Loot box

Imagem simulada da abertura de uma loot box em um jogo eletrônico

Loot box (lit.: "caixa de saque") é um termo criado na industria dos jogos eletrônicos para designar um item virtual consumível que pode ser resgatado para receber uma seleção aleatória de itens virtuais adicionais, variando desde opções de personalização simples ao avatar ou personagem de um jogador, até um upgrade em equipamentos como armas e/ou armaduras.[1]

A prática não tem data exata de início, mas começou em jogos orientais, principalmente nos chineses de estilo “gratuito para jogar”. Como forma de monetizar o produto, produtoras inseriram a funcionalidade para também fazer com que jogadores voltem todos os dias.[1]

Críticas

Uma das críticas feitas a respeito das loot boxes é o fato de seu conteúdo não poder ser visualizado previamente, podendo ser considerado, assim, uma espécie de "jogo de azar".[2] Por exemplo, na Inglaterra, quatro crianças de uma mesma família gastaram o equivalente a 550 Libras no jogo FIFA 19 tentando ganhar o Lionel Messi em loot boxes. Mesmo gastando essa quantia toda, eles não conseguiram adquirir o jogador.[3]

Por conta disso, alguns países, como a Bélgica, por exemplo, proibiram a venda de loot boxes em seus domínios.[2][3]

No Brasil, onde os jogos de azar são proibidos, o Conselho Federal de Psicologia[4] e o Ministério Público da Infância e Juventude do Distrito Federal[5], emitiram notas em que pedem a proibição da venda dos Loot boxes.[6]

Outros jogos mantiveram caixas de saque, mas alteraram a forma como podem ser compras ou sua mecânica para eliminar alguns dos atributos de aleatoriedade e jogos de azar associados a eles. Em março de 2019, Heroes of the Storm removeu a capacidade de comprar caixas de saque com dinheiro real. Loot boxes com conteúdo aleatório ainda estão disponíveis como recompensas gratuitas no jogo, mas, após o patch de março, opções cosméticas estão disponíveis para compra direta com dinheiro real também[7]. Em janeiro de 2019, a Epic Games ajustou a mecânica de Fortnite: Save the World's loot box que são comprados com fundos do mundo real, permitindo que os compradores vejam o conteúdo do loot box antes de comprar, para resolver as preocupações do loot caixas relacionadas a jogos de azar[8]. A EA introduziu uma mecânica semelhante no FIFA 21 em junho de 2021, chamada Ultimate Team Preview Packs, permitindo que os usuários visualizassem o conteúdo desses pacotes antes de comprá-los[9].

Referências

  1. a b techtudo.com.br/ O que são loot boxes? Entenda a polêmica dos games
  2. a b canaltech.com.br/ Comissão da Bélgica acredita que loot boxes são equivalentes a jogos de azar
  3. a b BBC News Meus filhos esvaziaram nossa conta bancária jogando Fifa
  4. static.poder360.com.br/ Parecer do Conselho Federal de Psicologia<
  5. static.poder360.com.br/ Parecer do Ministério Público da Infância e Juventude do Distrito Federal
  6. poder360.com.br/ Conselho Federal de Psicologia pede proibição de ‘loot boxes’ de jogos on-line
  7. Castello, Jay (24 de março de 2019). «Heroes Of The Storm will remove the ability to buy loot boxes with real money». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 14 de novembro de 2019 
  8. «Fortnite loot box llamas go 'see-through'». BBC. 28 de janeiro de 2019. Consultado em 1 de fevereiro de 2019 
  9. Yin-Poole, Wesley (18 de junho de 2021). «EA now lets you see what's in FIFA loot boxes before you buy them». Eurogamer. Consultado em 18 de junho de 2021