Yo Frankie!

Yo Frankie!
DesenvolvedoraBlender Institute
PublicadoraBlender Foundation
MotorBlender Game Engine e Crystal Space
PlataformasLinux, Microsoft Windows, Mac OS X
Lançamento14 de novembro de 2008
GêneroAventura / Plataforma
Modos de jogoSingle player / Multiplayer

Yo Frankie!, também conhecido como Apricot, é um jogo livre, criado baseado no enredo da animação Big Buck Bunny. Nele, o jogador controla Frankie, um esquilo. O jogo teve seus personagens, cenários e lógica criados no Blender, e a renderização em tempo real foi feita no motor gráfico Crystal Space, usando um script automatizado, chamado blender2crystal, que exportava todo o conteúdo para o Crystal Space.[1][2] Posteriormente, o jogo foi dividido em duas versões, uma executada totalmente no Blender, e outra no Crystal Space.[3]

Ver também

Referências

  1. «Yo Frankie! – Apricot Open Game Project» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010 
  2. «Apricot Files Online» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010 
  3. «July Production update» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010 

Ligações externas