Total War: Attila
| Total War: Attila | ||||
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| Desenvolvedora | Creative Assembly | |||
| Publicadora | Sega | |||
| Diretor | János Gáspár | |||
| Produtor | Ross Manton | |||
| Projetistas | Dominique Starr Attila Mohácsi | |||
| Escritores | Chris Gambold Peter Stewart Kate Watson | |||
| Programador | Ed Ainsley | |||
| Artista | Pawel Wojs | |||
| Compositor | Richard Beddow | |||
| Motor | Warscape | |||
| Série | Total War | |||
| Plataformas | Microsoft Windows OS X Linux | |||
| Lançamento | Windows & OS X 17 de fevereiro de 2015 Linux 10 de dezembro de 2015 | |||
| Gêneros | Estratégia por turnos Táticas em tempo real | |||
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador | |||
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Total War: Attila é um jogo de estratégia desenvolvido pela Creative Assembly e distribuído pela Sega, lançado a 17 de fevereiro de 2015 para Microsoft Windows e OS X. Este foi o sétimo título da série Total War.[1]
O jogo é ambientado no período conhecido como antiguidade tardia (meados do século IV) até o começo da Idade das trevas (Alta Idade Média). O principal herói do jogo é o general Átila, líder dos Hunos.[1]
O jogo foi bem recebido pelos críticos e fãs, que consideravam uma versão melhorada do Total War: Rome II, com considerável menor quantidade de bugs.[2]
Jogabilidade
O mapa de campanha de Attila se expande da Báctria (Afeganistão) até a Lusitânia (Portugal) e da Caledônia (Escócia) até a Garamântia (no Deserto do Saara) na Europa moderna. Províncias são agrupamentos de 3 regiões, e cada região dentro de uma província pode ser conquistada separadamente. O número de cidades e regiões é diferente do que tinha em Total War: Rome II, mas o tamanho do mapa é similar. O mapa de Total War: Attila se expande até a Russia moderna em substituição às províncias orientais do Indocuche encontrados em Rome II, mudando a atenção dos jogadores para os Hunos Nômades. O maior assentamento em uma província é chamado de capital da Província, essas capitais de províncias tem mais espaços para construções do que outros assentamentos e também podem ser murados no início do jogo, em uma mudança ao Rome II os assentamentos pequenos podem eventualmente serem melhorados para possuírem muralhas.
Referências
- ↑ a b "GameSpot - Total War: Attila Review". Página acessada em 6 de agosto de 2015.
- ↑ «Total War: Attila for PC reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 13 de fevereiro de 2015


