Worms 3D

Worms 3D
Ficheiro:Worms3Dcover.jpg
Capa da versão para Windows (região PAL)
DesenvolvedoraTeam17
PublicadoraSega
DistribuidorasSega, Atari
DiretorMartyn Brown
ProdutorLes Edgar
ProjetistaAndy Davidson
EscritorMartyn Brown
ProgramadorMark Baldwin
ArtistaGavin Hood
CompositorBjørn Lynne
MotorProprietário (Team17 Engine)
SérieWorms
PlataformasGameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, Mac OS X
LançamentoGameCube & PlayStation 2
  • PAL: 31 de outubro de 2003
  • AN: 11 de março de 2004
Windows
  • PAL: 31 de outubro de 2003
  • AN: 12 de março de 2004
Xbox
  • PAL: 31 de outubro de 2003
  • AN: 1 de março de 2005
Macintosh
  • AN: 11 de maio de 2004
GêneroEstratégia baseada em turnos
Modos de jogoUm jogador, Multijogador

Worms 3D é um videojogo de estratégia por turnos desenvolvido pela Team17 e publicado pela Sega em 2003. É o primeiro título da série Worms a apresentar ambientes tridimensionais, mantendo o estilo de jogo baseado em turnos característico da franquia.

Algumas armas e mecânicas foram adaptadas ao novo ambiente 3D, oferecendo uma experiência inédita em comparação com os títulos anteriores. A versão para Mac OS X foi lançada em abril de 2004.

O jogo recebeu críticas geralmente positivas, elogiado pelo humor e pela transição bem executada para o 3D, embora tenha sido criticado por limitações na câmera e nos controles.

Jogabilidade

A jogabilidade não mudou muito dos seus predecessores, com a exceção da visão tridimensional, que permite mais liberdade e possibilidades para o jogador completar a tarefa em questão.

O objetivo da maioria das partidas é eliminar as minhocas inimigas, enquanto o modo campanha dá ao jogador objetivos diferentes para proceder. A campanha consiste em 35 missões em que o jogador tem que utilizar sua equipe de minhocas para completar tarefas diferentes, como destruir as minhocas inimigas, recolher uma determinada caixa, e também missões únicas como detonar 16 minas escondidas em um determinado tempo.

Ao completar uma missão, o jogador recebe prêmios a depender de seu desempenho. Medalhas de ouro, por exemplo, desbloqueiam novos mapas, missões de desafio, informações sobre as armas, bancos de voz e modos de jogo.

Nas missões de desafio, o jogador terá que usar uma arma ou utilidade para atingir ou capturar todos os objetivos que somam ao tempo disponível. Concluindo desafios, o jogador pode desbloquear prêmios como armas, modos de jogo e mapas.

A versão para PC conta com uma opção nativa de jogar online pelo serviço GameSpy, atualmente indisponível. Ainda é possível jogar online usando programas como Hamachi, Tunngle e Gameranger, bem como OpenSpy.

Armas

O jogo possui um total de 29 armas disponíveis, sendo algumas delas bloqueadas ou disponíveis apenas em caixas. O jogo conta, também, com novas armas exclusivas da série, como a Bomba Pegajosa, que não rebota e "cola" em minhocas inimigas, e também a utilidade Red Bull, que dá ao jogador baixa gravidade, saúde e andar rápido.

Novas armas e utilidades introduzidas na série

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GameSpot 7.5[1]
IGN 7.5[2]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 74(PC),[3] 70 (PS2) [4]

O jogo recebeu criticas geralmente boas. Um ponto negativo das maiorias dos críticos foi o sistema de câmera 3D, que em alguns lugares pode atrapalhar a vista do jogador.

Referências

  1. «Review Worms 3D (Versão PS2)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 31 de maio de 2011 
  2. «Review Worms 3D (Versão PC)» (em inglês). IGN. Consultado em 31 de maio de 2011 
  3. «Worms 3D (Versão PC)» (em inglês). MetaCritic. Consultado em 31 de maio de 2011 
  4. «Worms 3D (Versão PS2)» (em inglês). MetaCritic. Consultado em 31 de maio de 2011 

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