Salamander 2
| Salamander 2 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedora | Konami | |||
| Publicadora | Konami | |||
| Distribuidora | Konami | |||
| Série | Gradius | |||
| Plataformas | PlayStation 2, SNES | |||
| Lançamento |
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| Gênero | Tiro | |||
| Modos de jogo | Single Player e Dual Player | |||
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Salamander 2 (沙羅曼蛇2, Saramanda 2) é um jogo Shoot 'em up lançado para arcade em 1996 pela fabricante japonesa de jogos eletrônicos Konami. O jogo é um spin-off da série Gradius, e a continuação direta de Salamander.[1]
Jogabilidade
Em Salamander 2 o jogador controla uma espaçonave, passando por diversas fases e atirando em inimigos. O poder de fogo da nave pode ser aumentado através de power-ups e o jogador enfrenta um chefe no final de cada fase. São ao total sete fases.[1][2]
| Nº de fase | Descrição | Chefe de fase |
|---|---|---|
| Fase 1 | Céu vermelho e Floresta Alienigina | Leviatã |
| Fase 2 | Espaço Cideral com meteoros e bombas gigantes | Dragão Robô de 6 cabeças |
| Fase 3 | Interior do Alien, com bactérias aliens | Coração do Alien |
| Fase 4 | Naves de batalha espaciais | Tetran (Modificado para Tenny Rop) |
| Fase 5 | Cinturão de asteroides e interior da Fortaleza | Nave camuflada de asteróide |
| Fase 6 | Nave Mãe 1, Metálica | Nave Espacial Inimiga |
| Fase 7 | Nave mãe 2, Organica | Besta Alienigina de 3 cabeças |
Referências
- ↑ a b «Salamander 2». Arcade History (em inglês). Consultado em 23 de setembro de 2020
- ↑ «Salamander 2 - Arcade/Saturn/PlayStation/ PSP (1996)». MSX Resources. Consultado em 22 de setembro de 2020
Ligações externas
- Salamander 2 no Gamespot(em inglês)


