Road Rash II
| Road Rash II | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedoras | Electronic Arts, 3d6 Games (GBC) | |||
| Publicadora | Electronic Arts | |||
| Projetistas | Randall Breen, Dan Geisler | |||
| Programadores | Dan Geisler, Matthew Hubbard, Walter Stein | |||
| Artistas | Peggy Brennan, Keith Bullen, Arthur Koch, Matthew Sarconi | |||
| Compositores | Rob Hubbard, Don Veca | |||
| Série | Road Rash | |||
| Plataformas | Mega Drive, Game Boy Color | |||
| Lançamento | Mega DriveGame Boy Color | |||
| Gênero | Corrida | |||
| Modos de jogo | Um jogador, multijogador | |||
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Road Rash II é o segundo jogo da série de jogos eletrônicos de corrida de motociclismo da Electronic Arts. Foi lançado para o Mega Drive. Baseia-se fortemente no motor e sprites do primeiro jogo. Road Rash II introduziu vários novos recursos para a série, incluindo motocicletas com injeção de óxido nitroso e armas variadas.
Som
O jogo apresenta músicas do famoso compositor de videogames, Rob Hubbard. Don Veca também contribuiu para a trilha sonora.[1]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| MegaTech | 89%[2] |
Road Rash II recebeu críticas aclamadas por analistas e críticos em revistas e jornalistas. Road Rash II recebeu um 9/10 no site HonestGamers.[3] A Mega colocou o jogo em 19º lugar no seu Top Mega Drive Games of All Time.[4]
Referências
- ↑ «Road Rash Technical Details». Consultado em 28 de maio de 2019 [ligação inativa]
- ↑ «MegaTech rating» (22). EMAP. Outubro de 1993. p. 99
- ↑ K T (10 de julho de 2005). «Road Rash II (Genesis) review on HonestGamers». HonestGamers. Consultado em 28 de maio de 2019
- ↑ Mega magazine issue 26, page 74, Maverick Magazines, November 1994

