Xbox Game Studios

Xbox Game Studios
Sede da XGS em Redmond, Washington
Nome(s) anterior(es)
  • Microsoft Games
    (2000–2001)
  • Microsoft Game Studios
    (2001–2011)
  • Microsoft Studios
    (2011–2019)
Divisão
AtividadeJogos eletrônicos
Fundaçãomarço de 2000
SedeRedmond, Washington,
Estados Unidos
Pessoas-chaveAlan Hartman (Head of Xbox Game Studios)
Empregados+3000 (2024) [1]
ProdutosVer Lista de jogos eletrônicos do Xbox Game Studios, Xbox Game Pass.
Empresa-mãeMicrosoft Gaming
SubsidiáriasVer § Subsidiárias
Antecessora(s)Microsoft Games Group
Websitewww.xbox.com/xbox-game-studios
Visão por dentro da sede do Xbox Game Studios.

Xbox Game Studios (Também conhecido pela sigla XGS, anteriormente chamada Microsoft Games, Microsoft Game Studios e Microsoft Studios) é uma divisão multinacional da Microsoft responsável por produzir e distribuir jogos eletrônicos para consoles e computadores. Foi fundada em março de 2000 como Microsoft Games, sendo uma das primeiras subsidiárias da empresa. Anteriormente, o negócio de jogos da Microsoft era seu Games Group, focado em títulos para Windows, sendo reorganizados e estruturados como uma divisão separada devido a chegada do console Xbox.

Em 2001, a divisão passou a se chamar Microsoft Game Studios e em 2011 passou a adotar apenas Microsoft Studios. Atuava principalmente na área de consoles, porém em 2016 passou a disponibilizar seus games por meio do Xbox Play Anywhere,[2] serviço onde os novos games produzidos por seus estúdios possam ser instalados em computadores que utilizem o Windows 10 sem custo extra. Por conta dessa mudança de marca, foram rebatizados de Xbox Game Studios em fevereiro de 2019. Seus estúdios são responsáveis pela produção e distribuição de jogos como as séries: Halo, Gears of War, Fable, Psychonauts, State of Decay, Forza, Hellblade e Ori,[3] e também contém tecnologias proprietárias da marca Xbox (motores gráficos) como: Creation Engine, FTech Engine, Havok, Slipspace Engine, Void Engine, STEM Engine, e Id Tech.

Subsidiárias

Nome Localização Fundação Aquisição Jogos/franquias mais populares
1 Compulsion Games Montreal, Quebec, Canadá 2009 2018 Contrast- We Happy Few
2 Double Fine Productions São Francisco, Califórnia, Estados Unidos 2000 2019 Psychonauts - Brütal Legend
3 Halo Studios Redmond, Washington, Estados Unidos 2007 Halo - Halo Wars
4 inXile Entertainment Newport Beach, Califórnia, Estados Unidos 2002 2018 Wasteland 3
5 Mojang Studios Estocolmo, Estocolmo, Suécia 2009 2014 Minecraft - Cobalt - Minecraft Dungeons
6 Ninja Theory Cambridge, Cambridgeshire, Reino Unido 2000 2018 Hellblade - Bleeding Edge - Devil May Cry - Senua's Saga: Hellblade II
7 Obsidian Entertainment Irvine, Califórnia, Estados Unidos 2003 2018 Grounded - The Outer Worlds - Avowed - South Park: The Stick of Truth - Alpha Protocol - Pillars of Eternity
8 Playground Games Royal Leamington Spa, Warwickshire, Reino Unido 2010 2018 Fable - Forza Horizon
9 Rare Twycross, Leicestershire, Reino Unido 1985 2002 Sea Of Thieves - Conker's - Banjo-Kazooie - Battletoads - Killer Instinct - Everwild - Perfect Dark - GoldenEye 007
10 The Coalition Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá 2010 Gears Of War
11 Turn 10 Studios Redmond, Washington, Estados Unidos 2001 Forza Motorsport - Forza Horizon
12 Undead Labs Seattle, Washington, Estados Unidos 2009 2018 State Of Decay
13 World's Edge Studio Redmond, Washington, Estados Unidos 2019 Age Of Empires - Age Of Mythology
14 Xbox Game Studios Publishing Redmond, Washington, Estados Unidos 2000 Braço de publicação para títulos First-party desenvolvido por estúdios independentes

Ex-subsidiárias

Fechados

  • Aces Game Studio, em Redmond, Washington, EUA; fundado em 1988, adquirido em 1995, fechado em 2009.
  • BigPark, em Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá; fundado em 2007, fechado em 2016.
  • Capcom Vancouver, em Burnaby, Colúmbia Britânica, Canadá; fundado como Blue Castle Games em 2005, adquirido e renomeado em 2010, fechado em 2018.
  • Carbonated Games, em Redmond, Washington, EUA; fundado em 2003 como uma equipe da XGS Global Publishing, fechado em 2010.
  • Digital Anvil, em Austin, Texas, EUA; fundado em 1996, fechado em 2006.
  • Ensemble Studios, em Dallas, Texas, EUA; fundado em 1994, adquirido em 2001, fechado em 2009.
  • FASA Studio, em Redmond, Washington, EUA; fundado em 1994, adquirido em 2001, fechado em 2007.
  • The Initiative em Santa Mônica, Califórnia, EUA; fundado em 2018, fechado em 2025
  • Lionhead Studios, em Guildford, Surrey, Reino Unido; fundado em 1997, adquirido em 2006, fechado em 2016.
  • Microsoft Studios Victoria, em Victoria, Colúmbia Britânica, Canadá; fundado em 2010, consolidado com a Black Tusk Studios em 2012.
  • Press Play, em Copenhague, Dinamarca; fundado em 2006, adquirido em 2012, fechado em 2016.
  • Team Dakota, em Redmond, Washington, EUA; fundado em 2012 como uma equipe da XGS Global Publishing, fechado em 2016.
  • Xbox Entertainment Studios, em Santa Monica, Califórnia, EUA; fundado em 2012, fechado em 2014.

Vendido ou Separado

  • Bungie, em Bellevue, Washington, EUA; fundado em 1991, adquirido em 2000, tornou-se independente novamente em 2007.
  • Indie Built, em Salt Lake City, Utah, EUA; fundado em 1982 como Access Software, adquirido e renomeado para Salt Lake Game Studio em 1999, vendido para Take-Two Interactive e renomeado para Indie Built em 2004.
  • Silicon Knights, em St. Catharines, Ontário, Canadá; fundado em 1992, adquirido em 2005, tornou-se independente novamente em 2012.
  • Twisted Pixel Games, em Austin, Texas, EUA; fundado em 2006, adquirido em 2011, tornou-se independente novamente em 2015.
  • XSN Sports, em Redmond, Washington, EUA; fundado em 2000, vendido para Take-Two Interactive e renomeado para 2K Sports em 2005.

No Brasil

No país, a empresa vende a maior parte de seus jogos oficialmente, e faz traduções para o português da maior parte dos jogos lançados. Para o Xbox 360, a Microsoft lançou Viva Piñata em português, sendo então o primeiro jogo para Xbox 360 traduzido para o idioma. Após isso, os jogos Halo 3, Halo 3: ODST e Halo: Reach também foram localizados para o português.

Reconhecimento

Referência no gênero de Tiro em 1ªPessoa, Halo: CE ganhou uma versão de aniversário em 2011 para o Xbox 360.

Em 2010, o site de agregação de resenhas Metacritic atribuiu a pontuação média dos jogos da Microsoft como 73,4 (de 100), tornando-se a quarta editora de maior pontuação, à frente da Sony, mas atrás da Nintendo. Em 2011, sua pontuação média subiu para 77,2, a mais alta de qualquer grande editora, incluindo Nintendo e Sony. No ano de 2012, caíram para o segundo lugar, com uma média de 73,0, logo atrás da Electronic Arts. No ano seguinte, ficaram em sexto lugar, atrás de Nintendo e Sony.

O jogo mais aclamado da história do Microsoft Studios é Halo: Combat Evolved do Xbox Original com uma média de 97 no Metacritic, além de muitos outros prêmios de reconhecimento por qualidade e inovação no gênero. Desde 2017, Halo CE faz parte do Hall da Fama dos Vídeo-Games juntamente com um grupo seleto de clássicos como Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Grand Theft Auto III e Tomb Raider.

Referências

  1. «Xbox Employees Number| Xbox». Mezha.media (em inglês). Consultado em 17 de novembro de 2023 
  2. «Xbox Play Anywhere | Xbox». Xbox.com. Consultado em 20 de agosto de 2019 
  3. S, Eduardo. «Conheça todos os 23 estúdios do Xbox Game Studios». Meu Xbox. Consultado em 28 de outubro de 2020 

Ligações externas