Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
| Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedoras | Ubisoft Montreal, Red Storm Entertainment | |||
| Publicadora | Ubisoft | |||
| Compositor | Bill Brown | |||
| Motor | Unreal Engine 2.0 | |||
| Série | Rainbow Six | |||
| Plataformas | Microsoft Windows, Mac OS X, Jogo para celular, Xbox, PlayStation 2, Game Cube | |||
| Lançamento | Microsoft Windows Mac OS X Celular
Xbox PlayStation 2 GameCube | |||
| Gênero | Tiro em primeira pessoa tático[1] | |||
| Modos de jogo | Um jogador, multijogador | |||
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Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa tático. É o terceiro da série Rainbow Six, sucedendo a Rogue Spear e precedendo Lockdown. O jogo foi desenvolvido pela Red Storm Entertainment em associação com a Ubisoft para Microsoft Windows e Macintosh em 2003.[carece de fontes] Um ano mais tarde, foi portado para o celular, em 12 de janeiro de 2004.[2]
Com o uso do novo motor de jogo, Unreal Engine 2.0, que lhe deu propriedades mais realistas, o jogo se aproximou de grandes títulos, como Counter-Strike, ao adaptar vários recursos ausentes nas versões anteriores.[1]
A versão para consoles saiu com o mesmo motor gráfico, porém com jogabilidade, enredo e características muito diferentes. Foi desenvolvida para os consoles Xbox, PlayStation 2 e Nintendo GameCube. Devido ao sucesso da versão no console Xbox, no ano seguinte foi lançada uma expansão na Xbox Live intitulada Rainbow Six 3: Black Arrow.[1]
Referências
- ↑ a b c IGN. «Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield Review» (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2012
- ↑ http://www.rvsgaming.com/modules.php?name=Forums&file=viewforum&f=9

