Dragon Age: Inquisition
| Dragon Age: Inquisition | ||||
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| Desenvolvedora | BioWare Edmonton | |||
| Publicadora | Electronic Arts | |||
| Diretor | Mike Laidlaw | |||
| Produtor | Cameron Lee | |||
| Escritor | David Gaider | |||
| Programador | Jacques Lebrun | |||
| Artista | David Gaider | |||
| Compositor | Trevor Morris | |||
| Motor | Frostbite 3 | |||
| Série | Dragon Age | |||
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One | |||
| Lançamento | ||||
| Gênero | RPG eletrônico de ação | |||
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador | |||
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Dragon Age: Inquisition é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. Sendo o terceiro jogo principal da franquia, Dragon Age: Inquisition é uma sequencia de Dragon Age: Origins e Dragon Age II. O jogo foi lançado mundialmente em novembro de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Após o seu lançamento, Dragon Age: Inquisition foi amplamente aclamado pela crítica, com alguns o considerando um dos melhores RPGs já feitos na história.
Jogabilidade
Dragon Age: Inquisition é similar aos seus predecessores em questão de jogabilidade, com uma câmera em terceira pessoa com a qual o jogador pode interagir, selecionar outros personagens e também controlá-los individualmente. O jogo tem uma estrutura de mundo aberto porém em menor escala, dividido em grandes áreas abertas mas que o mundo inteiro não é acessível em um só ambiente.[1] O jogador pode adquirir montarias, para uma locomoção mais rápida por essas áreas.[2]
Desenvolvimento
O desenvolvimento teve início em 2011, com a ideia central de um órgão inspirado na Inquisição histórica, onde o jogador seria o líder dessa organização.
Tecnologia
Dragon Age: Inquisition foi o primeiro jogo da série a usar a Frostbite, engine utilizada anteriormente nos jogos da série Battlefield e deixar de usar a Eclipse engine pois dentre vários motivos, esta não era adequada para jogos de mundo aberto. Essa decisão resultou em uma série de problemas que impactaram no desenvolvimento do jogo, pois a Frostbite, embora seja bastante capaz, não possuía diversas das ferramentas e dos sistemas necessários para desenvolvimento de jogos de fantasia naquele momento.[3]
Recepção
O site IGN incluiu o jogo na posição de número 89 no ranking dos "100 melhores RPGs de todos os tempos" (Top 100 RPGs of All Time).[4]
Sequência
O quarto jogo da série, chamado Dragon Age: The Veilguard está sendo desenvolvido pela BioWare.[5]
Referências
- ↑ «Dragon Age: Inquisition isn't open world, is "multi-region" says BioWare». VG247 (em inglês). 11 de setembro de 2013. Consultado em 16 de fevereiro de 2023
- ↑ published, Phil Savage (7 de agosto de 2013). «Dragon Age: Inquisition to reintroduce multiple playable races, add mounts». PC Gamer (em inglês). Consultado em 16 de fevereiro de 2023
- ↑ Miller, Christian (10 de novembro de 2022). «Former Dragon Age Producer Reflects On BioWare's Problems». Game Rant (em inglês). Consultado em 16 de fevereiro de 2023
- ↑ IGN. «Top 100 RPGs of All Time». Consultado em 16 de maio de 2018
- ↑ «More Dragon Age 4 concept art has been revealed by BioWare». VG247 (em inglês). 21 de março de 2021. Consultado em 16 de fevereiro de 2023


