Warcraft III
| Warcraft III: Reign of Chaos | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| Desenvolvedora | Blizzard Entertainment | |||
| Publicadora | Blizzard Entertainment | |||
| Diretor | Frank Pearce Jr. | |||
| Produtor | Chris Sigaty | |||
| Projetista | Rob Pardo | |||
| Escritor | Chris Metzen | |||
| Artista | Samwise Didier | |||
| Compositores |
| |||
| Série | Warcraft | |||
| Plataformas | ||||
| Lançamento | ||||
| Gênero | Estratégia em tempo real | |||
| Modos de jogo | Solo, Multijogador | |||
| ||||
Warcraft III: Reign of Chaos é um jogo de estratégia em tempo real de alta fantasia desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, lançado em julho de 2002. É a segunda sequência de Warcraft: Orcs & Humans, após Warcraft II: Tides of Darkness, o terceiro jogo ambientado no universo ficcional de Warcraft e o primeiro a ser renderizado em três dimensões. Um pacote de expansão, The Frozen Throne, foi lançado em julho de 2003. Warcraft III se passa vários anos após os eventos de Warcraft II e conta a história da tentativa da Legião Ardente de conquistar o mundo ficcional de Azeroth com a ajuda de um exército de mortos-vivos conhecido como Flagelo, liderado pelo paladino caído Arthas Menethil. O jogo narra os esforços conjuntos da Aliança Humana, da Horda Orc e dos Elfos Noturnos para impedi-los antes que possam corromper a Árvore do Mundo.
No jogo, assim como em muitos jogos de estratégia em tempo real (RTS), os jogadores coletam recursos, treinam unidades e heróis individuais e constroem bases para alcançar diversos objetivos (no modo para um jogador) ou para derrotar o jogador inimigo. Quatro facções jogáveis podem ser escolhidas: Humanos, Orcs (ambas presentes nos jogos anteriores) e duas novas facções: Elfos Noturnos e Mortos-Vivos. A campanha para um jogador de Warcraft III é estruturada de forma semelhante à de StarCraft e é contada através das raças de maneira progressiva. Os jogadores também podem disputar partidas contra o computador ou contra outros jogadores, utilizando uma rede local (LAN) ou a plataforma de jogos Battle.net da Blizzard.
Após o lançamento de Warcraft II: Beyond the Dark Portal, o último jogo da saga Warcraft, em 1996, a Blizzard iniciou o desenvolvimento de um jogo de aventura apontar e clicar chamado Warcraft Adventures: Lord of the Clans, que deveria dar continuidade à história. Lord of the Clans foi cancelado em favor de Warcraft III em 1998, o qual foi apresentado ao público na European Computer Trade Show em setembro de 1999. O design e a jogabilidade do jogo foram significativamente alterados durante o desenvolvimento, e a versão final apresenta poucas semelhanças com a versão originalmente apresentada (veja as semelhanças com StarCraft).
O jogo recebeu aclamação da crítica, que elogiou sua apresentação e os recursos multijogador. É considerado um exemplo influente de jogos de estratégia em tempo real (RTS) e um dos maiores jogos já criados. Warcraft III foi um sucesso comercial, vendendo 4,4 milhões de cópias para lojas físicas,[1] Vendendo mais de um milhão de cópias em um mês, as modificações de jogos criadas com o editor de mundos, como Defense of the Ancients, levaram a mudanças duradouras e inspiraram muitos jogos futuros. Em 2020, a Blizzard lançou uma versão remasterizada de Warcraft III e sua expansão, The Frozen Throne, chamada Warcraft III: Reforged.
Expansões
Warcraft III: The Frozen Throne

Em 29 de maio de 2002, a Blizzard anunciou que a expansão Warcraft III: The Frozen Throne "foi a ouro", o que significa que o jogo foi preparado e enviado para a prensagem dos CDs. Foi lançado em todo o mundo e em várias línguas a partir de 1º de junho. Inclui um novo herói por raça, quatro campanhas, duas novas unidades por raça, cinco novos heróis neutros e algumas novas facilidades como enfileiramento de upgrades. Para jogar, é preciso possuir uma cópia do jogo normal, Reign of Chaos.
Periodicamente são lançadas novas versões de Warcraft III, inicialmente o jogo era vendido na versão 1.07, e a cada atualização são corrigidos erros de programação ("bugs") e de balanceamento do jogo. São adicionadas também correções quase invisíveis no visual do jogo e novos capítulos da campanha dos Orcs ("The Founding of Durotar").
A versão 1.26, lançada em 1 de março de 2011, essa versão é geralmente utilizada para partidas on-line do próprio Warcraft III, ou de mapas criados por terceiros, sendo o Dota All-stars o mais conhecido mundialmente. Essa versão apresenta diversas melhorias de balanceamento e algumas novas opções, como salvar replays automaticamente.
Em 4 de abril de 2017,[2] a Blizzard decidiu atualizar o jogo mais uma vez, lançando a versão 1.28, adicionando várias atualizações importantes, além de balanceamentos. Essa atitude foi a marca de reavivamento da série pela empresa.
De 2012 a 2017 a Blizzard disponibilizou a versão de Warcraft III em seu site para download, onde era possível instalar o jogo assim como a versão antiga distribuída em mídia física (CD’s); essa versão foi intitulada de Legacy e continua disponível para download na área de "Classic Games". Sendo que o aplicativo instalador atual automaticamente atualiza o jogo enquanto o configura para rodar como Warcraft III: Reforged.
Em 21 de fevereiro de 2018,[3] a Blizzard lançou uma nova atualização, com novas funcionalidades, suporte nativo para widescreen, suporte para jogos com até 24 jogadores e muitas outras coisas. Até o momento (7 de maio de 2018), o jogo tem recebido atualizações constantes para correção de problemas e implementação de novas funcionalidades.
Warcraft III: Battlechest
A Blizzard lançou no mesmo ano do lançamento de Warcraft III: The Frozen Throne o pacote Warcraft III: Battlechest contendo o jogo Warcraft III: Reign of Chaos com sua expansão Warcraft III: The Frozen Throne.
Remasterização
Na BlizzCon 2018, Blizzard anunciou uma versão remasterizada de Warcraft III intitulada Warcraft III: Reforged, que contaria com modelos de personagens refeitos e gráficos melhorados, para ser lançado em 2020.[4] De acordo com o artista Brian Souza e o produtor Pete Stillwell, algumas partes da história do Reforged foram mudadas para sincroniza-la com o que foi estabelecido em World of Warcraft.[5] A Blizzard também contratou o novelista Christie Golden, que escreveu alguns livros sobre o universo Warcraft, para garantir que a história dos jogos permaneça em sincronia entre os títulos, incluindo alguns retcons de alguns eventos do jogo e aumentando a participação das personagens Jaina Proudmoore e Sylvanas Windrunner, que se tornaram centrais na história de World of Warcraft.[5] Stillwell também afirmou que Reforged vai balancear a jogabilidade.[5]
Reforged acabou sendo um fracasso de público e crítica, com reclamações dos jogadores e analistas focando em bugs, downgrades gráficos e uma política de reembolso que foi tachada de "anti-consumidor". A Blizzard tentou se retratar e corrigir os erros, mas Warcraft III: Reforged acabou sendo um dos jogos mais mal avaliados da empresa.[6]
Facções
As quatro facções do jogo têm vantagens diferentes, desde a maneira de coletar os recursos (Ouro e Madeira) até os tipos de unidades, que são únicas por raça. Várias características são similares aos atributos raciais das facções de Starcraft. Os Night Elves, por exemplo, lembram os Terrans no aspecto de que suas construções podem levantar e se movimentar; também lembram os Zergs devido ao trabalhador ser sacrificado para criar a construção. Os Undead, tais como os Zergs, também corrompem o solo com suas construções, e a maioria das construções só podem ser feitas no solo contaminado.
Campanhas
O modo Campanha do jogo é dividido em partes, onde cada parte enfoca uma das raças. Cada parte é, então, dividida em capítulos, que são como missões ou fases.
Multijogador
No modo multijogador, é possível, além de jogar mapas de Warcraft III: Reign of Chaos (ROC, como é popularmente conhecido) e da expansão The Frozen Throne (TFT), utilizar mapas customizados criados com o editor de mapas do jogo.[7] Os modos mais comuns de se conectar a outros jogadores são por meio do serviço Battle.net,[8] GG-Game[9] e Eurobattle[10]
Mapas
DotA All-stars (Defense of the Ancients)
É um mapa adaptado para combates entre heróis muito jogado em LAN Houses onde o Warcraft é muito popular. No início, você escolhe entre os Sentinels ou a Scourge. Você escolherá um herói para o combate. Note que há várias lojas com itens para ajudá-lo na luta. Depois de segundos de jogo, aparecerão unidades (creeps) que irão atacar a base inimiga, do outro lado do campo. (Sentinels no sudoeste, e a Scourge no nordeste do mapa). Você não pode controlar essas unidades, apenas seu herói. Mate as unidades do lado oposto e seu herói irá subir de nível e aprender habilidades próprias. Para vencer, a Scourge deverá destruir as Ancient Towers níveis 1, 2, 3, os defensores da World Tree, e a World Tree. Para os Sentinelas, eles deverão destruir as Spirit Towers níveis 1, 2, 3, as defensoras do Frozen Throne, e então destruir o Trono. O primeiro time a destruir a World Tree ou o Frozen Throne, ganha o jogo.
Nota: Este mapa só funciona na versão Frozen Throne, mas há versões adaptadas para ambas as versões, mas são bem antigas e difíceis de serem encontradas.
Island Defense (ID/Island)
É um jogo clássico bem conhecido, com um objetivo simples, sobreviver ao titã que é controlado, por um jogador. Você faz parte de uma tribo de pequenos animais que devem sobreviver e acabar com o titã de uma vez por todas, que acorda em uma ilha com uma sede insaciável de destruição, com apenas um objetivo, obter reino total da pequena ilha fora do mapa. Aos defensores cabe apenas acabar com o titã, mas se o titã conseguir acabar com um dos defensores, ele se torna um mini-titã, ao lado de seu mestre. Esse pequeno titã pode ser controlado pelo jogador principal, dono do titã, ou o dono do defensor, dependendo apenas do que o titã principal quer.
Ver também
- História do Warcraft
- World of Warcraft
- StarCraft
Referências
- ↑ Bramwell, Tom (5 de janeiro de 2004). «WarCraft III tops 1m sales in Europe». Eurogamer. Consultado em 5 de julho de 2021
- ↑ «Hive Workshop». Consultado em 7 de maio de 2018
- ↑ «Hive Workshop». Consultado em 7 de maio de 2018
- ↑ Allegra, Frank (2 de novembro de 2018). «Warcraft 3: Reforged is the HD remaster of the classic». Polygon. Consultado em 3 de novembro de 2018
- 1 2 3 McWhertor, Michael (2 de novembro de 2018). «Warcraft 3: Reforged is more than just a remaster of Blizzard's classic RTS». Polygon. Consultado em 3 de novembro de 2018
- ↑ «Warcraft III: Reforged for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 3 de fevereiro de 2020
- ↑ «Revisitando o editor de Warcraft III». Blizzard Entertainment. 27 de agosto de 2020. Consultado em 1 de março de 2026
- ↑ «Warcraft III: Reforged». Blizzard Entertainment. Consultado em 1 de março de 2026
- ↑ «GG-Game». Consultado em 29 de maio de 2019. Arquivado do original em 2 de novembro de 2008
- ↑ «Eurobattle» (em inglês). Consultado em 16 de agosto de 2009
Ligações externas
- Warcraft III (site oficial da Blizzard) no Wayback Machine (arquivado em 2009-12-06)
- Warcraft: The Board Game (site oficial) no Wayback Machine (arquivado em 2010-01-06)


