Middle-earth: Shadow of War
| Middle-earth: Shadow of War | ||||
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| Desenvolvedora | Monolith Productions | |||
| Publicadora | Warner Bros. Interactive Entertainment | |||
| Diretor | Mike de Plater | |||
| Produtor | Michael Aigner | |||
| Escritor | Tony Elias | |||
| Programador | Matthew Rice | |||
| Artista | Phillip Straub | |||
| Compositores | Garry Schyman Nathan Grigg | |||
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | |||
| Lançamento | 10 de outubro de 2017 | |||
| Gênero | RPG de ação | |||
| Modos de jogo | Single player, multiplayer | |||
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Middle Earth: Shadow of War é um jogo de RPG de ação em mundo aberto ambientado no universo da saga "O Senhor dos Anéis" do autor J. R. R. Tolkien, desenvolvido pela Monolith Productions e distribuído pela Warner Bros. Interactive Entertainment. É uma sequência do jogo Middle-earth: Shadow of Mordor de 2014 e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 10 de outubro de 2017.[1]
Shadow of War foi bem recebido pelos críticos, com elogios com relação ao gameplay e melhorias no sistema de jogo, embora alguns elementos da história e mudanças nos personagens terem provocado reações negativas, assim como a inclusão de microtransações.[2][3]
Referências
- ↑ «Middle-earth: Shadow of War Review». IGN. Consultado em 13 de outubro de 2017
- ↑ «Middle Earth: Shadow of War for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 13 de outubro de 2017
- ↑ Prescott, Shaun (8 de agosto de 2017). «Middle-earth: Shadow of War will have microtransactions tied to its Nemesis system». PC Gamer. Consultado em 14 de agosto de 2017
Ligações externas
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