Sable (jogo eletrônico)
| Sable | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Shedworks |
| Publicadora | Raw Fury |
| Diretores |
|
| Projetista | Ioannis Pitsikalis |
| Escritores |
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| Programador | Jourdan-Reiss Russell |
| Artista | Shanaz Byrne |
| Compositor | Japanese Breakfast |
| Motor | Unity |
| Plataformas | |
| Lançamento | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S 23 de setembro de 2021 PlayStation 5 29 de novembro de 2022 |
| Género | Aventura |
| Modos de jogo | Um jogador |
Sable é um videogame de exploração de mundo aberto desenvolvido pela Shedworks e publicado pela Raw Fury. Foi lançado em 23 de setembro de 2021, para Microsoft Windows, Xbox One e Xbox Series X/S, e lançado no PlayStation 5 em 29 de novembro de 2022.[1][2][3]
Os jogadores controlam Sable, uma jovem garota que embarca em um rito de passagem para a maioridade: uma busca por uma máscara apropriada e o retorno ao seu clã nômade. Explorando o planeta deserto em ruínas de Midden, Sable encontra vários personagens que a ajudam a encontrar seu lugar no mundo, além de lhe dar várias tarefas que geralmente envolvem resolver quebra-cabeças e plataformas através de formações rochosas ou ruínas antigas.[4]
Jogabilidade
Sable é um videogame de exploração de mundo aberto, no qual o jogador pode vagar e se aventurar de forma não linear. O jogo não tem combate ou enredo definido, já que a narrativa é explorada por meio de diálogos com NPCs e pistas ambientais, como vestígios de uma civilização antiga deixados à interpretação. Ele enfatiza a resolução de quebra-cabeças simples e a descoberta, atravessando dunas de areia e ruínas. A mecânica de plataforma é colocada em prática por meio de um medidor de resistência que permite correr e escalar, bem como a capacidade de planar no ar.[4]
Partes do jogo são personalizáveis, como a hoverbike e as roupas de Sable, incluindo as máscaras baseadas na história. Tanto as peças da hoverbike quanto os itens de vestuário podem ser adquiridos simplesmente explorando o mundo do jogo ou completando missões dadas por uma série de personagens, que geralmente giram em torno da coleta de pequenos materiais, como insetos ou frutas.[4] Embora as roupas sejam puramente cosméticas, com exceção de algumas máscaras, diferentes partes da hoverbike afetam a maneira como o jogador atravessa o mundo de Midden, com diferentes partes oferecendo vários graus de manobrabilidade, aceleração e velocidade máxima.[5]
Desenvolvimento
Daniel Fineberg e Gregorios Kythreotis começaram o desenvolvimento de Sable em 2017, trabalhando em um galpão pertencente aos pais deste último.[6] A equipe de desenvolvimento independente de duas pessoas é conhecida como Shedworks. A escritora Meg Jayanth também contribuiu para o jogo, enquanto a cantora e compositora americana Michelle Zauner, usando o nome de sua banda Japanese Breakfast, forneceu a trilha sonora do jogo.[7]
O conceito do jogo veio do planeta Jakku em Star Wars: The Force Awakens.[8] Seu estilo de arte foi inspirado nas obras de ficção científica de Jean Giraud, também conhecido como Mœbius. O jogo também foi inspirado em Breath of the Wild, da série The Legend of Zelda.[9] Cada um dos ambientes do jogo é feito à mão.[7] Um extenso livro de arte intitulado Sable Design Works foi publicado pela Lost in Cult em 2024.[10]
O jogo estreou na E3 2018 PC Gaming Show, onde foi indicado como Melhor Jogo Independente.[11] Originalmente programado para 2019, o jogo foi adiado duas vezes para um lançamento em 2021.[7] Seu lançamento foi apoiado pela Raw Fury e ela Microsoft.[6] O jogo foi exibido no Festival de Cinema de Tribeca de 2021, onde competiu pelo prêmio inaugural Tribeca Games.[12]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Computer Games Magazine | 8/10[13] |
| Game Informer | 8.75/10[14] |
| GamesRadar+ | |
| IGN | 7/10[4] |
| PC Gamer (UK) | 93/100[16] |
| PCGamesN | 8/10[17] |
| Shacknews | 8/10[18] |
| VideoGamer.com | 7/10[19] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | PC: 76/100[20] XONE: 74/100[21] XSXS: 71/100[22] PS5: 73/100[23] |
Recepção crítica
Sable recebeu críticas "geralmente favoráveis" a "mistas ou médias", de acordo com o agregador de críticas Metacritic.
Jonathan Peltz, escrevendo para a Wired, elogiou o jogo como "[...] lindo e infinitamente GIF-ável".[24] Alice Bell, do Rock Paper Shotgun, creditou ao jogo por parecer "[...] fabuloso ao vivo" e por conseguir atender às expectativas estéticas definidas pelos trailers e conteúdo provocado.[25] No entanto, ela criticou o jogo por uma série de pequenas irritações, incluindo mecânica de direção desajeitada e navegação difícil, comparando-as aos incômodos causados por grãos de areia na realidade.[25] Tomas Franzese, da Inverse, elogiou o jogo por suas qualidades relaxantes.[26] OWashington Post gostou da abordagem do jogo para o pós-jogo, dizendo que ele adotou "uma das abordagens mais descontraídas para um final de jogo que já vi em um jogo de mundo aberto".[27]
Natalie Clayton, da PC Gamerm gostou dos vários pontos de interesse espalhados pelo mundo, descrevendo-os como "enigmáticos" e "memoráveis". A GameSpot elogiou a escrita do título, elogiando especialmente como ele ajudou a normalizar os personagens, "A escrita também é um ponto forte, principalmente porque é relativamente discreta. Esses personagens são apenas pessoas comuns vivendo suas vidas, e isso se reflete em seus diálogos pessoais". A Game Informer gostou do conteúdo secundário do jogo, observando como ele criou "variedade narrativa" e fez uso de partes inexploradas do mapa. O The Guardian sentiu que a natureza aberta do mundo e da narrativa de Sable ajudou a diferenciá-lo de outros jogos de mundo aberto, dizendo que "há pontos de interesse sussurrados, mas não há uma lista de tarefas cansativa e, como tal, sua jornada e destino são únicos e maravilhosamente pessoais".[28]
Prêmios e reconhecimentos
Sable foi indicado ao prêmio de "Melhor Jogo Indie de Estreia" no The Game Awards 2021,[29] ao mesmo tempo em que recebeu indicações para as categorias de "Melhor Áudio" e "Melhor Jogo Indie" do Golden Joystick Awards 2021.[30] A Academia de Artes e Ciências Interativas nomeou Sable para "Conquista Excepcional para um Jogo Independente" no 25º Prêmio Anual DICE.[31] Sable também foi eleito a Melhor Narrativa de 2021 da PC Gamer.[32]
Adaptação potencial
Em outubro de 2021, a Raw Fury anunciou que havia fechado um acordo de primeira vista com a dj2 Entertainment para desenvolver adaptações de jogos como Sable, Night Call e Mosaic para cinema e televisão.[33]
Trilha sonora
| Sable (Original Video Game Soundtrack) | ||||
|---|---|---|---|---|
| soundtrack de Japanese Breakfast | ||||
| Lançamento | ||||
| Gênero(s) | Ambiente pop[34] | |||
| Duração | 95:52 | |||
| Gravadora(s) |
| |||
| Cronologia de Japanese Breakfast | ||||
| ||||
| Singles de Sable | ||||
| ||||
| Críticas profissionais | |
|---|---|
| Pontuações agregadas | |
| Fonte | Avaliação |
| AllMusic | |
| Pitchfork | 7.5/10[34] |
| Avaliações da crítica | |
| Fonte | Avaliação |
Sable (Original Video Game Soundtrack) é um álbum de trilha sonora da banda americana de Indie rock Japanese Breakfast para o videogame Sable de 2021. Foi lançado digitalmente pela Sony Masterworks e Dead Oceans em 24 de setembro de 2021, com cópias em CD lançadas em 29 de outubro de 2021 e vinil com lançamento previsto para 1 de abril de 2022.[36][37] O álbum foi precedido pelo single "Glider" em 27 de agosto de 2021.[38]
Michelle Zauner, vocalista e compositora da banda, foi contatada diretamente por Fineberg para compor a trilha sonora, pois ele sabia que ela gostava de videogames.[39] Zauner começou a escrever a trilha sonora com arte conceitual e algumas descrições escritas de lugares no jogo para inspiração e orientação.[39] Os desenvolvedores do jogo procuraram alguém que nunca tivesse composto uma trilha sonora de videogame na esperança de evitar convenções estilísticas associadas à pontuação de jogos.[39] Zauner chamou a música "Better the Mask", escrita para o jogo, de sua "música favorita [que ela] já escreveu como artista".[40]
Composição
A trilha sonora de Sable consiste principalmente de canções pop ambientais com "instrumentais inspirados na new age que evocam muito bem as paisagens ambientais e os estados de espírito do jogo".[35] Combina sintetizadores, guitarras e percussão digital e analógica para criar "paisagens sonoras texturizadas e profundamente envolventes".[35] "Glider" e "Better the Mask" são duas canções indie pop tradicionais, sendo a última inspirada na música de cantores e compositores dos anos 1970.[35] A pontuação é baseada principalmente na localização, com diferentes trilhas diferenciando o ciclo do jogo de noite e dia.[34]
Recepção crítica
Matt Collar, da AllMusic, disse que o álbum "evoca o lirismo pungente de uma trilha sonora de anime de Hayao Miyazaki" e elogiou a "habilidade de Zauner de traduzir emoções cinematográficas de olhos arregalados em magia pop".[35] O escritor da Pitchfork, Zhenzhen Yu, chamou a trilha sonora de "não tanto um álbum, mas o sistema nervoso de uma narrativa" e disse que seria "melhor vivenciada junto com o ato físico de exploração no jogo".[34]
Gráficos
| Chart (2022) | Posição de pico |
|---|---|
| Maiores vendas de álbuns nos EUA (Billboard)[41] | 81 |
| Álbuns de trilhas sonoras do Reino Unido (OCC)[42] | 7 |
Referências
- ↑ Valentine, Rebekah (10 de junho de 2021). «Sable: Beautiful Gliding Adventure Finally Launches in September - Summer of Gaming». IGN. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable coming to PS5 in late 2022». Gematsu (em inglês). 15 de setembro de 2022. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable for PS5, PS4 launches November 29». Gematsu (em inglês). 28 de outubro de 2022. Consultado em 28 de setembro de 2024. Cópia arquivada em 28 de outubro de 2022
- ↑ a b c d Northup, Travis (22 de setembro de 2021). «Sable Review». IGN (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Sable: Why Your Bike Matters (em inglês), 8 de setembro de 2021, consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ a b Kent, Emma (28 de maio de 2019). «Gorgeous sci-fi indie Sable will now release next year». Eurogamer (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ a b c Horti, Samuel (18 de julho de 2019). «Sable: Everything we know so far». PC Gamer (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Avard, Alex (16 de novembro de 2018). «'What if Rey never left Jakku?' - How indie darling Sable is inspired by Star Wars: The Force Awakens». GamesRadar (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Peltz, Jonathan (22 de setembro de 2021). «On 'Sable': "You'll See Other Quests in the Game That Are a Bit Silly"». Wired. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Sledge, Ben (6 de janeiro de 2024). «Sable Design Works Book Review: A Beautiful Game Design Treatise». TheGamer (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Fogel, Stefanie (28 de junho de 2018). «'Anthem,' 'Sekiro' Top Nominees for the Game Critics Awards: Best of E3 2018». Variety (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Beresford, Trilby (6 de maio de 2021). «Tribeca Festival Unveils Games Lineup Including Annapurna Interactive's 'Twelve Minutes'». The Hollywood Reporter. MRC. Consultado em 28 de setembro de 2024. Cópia arquivada em 6 de maio de 2021
- ↑ Khan, Zubi (22 de setembro de 2021). «Sable (PC) Review». Computer Games Magazine. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Grodt, Jill (22 de setembro de 2021). «Sable Review – Captivating Gameplay Behind A Beautiful Mask». Game Informer. Consultado em 28 de setembro de 2024. Arquivado do original em 23 de setembro de 2021
- ↑ «Sable review: "Downright beautiful in its execution and storytelling" | Aces high». GamesRadar. 22 de setembro de 2021. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Clayton, Natalie (22 de setembro de 2021). «Sable review». PC Gamer. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Harris, Ian (22 de setembro de 2021). «Sable review – equal parts Zelda, Moebius, and itself». PCGamesN. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Erskine, Donovan (22 de setembro de 2021). «Sable review: The journey beyond». Shacknews. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Wise, Josh (22 de setembro de 2021). «Sable review». www.videogamer.com. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable for PC Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable for Xbox One Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable for Xbox Series X Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Peltz, Jonathan (22 de setembro de 2021). «On 'Sable': "You'll See Other Quests in the Game That Are a Bit Silly"». Wired. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ a b Bell, Alice (22 de setembro de 2021). «Sable review: a beautiful adventure beset by troubling bugs». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Franzese, Tomas (28 de setembro de 2021). «'Sable' is the most relaxing game since 'Animal Crossing: New Horizons'». Inverse (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Review | 'Sable': An art game for people who like adventure games, and vice versa». Washington Post (em inglês). ISSN 0190-8286. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable review – go build yourself a future, girl». the Guardian (em inglês). 6 de novembro de 2021. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Ankers, Adele (16 de novembro de 2021). «The Game Awards Nominations Announced». ign.com. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Ben Tyrer (19 de outubro de 2021). «Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today». gamesradar (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Bankhurst, Adam (25 de fevereiro de 2022). «DICE Awards 2022 Winners: The Full List». IGN. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ PC Gamer (27 de dezembro de 2021). «Best Narrative 2021: Sable». PC Gamer (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Otterson, Joe (11 de outubro de 2021). «Raw Fury Sets First-Look Deal With dj2 Entertainment for Film, Television Projects (EXCLUSIVE)». Variety. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ a b c d Yu, Zhenzhen (23 de setembro de 2021). «Japanese Breakfast: Sable (Original Video Game Soundtrack)». Pitchfork (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ a b c d e Collar, Matt. «Sable – Japanese Breakfast». AllMusic. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable (Original Video Game Soundtrack) CD». Rough Trade US. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ «Sable (Original Video Game Soundtrack) LP». Rough Trade US. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Minsker, Evan (28 de setembro de 2024). «Japanese Breakfast Details New Sable Soundtrack, Releases "Glider": Listen». Pitchfork
- ↑ a b c Gordon, Lewis. «Japanese Breakfast on Writing the 'Sable' Soundtrack». Wired. Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ Frank, Allegra (26 de setembro de 2021). «Japanese Breakfast Thinks This Is the Best Song She's Ever Written». Slate Magazine (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- ↑ https://www.billboard.com/artist/japanese-breakfast/chart-history/tsl/
- ↑ https://www.officialcharts.com/charts/soundtrack-albums-chart/20220513/140/
Leitura adicional
- Anderson, Darran (7 de maio de 2019). «How the Devs Behind 'Sable' Found Inspiration in the Enigmatic». Vice (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- Chan, Stephanie (22 de junho de 2018). «Sable's alien desert is a central figure in its story». VentureBeat (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024
- Souppouris, Aaron (23 de agosto de 2018). «'Sable' is gorgeous, but will live or die on its story». Engadget (em inglês). Consultado em 28 de setembro de 2024

