The Ascent (jogo eletrônico)
| The Ascent | |
|---|---|
![]() | |
| Desenvolvedora | Neon Giant |
| Publicadora | Curve Digital |
| Diretores |
|
| Produtores | Simon Donbavand |
| Projetista | Alexander Litvinov |
| Escritor | Christofer Emgård |
| Programadores |
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| Artistas |
|
| Compositor | Paweł Błaszczak |
| Motor | Unreal Engine 4 |
| Plataformas | |
| Lançamento | Windows, One, Series X/S 29 de julho de 2021[1] PS4, PS5 24 de março de 2022[2] |
| Gêneros | RPG de ação, Tiro com dois analógicos |
| Modos de jogo | Solo, Multijogador |
The Ascent é um jogo de RPG de ação com tema cyberpunk desenvolvido pelo estúdio sueco de jogos indie Neon Giant e publicado pela Curve Digital[3] para Microsoft Windows, Xbox Series X/S e Xbox One em 29 de julho de 2021. Foi desenvolvido usando a Unreal Engine 4 por uma equipe de 12 pessoas e é a estreia da Neon Giant na indústria.[4] O jogo recebeu críticas positivas dos críticos após seu lançamento, com elogios por seus visuais, combate e trilha sonora, mas críticas pela ênfase na Grinding.
Jogabilidade
The Ascent é apresentado a partir de uma visão isométrica com vista para o(s) personagem(ns). É um jogo de tiro com dois manípulos. Inclui a capacidade de mirar alto e baixo em alvos inimigos, permitindo ao jogador diferenciar entre atirar em inimigos mais próximos ou mais distantes. Essa mecânica é fundamental para o sistema de cobertura do jogo, permitindo que o jogador mire nos inimigos por cima dos adereços do ambiente. O jogador pode personalizar totalmente a aparência de seu personagem e pode aumentá-lo com atualizações de cyberware para obter novas habilidades e habilidades. Os jogadores têm um dispositivo cyberdeck atualizável, que podem usar para obter acesso ou "invadir" áreas anteriormente bloqueadas e saquear certos baús.[5]
O jogo apresenta um ambiente destrutível que reage às ações do jogador, como impactos de balas, poderes de habilidade e explosões. Um sistema de viagem rápida é implementado no jogo por meio de um sistema de metrô embutido e táxi pago, permitindo que o jogador viaje grandes distâncias no jogo rapidamente. É um jogo de mundo aberto que a IGN descreveu como "essencialmente sem telas de carregamento".[6] Derrotar inimigos permite ao jogador coletar itens de várias raridades. Os itens podem ser obtidos completando missões, explorando o mundo ou comprando-os de fornecedores com a moeda do jogo. Os modos de jogo incluem um jogador, co-op local e co-op online com um máximo de 4 jogadores.[5]
Premissa
O jogo se passa dentro de uma arcologia em um mundo distópico futurista conhecido como Veles, controlado por uma poderosa megacorporação chamada "The Ascent Group". Os jogadores assumem o controle de um trabalhador escravizado pela empresa. Após o misterioso colapso do The Ascent Group, a arcologia desce para um caótico vale-tudo, colocando distritos, sindicatos e corporações rivais uns contra os outros pelo controle. O papel do jogador é impedir que outras facções assumam o controle e desvendar o mistério por trás do fim do The Ascent Group.[7]
Desenvolvimento
The Ascent é desenvolvido pela Neon Giant, uma equipe de 12 pessoas.[8][9] Em 28 de junho de 2018, foi anunciado que a Epic Games havia concedido à Neon Giant uma das 37 concessões de desenvolvedores com base em seu trabalho em um título não anunciado ambientado em um "novo mundo cyberpunk". Pelo qual eles receberam entre US $ 5.000 e US $ 50.000 para ajudar no progresso do projeto.[10] Por volta de maio de 2019, a Neon Giant fechou um acordo com a Microsoft. O diretor criativo Tor Frick disse que eles (Microsoft) ficaram "imediatamente muito animados" com o que fizeram em seu estágio inicial de desenvolvimento.[9] O jogo foi desenvolvido usando o Unreal Engine 4.[11]
A inspiração do jogo veio dos quadrinhos de 2000 AD, bem como da série Robocop.[12] O lançamento de Cyberpunk 2077 na mesma época provou ser um tanto frustrante para a equipe, já que os dois mundos dos jogos apresentam várias semelhanças, embora Neon Giant não soubesse disso até o final do desenvolvimento. A equipe em um ponto considerou visualizar mais de seu jogo do que planejava, apenas para provar que não estavam copiando a CD Projekt.[12]
O compositor de The Witcher e Dying Light, Paweł Błaszczak, escreveu a trilha sonora de The Ascent.[13] A trilha sonora original tem um tempo de execução de pouco menos de duas horas (114 minutos) e consiste em 30 faixas. A trilha sonora apresenta músicas originais de vários artistas licenciados, como Maximum Love.[carece de fontes]
Marketing e lançamento
The Ascent foi anunciado em 7 de maio de 2020,[14] junto com um trailer de revelação no mesmo dia.[15] Originalmente um título de lançamento do Xbox Series X/S, o jogo foi adiado[16] e foi lançado em 29 de julho de 2021 no Microsoft Windows, Xbox Series X/S e Xbox One.[17] Ele foi incluído na assinatura do Xbox Game Pass após o lançamento.[18] Em 24 de fevereiro de 2022, foi anunciado que The Ascent seria lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5, com um trailer de revelação.[19] A versão para PlayStation acabou sendo lançada em 24 de março de 2022.
Um pacote de conteúdo para download intitulado Cyber Heist foi lançado em 18 de agosto de 2022. Ambientado após os eventos do jogo principal, Cyber Heist se passa em novos locais e apresenta novas missões e missões secundárias. Ele apresenta armas corpo a corpo, como o Rock Crusher e a Guilhotine.[20]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Destructoid | 7/10[21] |
| Game Informer | 7.25/10[22] |
| GameSpot | 6/10[23] |
| GamesRadar+ | |
| Hardcore Gamer | 3/5[25] |
| IGN | 7/10[26] |
| PC Gamer (US) | 84/100[27] |
| PCGamesN | 7/10[28] |
| Push Square | |
| RPGFan | 58/100[30] |
| Shacknews | 9/10[31] |
| The Guardian | |
| VG247 | |
| VideoGamer.com | 5/10[34] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | PC: 74/100[35] XSXS: 68/100[36] PS5: 77/100[37] |
The Ascent recebeu críticas "mistas ou médias" dos críticos para Windows e Xbox Series X/S, de acordo com o agregador de críticas Metacritic;[35][36] a versão para PlayStation 5 recebeu críticas "geralmente favoráveis".[37]
A Game Informer deu ao jogo 7.25/10, escrevendo: "The Ascent oferece diversão cooperativa estúpida em um belo mundo cyberpunk que acaba enfatizando o estilo sobre a substância".[22] A IGN classificou-o em 7/10, resumindo com: "O satisfatório loop de jogabilidade de RPG de ação e gun-tastic de The Ascent se mistura com sua bela estética cyberpunk para criar uma experiência geral agradável. Nem sua história nem seus personagens são tão memoráveis, e seus encontros com inimigos podem tropeçar no final, mas seu tiroteio e ultra-violência em um mundo encharcado de neon se combinam para criar um jogo cooperativo que você não vê todos os dias.[26]
A GameSpot deu ao jogo um 6/10, dizendo: "Mesmo que The Ascent fosse totalmente funcional e equilibrado de uma forma em que construir um personagem para se tornar o guerreiro Indent definitivo fosse ótimo, há o fato de que grande parte do jogo é projetado para parecer servidão... Seus chefes o insultam quando você realiza sua tarefa, o ignoram quando você se sai bem e não oferecem recompensas pelo sucesso. Durante grande parte do tempo de jogo, The Ascent parece, bem, uma batalha difícil."[23]
uVeJuegos.com deu ao jogo 8/10, elogiando a trilha sonora do jogo, afirmando que "ele atende aos requisitos que todo trabalho cyberpunk precisa, com seus sons de sintetizador, sensação futurista e ritmo synthwave" e que "o trabalho do compositor Paweł Błaszczak e músicas licenciadas de artistas como Maximum Love e Extra Terra foram notáveis e agradáveis de ouvir".[38]
Em 4 de agosto de 2021, a editora Curve Digital anunciou que The Ascent estabeleceu sua maior receita de vendas de fim de semana de abertura de todos os tempos, gerando mais de US$ 5 milhões em vendas. Durante esse tempo, The Ascent se tornou o jogo mais vendido em todo o mundo nas paradas globais do Steam.[39] Após o lançamento, o desenvolvedor Neon Giant afirmou que The Ascent foi um "esforço monumental" para uma equipe de 12 pessoas e que eles ficaram impressionados com a resposta positiva da base de jogadores.[8]
Durante o 25º Annual D.I.C.E. Awards, a Academia de Artes e Ciências Interativas nomeou The Ascent para Jogo de Ação do Ano.[40]
Referências
- ↑ «The Ascent | Xbox». Xbox.com (em inglês). Consultado em 18 de maio de 2021
- ↑ «The Ascent - Announcement Trailer - PlayStation». YouTube. 24 de fevereiro de 2022. Consultado em 24 de fevereiro de 2022
- ↑ «Featured Games Detail» (em inglês). Curve Digital. Consultado em 23 de novembro de 2020. Arquivado do original em 18 de agosto de 2021
- ↑ Shea, Brian. «Indie Studio Neon Giant Announces Cyberpunk-Themed Co-op Shooter The Ascent For Xbox Series X». Game Informer (em inglês). Consultado em 23 de novembro de 2020. Cópia arquivada em 7 de maio de 2020
- ↑ a b The Ascent | Neon Giant's Developer Walkthrough - IGN (em inglês), 28 de outubro de 2020, consultado em 10 de julho de 2025
- ↑ «Xbox Series X's The Ascent Looks Like Diablo Meets Judge Dredd», IGN (em inglês), 26 de maio de 2020, consultado em 21 de novembro de 2020
- ↑ «The Ascent | Xbox». Xbox.com (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2020
- ↑ a b Curve Digital. «Curve is in The Ascent». www.curve-digital.com (em inglês). Consultado em 14 de outubro de 2021
- ↑ a b «How The Ascent Became an Xbox Series X Launch Exclusive», IGN (em inglês), 12 de maio de 2020, consultado em 21 de novembro de 2020
- ↑ «Epic Games Announces $1 Million in Unreal Dev Grants». Unreal Engine (em inglês). Consultado em 23 de novembro de 2020
- ↑ «Neon Giant official website». Neon Giant (em inglês). Consultado em 23 de novembro de 2020
- ↑ a b Abbot, Harrison (29 de julho de 2021). «'The Ascent' Developers on 'Cyberpunk 2077' Similarities: 'There Is Going To Be a Giant Overlap'». Newsweek. Consultado em 8 de dezembro de 2021
- ↑ Interview: Paweł Błaszczak on Making Music for The Ascent (em inglês), 18 de agosto de 2021, consultado em 15 de outubro de 2021
- ↑ «The Ascent Announced as Xbox Series X-Optimized Exclusive», IGN (em inglês), 7 de maio de 2020, consultado em 23 de novembro de 2020
- ↑ «The Ascent - Reveal Trailer», IGN (em inglês), 7 de maio de 2020, consultado em 23 de novembro de 2020
- ↑ Bankhurst, Adam (28 de outubro de 2020). «The Ascent Will Arrive in 2021, No Longer an Xbox Series Launch Game». IGN (em inglês). Consultado em 10 de julho de 2025
- ↑ Cyberpunk Game The Ascent Gets Release Date - Game Rant (em inglês), 13 de junho de 2021, consultado em 13 de junho de 2021
- ↑ «The Ascent Delayed To 2021, Will Launch On Xbox Game Pass». GameSpot (em inglês). Consultado em 23 de novembro de 2020
- ↑ The Ascent - Launch Trailer | PS5, PS4 (em inglês), 24 de fevereiro de 2022, consultado em 29 de abril de 2022
- ↑ Subhan, Ishraq (14 de agosto de 2022). «The Ascent gets brand-new story DLC later this month». Eurogamer. Consultado em 14 de agosto de 2022
- ↑ Roemer, Dan (4 de agosto de 2021). «Review: The Ascent». Destructoid. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ a b Stadnik, Alex (29 de julho de 2021). «The Ascent Review». Game Informer. GameStop Corp. Consultado em 24 de março de 2022. Cópia arquivada em 29 de julho de 2021
- ↑ a b Clark, Justin (29 de julho de 2021). «The Ascent Review – Wretched Hive of Scum and Villainy». GameSpot. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ West, Josh (29 de julho de 2021). «The Ascent review: "Beautiful-looking but overburdened by ambition"». GamesRadar+. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ LeClair, Kyle (11 de agosto de 2021). «Review: The Ascent». Hardcore Gamer. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ a b McCaffrey, Ryan (29 de julho de 2021). «The Ascent Review». IGN. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Kelly, Andy (29 de julho de 2021). «The Ascent review». PC Gamer. Future plc. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Forward, Jordan (2 de agosto de 2021). «The Ascent review – if looks could kill». PCGamesN. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Ramsey, Robert (24 de março de 2022). «Mini Review: The Ascent (PS5) - Gorgeous Cyberpunk Shooter Is Enhanced on PS5». Push Square. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Richardson, Bob (12 de outubro de 2021). «The Ascent». RPGFan. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Erskine, Donovan (12 de agosto de 2021). «The Ascent review: Reaching new heights». Shacknews. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Regan, Tom (3 de agosto de 2021). «The Ascent review – a frenetic murderfest in a dystopian future». The Guardian. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Saed, Sherif (29 de julho de 2021). «The Ascent review - a consistently stunning and surprising action game that sets a new standard». VG247. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Wise, Josh (31 de julho de 2021). «The Ascent review». VideoGamer.com. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ a b «The Ascent for PC Reviews». Metacritic. 29 de julho de 2021. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ a b «The Ascent for Xbox Series X Reviews». Metacritic. 29 de julho de 2021. Consultado em 6 de agosto de 2021
- ↑ a b «The Ascent for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. 10 de maio de 2022. Consultado em 29 de março de 2022
- ↑ Rodríguez, David Vigón (18 de agosto de 2021). «Análisis de The Ascent para XONE: ¡Oh, no, el Grupo Ascensión ha quebrado!» [The Ascent Review for XONE: Oh no, the Ascension Group has gone bankrupt!]. uVeJuegos.com. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ «The Ascent pulls in largest ever opening weekend sales for Curve Digital». Destructoid (em inglês). 4 de agosto de 2021. Consultado em 14 de outubro de 2021
- ↑ «D.I.C.E. Awards By Video Game Details The Ascent». Academy of Interactive Arts & Sciences. Consultado em 21 de julho de 2023
Ligações externas
- The Ascent (site oficial) (em inglês)
