Yo Frankie!
| Yo Frankie! | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Blender Institute |
| Publicadora | Blender Foundation |
| Motor | Blender Game Engine e Crystal Space |
| Plataformas | Linux, Microsoft Windows, Mac OS X |
| Lançamento | 14 de novembro de 2008 |
| Gênero | Aventura / Plataforma |
| Modos de jogo | Single player / Multiplayer |
Yo Frankie!, também conhecido como Apricot, é um jogo livre, criado baseado no enredo da animação Big Buck Bunny. Nele, o jogador controla Frankie, um esquilo. O jogo teve seus personagens, cenários e lógica criados no Blender, e a renderização em tempo real foi feita no motor gráfico Crystal Space, usando um script automatizado, chamado blender2crystal, que exportava todo o conteúdo para o Crystal Space.[1][2] Posteriormente, o jogo foi dividido em duas versões, uma executada totalmente no Blender, e outra no Crystal Space.[3]
Ver também
- Blender
- Blender Foundation
- Blender Game Engine
- Blender Institute
- Big Buck Bunny
- Crystal Space
Referências
- ↑ «Yo Frankie! – Apricot Open Game Project» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010
- ↑ «Apricot Files Online» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010
- ↑ «July Production update» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010
