Metaphor: ReFantazio
| Metaphor: ReFantazio | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Studio Zero |
| Publicadora | Sega Atlus (Japão) |
| Diretor | Katsura Hashino |
| Produtores | Minoru Kanari Makoto Oshitani |
| Programador | Yujiro Kosaka |
| Artistas |
|
| Compositor | Shoji Meguro |
| Plataformas | |
| Lançamento | 11 de outubro de 2024 |
| Gênero | RPG eletrônico |
| Modos de jogo | Um jogador |
Metaphor: ReFantazio é um RPG de 2024 desenvolvido pelo Studio Zero e publicado pela Atlus no Japão e pela Sega em todo o mundo. Metaphor: ReFantazio foi anunciado pela primeira vez sob o codinome Project Re:Fantasy em dezembro de 2016, sem mais informações reveladas até 2023, e foi lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 11 de outubro de 2024.
O jogo se passa no Reino Unido de Euchronia, um reino de fantasia medieval que reflete o mundo real contemporâneo, após o assassinato de seu antigo rei. Anos antes, uma tentativa de assassinato do príncipe fez com que ele fosse amaldiçoado e caísse em um longo sono. O protagonista, Will, um garoto órfão da tribo mágica Elda e amigo de infância do Príncipe, participa do Torneio Real, realizado para decidir o sucessor do trono, viajando por Euchronia para angariar apoio de seu povo enquanto busca uma maneira de acabar com a maldição.
Metaphor: ReFantazio vendeu um milhão de cópias no dia do lançamento em todas as plataformas e recebeu ampla aclamação.
Jogabilidade
Ele incorpora vários sistemas de jogo usados anteriormente em outros RPGs da Atlus, apresentando um sistema híbrido que combina mecânicas de batalha tradicionais baseadas em Press Turn durante encontros iniciados e lutas contra chefes com combate de ação em tempo real no campo. O jogo também apresenta vários elementos de simulação social usados com destaque na série Persona, incluindo atividades com tempo determinado estruturadas de acordo com um calendário diário e o sistema "Seguidor", no qual o jogador cria laços com os moradores das regiões de Euchronia para aumentar o apoio público a Will antes da eleição para decidir o próximo Rei.
Sinopse
Metaphor: ReFantazio se passa no Reino Unido de Euchronia, um reino de fantasia medieval que consiste em várias raças chamadas Tribos, incluindo: o clemar com chifres, o roussainte de orelhas longas, o rhoag de pele cinza e cabelos brancos, o ishkia alado, o nidia de olhos brilhantes e cabelos luminescentes, o paripus bestial, o eugief semelhante a um morcego, o mustari de três olhos e o elda semelhante a um humano. Apesar dos esforços para unir as tribos como iguais, a discriminação é galopante, com algumas tribos, como os paripus e os elda, sofrendo mais. O protagonista, chamado Will por padrão, é um garoto da tribo Elda que foi condenado ao ostracismo pela sociedade e sofre discriminação e preconceito por ser "contaminado" com a herança de magia proibida. Junto com sua companheira fada Gallica, que o auxilia com seu conhecimento e habilidade de sentir uma forma de magia chamada Magla, ele embarca em uma jornada para acabar com a maldição colocada em seu amigo de infância, o príncipe de Euchronia; o príncipe foi atacado e amaldiçoado em sua juventude, e desde então permanece em coma e é considerado por todos, exceto por uma pequena Resistência, que foi assassinado. O país também é aterrorizado por monstruosidades misteriosas, poderosas e bizarras chamadas "humanos". Embora não seja uma teocracia, a igreja estatal de Euchronia é a do Sanctismo, liderada por Sanctifex Forden.
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Desenvolvimento
Após o lançamento japonês de Persona 5 em setembro de 2016, o diretor do jogo Katsura Hashino, que esteve envolvido na franquia de sustentação da Atlus Megami Tensei como diretor de jogo anterior para Shin Megami Tensei III: Nocturne (2003), Digital Devil Saga (2004), Persona 3 (2006) e Persona 4 (2008), bem como o produtor criativo do 2º Departamento de Produção Criativa da editora, mais tarde conhecido como P-Studio, anunciou sua intenção de deixar a equipe de desenvolvimento e suas funções com a série Persona, citando um desejo pessoal de explorar outros projetos devido ao que ele considerou uma mudança na direção criativa com Persona 5. [3] [4] Em 19 de dezembro de 2016, a Atlus Japan revelou que Hashino estava estabelecendo um novo estúdio de desenvolvimento interno dentro da editora chamado Studio Zero. [5] Seu primeiro jogo foi anunciado dois dias depois como Project Re:Fantasy, mais tarde renomeado para Metaphor: ReFantazio.
O jogo apresenta o artista de personagens de Persona, Shigenori Soejima, e o compositor musical Shoji Meguro. Outros membros importantes da equipe incluem o produtor Junichi Yoshizawa, o escritor Yuichiro Tanaka e os designers de jogabilidade Azusa Kido e Kenichi Goto. [6] Junto com a revelação do jogo, a publicação japonesa Weekly Famitsu divulgou uma entrevista exclusiva entre eles, Hashino e o diretor da Atlus, Naota Hiraoka. Este último destacou a importância do Projeto Re:Fantasy como uma nova propriedade intelectual para a Atlus, afirmando que o objetivo por trás da criação do Studio Zero era "mirar ainda mais alto" com projetos originais que pudessem se destacar separadamente das franquias Megami Tensei ou Persona, embora a formação da equipe de desenvolvimento tenha sido sufocada anteriormente devido às pessoas de interesse da empresa estarem comprometidas com outros projetos naquela época, o que levou em parte à seleção de Hashino para atuar como produtor criativo e diretor de jogo do projeto após terminar Persona 5.
Música
A música foi composta por Shoji Meguro, que também fez a música para a série Persona. As letras que acompanham a música do jogo foram escritas em esperanto e cantadas por um monge budista. [7]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Eurogamer | 5/5[8] |
| Famitsu | 37/40[9] |
| GameSpot | 10/10[10] |
| GamesRadar+ | 4.5/5[11] |
| IGN | 9/10[12] |
| Jeuxvideo | 18/20[13] |
| PCGamesN | 9/10[14] |
| Push Square | 9/10[15] |
| Shacknews | 10/10[16] |
| VG247 | 5/5[17] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | (PC) 92/100[a][18] (PS5) 94/100[b][19] (XSXS) 92/100[c][20] |
Metáfora: ReFantazio recebeu "aclamação universal" dos críticos, de acordo com o site agregador de análises Metacritic, enquanto 99% dos críticos recomendaram o jogo, de acordo com o OpenCritic. O The Verge elogiou a forma como o jogo lidou com os temas de racismo e discriminação, considerando que abordou tais assuntos com "nuances refrescantes". [21] O Washington Post chamou-o de "o videogame mais inteligente e emocionante do ano", elogiou sua relevância política e deu-lhe 4/4 estrelas.[22]
Prêmios
| Ano | Cerimônia | Categoria | Resultado | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Golden Joystick Awards | Jogo do Ano | Indicado | [23][24] |
| Melhor Visual de Design | ||||
| The Game Awards 2024 | Jogo do Ano | Indicado | [25] | |
| Melhor Direção de Jogo | Indicado | |||
| Melhor Narrativa | Venceu | |||
| Melhor Direção de Arte | Venceu | |||
| Melhor Trilha Sonora | Indicado | |||
| Melhor Jogo de RPG | Venceu | |||
| GameSpot | Jogo do Ano | Venceu | [26] | |
| The Steam Awards | Outstanding Visual Style | Pendente | [27] | |
| IGN | Melhor Jogo de 2024 | Venceu | [28][29] | |
| Melhor RPG de 2024 |
Notas
Referências
- ↑ Myers, Maddy (13 de outubro de 2024). «We need to talk about the 'humans' in Metaphor: ReFantazio». Polygon. Consultado em 14 de outubro de 2024
- ↑ Broadwell, Josh (11 de outubro de 2024). «'Metaphor ReFantazio' Is a Surprisingly Political and Very Timely JRPG». Rolling Stone. Consultado em 14 de outubro de 2024
- ↑ Frank, Allegra (4 de maio de 2017). «Longtime Persona director hands off series after more than a decade». Polygon (em inglês). Consultado em 12 de junho de 2023. Cópia arquivada em 7 de novembro de 2017
- ↑ Ahmed, Sayem (4 de abril de 2017). «Precious Moments, Hype and High School: A Conversation with 'Persona 5' Director Katsura Hashino». Vice (em inglês). Consultado em 12 de junho de 2023. Cópia arquivada em 12 de junho de 2023
- ↑ Romano, Sal (23 de dezembro de 2016). «Atlus' PROJECT Re FANTASY concept video and artwork, Studio Zero official website opened [Update]». Gematsu (em inglês). Consultado em 12 de junho de 2023. Cópia arquivada em 12 de junho de 2023
- ↑ Clay, Scott (28 de agosto de 2024). «Metaphor: ReFantazio Developer Q&A». RPG Fan. Consultado em 28 de agosto de 2024
- ↑ Park, Gene (20 de novembro de 2024). «The year's smartest game asks: Is civil democracy just a fantasy?». The Washington Post. Consultado em 20 de novembro de 2024
- ↑ Nightingale, Ed (7 de outubro de 2024). «Metaphor: ReFantazio review — the quintessential Japanese RPG, with Atlus in epic, operatic form». Eurogamer. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Romano, Sal (2 de outubro de 2024). «Famitsu Review Scores: Issue 1868». Famitsu. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Cogswell, Jessica (7 de outubro de 2024). «Metaphor: ReFantazio Review — Everybody Wants To Rule The World». GameSpot. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Lewis, Catherine (7 de outubro de 2024). «Metaphor ReFantazio review: 'An evolution of Atlus' best RPGs'». GamesRadar+. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Higham, Michael (7 de outubro de 2024). «Metaphor: ReFantazio Review». IGN. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Dixmier, Nicolas (8 de outubro de 2024). «Metaphor ReFantazio est l'un des meilleurs jeux de 2024, et si c'était lui le vrai Persona 6 ?». Jeuxvideo.com (em francês). Consultado em 13 de outubro de 2024
- ↑ Down, Aaron (7 de outubro de 2024). «Metaphor ReFantazio review — the crowned prince of turn-based JRPGs». PCGamesN. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Ramsey, Robert (7 de outubro de 2024). «Metaphor: ReFantazio Review (PS5)». Push Square. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Erskine, Donovan (7 de outubro de 2024). «Metaphor: ReFantazio review: Kingmaker». Shacknews. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Peppiatt, Dom (7 de outubro de 2024). «Metaphor Refantazio review: moreish, subversive RPG excellence that's fit for a king». VG247. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ «Metaphor: ReFantazio (PC Critic Reviews)». Metacritic. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ «Metaphor: ReFantazio (PlayStation 5 Critic Reviews)». Metacritic. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ «Metaphor: ReFantazio (Xbox Series X Critic Reviews)». Metacritic. Consultado em 7 de outubro de 2024
- ↑ Parrish, Ash (12 de outubro de 2024). «Metaphor: ReFantazio is the rare fantasy game that goes beyond racism 101». The Verge (em inglês). Consultado em 15 de outubro de 2024
- ↑ Park, Gene (20 de novembro de 2024). «The year's smartest game asks: Is civil democracy just a fantasy?». The Washington Post. Consultado em 20 de novembro de 2024
- ↑ West, Josh (4 de outubro de 2024). «Astro Bot and Final Fantasy 7 Rebirth lead the shortlist for the Golden Joystick Awards 2024, nudging out Helldivers 2 and Balatro for the most nominations». GamesRadar+. Cópia arquivada em 4 de outubro de 2024
- ↑ Gardner, Matt (4 de novembro de 2024). «2024 Golden Joysticks Unveils Intriguing Game Of The Year Shortlist». Forbes. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ Maas, Jennifer (18 de novembro de 2024). «Game Awards Nominations 2024: 'Astro Bot,' 'Final Fantasy VII Rebirth' Lead With 7 Nods Each». Variety
- ↑ Cogswell, Jessica (11 de dezembro de 2024). «Metaphor: ReFantazio Is GameSpot's Game Of The Year 2024». GameSpot
- ↑ Watts, Steve (17 de dezembro de 2024). «The Steam Awards 2024 Nominees Announced». GameSpot. Consultado em 17 de dezembro de 2024
- ↑ Kim, Matt (20 de dezembro de 2024). «The Best Game of 2024». IGN
- ↑ Higham, Michael (18 de dezembro de 2024). «The Best RPG of 2024». IGN. Consultado em 20 de dezembro de 2024