Mario & Luigi: Brothership
| Mario & Luigi: Brothership | ||||
|---|---|---|---|---|
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| Desenvolvedora | Acquire[a] | |||
| Publicadora | Nintendo | |||
| Diretor | Haruyuki Ohashi | |||
| Produtores |
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| Projetistas |
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| Programadores |
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| Artistas |
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| Compositores |
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| Motor | Unreal Engine 4[1] | |||
| Série | Mario & Luigi | |||
| Plataforma | Nintendo Switch | |||
| Lançamento | 7 de novembro de 2024 | |||
| Gênero | RPG | |||
| Modos de jogo | Um jogador | |||
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Mario & Luigi: Brothership[b] é um jogo eletrônico de RPG lançado em 2024, desenvolvido pela Acquire e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. É o sexto jogo da franquia Mario & Luigi, depois do lançamento de Mario & Luigi: Paper Jam (2015). Após o surgimento de um portal misterioso, Mario e Luigi, juntamente com outros moradores do Reino Cogumelo, são transportados para o mundo de Elétria, onde se vêem trabalhando para reunir a terra depois que uma força sombria, Glohm, procura separar e isolar seus habitantes na solidão. No jogo, os jogadores controlam os irmãos para explorar Elétria, resolver quebra-cabeças e concluir missões, enquanto enfrentam os inimigos que encontram em combates por turnos.
O jogo foi anunciado em um Nintendo Direct em 18 de junho de 2024, revelando uma mudança de desenvolvedor devido ao encerramento da AlphaDream em 2019 devido à sua falência. A prévia revelou que a Acquire havia se concentrado na criação de um jogo totalmente em 3D, projetado para um console doméstico,[c] com maior ênfase em exploração e missões, e modificações no sistema de batalha para se concentrar em ações de trabalho em equipe com ataques. O elemento característico de Brothership é a navegação pelo mundo, na qual os jogadores usam a Ilha Nauta para explorar as várias terras de Elétria, que inicialmente restringem os locais aonde os jogadores podem ir até que a ilha seja reconectada, abrindo novas áreas para exploração.
Brothership foi lançado em 7 de novembro de 2024. Recebeu críticas geralmente positivas, com elogios ao estilo artístico, ao combate e à história. Parte do humor e o papel de Luigi nos quebra-cabeças com a mecânica Luigi Logic receberam reações mistas. Foi criticado por seus problemas de ritmo e desempenho.
Desenvolvimento
Depois que a AlphaDream, criadora da franquia, entrou com pedido de falência em 2019, a Nintendo registrou uma nova marca registrada para Mario & Luigi em janeiro de 2020.[3] Em junho de 2024, após a revelação do jogo em um Nintendo Direct, a Nintendo observou que "alguns dos desenvolvedores originais" da franquia estão envolvidos no desenvolvimento de Brothership, mas não revelou qual estúdio estava produzindo o jogo.[4] Posteriormente, foi revelado que o desenvolvedor principal era a Acquire, com base nos avisos de propriedade intelectual do jogo; eles haviam trabalhado anteriormente em Octopath Traveler, que a Nintendo publicou inicialmente fora do Japão.[5][6] O jogo foi lançado para o Nintendo Switch em 7 de novembro de 2024.[7][8]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Destructoid | 6/10[9] |
| Eurogamer | 4/5[10] |
| GameSpot | 6/10[11] |
| GamesRadar+ | 4/5[12] |
| IGN | 5/10[13] |
| Nintendo Life | 9/10[14] |
| PCMag | 4/5[15] |
| Shacknews | 9/10[16] |
| The Guardian | 4/5[17] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | 78/100[18][d] |
Mario & Luigi: Brothership recebeu críticas "geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic.[18]
PJ O'Reilly, da Nintendo Life, e Ozzie Mejia, da Shacknews, elogiaram o sistema de combate, a história e o estilo de arte do jogo.[14][16] Eric Switzer, da The Gamer, elogiou a história por ser "surpreendentemente madura e impactante para um jogo do Mario" e elogiou o combate, embora tenha criticado o sistema de navegação do jogo.[19] Escrevendo para o Daily Mirror, Aaron Potter elogiou a estética, afirmando que o jogo "está absolutamente deslumbrante" e foi "o melhor visual que a série RPG já teve".[20] Will Greenwald, da PCMag, deu ao jogo o prêmio Editor's Choice, descrevendo-o como "colorido, encantador e mecanicamente envolvente".[15] Josephine Watson, da TechRadar, elogiou os personagens, o combate, os quebra-cabeças e o visual, ao mesmo tempo em que criticou os problemas de desempenho descritos como a "maldição da geração do Nintendo Switch".[21] Steve Watts, da Gamespot, elogiou a mecânica de batalha de plugues e elogiou o estilo de arte, bem como a história por contar uma "fábula simples e doce sobre união e conexão humana", ao mesmo tempo em que criticou o ritmo e o desempenho, e sentiu que o jogo era ambicioso demais para seu próprio bem devido à sua duração.[11]
As críticas negativas incluem a de Giovanni Colantonio, da Digital Trends, que criticou o ritmo e a escrita do humor pelo que descreveu como desprovido de inteligência, mas elogiou a história por ser "a mais socialmente relevante que um jogo do Mario já teve".[22] Logan Plant, da IGN, também criticou bastante o jogo em geral, dando-lhe uma nota 5/10. Ele considerou o desempenho técnico do jogo um dos piores do Switch e criticou os controles automatizados de Luigi no mundo do jogo e o seu papel na solução de quebra-cabeças com a mecânica da lógica do Luigi, a escrita do jogo e o que ele descreveu como falta de originalidade em seus locais.[13] Outros avaliadores criticaram, em geral, os problemas de desempenho do jogo.[23]
Vendas
Mario & Luigi: Brothership foi o jogo mais vendido durante a sua primeira semana de lançamento no Japão, com 63 441 cópias físicas vendidas em todo o país.[24]
Notas e referências
Notas
- ↑ Com trabalho adicional da Racjin
- ↑ Conhecido no Japão como Mario & Luigi RPG: Brothership! (マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!, Mario ando Ruīji Aru Pī Jī: Burazāshippu!)
- ↑ Apesar de o Nintendo Switch ser um console de jogo eletrônico híbrido, a Nintendo se refere a ele como "um console de jogo eltrônico de mesa que também pode ser usado como um dispositivo portátil".[2]
- ↑ Based on 86 total reviews
- Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Mario & Luigi: Brothership», especificamente desta versão.
Referências
- ↑ Sickr (21 de outubro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership was made with Unreal Engine». My Nintendo News (em inglês). Consultado em 23 de outubro de 2024. Cópia arquivada em 23 de outubro de 2024
- ↑ «Company History». Nintendo. Consultado em 30 de setembro de 2022. Cópia arquivada em 30 de setembro de 2022
- ↑ Doolan, Liam (12 de janeiro de 2020). «New Trademark Suggests The Mario & Luigi Series Is Making A Comeback». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 24 de junho de 2024
- ↑ Blake, Vikki (22 de junho de 2024). «Nintendo won't confirm studio behind Mario & Luigi: Brothership, but says "original devs" are involved». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 24 de junho de 2024
- ↑ Reynolds, Ollie (21 de outubro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Developer Has Supposedly Been Revealed». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 22 de outubro de 2024
- ↑ Valentine, Rebekah (21 de outubro de 2024). «Mario & Luigi Brothership Dev Seemingly Revealed as Storied Studio Behind Octopath Traveler». IGN. Consultado em 3 de novembro de 2024
- ↑ Keats, Jordan (18 de junho de 2024). «Nintendo Direct June 2024: Mario & Luigi New Adventure». Game-Scanner (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2024. Cópia arquivada em 11 de julho de 2024
- ↑ Dinsdale, Ryan (18 de junho de 2024). «Nintendo Direct June 2024 Opens With Mario & Luigi Brothership». IGN (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2024. Cópia arquivada em 18 de junho de 2024
- ↑ Handley, Zoey (4 de novembro de 2024). «Review: Mario & Luigi: Brothership». Destructoid. Consultado em 5 de novembro de 2024
- ↑ Donlan, Christian (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review - mostly clear skies». Eurogamer. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ a b Watts, Steve (6 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review - Plug And Play». GameSpot. Consultado em 9 de novembro de 2024
- ↑ Kemp, Luke (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review: "Humor and positivity by the boatload"». GamesRadar+. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ a b Plant, Logan (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review». IGN. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ a b O'Reilly, PJ. «Mario & Luigi: Brothership Review (Switch)». Nintendo Life. Gamer Network. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ a b Greenwald, Will (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review». PCMag. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ a b Mejia, Ozzie (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review: Brotherly love». Shacknews. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ Regan, Tom (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review – seafaring adventure will help your troubles sail away». The Guardian. Consultado em 6 de novembro de 2024
- ↑ a b «Mario & Luigi: Brothership Nintendo Switch Critic Reviews». Metacritic. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ Switzer, Eric (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review - Boats And Bros.». The Gamer
- ↑ Potter, Aaron (4 de novembro de 2024). «Mario and Luigi: Brothership review – an excellent sea-faring evolution of the handheld RPG series». Daily Mirror. Consultado em 6 de novembro de 2024
- ↑ Watson, Josephine (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review: a vibrant new era for Nintendo's dynamic duo». Tech Radar
- ↑ Colantonio, Giovanni (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review: Nintendo's new RPG will leave fans divided». Digital Trends. Consultado em 4 de novembro de 2024
- ↑ Rowe, Willa (4 de novembro de 2024). «Mario & Luigi Returns After Nearly A Decade But Not To Universal Acclaim». Kotaku. Consultado em 6 de novembro de 2024
- ↑ Romano, Sal (14 de novembro de 2024). «Famitsu Sales: 11/4/24 – 11/10/24». Gematsu. Consultado em 14 de novembro de 2024



