Gameloft
| Gameloft | |
|---|---|
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| Razão social | Gameloft SE |
| Subsidiária | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | 14 de dezembro de 1999[1] |
| Fundador(es) | Michel Guillemot |
| Sede | Paris, França |
| Área(s) servida(s) | |
| Proprietário(s) | Vivendi (2016–presente) |
| Pessoas-chave | |
| Empregados | +3.400 (2024)[2] |
| Receita | €258 milhões (2017) |
| Renda líquida | |
| Website | gameloft |
Gameloft SE é uma desenvolvedora e publicadora francesa de jogos eletrônicos com sede em Paris.[3] Fundada em dezembro de 1999 por Michel Guillemot, cofundador da Ubisoft, a empresa tornou-se uma das pioneiras no mercado de jogos para dispositivos móveis e distribuição digital.
Adquirida pelo conglomerado Vivendi em 2016, a Gameloft opera atualmente entre 11 e 18 estúdios de desenvolvimento ao redor do mundo. A empresa é reconhecida por adaptar gêneros de consoles para plataformas portáteis e pelo uso do modelo free-to-play, através de franquias como Asphalt e Gangstar.
História
A trajetória da Gameloft é marcada pela rápida adaptação às evoluções de hardware. Nos primeiros anos, a empresa focou no mercado de jogos para celulares básicos (Java), expandindo-se para consolidar uma rede global de estúdios. Além da presença mobile, teve papel relevante na distribuição digital de consoles portáteis, levando títulos para o Nintendo DS (via DSiWare) e o PlayStation Portable (PSP Minis).
Em 2016, a Vivendi assumiu o controle majoritário da empresa após uma oferta pública de aquisição (OPA) hostil.[4] O processo resultou na saída da família Guillemot da gestão e em uma reestruturação profunda que visava a redução de custos e o foco em publicidade in-game e serviços multiplataforma. Recentemente, a empresa expandiu seu foco para títulos de PC e consoles de mesa, com sucessos como Disney Dreamlight Valley e o desenvolvimento de um novo título da franquia Dungeons & Dragons pelo estúdio de Montreal.
Presença no Brasil
A Gameloft manteve uma operação física relevante no Brasil por mais de uma década. O escritório brasileiro, sediado em São Paulo, atuava como um hub comercial, de marketing e de localização para toda a América Latina.
Em abril de 2017, como parte de um plano global de otimização de custos e reestruturação operacional sob a gestão da Vivendi, a Gameloft encerrou suas atividades físicas no Brasil de forma definitiva. Desde então, a empresa opera seus serviços, suporte e gestão de comunidade para o mercado brasileiro diretamente de sua sede na França e de outros centros regionais. Apesar do fechamento do escritório, o país continua sendo um de seus maiores mercados em volume de usuários ativos e consumo de publicidade.
Estúdios Ativos
A empresa mantém estúdios estratégicos focados tanto em títulos mobile quanto em grandes produções para consoles e PC.
| Nome | Localização | Especialidade/Status |
|---|---|---|
| Gameloft Barcelona | Desenvolvimento de Asphalt e Disney Speedstorm. | |
| Gameloft Bucharest | Desenvolvimento de Modern Combat e suporte global. | |
| Gameloft Montreal | Foco em PC/Consoles (Disney Dreamlight Valley). | |
| Gameloft Sofia | Especializado em jogos de estratégia. | |
| Gameloft Brisbane | Desenvolvimento de The Oregon Trail. | |
| Gameloft South-East Asia | Operações em Ho Chi Minh, Hanoi e Yogyakarta. | |
| Gameloft Paris | Novo estúdio (2022) focado em consoles/PC. | |
| Gameloft Toronto | Desenvolvimento mobile e multiplataforma. | |
| The Other Guys | Subsidiária focada em jogos de narrativa. |
Cronologia e Eras de Desenvolvimento
Era Java e a Expansão para Consoles Portáteis (2000–2011)
Nesta fase, a Gameloft dominou o mercado de J2ME (Java) e expandiu títulos de sucesso para os serviços de distribuição digital de consoles dedicados, como o DSiWare (Nintendo DSi) e o PSP Minis (PSP).
- Franquias Originais: Asphalt: Urban GT, Block Breaker Deluxe, Diamond Rush, Gangstar: Crime City e Real Football.
- Destaques no DSiWare e PSP: The Oregon Trail, Brain Challenge, Let's Golf! e Hero of Sparta.
- Licenças e Adaptações: Prince of Persia: The Sands of Time, Tom Clancy's Splinter Cell, Assassin's Creed e Rayman 3.
Era dos Smartphones e HD Gaming (2012–2018)
Foco em títulos "HD", buscando entregar qualidade visual próxima à dos consoles de mesa nos celulares, explorando o potencial das telas sensíveis ao toque.
- Franquias de Sucesso: Asphalt 8: Airborne, a série Modern Combat (do 3 ao 5), Gangstar Vegas e Dungeon Hunter 4.
- Jogos Online e Licenciados: Order & Chaos Online, Despicable Me: Minion Rush, Spider-Man Total Mayhem, Iron Man 3 e My Little Pony.
Era Multiplataforma (2019–Presente)
Lançamentos simultâneos entre dispositivos móveis, consoles domésticos e PCs.
- Destaques Atuais: Asphalt 9: Legends (Asphalt Legends Unite), Disney Dreamlight Valley e Disney Speedstorm.
- Serviços de Assinatura: Suporte a serviços como Apple Arcade e Xbox Game Pass.
Prêmios
A Gameloft recebeu o prêmio de "Melhor Desenvolvedora de Jogos para Celular" no Develop Industry Excellence Awards em 2006.[5][6]
Referências
- ↑ «Ubi Soft North America - Press Releases». web.archive.org. 2 de março de 2000. Consultado em 1 de outubro de 2020
- ↑ «Corporate». Gameloft. Consultado em 20 de dezembro de 2021. Cópia arquivada em 17 de fevereiro de 2021
- ↑ «Tudo sobre Gameloft - História e Notícias». Canaltech. Consultado em 27 de abril de 2020
- ↑ «Vivendi faz oferta para adquirir 100% da Gameloft». Mobile Time. 18 de fevereiro de 2016. Consultado em 19 de dezembro de 2025
- ↑ Elliott, Phil (13 de julho de 2006). «UK award success for Sony» (em inglês). Game Spot. Consultado em 27 de abril de 2020
- ↑ Jenkins, David (13 de julho de 2006). «Gamasutra - 2006 Develop Industry Award Winners Announced» (em inglês). Gamasutra. Consultado em 27 de abril de 2020. Cópia arquivada em 13 de novembro de 2013
Ligações externas
- «Página oficial» (em inglês)
