositórios interconectados.

As informações distribuídas não apenas garantem a preservação das obras de arte digitais, mas também promovem a continuidade da memória cultural associada a essas expressões artísticas. Ao adotar uma abordagem distribuída, as instituições colaboram entre si, compartilhando recursos, conhecimentos e experiências para preservar e fornecer acesso às informações sobre a arte digital. Essa cooperação permite superar os desafios impostos pela natureza efêmera do meio digital, garantindo a preservação e o acesso contínuo às obras de arte ao longo do tempo.

A preservação da memória cultural das obras de arte nato-digitais é crucial para valorizar sua importância artística e cultural para as futuras gerações. Ao adotar abordagens de arquivamento digital e holdings distribuídas integradas ao sistema wiki, podemos, talvez, garantir a continuidade dessa memória, proporcionando acesso duradouro e significativo a essas expressões artísticas no contexto da era digital.

No entanto, apesar das vantagens do arquivamento digital e das soluções adotadas pela nossa pesquisa, existem desafios significativos a serem enfrentados. Um dos principais desafios, conforme mencionado, é a sustentabilidade e a preservação em longo prazo dos arquivos digitais. A rápida evolução tecnológica pode levar à obsolescência de formatos de arquivo e tornar difícil a recuperação e o acesso aos dados armazenados. Além disso, a integração entre plataformas e sistemas diferentes requer um gerenciamento cuidadoso de metadados e padronização de formatos. A compatibilização de IDs e a unificação das informações entre os arquivos e a Wikipédia exigem esforços contínuos de coordenação e colaboração entre as equipes responsáveis por essas plataformas.

Existe, ainda, um desafio que está relacionado à autenticidade e à integridade dos arquivos digitais: como garantir a autenticidade das informações das obras e dos registros em um ambiente digital em constante mudança? A integração com a Wikipédia e o sistema GLAM-wiki traz benefícios significativos para a construção de uma base sólida de memória cultural, mas também levanta desafios em relação à LGPD e aos direitos autorais. É importante que as instituições envolvidas estejam em conformidade com as leis de proteção de dados e direitos autorais, garantindo a privacidade dos artistas, a segurança dos dados e o respeito aos direitos dos criadores de obras de arte. Isso permitirá que a colaboração seja realizada de forma ética e sustentável, promovendo o acesso e a preservação do patrimônio cultural na era digital.

A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD) e a Lei de Direitos Autorais (Lei nº 9.610/98) são questões importantes a serem consideradas na integração de conteúdo com a Wikipédia e outras plataformas colaborativas, como o sistema GLAM-wiki. Questões relacionadas ao consentimento da integração de informações sobre os artistas e as suas obras na Wikipédia envolve o compartilhamento de dados pessoais desses indivíduos. Antes de disponibilizar esses dados em plataformas colaborativas, é necessário obter o consentimento adequado dos artistas ou dos seus representantes, informando claramente a finalidade do uso e como as informações serão compartilhadas.

Para preservar a privacidade dos artistas, é importante anonimizar ou pseudonimizar os dados sempre que possível, o que garante que informações pessoais sensíveis não sejam divulgadas publicamente, mantendo a integridade e a segurança dos dados. A LGPD exige que as organizações adotem medidas de segurança adequadas para proteger os dados pessoais contra acesso não autorizado, perda, destruição ou qualquer tipo de vazamento. Ao compartilhar informações com a Wikipédia e outros sistemas, é essencial garantir que as medidas de segurança sejam aplicadas adequadamente. Os artistas têm direitos assegurados pela LGPD, como o direito do acesso aos seus dados, correção de informações incorretas, exclusão dos dados quando necessário e a portabilidade dos dados para outra plataforma. As organizações devem estar preparadas para atender a essas solicitações caso surjam. A LGPD estabelece, ainda, os direitos dos criadores de obras artísticas e literárias, protegendo as suas criações e regulando como o conteúdo pode ser utilizado e reproduzido. É importante escolher a licença apropriada para o conteúdo compartilhado na Wikipédia e no sistema GLAM-wiki. Existem licenças disponíveis, como a Creative Commons, que permitem diferentes graus de uso, modificação e distribuição do conteúdo. A escolha da licença deve estar alinhada com as políticas da instituição e dos detentores dos direitos autorais.

Essas questões de direitos autorais e proteção dos dados, como a LGPD, teoricamente precisariam ser abordadas para garantir a conformidade legal e ética no arquivamento digital, pois sabemos que a LGPD foi criada com o objetivo de proteger a privacidade e os direitos dos cidadãos em relação ao processamento dos seus dados pessoais. No entanto, é possível ter uma visão crítica desses requisitos, uma vez que a implementação da LGPD pode representar um alto custo para instituições culturais, especialmente para instituições culturais pequenas independentes e sem fins lucrativos.

Para tais organizações, é muito difícil a adaptação às novas regras da LGPD. No final, sempre será necessário consultar um especialista jurídico ou técnico para garantir que se esteja implementando as medidas necessárias para cumprir a lei. Isso significa verba e tempo; não sabemos ainda como os outros arquivos estão lidando com esse tema[18].

Apesar dos desafios inerentes, o domínio do arquivamento digital e a criação de acervos distribuídos proporcionam oportunidades singulares para a preservação, disseminação e democratização do acesso ao patrimônio cultural. Ao empreender o desenvolvimento de soluções inovadoras, como a integração com a Wikipédia, a pesquisa busca demonstrar a viabilidade de superar as barreiras existentes e estabelecer um ambiente colaborativo e interconectado, fomentando, assim, a expansão da informação e aprimorando a preservação da memória no âmbito da arte e tecnologia. Essa abordagem visa impulsionar uma transformação significativa no campo, facilitando o intercâmbio de conhecimentos, a valorização da diversidade cultural e o enriquecimento mútuo entre as diferentes esferas do conhecimento.

 

Considerações finais

Destaca-se, neste relato, a importância do arquivamento digital e de acervos distribuídos na preservação e acessibilidade das obras de arte digitais. A iniciativa de conectar informações relacionadas a colaboradores individuais e obras de arte entre os arquivos, juntamente com a integração das plataformas wiki, emergiu como um passo importante para ampliar a acessibilidade e a visibilidade do patrimônio cultural. A colaboração entre as instituições envolvidas, bem como a adoção de técnicas avançadas de arquivamento digital, contribui para a preservação contínua das obras de arte digitais e a manutenção das informações relevantes a elas associadas.

Essas estratégias são essenciais para garantir a longevidade das obras, mitigar os riscos de obsolescência tecnológica e perda de dados, além de promover a continuidade da memória cultural associada a essas expressões artísticas. Ao adotar abordagens inovadoras, como o arquivamento distribuído e o trabalho colaborativo entre instituições, é possível superar desafios e proporcionar uma preservação mais robusta das obras de arte digitais. No entanto, existem desafios significativos a serem enfrentados, como a sustentabilidade e a preservação em longo prazo dos arquivos digitais, a integração entre plataformas e sistemas diferentes, a garantia de autenticidade e integridade dos arquivos e as questões de direitos autorais e proteção de dados.

A conformidade legal e ética, como a LGPD, deve ser considerada, embora a implementação dessas medidas possa representar custos significativos para instituições culturais, especialmente as menores e sem fins lucrativos. Apesar desses obstáculos, o arquivamento digital e os acervos distribuídos conectados à plataforma wiki ainda parecem oferecer oportunidades únicas para a preservação e democratização do acesso ao patrimônio cultural.

 

Referências

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  13. Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=5OqdW72U05g.
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  18. Chat GPT, a partir da pergunta sobre a autenticidade das informações das obras e dos registros em um ambiente digital. Editado por Paula Perissinotto, no dia 28 de maio 2023.