S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
| S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() Capa do jogo versão Windows | ||||
| Produtora | GSC Game World | |||
| Editoras | GSC World Publishing Deep Silver (Koch Media) | |||
| Motor | X-ray Engine 1.5 | |||
| Série | S.T.A.L.K.E.R. | |||
| Plataforma | Microsoft Windows | |||
| Conversões | ||||
| Lançamento | Windows
Xbox One, Series X/S, PS4, PS5
| |||
| Gêneros | Survival horror, Tiro em primeira pessoa | |||
| Modos de jogo | Solo, Multijogador | |||
|
| ||||
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, e um jogo de tiro em primeira pessoa, e uma sequência de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, foi desenvolvido pela GSC Game World e publicado pela Deep Silver para Microsoft Windows.[2] O mapa do jogo consiste em uma mistura de 50% das suas áreas sendo áreas totalmente novas, mescladas com áreas remodeladas do jogo anterior.
Um terceiro jogo da série, intitulado S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat foi lançado em 2009, como uma sequência do Shadow of Chernobyl.[3]
Desenvolvimento
A engine dos gráficos, X-ray Engine, foi atualizada para a versão 1.5 e inclui suporte a DirectX 10. (Depois um patch foi lançado, 1.5.06, o qual incluía suporte ao DirectX 10.1) Além disso, a IA dos personagens recebeu melhoramentos para se encaixar com a novidade da criação de guerras entre facções. Também viralizou no Youtube entre canais russos, com frases marcantes do jogo, como Cheeki Breeki ev Damke ou Papali Papali Cyka, gerando várias paródias na plataforma.
Referências
- ↑ Faylor, Chris. «"S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Delayed Again, Recalled from North American Retailers"» (em inglês). ShackNews
- ↑ "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Forming The Zone," Game Informer 178 (Fevereiro de 2008): 84.
- ↑ Onyett, Charles (6 de fevereiro de 2010). «S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review». IGN (em inglês). Consultado em 6 de maio de 2022


