Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
DesenvolvedorasUbisoft Montreal, Red Storm Entertainment
PublicadoraUbisoft
CompositorBill Brown
MotorUnreal Engine 2.0
SérieRainbow Six
PlataformasMicrosoft Windows, Mac OS X, Jogo para celular, Xbox, PlayStation 2, Game Cube
LançamentoMicrosoft Windows
  • AN: 18 de março de 2003
  • EU: 21 de março de 2003

Mac OS X
  • AN: 19 de dezembro de 2003
  • EU: 31 de outubro de 2003

Celular
  • WW: 12 de janeiro de 2004

Xbox
  • AN: 29 de outubro de 2003
  • EU: 7 de novembro de 2003

PlayStation 2
  • AN: 24 de março de 2004
  • EU: 26 de março de 2004

GameCube
  • AN: 16 de junho de 2004
  • AN: 25 de junho de 2004
GêneroTiro em primeira pessoa tático[1]
Modos de jogoUm jogador, multijogador

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa tático. É o terceiro da série Rainbow Six, sucedendo a Rogue Spear e precedendo Lockdown. O jogo foi desenvolvido pela Red Storm Entertainment em associação com a Ubisoft para Microsoft Windows e Macintosh em 2003.[carece de fontes?] Um ano mais tarde, foi portado para o celular, em 12 de janeiro de 2004.[2]

Com o uso do novo motor de jogo, Unreal Engine 2.0, que lhe deu propriedades mais realistas, o jogo se aproximou de grandes títulos, como Counter-Strike, ao adaptar vários recursos ausentes nas versões anteriores.[1]

A versão para consoles saiu com o mesmo motor gráfico, porém com jogabilidade, enredo e características muito diferentes. Foi desenvolvida para os consoles Xbox, PlayStation 2 e Nintendo GameCube. Devido ao sucesso da versão no console Xbox, no ano seguinte foi lançada uma expansão na Xbox Live intitulada Rainbow Six 3: Black Arrow.[1]

Referências