Worms 3D
| Worms 3D | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ficheiro:Worms3Dcover.jpg Capa da versão para Windows (região PAL) | ||||
| Desenvolvedora | Team17 | |||
| Publicadora | Sega | |||
| Distribuidoras | Sega, Atari | |||
| Diretor | Martyn Brown | |||
| Produtor | Les Edgar | |||
| Projetista | Andy Davidson | |||
| Escritor | Martyn Brown | |||
| Programador | Mark Baldwin | |||
| Artista | Gavin Hood | |||
| Compositor | Bjørn Lynne | |||
| Motor | Proprietário (Team17 Engine) | |||
| Série | Worms | |||
| Plataformas | GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, Mac OS X | |||
| Lançamento | GameCube & PlayStation 2WindowsXboxMacintosh
| |||
| Gênero | Estratégia baseada em turnos | |||
| Modos de jogo | Um jogador, Multijogador | |||
|
| ||||
Worms 3D é um videojogo de estratégia por turnos desenvolvido pela Team17 e publicado pela Sega em 2003. É o primeiro título da série Worms a apresentar ambientes tridimensionais, mantendo o estilo de jogo baseado em turnos característico da franquia.
Algumas armas e mecânicas foram adaptadas ao novo ambiente 3D, oferecendo uma experiência inédita em comparação com os títulos anteriores. A versão para Mac OS X foi lançada em abril de 2004.
O jogo recebeu críticas geralmente positivas, elogiado pelo humor e pela transição bem executada para o 3D, embora tenha sido criticado por limitações na câmera e nos controles.
Jogabilidade
A jogabilidade não mudou muito dos seus predecessores, com a exceção da visão tridimensional, que permite mais liberdade e possibilidades para o jogador completar a tarefa em questão.
O objetivo da maioria das partidas é eliminar as minhocas inimigas, enquanto o modo campanha dá ao jogador objetivos diferentes para proceder. A campanha consiste em 35 missões em que o jogador tem que utilizar sua equipe de minhocas para completar tarefas diferentes, como destruir as minhocas inimigas, recolher uma determinada caixa, e também missões únicas como detonar 16 minas escondidas em um determinado tempo.
Ao completar uma missão, o jogador recebe prêmios a depender de seu desempenho. Medalhas de ouro, por exemplo, desbloqueiam novos mapas, missões de desafio, informações sobre as armas, bancos de voz e modos de jogo.
Nas missões de desafio, o jogador terá que usar uma arma ou utilidade para atingir ou capturar todos os objetivos que somam ao tempo disponível. Concluindo desafios, o jogador pode desbloquear prêmios como armas, modos de jogo e mapas.
A versão para PC conta com uma opção nativa de jogar online pelo serviço GameSpy, atualmente indisponível. Ainda é possível jogar online usando programas como Hamachi, Tunngle e Gameranger, bem como OpenSpy.
Armas
O jogo possui um total de 29 armas disponíveis, sendo algumas delas bloqueadas ou disponíveis apenas em caixas. O jogo conta, também, com novas armas exclusivas da série, como a Bomba Pegajosa, que não rebota e "cola" em minhocas inimigas, e também a utilidade Red Bull, que dá ao jogador baixa gravidade, saúde e andar rápido.
Novas armas e utilidades introduzidas na série
- Bomba Pegajosa
- Zarabatana (Blowpipe)
- Red Bull
- Ataque Médico
- Binóculos
- Mina terrestre gigante
- Bomba Venenosa (Gas Canister)
- Ataque De Loteria (que é baseado no Ataque de Correios de Worms: Armageddon)
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| GameSpot | 7.5[1] |
| IGN | 7.5[2] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | 74(PC),[3] 70 (PS2) [4] |
O jogo recebeu criticas geralmente boas. Um ponto negativo das maiorias dos críticos foi o sistema de câmera 3D, que em alguns lugares pode atrapalhar a vista do jogador.
Referências
- ↑ «Review Worms 3D (Versão PS2)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 31 de maio de 2011
- ↑ «Review Worms 3D (Versão PC)» (em inglês). IGN. Consultado em 31 de maio de 2011
- ↑ «Worms 3D (Versão PC)» (em inglês). MetaCritic. Consultado em 31 de maio de 2011
- ↑ «Worms 3D (Versão PS2)» (em inglês). MetaCritic. Consultado em 31 de maio de 2011

