Fraps

Fraps
DesenvolvedorBeepa Pty Ltd
Lançamento inicial25 de agosto de 1999
Lançamento estável
3.5.99[1] Edit this on Wikidata / 26 fevereiro 2013
Sistema
operacional
Windows 98 e sistemas posteriores
TipoBenchmarking e gravação de tela
LicençaSoftware proprietário
Websitefraps.com

Fraps (derivado de Frames per second em inglês) é uma utilidade de Benchmark, captura de tela e gravação de tela para Windows desenvolvido por Beepa. Pode capturar de software que usa DirectX e OpenGL, como jogos de computadores.

Operação

Fraps é um software proprietário e comercial, mas é gratuito para uso em exibição de taxa de quadros e benchmarking, e gratuito para uso com limitações para captura de vídeo (limite de tempo de 30 segundos, marca d'água) e captura de tela (somente formato BMP).

O recurso de benchmark frametimes (registro de tempos de renderização de quadros individuais) ganhou atenção em 2013 em sites de análise de computadores em debates sobre micro travamentos em jogos.[2]

No Windows Vista e no Windows 7, a área de trabalho pode ser capturada se o Windows Aero estiver habilitado. A captura de jogos no Windows 8 funciona, mas não a captura da área de trabalho a partir da versão 3.5.99.[3]

O Fraps grava vídeos em alta resolução se o computador for potente o suficiente. A resolução máxima suportada é 7680×4800.[4]

O Fraps utiliza um codec proprietário. Portanto, a reprodução da saída de vídeo do Fraps requer a instalação do Fraps ou do ffdshow. A compressão de dados é relativamente baixa e os tamanhos de arquivo resultantes são relativamente grandes: uma gravação de tela de dois minutos de uma tela em full HD (1920×1080) pode ocupar 3,95 GiB no disco.[5] Há uma opção para codificar o valor RGB de cada pixel, mas o padrão é usar um esquema YUV para melhor compressão.[6] O espaço de cores usado é Rec. 709, gama completa.[7]

História

Desde a versão 3.5.0, o Fraps tem a capacidade de armazenar toda a sessão em um único arquivo de vídeo. Antes desta atualização, todas as filmagens do Fraps eram divididas em 4 GB e os arquivos divididos precisavam ser unidos na etapa de transcodificação. No entanto, por motivos de compatibilidade reversa e para limitar os danos em caso de travamento, ainda existe uma opção que permite aos usuários usar o antigo método de gravação de divisão de vídeos.[8] Desde da versão 3.0, o Fraps suporta DirectX 11 e Windows 7. Desde a versão 3.5.0, os requisitos do sistema haviam alterados. O Fraps requer uma CPU com extensões SSE2 (Pentium 4 e posteriores) e Windows XP e posteriores. O Fraps não está sendo atualizado desde 26 de fevereiro de 2013, e a marca registrada Fraps expirou em 19 de maio de 2017.[9]

Veja também

Referências

  1. «26th February 2013 - Fraps 3.5.99 Released» (em inglês). Consultado em 20 abril 2016. Cópia arquivada em 16 setembro 2022 
  2. «As the second turns: the web digests our game testing methods» (em inglês). 2 de janeiro de 2013. Consultado em 19 de maio de 2013. Cópia arquivada em 31 de maio de 2023 
  3. «Record Windows 8 desktop» (em inglês). 27 de abril de 2012. Consultado em 19 de maio de 2013. Arquivado do original em 6 de março de 2013 
  4. «Fraps FAQ» (em inglês). Consultado em 8 de junho de 2012. Cópia arquivada em 7 de abril de 2024 
  5. «Why should I encode my videos?» (em inglês). 21 de janeiro de 2012. Consultado em 6 de abril de 2013. Arquivado do original em 29 de janeiro de 2013 
  6. «Fraps» (em inglês). Consultado em 19 de maio de 2013. Cópia arquivada em 5 de abril de 2024 
  7. «Fraps discussion (quoted email from Fraps developer)» (em inglês). Consultado em 19 de maio de 2013. Cópia arquivada em 24 de abril de 2023 
  8. «Fraps 3.5.0 Released!» (em inglês). 27 de abril de 2012. Consultado em 28 de dezembro de 2012. Arquivado do original em 27 de janeiro de 2013 
  9. «Trademark Status & Document Retrieval (TSDR)» (em inglês). 19 de agosto de 2018. Consultado em 6 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 27 de janeiro de 2024